Pokemon Wiki
Advertisement
Pokemon Wiki
2191
страница
Двойная битва в поколении VIII

Двойная битва (яп. ダブルバトル Двойная битва, англ. Double Battle), также известная как битва два-на-два, — битва покемонов, где с каждой стороны выпускают двух покемонов одновременно. Двойные битвы впервые появились в играх третьего поколения, но иногда появлялись до этого в аниме.

В двойной битве может принимать участие до четырёх тренеров покемонов. Двойная битва с двумя тренерами с каждой стороны, каждый из которых управляет одним покемоном, называется Мульти-битвой.

В играх

Двойная битва в Ruby и Sapphire

Добавление возможности боёв два на два стало одним из нововведений третьего поколения. В двойной битве две команды из двух покемонов сталкиваются друг с другом в бою. Один тренер может управлять обоими покемонами по обе стороны битвы, или два тренера могут сотрудничать на одной или обеих сторонах битвы, каждый из которых управляет своим собственным покемоном (это означает, что в двойном бою может участвовать от двух до четырех тренеров).

Некоторые конкретные классы тренеров, такие как Сестра и Брат, Старший и младший автоматически вовлекают игрока в двойную битву; в поколении III они будут сражаться, только если игрок появится прямо перед ними, а с поколения IV по VI они могут двигаться к игроку, чтобы инициировать такие битвы. В поколении VII они могут сражаться с игроком издалека, но оставаться неподвижными (как и все другие классы тренеров в этих играх). Если у игрока есть только один покемон, классы тренеров, которые будут вовлекать игрока только в двойные битвы, проигнорируют игрока и прокомментируют, что игрок должен иметь двух покемонов, чтобы сразиться с ними.

Начиная с Pokémon Emerald и до поколения V, два независимых тренера, которые видят игрока одновременно, вступят с игроком в двойную битву. Если у игрока есть только один сознательный покемон, два тренера, которые видят игрока одновременно, будут по очереди сражаться с игроком в двух одиночных битвах, при этом второй тренер приближается и сражается с игроком сразу после поражения первого тренера.

В поколениях IV и V, некоторые NPC (в первую очередь тренеры характеристик в Pokémon Diamond, Pearl и Platinum) сопровождают игрока, пока он исследует определенные области. В таких ситуациях все встречи с дикими покемонами представляют собой двойные сражения против двух покемонов. В таких случаях невозможно использовать покебол для поимки покемона, если другой не повержен первым. Тренер-NPC будет лечить команду игрока после каждой битвы. Игрок не может использовать движения, которые также используются для передвижения, такие как Полёт или Скалолазание, в сопровождении NPC.

В поколении V многие маршруты содержат тёмную траву, в которой игрок может одновременно встретить двух диких покемонов, начав дикую двойную битву. Как и в диких двойных битвах поколения IV, невозможно использовать покебол, чтобы поймать покемона, если другой покемон не будет повержен первым.

HP покемонов не отображается численно на стороне игрока в поколении III и поколении IV - будет отображаться только полоса для экономии места на экране. Числовое количество HP можно переключать с помощью кнопки «Пуск».

Эффекты на движение

Несколько различных приемов сделаны специально для двойных битв, например, Рука помощи. Некоторые другие, такие как Сёрфинг, могут затронуть обе сражающиеся стороны сразу. В поколении III, если есть более одной цели, атаки, которые могут поразить обоих противников (но не атаки, которые поражают всех покемонов на поле, такие как Землетрясение), уменьшают свой урон на 50%, разделяют его попалам между покемонами. В последующих играх, если есть более одной цели, любой ход, который может поразить нескольких покемонов, будет уменьшать урон на 25%.

Приёмы, не действующие в одиночных боях, но действующие в двойных боях: После тебя, Давилка, Рука помощи, Смена союзника, За мной, Пудра ярости, Ароматический туман, Рука об руку и В центре внимания.

Атака Огненный всплеск забирает 1/16 максимального HP другого покемона в той же команде, что и целевой покемон. Это повреждение не рассматривается как атака.

Приём Акупрессура в двойном бою может быть нацелен на союзника, а не на пользователя.

Атаки Неистовство, Танец лепестков, Порка и Гвалт нацелены на пользователя при выборе, но при выполнении используются против одного случайного противника.

Эффекты на способности

Многие способности также адаптированы специально для двойных боёв.

