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650MS#650 Chespin LISTA DE POKÉMON #652 Chesnaught → 652MS
#651 Quilladin
ハリボーグ Hariborg
651Quilladin
DADOS BÁSICOS
Categoria Pokémon Armadura Espinhosa
Tipo(s) Tipo Grama
Gênero 87,5% MachoIcone.png / 12,5% F%C3%AAmeaIcone.png
Altura 0,7m
Peso 29,0kg
HABILIDADE
Regular(es) Supercrescimento
Oculta Blindado
GALERIA DE IMAGENS
Quilladin (em japonês: ハリボーグ Hariborg) é um Pokémon do tipo Grama introduzido na 6ª Geração.

Evolui de Chespin a partir do nível 16, e evolui para Chesnaught a partir do nível 36.

Biologia

Fisiologia

Quilladin é bípede, e tem um corpo totalmente roliço. Sua pele é castanha clara com braços e pernas castanhos escuros. Possui uma carapaça esverdeada que cobre seu corpo todo, exceto seu rosto, a parte de baixo dos braços e suas pernas. Possui três dedos afiados em cada mão e duas pequenas garras nos pés. Tem orelhas verdes afiadas com pontas vermelha e uma longa cauda pontuda com o mesmo esquema de cores. Quilladin em olhos pequenos brancos, um nariz bem pontudo em relação ao de Chespin, tem um dente de roedor e um cabelo marrom com três pontas em sua testa.

Características

Quilladin é um Pokémon calmo que costuma evitar batalhas, embora seja conhecido por exercitar sua parte inferior do corpo ao se deparar com outros Quilladin. Quando é forçado a se defender, depende de sua casca para refletir ataques, antes de contra-atacar com seus espinhos afiados.

Linha evolutiva

722Rowlet
Estágio inicial
Rowlet
Tipo Grama
Bag Rare Candy Sprite
Nível 17
723Dartrix
Primeira evolução
Dartrix
Tipo Grama
Bag Rare Candy Sprite
Nível 34
724Decidueye
Segunda evolução
Decidueye
Tipo Grama

Dados dos jogos

Registros do Pokédex

JOGO ENTRADA
X Depende de sua casca resistente para repelir ataques dos predadores. Contra-ataca com seus espinhos afiados.
Y Fortalecem a parte inferior de seus corpos, correndo uns contra os outros. São muito gentis e não começam lutas.
Omega Ruby Depende de sua casca resistente para repelir ataques dos predadores. Contra-ataca com seus espinhos afiados.
Alpha Sapphire Fortalecem a parte inferior de seus corpos, correndo uns contra os outros. São muito gentis e não começam lutas.
Sun Não há registro deste Pokémon no Pokédex.
Moon Não há registro deste Pokémon no Pokédex.
Ultra Sun Não há registro deste Pokémon no Pokédex.
Ultra Moon Não há registro deste Pokémon no Pokédex.
Let's Go, Pikachu! {{{Let's Go, Pikachu!}}}
Let's Go, Eevee! {{{Let's Go, Eevee!}}}
Sword {{{Sword}}}
Shield {{{Shield}}}

Localização nos jogos

JOGO LOCALIZAÇÃO
X Y Evolua Chespin
Friend Safari (Grama)
Omega Ruby Alpha Sapphire Troca
Sun Moon Troca
Ultra Sun Ultra Moon Evolua Chespin
Let's Go, Pikachu! Let's Go, Eevee! Troca
Sword Shield Troca

Em jogos secundários

JOGO LOCALIZAÇÃO
Battle Trozei Renegade Meadow: Fase 1
Shuffle Pedra Valley: Fase 187
Rumble World Leafy Expanse: Shrub Forest

Status base

ESTATÍSTICAS NO NVL. 50 NO NVL. 100
HP: 61 121 - 168 232 - 326
Ataque: 78 74 - 143 144 - 280
Defesa: 95 90 - 161 175 - 317
Ataque Esp.: 56 54 - 118 105 - 232
Defesa Esp.: 58 56 - 121 108 - 236
Velocidade: 57 55 - 119 107 - 234
Total: 405

