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⯇ Nº 747: Mareanie POKÉDEX NACIONAL Nº 749: Mudbray ⯈
Nº 748 Toxapex
ドヒドイデ Dohidoide
748Toxapex
DADOS BÁSICOS
Categoria Pokémon Estrela Brutal
Tipo(s) Tipo Venenoso Tipo Água
Gênero 50% MachoIcone.png / 50% F%C3%AAmeaIcone.png
Altura 0,7m
Peso 14,5kg
HABILIDADE(S)
Regular(es) Merciless ou Elasticidade
Oculta Regeneração
Toxapex (em japonês: ドヒドイデ Dohidoide) é um Pokémon dos tipos Venenoso e Água introduzido na 7ª Geração.

Evolui de Mareanie no nível 38.

Biologia

Fisiologia

Características

Toxapex rasteja no fundo do mar sobre as suas 12 patas. Deixa um rasto de pedaços de Corsola espalhados por onde passa.

Os adversários atacados pelo veneno do Toxapex sentirão uma dor intensa durante três dias e três noites. Após a recuperação, ficarão com algumas sequelas.

Linha evolutiva

722Rowlet
Rowlet
Tipo Grama
Rare Candy
Nível 17
722Rowlet
Rowlet
Tipo Grama

Dados dos jogos

Registros do Pokédex

VERSÃO REGISTRO
Sun Toxapex rasteja ao longo do oceano com suas 12 pernas. Deixa uma trilha de pedaços de Corsola espalhados pelo caminho.
Moon Aqueles atacados pelo veneno de Toxapex sofrerão dor intensa por três dias e três noites. Após a recuperação, haverão alguns efeitos secundários.
Ultra Sun Para atacar, esse Pokémon lança espinhos tóxicos voadores em seus inimigos.

Aqueles que se aproximam são esmagados pelas garras nas pernas.

Ultra Moon Com suas 12 pernas, cria um domo para se abrigar dentro. O fluxo dos marés não afeta Toxapex, então é muito confortável.
Let's Go, Pikachu! {{{Let's Go, Pikachu!}}}
Let's Go, Eevee! {{{Let's Go, Eevee!}}}
Sword {{{Sword}}}
Shield {{{Shield}}}

Localização nos jogos

VERSÃO LOCALIZAÇÃO
Sun Moon Evolua Mareanie
Ultra Sun Ultra Moon Evolua Mareanie
Let's Go, Pikachu! Let's Go, Eevee! Troca
Sword Shield Troca

Status base

PS ATAQUE DEFESA ATAQ. ESP. DEF. ESP. VELOCIDADE TOTAL
BASE 50 63 152 53 142 35
NVL. 50 110 - 157 61 - 126 141 - 224 52 - 115 132 - 213 36 - 95 495
NVL. 100 210 - 304 117 - 247 278 - 443 99 - 225 260 - 421 67 - 185

Efetividade dos tipos

EFETIVIDADE DOS TIPOS SOB CONDIÇÕES NORMAIS
Dano normal
Aço ½×
Água ½×
Dragão
Elétrico
Fada ½×
Fantasma
Fogo ½×
Gelo ½×
Grama
Inseto ½×
Luta ½×
Normal
Pedra
Psíquico
Sombrio
Terrestre
Venenoso ½×
Voador
Nenhum
Fraqueza(s)
Aço ½×
Água ½×
Dragão
Elétrico
Fada ½×
Fantasma
Fogo ½×
Gelo ½×
Grama
Inseto ½×
Luta ½×
Normal
Pedra
Psíquico
Sombrio
Terrestre
Venenoso ½×
Voador
Nenhum
Imunidade(s)
Aço ½×
Água ½×
Dragão
Elétrico
Fada ½×
Fantasma
Fogo ½×
Gelo ½×
Grama
Inseto ½×
Luta ½×
Normal
Pedra
Psíquico
Sombrio
Terrestre
Venenoso ½×
Voador
Nenhum
Resistência(s)
Aço ½×
Água ½×
Dragão
Elétrico
Fada ½×
Fantasma
Fogo ½×
Gelo ½×
Grama
Inseto ½×
Luta ½×
Normal
Pedra
Psíquico
Sombrio
Terrestre
Venenoso ½×
Voador
Nenhum

