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===Registros do Pokédex===
 
===Registros do Pokédex===
 
{{Dex|7|Tipo1=Venenoso|Tipo2=Fogo
 
{{Dex|7|Tipo1=Venenoso|Tipo2=Fogo
|Sun=Queima seus fluidos corporais para criar um gás venenoso. Quando seus inimigos ficam desorientados ao inalar o gás, ele os ataca.
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|Sun=Queima seus fluidos corporais para criar um gás venenoso. Quando seus inimigos ficam desorientados ao inalar o gás, os ataca.
|Moon=Vulcões ou locais secos e escarpados são o seu lar. Emana um gás venenoso de cheiro adocicado que atrai os Pokémon insetos e os ataca.
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|Moon=Vulcões ou locais secos e escarpados são o seu lar. Emana um gás venenoso de cheiro adocicado que atrai os Pokémon insetos e então os ataca.
 
|Ultra Sun=Os machos farão tudo o que as fêmeas lhes disserem. Eles dão às fêmeas a maior parte de sua comida. Devido à desnutrição, os machos não podem evoluir.
 
|Ultra Sun=Os machos farão tudo o que as fêmeas lhes disserem. Eles dão às fêmeas a maior parte de sua comida. Devido à desnutrição, os machos não podem evoluir.
 
|Ultra Moon=Enfraquece os oponentes e os cambaleia com seu gás venenoso. Salandit não lida bem com Spinda, já que está sempre tonto.}}
 
|Ultra Moon=Enfraquece os oponentes e os cambaleia com seu gás venenoso. Salandit não lida bem com Spinda, já que está sempre tonto.}}
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===Sprites===
 