Efetividade dos tipos

SOB CONDIÇÕES NORMAIS DE BATALHA, ESSE POKÉMON É:
Normalmente
afetado por:
Normal
Luta
Voador
Venenoso
Terrestre ½×
Pedra
Inseto
Fantasma
Aço
Fogo
Água ½×
Grama ½×
Elétrico ½×
Psíquico
Gelo
Dragão
Sombrio
Fada
Nenhum
Fraco para:
Normal
Luta
Voador
Venenoso
Terrestre ½×
Pedra
Inseto
Fantasma
Aço
Fogo
Água ½×
Grama ½×
Elétrico ½×
Psíquico
Gelo
Dragão
Sombrio
Fada
Nenhum
Imune à:
Normal
Luta
Voador
Venenoso
Terrestre ½×
Pedra
Inseto
Fantasma
Aço
Fogo
Água ½×
Grama ½×
Elétrico ½×
Psíquico
Gelo
Dragão
Sombrio
Fada
Nenhum
Resistente à:
Normal
Luta
Voador
Venenoso
Terrestre ½×
Pedra
Inseto
Fantasma
Aço
Fogo
Água ½×
Grama ½×
Elétrico ½×
Psíquico
Gelo
Dragão
Sombrio
Fada
Nenhum

Movimentos que pode aprender

Subindo de nível

NÍVEL MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
1 Braço de Agulha style="background-color: #Predefinição:Needle Arm cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Needle Arm Físico 60% 100
1 Rosnadura style="background-color: #Predefinição:Growl cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Growl Estado % 100
1 Chicote de Vinha style="background-color: #Predefinição:Vine Whip cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Vine Whip Físico 45% 100
Evo. Braço de Agulha style="background-color: #Predefinição:Needle Arm cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Needle Arm Físico 60% 100
5 Chicote de Vinha style="background-color: #Predefinição:Vine Whip cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Vine Whip Físico 45% 100
8 Rolagem style="background-color: #Predefinição:Rollout cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Rollout Físico 30% 90
11 Mordida style="background-color: #Predefinição:Bite cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Bite Físico 60% 100
15 Semente Sanguessuga style="background-color: #Predefinição:Leech Seed cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Leech Seed Estado % 90
19 Míssil de Espinhos style="background-color: #Predefinição:Pin Missile cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Pin Missile Físico 25% 95
29 Desmantelar style="background-color: #Predefinição:Take Down cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Take Down Físico 90% 85
35 Bomba de Sementes style="background-color: #Predefinição:Seed Bomb cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Seed Bomb Físico 80% 100
39 Tiro de Lama style="background-color: #Predefinição:Mud Shot cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Mud Shot Especial 55% 95
44 Força Bruta style="background-color: #Predefinição:Bulk Up cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Bulk Up Estado %
48 Pancada Corporal style="background-color: #Predefinição:Body Slam cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Body Slam Físico 85% 100
52 Mal Comum style="background-color: #Predefinição:Pain Split cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Pain Split Estado %
56 Martelo de Madeira style="background-color: #Predefinição:Wood Hammer cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Wood Hammer Físico 120% 100

NÍVEL MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
1 Rosnadura style="background-color: #Predefinição:Growl cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Growl Estado % 100
1 Rosnadura style="background-color: #Predefinição:Growl cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Growl Estado % 100
5 Chicote de Vinha style="background-color: #Predefinição:Vine Whip cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Vine Whip Físico 45% 100
8 Rolagem style="background-color: #Predefinição:Rollout cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Rollout Físico 30% 90
11 Mordida style="background-color: #Predefinição:Bite cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Bite Físico 60% 100
15 Semente Sanguessuga style="background-color: #Predefinição:Leech Seed cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Leech Seed Estado % 90
20 Míssil de Espinhos style="background-color: #Predefinição:Pin Missile cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Pin Missile Físico 25% 95
26 Braço de Agulha style="background-color: #Predefinição:Needle Arm cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Needle Arm Físico 60% 100
30 Desmantelar style="background-color: #Predefinição:Take Down cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Take Down Físico 90% 85
35 Bomba de Sementes style="background-color: #Predefinição:Seed Bomb cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Seed Bomb Físico 80% 100
39 Tiro de Lama style="background-color: #Predefinição:Mud Shot cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Mud Shot Especial 55% 95
44 Força Bruta style="background-color: #Predefinição:Bulk Up cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Bulk Up Estado %
48 Pancada Corporal style="background-color: #Predefinição:Body Slam cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Body Slam Físico 85% 100
52 Mal Comum style="background-color: #Predefinição:Pain Split cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Pain Split Estado %
55 Martelo de Madeira style="background-color: #Predefinição:Wood Hammer cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Wood Hammer Físico 120% 100

