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É uma das [[Ultra Beasts]], sendo conhecida como a '''UB Assembly''' (em japonês: '''UB:LAY''' ''UB: Lay'').
 
É uma das [[Ultra Beasts]], sendo conhecida como a '''UB Assembly''' (em japonês: '''UB:LAY''' ''UB: Lay'').
 
==Biologia==
 
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===Fisiologia===
 
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Stakataka é uma Ultra Beasts composta de 150 formas de vida de pedra quadrada cinza escura, empilhadas juntas e assim formando uma torre de quatro lados, com uma perna fina estendida em cada canto. Cada quadrado de pedra tem uma parte interior preta com um olho azul circular no centro. Alguns desses quadrados de pedra possuem linhas azuis nas laterais. Se ficar nervoso, tanto essas linhas quanto os olhos ficam vermelhos. Quando repousa, Stakataka recolhe suas pernas para os cantos de sua estrutura, ficando ainda mais parecido com uma torre.
 
===Características===
 
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Embora Stakataka pareça ser constituído por pedras empilhadas umas sobre as outras, aparentemente cada "pedra" é, na verdade, um ser vivo independente, sendo esta Ultra Beast composta por um conjunto destes seres vivos.
 
Embora Stakataka pareça ser constituído por pedras empilhadas umas sobre as outras, aparentemente cada "pedra" é, na verdade, um ser vivo independente, sendo esta Ultra Beast composta por um conjunto destes seres vivos.
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===Registros da Pokédex===
 
===Registros da Pokédex===
 
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Tsundetsunde pode ser derivado da repetição de "積んで ''tsunde''" (empilhado).
 
Tsundetsunde pode ser derivado da repetição de "積んで ''tsunde''" (empilhado).
 
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[[Categoria:Pokémon de forma corporal 8]]

Edição das 08h27min de 9 de Abril de 2018

⯇ Nº 804: Naganadel POKÉDEX NACIONAL Nº 806: Blacephalon ⯈
Nº 805 Stakataka
ツンデツンデ Tsundetsunde
805Stakataka
DADOS BÁSICOS
Categoria Pokémon Parapeito
Tipo(s) Tipo Pedra Tipo Aço
Gênero Sem gênero
Altura 5,5m
Peso 820,0kg
HABILIDADE(S)
Regular(es) Beast Boost
Stakataka (em japonês: ツンデツンデ Tsundetsunde) é um Pokémon dos tipos Pedra e Aço introduzido na 7ª Geração.

É uma das Ultra Beasts, sendo conhecida como a UB Assembly (em japonês: UB:LAY UB: Lay).

Biologia

Fisiologia

Stakataka é uma Ultra Beasts composta de 150 formas de vida de pedra quadrada cinza escura, empilhadas juntas e assim formando uma torre de quatro lados, com uma perna fina estendida em cada canto. Cada quadrado de pedra tem uma parte interior preta com um olho azul circular no centro. Alguns desses quadrados de pedra possuem linhas azuis nas laterais. Se ficar nervoso, tanto essas linhas quanto os olhos ficam vermelhos. Quando repousa, Stakataka recolhe suas pernas para os cantos de sua estrutura, ficando ainda mais parecido com uma torre.

Características

Embora Stakataka pareça ser constituído por pedras empilhadas umas sobre as outras, aparentemente cada "pedra" é, na verdade, um ser vivo independente, sendo esta Ultra Beast composta por um conjunto destes seres vivos.

Numa batalha, ou quando está furioso, os olhos de cada uma das pedras começam a brilhar em tons de vermelho.

Linha evolutiva

722Rowlet
Rowlet
Tipo Grama

Dados dos jogos

Registros da Pokédex

JOGO ENTRADA
Ultra Sun Surgiu através de um Ultra Wormhole. Cada um parece ser formado por muitas formas de vida empilhadas uma sobre a outra.
Ultra Moon Quando paredes de pedra começaram a se mover e atacar, a verdadeira entidade era essa forma de vida misteriosa e bruta, que é uma Ultra Beast.

