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Nº 807 Zeraora
ゼラオラ Zeraora
807Zeraora
DADOS BÁSICOS
Categoria Pokémon Trovoada
Tipo(s) Tipo Elétrico
Gênero Sem gênero
Altura 1,5m
Peso 44,5kg
HABILIDADE(S)
Regular(es) Absorver Volts
GALERIA DE IMAGENS
Zeraora (em japonês: ゼラオラ Zeraora) é um Pokémon Mítico do tipo Elétrico introduzido na 7ª Geração.

Biologia

Fisiologia

Zeraora é um Pokémon felino bípede, de pele acinzentada e pelos amarelos cobrindo sua cabeça, antebraços, peito, quadris e coxas, e também pelos azuis que formam detalhes em seus bigodes, peito, testa e patas. Seus olhos são igualmente azuis, e seu pequeno nariz é amarelo. Zeraora tem orelhas grandes, com o interior cinza e o orifício auditivo externo laranja. Possui listras pretas em ziguezague em seus antebraços e coxas. Suas mãos tem quatro dedos com garras afiadas, enquanto seus pés tem apenas três. Um longo "rabo de cavalo" amarelo em forma de raio se estende da parte de trás de sua cabeça.

Características

Este Pokémon pode criar um poderoso campo magnético ao emitir fortes correntes elétricas de suas mãos e pés. Pode utilizar este campo para levitar e movimentar-se no ar em alta velocidade. Dizem que a sua velocidade máxima é similar a uma trovoada.

Ao contrário da maioria dos Pokémon Elétricos, Zeraora não tem um órgão no seu corpo que produz eletricidade. No entanto, é capaz de acumular e guardar eletricidade de fontes externas, e em seguida, utiliza como se fosse sua. Quando dispara grandes quantidades de eletricidade, o pelo de todo seu corpo fica em pé.

Linha evolutiva

722Rowlet
Forma única
Rowlet
Tipo Grama

Dados dos jogos

Registros da Pokédex

JOGO ENTRADA
Ultra Sun Eletrifica suas garras e rasga seus oponentes com elas. Mesmo que eles esquivem do ataque, serão eletrocutados pelas faíscas.
Ultra Moon Se aproxima de seus inimigos na velocidade da luz, e então rasga membro por membro com suas garras afiadas.

Localização nos jogos

JOGO LOCALIZAÇÃO
Ultra Sun Ultra Moon Evento

Status base

PS ATAQUE DEFESA ATAQ. ESP. DEF. ESP. VELOCIDADE TOTAL
BASE 88 112 75 102 80 143
NVL. 50 148 - 195 105 - 180 72 - 139 96 - 169 76 - 145 133 - 214 600
NVL. 100 286 - 380 206 - 355 139 - 273 188 - 333 148 - 284 261 - 423

Efetividade dos tipos

EFETIVIDADE DOS TIPOS SOB CONDIÇÕES NORMAIS
Dano normal
Normal
Luta
Voador ½×
Venenoso
Terrestre
Pedra
Inseto
Fantasma
Aço ½×
Fogo
Água
Grama
Elétrico
Psíquico
Gelo
Dragão
Sombrio
Fada
Nenhum
Fraqueza(s)
Normal
Luta
Voador ½×
Venenoso
Terrestre
Pedra
Inseto
Fantasma
Aço ½×
Fogo
Água
Grama
Elétrico
Psíquico
Gelo
Dragão
Sombrio
Fada
Nenhum
Imunidade(s)
Normal
Luta
Voador ½×
Venenoso
Terrestre
Pedra
Inseto
Fantasma
Aço ½×
Fogo
Água
Grama
Elétrico
Psíquico
Gelo
Dragão
Sombrio
Fada
Nenhum
Resistência(s)
Normal
Luta
Voador ½×
Venenoso
Terrestre
Pedra
Inseto
Fantasma
Aço ½×
Fogo
Água
Grama
Elétrico
Psíquico
Gelo
Dragão
Sombrio
Fada
Nenhum