Usando TM/HM

MT/MO MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
TM01 Elaborado style="background-color: #Predefinição:Work Up cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Work Up Estado %
TM05 Rugido style="background-color: #Predefinição:Roar cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Roar Estado %
TM06 Tóxico style="background-color: #Predefinição:Toxic cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Toxic Estado % 90
TM08 Força Bruta style="background-color: #Predefinição:Bulk Up cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Bulk Up Estado %
TM10 Poder Oculto style="background-color: #Predefinição:Hidden Power cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Hidden Power Especial 60% 100
TM11 Dia Ensolarado style="background-color: #Predefinição:Sunny Day cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Sunny Day Estado %
TM12 Provocação style="background-color: #Predefinição:Taunt cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Taunt Estado % 100
TM17 Proteção style="background-color: #Predefinição:Protect cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Protect Estado %
TM21 Frustração style="background-color: #Predefinição:Frustration cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Frustration Físico % 100
TM22 Raio Solar style="background-color: #Predefinição:Solar Beam cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Solar Beam Especial 120% 100
TM23 Destruição style="background-color: #Predefinição:Smack Down cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Smack Down Físico 50% 100
TM27 Retorno style="background-color: #Predefinição:Return cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Return Físico % 100
TM31 Quebra-telha style="background-color: #Predefinição:Brick Break cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Brick Break Físico 75% 100
TM32 Multiplicar style="background-color: #Predefinição:Double Team cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Double Team Estado %
TM33 Refletir style="background-color: #Predefinição:Reflect cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Reflect Estado %
TM36 Bomba de Lodo style="background-color: #Predefinição:Sludge Bomb cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Sludge Bomb Especial 90% 100
TM39 Tumba de Rochas style="background-color: #Predefinição:Rock Tomb cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Rock Tomb Físico 60% 95
TM40 Ás dos Ares style="background-color: #Predefinição:Aerial Ace cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Aerial Ace Físico 60%
TM42 Fachada style="background-color: #Predefinição:Facade cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Facade Físico 70% 100
TM44 Descansar style="background-color: #Predefinição:Rest cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Rest Estado %
TM45 Atração style="background-color: #Predefinição:Attract cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Attract Estado % 100
TM47 Movimento Baixo style="background-color: #Predefinição:Low Sweep cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Low Sweep Físico 65% 100
TM48 Circular style="background-color: #Predefinição:Round cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Round Especial 60% 100
TM53 Bola de Energia style="background-color: #Predefinição:Energy Ball cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Energy Ball Especial 90% 100
TM56 Arremessar style="background-color: #Predefinição:Fling cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Fling Físico % 100
TM65 Garra Sombria style="background-color: #Predefinição:Shadow Claw cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Shadow Claw Físico 70% 100
TM66 Revide style="background-color: #Predefinição:Payback cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Payback Físico 50% 100
TM71 Gume de Pedra style="background-color: #Predefinição:Stone Edge cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Stone Edge Físico 100% 80
TM74 Girobola style="background-color: #Predefinição:Gyro Ball cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Gyro Ball Físico % 100
TM75 Dança das Espadas style="background-color: #Predefinição:Swords Dance cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Swords Dance Estado %
TM78 Tremor style="background-color: #Predefinição:Bulldoze cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Bulldoze Físico 60% 100
TM80 Deslize de Pedras style="background-color: #Predefinição:Rock Slide cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Rock Slide Físico 75% 90
TM84 Golpe Envenenado style="background-color: #Predefinição:Poison Jab cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Poison Jab Físico 80% 100
TM86 Nó de Grama style="background-color: #Predefinição:Grass Knot cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Grass Knot Especial % 100
TM87 Arrogância style="background-color: #Predefinição:Swagger cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Swagger Estado % 85
TM88 Sonambulismo style="background-color: #Predefinição:Sleep Talk cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Sleep Talk Estado %
TM90 Substituição style="background-color: #Predefinição:Substitute cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Substitute Estado %
TM96 Poder da Natureza style="background-color: #Predefinição:Nature Power cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Nature Power Estado %
TM100 Confiar style="background-color: #Predefinição:Confide cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Confide Estado %

