FANDOM


⯇ Nº 740: Crabominable POKÉDEX NACIONAL Nº 742: Cutiefly ⯈

Nº {{{Pokédex}}} Oricorio
オドリドリ Odoridori
741Oricorio-Baile
DADOS BÁSICOS
Categoria Pokémon Dançante
Tipo(s) {{Fogo|inline-block|none}} {{Voador}}
Gênero 25% MachoIcone.png / 75% F%C3%AAmeaIcone.png
Altura 0,6m
Peso 3,4kg
HABILIDADE(S)
Regular(es) Dancer

Nº {{{Pokédex}}} Oricorio
オドリドリ Odoridori
741Oricorio-Pom-Pom
DADOS BÁSICOS
Categoria Pokémon Dançante
Tipo(s) {{Elétrico|inline-block|none}} {{Voador}}
Gênero 25% MachoIcone.png / 75% F%C3%AAmeaIcone.png
Altura 0,6m
Peso 3,4kg
HABILIDADE(S)
Regular(es) Dancer

Nº {{{Pokédex}}} Oricorio
オドリドリ Odoridori
741Oricorio-Pa'u
DADOS BÁSICOS
Categoria Pokémon Dançante
Tipo(s) {{Psíquico|inline-block|none}} {{Voador}}
Gênero 25% MachoIcone.png / 75% F%C3%AAmeaIcone.png
Altura 0,6m
Peso 3,4kg
HABILIDADE(S)
Regular(es) Dancer

Nº {{{Pokédex}}} Oricorio
オドリドリ Odoridori
741Oricorio-Sensu
DADOS BÁSICOS
Categoria Pokémon Dançante
Tipo(s) {{Fantasma|inline-block|none}} {{Voador}}
Gênero 25% MachoIcone.png / 75% F%C3%AAmeaIcone.png
Altura 0,6m
Peso 3,4kg
HABILIDADE(S)
Regular(es) Dancer

Oricorio (em japonês: オドリドリ Odoridori) é um Pokémon do tipo Voador introduzido na 7ª Geração.

Embora não evolua para outro Pokémon, pode mudar de forma ao tomar o néctar de certas flores.

Biologia

Fisiologia

Características

Oricorio muda de forma bebendo o néctar de algumas flores. Como apresenta quatro formas diferentes — tantas quantas as ilhas de Alola — parece que diferentes Oricorio vivem em cada uma das ilhas.

Oricorio Estilo Flamenco é muito apaixonado e, quando dança, seu corpo enche-se de poder. Durante as suas intensas danças, lança penas macias pelo ar. Ao inflamar esta penugem, pode lançar um ataque dançante com fogo.

Oricorio Estilo Animado é muito amigávelpara com as pessoas e utiliza a dança para motivar os Treinadores que se sintam deprimidos. Quando dança, as suas penas ficam carregadas com eletricidade estática. Pode lançar ataques com estas penas carregadas e, às vezes, liberta um potente choque elétrico.

Oricorio Estilo Pa'u mexe-se ao seu próprio ritmo, o que, por vezes, faz com que seja difícil lidar com este Pokémon. Estimula seus movimentos enérgicos através da dança, o que aumenta o seu poder psíquico. Diz-se que esta dança expressa a sua gratidão à divindade guardiã Pokémon.

Oricorio Estilo Sensu é calmo e tranquilo. Através da sua dança, reúne os espíritos presentes numa área e recorre ao poder deles para lutar. As pessoas que migraram de Kanto apreciam muito este Pokémon, porque a sua dança recorda-lhes a sua região.