Localização nos jogos

JOGO LOCALIZAÇÃO
Ultra Sun Ultra Moon Poni Grove (apenas dois; exclusivo de Ultra Moon)

Status base

PS ATAQUE DEFESA ATAQ. ESP. DEF. ESP. VELOCIDADE TOTAL
BASE 61 131 211 53 101 13
NVL. 50 121 - 168 122 - 201 194 - 289 52 - 115 95 - 168 16 - 71 570
NVL. 100 232 - 326 240 - 397 384 - 573 99 - 225 186 - 331 27 - 137

Efetividade dos tipos

EFETIVIDADE DOS TIPOS SOB CONDIÇÕES NORMAIS
Dano normal
Aço
Água
Dragão ½×
Elétrico
Fada ½×
Fantasma
Fogo
Gelo ½×
Grama
Inseto ½×
Luta
Normal ¼×
Pedra ½×
Psíquico ½×
Sombrio
Terrestre
Venenoso
Voador ¼×
Nenhum
Fraqueza(s)
Aço
Água
Dragão ½×
Elétrico
Fada ½×
Fantasma
Fogo
Gelo ½×
Grama
Inseto ½×
Luta
Normal ¼×
Pedra ½×
Psíquico ½×
Sombrio
Terrestre
Venenoso
Voador ¼×
Nenhum
Imunidade(s)
Aço
Água
Dragão ½×
Elétrico
Fada ½×
Fantasma
Fogo
Gelo ½×
Grama
Inseto ½×
Luta
Normal ¼×
Pedra ½×
Psíquico ½×
Sombrio
Terrestre
Venenoso
Voador ¼×
Nenhum
Resistência(s)
Aço
Água
Dragão ½×
Elétrico
Fada ½×
Fantasma
Fogo
Gelo ½×
Grama
Inseto ½×
Luta
Normal ¼×
Pedra ½×
Psíquico ½×
Sombrio
Terrestre
Venenoso
Voador ¼×
Nenhum

Movimentos que pode aprender

NÍVEL MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
1 Proteção style="background-color: #Predefinição:Protect cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Protect cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Protect cor escura;" | Protect Estado %
1 Investida style="background-color: #Predefinição:Tackle cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Tackle cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Tackle cor escura;" | Tackle Físico 40% 100
5 Deslize de Pedras style="background-color: #Predefinição:Rock Slide cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rock Slide cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rock Slide cor escura;" | Rock Slide Físico 75% 90
11 Pedra Oculta style="background-color: #Predefinição:Stealth Rock cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Stealth Rock cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Stealth Rock cor escura;" | Stealth Rock Estado %
17 Aguardar style="background-color: #Predefinição:Bide cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Bide cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Bide cor escura;" | Bide Físico %
19 Desmantelar style="background-color: #Predefinição:Take Down cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Take Down cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Take Down cor escura;" | Take Down Físico 90% 85
23 Lançamento de Rocha style="background-color: #Predefinição:Rock Throw cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rock Throw cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rock Throw cor escura;" | Rock Throw Físico 50% 90
31 Autotomizar style="background-color: #Predefinição:Autotomize cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Autotomize cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Autotomize cor escura;" | Autotomize Estado %
37 Defesa de Ferro style="background-color: #Predefinição:Iron Defense cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Iron Defense cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Iron Defense cor escura;" | Iron Defense Estado %
43 Cabeça de Ferro style="background-color: #Predefinição:Iron Head cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Iron Head cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Iron Head cor escura;" | Iron Head Físico 80% 100
47 Explosão de Rocha style="background-color: #Predefinição:Rock Blast cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rock Blast cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rock Blast cor escura;" | Rock Blast Físico 25% 90
53 Defesa Aberta style="background-color: #Predefinição:Wide Guard cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Wide Guard cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Wide Guard cor escura;" | Wide Guard Estado %
61 Faca de Dois Gumes style="background-color: #Predefinição:Double-Edge cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Double-Edge cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Double-Edge cor escura;" | Double-Edge Físico 120% 100

