Nº 743: Ribombee Pokédex Nacional Nº 745: Lycanroc
Nº 744 Rockruff
イワンコ Iwanko
744Rockruff.png
Dados
Categoria: Pokémon Filhote
Tipo(s): Pedra
Gênero: 50% latest?cb=20140607190302&path-prefix=pt-br
50% latest?cb=20140607190318&path-prefix=pt-br
Altura: 0,5m
Peso: 9,2kg
Habilidade(s)
Regular(es): Olhar Aguçado ou Espírito Vital
Ritmo Próprio (Evento)
Oculta: Inabalável
Galeria

Rockruff (em japonês: イワンコ Iwanko) é um Pokémon do tipo Pedra introduzido na 7ª Geração.

Evolui para Lycanroc a partir do nível 25. A forma que evolui depende do jogo.

Biologia

Fisiologia

Características

Rockruff tem um excelente olfato. Quando sente um odor, nunca mais o esquece! Contam-se histórias sobre estes Pokémon serem separados dos seus Treinadores e, em seguida, utilizarem os mínimos vestígios do seu odor para segui-los durante dias até os encontrarem!

É um Pokémon sociável, mas à medida que cresce a sua disposição torna-se mais selvagem. Se começar a uivar quando o sol se põe, significa que está prestes a evoluir. Diz-se que abandona o seu Treinador para evoluir e regressa novamente após a completar sua evolução.

Rockruff aguenta firme na batalha, mesmo quando está levando muitos danos. Apesar de existirem adversários mais fortes do que Rockruff, este Pokémon Filhote é tão persistente que continua a lutar até vencer o seu adversário!

Linha evolutiva

722Rowlet.png
Rowlet
Grama
Rare Candy
Nível 17




Water Stone
Pedra da Água




King's Rock
Troca com a Pedra do Rei
745Lycanroc-Diurna.png
Rowlet
Grama
745Lycanroc-Noturna.png
Rowlet
Grama
745Lycanroc-Crepúsculo.png
Rowlet
Grama

Dados dos jogos

Registros do Pokédex

7ª Geração
Sun É considerado um bom Pokémon para novatos por causa de sua simpatia, mas sua disposição cresce fica mais forte à medida que cresce.
Moon Este Pokémon vive com pessoas há muito tempo. Pode sentir quando o Treinador está mal e ficará ao lado do seu Treinador.
Ultra Sun À medida que vai crescendo, sua disposição fica mais violenta e agressiva. Muitos Treinadores acham eles difíceis de lidar e os abandonam.
Ultra Moon Quando esfrega as rochas em seu pescoço em você, é uma prova de seu amor por você. No entanto, as rochas são afiadas, então o gesto é bastante doloroso!
Let's Go, Pikachu! {{{Let's Go, Pikachu!}}}
Let's Go, Eevee! {{{Let's Go, Eevee!}}}
8ª Geração
Sword {{{Sword}}}
Shield {{{Shield}}}

Localização nos jogos

Sun Moon Ten Carat Hill
Ultra Sun Ultra Moon Rota 1 e Ten Carat Hill
Let's Go, Pikachu! Let's Go, Eevee! Troca
Sword Shield Troca

Em jogos secundários

JOGO LOCALIZAÇÃO
Shuffle Evento: Pokémon Safari (17º lançamento)

Itens segurados

JOGO ITENS SEGURADOS
Sun Moon Nenhum
Ultra Sun Ultra Moon Bandana Bandana (100%; apenas Rockruff de evento)

Status base

Base No nível 50 No nível 100
PS: 45 105 - 152 200 - 294
Ataque: 65 63 - 128 121 - 251
Defesa: 40 40 - 101 76 - 196
Ataq. Especial: 30 31 - 90 58 - 174
Def. Especial: 40 40 - 101 76 - 196
Velocidade: 60 58 - 123 112 - 240
Total: 280