===Sprites===
 
{{Sprites|7|757|Tipo1=Venenoso|Tipo2=Fogo|Venenoso|Fogo}}
 
{{Sprites|7|757|Tipo1=Venenoso|Tipo2=Fogo|Venenoso|Fogo}}
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==No Anime==
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[[Arquivo:Salandit de Túlio no anime Sun e Moon.png|170px|thumb|Salandit no anime]]
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===Principais aparições===
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Três Salandit marcaram a estreia deste Pokémon em [[Alola às Novas Aventuras!]], sendo pertencentes a [[Túlio]]. Lutaram contra o [[Turtonator de Kiawe]] e o [[Pikachu de Ash]], e foram derrotados. Um deles voltou a aparecer nos episódios [[O Jovem Kiawe Tinha Uma Fazenda!]], [[Portas Abertas de Alola!]], [[Uma Batalha Entre Equipes!]] e [[Uma Rivalidade de Olhares!]].
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  +
Um Salandit apareceu em [[O Desafio Ovocionante da Lílian!]], onde tentou pegar o [[Ovo Pokémon]] que [[Lílian (anime)|Lílian]] estava cuidando. Porém, não conseguiu.
  +
===Pequenas aparições===
  +
Um Salandit foi visto em [[Carregando o Dex!]] quando [[Giovanni (anime)|Giovanni]] estava falando com a [[Trio da Equipe Rocket|Equipe Rocket]] sobre os raros Pokémon que residem a região de [[Alola]].
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  +
Um Salandit apareceu em [[SM071]], onde batalhou contra [[Dewpider]].
  +
  +
Um Salandit apareceu em [[SM073]].
  +
===Registros do Pokedéx===
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{{AnimeDex/Cabeçalho}}
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{{AnimeDex
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|Episódio=[[O Desafio Ovocionante da Lílian!]]
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|Categoria=Pokémon Lagarto Tóxico
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|Fonte=Pokédex Rotom
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|Entrada=Salandit, o Pokémon Lagarto Tóxico, de tipo Venenoso e Fogo. Salandit vive em vulcões e locais com rochas secas. São Pokémon perigosos que atacam depois de liberar um gás venenoso de aroma doce.}}
  +
{{AnimeDex/Final
  +
|border=1px
  +
|nome da série=Série Sun & Moon}}
  +
==No Mangá==
  +
[[Arquivo:Salandit da Equipe Skull em Pokémon Adventures.png|thumb|120px|Salandit no mangá]]
  +
===Em [[Pokémon Adventures]]===
  +
Dois Salandit pertencentes a [[Recruta da Equipe Skull|Recrutas da Equipe Skull]] apareceram em [[The Grand Entrance and Delivery Boy Sun]]. Um deles foi utilizado para batalhar contra [[Moon (Adventures)|Moon]], depois dela ver que os Recrutas estavam tentando atrapalhar [[Sun (Adventures)]] a cumprir sua tarefa de limpar a praia da [[Cidade de Hau'oli]] dos [[Pyukumuku]] selvagens. Este Salandit foi derrotado pelo [[Dollar]], o [[Meowth]] de Sun.
  +
==Nas Estampas Ilustradas==
  +
{{PokémonTCG/Cabeçalho|Tipo1=Venenoso|Tipo2=Fogo}}
  +
{{PokémonTCG|Salandit|Fogo|Guardiões Ascendentes|15|145}}
  +
{{PokémonTCG|Salandit|Psíquico|Invasão Carmim|46|111}}
  +
{{PokémonTCG|Salandit|Fogo|Ultra Prisma|25|156|roundy=5px}}
  +
|}
  +
===Registros do Pokédex===
  +
{{DexTCG/Cabeçalho|Tipo1=Venenoso|Tipo2=Fogo}}
  +
{{DexTCG|GA|Queima seus próprios fluidos corporais para criar um gás venenoso. Quando seus inimigos ficam desorientados por inalar o gás, os ataca.}}
  +
{{DexTCG|IC|Queima seus próprios fluidos corporais para criar um gás venenoso. Quando seus inimigos ficam desorientados por inalar o gás, os ataca.}}
  +
{{DexTCG|UP|Vivem em vulcões ou em penhascos áridos. Liberam um gás venenoso com um aroma doce para atrair Pokémon insetos e então os atacam.|roundy=5px}}
  +
|}
  +
==Curiosidades==
  +
*Nenhum outro Pokémon tem a mesma [[Lista de Pokémon com combinação de tipos única|combinação de tipos]] e de Salandit e sua evolução.
  +
===Origem===
  +
Salandit parece ser baseado em uma [https://pt.wikipedia.org/wiki/Urodelos salamandra], mais precisamente, aqueles que são venenosas. Nas lendas, salamandras são associadas ao fogo e em alguns casos veneno. Também parece ser inspirado em [https://pt.wikipedia.org/wiki/Criminoso bandidos], visto que parece estar usando uma máscara preta similar a de criminosos em seu rosto.
  +
===Origem do nome===
  +
Salandit pode ser uma combinação de "''salamander''" (salamandra) e "''bandit''" (bandido).
  +
  +
Yatoumori pode ser uma combinação de "夜盗 ''yatō''" (assaltante) e "井守 ''imori''" ([https://pt.wikipedia.org/wiki/Neurergus_kaiseri Neurergus kaiseri], uma espécie de salamandra).
  +
==Em outras línguas==
  +
{{PokémonGen7}}

Edição das 03h57min de 18 de maio de 2018

100?cb=20191224174650&path-prefix=pt-br
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Salandit (em japonês: ヤトウモリ Yatoumori) é um Pokémon dos tipos Venenoso e Fogo introduzido na 7ª Geração.

Salandit fêmea evolui para Salazzle a partir do nível 33. O macho desta espécie não evolui para nenhum outro Pokémon.

Biologia

Fisiologia

Características

Linha evolutiva

722Rowlet.png
Rowlet
Grama
Rare Candy
Nível 17
722Rowlet.png
Rowlet
Grama

Dados dos jogos

Registros do Pokédex

7ª Geração
Sun Queima seus fluidos corporais para criar um gás venenoso. Quando seus inimigos ficam desorientados ao inalar o gás, os ataca.
Moon Vulcões ou locais secos e escarpados são o seu lar. Emana um gás venenoso de cheiro adocicado que atrai os Pokémon insetos e então os ataca.
Ultra Sun Os machos farão tudo o que as fêmeas lhes disserem. Eles dão às fêmeas a maior parte de sua comida. Devido à desnutrição, os machos não podem evoluir.
Ultra Moon Enfraquece os oponentes e os cambaleia com seu gás venenoso. Salandit não lida bem com Spinda, já que está sempre tonto.
Let's Go, Pikachu! {{{Let's Go, Pikachu!}}}
Let's Go, Eevee! {{{Let's Go, Eevee!}}}
8ª Geração
Sword {{{Sword}}}
Shield {{{Shield}}}

