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737MS#737 Charjabug LISTA DE POKÉMON #739 Crabrawler → 739MS
#738 Vikavolt
クワガノン Kuwagannon
738Vikavolt
DADOS BÁSICOS
Categoria Pokémon Besouro
Tipo(s) Tipo Inseto Tipo Elétrico
Gênero 50% MachoIcone.png / 50% F%C3%AAmeaIcone.png
Altura 1,5m
Peso 45,0kg
HABILIDADE
Regular(es) Levitação
GALERIA DE IMAGENS
Vikavolt (em japonês: クワガノン Kuwagannon) é um Pokémon dos tipos Inseto e Elétrico introduzido na 7ª Geração.

Evolui de Charjabug quando sobe de nível em um Campo magnético especial. É o estágio final de Grubbin.

Biologia

Fisiologia

Vikavolt é um Pokémon parecido com um besouro com um grande par de mandíbulas. Seu pequeno rosto laranja tem olhos amarelos robóticos e é coberto por uma carapaça azul. Suas mandíbulas são azuis na parte interna e amarela na externa, e se estendem a partir de seu "capacete". Na base de cada mandíbula há um grande espinho e o interior é revestido com pequenos espinhos. Seu corpo é preto e dividido em três seções por círculos amarelos. As duas últimas seções possuem uma mancha amarela em cada lado. Em sua parte traseira há um par de asas transparente largas e planas com tampas da cor de sua carapaça nas laterais. Possui quatro pernas, sendo que as da frente tem duas garras, enquanto as de trás tem apenas uma.

Características

Vikavolt parece uma fortaleza que se movimenta pela floresta, disparando um feixe de eletricidade a partir da boca. As suas enormes mandíbulas controlam a eletricidade disparada. Este Pokémon é adepto das acrobacias aéreas, tais como espirais descendentes e curvas apertadas. Consegue voar a grandes velocidades, mesmo ao passar entre a confusão de ramos no interior da floresta.

Vikavolt prende Charjabug com as pernas e utiliza-o como uma bateria adicional. Mesmo quando uma batalha se prolonga, pode utilizar a energia elétrica do Charjabug para continuar a lançar movimentos poderosos. Quando entra numa luta feroz no ar, Vikavolt solta o Charjabug para ficar mais leve e aumentar a sua mobilidade.

Linha evolutiva

722Rowlet
Estágio inicial
Rowlet
Tipo Grama
Bag Rare Candy Sprite
Nível 17
723Dartrix
Primeira evolução
Dartrix
Tipo Grama
Bag Rare Candy Sprite
Nível 34
724Decidueye
Segunda evolução
Decidueye
Tipo Grama

Dados dos jogos

Registros da Pokédex

JOGO ENTRADA
Sun Anda por aí, em forte procura por uma abertura. Concentra energia dentro de suas grandes mandíbulas e usa ela para atacar seus inimigos.
Moon Produz eletricidade através de um órgão elétrico no seu abdome. Destrói Pokémon pássaros com feixes chocantes de energia elétrica.
Ultra Sun Possui um órgão que gera eletricidade em seu abdome. Concentra energia em suas fortes mandíbulas e dispara poderosos choques de eletricidade.
Ultra Moon Vikavolt confunde seus oponentes com manobras acrobáticas voadoras. Isso cria uma abertura para disparar um ataque de feixe elétrico.
Let's Go, Pikachu! {{{Let's Go, Pikachu!}}}
Let's Go, Eevee! {{{Let's Go, Eevee!}}}
Sword {{{Sword}}}
Shield {{{Shield}}}

Localização nos jogos

JOGO LOCALIZAÇÃO
Sun Moon Evolua Charjabug
Ultra Sun Ultra Moon Evolua Charjabug
Let's Go, Pikachu! Let's Go, Eevee! Troca
Sword Shield Troca

Em jogos secundários

JOGO LOCALIZAÇÃO
Shuffle Evento: Pokémon Safari (18º lancaçamento)

Status base

ESTATÍSTICAS NO NVL. 50 NO NVL. 100
HP: 77 137 - 184 264 - 358
Ataque: 70 67 - 134 130 - 262
Defesa: 90 85 - 156 166 - 306
Ataque Esp.: 145 135 - 216 265 - 427
Defesa Esp.: 75 72 - 139 139 - 273
Velocidade: 43 43 - 104 81 - 203
Total: 500

