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⯇ Nº 757: Salandit POKÉDEX NACIONAL Nº 759: Stufful ⯈
Nº 758 Salazzle
エンニュート Ennewt
758Salazzle
DADOS BÁSICOS
Categoria Pokémon Lagarto Tóxico
Tipo(s) Tipo Venenoso Tipo Fogo
Gênero 0% MachoIcone.png / 100% F%C3%AAmeaIcone.png
Altura 1,2m
Peso 22,2kg
HABILIDADE(S)
Regular(es) Corrosion
Oculta Inconsciência
Salazzle (em japonês: エンニュート Ennewt) é um Pokémon dos tipos Venenoso e Fogo introduzido na Sétima Geração.

Evolui de uma Salandit fêmea a partir do nível 33.

Biologia

Fisiologia

Características

Por algum motivo, só foram encontradas fêmeas. Cria um harém reverso de Salandit machos com quem vive. Repleto de feromônios, seu gás venenoso pode ser diluído para a produção de perfumes muito cheirosos.

Linha evolutiva

722Rowlet
Rowlet
Tipo Grama
Rare Candy
Nível 17
722Rowlet
Rowlet
Tipo Grama

Dados dos jogos

Registros do Pokédex

VERSÃO REGISTRO
Sun Por alguma razão, apenas fêmeas foram encontradas. Cria um harém reverso de Salandit machos com quem vive.
Moon Cheio de feromônios, seu gás venenoso pode ser diluído para uso na produção de perfumes exuberantes.
Ultra Sun Salazzle vive nas profundezas das cavernas e força o Salandit que atraiu com seus feromônios à servi-la.
Ultra Moon Pune Salandit que não conseguiram trazer comida com um tapa feroz de sua palma expelidora de chamas.
Let's Go, Pikachu! {{{Let's Go, Pikachu!}}}
Let's Go, Eevee! {{{Let's Go, Eevee!}}}
Sword {{{Sword}}}
Shield {{{Shield}}}

Localização nos jogos

VERSÃO LOCALIZAÇÃO
Sun Moon Evolua Salandit fêmea
Ultra Sun Ultra Moon Wela Volcano Park e Lush Jungle (caverna) (SOS Battle)
Recebido por Gabriel Carvalho na Heahea Beach (tamanho de Totem) (apenas em Ultra Moon)
Let's Go, Pikachu! Let's Go, Eevee! Troca
Sword Shield Troca

Em jogos secundários

JOGO LOCALIZAÇÃO
Shuffle Evento: Salazzle Appears

Itens segurados

JOGO ITENS SEGURADOS
Sun Moon Bag Cinta de Foco Sprite Cinta de Foco (100%; apenas Salazzle de evento)
Ultra Sun Ultra Moon Bag Smoke Ball Sprite Smoke Ball (5%)

Status base

PS ATAQUE DEFESA ATAQ. ESP. DEF. ESP. VELOCIDADE TOTAL
BASE 68 64 60 111 60 117
NVL. 50 128 - 175 62 - 127 58 - 123 104 - 179 58 - 123 109 - 185 480
NVL. 100 246 - 340 119 - 249 112 - 240 204 - 353 112 - 240 215 - 366

Efetividade dos tipos

EFETIVIDADE DOS TIPOS SOB CONDIÇÕES NORMAIS
Dano normal
Aço ½×
Água
Dragão
Elétrico
Fada ¼×
Fantasma
Fogo ½×
Gelo ½×
Grama ¼×
Inseto ¼×
Luta ½×
Normal
Pedra
Psíquico
Sombrio
Terrestre
Venenoso ½×
Voador
Nenhum
Fraqueza(s)
Aço ½×
Água
Dragão
Elétrico
Fada ¼×
Fantasma
Fogo ½×
Gelo ½×
Grama ¼×
Inseto ¼×
Luta ½×
Normal
Pedra
Psíquico
Sombrio
Terrestre
Venenoso ½×
Voador
Nenhum
Imunidade(s)
Aço ½×
Água
Dragão
Elétrico
Fada ¼×
Fantasma
Fogo ½×
Gelo ½×
Grama ¼×
Inseto ¼×
Luta ½×
Normal
Pedra
Psíquico
Sombrio
Terrestre
Venenoso ½×
Voador
Nenhum
Resistência(s)
Aço ½×
Água
Dragão
Elétrico
Fada ¼×
Fantasma
Fogo ½×
Gelo ½×
Grama ¼×
Inseto ¼×
Luta ½×
Normal
Pedra
Psíquico
Sombrio
Terrestre
Venenoso ½×
Voador
Nenhum