Localização nos jogos

Sun Moon Rota 8 e Wela Volcano Park
Ultra Sun Ultra Moon Rota 8, Wela Volcano Park e Lush Jungle (caverna)
Let's Go, Pikachu! Let's Go, Eevee! Troca
Sword Shield Troca

Em jogos secundários

JOGO LOCALIZAÇÃO
Shuffle Evento: Pokémon Safari (16º lançamento)

Itens segurados

JOGO ITENS SEGURADOS
Sun Moon Smoke Ball Smoke Ball (5%)
Ultra Sun Ultra Moon Smoke Ball Smoke Ball (5%)

Status base

Base No nível 50 No nível 100
PS: 48 108 - 155 206 - 300
Ataque: 44 44 - 105 83 - 205
Defesa: 40 40 - 101 76 - 196
Ataq. Especial: 71 68 - 135 132 - 265
Def. Especial: 40 40 - 101 76 - 196
Velocidade: 77 73 - 141 143 - 278
Total: 320

Efetividade dos tipos

Efetividade dos tipos sob condições normais
Dano normal:
Aço ½×
Água
Dragão
Elétrico
Fada ¼×
Fantasma
Fogo ½×
Gelo ½×
Grama ¼×
Inseto ¼×
Luta ½×
Normal
Pedra
Psíquico
Sombrio
Terrestre
Venenoso ½×
Voador
Nenhum
Fraqueza(s):
Aço ½×
Água
Dragão
Elétrico
Fada ¼×
Fantasma
Fogo ½×
Gelo ½×
Grama ¼×
Inseto ¼×
Luta ½×
Normal
Pedra
Psíquico
Sombrio
Terrestre
Venenoso ½×
Voador
Nenhum
Imunidade(s):
Aço ½×
Água
Dragão
Elétrico
Fada ¼×
Fantasma
Fogo ½×
Gelo ½×
Grama ¼×
Inseto ¼×
Luta ½×
Normal
Pedra
Psíquico
Sombrio
Terrestre
Venenoso ½×
Voador
Nenhum
Resistência(s):
Aço ½×
Água
Dragão
Elétrico
Fada ¼×
Fantasma
Fogo ½×
Gelo ½×
Grama ¼×
Inseto ¼×
Luta ½×
Normal
Pedra
Psíquico
Sombrio
Terrestre
Venenoso ½×
Voador
Nenhum

Movimentos que pode aprender

Nível Movimento Tipo Categoria Poder Precisão PP
1 Arranhão style="background-color: #Predefinição:Scratch cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Scratch cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Scratch cor escura; font-size: 12px;" | Scratch Físico 40% 100
1 Gás Venenoso style="background-color: #Predefinição:Poison Gas cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Poison Gas cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Poison Gas cor escura; font-size: 12px;" | Poison Gas Estado % 90
5 Brasa style="background-color: #Predefinição:Ember cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Ember cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Ember cor escura; font-size: 12px;" | Ember Especial 40% 100
8 Aroma Doce style="background-color: #Predefinição:Sweet Scent cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Sweet Scent cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Sweet Scent cor escura; font-size: 12px;" | Sweet Scent Estado % 100
13 Ira do Dragão style="background-color: #Predefinição:Dragon Rage cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Dragon Rage cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Dragon Rage cor escura; font-size: 12px;" | Dragon Rage Especial % 100
16 Poluição style="background-color: #Predefinição:Smog cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Smog cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Smog cor escura; font-size: 12px;" | Smog Especial 30% 70
21 Tapa Duplo style="background-color: #Predefinição:Double Slap cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Double Slap cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Double Slap cor escura; font-size: 12px;" | Double Slap Físico 15% 85
24 Rajada de Chamas style="background-color: #Predefinição:Flame Burst cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Flame Burst cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Flame Burst cor escura; font-size: 12px;" | Flame Burst Especial 70% 100
29 Tóxico style="background-color: #Predefinição:Toxic cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Toxic cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Toxic cor escura; font-size: 12px;" | Toxic Estado % 90
32 Trama Maldosa style="background-color: #Predefinição:Nasty Plot cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Nasty Plot cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Nasty Plot cor escura; font-size: 12px;" | Nasty Plot Estado %
37 Venochoque style="background-color: #Predefinição:Venoshock cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Venoshock cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Venoshock cor escura; font-size: 12px;" | Venoshock Especial 65% 100
40 Lança-chamas style="background-color: #Predefinição:Flamethrower cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Flamethrower cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Flamethrower cor escura; font-size: 12px;" | Flamethrower Especial 90% 100
45 Venom Drench style="background-color: #Predefinição:Venom Drench cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Venom Drench cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Venom Drench cor escura; font-size: 12px;" | Venom Drench Estado % 100
48 Pulso do Dragão style="background-color: #Predefinição:Dragon Pulse cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Dragon Pulse cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Dragon Pulse cor escura; font-size: 12px;" | Dragon Pulse Especial 85% 100