Linha evolutiva

Dados dos jogos

Registros do Pokédex

VERSÃO REGISTRO
Sun Bate suas asas umas nas outras parar criar fogo. À medida que se move nos passos de sua bela dança, banha seus oponentes em chamas intensas.
Moon Este Oricorio ingeriu néctar vermelho. Seus movimentos de dança apaixonados provocam a combustão no corpo e mente de seus inimigos.
Ultra Sun Conquista o coração de seus inimigos com sua dança apaixonada e então usa a abertura que cria para queimá-los com chamas ardentes.
Ultra Moon Este Oricorio tomou néctar vermelho. Caso seu Treinador de uma ordem errada, este Pokémon apaixonado fica ferozmente irritado.
Let's Go, Pikachu! {{{Let's Go, Pikachu!}}}
Let's Go, Eevee! {{{Let's Go, Eevee!}}}
Sword {{{Sword}}}
Shield {{{Shield}}}

VERSÃO REGISTRO
Sun Este Oricorio ingeriu néctar amarelo. Sua dança brilhante e alegre derrete o coração de seus inimigos.
Moon Cria uma carga elétrica esfregando suas penas umas nas outras. Dança para seus inimigos e dispara golpes elétricos chocantes.
Ultra Sun Levanta os espíritos dos oponentes com seus movimentos de dança alegres. Quando eles deixam a guarda baixa, os eletrocuta com uma sacudida.
Ultra Moon Este Oricorio tomou néctar amarelo. Quando vê alguém com pouca luz, tentará animá-lo com uma dança.
Let's Go, Pikachu! {{{Let's Go, Pikachu!}}}
Let's Go, Eevee! {{{Let's Go, Eevee!}}}
Sword {{{Sword}}}
Shield {{{Shield}}}

VERSÃO REGISTRO
Sun Este Oricorio relaxa balançando suavemente. Isso aumenta sua energia psíquica, que então dispara contra seus inimigos.
Moon Este Oricorio ingeriu néctar rosa. Os corações de seus inimigos se derretem à vista de seus quadris balançando suavemente.
Ultra Sun Relaxa seus oponentes com sua elegante dança. Quando eles deixam a guarda baixa, dispara energia psíquica neles.
Ultra Moon Este Oricorio tomou néctar rosa. Fica tão focado em sua dança que às vezes não escuta as ordens do treinador.
Let's Go, Pikachu! {{{Let's Go, Pikachu!}}}
Let's Go, Eevee! {{{Let's Go, Eevee!}}}
Sword {{{Sword}}}
Shield {{{Shield}}}

VERSÃO REGISTRO
Sun Este Oricorio ingeriu néctar roxo. Sua elegante, atrativa dança irá mandar os corações e mentes de seus inimigos para outro mundo.
Moon Convoca os mortos com sua dança sonhadora. De sua maldade, tira poder com o qual amaldiçoa seus inimigos.
Ultra Sun Encanta seus oponentes com sua dança refinada. Quando deixam sua guarda baixa, coloca uma maldição sobre eles trará a morte.
Ultra Moon Este Oricorio tomou néctar roxo. Alguns dançarinos usam sua graciosa, elegante dança como inspiração.
Let's Go, Pikachu! {{{Let's Go, Pikachu!}}}
Let's Go, Eevee! {{{Let's Go, Eevee!}}}
Sword {{{Sword}}}
Shield {{{Shield}}}

Localização nos jogos

Em jogos secundários

JOGO LOCALIZAÇÃO
Shuffle Evento: The Daily Pokémon (#9)

JOGO LOCALIZAÇÃO
Shuffle Evento: The Daily Pokémon (#7)

JOGO LOCALIZAÇÃO
Shuffle Evento: The Daily Pokémon (#8)

JOGO LOCALIZAÇÃO
Shuffle Evento: The Daily Pokémon (#9)

Itens segurados

JOGO ITENS SEGURADOS
Sun Moon Bag Honey Sprite Mel (5%)
Ultra Sun Ultra Moon Bag Honey Sprite Mel (5%)

Status base

PS ATAQUE DEFESA ATAQ. ESP. DEF. ESP. VELOCIDADE TOTAL
BASE 75 70 70 98 70 93
NVL. 50 135 - 182 67 - 134 67 - 134 92 - 165 67 - 134 88 - 159 476
NVL. 100 260 - 354 130 - 262 130 - 262 180 - 324 130 - 262 171 - 313

