Урон (анг: Damage; яп ダメージ) - потеря здоровья покемона в результате получения атаки или специальной атаки от соперники. Если покемон получил много урона и его здоровье упало до 0, он переходит в состояние обморока.
Формула урона
В играх серии Pokemon есть формула по которой вычисляется получаемый урон. Результат зависит от следующих значений
- Уровень атакующего покемона
- Сила атаки того или иного приёма
- Характеристика атаки (или Спец. Атаки) атакующего покемона
- Характеристика защиты (или Спец Защиты) защищающегося покемона
Значение модификатор высчитывается по отдельной формуле и затем значение подставляется в первую формулу
- Цели - имеет значение 0.75 в случае если одновременно в бою у противника больше одного покемона. В остальных случаях, параметр равен 1.
- Погода равна 1, однако меняется в зависимости от некоторых условий
- равна 1,5 если покемон водного типа атакует во время дождя
- равна 1,5 если покемон огненного типа атакует во время солнечного дня
- равна 0,5 если покемон водного типа атакует во время солнечного дня
- равна 0,5 если покемон огненного типа атакует во время дождя
- Значок - параметр применимый только во втором поколение. Равен 1,25 если покемон находится под контроллем игрока, у которого есть значок гима относящийся к типу атаки. В других случаях равна 1
- Крит - начиная с Поколения II.
- В поколениях с второго по пятый равна 2
- В поколение VI равна 1.5
- В последующих поколениях равна 1
- Рандом - случайное значение в диапазоне [0,85; 1.00]
- В поколение I и II реализовано через умножение случайных чисел в диапозоне от 217 до 255 включительно, с последующим целочисленным делением на 255
- С поколения III берётся процент от случайного числа диапазона с 0,85 с 1.00 включительно
- Бонус атаки одного типа - если тип покемона и тип атаки одинаковы, принимает значение 1,5. Если у покемона также есть способность Адаптация, принимает значение 2. В остальных случаях 1
- Тип - зависит от эффективности атаки одного типа, по типу покемона соперника
- 0 - не эффективно
- 0,25; 0,5 - не очень эффективно
- 1 - обычная эффективность
- 2 или 4 - супер эффективно
- Горение - Начиная с Поколения III. Если атакующий подожжён, у него нет способности Guts и он атакует физической атакой, принимает значение 0,5. В остальных случаях - 1
- Другое - в основном равно 1, может быть различно в зависимости от мелких факторов
Интересные факты
- В Pokemon Emerald при нанесение урона больше чем 33037, полоска хп не сдвинется, при нанесение ровно 33037 - полоска хп моментально упадёт до 0
- Максимальный кап наносимого урона, начиная с Пятого Поколения - 65535 урона