Efetividade dos tipos

SOB CONDIÇÕES NORMAIS DE BATALHA, ESSE POKÉMON É:
Normalmente
afetado por:
Normal
Luta ½×
Voador
Venenoso
Terrestre
Pedra
Inseto
Fantasma
Aço ½×
Fogo
Água
Grama ½×
Elétrico ½×
Psíquico
Gelo
Dragão
Sombrio
Fada
Nenhum
Fraco para:
Normal
Luta ½×
Voador
Venenoso
Terrestre
Pedra
Inseto
Fantasma
Aço ½×
Fogo
Água
Grama ½×
Elétrico ½×
Psíquico
Gelo
Dragão
Sombrio
Fada
Nenhum
Imune à:
Normal
Luta ½×
Voador
Venenoso
Terrestre
Pedra
Inseto
Fantasma
Aço ½×
Fogo
Água
Grama ½×
Elétrico ½×
Psíquico
Gelo
Dragão
Sombrio
Fada
Nenhum
Resistente à:
Normal
Luta ½×
Voador
Venenoso
Terrestre
Pedra
Inseto
Fantasma
Aço ½×
Fogo
Água
Grama ½×
Elétrico ½×
Psíquico
Gelo
Dragão
Sombrio
Fada
Nenhum

Movimentos que pode aprender

NÍVEL MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
1 Choque do Trovão style="background-color: #Predefinição:Thunderbolt cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Thunderbolt Especial 90% 100
1 Golpe de Ar style="background-color: #Predefinição:Air Slash cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Air Slash Especial 75% 95
1 Carregar style="background-color: #Predefinição:Charge cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Charge Estado %
1 Agarramento Viciado style="background-color: #Predefinição:Vice Grip cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Vice Grip Físico 55% 100
1 Estilingada style="background-color: #Predefinição:String Shot cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | String Shot Estado % 95
1 Tapa de Lama style="background-color: #Predefinição:Mud-Slap cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Mud-Slap Especial 20% 100
1 Mordida style="background-color: #Predefinição:Bite cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Bite Físico 60% 100
Evo. Choque do Trovão style="background-color: #Predefinição:Thunderbolt cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Thunderbolt Especial 90% 100
4 Estilingada style="background-color: #Predefinição:String Shot cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | String Shot Estado % 95
7 Tapa de Lama style="background-color: #Predefinição:Mud-Slap cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Mud-Slap Especial 20% 100
10 Mordida style="background-color: #Predefinição:Bite cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Bite Físico 60% 100
13 Picada style="background-color: #Predefinição:Bug Bite cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Bug Bite Físico 60% 100
16 Faísca style="background-color: #Predefinição:Spark cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Spark Físico 65% 100
19 Acrobacias style="background-color: #Predefinição:Acrobatics cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Acrobatics Físico 55% 100
25 Guilhotina style="background-color: #Predefinição:Guillotine cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Guillotine Físico %
31 Zumbido style="background-color: #Predefinição:Bug Buzz cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Bug Buzz Especial 90% 100
37 Cavar style="background-color: #Predefinição:Dig cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Dig Físico 80% 100
41 Canhão Zap style="background-color: #Predefinição:Zap Cannon cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Zap Cannon Especial 120% 50
49 Agilidade style="background-color: #Predefinição:Agility cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Agility Estado %