Efetividade dos tipos

Efetividade dos tipos sob condições normais
Dano normal:
Aço
Água
Dragão
Elétrico
Fada
Fantasma
Fogo ½×
Gelo
Grama
Inseto
Luta
Normal ½×
Pedra
Psíquico
Sombrio
Terrestre
Venenoso ½×
Voador ½×
Nenhum
Fraqueza(s):
Aço
Água
Dragão
Elétrico
Fada
Fantasma
Fogo ½×
Gelo
Grama
Inseto
Luta
Normal ½×
Pedra
Psíquico
Sombrio
Terrestre
Venenoso ½×
Voador ½×
Nenhum
Imunidade(s):
Aço
Água
Dragão
Elétrico
Fada
Fantasma
Fogo ½×
Gelo
Grama
Inseto
Luta
Normal ½×
Pedra
Psíquico
Sombrio
Terrestre
Venenoso ½×
Voador ½×
Nenhum
Resistência(s):
Aço
Água
Dragão
Elétrico
Fada
Fantasma
Fogo ½×
Gelo
Grama
Inseto
Luta
Normal ½×
Pedra
Psíquico
Sombrio
Terrestre
Venenoso ½×
Voador ½×
Nenhum

Movimentos que pode aprender

Nível Movimento Tipo Categoria Poder Precisão PP
1 Investida style="background-color: #Predefinição:Tackle cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Tackle cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Tackle cor escura; font-size: 12px;" | Tackle Físico 40% 100
1 Encarar style="background-color: #Predefinição:Leer cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Leer cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Leer cor escura; font-size: 12px;" | Leer Estado % 100
4 Ataque de Areia style="background-color: #Predefinição:Sand Attack cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Sand Attack cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Sand Attack cor escura; font-size: 12px;" | Sand Attack Estado % 100
7 Mordida style="background-color: #Predefinição:Bite cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Bite cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Bite cor escura; font-size: 12px;" | Bite Físico 60% 100
12 Uivo style="background-color: #Predefinição:Howl cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Howl cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Howl cor escura; font-size: 12px;" | Howl Estado %
15 Lançamento de Rocha style="background-color: #Predefinição:Rock Throw cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rock Throw cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rock Throw cor escura; font-size: 12px;" | Rock Throw Físico 50% 90
18 Rastrear Odor style="background-color: #Predefinição:Odor Sleuth cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Odor Sleuth cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Odor Sleuth cor escura; font-size: 12px;" | Odor Sleuth Estado %
23 Tumba de Rochas style="background-color: #Predefinição:Rock Tomb cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rock Tomb cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rock Tomb cor escura; font-size: 12px;" | Rock Tomb Físico 60% 95
26 Rugido style="background-color: #Predefinição:Roar cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Roar cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Roar cor escura; font-size: 12px;" | Roar Estado %
29 Pedra Oculta style="background-color: #Predefinição:Stealth Rock cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Stealth Rock cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Stealth Rock cor escura; font-size: 12px;" | Stealth Rock Estado %
34 Deslize de Pedras style="background-color: #Predefinição:Rock Slide cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rock Slide cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rock Slide cor escura; font-size: 12px;" | Rock Slide Físico 75% 90
37 Cara Assustadora style="background-color: #Predefinição:Scary Face cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Scary Face cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Scary Face cor escura; font-size: 12px;" | Scary Face Estado % 100
40 Mastigada style="background-color: #Predefinição:Crunch cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Crunch cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Crunch cor escura; font-size: 12px;" | Crunch Físico 80% 100
45 Escalada style="background-color: #Predefinição:Rock Climb cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rock Climb cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rock Climb cor escura; font-size: 12px;" | Rock Climb Físico 90% 85
48 Gume de Pedra style="background-color: #Predefinição:Stone Edge cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Stone Edge cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Stone Edge cor escura; font-size: 12px;" | Stone Edge Físico 100% 80

