|
|
|
Шединья (яп. ヌケニン, англ. Shedinja) — покемон двойного насекомого/призрачного типа третьего поколения, является одним из наиболее странных покемонов в игре. Эволюционирует из Нинкады при наличии свободного покеболла и слота.
Внешность
Выброшенная ожившая оболочка насекомого, основанная на сброшенном экзоскелете цикады. Большая часть тела покемона светло-коричневая, но брюшко серое. У него четыре выступа на нижней стороне вместо ног; верхняя пара коричневая, а нижняя серая. На голове сбоку имеются круглые выступы с узкими прорезями для глаз. Две линии окружают его живот, а над головой парит белый ореол. На спине у него пара изодранных крыльев, разделенных на три кончика. Отверстие между крыльями показывает его совершенно пустое и темное тело, так как у него нет внутренних органов.
Характер
Не изучен.
Способности
Шединья - это особенный покемон. Говорят, что, когда человек глядит в пустое пространство Шединьи, покемон крадет его душу. Его панцирь очень твердый, что дает ему сильную защиту, но делает его неспособным к движению. Он не дышит и парит, не шевеля крыльями.
У Шединьи есть уникальная способность Чудо-защита. Она делает покемона невосприимчивым к повреждающим движениям, которые не являются суперэффективными.
Обитание
Родом из региона Хоэнн. Как и Нинкады с Нинджасками, обитает в тропических и умеренных лесах.
Сериал
Шединья дебютировала в "Принцессе и Тогепи!" Это был главный боевой покемон полковника Хансена. Он снова появился в Превращении Тогепи, где был побежден огнеметом Гаярадоса Мисти.
Игровая информация
Спрайты
Интересные факты
- Начиная с поколения IV и далее, классический покебол (требование для эволюции) удаляется после эволюции, чтобы произвести Шединью. В поколении III Шединья вместо этого копировала бол, в котором была Нинкада; это единственный законный способ получить Шединью в нестандартном покеболе до поколения VIII, где Шединью можно поймать в рейдовых битвах.
- Нет покемонов с такой же комбинацией типов, как у Шединьи.
- Шединья:
- имеет самые низкие базовые характеристики из всех покемонов Призрачного типа.
- вместе с Даскалом и Галарским Ямаском, имеет самую низкую базовую специальную атаку из всех покемонов Призрачного типа.
- вместе с Дрипи, имеет самую низкую базовую специальную защиту из всех покемонов Призрачного типа.
- Шединья - единственный эволюционировавший покемон, у которого общая базовая характеристика ниже, чем у его доэволюционной формы.
- Шединья - один из трех покемонов (кроме покемонов-детей), которые имеют другую яйцевую группу, чем их эволюционные родственники, находясь в Минеральной группе, в то время как Нинкада и Нинджаск находятся в Насекомой группе. (Другие два покемона, которые разделяют эту черту - это Нидорина и Нидоквин). Однако, поскольку у него нет пола, он не может размножаться с покемонами, кроме Дитто.
- Шединья наследует ту же игру происхождения, значение личности, IV, EV, OT, номер ID тренера и секретный идентификационный номер, и место встречи, от породившей его Нинкады. Он также наследует Покерус, если он был у Нинкады. Среди прочего, из-за сохранения той же самой игры происхождения, личности, а также идентификационных номеров, Шединья будет блестящей только тогда, когда Нинкада была блестящей.
- Игроку не дается возможности дать прозвище Шединье, порожденной от Нинкады. Единственный способ дать Шединье прозвище - это отнести его к оценщику имен.
- Способность Шединьи делает его невосприимчивым к 13 из 18 типов атак, что является рекордом; четыре из этих иммунитетов (к Ледяным, Стальным, Насекомым и Волшебным) полностью уникальны для Шединьи. Это также дает ему несколько дополнительных отличий:
- Даже если на него влияет Предвидение или Запах сыщика, Шединья все еще невосприимчива к обычным и боевым атакам.
- Шединья невосприимчива ко всем нокаутирующим ходам, если только покемон с Аэрилатом не использует Гильотину или Рог-дрель.