MT/MO MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
TM06 Tóxico style="background-color: #Predefinição:Toxic cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Toxic cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Toxic cor escura;" | Toxic Estado % 90
TM10 Poder Oculto style="background-color: #Predefinição:Hidden Power cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Hidden Power cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Hidden Power cor escura;" | Hidden Power Especial 60% 100
TM16 Tela de Luz style="background-color: #Predefinição:Light Screen cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Light Screen cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Light Screen cor escura;" | Light Screen Estado %
TM17 Proteção style="background-color: #Predefinição:Protect cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Protect cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Protect cor escura;" | Protect Estado %
TM20 Salvaguarda style="background-color: #Predefinição:Safeguard cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Safeguard cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Safeguard cor escura;" | Safeguard Estado %
TM21 Frustração style="background-color: #Predefinição:Frustration cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Frustration cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Frustration cor escura;" | Frustration Físico % 100
TM23 Destruição style="background-color: #Predefinição:Smack Down cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Smack Down cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Smack Down cor escura;" | Smack Down Físico 50% 100
TM26 Terremoto style="background-color: #Predefinição:Earthquake cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Earthquake cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Earthquake cor escura;" | Earthquake Físico 100% 100
TM27 Retorno style="background-color: #Predefinição:Return cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Return cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Return cor escura;" | Return Físico % 100
TM33 Refletir style="background-color: #Predefinição:Reflect cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Reflect cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Reflect cor escura;" | Reflect Estado %
TM37 Tempestade de Areia style="background-color: #Predefinição:Sandstorm cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Sandstorm cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Sandstorm cor escura;" | Sandstorm Estado %
TM39 Tumba de Rochas style="background-color: #Predefinição:Rock Tomb cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rock Tomb cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rock Tomb cor escura;" | Rock Tomb Físico 60% 95
TM42 Fachada style="background-color: #Predefinição:Facade cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Facade cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Facade cor escura;" | Facade Físico 70% 100
TM44 Descansar style="background-color: #Predefinição:Rest cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rest cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rest cor escura;" | Rest Estado %
TM48 Circular style="background-color: #Predefinição:Round cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Round cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Round cor escura;" | Round Especial 60% 100
TM59 Balanço Violento style="background-color: #Predefinição:Brutal Swing cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Brutal Swing cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Brutal Swing cor escura;" | Brutal Swing Físico 60% 100
TM68 Giga Impacto style="background-color: #Predefinição:Giga Impact cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Giga Impact cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Giga Impact cor escura;" | Giga Impact Físico 150% 90
TM69 Rocha Polida style="background-color: #Predefinição:Rock Polish cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rock Polish cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rock Polish cor escura;" | Rock Polish Estado %
TM71 Gume de Pedra style="background-color: #Predefinição:Stone Edge cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Stone Edge cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Stone Edge cor escura;" | Stone Edge Físico 100% 80
TM74 Girobola style="background-color: #Predefinição:Gyro Ball cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Gyro Ball cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Gyro Ball cor escura;" | Gyro Ball Físico % 100
TM78 Tremor style="background-color: #Predefinição:Bulldoze cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Bulldoze cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Bulldoze cor escura;" | Bulldoze Físico 60% 100
TM80 Deslize de Pedras style="background-color: #Predefinição:Rock Slide cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rock Slide cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rock Slide cor escura;" | Rock Slide Físico 75% 90
TM83 Infestação style="background-color: #Predefinição:Infestation cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Infestation cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Infestation cor escura;" | Infestation Especial 20% 100
TM88 Sonambulismo style="background-color: #Predefinição:Sleep Talk cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Sleep Talk cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Sleep Talk cor escura;" | Sleep Talk Estado %
TM90 Substituição style="background-color: #Predefinição:Substitute cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Substitute cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Substitute cor escura;" | Substitute Estado %
TM91 Canhão de Flash style="background-color: #Predefinição:Flash Cannon cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Flash Cannon cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Flash Cannon cor escura;" | Flash Cannon Especial 80% 100
TM92 Truque de Agilidade style="background-color: #Predefinição:Trick Room cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Trick Room cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Trick Room cor escura;" | Trick Room Estado %