MT/MO Movimento Tipo Categoria Poder Precisão PP
TM05 Rugido style="background-color: #Predefinição:Roar cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Roar cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Roar cor escura; font-size: 12px;" | Roar Estado %
TM06 Tóxico style="background-color: #Predefinição:Toxic cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Toxic cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Toxic cor escura; font-size: 12px;" | Toxic Estado % 90
TM10 Poder Oculto style="background-color: #Predefinição:Hidden Power cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Hidden Power cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Hidden Power cor escura; font-size: 12px;" | Hidden Power Especial 60% 100
TM12 Provocação style="background-color: #Predefinição:Taunt cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Taunt cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Taunt cor escura; font-size: 12px;" | Taunt Estado % 100
TM17 Proteção style="background-color: #Predefinição:Protect cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Protect cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Protect cor escura; font-size: 12px;" | Protect Estado %
TM21 Frustração style="background-color: #Predefinição:Frustration cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Frustration cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Frustration cor escura; font-size: 12px;" | Frustration Físico % 100
TM27 Retorno style="background-color: #Predefinição:Return cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Return cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Return cor escura; font-size: 12px;" | Return Físico % 100
TM32 Multiplicar style="background-color: #Predefinição:Double Team cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Double Team cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Double Team cor escura; font-size: 12px;" | Double Team Estado %
TM39 Tumba de Rochas style="background-color: #Predefinição:Rock Tomb cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rock Tomb cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rock Tomb cor escura; font-size: 12px;" | Rock Tomb Físico 60% 95
TM42 Fachada style="background-color: #Predefinição:Facade cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Facade cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Facade cor escura; font-size: 12px;" | Facade Físico 70% 100
TM44 Descansar style="background-color: #Predefinição:Rest cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rest cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rest cor escura; font-size: 12px;" | Rest Estado %
TM45 Atração style="background-color: #Predefinição:Attract cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Attract cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Attract cor escura; font-size: 12px;" | Attract Estado % 100
TM48 Circular style="background-color: #Predefinição:Round cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Round cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Round cor escura; font-size: 12px;" | Round Especial 60% 100
TM49 Voz Ecoante style="background-color: #Predefinição:Echoed Voice cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Echoed Voice cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Echoed Voice cor escura; font-size: 12px;" | Echoed Voice Especial 40% 100
TM69 Rocha Polida style="background-color: #Predefinição:Rock Polish cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rock Polish cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rock Polish cor escura; font-size: 12px;" | Rock Polish Estado %
TM71 Gume de Pedra style="background-color: #Predefinição:Stone Edge cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Stone Edge cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Stone Edge cor escura; font-size: 12px;" | Stone Edge Físico 100% 80
TM80 Deslize de Pedras style="background-color: #Predefinição:Rock Slide cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rock Slide cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rock Slide cor escura; font-size: 12px;" | Rock Slide Físico 75% 90
TM87 Arrogância style="background-color: #Predefinição:Swagger cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Swagger cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Swagger cor escura; font-size: 12px;" | Swagger Estado % 85
TM88 Sonambulismo style="background-color: #Predefinição:Sleep Talk cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Sleep Talk cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Sleep Talk cor escura; font-size: 12px;" | Sleep Talk Estado %
TM90 Substituição style="background-color: #Predefinição:Substitute cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Substitute cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Substitute cor escura; font-size: 12px;" | Substitute Estado %
TM95 Rosnado style="background-color: #Predefinição:Snarl cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Snarl cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Snarl cor escura; font-size: 12px;" | Snarl Especial 55% 95
TM100 Confiar style="background-color: #Predefinição:Confide cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Confide cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Confide cor escura; font-size: 12px;" | Confide Estado %

Pais Movimento Tipo Categoria Poder Precisão PP
028MS.png335MS.png Garra Esmagadora style="background-color: #Predefinição:Crush Claw cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Crush Claw cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Crush Claw cor escura; font-size: 12px;" | Crush Claw Físico 75% 95
024MS.png058MS.png059MS.png
136MS.png209MS.png210MS.png
228MS.png229MS.png232MS.png
262MS.png295MS.png310MS.png
450MS.png508MS.png554MS.png
555MS.png667MS.png668MS.png
725MS.png726MS.png727MS.png
Presas de Fogo style="background-color: #Predefinição:Fire Fang cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Fire Fang cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Fire Fang cor escura; font-size: 12px;" | Fire Fang Físico 65% 95
019MS.png019AMS.png020MS.png
020AMS.png050MS.png050AMS.png
051MS.png051AMS.png161MS.png
162MS.png261MS.png262MS.png
303MS.png327MS.png352MS.png
359MS.png431MS.png434MS.png
435MS.png509MS.png510MS.png
676MS.png678MS.png775MS.png
Soco Enganador style="background-color: #Predefinição:Sucker Punch cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Sucker Punch cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Sucker Punch cor escura; font-size: 12px;" | Sucker Punch Físico 70% 100
034MS.png056MS.png057MS.png
128MS.png216MS.png217MS.png
221MS.png473MS.png327MS.png
522MS.png523MS.png551MS.png
552MS.png554MS.png555MS.png
613MS.png614MS.png626MS.png
725MS.png726MS.png727MS.png
734MS.png735MS.png759MS.png
760MS.png766MS.png775MS.png
Castigar style="background-color: #Predefinição:Thrash cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Thrash cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Thrash cor escura; font-size: 12px;" | Thrash Físico 120% 100
024MS.png059MS.png135MS.png
209MS.png210MS.png229MS.png
232MS.png262MS.png295MS.png
309MS.png310MS.png403MS.png
404MS.png405MS.png450MS.png
508MS.png
Presa do Trovão style="background-color: #Predefinição:Thunder Fang cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Thunder Fang cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Thunder Fang cor escura; font-size: 12px;" | Thunder Fang Físico 65% 95