Efetividade dos tipos

EFETIVIDADE DOS TIPOS SOB CONDIÇÕES NORMAIS
Dano normal
Aço ½×
Água
Dragão
Elétrico
Fada ½×
Fantasma
Fogo ½×
Gelo
Grama ¼×
Inseto ¼×
Luta ½×
Normal
Pedra
Psíquico
Sombrio
Terrestre
Venenoso
Voador
Nenhum
Fraqueza(s)
Aço ½×
Água
Dragão
Elétrico
Fada ½×
Fantasma
Fogo ½×
Gelo
Grama ¼×
Inseto ¼×
Luta ½×
Normal
Pedra
Psíquico
Sombrio
Terrestre
Venenoso
Voador
Nenhum
Imunidade(s)
Aço ½×
Água
Dragão
Elétrico
Fada ½×
Fantasma
Fogo ½×
Gelo
Grama ¼×
Inseto ¼×
Luta ½×
Normal
Pedra
Psíquico
Sombrio
Terrestre
Venenoso
Voador
Nenhum
Resistência(s)
Aço ½×
Água
Dragão
Elétrico
Fada ½×
Fantasma
Fogo ½×
Gelo
Grama ¼×
Inseto ¼×
Luta ½×
Normal
Pedra
Psíquico
Sombrio
Terrestre
Venenoso
Voador
Nenhum

EFETIVIDADE DOS TIPOS SOB CONDIÇÕES NORMAIS
Dano normal
Aço ½×
Água
Dragão
Elétrico
Fada
Fantasma
Fogo
Gelo
Grama ½×
Inseto ½×
Luta ½×
Normal
Pedra
Psíquico
Sombrio
Terrestre
Venenoso
Voador ½×
Nenhum
Fraqueza(s)
Aço ½×
Água
Dragão
Elétrico
Fada
Fantasma
Fogo
Gelo
Grama ½×
Inseto ½×
Luta ½×
Normal
Pedra
Psíquico
Sombrio
Terrestre
Venenoso
Voador ½×
Nenhum
Imunidade(s)
Aço ½×
Água
Dragão
Elétrico
Fada
Fantasma
Fogo
Gelo
Grama ½×
Inseto ½×
Luta ½×
Normal
Pedra
Psíquico
Sombrio
Terrestre
Venenoso
Voador ½×
Nenhum
Resistência(s)
Aço ½×
Água
Dragão
Elétrico
Fada
Fantasma
Fogo
Gelo
Grama ½×
Inseto ½×
Luta ½×
Normal
Pedra
Psíquico
Sombrio
Terrestre
Venenoso
Voador ½×
Nenhum

EFETIVIDADE DOS TIPOS SOB CONDIÇÕES NORMAIS
Dano normal
Aço
Água
Dragão
Elétrico
Fada
Fantasma
Fogo
Gelo
Grama ½×
Inseto
Luta ¼×
Normal
Pedra
Psíquico ½×
Sombrio
Terrestre
Venenoso
Voador
Nenhum
Fraqueza(s)
Aço
Água
Dragão
Elétrico
Fada
Fantasma
Fogo
Gelo
Grama ½×
Inseto
Luta ¼×
Normal
Pedra
Psíquico ½×
Sombrio
Terrestre
Venenoso
Voador
Nenhum
Imunidade(s)
Aço
Água
Dragão
Elétrico
Fada
Fantasma
Fogo
Gelo
Grama ½×
Inseto
Luta ¼×
Normal
Pedra
Psíquico ½×
Sombrio
Terrestre
Venenoso
Voador
Nenhum
Resistência(s)
Aço
Água
Dragão
Elétrico
Fada
Fantasma
Fogo
Gelo
Grama ½×
Inseto
Luta ¼×
Normal
Pedra
Psíquico ½×
Sombrio
Terrestre
Venenoso
Voador
Nenhum

