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⯇ Nº 799: Guzzlord POKÉDEX NACIONAL Nº 801: Magearna ⯈

Nº 800 Necrozma
ネクロズマ Necrozma
800Necrozma
DADOS BÁSICOS
Categoria Pokémon Prisma
Tipo(s) Tipo Psíquico
Gênero Sem gênero
Altura 2,4m
Peso 230,0kg
HABILIDADE(S)
Regular(es) Prism Armor

Nº 800 Necrozma
ネクロズマ Necrozma
800Necrozma-Juba Crepúsculo
DADOS BÁSICOS
Categoria Pokémon Prisma
Tipo(s) Tipo Psíquico Tipo Aço
Gênero Sem gênero
Altura 3,8m
Peso 460,0kg
HABILIDADE(S)
Regular(es) Prism Armor

Nº 800 Necrozma
ネクロズマ Necrozma
800Necrozma-Asas Alvorada
DADOS BÁSICOS
Categoria Pokémon Prisma
Tipo(s) Tipo Psíquico Tipo Fantasma
Gênero Sem gênero
Altura 4,2m
Peso 350,0kg
HABILIDADE(S)
Regular(es) Prism Armor

Nº 800 Necrozma
ネクロズマ Necrozma
800Necrozma-Ultra
DADOS BÁSICOS
Categoria Pokémon Prisma
Tipo(s) Tipo Psíquico Tipo Dragão
Gênero Sem gênero
Altura 7,5m
Peso 230kg
HABILIDADE(S)
Regular(es) Neuroforce

Necrozma (em japonês: ネクロズマ Necrozma) é um Pokémon Lendário do tipo Psíquico introduzido na 7ª Geração.

Embora não evolua para outro Pokémon, Necrozma possui outras três formas:

  • Caso absorva Solgaleo, Necrozma se transforma em Necrozma Juba Crepúsculo, dos tipos Psíquico e Aço.
  • Caso absorva Lunala, Necrozma se transforma em Necrozma Asas Alvorada, dos tipos Psíquico e Fantasma.
  • Caso ative o Ultra Burst e Necrozma esteja na forma Juba Crepúsculo ou Asas Alvorada, se transforma em Ultra Necrozma, dos tipos Psíquico e Dragão.

Necrozma Juba Crepúsculo e Necrozma Asas Alvorada são os mascotes dos jogos Pokémon Ultra Sun e Ultra Moon, respectivamente.

Biologia

Fisiologia

Necrozma é um Pokémon cujo corpo parece ser feito de um material cristalino preto. Seus braços são desproporcionalmente grandes e possuem três garras saindo deles, bem como um grande cristal branco que se localiza na parte de trás de cada braço. Suas pequenas pernas dobram-se para trás como as de um pássaro e cada uma têm três dedos. Em cada um de seus braços, Necrozma tem uma espécie de "gancho". A grande protrusão ligada à sua cabeça é a cauda, ​​que é branca nas costas com um símbolo cinza escuro que se assemelha a uma estrela no centro. Os lados de sua cabeça e o topo de sua cauda são cobertos de espinhos, e seu rosto possui diversos triângulos multicoloridos, que deveriam representar seus olhos.

Necrozma Juba Crepúsculo tem o corpo de Solgaleo, com uma coloração amarela bem clara e brilhosa, e com diferentes partes de Necrozma espalhadas pelo seu corpo. Suas garras são negras, e as patas da frente têm partes da armadura nos lados e na parte de cima. Possui "proteções" nos lados de seu tronco, e os grandes braços de Necrozma nas costas. Na ponta de sua cauda, tem três pontas negras. Abaixo de sua boca tem três ferrões, que se assemelham a uma barbixa.Uma parte de seu rosto é coberta por uma "máscara" negra, com olhos e nariz azuis e grandes antenas localizadas ao lado. Um símbolo em formato de triângulo invertido multicolorido com linhas brancas está em sua testa.

Necrozma Asas Alvorada tem basicamente o físico de Lunala, com o corpo inteiramente azul claro e várias partes de Necrozma espalhadas por ele. Em cada uma de suas asas, tem quatro peças pontiagudas; duas na parte da frente, e duas atrás. No seu peito está localização uma grande peça com formato similar a de um rosto de dragão, que está acoplada com os braços de Necrozma. Possui uma máscara triangular com olhos rosas, e o mesmo símbolo colorido presente em Necrozma Juba Crepúsculo em sua testa. Nas suas costas têm a cauda de Necrozma, com duas antenas ligadas em baixo.