Jogos Movimento Tipo Categoria Poder Precisão PP
USUM Cobiça style="background-color: #Predefinição:Covet cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Covet cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Covet cor escura; font-size: 12px;" | Covet Físico 60% 100
USUM Poder da Terra style="background-color: #Predefinição:Earth Power cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Earth Power cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Earth Power cor escura; font-size: 12px;" | Earth Power Especial 90% 100
USUM Esforço style="background-color: #Predefinição:Endeavor cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Endeavor cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Endeavor cor escura; font-size: 12px;" | Endeavor Físico % 100
USUM Hipervoz style="background-color: #Predefinição:Hyper Voice cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Hyper Voice cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Hyper Voice cor escura; font-size: 12px;" | Hyper Voice Especial 90% 100
USUM Defesa de Ferro style="background-color: #Predefinição:Iron Defense cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Iron Defense cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Iron Defense cor escura; font-size: 12px;" | Iron Defense Estado %
USUM Cabeça de Ferro style="background-color: #Predefinição:Iron Head cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Iron Head cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Iron Head cor escura; font-size: 12px;" | Iron Head Físico 80% 100
USUM Cauda de Ferro style="background-color: #Predefinição:Iron Tail cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Iron Tail cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Iron Tail cor escura; font-size: 12px;" | Iron Tail Físico 100% 75
USUM Último Recurso style="background-color: #Predefinição:Last Resort cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Last Resort cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Last Resort cor escura; font-size: 12px;" | Last Resort Físico 140% 100
USUM Roncar style="background-color: #Predefinição:Snore cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Snore cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Snore cor escura; font-size: 12px;" | Snore Especial 50% 100
USUM Pedra Oculta style="background-color: #Predefinição:Stealth Rock cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Stealth Rock cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Stealth Rock cor escura; font-size: 12px;" | Stealth Rock Estado %
USUM Stomping Tantrum style="background-color: #Predefinição:Stomping Tantrum cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Stomping Tantrum cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Stomping Tantrum cor escura; font-size: 12px;" | Stomping Tantrum Físico 75% 100
USUM Cabeçada Zen style="background-color: #Predefinição:Zen Headbutt cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Zen Headbutt cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Zen Headbutt cor escura; font-size: 12px;" | Zen Headbutt Físico 80% 90

Evento Movimento Tipo Categoria Poder Precisão PP
Dusk Rockruff Happy Hour style="background-color: #Predefinição:Happy Hour cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Happy Hour cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Happy Hour cor escura; font-size: 12px;" | Happy Hour Estado %
Dusk Rockruff (Ultra Sun) Presas de Fogo style="background-color: #Predefinição:Fire Fang cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Fire Fang cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Fire Fang cor escura; font-size: 12px;" | Fire Fang Físico 65% 95
Dusk Rockruff (Ultra Moon) Presa do Trovão style="background-color: #Predefinição:Thunder Fang cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Thunder Fang cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Thunder Fang cor escura; font-size: 12px;" | Thunder Fang Físico 65% 95

Outros dados

OUTROS DADOS DE MECÂNICAS DOS JOGOS
Grupo(s) de reprodução {{{Grupo}}}
Passos até chocar {{{Chocamento}}} passos
Amizade base {{{Amizade}}}
Taxa de captura {{{Captura}}} ({{{Porcentagem}}}%)
Ritmo do ganho de Exp. {{{Ritmo Exp}}}
EVs {{{EV}}}

Sprites

SÉTIMA GERAÇÃO
Sun Moon Ultra Sun Ultra Moon
Arquivo:744 Mod3D SM.gif Arquivo:744 Mod3D SM.gif
Arquivo:744 Mod3D Brilhante SM.gif Arquivo:744 Mod3D Brilhante SM.gif
OITAVA GERAÇÃO
Sword Shield
Arquivo:744 Mod3D SWSH.gif
Arquivo:744 Mod3D Brilhante SWSH.gif

No Anime

Rockruff no anime

Principais aparições

Rockruff de Ash

Este Rockruff selvagem apareceu primeiramente em O Desafio do Guardião!, sob os cuidados do Professor Nogueira. Em Agitos na Colina da Marca de Garra!, Ash oficialmente capturou o Rockruff. Evoluiu para o Lycanroc Forma Crepúsculo no episódio Evolução nas Ruínas!.