EFETIVIDADE DOS TIPOS SOB CONDIÇÕES NORMAIS
Dano normal
Aço
Água
Dragão
Elétrico
Fada
Fantasma
Fogo
Gelo
Grama ½×
Inseto ¼×
Luta
Normal
Pedra
Psíquico
Sombrio
Terrestre
Venenoso ½×
Voador
Nenhum
Fraqueza(s)
Aço
Água
Dragão
Elétrico
Fada
Fantasma
Fogo
Gelo
Grama ½×
Inseto ¼×
Luta
Normal
Pedra
Psíquico
Sombrio
Terrestre
Venenoso ½×
Voador
Nenhum
Imunidade(s)
Aço
Água
Dragão
Elétrico
Fada
Fantasma
Fogo
Gelo
Grama ½×
Inseto ¼×
Luta
Normal
Pedra
Psíquico
Sombrio
Terrestre
Venenoso ½×
Voador
Nenhum
Resistência(s)
Aço
Água
Dragão
Elétrico
Fada
Fantasma
Fogo
Gelo
Grama ½×
Inseto ¼×
Luta
Normal
Pedra
Psíquico
Sombrio
Terrestre
Venenoso ½×
Voador
Nenhum

Movimentos que pode aprender

NÍVEL MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
1 Pancada style="background-color: #Predefinição:Pound cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Pound cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Pound cor escura;" | Pound Físico 40% 100
4 Rosnadura style="background-color: #Predefinição:Growl cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Growl cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Growl cor escura;" | Growl Estado % 100
6 Bicada style="background-color: #Predefinição:Peck cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Peck cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Peck cor escura;" | Peck Físico 35% 100
10 Mãozinha style="background-color: #Predefinição:Helping Hand cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Helping Hand cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Helping Hand cor escura;" | Helping Hand Estado %
13 Cortador de Ar style="background-color: #Predefinição:Air Cutter cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Air Cutter cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Air Cutter cor escura;" | Air Cutter Especial 60% 95
16 Passar o Bastão style="background-color: #Predefinição:Baton Pass cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Baton Pass cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Baton Pass cor escura;" | Baton Pass Estado %
20 Dança das Penas style="background-color: #Predefinição:Feather Dance cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Feather Dance cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Feather Dance cor escura;" | Feather Dance Estado % 100
23 Tapa Duplo style="background-color: #Predefinição:Double Slap cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Double Slap cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Double Slap cor escura;" | Double Slap Físico 15% 85
26 Dança da Confusão style="background-color: #Predefinição:Teeter Dance cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Teeter Dance cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Teeter Dance cor escura;" | Teeter Dance Estado % 100
30 Poleiro style="background-color: #Predefinição:Roost cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Roost cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Roost cor escura;" | Roost Estado %
33 Cativar style="background-color: #Predefinição:Captivate cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Captivate cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Captivate cor escura;" | Captivate Estado % 100
36 Golpe de Ar style="background-color: #Predefinição:Air Slash cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Air Slash cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Air Slash cor escura;" | Air Slash Especial 75% 95
40 Dança Reveladora style="background-color: #Predefinição:Revelation Dance cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Revelation Dance cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Revelation Dance cor escura;" | Revelation Dance Especial 90% 100
43 Ataque Espelhado style="background-color: #Predefinição:Mirror Move cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Mirror Move cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Mirror Move cor escura;" | Mirror Move Estado %
46 Agilidade style="background-color: #Predefinição:Agility cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Agility cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Agility cor escura;" | Agility Estado %
50 Furacão style="background-color: #Predefinição:Hurricane cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Hurricane cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Hurricane cor escura;" | Hurricane Especial 110% 70