Ultra Necrozma se assemelha a um enorme dragão com uma longa cauda. Ele é inteiramente esbranquiçado, o que acaba passando a ideia de que ele é feito de luz. Pelo seu corpo estão espalhadas partes da armadura de Necrozma, porém, diferente de Necrozma normal, essas partes da "armadura" de Ultra Necrozma são amarelas devido a grande iluminação emitida pelo seu corpo. Possui quatro asas, cada uma com um braço, sendo que apenas os de cima têm três garras enquanto os de baixo apenas uma. Em seu tronco está localizada uma parte da armadura com três picos. Seu rosto tem um formato parecido com de uma estrela, com uma "máscara" lhe protegendo e deixando apenas seus coloridos olhos expostos. Suas pernas são os braços de Necrozma na forma normal.

Características

Necrozma é um misterioso Pokémon Lendário que dizem ter vindo de um mundo diferente. Utiliza a luz como fonte de energia para se manter vivo. Também absorve a energia da luz dos seus adversários, transformando-a em poderosos lasers através dos prismas que possui nos braços. Estes lasers são capazes de destruir tudo. Necrozma tem uma personalidade forte e perigosa, e está vagueando ferozmente em busca de luz, porém, parece estar sofrendo fazendo isso.

Necrozma pode controlar a mente dos lendários Solgaleo e Lunala, e assim virar, respectivamente, Necrozma Juba Crepúsculo ou Necrozma Asas Alvorada, absorvendo a energia luminosa de ambos. Quando está em uma dessas formas, Necrozma pode se transformar em Ultra Necrozma. O corpo de Ultra Necrozma é composto pela energia que absorveu de Solgaleo ou Lunala e que armazenou dentro de si mesmo. A sua temperatura corporal pode atingir quase 6.000 ºC.

Necrozma consegue lançar feixes de laser através de qualquer parte do seu corpo, queimando tudo o que quiser. Estes feixes de laser conseguem alcançar mais de 18 milhas de distância. Enquanto abana as suas quatro asas, despedaça seus adversários com as suas garras. As partes dos corpos despedaçados pelas suas garras derretem devido ao calor intenso.

Linha evolutiva

800Necrozma
Necrozma Normal
Necrozma
Tipo Psíquico

Bag N-Solarizer Sprite
Com Solgaleo 791MS

Bag N-Lunarizer Sprite
Com Lunala 792MS

800Necrozma-Juba Crepúsculo
Necrozma Juba Crepúsculo
Necrozma
Tipo PsíquicoTipo Aço
800Necrozma-Asas Alvorada
Necrozma Asas Alvorada
Necrozma
Tipo PsíquicoTipo Fantasma
Bag Ultranecrozium Z Sprite
Ultra Burst
800Necrozma-Ultra
Ultra Necrozma
Necrozma
Tipo PsíquicoTipo Dragão

Dados dos jogos

Registros do Pokédex

VERSÃO REGISTRO
Sun Remanescente das Ultra Beasts, essa forma de vida, aparentemente adormecida no subsolo, é dita como vinda de um outro mundo nos tempos antigos.
Moon Aparentemente, luz é a fonte de sua energia. Tem uma disposição extraordinariamente viciosa e está constantemente disparando raios laser.
Ultra Sun Parece de alguma forma que ele fica dolorido à medida que vai em busca de luz, que serve de energia. É aparentemente de outro mundo.
Ultra Moon Luz é a fonte de sua energia. Se não estiver devorando luz, as impurezas se acumulam nele, e Necrozma escurece e para de se mover.
Let's Go, Pikachu! {{{Let's Go, Pikachu!}}}
Let's Go, Eevee! {{{Let's Go, Eevee!}}}
Sword {{{Sword}}}
Shield {{{Shield}}}

JOGO ENTRADA
Ultra Sun Essa é sua forma quando está devorando a luz de Solgaleo. Pula nos inimigos e então os corta com as garras em suas patas e costas.
Ultra Moon Essa é a forma de Necrozma enquanto está absorvendo o poder de Solgaleo, tornando-o extremamente feroz e impossível de controlar.

JOGO ENTRADA
Ultra Sun Lunala já não tem mais vontade própria. Agora sob o controle de Necrozma, expande continuamente toda sua energia.
Ultra Moon Essa é sua forma quando está devorando a luz de Necrozma. Agarra os inimigos em suas garras gigantes e os rasga com força bruta.