Pequenas aparições

O Rockruff de um Treinador apareceu em Uma Investigação Cristalina!.

Registros do Pokedéx

EPISÓDIO CATEGORIA FONTE REGISTRO
Agitos na Colina da Marca de Garra! Pokémon Filhote Pokédex Rotom Rockruff, o Pokémon Filhote, de tipo Rocha. Rockruff convivem com humanos desde os tempos antigos. Treinam ao correr sem parar. Rockruff evolui para Lycanroc, que tem duas formas diferentes baseadas em quando evolui. Lycanroc evolui para Forma Diurna durante o dia, e para a Forma Noturna durante a noite. Além disso, quando fica perto de evoluir, o temperamento de Rockruff se torna mais agressivo, e costuma agir de um jeito mais independente. É comum que desapareça e que volte depois de evoluir.
Isso conclui as entradas da Série Original.

No Mangá

Rockruff em Pokémon Adventures

Em Pokémon Adventures

Rockruff fez sua primeira aparição no capítulo Sun & Moon, mais precisamente, em PASM04, onde um Rockruff apareceu com seu Treinador na Cidade de Iki.

Um Rockruff pertencente ao Professor Nogueira também apareceu em PASM04. Foi utilizado para lutar contra Sun no festival da Cidade de Iki.

Em PASM13, um Rockruff foi visto em uma propaganda da Fundação Aether.

Em Pokémon Horizon

O Treinador que o mangá segue as aventuras, Akira, possui um Rockruff.

Nas Estampas Ilustradas

CARTA TIPO COLEÇÃO #
Rockruff Luta SM Black Star Promos SM06/00
Rockruff Luta Kit do Treinador – Lycanroc e Raichu de Alola 14/30
Rockruff Luta Kit do Treinador – Lycanroc e Raichu de Alola 29/30
Rockruff Luta Guardiões Ascendentes 73/145

Registros do Pokédex

COLEÇÃO ENTRADA
Guardiões Ascendentes
É considerado um Pokémon bom para iniciantes por causa de sua afabilidade, mas se torna mais áspero quando cresce.

Curiosidades

Origem

Rockruff é baseado em um filhote de cachorro. Pode ser que seja baseado no lobo-de-honshu, que é comumente associado a pedra e montanhas.

Origem do nome

Rockruff pode ser uma combinação de "rock" (rocha), "ruff" (onomatopeia para um latido) e "rough" (rude).

Iwanko pode ser uma combinação de "岩 iwa" (rocha), "ワン wan" (onomatopeia para um latido), "わんこ wanko" (totó) e "子 ko" (animal jovem).

Em outras línguas

LÍNGUA
NOME
ORIGEM
Alemão Wuffels De wuff (onomatopeia para um latido) e Fels (rocha)
Chinês Cantonês 岩狗狗 Ngàahmgáugáu De 岩 ngàahm (rocha) e 狗狗 gáugáu (totó)
Chinês Mandarim 岩狗狗 Yángǒugǒu De 岩 yán (rocha) e 狗狗 gǒugǒu (totó)
Coreano 암멍이 Ammeong-i De 암 (岩) am (rocha), 멍멍 meong-meong (onomatopeia para um latido) e 이 i (marcador diminutivo)
Espanhol Rockruff Mesma que o nome inglês
Francês Rocabot De roc (rocha) e cabot (cachorrinho)
Italiano Rockruff Mesma que o nome inglês
Russo Рокрафф Rokraff Transcrição do nome inglês
POKÉMON DA SÉTIMA GERAÇÃO
722MS.png723MS.png724MS.png725MS.png726MS.png727MS.png728MS.png729MS.png730MS.png731MS.png732MS.png
733MS.png734MS.png735MS.png736MS.png737MS.png738MS.png739MS.png740MS.png741MS.png742MS.png743MS.png
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