Movimentos que pode aprender

NÍVEL MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
1 Cativar style="background-color: #Predefinição:Captivate cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Captivate cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Captivate cor escura;" | Captivate Estado % 100
1 Tormento style="background-color: #Predefinição:Torment cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Torment cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Torment cor escura;" | Torment Estado % 100
1 Repetição style="background-color: #Predefinição:Encore cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Encore cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Encore cor escura;" | Encore Estado % 100
1 Tormento style="background-color: #Predefinição:Torment cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Torment cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Torment cor escura;" | Torment Estado % 100
1 Arrogância style="background-color: #Predefinição:Swagger cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Swagger cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Swagger cor escura;" | Swagger Estado % 85
1 Pancada style="background-color: #Predefinição:Pound cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Pound cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Pound cor escura;" | Pound Físico 40% 100
1 Gás Venenoso style="background-color: #Predefinição:Poison Gas cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Poison Gas cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Poison Gas cor escura;" | Poison Gas Estado % 90
1 Brasa style="background-color: #Predefinição:Ember cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Ember cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Ember cor escura;" | Ember Especial 40% 100
1 Aroma Doce style="background-color: #Predefinição:Sweet Scent cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Sweet Scent cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Sweet Scent cor escura;" | Sweet Scent Estado % 100
Evo. Cativar style="background-color: #Predefinição:Captivate cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Captivate cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Captivate cor escura;" | Captivate Estado % 100
5 Brasa style="background-color: #Predefinição:Ember cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Ember cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Ember cor escura;" | Ember Especial 40% 100
8 Aroma Doce style="background-color: #Predefinição:Sweet Scent cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Sweet Scent cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Sweet Scent cor escura;" | Sweet Scent Estado % 100
13 Ira do Dragão style="background-color: #Predefinição:Dragon Rage cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Dragon Rage cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Dragon Rage cor escura;" | Dragon Rage Especial % 100
16 Poluição style="background-color: #Predefinição:Smog cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Smog cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Smog cor escura;" | Smog Especial 30% 70
21 Tapa Duplo style="background-color: #Predefinição:Double Slap cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Double Slap cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Double Slap cor escura;" | Double Slap Físico 15% 85
24 Rajada de Chamas style="background-color: #Predefinição:Flame Burst cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Flame Burst cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Flame Burst cor escura;" | Flame Burst Especial 70% 100
29 Tóxico style="background-color: #Predefinição:Toxic cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Toxic cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Toxic cor escura;" | Toxic Estado % 90
32 Trama Maldosa style="background-color: #Predefinição:Nasty Plot cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Nasty Plot cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Nasty Plot cor escura;" | Nasty Plot Estado %
39 Venochoque style="background-color: #Predefinição:Venoshock cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Venoshock cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Venoshock cor escura;" | Venoshock Especial 65% 100
44 Lança-chamas style="background-color: #Predefinição:Flamethrower cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Flamethrower cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Flamethrower cor escura;" | Flamethrower Especial 90% 100
51 Venom Drench style="background-color: #Predefinição:Venom Drench cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Venom Drench cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Venom Drench cor escura;" | Venom Drench Estado % 100
56 Pulso do Dragão style="background-color: #Predefinição:Dragon Pulse cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Dragon Pulse cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Dragon Pulse cor escura;" | Dragon Pulse Especial 85% 100