JOGO ENTRADA
Ultra Sun Esta é a sua forma quando absorveu uma quantidade esmagadora de energia. Dispara raios laser de todas as partes de seu corpo.
Ultra Moon A luz que sai todo seu corpo afeta os seres vivos e a natureza, impactando-os de várias maneiras.

Localização nos jogos

VERSÃO LOCALIZAÇÃO
Sun Moon Ten Carat Hill
Ultra Sun Ultra Moon Monte Lanakila
Let's Go, Pikachu! Let's Go, Eevee! Troca
Sword Shield Troca

Em jogos secundários

JOGO LOCALIZAÇÃO
Shuffle Evento: Necrozma Appears

Itens segurados

JOGO ITENS SEGURADOS
Sun Moon Nenhum
Ultra Sun Ultra Moon Bag Ultranecrozium Z Sprite Ultranecrozium Z (100%)

Status base

PS ATAQUE DEFESA ATAQ. ESP. DEF. ESP. VELOCIDADE TOTAL
BASE 97 107 101 127 89 79
NVL. 50 157 - 204 100 - 174 95 - 168 118 - 196 84 - 155 75 - 144 600
NVL. 100 304 - 398 197 - 344 186 - 331 233 - 388 164 - 304 146 - 282

PS ATAQUE DEFESA ATAQ. ESP. DEF. ESP. VELOCIDADE TOTAL
BASE 97 157 121 113 109 77
NVL. 50 157 - 204 145 - 229 118 - 196 106 - 181 102 - 177 73 - 141 680
NVL. 100 304 - 398 287 - 454 233 - 388 207 - 357 200 - 348 143 - 278

PS ATAQUE DEFESA ATAQ. ESP. DEF. ESP. VELOCIDADE TOTAL
BASE 97 113 109 157 127 77
NVL. 50 157 - 204 106 - 181 102 - 177 145 - 229 118 - 196 73 - 141 680
NVL. 100 304 - 398 207 - 357 200 - 348 287 - 454 233 - 388 143 - 278

PS ATAQUE DEFESA ATAQ. ESP. DEF. ESP. VELOCIDADE TOTAL
BASE 97 167 97 167 97 129
NVL. 50 157 - 204 154 - 240 91 - 163 154 - 240 91 - 163 120 - 199 754
NVL. 100 304 - 398 305 - 476 179 - 322 305 - 476 179 - 322 236 - 392

Efetividade dos tipos

EFETIVIDADE DOS TIPOS SOB CONDIÇÕES NORMAIS
Dano normal
Água
Aço
Dragão
Elétrico
Fada
Fantasma
Fogo
Gelo
Grama
Inseto
Luta ½×
Normal
Pedra
Psíquico ½×
Sombrio
Terrestre
Venenoso
Voador
Nenhum
Fraqueza(s)
Água
Aço
Dragão
Elétrico
Fada
Fantasma
Fogo
Gelo
Grama
Inseto
Luta ½×
Normal
Pedra
Psíquico ½×
Sombrio
Terrestre
Venenoso
Voador
Nenhum
Imunidade(s)
Água
Aço
Dragão
Elétrico
Fada
Fantasma
Fogo
Gelo
Grama
Inseto
Luta ½×
Normal
Pedra
Psíquico ½×
Sombrio
Terrestre
Venenoso
Voador
Nenhum
Resistência(s)
Água
Aço
Dragão
Elétrico
Fada
Fantasma
Fogo
Gelo
Grama
Inseto
Luta ½×
Normal
Pedra
Psíquico ½×
Sombrio
Terrestre
Venenoso
Voador
Nenhum

EFETIVIDADE DOS TIPOS SOB CONDIÇÕES NORMAIS
Dano normal
Água
Aço ½×
Dragão ½×
Elétrico
Fada ½×
Fantasma
Fogo
Gelo ½×
Grama ½×
Inseto
Luta
Normal ½×
Pedra ½×
Psíquico ¼×
Sombrio
Terrestre
Venenoso
Voador ½×
Nenhum
Fraqueza(s)
Água
Aço ½×
Dragão ½×
Elétrico
Fada ½×
Fantasma
Fogo
Gelo ½×
Grama ½×
Inseto
Luta
Normal ½×
Pedra ½×
Psíquico ¼×
Sombrio
Terrestre
Venenoso
Voador ½×
Nenhum
Imunidade(s)
Água
Aço ½×
Dragão ½×
Elétrico
Fada ½×
Fantasma
Fogo
Gelo ½×
Grama ½×
Inseto
Luta
Normal ½×
Pedra ½×
Psíquico ¼×
Sombrio
Terrestre
Venenoso
Voador ½×
Nenhum
Resistência(s)
Água
Aço ½×
Dragão ½×
Elétrico
Fada ½×
Fantasma
Fogo
Gelo ½×
Grama ½×
Inseto
Luta
Normal ½×
Pedra ½×
Psíquico ¼×
Sombrio
Terrestre
Venenoso
Voador ½×
Nenhum