Movimentos que pode aprender

NÍVEL MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
1 Arranhão style="background-color: #Predefinição:Scratch cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Scratch cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Scratch cor escura;" | Scratch Físico 40% 100
1 Faísca style="background-color: #Predefinição:Spark cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Spark cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Spark cor escura;" | Spark Físico 65% 100
5 Garras Afiadas style="background-color: #Predefinição:Hone Claws cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Hone Claws cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Hone Claws cor escura;" | Hone Claws Estado %
8 Ataque Rápido style="background-color: #Predefinição:Quick Attack cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Quick Attack cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Quick Attack cor escura;" | Quick Attack Físico 40% 100
12 Golpes de Fúria style="background-color: #Predefinição:Fury Swipes cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Fury Swipes cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Fury Swipes cor escura;" | Fury Swipes Físico 18% 80
15 Troca Elétrica style="background-color: #Predefinição:Volt Switch cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Volt Switch cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Volt Switch cor escura;" | Volt Switch Especial 70% 100
19 Rosnado style="background-color: #Predefinição:Snarl cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Snarl cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Snarl cor escura;" | Snarl Especial 55% 95
22 Fingimento style="background-color: #Predefinição:Fake Out cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Fake Out cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Fake Out cor escura;" | Fake Out Físico 40% 100
26 Carregar style="background-color: #Predefinição:Charge cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Charge cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Charge cor escura;" | Charge Estado %
29 Soco Trovoada style="background-color: #Predefinição:Thunder Punch cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Thunder Punch cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Thunder Punch cor escura;" | Thunder Punch Físico 75% 100
33 Talho style="background-color: #Predefinição:Slash cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Slash cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Slash cor escura;" | Slash Físico 70% 100
36 Ataque Selvagem style="background-color: #Predefinição:Wild Charge cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Wild Charge cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Wild Charge cor escura;" | Wild Charge Físico 90% 100
40 Defesa Rápida style="background-color: #Predefinição:Quick Guard cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Quick Guard cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Quick Guard cor escura;" | Quick Guard Estado %
43 Plasma Fists style="background-color: #Predefinição:Plasma Fists cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Plasma Fists cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Plasma Fists cor escura;" | Plasma Fists Físico 100% 100
47 Corpo-a-corpo style="background-color: #Predefinição:Close Combat cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Close Combat cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Close Combat cor escura;" | Close Combat Físico 120% 100
50 Descarga style="background-color: #Predefinição:Discharge cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Discharge cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Discharge cor escura;" | Discharge Especial 80% 100

MT/MO MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
TM01 Elaborado style="background-color: #Predefinição:Work Up cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Work Up cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Work Up cor escura;" | Work Up Estado %
TM04 Mente Calma style="background-color: #Predefinição:Calm Mind cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Calm Mind cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Calm Mind cor escura;" | Calm Mind Estado %
TM06 Tóxico style="background-color: #Predefinição:Toxic cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Toxic cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Toxic cor escura;" | Toxic Estado % 90
TM08 Força Bruta style="background-color: #Predefinição:Bulk Up cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Bulk Up cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Bulk Up cor escura;" | Bulk Up Estado %
TM10 Poder Oculto style="background-color: #Predefinição:Hidden Power cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Hidden Power cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Hidden Power cor escura;" | Hidden Power Especial 60% 100
TM12 Provocação style="background-color: #Predefinição:Taunt cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Taunt cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Taunt cor escura;" | Taunt Estado % 100
TM17 Proteção style="background-color: #Predefinição:Protect cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Protect cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Protect cor escura;" | Protect Estado %
TM21 Frustração style="background-color: #Predefinição:Frustration cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Frustration cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Frustration cor escura;" | Frustration Físico % 100
TM24 Choque do Trovão style="background-color: #Predefinição:Thunderbolt cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Thunderbolt cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Thunderbolt cor escura;" | Thunderbolt Especial 90% 100
TM25 Trovão style="background-color: #Predefinição:Thunder cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Thunder cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Thunder cor escura;" | Thunder Especial 110% 70
TM27 Retorno style="background-color: #Predefinição:Return cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Return cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Return cor escura;" | Return Físico % 100
TM31 Quebra-telha style="background-color: #Predefinição:Brick Break cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Brick Break cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Brick Break cor escura;" | Brick Break Físico 75% 100
TM32 Multiplicar style="background-color: #Predefinição:Double Team cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Double Team cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Double Team cor escura;" | Double Team Estado %
TM40 Ás dos Ares style="background-color: #Predefinição:Aerial Ace cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Aerial Ace cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Aerial Ace cor escura;" | Aerial Ace Físico 60%
TM42 Fachada style="background-color: #Predefinição:Facade cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Facade cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Facade cor escura;" | Facade Físico 70% 100
TM44 Descansar style="background-color: #Predefinição:Rest cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rest cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rest cor escura;" | Rest Estado %
TM47 Movimento Baixo style="background-color: #Predefinição:Low Sweep cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Low Sweep cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Low Sweep cor escura;" | Low Sweep Físico 65% 100
TM48 Circular style="background-color: #Predefinição:Round cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Round cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Round cor escura;" | Round Especial 60% 100
TM49 Voz Ecoante style="background-color: #Predefinição:Echoed Voice cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Echoed Voice cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Echoed Voice cor escura;" | Echoed Voice Especial 40% 100
TM52 Explosão Focalizada style="background-color: #Predefinição:Focus Blast cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Focus Blast cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Focus Blast cor escura;" | Focus Blast Especial 120% 70
TM54 Corte Falso style="background-color: #Predefinição:False Swipe cor; border-right: 1px solid #Predefinição:False Swipe cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:False Swipe cor escura;" | False Swipe Físico 40% 100
TM56 Arremessar style="background-color: #Predefinição:Fling cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Fling cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Fling cor escura;" | Fling Físico % 100
TM59 Brutal Swing style="background-color: #Predefinição:Brutal Swing cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Brutal Swing cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Brutal Swing cor escura;" | Brutal Swing Físico 60% 100
TM62 Acrobacias style="background-color: #Predefinição:Acrobatics cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Acrobatics cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Acrobatics cor escura;" | Acrobatics Físico 55% 100
TM68 Giga Impacto style="background-color: #Predefinição:Giga Impact cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Giga Impact cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Giga Impact cor escura;" | Giga Impact Físico 150% 90
TM72 Troca Elétrica style="background-color: #Predefinição:Volt Switch cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Volt Switch cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Volt Switch cor escura;" | Volt Switch Especial 70% 100
TM73 Onda de Trovão style="background-color: #Predefinição:Thunder Wave cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Thunder Wave cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Thunder Wave cor escura;" | Thunder Wave Estado % 90
TM86 Nó de Grama style="background-color: #Predefinição:Grass Knot cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Grass Knot cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Grass Knot cor escura;" | Grass Knot Especial % 100
TM88 Sonambulismo style="background-color: #Predefinição:Sleep Talk cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Sleep Talk cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Sleep Talk cor escura;" | Sleep Talk Estado %
TM90 Substituição style="background-color: #Predefinição:Substitute cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Substitute cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Substitute cor escura;" | Substitute Estado %
TM93 Ataque Selvagem style="background-color: #Predefinição:Wild Charge cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Wild Charge cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Wild Charge cor escura;" | Wild Charge Especial 90% 100
TM95 Rosnado style="background-color: #Predefinição:Snarl cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Snarl cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Snarl cor escura;" | Snarl Especial 55% 95
TM100 Confiar style="background-color: #Predefinição:Confide cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Confide cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Confide cor escura;" | Confide Estado %