MT/MO MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
TM02 Garra de Dragão style="background-color: #Predefinição:Dragon Claw cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Dragon Claw cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Dragon Claw cor escura;" | Dragon Claw Físico 80% 100
TM06 Tóxico style="background-color: #Predefinição:Toxic cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Toxic cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Toxic cor escura;" | Toxic Estado % 90
TM09 Venochoque style="background-color: #Predefinição:Venoshock cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Venoshock cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Venoshock cor escura;" | Venoshock Especial 65% 100
TM10 Poder Oculto style="background-color: #Predefinição:Hidden Power cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Hidden Power cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Hidden Power cor escura;" | Hidden Power Especial 60% 100
TM12 Provocação style="background-color: #Predefinição:Taunt cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Taunt cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Taunt cor escura;" | Taunt Estado % 100
TM17 Proteção style="background-color: #Predefinição:Protect cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Protect cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Protect cor escura;" | Protect Estado %
TM21 Frustração style="background-color: #Predefinição:Frustration cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Frustration cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Frustration cor escura;" | Frustration Físico % 100
TM27 Retorno style="background-color: #Predefinição:Return cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Return cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Return cor escura;" | Return Físico % 100
TM28 Dreno de Energia style="background-color: #Predefinição:Leech Life cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Leech Life cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Leech Life cor escura;" | Leech Life Físico 80% 100
TM32 Multiplicar style="background-color: #Predefinição:Double Team cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Double Team cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Double Team cor escura;" | Double Team Estado %
TM34 Onda de Lama style="background-color: #Predefinição:Sludge Wave cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Sludge Wave cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Sludge Wave cor escura;" | Sludge Wave Especial 95% 100
TM35 Lança-chamas style="background-color: #Predefinição:Flamethrower cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Flamethrower cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Flamethrower cor escura;" | Flamethrower Especial 90% 100
TM36 Bomba de Lodo style="background-color: #Predefinição:Sludge Bomb cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Sludge Bomb cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Sludge Bomb cor escura;" | Sludge Bomb Especial 90% 100
TM38 Rajada de Fogo style="background-color: #Predefinição:Fire Blast cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Fire Blast cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Fire Blast cor escura;" | Fire Blast Especial 110% 85
TM41 Tormento style="background-color: #Predefinição:Torment cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Torment cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Torment cor escura;" | Torment Estado % 100
TM42 Fachada style="background-color: #Predefinição:Facade cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Facade cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Facade cor escura;" | Facade Físico 70% 100
TM43 Ataque de Chamas style="background-color: #Predefinição:Flame Charge cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Flame Charge cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Flame Charge cor escura;" | Flame Charge Físico 50% 100
TM44 Descansar style="background-color: #Predefinição:Rest cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rest cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rest cor escura;" | Rest Estado %
TM45 Atração style="background-color: #Predefinição:Attract cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Attract cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Attract cor escura;" | Attract Estado % 100
TM46 Ladrão style="background-color: #Predefinição:Thief cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Thief cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Thief cor escura;" | Thief Físico 60% 100
TM48 Circular style="background-color: #Predefinição:Round cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Round cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Round cor escura;" | Round Especial 60% 100
TM50 Superaquecimento style="background-color: #Predefinição:Overheat cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Overheat cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Overheat cor escura;" | Overheat Especial 130% 90
TM56 Arremessar style="background-color: #Predefinição:Fling cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Fling cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Fling cor escura;" | Fling Físico % 100
TM61 Fogo Fátuo style="background-color: #Predefinição:Will-O-Wisp cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Will-O-Wisp cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Will-O-Wisp cor escura;" | Will-O-Wisp Estado % 85
TM62 Acrobacias style="background-color: #Predefinição:Acrobatics cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Acrobatics cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Acrobatics cor escura;" | Acrobatics Físico 55% 100
TM65 Garra Sombria style="background-color: #Predefinição:Shadow Claw cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Shadow Claw cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Shadow Claw cor escura;" | Shadow Claw Físico 70% 100
TM66 Revide style="background-color: #Predefinição:Payback cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Payback cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Payback cor escura;" | Payback Físico 50% 100
TM82 Cauda do Dragão style="background-color: #Predefinição:Dragon Tail cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Dragon Tail cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Dragon Tail cor escura;" | Dragon Tail Físico 60% 90
TM84 Golpe Envenenado style="background-color: #Predefinição:Poison Jab cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Poison Jab cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Poison Jab cor escura;" | Poison Jab Físico 80% 100
TM87 Arrogância style="background-color: #Predefinição:Swagger cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Swagger cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Swagger cor escura;" | Swagger Estado % 85
TM88 Sonambulismo style="background-color: #Predefinição:Sleep Talk cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Sleep Talk cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Sleep Talk cor escura;" | Sleep Talk Estado %
TM90 Substituição style="background-color: #Predefinição:Substitute cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Substitute cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Substitute cor escura;" | Substitute Estado %
TM100 Confiar style="background-color: #Predefinição:Confide cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Confide cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Confide cor escura;" | Confide Estado %