MT/MO MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
TM01 Elaborado style="background-color: #Predefinição:Work Up cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Work Up cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Work Up cor escura;" | Work Up Estado %
TM04 Mente Calma style="background-color: #Predefinição:Calm Mind cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Calm Mind cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Calm Mind cor escura;" | Calm Mind Estado %
TM06 Tóxico style="background-color: #Predefinição:Toxic cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Toxic cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Toxic cor escura;" | Toxic Estado % 90
TM10 Poder Oculto style="background-color: #Predefinição:Hidden Power cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Hidden Power cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Hidden Power cor escura;" | Hidden Power Especial 60% 100
TM12 Provocação style="background-color: #Predefinição:Taunt cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Taunt cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Taunt cor escura;" | Taunt Estado % 100
TM17 Proteção style="background-color: #Predefinição:Protect cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Protect cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Protect cor escura;" | Protect Estado %
TM19 Poleiro style="background-color: #Predefinição:Roost cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Roost cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Roost cor escura;" | Roost Estado %
TM20 Salvaguarda style="background-color: #Predefinição:Safeguard cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Safeguard cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Safeguard cor escura;" | Safeguard Estado %
TM21 Frustração style="background-color: #Predefinição:Frustration cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Frustration cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Frustration cor escura;" | Frustration Físico % 100
TM27 Retorno style="background-color: #Predefinição:Return cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Return cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Return cor escura;" | Return Físico % 100
TM32 Multiplicar style="background-color: #Predefinição:Double Team cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Double Team cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Double Team cor escura;" | Double Team Estado %
TM40 Ás dos Ares style="background-color: #Predefinição:Aerial Ace cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Aerial Ace cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Aerial Ace cor escura;" | Aerial Ace Físico 60%
TM42 Fachada style="background-color: #Predefinição:Facade cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Facade cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Facade cor escura;" | Facade Físico 70% 100
TM44 Descansar style="background-color: #Predefinição:Rest cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rest cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rest cor escura;" | Rest Estado %
TM45 Atração style="background-color: #Predefinição:Attract cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Attract cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Attract cor escura;" | Attract Estado % 100
TM48 Circular style="background-color: #Predefinição:Round cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Round cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Round cor escura;" | Round Especial 60% 100
TM51 Asa de Aço style="background-color: #Predefinição:Steel Wing cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Steel Wing cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Steel Wing cor escura;" | Steel Wing Físico Físico% 70
TM60 Retardar style="background-color: #Predefinição:Quash cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Quash cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Quash cor escura;" | Quash Estado % 100
TM62 Acrobacias style="background-color: #Predefinição:Acrobatics cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Acrobatics cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Acrobatics cor escura;" | Acrobatics Físico 55% 100
TM63 Confiscar style="background-color: #Predefinição:Embargo cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Embargo cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Embargo cor escura;" | Embargo Estado % 100
TM75 Dança das Espadas style="background-color: #Predefinição:Swords Dance cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Swords Dance cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Swords Dance cor escura;" | Swords Dance Estado %
TM76 Voar style="background-color: #Predefinição:Fly cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Fly cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Fly cor escura;" | Fly Físico 90% 95
TM87 Arrogância style="background-color: #Predefinição:Swagger cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Swagger cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Swagger cor escura;" | Swagger Estado % 85
TM88 Sonambulismo style="background-color: #Predefinição:Sleep Talk cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Sleep Talk cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Sleep Talk cor escura;" | Sleep Talk Estado %
TM89 Sua Rodada style="background-color: #Predefinição:U-turn cor; border-right: 1px solid #Predefinição:U-turn cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:U-turn cor escura;" | U-turn Físico 70% 100
TM100 Confiar style="background-color: #Predefinição:Confide cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Confide cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Confide cor escura;" | Confide Estado %