Movimentos que pode aprender

NÍVEL MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
1 Baneful Bunker style="background-color: #Predefinição:Baneful Bunker cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Baneful Bunker cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Baneful Bunker cor escura;" | Baneful Bunker Estado %
1 Ferrão Venenoso style="background-color: #Predefinição:Poison Sting cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Poison Sting cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Poison Sting cor escura;" | Poison Sting Físico 15% 100
1 Bicada style="background-color: #Predefinição:Peck cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Peck cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Peck cor escura;" | Peck Físico 35% 100
1 Mordida style="background-color: #Predefinição:Bite cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Bite cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Bite cor escura;" | Bite Físico 60% 100
1 Espinhos Tóxicos style="background-color: #Predefinição:Toxic Spikes cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Toxic Spikes cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Toxic Spikes cor escura;" | Toxic Spikes Estado %
Evo. Baneful Bunker style="background-color: #Predefinição:Baneful Bunker cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Baneful Bunker cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Baneful Bunker cor escura;" | Baneful Bunker Estado %
5 Bicada style="background-color: #Predefinição:Peck cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Peck cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Peck cor escura;" | Peck Físico 35% 100
9 Mordida style="background-color: #Predefinição:Bite cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Bite cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Bite cor escura;" | Bite Físico 60% 100
13 Espinhos Tóxicos style="background-color: #Predefinição:Toxic Spikes cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Toxic Spikes cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Toxic Spikes cor escura;" | Toxic Spikes Estado %
17 Defesa Aberta style="background-color: #Predefinição:Wide Guard cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Wide Guard cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Wide Guard cor escura;" | Wide Guard Estado %
21 Tóxico style="background-color: #Predefinição:Toxic cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Toxic cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Toxic cor escura;" | Toxic Estado % 90
25 Venochoque style="background-color: #Predefinição:Venoshock cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Venoshock cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Venoshock cor escura;" | Venoshock Especial 65% 100
29 Canhão de Espinhos style="background-color: #Predefinição:Spike Cannon cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Spike Cannon cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Spike Cannon cor escura;" | Spike Cannon Físico 20% 100
33 Recuperação style="background-color: #Predefinição:Recover cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Recover cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Recover cor escura;" | Recover Estado %
37 Golpe Envenenado style="background-color: #Predefinição:Poison Jab cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Poison Jab cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Poison Jab cor escura;" | Poison Jab Físico 80% 100
44 Venom Drench style="background-color: #Predefinição:Venom Drench cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Venom Drench cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Venom Drench cor escura;" | Venom Drench Estado % 100
51 Míssil de Espinhos style="background-color: #Predefinição:Pin Missile cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Pin Missile cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Pin Missile cor escura;" | Pin Missile Físico 25% 95
58 Liquidation style="background-color: #Predefinição:Liquidation cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Liquidation cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Liquidation cor escura;" | Liquidation Físico 85% 100