PAIS MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
023MS024MS336MS Belch style="background-color: #Predefinição:Belch cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Belch cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Belch cor escura;" | Belch Especial 120% 90
006MS559MS Surpresa style="background-color: #Predefinição:Fake Out cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Fake Out cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Fake Out cor escura;" | Fake Out Físico 40% 100
108MS463MS Derrubar style="background-color: #Predefinição:Knock Off cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Knock Off cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Knock Off cor escura;" | Knock Off Físico 65% 100
443MS444MS445MS
559MS560MS
Ataque de Areia style="background-color: #Predefinição:Sand Attack cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Sand Attack cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Sand Attack cor escura;" | Sand Attack Estado % 100
023MS621MS Arrebatar style="background-color: #Predefinição:Snatch cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Snatch cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Snatch cor escura;" | Snatch Estado %

JOGOS MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
USUM Cobiça style="background-color: #Predefinição:Covet cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Covet cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Covet cor escura;" | Covet Físico 60% 100
USUM Pulso do Dragão style="background-color: #Predefinição:Dragon Pulse cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Dragon Pulse cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Dragon Pulse cor escura;" | Dragon Pulse Especial 85% 100
USUM Jogo Sujo style="background-color: #Predefinição:Foul Play cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Foul Play cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Foul Play cor escura;" | Foul Play Físico 95% 100
USUM Tiro de Sujeira style="background-color: #Predefinição:Gunk Shot cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Gunk Shot cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Gunk Shot cor escura;" | Gunk Shot Físico 120% 80
USUM Onda de Calor style="background-color: #Predefinição:Heat Wave cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Heat Wave cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Heat Wave cor escura;" | Heat Wave Especial 95% 90
USUM Mãozinha style="background-color: #Predefinição:Helping Hand cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Helping Hand cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Helping Hand cor escura;" | Helping Hand Estado %
USUM Cauda de Ferro style="background-color: #Predefinição:Iron Tail cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Iron Tail cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Iron Tail cor escura;" | Iron Tail Físico 100% 75
USUM Derrubar style="background-color: #Predefinição:Knock Off cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Knock Off cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Knock Off cor escura;" | Knock Off Físico 65% 100
USUM Laser Focus style="background-color: #Predefinição:Laser Focus cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Laser Focus cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Laser Focus cor escura;" | Laser Focus Estado %
USUM Arrebatar style="background-color: #Predefinição:Snatch cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Snatch cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Snatch cor escura;" | Snatch Estado %
USUM Roncar style="background-color: #Predefinição:Snore cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Snore cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Snore cor escura;" | Snore Especial 50% 100

ESTÁGIO MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
757MS Arranhão style="background-color: #Predefinição:Scratch cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Scratch cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Scratch cor escura;" | Scratch Físico 40% 100

EVENTO MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
Clovis Salazzle Surpresa style="background-color: #Predefinição:Fake Out cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Fake Out cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Fake Out cor escura;" | Fake Out Físico 40% 100

Outros dados

OUTROS DADOS DE MECÂNICAS DOS JOGOS
Grupo(s) de reprodução {{{Grupo}}}
Passos até chocar {{{Chocamento}}} passos
Amizade base {{{Amizade}}}
Taxa de captura {{{Captura}}} ({{{Porcentagem}}}%)
Ritmo do ganho de Exp. {{{Ritmo Exp}}}
EVs {{{EV}}}

Sprites

SÉTIMA GERAÇÃO
Sun Moon Ultra Sun Ultra Moon
Arquivo:758 Mod3D SM.gif Arquivo:758 Mod3D SM.gif
Arquivo:758 Mod3D Brilhante SM.gif Arquivo:758 Mod3D Brilhante SM.gif
OITAVA GERAÇÃO
Sword Shield
758 Mod3D SWSH
758 Mod3D Brilhante SWSH

No Anime

Salazzle de Lusamine no anime Sun e Moon

Salazzle no anime

Principais aparições

Salazzle fez sua primeira aparição em Rescuing the Unwilling!, sendo um dos Pokémon de Lusamine. Assim como sua treinadora, também estava controlada por Nihilego, e lutou contra Kiawe, que se voluntariou para ficar para trás enquanto Ash e seus amigos continuavam a perseguição montados no Nebby.