MT/HM MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
TM06 Tóxico style="background-color: #Predefinição:Toxic cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Toxic Estado % 90
TM10 Poder Oculto style="background-color: #Predefinição:Hidden Power cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Hidden Power Especial 60% 100
TM15 Hiper Raio style="background-color: #Predefinição:Hyper Beam cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Hyper Beam Especial 150% 90
TM16 Tela de Luz style="background-color: #Predefinição:Light Screen cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Light Screen Estado %
TM17 Proteção style="background-color: #Predefinição:Protect cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Protect Estado %
TM18 Dança da Chuva style="background-color: #Predefinição:Rain Dance cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Rain Dance Estado %
TM19 Poleiro style="background-color: #Predefinição:Roost cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Roost Estado %
TM21 Frustração style="background-color: #Predefinição:Frustration cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Frustration Físico % 100
TM22 Raio Solar style="background-color: #Predefinição:Solar Beam cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Solar Beam Especial 120% 100
TM24 Choque do Trovão style="background-color: #Predefinição:Thunderbolt cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Thunderbolt Especial 90% 100
TM25 Trovão style="background-color: #Predefinição:Thunder cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Thunder Especial 110% 70
TM27 Retorno style="background-color: #Predefinição:Return cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Return Físico % 100
TM32 Multiplicar style="background-color: #Predefinição:Double Team cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Double Team Estado %
TM42 Fachada style="background-color: #Predefinição:Facade cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Facade Físico 70% 100
TM44 Descansar style="background-color: #Predefinição:Rest cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Rest Estado %
TM45 Atração style="background-color: #Predefinição:Attract cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Attract Estado % 100
TM48 Circular style="background-color: #Predefinição:Round cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Round Especial 60% 100
TM53 Bola de Energia style="background-color: #Predefinição:Energy Ball cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Energy Ball Especial 90% 100
TM57 Carga de Raio style="background-color: #Predefinição:Charge Beam cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Charge Beam Especial 50% 90
TM58 Queda Livre style="background-color: #Predefinição:Sky Drop cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Sky Drop Físico 60% 100
TM62 Acrobacias style="background-color: #Predefinição:Acrobatics cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Acrobatics Físico 55% 100
TM68 Giga Impacto style="background-color: #Predefinição:Giga Impact cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Giga Impact Físico 150% 90
TM72 Troca Elétrica style="background-color: #Predefinição:Volt Switch cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Volt Switch Especial 70% 100
TM73 Onda de Trovão style="background-color: #Predefinição:Thunder Wave cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Thunder Wave Estado % 90
TM81 Tesoura X style="background-color: #Predefinição:X-Scissor cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | X-Scissor Físico 80% 100
TM84 Golpe Envenenado style="background-color: #Predefinição:Poison Jab cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Poison Jab Físico 80% 100
TM87 Arrogância style="background-color: #Predefinição:Swagger cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Swagger Estado % 85
TM88 Sonambulismo style="background-color: #Predefinição:Sleep Talk cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Sleep Talk Estado %
TM90 Substituição style="background-color: #Predefinição:Substitute cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Substitute Estado %
TM91 Canhão de Flash style="background-color: #Predefinição:Flash Cannon cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Flash Cannon Especial 80% 100
TM93 Ataque Selvagem style="background-color: #Predefinição:Wild Charge cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Wild Charge Especial 90% 100
TM100 Confiar style="background-color: #Predefinição:Confide cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Confide Estado %

PAIS MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
595MS596MS Teia Elétrica style="background-color: #Predefinição:Electroweb cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Electroweb Especial 55% 95
214MS540MS588MS Resistência style="background-color: #Predefinição:Endure cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Endure Estado %
011MS014MS127MS
207MS472MS266MS
268MS290MS665MS
Endurecer style="background-color: #Predefinição:Harden cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Harden Estado %
283MS328MS Tiro de Lama style="background-color: #Predefinição:Mud Shot cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Mud Shot Especial 55% 95

JOGOS MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
USUM Picada style="background-color: #Predefinição:Bug Bite cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Bug Bite Físico 60% 100
USUM Teia Elétrica style="background-color: #Predefinição:Electroweb cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Electroweb Especial 55% 95
USUM Defesa de Ferro style="background-color: #Predefinição:Iron Defense cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Iron Defense Estado %
USUM Laser Focus style="background-color: #Predefinição:Laser Focus cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Laser Focus Estado %
USUM Levitação Magnética style="background-color: #Predefinição:Magnet Rise cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Magnet Rise Estado %
USUM Onda de Choques style="background-color: #Predefinição:Shock Wave cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Shock Wave Especial 60%
USUM Feixe Sinalizador style="background-color: #Predefinição:Signal Beam cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Signal Beam Especial 75% 100
USUM Roncar style="background-color: #Predefinição:Snore cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Snore Especial 50% 100

ESTÁGIO MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
736MS737MS Mastigada style="background-color: #Predefinição:Crunch cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Crunch Físico 80% 100
737MS Descarga style="background-color: #Predefinição:Discharge cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Discharge Especial 80% 100
737MS Defesa de Ferro style="background-color: #Predefinição:Iron Defense cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Iron Defense Estado %