PAIS MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
741MS Cativar style="background-color: #Predefinição:Captivate cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Captivate cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Captivate cor escura;" | Captivate Estado % 100
022MS023MS085MS
277MS334MS566MS
567MS722MS723MS
724MS731MS732MS
733MS
Colher style="background-color: #Predefinição:Pluck cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Pluck cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Pluck cor escura;" | Pluck Físico 60% 100
176MS333MS334MS Salvaguarda style="background-color: #Predefinição:Safeguard cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Safeguard cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Safeguard cor escura;" | Safeguard Estado %
016MS017MS018MS
178MS198MS279MS
519MS520MS521MS
561MS580MS581MS
627MS628MS661MS
662MS663MS714MS
715MS
Cauda de Vento style="background-color: #Predefinição:Tailwind cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Tailwind cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Tailwind cor escura;" | Tailwind Estado %

JOGOS MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
USUM Cobiça style="background-color: #Predefinição:Covet cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Covet cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Covet cor escura;" | Covet Físico 60% 100
USUM Desneblinar style="background-color: #Predefinição:Defog cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Defog cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Defog cor escura;" | Defog Estado %
USUM Mãozinha style="background-color: #Predefinição:Helping Hand cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Helping Hand cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Helping Hand cor escura;" | Helping Hand Estado %
USUM Vento Congelante style="background-color: #Predefinição:Icy Wind cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Icy Wind cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Icy Wind cor escura;" | Icy Wind Especial 55% 95
USUM Jogo Teatral style="background-color: #Predefinição:Role Play cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Role Play cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Role Play cor escura;" | Role Play Estado %
USUM Ataque do Céu style="background-color: #Predefinição:Sky Attack cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Sky Attack cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Sky Attack cor escura;" | Sky Attack Físico 140% 90
USUM Roncar style="background-color: #Predefinição:Snore cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Snore cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Snore cor escura;" | Snore Especial 50% 100
USUM Cauda de Vento style="background-color: #Predefinição:Tailwind cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Tailwind cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Tailwind cor escura;" | Tailwind Estado %

Outros dados

OUTROS DADOS DE MECÂNICAS DOS JOGOS
Grupo(s) de reprodução {{{Grupo}}}
Passos até chocar {{{Chocamento}}} passos
Amizade base {{{Amizade}}}
Taxa de captura {{{Captura}}} ({{{Porcentagem}}}%)
Ritmo do ganho de Exp. {{{Ritmo Exp}}}
EVs {{{EV}}}

Sprites

No Anime

Oricorio Estilo Animado de Hobbes no anime Sun e Moon

Oricorio Estilo Animado no anime

Principais aparições

Oricorio fez sua primeira aparição no Estilo Animado em O Desafio Ovocionante da Lílian!, sob posse de Hobbes. Hobbes usou seu Oricorio em uma batalha contra o Rowlet de Ash, e conseguiu derrotá-lo. Oricorio de Hobbes reapareceu em A Troca dos Pokémon!, onde perdeu para Pikachu sob os comandos de Lílian.

Um Oricorio Estilo Flamenco apareceu no episódio Uma Busca Temperada!, junto de um Oricorio Estilo Animado. Rapidamente trocou para o Estilo Animado ao ingerir o néctar amarelo.

Pequenas aparições

Três Oricorio Estilo Animado apareceram em O Jogo de Pokémon Beisebol!, onde estavam agindo como líderes de torcida na Base Pokémon que Ash e seus amigos estavam.

Registros do Pokédex

EPISÓDIO CATEGORIA FONTE REGISTRO
O Desafio Ovocionante da Lílian! Pokémon Dançante Pokédex Rotom Oricorio, Estilo Animado. O Pokémon Dançante. Tipo Elétrico e Voador. Ele cria eletricidade esfregando os pompons. Depois dança enquanto se aproxima de seu oponente antes de atacar. Quando bebe diferentes néctares encontrados apenas em Alola, pode mudar o seu tipo.
Isso conclui as entradas da Série Original.

No Mangá

Oricorio Estilo Flamenco no mangá Adventures

Oricorio Estilo Flamenco no mangá

Em Pokémon Adventures

Oricorio fez sua primeira aparição no Estilo Flamenco em Capítulo Sun & Moon, sob a posse de Kahili.