MT/MO Movimento Tipo Categoria Poder Precisão PP
TM02 Garra de Dragão style="background-color: #Predefinição:Dragon Claw cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Dragon Claw cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Dragon Claw cor escura; font-size: 12px;" | Dragon Claw Físico 80% 100
TM06 Tóxico style="background-color: #Predefinição:Toxic cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Toxic cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Toxic cor escura; font-size: 12px;" | Toxic Estado % 90
TM09 Venochoque style="background-color: #Predefinição:Venoshock cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Venoshock cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Venoshock cor escura; font-size: 12px;" | Venoshock Especial 65% 100
TM10 Poder Oculto style="background-color: #Predefinição:Hidden Power cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Hidden Power cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Hidden Power cor escura; font-size: 12px;" | Hidden Power Especial 60% 100
TM12 Provocação style="background-color: #Predefinição:Taunt cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Taunt cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Taunt cor escura; font-size: 12px;" | Taunt Estado % 100
TM17 Proteção style="background-color: #Predefinição:Protect cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Protect cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Protect cor escura; font-size: 12px;" | Protect Estado %
TM21 Frustração style="background-color: #Predefinição:Frustration cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Frustration cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Frustration cor escura; font-size: 12px;" | Frustration Físico % 100
TM27 Retorno style="background-color: #Predefinição:Return cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Return cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Return cor escura; font-size: 12px;" | Return Físico % 100
TM28 Dreno de Energia style="background-color: #Predefinição:Leech Life cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Leech Life cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Leech Life cor escura; font-size: 12px;" | Leech Life Físico 80% 100
TM32 Multiplicar style="background-color: #Predefinição:Double Team cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Double Team cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Double Team cor escura; font-size: 12px;" | Double Team Estado %
TM34 Onda de Lama style="background-color: #Predefinição:Sludge Wave cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Sludge Wave cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Sludge Wave cor escura; font-size: 12px;" | Sludge Wave Especial 95% 100
TM35 Lança-chamas style="background-color: #Predefinição:Flamethrower cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Flamethrower cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Flamethrower cor escura; font-size: 12px;" | Flamethrower Especial 90% 100
TM36 Bomba de Lodo style="background-color: #Predefinição:Sludge Bomb cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Sludge Bomb cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Sludge Bomb cor escura; font-size: 12px;" | Sludge Bomb Especial 90% 100
TM38 Rajada de Fogo style="background-color: #Predefinição:Fire Blast cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Fire Blast cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Fire Blast cor escura; font-size: 12px;" | Fire Blast Especial 110% 85
TM41 Tormento style="background-color: #Predefinição:Torment cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Torment cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Torment cor escura; font-size: 12px;" | Torment Estado % 100
TM42 Fachada style="background-color: #Predefinição:Facade cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Facade cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Facade cor escura; font-size: 12px;" | Facade Físico 70% 100
TM43 Ataque de Chamas style="background-color: #Predefinição:Flame Charge cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Flame Charge cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Flame Charge cor escura; font-size: 12px;" | Flame Charge Físico 50% 100
TM44 Descansar style="background-color: #Predefinição:Rest cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rest cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rest cor escura; font-size: 12px;" | Rest Estado %
TM45 Atração style="background-color: #Predefinição:Attract cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Attract cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Attract cor escura; font-size: 12px;" | Attract Estado % 100
TM46 Ladrão style="background-color: #Predefinição:Thief cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Thief cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Thief cor escura; font-size: 12px;" | Thief Físico 60% 100
TM48 Circular style="background-color: #Predefinição:Round cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Round cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Round cor escura; font-size: 12px;" | Round Especial 60% 100
TM50 Superaquecimento style="background-color: #Predefinição:Overheat cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Overheat cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Overheat cor escura; font-size: 12px;" | Overheat Especial 130% 90
TM56 Arremessar style="background-color: #Predefinição:Fling cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Fling cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Fling cor escura; font-size: 12px;" | Fling Físico % 100
TM61 Fogo Fátuo style="background-color: #Predefinição:Will-O-Wisp cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Will-O-Wisp cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Will-O-Wisp cor escura; font-size: 12px;" | Will-O-Wisp Estado % 85
TM65 Garra Sombria style="background-color: #Predefinição:Shadow Claw cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Shadow Claw cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Shadow Claw cor escura; font-size: 12px;" | Shadow Claw Físico 70% 100
TM66 Revide style="background-color: #Predefinição:Payback cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Payback cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Payback cor escura; font-size: 12px;" | Payback Físico 50% 100
TM84 Golpe Envenenado style="background-color: #Predefinição:Poison Jab cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Poison Jab cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Poison Jab cor escura; font-size: 12px;" | Poison Jab Físico 80% 100
TM87 Arrogância style="background-color: #Predefinição:Swagger cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Swagger cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Swagger cor escura; font-size: 12px;" | Swagger Estado % 85
TM88 Sonambulismo style="background-color: #Predefinição:Sleep Talk cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Sleep Talk cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Sleep Talk cor escura; font-size: 12px;" | Sleep Talk Estado %
TM90 Substituição style="background-color: #Predefinição:Substitute cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Substitute cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Substitute cor escura; font-size: 12px;" | Substitute Estado %
TM100 Confiar style="background-color: #Predefinição:Confide cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Confide cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Confide cor escura; font-size: 12px;" | Confide Estado %