Outros dados

OUTROS DADOS DE Vikavolt
Grupo(s) de reprodução {{{Grupo}}}
Passos até chocar {{{Chocamento}}} passos
Amizade base {{{Amizade}}}
Chance de captura {{{Captura}}} ({{{Porcentagem}}}%)
Rendimento do ganho de Exp. {{{Rendimento Exp}}}
EVs {{{EV}}}

Sprites

7ª GERAÇÃO
Sun Moon Ultra Sun Ultra Moon
Spr 7s 738 Spr 7s 738
Spr 7s 738 s Spr 7s 738 s

Nas Estampas Ilustradas

Vikavolt (ESTAMPAS ILUSTRADAS)
Abaixo estão todas as cartas lançadas oficialmente no Brasil contendo Vikavolt.
Para mais cartas, veja Vikavolt (Estampas Ilustradas)
CARTA TIPO COLEÇÃO #
Vikavolt Raios Sol e Lua 52/149
Vikavolt Raios SM Black Star Promos SM28/00
Vikavolt GX Raios Guardiões Ascendentes 45/145
Vikavolt GX Raios Guardiões Ascendentes 134/145
Vikavolt GX Raios Guardiões Ascendentes 152/145

Registros do Pokédex

COLEÇÃO ENTRADA
Sol & Lua
Produz eletricidade através do órgão elétrico em seu abdome. Sobrecarrega Pokémon pássaros com raios de choques elétricos.

Curiosidades

  • Vikavolt, e toda sua linha evolutiva, tiveram o design feito por Hitoshi Ariga.
  • Vikavolt tem o maior status base de Ataque Especial de todos os Pokémon do tipo Inseto.
  • Vikavolt compartilha sua categoria com Pinsir. Ambos são Pokémon Besouro.

Origem

Vikavolt parece ser baseado em uma vaca-loura e um canhão elétrico.

Origem do nome

Vikavolt pode ser uma combinação de "vice grip" (agarramento viciado) ou "wicga" (inseto no inglês antigo) e "volt" (unidade de tensão elétrica).

Kuwaganon pode ser uma combinação de "鍬形虫 kuwagatamushi" (vaca-loura) e "canon" (canhão).

Em outras línguas

LÍNGUA
NOME
ORIGEM
Alemão Donarion De Donner (trovão) e Ion (íon; espécie química eletricamente carregada)
Chinês Cantonês 鍬農炮蟲 Chīunùhngpàauhchùhng De 鍬形蟲 chīuyìhngchùhng(vaca-loura) e 加農炮 gānùhngpàauh (canhão)
Chinês Mandarim 鍬農炮蟲 / 锹农炮虫 Qiāonóngpàochóng De 鍬形蟲 / 锹形虫 qiāoxíngchóng (vaca-loura) e 加農炮 / 加农炮 jiānóngpào (canhão)
Coreano 투구뿌논 Tuguppunon De 투구풍뎅이 tugupungdeng-i (besouro-rinoceronte japonês) e cannon (canhão)
Espanhol Vikavolt Mesma que o nome inglês
Francês Lucanon De lucane (vaca-loura) e canon (canhão)
Italiano Vikavolt Mesma que o nome inglês
Russo Викаволт Vikavolt Transcrição do nome inglês
POKÉMON DA SÉTIMA GERAÇÃO
722MS723MS724MS725MS726MS727MS728MS729MS730MS731MS732MS733MS
734MS735MS736MS737MS738MS739MS740MS741MS742MS743MS744MS745MS
746MS747MS748MS749MS750MS751MS752MS753MS754MS755MS756MS757MS
758MS759MS760MS761MS762MS763MS764MS765MS766MS767MS768MS769MS
770MS771MS772MS773MS774MS775MS776MS777MS778MS779MS780MS781MS
782MS783MS784MS785MS786MS787MS788MS789MS790MS791MS792MS793MS
794MS795MS796MS797MS798MS799MS800MS801MS802MS803MS804MS805MS
806MS807MS808MS809MS
OUTROS POKÉMON
PrimeiraSegundaTerceiraQuartaQuintaSextaOitava

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