- Шединья - единственный покемон, невосприимчивый к наземным атакам во время гравитации.
- Шединья - единственный бесполый покемон, который может научиться яйцевому движению (как Нинкада). Старью и Старми в файлах Gold и Silver имеют яйцевые движения, но у них нет возможности выучить их.
- Несмотря на то, что взгляд в трещину на спине Шединьи, как говорят, крадет чей-то дух, а все задние спрайты Шединьи прекрасно отображают её, но никаких негативных эффектов с игроком в игре не происходит.
- Шединья - единственный покемон с общим базовым статусом 236.
- В Pokémon GO, Шединья и Дитто не могут быть использованы в боях тренеров. Причина данного явления неизвестна.
Особенность здоровья
Шединья обладает самой низкой базовой характеристикой здоровья из всех покемонов - всего 1. Как таковой, он обладает многими уникальными характеристиками:
- Шединья - единственный покемон, чья характеристика не рассчитывается по стандартной формуле; если бы она была, у нее было бы как минимум 11 HP даже на первом уровне.
- Шединья - единственный покемон, который не может получить дополнительные HP с очков усилий.
- Имея только 1 HP, характеристики защиты обычно не имеют практической цели в бою. Однако, если Шединья получает Подмену через Эстафетную палочку, ее защита и специальная защита учитываются в уроне, который получает Подмена. Защита и специальная защита Шединьи также становятся актуальными, если покемон использует Трансформацию или если Шединья использует Силовой трюк (через Мимику), или если у противника есть Загрузка.
- Начиная с поколения IV и далее, Шединья - единственный покемон, который может выбить себя уроном отдачи от Борьбы.
- Вне боя, Шединья сразу оправится от яда после четырех шагов в IV поколении; в III поколении, он сразу падает в обморок после четырех шагов.
- Несмотря на то, что он может научиться Подмене, Выжиданию и Отдыху, они всегда будут терпеть неудачу; следовательно, единственный способ, которым Шединья может иметь Подмену, - это Эстафетная палочка.
- Хотя Шединья может научиться Песчаной буре, она не может нормально использовать ход, не теряя сознания в результате повреждения от бури. Использование Защитных очков или Зонтика позволяет обойти эту проблему.
- Шединья - единственный покемон, у которого HP восстанавливается до максимума, при применении Редкой конфеты (до поколения VI) или возрождается с помощью Оживителя.
- Начиная с поколения V и далее, Если у Шединьи есть Стойкость, он может пережить любое повреждающее движение или повреждение от замешательства.
- Если Шединья держит Пояс фокуса, он может пережить любое одиночное повреждающее попадание (включая повреждение от замешательства).
- Шединья - единственный покемон, который никогда не сможет восстановить HP с помощью дренажных атак.
- Хотя Шединья может есть конфету Динамикса, ее здоровье останется единицей независимо от того, когда он Динамаксирует. Это делает его единственным покемоном, который не получает усиления HP, когда он Динамаксируется.
- Шединья - один из немногих покемонов, наряду со Сномом, Фросмотом и Найнтейлзом Алолы, которые могут быть выбиты опасностями входа из полного здоровья. Хотя Шединья будет побежден любой из опасностей входа, если любой из трех других покемонов включен в то время как три слоя Шипов, Неуловимой скалы и эффекта G-Max Steelsurge присутствуют на его стороне поля, общий урон будет составлять 100% от его HP, пока его HP делится на четыре.
Прообраз
Шединья, по-видимому, основана на эквузии — оставшимся после линьки экзоскелете цикады, когда они заканчивают свое превращение во взрослых особей. Это также, по-видимому, ссылка на легендарную технику ниндзюцу 空蝉 utsusemi, где ниндзя использует манекен или копию самого себя, чтобы уклониться и убежать от угроз. Он также может быть основан на ангеле-хранителе из-за нимбоподобного объекта, плавающего над его головой, и его способности к Чудо-защите.
Этимология
Shedinja может быть комбинацией shed (сбрасывание кожи или экзоскелета) и ninja (ниндзя).