JOGOS MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
USUM Troca de Aliado style="background-color: #Predefinição:Ally Switch cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Ally Switch cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Ally Switch cor escura;" | Ally Switch Estado %
USUM Enlaçar style="background-color: #Predefinição:Blind cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Blind cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Blind cor escura;" | Blind Físico 15% 85
USUM Bloquear style="background-color: #Predefinição:Block cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Block cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Block cor escura;" | Block Estado %
USUM Gravidade style="background-color: #Predefinição:Gravity cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Gravity cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Gravity cor escura;" | Gravity Estado %
USUM Defesa de Ferro style="background-color: #Predefinição:Iron Defense cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Iron Defense cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Iron Defense cor escura;" | Iron Defense Estado %
USUM Cabeça de Ferro style="background-color: #Predefinição:Iron Head cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Iron Head cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Iron Head cor escura;" | Iron Head Físico 80% 100
USUM Tela Mágica style="background-color: #Predefinição:Magic Coat cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Magic Coat cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Magic Coat cor escura;" | Magic Coat Estado %
USUM Sala Mágica style="background-color: #Predefinição:Magic Room cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Magic Room cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Magic Room cor escura;" | Magic Room Estado %
USUM Levitação Magnética style="background-color: #Predefinição:Magnet Rise cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Magnet Rise cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Magnet Rise cor escura;" | Magnet Rise Estado %
USUM Reciclagem style="background-color: #Predefinição:Recycle cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Recycle cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Recycle cor escura;" | Recycle Estado %
USUM Jogo Teatral style="background-color: #Predefinição:Role Play cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Role Play cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Role Play cor escura;" | Role Play Estado %
USUM Troca de Habilidade style="background-color: #Predefinição:Skill Swap cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Skill Swap cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Skill Swap cor escura;" | Skill Swap Estado %
USUM Roncar style="background-color: #Predefinição:Snore cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Snore cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Snore cor escura;" | Snore Especial 50% 100
USUM Pedra Oculta style="background-color: #Predefinição:Stealth Rock cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Stealth Rock cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Stealth Rock cor escura;" | Stealth Rock Estado %
USUM Stomping Tantrum style="background-color: #Predefinição:Stomping Tantrum cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Stomping Tantrum cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Stomping Tantrum cor escura;" | Stomping Tantrum Físico 75% 100
USUM Superpoder style="background-color: #Predefinição:Superpower cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Superpower cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Superpower cor escura;" | Superpower Físico 120% 100
USUM Telecinese style="background-color: #Predefinição:Telekinesis cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Telekinesis cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Telekinesis cor escura;" | Telekinesis Estado %
USUM Sala Maravilhosa style="background-color: #Predefinição:Wonder Room cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Wonder Room cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Wonder Room cor escura;" | Wonder Room Estado %
USUM Cabeçada Zen style="background-color: #Predefinição:Zen Headbutt cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Zen Headbutt cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Zen Headbutt cor escura;" | Zen Headbutt Físico 80% 90

Outros dados

OUTROS DADOS DE MECÂNICAS DOS JOGOS
Grupo(s) de reprodução {{{Grupo}}}
Passos até chocar {{{Chocamento}}} passos
Amizade base {{{Amizade}}}
Taxa de captura {{{Captura}}} ({{{Porcentagem}}}%)
Ritmo do ganho de Exp. {{{Ritmo Exp}}}
EVs {{{EV}}}

Sprites

GERAÇÃO VII
Ultra Sun Ultra Moon
Spr 7u 805
Spr 7u 805 s

Curiosidades

Origem

Stakataka parece ser baseado em uma torre de castelo. Talvez tenha sido inspirado também no yōkai Mokumokuren.

Origem do nome

Stakataka pode ser uma combinação de "stack" (pilha) e "attack" (ataque).

Tsundetsunde pode ser derivado da repetição de "積んで tsunde" (empilhado).

Em outras línguas

LÍNGUA
NOME
ORIGEM
Alemão Muramura De mura (muro em alto-alemão antigo) e murum (muro em latim)
Chinês Cantonês 壘磊石 Léuihléuihsehk De 壘 léuih (parapeito), 壘壘 léuihléuih (empilhado), 磊磊 léuihléuih

(empilhados como pedras) e 石 sehk (pedra)

Chinês Mandarim 壘磊石 / 垒磊石 Lěilěishí De 壘 / 垒 lěi (parapeito), 壘壘 / 垒垒 lěilěi (empilhado), 磊磊 lěilěi (empilhados como pedra) e 石 shí (pedra)
Coreano 차곡차곡 Chagokchagok De 차곡차곡 chagok-chagok (empilhado ordenadamente)
Espanhol Stakataka Mesma que o nome em inglês
Francês Ama-Ama De amas (pilha)
Italiano Stakataka Mesma que o nome em inglês

LÍNGUA
NOME
Alemão UB Detonation
Chinês Cantonês UB:堆砌 UB: Dēuichai
Chinês Mandarim UB:堆砌 UB: Duīqì
Coreano UB레이 UB Lay
Espanhol UE Bloques
Francês UC-Empilage
Italiano UC Structura
Russo УЧ Агрегат UCH Agregat

POKÉMON DA SÉTIMA GERAÇÃO
722MS723MS724MS725MS726MS727MS728MS729MS730MS731MS732MS
733MS734MS735MS736MS737MS738MS739MS740MS741MS742MS743MS
744MS745MS746MS747MS748MS749MS750MS751MS752MS753MS754MS
755MS756MS757MS758MS759MS760MS761MS762MS763MS764MS765MS
766MS767MS768MS769MS770MS771MS772MS773MS774MS775MS776MS
777MS778MS779MS780MS781MS782MS783MS784MS785MS786MS787MS
788MS789MS790MS791MS792MS793MS794MS795MS796MS797MS798MS
799MS800MS801MS802MS803MS804MS805MS806MS807MS808MS809MS

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