JOGOS MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
USUM Ricochetear style="background-color: #Predefinição:Bounce cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Bounce cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Bounce cor escura;" | Bounce Físico 85% 85
USUM Soco Dreno style="background-color: #Predefinição:Drain Punch cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Drain Punch cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Drain Punch cor escura;" | Drain Punch Físico 75% 100
USUM Pancada Dupla style="background-color: #Predefinição:Dual Chop cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Dual Chop cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Dual Chop cor escura;" | Dual Chop Físico 40% 90
USUM Eletroteia style="background-color: #Predefinição:Electroweb cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Electroweb cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Electroweb cor escura;" | Electroweb Especial 55% 95
USUM Esforço style="background-color: #Predefinição:Endeavor cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Endeavor cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Endeavor cor escura;" | Endeavor Físico % 100
USUM Soco de Fogo style="background-color: #Predefinição:Fire Punch cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Fire Punch cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Fire Punch cor escura;" | Fire Punch Físico 75% 100
USUM Soco Focalizado style="background-color: #Predefinição:Focus Punch cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Focus Punch cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Focus Punch cor escura;" | Focus Punch Físico 150% 100
USUM Cauda de Ferro style="background-color: #Predefinição:Iron Tail cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Iron Tail cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Iron Tail cor escura;" | Iron Tail Físico 100% 75
USUM Derrubar style="background-color: #Predefinição:Knock Off cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Knock Off cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Knock Off cor escura;" | Knock Off Físico 65% 100
USUM Laser Focus style="background-color: #Predefinição:Laser Focus cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Laser Focus cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Laser Focus cor escura;" | Laser Focus Estado %
USUM Rasteira style="background-color: #Predefinição:Low Kick cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Low Kick cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Low Kick cor escura;" | Low Kick Físico % 100
USUM Atrocidade style="background-color: #Predefinição:Outrage cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Outrage cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Outrage cor escura;" | Outrage Físico 120% 100
USUM Onda de Choques style="background-color: #Predefinição:Shock Wave cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Shock Wave cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Shock Wave cor escura;" | Shock Wave Especial 60%
USUM Arrebatar style="background-color: #Predefinição:Snatch cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Snatch cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Snatch cor escura;" | Snatch Estado %
USUM Roncar style="background-color: #Predefinição:Snore cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Snore cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Snore cor escura;" | Snore Especial 50% 100
USUM Superpoder style="background-color: #Predefinição:Superpower cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Superpower cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Superpower cor escura;" | Superpower Físico 120% 100
USUM Golpe Enfeitiçado style="background-color: #Predefinição:Throat Chop cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Throat Chop cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Throat Chop cor escura;" | Throat Chop Físico 80% 100
USUM Soco Trovoada style="background-color: #Predefinição:Thunder Punch cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Thunder Punch cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Thunder Punch cor escura;" | Thunder Punch Físico 75% 100