EFETIVIDADE DOS TIPOS SOB CONDIÇÕES NORMAIS
Dano normal
Água
Aço
Dragão
Elétrico
Fada
Fantasma
Fogo
Gelo
Grama
Inseto
Luta
Normal
Pedra
Psíquico ½×
Sombrio
Terrestre
Venenoso ½×
Voador
Nenhum
Fraqueza(s)
Água
Aço
Dragão
Elétrico
Fada
Fantasma
Fogo
Gelo
Grama
Inseto
Luta
Normal
Pedra
Psíquico ½×
Sombrio
Terrestre
Venenoso ½×
Voador
Nenhum
Imunidade(s)
Água
Aço
Dragão
Elétrico
Fada
Fantasma
Fogo
Gelo
Grama
Inseto
Luta
Normal
Pedra
Psíquico ½×
Sombrio
Terrestre
Venenoso ½×
Voador
Nenhum
Resistência(s)
Água
Aço
Dragão
Elétrico
Fada
Fantasma
Fogo
Gelo
Grama
Inseto
Luta
Normal
Pedra
Psíquico ½×
Sombrio
Terrestre
Venenoso ½×
Voador
Nenhum

EFETIVIDADE DOS TIPOS SOB CONDIÇÕES NORMAIS
Dano normal
Água ½×
Aço
Dragão
Elétrico ½×
Fada
Fantasma
Fogo ½×
Gelo
Grama ½×
Inseto
Luta ½×
Normal
Pedra
Psíquico ½×
Sombrio
Terrestre
Venenoso
Voador
Nenhum
Fraqueza(s)
Água ½×
Aço
Dragão
Elétrico ½×
Fada
Fantasma
Fogo ½×
Gelo
Grama ½×
Inseto
Luta ½×
Normal
Pedra
Psíquico ½×
Sombrio
Terrestre
Venenoso
Voador
Nenhum
Imunidade(s)
Água ½×
Aço
Dragão
Elétrico ½×
Fada
Fantasma
Fogo ½×
Gelo
Grama ½×
Inseto
Luta ½×
Normal
Pedra
Psíquico ½×
Sombrio
Terrestre
Venenoso
Voador
Nenhum
Resistência(s)
Água ½×
Aço
Dragão
Elétrico ½×
Fada
Fantasma
Fogo ½×
Gelo
Grama ½×
Inseto
Luta ½×
Normal
Pedra
Psíquico ½×
Sombrio
Terrestre
Venenoso
Voador
Nenhum