Pais Movimento Tipo Categoria Poder Precisão PP
023MS.png024MS.png336MS.png Belch style="background-color: #Predefinição:Belch cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Belch cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Belch cor escura; font-size: 12px;" | Belch Especial 120% 90
006MS.png559MS.png Surpresa style="background-color: #Predefinição:Fake Out cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Fake Out cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Fake Out cor escura; font-size: 12px;" | Fake Out Físico 40% 100
108MS.png463MS.png Derrubar style="background-color: #Predefinição:Knock Off cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Knock Off cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Knock Off cor escura; font-size: 12px;" | Knock Off Físico 65% 100
443MS.png444MS.png445MS.png
559MS.png560MS.png
Ataque de Areia style="background-color: #Predefinição:Sand Attack cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Sand Attack cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Sand Attack cor escura; font-size: 12px;" | Sand Attack Estado % 100
023MS.png621MS.png Arrebatar style="background-color: #Predefinição:Snatch cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Snatch cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Snatch cor escura; font-size: 12px;" | Snatch Estado %

Jogos Movimento Tipo Categoria Poder Precisão PP
USUM Cobiça style="background-color: #Predefinição:Covet cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Covet cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Covet cor escura; font-size: 12px;" | Covet Físico 60% 100
USUM Pulso do Dragão style="background-color: #Predefinição:Dragon Pulse cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Dragon Pulse cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Dragon Pulse cor escura; font-size: 12px;" | Dragon Pulse Especial 85% 100
USUM Jogo Sujo style="background-color: #Predefinição:Foul Play cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Foul Play cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Foul Play cor escura; font-size: 12px;" | Foul Play Físico 95% 100
USUM Tiro de Sujeira style="background-color: #Predefinição:Gunk Shot cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Gunk Shot cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Gunk Shot cor escura; font-size: 12px;" | Gunk Shot Físico 120% 80
USUM Onda de Calor style="background-color: #Predefinição:Heat Wave cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Heat Wave cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Heat Wave cor escura; font-size: 12px;" | Heat Wave Especial 95% 90
USUM Mãozinha style="background-color: #Predefinição:Helping Hand cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Helping Hand cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Helping Hand cor escura; font-size: 12px;" | Helping Hand Estado %
USUM Cauda de Ferro style="background-color: #Predefinição:Iron Tail cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Iron Tail cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Iron Tail cor escura; font-size: 12px;" | Iron Tail Físico 100% 75
USUM Derrubar style="background-color: #Predefinição:Knock Off cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Knock Off cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Knock Off cor escura; font-size: 12px;" | Knock Off Físico 65% 100
USUM Arrebatar style="background-color: #Predefinição:Snatch cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Snatch cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Snatch cor escura; font-size: 12px;" | Snatch Estado %
USUM Roncar style="background-color: #Predefinição:Snore cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Snore cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Snore cor escura; font-size: 12px;" | Snore Especial 50% 100