MT/MO MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
TM01 Garras Afiadas style="background-color: #Predefinição:Hone Claws cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Hone Claws Estado %
TM05 Rugido style="background-color: #Predefinição:Roar cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Roar Estado %
TM06 Tóxico style="background-color: #Predefinição:Toxic cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Toxic Estado % 90
TM08 Força Bruta style="background-color: #Predefinição:Bulk Up cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Bulk Up Estado %
TM10 Poder Oculto style="background-color: #Predefinição:Hidden Power cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Hidden Power Especial 60% 100
TM11 Dia Ensolarado style="background-color: #Predefinição:Sunny Day cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Sunny Day Estado %
TM12 Provocação style="background-color: #Predefinição:Taunt cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Taunt Estado % 100
TM17 Proteção style="background-color: #Predefinição:Protect cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Protect Estado %
TM21 Frustração style="background-color: #Predefinição:Frustration cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Frustration Físico % 100
TM22 Raio Solar style="background-color: #Predefinição:Solar Beam cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Solar Beam Especial 120% 100
TM23 Destruição style="background-color: #Predefinição:Smack Down cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Smack Down Físico 50% 100
TM27 Retorno style="background-color: #Predefinição:Return cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Return Físico % 100
TM28 Cavar style="background-color: #Predefinição:Dig cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Dig Físico 80% 100
TM31 Quebra-telha style="background-color: #Predefinição:Brick Break cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Brick Break Físico 75% 100
TM32 Multiplicar style="background-color: #Predefinição:Double Team cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Double Team Estado %
TM33 Refletir style="background-color: #Predefinição:Reflect cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Reflect Estado %
TM36 Bomba de Lodo style="background-color: #Predefinição:Sludge Bomb cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Sludge Bomb Especial 90% 100
TM39 Tumba de Rochas style="background-color: #Predefinição:Rock Tomb cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Rock Tomb Físico 60% 95
TM40 Ás dos Ares style="background-color: #Predefinição:Aerial Ace cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Aerial Ace Físico 60%
TM42 Fachada style="background-color: #Predefinição:Facade cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Facade Físico 70% 100
TM44 Descansar style="background-color: #Predefinição:Rest cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Rest Estado %
TM45 Atração style="background-color: #Predefinição:Attract cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Attract Estado % 100
TM47 Movimento Baixo style="background-color: #Predefinição:Low Sweep cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Low Sweep Físico 65% 100
TM48 Circular style="background-color: #Predefinição:Round cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Round Especial 60% 100
TM53 Bola de Energia style="background-color: #Predefinição:Energy Ball cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Energy Ball Especial 90% 100
TM56 Arremessar style="background-color: #Predefinição:Fling cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Fling Físico % 100
TM65 Garra Sombria style="background-color: #Predefinição:Shadow Claw cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Shadow Claw Físico 70% 100
TM66 Revide style="background-color: #Predefinição:Payback cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Payback Físico 50% 100
TM67 Retaliação style="background-color: #Predefinição:Retaliate cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Retaliate Físico 70% 100
TM70 Clarão style="background-color: #Predefinição:Flash cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Flash Estado % 100
TM71 Gume de Pedra style="background-color: #Predefinição:Stone Edge cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Stone Edge Físico 100% 80
TM74 Girobola style="background-color: #Predefinição:Gyro Ball cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Gyro Ball Físico % 100
TM75 Dança das Espadas style="background-color: #Predefinição:Swords Dance cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Swords Dance Estado %
TM78 Tremor style="background-color: #Predefinição:Bulldoze cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Bulldoze Físico 60% 100
TM80 Deslize de Pedras style="background-color: #Predefinição:Rock Slide cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Rock Slide Físico 75% 90
TM84 Golpe Envenenado style="background-color: #Predefinição:Poison Jab cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Poison Jab Físico 80% 100
TM86 Nó de Grama style="background-color: #Predefinição:Grass Knot cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Grass Knot Especial % 100
TM87 Arrogância style="background-color: #Predefinição:Swagger cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Swagger Estado % 85
TM88 Sonambulismo style="background-color: #Predefinição:Sleep Talk cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Sleep Talk Estado %
TM90 Substituição style="background-color: #Predefinição:Substitute cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Substitute Estado %
TM94 Poder Secreto style="background-color: #Predefinição:Secret Power cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Secret Power Físico 70% 100
TM96 Poder da Natureza style="background-color: #Predefinição:Nature Power cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Nature Power Estado %
TM98 Soco Energizado style="background-color: #Predefinição:Power-Up Punch cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Power-Up Punch Físico 40% 100
TM100 Confiar style="background-color: #Predefinição:Confide cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Confide Estado %
TM01 Cortar style="background-color: #Predefinição:Cut cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Cut Físico 50% 95
HM04 Força style="background-color: #Predefinição:Strength cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Strength Físico 80% 100
HM06 Esmagamento de Pedras style="background-color: #Predefinição:Rock Smash cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Rock Smash Físico 40% 100