Dois Oricorio Estilo Animado foram vistos em um flashback testemunhando a batalha de Kahili contra Buzzwole e Kartana no Melemele Meadow.

Nas Estampas Ilustradas

CARTA TIPO COLEÇÃO #
Oricorio Fogo Guardiões Ascendentes 14/145

CARTA TIPO COLEÇÃO #
Oricorio Raios Guardiões Ascendentes 46/145

CARTA TIPO COLEÇÃO #
Oricorio Psíquico Guardiões Ascendentes 55/145

CARTA TIPO COLEÇÃO #
Oricorio Psíquico Guardiões Ascendentes 56/145
Oricorio Psíquico Guardiões Ascendentes SM19/00

Registros do Pokédex

COLEÇÃO ENTRADA
Guardiões Ascendentes
Bate suas asas ao mesmo tempo para criar fogo. Enquanto se move nos passos de sua bela música, banha seus oponentes em chamas intensas.

COLEÇÃO ENTRADA
Guardiões Ascendentes
Este Oricorio sugou néctar amarelo vivo. Sua dança alegre e serelepe derrete os corações dos seus inimigos.

COLEÇÃO ENTRADA
Guardiões Ascendentes
Este Oricorio relaxa se balançando gentilmente. Isto aumenta a sua energia psíquica, que então a atira em seus inimigos.

COLEÇÃO ENTRADA
Guardiões Ascendentes
Este Oricorio sugou néctar roxo. Sua dança elegante e atrativa envia as mentes e os corações dos seus inimigos para outro mundo.

Curiosidades

  • A cor de cada forma de Oricorio corresponde ao nome de sua ilha nativa. Estilo Animado é nativo da Ilha de Melemele, Estilo Pa'u é nativo da Ilha de Akala, Estilo Flamenco é nativo da Ilha de Ula'ula e Estilo Sensu é nativo da Ilha de Poni.
  • Quando se abre o Pokémon Refresh, todas as quatro formas de Oricorio tem o grunhido do Estilo Flamenco.

Origem

Oricorio pode ser baseado nos drepanidinis, aves passeriformes fringilídeas nativas do Hawaii.

Cada estilo de Oricorio é inspirado em um tipo de dança diferente. O Estilo Flamenco refere-se ao flamenco, o Estilo Animado refere-se as animadoras de torcida, o Estilo Pa'u refere-se a hula (pā'ū sendo uma palavra havaiana para saia, especialmente aquelas utilizadas ​​na hula) e o Estilo Sensu refere-se a dança japonesa (扇子 sensu sendo a palavra japonesa para um leque que pode ser usado em danças desse tipo).

Origem do nome

Oricorio pode ser uma combinação de "oriole" (corrupião-de-baltimore) e "choreography" (coreografia). Talvez incorpore "oratorio" (oratório) também.

Odoridori pode ser uma combinação de "踊り odori" (dança), "鳥 tori" (pássaro) e "色とりどり irotoridori" (multicolor).

Em outras línguas

LÍNGUA
NOME
ORIGEM
Alemão Choreogel De Choreografie (coreografia) e Vogel (pássaro)
Chinês Cantonês 花舞鳥 Fāmóuhníuh De 花舞 fāmóuh (dança elegante) e 鳥 níuh (pássaro)
Chinês Mandarim 花舞鳥 / 花舞鸟 Huāwǔniǎo De 花舞 huāwǔ (dança elegante) e 鳥 niǎo (pássaro)
Coreano 춤추새 Chumchusae De 춤추다 chumchuda (dança) e 새 sae (pássaro)
Espanhol Oricorio Mesma que o nome inglês
Francês Plumeline De plume (pluma)
Italiano Oricorio Mesma que o nome inglês
Russo Орикорио Orikorio Transcrição do nome inglês