MT/MO MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
TM06 Tóxico style="background-color: #Predefinição:Toxic cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Toxic cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Toxic cor escura;" | Toxic Estado % 90
TM07 Granizo style="background-color: #Predefinição:Hail cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Hail cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Hail cor escura;" | Hail Estado %
TM09 Venochoque style="background-color: #Predefinição:Venoshock cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Venoshock cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Venoshock cor escura;" | Venoshock Especial 65% 100
TM10 Poder Oculto style="background-color: #Predefinição:Hidden Power cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Hidden Power cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Hidden Power cor escura;" | Hidden Power Especial 60% 100
TM13 Raio Congelante style="background-color: #Predefinição:Ice Beam cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Ice Beam cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Ice Beam cor escura;" | Ice Beam Especial 90% 100
TM14 Nevasca style="background-color: #Predefinição:Blizzard cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Blizzard cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Blizzard cor escura;" | Blizzard Especial 110% 70
TM16 Tela de Luz style="background-color: #Predefinição:Light Screen cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Light Screen cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Light Screen cor escura;" | Light Screen Estado %
TM17 Proteção style="background-color: #Predefinição:Protect cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Protect cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Protect cor escura;" | Protect Estado %
TM18 Dança da Chuva style="background-color: #Predefinição:Rain Dance cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rain Dance cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rain Dance cor escura;" | Rain Dance Estado %
TM20 Salvaguarda style="background-color: #Predefinição:Safeguard cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Safeguard cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Safeguard cor escura;" | Safeguard Estado %
TM21 Frustração style="background-color: #Predefinição:Frustration cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Frustration cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Frustration cor escura;" | Frustration Físico % 100
TM23 Destruição style="background-color: #Predefinição:Smack Down cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Smack Down cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Smack Down cor escura;" | Smack Down Físico 50% 100
TM27 Retorno style="background-color: #Predefinição:Return cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Return cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Return cor escura;" | Return Físico % 100
TM32 Multiplicar style="background-color: #Predefinição:Double Team cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Double Team cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Double Team cor escura;" | Double Team Estado %
TM34 Onda de Lama style="background-color: #Predefinição:Sludge Wave cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Sludge Wave cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Sludge Wave cor escura;" | Sludge Wave Especial 95% 100
TM36 Bomba de Lodo style="background-color: #Predefinição:Sludge Bomb cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Sludge Bomb cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Sludge Bomb cor escura;" | Sludge Bomb Especial 90% 100
TM42 Fachada style="background-color: #Predefinição:Facade cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Facade cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Facade cor escura;" | Facade Físico 70% 100
TM44 Descansar style="background-color: #Predefinição:Rest cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rest cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rest cor escura;" | Rest Estado %
TM45 Atração style="background-color: #Predefinição:Attract cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Attract cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Attract cor escura;" | Attract Estado % 100
TM48 Circular style="background-color: #Predefinição:Round cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Round cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Round cor escura;" | Round Especial 60% 100
TM55 Escaldar style="background-color: #Predefinição:Scald cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Scald cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Scald cor escura;" | Scald Especial 80% 100
TM66 Revide style="background-color: #Predefinição:Payback cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Payback cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Payback cor escura;" | Payback Físico 50% 100
TM79 Sopro Congelado style="background-color: #Predefinição:Frost Breath cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Frost Breath cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Frost Breath cor escura;" | Frost Breath Especial 60% 90
TM83 Infestação style="background-color: #Predefinição:Infestation cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Infestation cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Infestation cor escura;" | Infestation Especial 20% 100
TM84 Golpe Envenenado style="background-color: #Predefinição:Poison Jab cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Poison Jab cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Poison Jab cor escura;" | Poison Jab Físico 80% 100
TM87 Arrogância style="background-color: #Predefinição:Swagger cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Swagger cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Swagger cor escura;" | Swagger Estado % 85
TM88 Sonambulismo style="background-color: #Predefinição:Sleep Talk cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Sleep Talk cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Sleep Talk cor escura;" | Sleep Talk Estado %
TM90 Substituição style="background-color: #Predefinição:Substitute cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Substitute cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Substitute cor escura;" | Substitute Estado %
TM94 Surfar style="background-color: #Predefinição:Surf cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Surf cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Surf cor escura;" | Surf Especial 90% 100
TM100 Confiar style="background-color: #Predefinição:Confide cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Confide cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Confide cor escura;" | Confide Estado %

PAIS MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
194MS195MS283MS
658MS
Nevoeiro style="background-color: #Predefinição:Haze cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Haze cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Haze cor escura;" | Haze Estado %
279MS Liberação style="background-color: #Predefinição:Spit Up cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Spit Up cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Spit Up cor escura;" | Spit Up Especial % 100
279MS Estocagem style="background-color: #Predefinição:Stockpile cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Stockpile cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Stockpile cor escura;" | Stockpile Estado %
279MS Engolir style="background-color: #Predefinição:Swallow cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Swallow cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Swallow cor escura;" | Swallow Estado %

JOGOS MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
USUM Depois de Você style="background-color: #Predefinição:After You cor; border-right: 1px solid #Predefinição:After You cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:After You cor escura;" | After You Estado %
USUM Bloquear style="background-color: #Predefinição:Block cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Block cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Block cor escura;" | Block Estado %
USUM Cobiça style="background-color: #Predefinição:Covet cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Covet cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Covet cor escura;" | Covet Físico 60% 100
USUM Ácido Gástrico style="background-color: #Predefinição:Gastro Acid cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Gastro Acid cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Gastro Acid cor escura;" | Gastro Acid Estado % 100
USUM Tiro de Sujeira style="background-color: #Predefinição:Gunk Shot cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Gunk Shot cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Gunk Shot cor escura;" | Gunk Shot Físico 120% 80
USUM Vento Congelante style="background-color: #Predefinição:Icy Wind cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Icy Wind cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Icy Wind cor escura;" | Icy Wind Especial 55% 95
USUM Defesa de Ferro style="background-color: #Predefinição:Iron Defense cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Iron Defense cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Iron Defense cor escura;" | Iron Defense Estado %
USUM Derrubar style="background-color: #Predefinição:Knock Off cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Knock Off cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Knock Off cor escura;" | Knock Off Físico 65% 100
USUM Liquidation style="background-color: #Predefinição:Liquidation cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Liquidation cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Liquidation cor escura;" | Liquidation Físico 85% 100
USUM Tela Mágica style="background-color: #Predefinição:Magic Coat cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Magic Coat cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Magic Coat cor escura;" | Magic Coat Estado %
USUM Mal Comum style="background-color: #Predefinição:Pain Split cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Pain Split cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Pain Split cor escura;" | Pain Split Estado %
USUM Arrebatar style="background-color: #Predefinição:Snatch cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Snatch cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Snatch cor escura;" | Snatch Estado %
USUM Roncar style="background-color: #Predefinição:Snore cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Snore cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Snore cor escura;" | Snore Especial 50% 100
USUM Rancor style="background-color: #Predefinição:Spite cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Spite cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Spite cor escura;" | Spite Estado % 100
USUM Pulso d'Água style="background-color: #Predefinição:Water Pulse cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Water Pulse cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Water Pulse cor escura;" | Water Pulse Especial 60% 100