MT/MO MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
TM01 Garras Afiadas style="background-color: #Predefinição:Hone Claws cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Hone Claws Estado %
TM05 Rugido style="background-color: #Predefinição:Roar cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Roar Estado %
TM06 Tóxico style="background-color: #Predefinição:Toxic cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Toxic Estado % 90
TM08 Força Bruta style="background-color: #Predefinição:Bulk Up cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Bulk Up Estado %
TM10 Poder Oculto style="background-color: #Predefinição:Hidden Power cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Hidden Power Especial 60% 100
TM11 Dia Ensolarado style="background-color: #Predefinição:Sunny Day cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Sunny Day Estado %
TM12 Provocação style="background-color: #Predefinição:Taunt cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Taunt Estado % 100
TM17 Proteção style="background-color: #Predefinição:Protect cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Protect Estado %
TM21 Frustração style="background-color: #Predefinição:Frustration cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Frustration Físico % 100
TM22 Raio Solar style="background-color: #Predefinição:Solar Beam cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Solar Beam Especial 120% 100
TM23 Destruição style="background-color: #Predefinição:Smack Down cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Smack Down Físico 50% 100
TM27 Retorno style="background-color: #Predefinição:Return cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Return Físico % 100
TM28 Cavar style="background-color: #Predefinição:Dig cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Dig Físico 80% 100
TM31 Quebra-telha style="background-color: #Predefinição:Brick Break cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Brick Break Físico 75% 100
TM32 Multiplicar style="background-color: #Predefinição:Double Team cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Double Team Estado %
TM33 Refletir style="background-color: #Predefinição:Reflect cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Reflect Estado %
TM36 Bomba de Lodo style="background-color: #Predefinição:Sludge Bomb cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Sludge Bomb Especial 90% 100
TM39 Tumba de Rochas style="background-color: #Predefinição:Rock Tomb cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Rock Tomb Físico 60% 95
TM40 Ás dos Ares style="background-color: #Predefinição:Aerial Ace cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Aerial Ace Físico 60%
TM42 Fachada style="background-color: #Predefinição:Facade cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Facade Físico 70% 100
TM44 Descansar style="background-color: #Predefinição:Rest cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Rest Estado %
TM45 Atração style="background-color: #Predefinição:Attract cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Attract Estado % 100
TM47 Movimento Baixo style="background-color: #Predefinição:Low Sweep cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Low Sweep Físico 65% 100
TM48 Circular style="background-color: #Predefinição:Round cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Round Especial 60% 100
TM53 Bola de Energia style="background-color: #Predefinição:Energy Ball cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Energy Ball Especial 90% 100
TM56 Arremessar style="background-color: #Predefinição:Fling cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Fling Físico % 100
TM65 Garra Sombria style="background-color: #Predefinição:Shadow Claw cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Shadow Claw Físico 70% 100
TM66 Revide style="background-color: #Predefinição:Payback cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Payback Físico 50% 100
TM67 Retaliação style="background-color: #Predefinição:Retaliate cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Retaliate Físico 70% 100
TM70 Clarão style="background-color: #Predefinição:Flash cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Flash Estado % 100
TM71 Gume de Pedra style="background-color: #Predefinição:Stone Edge cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Stone Edge Físico 100% 80
TM74 Girobola style="background-color: #Predefinição:Gyro Ball cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Gyro Ball Físico % 100
TM75 Dança das Espadas style="background-color: #Predefinição:Swords Dance cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Swords Dance Estado %
TM78 Tremor style="background-color: #Predefinição:Bulldoze cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Bulldoze Físico 60% 100
TM80 Deslize de Pedras style="background-color: #Predefinição:Rock Slide cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Rock Slide Físico 75% 90
TM84 Golpe Envenenado style="background-color: #Predefinição:Poison Jab cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Poison Jab Físico 80% 100
TM86 Nó de Grama style="background-color: #Predefinição:Grass Knot cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Grass Knot Especial % 100
TM87 Arrogância style="background-color: #Predefinição:Swagger cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Swagger Estado % 85
TM88 Sonambulismo style="background-color: #Predefinição:Sleep Talk cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Sleep Talk Estado %
TM90 Substituição style="background-color: #Predefinição:Substitute cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Substitute Estado %
TM94 Esmagamento de Pedras style="background-color: #Predefinição:Rock Smash cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Rock Smash Físico 40% 100
TM96 Poder da Natureza style="background-color: #Predefinição:Nature Power cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Nature Power Estado %
TM98 Soco Energizado style="background-color: #Predefinição:Power-Up Punch cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Power-Up Punch Físico 40% 100
TM100 Confiar style="background-color: #Predefinição:Confide cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Confide Estado %
TM01 Cortar style="background-color: #Predefinição:Cut cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Cut Físico 50% 95
HM04 Força style="background-color: #Predefinição:Strength cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Strength Físico 80% 100