Outros dados

OUTROS DADOS DE MECÂNICAS DOS JOGOS
Grupo(s) de reprodução {{{Grupo}}}
Passos até chocar {{{Chocamento}}} passos
Amizade base {{{Amizade}}}
Chance de captura {{{Captura}}} ({{{Porcentagem}}}%)
Ritmo do ganho de Exp. {{{Ritmo Exp}}}
EVs {{{EV}}}

Sprites

GERAÇÃO VII
Ultra Sun Ultra Moon
Spr 7u 807
Spr 7u 807 s

No Anime

Zeraora no Filme 21

Zeraora no anime

Principais aparições

Zeraora está confirmado para fazer sua primeira aparição no Filme 21.

No Mangá

Nas adaptações dos filmes

Zeraora está confirmado para aparecer na adaptação em mangá do Filme 21.

Curiosidades

Origem

Zeraora parece ser baseado em um felino, mais precisamente, um tigre ou um serval. Seu tipo Elétrico podem ter sido inspirados em Kanehekili, o Deus havaiano do trovão. Com base nos seus movimentos rápidos e na maneira que corta seus oponentes, também pode ser inspirar no kamaitachi, um monstro do folclore japonês que está associado a cortes que as pessoas sofrem quando são atingidas por um golpe de ar frio.

Origem do nome

Zeraora pode ser uma combinação de "زر zarra" (brilho em árabe) e "虎 tora" (tigre em japonês) ou "tora" (trovão em feroês)

Em outras línguas

LÍNGUA
NOME
ORIGEM
Alemão Zeraora Mesma que o nome em inglês
Chinês Cantonês 捷拉奧拉 Jihtlāaioulāai Transliteração baseada no mandarim do nome japonês
Chinês Mandarim 捷拉奧拉 / 捷拉奥拉 Jiélā'àolā Transliteração do nome japonês
Coreano 제라오라 Jeraora Transliteração do nome japonês
Espanhol Zeraora Mesma que o nome inglês
Francês Zeraora Mesma que o nome inglês
Italiano Zeraora Mesma que o nome inglês
POKÉMON LENDÁRIOS E MÍTICOS
Primeira Geração Segunda Geração Terceira Geração Quarta Geração
144MS 145MS 146MS 150MS
151MS
243MS244MS 245MS
249MS 250MS 251MS
377MS378MS 379MS
380MS 381MS 382MS
383MS 384MS 385MS
480MS 481MS 482MS
483MS 484MS 485MS
486MS 487AMS 488MS
489MS 490MS 491MS
492AMS 493MS
Quinta Geração Sexta Geração Sétima Geração Oitava Geração
494MS 638MS 639MS
640MS 641MS 642MS
643MS 644MS 645MS 646MS
647MS 648MS 649MS
716MS 717MS 718MS
719MS 720MS 721MS
772MS 773MS 785MS
786MS 787MS 788MS
789MS 790MS 791MS
792MS 800MS 801MS
802MS 807MS 808MS 809MS
888MS 889MS 890MS 000MS
000MS 000MS
POKÉMON DA SÉTIMA GERAÇÃO
722MS723MS724MS725MS726MS727MS728MS729MS730MS731MS732MS733MS
734MS735MS736MS737MS738MS739MS740MS741MS742MS743MS744MS745MS
746MS747MS748MS749MS750MS751MS752MS753MS754MS755MS756MS757MS
758MS759MS760MS761MS762MS763MS764MS765MS766MS767MS768MS769MS
770MS771MS772MS773MS774MS775MS776MS777MS778MS779MS780MS781MS
782MS783MS784MS785MS786MS787MS788MS789MS790MS791MS792MS793MS
794MS795MS796MS797MS798MS799MS800MS801MS802MS803MS804MS805MS
806MS807MS808MS809MS

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