Outros dados

OUTROS DADOS DE MECÂNICAS DOS JOGOS
Grupo(s) de reprodução {{{Grupo}}}
Passos até chocar {{{Chocamento}}} passos
Amizade base {{{Amizade}}}
Taxa de captura {{{Captura}}} ({{{Porcentagem}}}%)
Ritmo do ganho de Exp. {{{Ritmo Exp}}}
EVs {{{EV}}}

Sprites

SÉTIMA GERAÇÃO
Sun Moon Ultra Sun Ultra Moon
Arquivo:748 Mod3D SM.gif Arquivo:748 Mod3D SM.gif
Arquivo:748 Mod3D Brilhante SM.gif Arquivo:748 Mod3D Brilhante SM.gif
OITAVA GERAÇÃO
Sword Shield
748 Mod3D SWSH
748 Mod3D Brilhante SWSH

No Anime

Toxapex de coloração diferente no anime Sun e Moon

Toxapex no anime

Principais aparições

Um Toxapex de coloração diferente apareceu em Fighting Back The Tears!, após evoluir de Mareanie.

Nas Estampas Ilustradas

CARTA TIPO COLEÇÃO #
Toxapex Psíquico Sol e Lua 63/149
Toxapex GX Água Guardiões Ascendentes 57/145
Toxapex GX Água Guardiões Ascendentes 136/145
Toxapex GX Água Guardiões Ascendentes 154/145

Registros do Pokédex

COLEÇÃO ENTRADA
Sol & Lua
Toxapex rasteja pela areia do oceano em suas 12 pernas. Deixa um rastro de pedaços de Corsola pelo caminho.

Curiosidades

Origem

Toxapex parece ser baseado em uma coroa-de-espinhos, uma estrela venenosa cuja a presa são pólipos de corais.

Origem do nome

Toxapex pode ser uma combinação de "toxic" (tóxico) e "apex" (ápice).

Dohidoide pode ser uma combinação de "ど酷い dohidoi" (muito cruel) e "海星 hitode" (estrela-do-mar).

Em outras línguas

LÍNGUA
NOME
ORIGEM
Alemão Aggrostella De aggressiv (sórdido), groß (grande) e stella marina (estrela-do-mar)
Chinês Cantonês 超壞星 Chīuwaaihsīng De 超壞 chīuwaaih (super mal) e 海星 hóisīng (estrela-do-mar)
Chinês Mandarim 超壞星 / 超坏星 Chāohuàixīng De 超壞 / 超坏 chāohuài (super mal) e 海星 hǎixīng (estrela-do-mar)
Coreano 더시마사리 Deosimasari De 더 deo (maior), 심하다 simhada (severo) e 불가사리 bulgasari (estrela-do-mar)
Espanhol Toxapex Mesma que o nome inglês
Francês Prédastérie De prédateur (predador) e astérie (estrela-do-mar)
Italiano Toxapex Mesma que o nome inglês
Russo Токсапекс Toksapeks Transcrição do nome inglês
POKÉMON DA SÉTIMA GERAÇÃO
722MS723MS724MS725MS726MS727MS728MS729MS730MS731MS732MS
733MS734MS735MS736MS737MS738MS739MS740MS741MS742MS743MS
744MS745MS746MS747MS748MS749MS750MS751MS752MS753MS754MS
755MS756MS757MS758MS759MS760MS761MS762MS763MS764MS765MS
766MS767MS768MS769MS770MS771MS772MS773MS774MS775MS776MS
777MS778MS779MS780MS781MS782MS783MS784MS785MS786MS787MS
788MS789MS790MS791MS792MS793MS794MS795MS796MS797MS798MS
799MS800MS801MS802MS803MS804MS805MS806MS807MS808MS809MS

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