Por criação

PAIS MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
263MS264MS554MS
555MS652MS
Tambor de Barriga style="background-color: #Predefinição:Belly Drum cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Belly Drum Estado %
322MS323MS324MS
399MS400MS
Maldição style="background-color: #Predefinição:Curse cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Curse Estado %
027MS027AMS028MS
028AMS161MS162MS
206MS231MS232MS
363MS364MS365MS
399MS400MS517MS
518MS775MS777MS
Espiral de Defesa style="background-color: #Predefinição:Defense Curl cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Defense Curl Estado %
448MS Soco Energizado style="background-color: #Predefinição:Power-Up Punch cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Power-Up Punch Físico 40% 100
448MS619MS678MS
745MS
Prevenção style="background-color: #Predefinição:Quick Guard cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Quick Guard Estado %
027MS028MS155MS
156MS157MS206MS
231MS232MS320MS
321MS363MS364MS
365MS399MS400MS
498MS499MS500MS
554MS555MS650MS
651MS652MS775MS
777MS
Rolagem style="background-color: #Predefinição:Rollout cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Rollout Físico 30% 90
225MS Espinhos style="background-color: #Predefinição:Spikes cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Spikes Estado %
273MS470MS672MS
673MS
Síntese style="background-color: #Predefinição:Synthesis cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Synthesis Estado %

PAIS MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
263MS264MS554MS
555MS652MS
Tambor de Barriga style="background-color: #Predefinição:Belly Drum cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Belly Drum Estado %
322MS323MS324MS
399MS400MS
Maldição style="background-color: #Predefinição:Curse cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Curse Estado %
027MS027AMS028MS
028AMS161MS162MS
206MS231MS232MS
363MS364MS365MS
399MS400MS517MS
518MS775MS777MS
Espiral de Defesa style="background-color: #Predefinição:Defense Curl cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Defense Curl Estado %
448MS619MS678MS
745MS
Prevenção style="background-color: #Predefinição:Quick Guard cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Quick Guard Estado %
027MS028MS155MS
156MS157MS206MS
231MS232MS320MS
321MS363MS364MS
365MS399MS400MS
498MS499MS500MS
554MS555MS650MS
651MS652MS775MS
777MS
Rolagem style="background-color: #Predefinição:Rollout cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Rollout Físico 30% 90
225MS Espinhos style="background-color: #Predefinição:Spikes cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Spikes Estado %
273MS470MS672MS
673MS
Síntese style="background-color: #Predefinição:Synthesis cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Synthesis Estado %

PAIS MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
263MS264MS554MS
555MS652MS
Tambor de Barriga style="background-color: #Predefinição:Belly Drum cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Belly Drum Estado %
322MS323MS324MS
399MS400MS
Maldição style="background-color: #Predefinição:Curse cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Curse Estado %
027MS028MS161MS
162MS206MS231MS
232MS363MS364MS
365MS399MS400MS
517MS518MS
Espiral de Defesa style="background-color: #Predefinição:Defense Curl cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Defense Curl Estado %
448MS619MS678MS Prevenção style="background-color: #Predefinição:Quick Guard cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Quick Guard Estado %
027MS028MS155MS
156MS157MS206MS
231MS232MS320MS
321MS363MS364MS
365MS399MS400MS
498MS499MS500MS
554MS555MS650MS
651MS652MS
Rolagem style="background-color: #Predefinição:Rollout cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Rollout Físico 30% 90
225MS Espinhos style="background-color: #Predefinição:Spikes cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Spikes Estado %
273MS470MS672MS
673MS
Síntese style="background-color: #Predefinição:Synthesis cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Synthesis Estado %