Registros do Pokedéx

EPISÓDIO CATEGORIA FONTE REGISTRO
Rescuing the Unwilling! Pokémon Lagarto Tóxico Pokédex Rotom Salazzle, the Toxic Lizard Pokémon. A Poison and Fire type, and the evolved form of Salandit. Its poisonous gas contains lots of pheromones that attract male Salandit.
Isso conclui as entradas da Série Original.

No Mangá

Salazzle da Equipe Skull em Pokémon Adventures

Salazzle no mangá

Em Pokémon Adventures

Duas Salazzle pertencentes a Recrutas da Equipe Skull apareceram em PASM11, onde atacaram Sun e seus amigos no Memorial Hill.

A Salazzle de Plumeria apareceu no Capítulo Sun & Moon. Atacou Gladion e seu Type: Null.

Nas Estampas Ilustradas

CARTA TIPO COLEÇÃO #
Salazzle Fogo Guardiões Ascendentes 16/145
Salazzle Psíquico Invasão Carmim 47/111
Salazzle Psíquico SM Black Star Promos SM73/00
Salazzle Fogo Ultra Prisma 26/156
Salazzle GX Fogo Sombras Ardentes 25/147
Salazzle GX Fogo Sombras Ardentes 132/147
Salazzle GX Fogo Sombras Ardentes 151/147
Salazzle GX Fogo SM Black Star Promos SM63/00

Registros do Pokédex

COLEÇÃO ENTRADA
Guardiões Ascendentes
Por alguma razão, só foram encontradas fêmeas. Cria um harém reverso de Salandit machos com os quais mora.
Invasão Carmim
Por alguma razão, só foram encontradas fêmeas. Cria um harém reverso de Salandit machos com os quais mora.
Ultra Prisma
Repleto de feromônio, seu gás venenoso pode ser diluído para uso na produção de perfumes muito cheirosos.

Curiosidades

Origem

Salazzle parece ser baseada em salamandras e lagartos da família Teiidae. Certas espécies dessa família têm uma população predominantemente feminina, sendo algumas espécies até mesmo exclusivas do sexo feminino. Também pode ser baseada em um Cynops.

Origem do nome

Salazzle pode ser uma combinação de "salamander" (salamandra) e "dazzle" (deslumbramento) ou "sizzle" (chiar).

Ennewt pode ser uma combinação de "炎 en" (chama) ou "艶 en" (atraente) e "newt" (Neurergus kaiseri, uma espécie de salamandra).

Em outras línguas

LÍNGUA
NOME
ORIGEM
Alemão Amfira De Amphibie (anfíbio) e fire (fogo)
Chinês Cantonês 焰后蜥 Yihmhauhsīk De 焰 yihm (chama), 艷后 yihmhau (rainha atraente) e 火蜥蜴 fósīkyihk (salamandra)
Chinês Mandarim 焰后蜥 Yànhòuxī De 焰 yàn (chama), 艷后 yànhòu (rainha atraente) e 火蜥蜴 huǒxīyì (salamandra)
Coreano 염뉴트 Yeomnyuteu De 염 (炎) yeom (chama) ou 염 (艷) yeom (rainha) e newt (Neurergus kaiseri, uma espécie de salamandra)
Espanhol Salazzle Mesma que o nome inglês
Francês Malamandre De mal e salamandre (salamandra)
Italiano Salazzle Mesma que o nome inglês
Russo Салаззл Salazzl Transcrição do nome inglês
POKÉMON DA SÉTIMA GERAÇÃO
722MS723MS724MS725MS726MS727MS728MS729MS730MS731MS732MS
733MS734MS735MS736MS737MS738MS739MS740MS741MS742MS743MS
744MS745MS746MS747MS748MS749MS750MS751MS752MS753MS754MS
755MS756MS757MS758MS759MS760MS761MS762MS763MS764MS765MS
766MS767MS768MS769MS770MS771MS772MS773MS774MS775MS776MS
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