Outros dados

OUTROS DADOS DE MECÂNICAS DOS JOGOS
Grupo(s) de reprodução {{{Grupo}}}
Passos até chocar {{{Chocamento}}} passos
Amizade base {{{Amizade}}}
Taxa de captura {{{Captura}}} ({{{Porcentagem}}}%)
Ritmo do ganho de Exp. {{{Ritmo Exp}}}
EVs {{{EV}}}

Sprites

SÉTIMA GERAÇÃO
Sun Moon Ultra Sun Ultra Moon
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OITAVA GERAÇÃO
Sword Shield
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No Anime

Salandit no anime

Principais aparições

Três Salandit marcaram a estreia deste Pokémon em Alola às Novas Aventuras!, sendo pertencentes a Túlio. Lutaram contra o Turtonator de Kiawe e o Pikachu de Ash, e foram derrotados. Um deles voltou a aparecer nos episódios O Jovem Kiawe Tinha Uma Fazenda!, Portas Abertas de Alola!, Uma Batalha Entre Equipes! e Uma Rivalidade de Olhares!.

Um Salandit apareceu em O Desafio Ovocionante da Lílian!, onde tentou pegar o Ovo Pokémon que Lílian estava cuidando. Porém, não conseguiu.

Pequenas aparições

Um Salandit foi visto em Carregando o Dex! quando Giovanni estava falando com a Equipe Rocket sobre os raros Pokémon que residem a região de Alola.

Um Salandit apareceu em SM071, onde batalhou contra Dewpider.

Um Salandit apareceu em SM073.

Registros do Pokedéx

EPISÓDIO CATEGORIA FONTE REGISTRO
O Desafio Ovocionante da Lílian! Pokémon Lagarto Tóxico Pokédex Rotom Salandit, o Pokémon Lagarto Tóxico, de tipo Venenoso e Fogo. Salandit vive em vulcões e locais com rochas secas. São Pokémon perigosos que atacam depois de liberar um gás venenoso de aroma doce.
Isso conclui as entradas da Série Original.

No Mangá

Salandit no mangá

Em Pokémon Adventures

Dois Salandit pertencentes a Recrutas da Equipe Skull apareceram em The Grand Entrance and Delivery Boy Sun. Um deles foi utilizado para batalhar contra Moon, depois dela ver que os Recrutas estavam tentando atrapalhar Sun (Adventures) a cumprir sua tarefa de limpar a praia da Cidade de Hau'oli dos Pyukumuku selvagens. Este Salandit foi derrotado pelo Dollar, o Meowth de Sun.

Nas Estampas Ilustradas

CARTA TIPO COLEÇÃO #
Salandit Fogo Guardiões Ascendentes 15/145
Salandit Psíquico Invasão Carmim 46/111
Salandit Fogo Ultra Prisma 25/156

Registros do Pokédex

COLEÇÃO ENTRADA
Guardiões Ascendentes
Queima seus próprios fluidos corporais para criar um gás venenoso. Quando seus inimigos ficam desorientados por inalar o gás, os ataca.
Invasão Carmim
Queima seus próprios fluidos corporais para criar um gás venenoso. Quando seus inimigos ficam desorientados por inalar o gás, os ataca.
Ultra Prisma
Vivem em vulcões ou em penhascos áridos. Liberam um gás venenoso com um aroma doce para atrair Pokémon insetos e então os atacam.

Curiosidades

Origem

Salandit parece ser baseado em uma salamandra, mais precisamente, aqueles que são venenosas. Nas lendas, salamandras são associadas ao fogo e em alguns casos veneno. Também parece ser inspirado em bandidos, visto que parece estar usando uma máscara preta similar a de criminosos em seu rosto.

Origem do nome

Salandit pode ser uma combinação de "salamander" (salamandra) e "bandit" (bandido).

Yatoumori pode ser uma combinação de "夜盗 yatō" (assaltante) e "井守 imori" (Neurergus kaiseri, uma espécie de salamandra).

Em outras línguas

POKÉMON DA SÉTIMA GERAÇÃO
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