Por tutor

JOGOS MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
USUM Soco Dreno style="background-color: #Predefinição:Drain Punch cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Drain Punch Físico 75% 100
USUM Pancada Dupla style="background-color: #Predefinição:Dual Chop cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Dual Chop Físico 40% 90
USUM Esforço style="background-color: #Predefinição:Endeavor cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Endeavor Físico % 100
USUM Soco Focalizado style="background-color: #Predefinição:Focus Punch cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Focus Punch Físico 150% 100
USUM Gigadreno style="background-color: #Predefinição:Giga Drain cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Giga Drain Especial 75% 100
SMUSUM Pilar de Grama style="background-color: #Predefinição:Grass Pledge cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Grass Pledge Especial 80% 100
USUM Mãozinha style="background-color: #Predefinição:Helping Hand cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Helping Hand Estado %
USUM Defesa de Ferro style="background-color: #Predefinição:Iron Defense cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Iron Defense Estado %
USUM Cabeça de Ferro style="background-color: #Predefinição:Iron Head cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Iron Head Físico 80% 100
USUM Cauda de Ferro style="background-color: #Predefinição:Iron Tail cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Iron Tail Físico 100% 75
USUM Rasteira style="background-color: #Predefinição:Low Kick cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Low Kick Físico % 100
USUM Mal Comum style="background-color: #Predefinição:Pain Split cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Pain Split Estado %
USUM Bomba de Sementes style="background-color: #Predefinição:Seed Bomb cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Seed Bomb Físico 80% 100
USUM Roncar style="background-color: #Predefinição:Snore cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Snore Especial 50% 100
USUM Stomping Tantrum style="background-color: #Predefinição:Stomping Tantrum cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Stomping Tantrum Físico 75% 100
USUM Superpresa style="background-color: #Predefinição:Super Fang cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Super Fang Físico % 90
USUM Superpoder style="background-color: #Predefinição:Superpower cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Superpower Físico 120% 100
USUM Síntese style="background-color: #Predefinição:Synthesis cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Synthesis Estado %
USUM Soco Trovoada style="background-color: #Predefinição:Thunder Punch cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Thunder Punch Físico 75% 100
USUM Semente de Preocupação style="background-color: #Predefinição:Worry Seed cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Worry Seed Estado % 100
USUM Cabeçada Zen style="background-color: #Predefinição:Zen Headbutt cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Zen Headbutt Físico 80% 90

JOGOS MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
ORAS Soco Dreno style="background-color: #Predefinição:Drain Punch cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Drain Punch Físico 75% 100
ORAS Pancada Dupla style="background-color: #Predefinição:Dual Chop cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Dual Chop Físico 40% 90
ORAS Esforço style="background-color: #Predefinição:Endeavor cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Endeavor Físico % 100
ORAS Soco Focalizado style="background-color: #Predefinição:Focus Punch cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Focus Punch Físico 150% 100
ORAS Gigadreno style="background-color: #Predefinição:Giga Drain cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Giga Drain Especial 75% 100
XYORAS Pilar de Grama style="background-color: #Predefinição:Grass Pledge cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Grass Pledge Especial 80% 100
ORAS Mãozinha style="background-color: #Predefinição:Helping Hand cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Helping Hand Estado %
ORAS Defesa de Ferro style="background-color: #Predefinição:Iron Defense cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Iron Defense Estado %
ORAS Cabeça de Ferro style="background-color: #Predefinição:Iron Head cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Iron Head Físico 80% 100
ORAS Cauda de Ferro style="background-color: #Predefinição:Iron Tail cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Iron Tail Físico 100% 75
ORAS Rasteira style="background-color: #Predefinição:Low Kick cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Low Kick Físico % 100
ORAS Mal Comum style="background-color: #Predefinição:Pain Split cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Pain Split Estado %
ORAS Bomba de Sementes style="background-color: #Predefinição:Seed Bomb cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Seed Bomb Físico 80% 100
ORAS Roncar style="background-color: #Predefinição:Snore cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Snore Especial 50% 100
ORAS Superpresa style="background-color: #Predefinição:Super Fang cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Super Fang Físico % 90
ORAS Superpoder style="background-color: #Predefinição:Superpower cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Superpower Físico 120% 100
ORAS Síntese style="background-color: #Predefinição:Synthesis cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Synthesis Estado %
ORAS Soco Trovoada style="background-color: #Predefinição:Thunder Punch cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Thunder Punch Físico 75% 100
ORAS Semente de Preocupação style="background-color: #Predefinição:Worry Seed cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Worry Seed Estado % 100
ORAS Cabeçada Zen style="background-color: #Predefinição:Zen Headbutt cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Zen Headbutt Físico 80% 90

Outros dados

OUTROS DADOS DE Quilladin
Grupo(s) de reprodução {{{Grupo}}}
Passos até chocar {{{Chocamento}}} passos
Amizade base {{{Amizade}}}
Chance de captura {{{Captura}}} ({{{Porcentagem}}}%)
Rendimento do ganho de Exp. {{{Rendimento Exp}}}
EVs {{{EV}}}

Sprites

6ª GERAÇÃO
X Y Omega Ruby Alpha Sapphire
Spr 6x 651 Spr 6x 651
Spr 6x 651 s Spr 6x 651 s
7ª GERAÇÃO
Sun Moon Ultra Sun Ultra Moon
Spr 7s 651 Spr 7s 651
Spr 7s 651 s Spr 7s 651 s

No Anime

Quilladin no anime XY

Quilladin no anime

Principais aparições

Quilladin fez sua primeira aparição em Se O Amor Bater, Eevee Vai Correr!, onde se apaixonou pela Eevee de Serena, mas foi rejeitado por ela. Tentou então ficar com uma Flareon, mas também não teve sorte.