LÍNGUA
NOME
Alemão Flamenco-Stil
Chinês Cantonês 熱辣熱辣風格 Yihtlaaht-Yihtlaaht Fūnggaak
Chinês Mandarim 熱辣熱辣風格 / 热辣热辣风格 Rèlà-Rèlà Fēnggé
Coreano 이글이글스타일 Igeur-Igeul Style
Dinamarquês Flamenco-stil
Espanhol Estilo Apasionado
Finlandês Tanssityyli
Francês Style Flamenco
Holandês Flamenco-stijl (anime)</br>Baile-stijl (material de Sun e Moon)
Inglês Baile Style
Italiano Stile Flamenco
Japonês めらめらスタイル Mera-Mera Style
Norueguês Flamenco-stil
Polonês Styl Baile
Russo Бальный стиль Bal'nyy stil'
Sueco Dans-stil

LÍNGUA
NOME
Alemão Cheerleading-Stil
Chinês Cantonês 啪滋啪滋風格 Pāakjī-Pāakjī Fūnggaak
Chinês Mandarim 啪滋啪滋風格 / 啪滋啪滋风格 Pāzī-Pāzī Fēnggé
Coreano 파칙파칙스타일 Pachik-Pachik Style
Dinamarquês Pom-Pom-stil
Espanhol Estilo Animado
Finlandês Pom-Pom-tyyli
Francês Style Pom-Pom
Holandês Pom-Pom-stijl
Inglês Pom-Pom Style
Italiano Stile Cheerdance
Japonês ぱちぱちスタイル Pachi-Pachi Style
Norueguês Pom-Pom-stil
Polonês Styl Pomponowy
Russo Стиль Пом-Пом Stil' Pom-Pom
Sueco Pom-Pom-stil

LÍNGUA
NOME
Alemão Hula-Stil
Chinês Cantonês 呼拉呼拉風格 Fūlāai-Fūlāai Fūnggaak
Chinês Mandarim 呼拉呼拉風格 / 呼拉呼拉风格 Hūlā-Hūlā Fēnggé
Coreano 훌라훌라스타일 Hula-Hula Style
Espanhol Estilo Plácido
Francês Style Hula
Holandês Pa'u-stijl
Inglês Pa'u Style
Italiano Stile Hula
Japonês ふらふらスタイル Fura-Fura Style
Polonês Styl Pa'u
Russo Стиль Пау Stil' Pau

LÍNGUA
NOME
Alemão Buyo-Stil
Chinês Cantonês 輕盈輕盈風格 Hīngyìhng-Hīngyìhng Fūnggaak
Chinês Mandarim 輕盈輕盈風格 / 轻盈轻盈风格 Qīngyíng-Qīngyíng Fēnggé
Coreano 하늘하늘스타일 Haneul-Haneul Style
Espanhol Estilo Refinado
Francês Style Buyō
Holandês Sensu-stijl
Inglês Sensu Style
Italiano Stile Buyō
Japonês まいまいスタイル Mai-Mai Style
Polonês Styl Sensu
Russo Чувственный стиль Chuvstvennyy stil'

POKÉMON DA SÉTIMA GERAÇÃO
722MS723MS724MS725MS726MS727MS728MS729MS730MS731MS732MS
733MS734MS735MS736MS737MS738MS739MS740MS741MS742MS743MS
744MS745MS746MS747MS748MS749MS750MS751MS752MS753MS754MS
755MS756MS757MS758MS759MS760MS761MS762MS763MS764MS765MS
766MS767MS768MS769MS770MS771MS772MS773MS774MS775MS776MS
777MS778MS779MS780MS781MS782MS783MS784MS785MS786MS787MS
788MS789MS790MS791MS792MS793MS794MS795MS796MS797MS798MS
799MS800MS801MS802MS803MS804MS805MS806MS807MS808MS809MS

O conteúdo da comunidade está disponível sob CC-BY-SA salvo indicação em contrário.