Маламар (яп. カラマネロ / Karamanero) — покемон Тёмного/Психического типа из VI поколения.
Внешность[]
Маламар — покемон-амфибия, напоминающий перевернутого кальмара. У него зловещие желтые глаза со светло-фиолетовыми веками, прищурившимися. У него есть пурпурный клюв вместо рта. У Маламара есть бахрома из голубоватых щупалец, прорастающих из его головы, и продолговатое темно-фиолетовое тело с желтыми пятнами и пятнами, образующими узор на его животе. Два длинных щупальца, похожих на руки, вырастают из его плеч; они пурпурного и пастельно-пурпурного цвета с белыми плавниками на концах. Маламар стоит прямо на двух больших белых плавниках с острыми краями по обе стороны от нижней части тела, которые он использует как ноги.
Поведение[]
Маламар использует мигающие огни, как рыба-удильщик, чтобы заманить добычу в ловушку, и позже съедает ее.
Способности[]
Маламар обладает сильными гипнотическими способностями, вроде промывания мозгов, которыми пользуются многие сомнительные люди.
Маламар использует мигающие огни, как рыба-удильщик, чтобы заманить добычу и заманить её в ловушку, прежде чем съесть добычу.
Обитание[]
Родом они из Калоса, но также встречаются и в других регионах.
Сериал[]

Три Маламара появились в самом первом эпизоде серии XY, плавая вместе с некоторыми покемонами водного типа.
Маламар появился как злой, мошеннический покемон, который использовал свои гипнотические способности, чтобы погрузить друзей Эша, Пикачу, Мяута, офицера Дженни и нескольких других покемонов в транс. Тот же самый Маламар снова появился там, где он встретился с Инкеем Джеймса в «Перед лицом великого замысла»! и стал партнером двух других злых Маламаров.
Несколько других Маламар также появились в фильме «Лицом к великому замыслу!». Однако, в отличие от трех злых Маламаров, они казались нежными и добрыми как по отношению к людям, так и к покемонам и сражались за свободу, мир, честь и справедливость. Когда три злых Маламара похитили всех, кроме Клемонта, Джеймса и Мяута, они объединили свои силы с ними вместе с несколькими Инкеямм в спасательной миссии, чтобы помешать злым Маламарам выполнить их темные планы и спасти своих друзей от смертельной опасности.
Игровые данные[]
Статистики[]
Базовые статистики | |
---|---|
HP | |
Атака | |
Защита | |
Спец.Атака | |
Спец.Защита | |
Скорость | |
Всего | 482
|
3D модели[]
Версия | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Red | Blue | Yellow | Red (JP) | Green (JP) | Сзади | ||||
Gold | Silver | Crystal | Сзади | ||||||
Ruby | Sapphire | Emerald | FireRed | LeafGreen | Сзади | ||||
Diamond | Pearl | Platinum | HeartGold | SoulSilver | Сзади | ||||
Black | White | Black 2 | White 2 | Сзади | |||||
X | Y | Omega Ruby | Alpha Sapphire | Сзади | |||||
![]() |
![]() |
![]() | |||||||
![]() |
![]() |
![]() | |||||||
GO | Сзади | ||||||||
Sun | Moon | Ultra Sun | Ultra Moon | Сзади | |||||
Sword | Shield | Сзади | |||||||
Прообраз[]
Маламар внешне похож на перевернутого кальмара. Его гипнотические способности, вероятно, унаследованы от каракатиц и адских кальмаров-вампиров, а его типизация может быть отсылкой к Ктулху, инопланетному богу из произведений Лавкрафта, который появляется как гигантский гуманоид с драконоподобными крыльями и головой в форме головоногого моллюска. Ещё он похож на сову, символ мудрости и разума.
Этимология[]
Маламар происходит от слов «malicious» (злой) и «кальмар» (по-испански кальмар или каракатица). Это также может происходить от слова «mar-», что означает «океан или связанный с ним».