Pequenas aparições

Quilladin apareceu em um ícone de vídeo da Pokévisão em Verão de Descoberta!.

Um Quilladin fez uma breve aparição na sequência de abertura do filme Volcanion e a Maravilha Mecânica, onde evoluiu de Chespin e evoluiu para Chesnaught. Dois Quilladin apareceram no restante do filme, durante um flashback, onde ambos foram vistos entres os Pokémon residentes do Planalto Enevoado.

Registros do Pokédex

EPISÓDIO CATEGORIA FONTE ENTRADA
e O Amor Bater, Eevee Vai Correr! Pokémon Armadura Espinhosa Pokédex de Ash Quilladin, o Pokémon Armadura Espinhosa, é a forma evoluída de Chespin. A dura carapaça no corpo de Quilladin é tão resistente que nem uma batida de caminhão poderia detê-lo. Quilladin usa sua carapaça para desviar dos ataques inimigos, e contra ataca com seus afiados espinhos.
Isso conclui as entradas da Série Original.

No Mangá

Marisso Quilladin de X em Pokémon Adventures

Quilladin no mangá

Em Pokémon Adventures

Marisso

O Chespin de X, Marisso, evoluiu para Quilladin em Quilladin Stands.

Em Let's Play the Pokémon Card Game XY!

Quilladin aparece como uma carta, sendo jogado por Hiroshi.

Nas Estampas Ilustradas

Quilladin (ESTAMPAS ILUSTRADAS)
Abaixo estão todas as cartas lançadas oficialmente no Brasil contendo Quilladin.
Para mais cartas, veja Quilladin (Estampas Ilustradas)
CARTA TIPO COLEÇÃO #
Quilladin Grama Conjunto para Iniciantes Kalos 4/39
Quilladin Grama XY 13/146
Quilladin Grama Turbo Revolução 10/162

Registros do Pokédex

COLEÇÃO ENTRADA
XY
Ele depende da sua carapaça resistente para repelir ataques de predadores. Contra-ataca com suas penas afiadas.
Turbo Revolução
Fortalecem a parte inferior de seus corpos chocando-se uns contra os outros. São muito gentis e não começam brigas.

Curiosidades

  • Quilladin é o único Pokémon cujo nome começa com a letra Q que não foi introduzido na 2ª Geração.

Origem

Quilladin é baseado em um porco-espinho e uma castanha. Também pode ser inspirado em mamíferos "blindados", como pangolins, tatus e os extintos gliptodontes. Sua aparência volumosa, rotunda é possivelmente uma referência ao cálcio e cupule que protegem as nozes de castanheiros.

Origem do nome

Quilladin pode ser uma combinação de "quill" (bico de pena) e "paladin" (paladino).

Hariborg pode ser uma combinação de "蝟 harinezumi" (ouriço), "防具 bōgu" (armadura) e "bogue" (casca de castanha em francês).

Em outras línguas

LÍNGUA
NOME
ORIGEM
Alemão Igastarnish De Igel (ouriço), Kastanie (castanha) e Harnisch (armadura)
Chinês Cantonês 肥仔哈力 Fèihjíhālihk De 肥仔 fèihjí (gordinho) e 哈力馬龍 Hālihkmáhlùhng (Chespin)
Chinês Mandarim 胖胖哈力 Pàngpànghālì De 胖胖 pàngpàng (gordo) e 哈力栗 Hāllì​lì (Chespin)
Coreano 도치보구 Dochibogu De 고슴도치 goseumdochi (ouriço), 防具 bōgu (armadura) e bogue (casca de castanha em francês)
Espanhol Quilladin Mesma que o nome inglês
Francês Boguérisse De bogue (casca de castanha) e hérisson (ouriço)
Hindi क्वीलादीन Quilladin Transcrição do nome inglês
Italiano Quilladin Mesma que o nome inglês
Russo Квилладин Kvilladin Transcrição do nome inglês
POKÉMON DA SEXTA GERAÇÃO
650MS651MS652MS653MS654MS655MS656MS657MS658MS659MS660MS661MS
662MS663MS664MS665MS666MS667MS668MS669MS670MS671MS672MS673MS
674MS675MS676MS677MS678MS679MS680MS681MS682MS683MS684MS685MS
686MS687MS688MS689MS690MS691MS692MS693MS694MS695MS696MS697MS
698MS699MS700MS701MS702MS703MS704MS705MS706MS707MS708MS709MS
710MS711MS712MS713MS714MS715MS716MS717MS718MS719MS720MS721MS
OUTROS POKÉMON
PrimeiraSegundaTerceiraQuartaQuintaSétimaOitava

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