Громоотвод - Если используется одноцелевое движение Электрического типа, оно будет вынуждено поразить покемона этой способностью, независимо от того, какой покемон изначально был выбран в качестве цели и независимо от точности движения. Ходы, нацеленные на нескольких покемонов, не могут быть перенаправлены. В поколении V и далее этот ход повысит Специальную атаку покемона и не нанесет ему никакого урона, если только покемон не обладает иммунитетом к атаке, имея Земляной тип.

Плюс - Если покемон с данной способностью сражается на той же стороне поля, что и покемон с Минусом, его Специальная атака будет увеличена на 50%. В поколении V и далее эффект также присутствует, если у другого покемона на той же стороне есть Плюс.

Минус - Если покемон с данной способностью сражается на той же стороне поля, что и покемон с Плюсом, его Специальная атака будет увеличена на 50%. В поколении V и далее эффект также присутствует, если у другого покемона на той же стороне есть Минус.

Поглощение ливня - Если используется одноцелевое движение Водного типа, оно будет вынуждено поразить покемона этой способностью, независимо от того, какой покемон изначально был выбран в качестве цели и независимо от точности движения. Ходы, нацеленные на нескольких покемонов, не могут быть перенаправлены. В поколении V и далее этот ход повысит Специальную атаку покемона и не нанесет ему никакого урона.

Цветочный дар - Характеристики физической Атаки и Специальной защиты покемона с этой способностью и его союзника увеличиваются на 50% при ярком солнечном свете.

В аниме

Серена против Арии в двойной битве

Двойные битвы, так сказать, зародились именно в аниме. Команда R всегда вызывала на бой двух покемонов одновременно. Подобные, «нечестные» двойные битвы происходили начиная с 3 серии 1 сезона «Эш ловит покемона!». Примечательно то, что Эш в данной серии упоминает, что в Лиге покемонов двойные битвы незаконны - действуют правила, согласно которым тренеры не могут использовать в битвах более одного покемона за раз.

Первая официальная двойная битва произошла в 28 серия 2 сезона «Двойные покепроблемы». Чтобы выиграть значок "Нефритовая звезда", Эшу пришлось победить Маровака и Алаказама Луаны в Двойной битве в спортзале Кумквата. Хотя Пикачу Эша и Чаризард поначалу не желали сотрудничать, в конце концов они преодолели свои разногласия, чтобы выиграть битву. Заметное отличие этой двойной битвы по сравнению с представленными позже, заключается в том, что для победы в матче требуется победить только одного из двух покемонов тренера противника.

Двойные битвы в аниме стали более обыденными после выпуска Pokémon Ruby и Sapphire. Первая двойная битва состоялась в 14 серии 6 сезона «Много шума из-за Вурмпла». Форрестер Франклин представил эту концепцию Эшу, и у них была битва, которую Эш выиграл. Как и в играх, битва Эша в спортзале против Тейта и Лайзы была Двойной битвой. Кроме того, чтобы пройти в финал конференции Эвер-Гранд-Сити, участники должны выиграть три двойных боя в предварительных соревнованиях.

Двойная битва также может быть проведена в соответствии с правилами состязаний покемонов; более конкретно, на этапе сражений каждого Большого фестиваля используется стиль Двойного боя. Кроме того, с введением двойных выступлений в сериале "Алмаз и Жемчуг", координаторы должны использовать двух покемонов как на Этапе исполнения, так и на Этапе битвы в состязаниях покемонов в соответствии с форматом.

Покемоны
Поколения Поколение IПоколение IIПоколение IIIПоколение IVПоколение VПоколение VIПоколение VIIПоколение VIII
Подробнее Покемон (существо)Дикий покемонЦвет покемоновФормы тела покемоновСпособности покемоновСкрытые способности покемоновPPБитва покемоновДвойная битваТройная битваРотационная битваВоздушная битваПол покемонов и людейУровеньОбморокУронСтатистикиХарактерОбменРазведение покемоновЯйцо покемонаСмена дня/ночиФеномен СвязиРегиональные вариантыГендерные различияМега ЭволюцияДвижение ZДинамаксГигантамаксЭтернамаксИллюмина
Стихийные типы Боевой типВодный типВолшебный типДраконыЗемляной типКаменный типЛедяной типЛетающий типНасекомыеОбычный типОгненный типПризракиПсихический типСтальной типТёмный типТравяной типЭлектрический типЯдовитый тип
Advertisement