Movimentos que pode aprender

Ultra Sun e Ultra Moon

NÍVEL MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
1 Carga de Raio style="background-color: #Predefinição:Charge Beam cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Charge Beam cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Charge Beam cor escura;" | Charge Beam Especial 50% 90
1 Confusão style="background-color: #Predefinição:Confusion cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Confusion cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Confusion cor escura;" | Confusion Especial 50% 100
1 Garra de Metal style="background-color: #Predefinição:Metal Claw cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Metal Claw cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Metal Claw cor escura;" | Metal Claw Físico 50% 95
1 Tiro no Espelho style="background-color: #Predefinição:Mirror Shot cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Mirror Shot cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Mirror Shot cor escura;" | Mirror Shot Especial 65% 85
1 Luar style="background-color: #Predefinição:Moonlight cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Moonlight cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Moonlight cor escura;" | Moonlight Estado %
1 Sol da Manhã style="background-color: #Predefinição:Morning Sun cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Morning Sun cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Morning Sun cor escura;" | Morning Sun Estado %
7 Talho style="background-color: #Predefinição:Slash cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Slash cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Slash cor escura;" | Slash Físico 70% 100
13 Poder Armazenado style="background-color: #Predefinição:Stored Power cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Stored Power cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Stored Power cor escura;" | Stored Power Especial 20% 100
19 Explosão de Rocha style="background-color: #Predefinição:Rock Blast cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rock Blast cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rock Blast cor escura;" | Rock Blast Físico 25% 90
23 Talho Noturno style="background-color: #Predefinição:Night Slash cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Night Slash cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Night Slash cor escura;" | Night Slash Físico 70% 100
31 Gravidade style="background-color: #Predefinição:Gravity cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Gravity cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Gravity cor escura;" | Gravity Estado %
37 Corte Psíquico style="background-color: #Predefinição:Psycho Cut cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Psycho Cut cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Psycho Cut cor escura;" | Psycho Cut Físico 70% 100
43 Gema Poderosa style="background-color: #Predefinição:Power Gem cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Power Gem cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Power Gem cor escura;" | Power Gem Especial 80% 100
47 Autotomizar style="background-color: #Predefinição:Autotomize cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Autotomize cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Autotomize cor escura;" | Autotomize Estado %
50 Photon Geyser style="background-color: #Predefinição:Photon Geyser cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Photon Geyser cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Photon Geyser cor escura;" | Photon Geyser Especial 100% 100
53 Pedra Oculta style="background-color: #Predefinição:Stealth Rock cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Stealth Rock cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Stealth Rock cor escura;" | Stealth Rock Estado %
59 Defesa de Ferro style="background-color: #Predefinição:Iron Defense cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Iron Defense cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Iron Defense cor escura;" | Iron Defense Estado %
67 Despedaçar style="background-color: #Predefinição:Wring Out cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Wring Out cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Wring Out cor escura;" | Wring Out Especial % 100
73 Prismatic Laser style="background-color: #Predefinição:Prismatic Laser cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Prismatic Laser cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Prismatic Laser cor escura;" | Prismatic Laser Especial 160% 100

Sun e Moon

NÍVEL MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
1 Carga de Raio style="background-color: #Predefinição:Charge Beam cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Charge Beam cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Charge Beam cor escura;" | Charge Beam Especial 50% 90
1 Confusão style="background-color: #Predefinição:Confusion cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Confusion cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Confusion cor escura;" | Confusion Especial 50% 100
1 Garra de Metal style="background-color: #Predefinição:Metal Claw cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Metal Claw cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Metal Claw cor escura;" | Metal Claw Físico 50% 95
1 Tiro no Espelho style="background-color: #Predefinição:Mirror Shot cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Mirror Shot cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Mirror Shot cor escura;" | Mirror Shot Especial 65% 85
1 Luar style="background-color: #Predefinição:Moonlight cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Moonlight cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Moonlight cor escura;" | Moonlight Estado %
1 Sol da Manhã style="background-color: #Predefinição:Morning Sun cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Morning Sun cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Morning Sun cor escura;" | Morning Sun Estado %
7 Talho style="background-color: #Predefinição:Slash cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Slash cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Slash cor escura;" | Slash Físico 70% 100
13 Poder Armazenado style="background-color: #Predefinição:Stored Power cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Stored Power cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Stored Power cor escura;" | Stored Power Especial 20% 100
19 Explosão de Rocha style="background-color: #Predefinição:Rock Blast cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rock Blast cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rock Blast cor escura;" | Rock Blast Físico 25% 90
23 Talho Noturno style="background-color: #Predefinição:Night Slash cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Night Slash cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Night Slash cor escura;" | Night Slash Físico 70% 100
31 Gravidade style="background-color: #Predefinição:Gravity cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Gravity cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Gravity cor escura;" | Gravity Estado %
37 Corte Psíquico style="background-color: #Predefinição:Psycho Cut cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Psycho Cut cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Psycho Cut cor escura;" | Psycho Cut Físico 70% 100
43 Gema Poderosa style="background-color: #Predefinição:Power Gem cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Power Gem cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Power Gem cor escura;" | Power Gem Especial 80% 100
47 Autotomizar style="background-color: #Predefinição:Autotomize cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Autotomize cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Autotomize cor escura;" | Autotomize Estado %
53 Pedra Oculta style="background-color: #Predefinição:Stealth Rock cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Stealth Rock cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Stealth Rock cor escura;" | Stealth Rock Estado %
59 Defesa de Ferro style="background-color: #Predefinição:Iron Defense cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Iron Defense cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Iron Defense cor escura;" | Iron Defense Estado %
67 Despedaçar style="background-color: #Predefinição:Wring Out cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Wring Out cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Wring Out cor escura;" | Wring Out Especial % 100
73 Prismatic Laser style="background-color: #Predefinição:Prismatic Laser cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Prismatic Laser cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Prismatic Laser cor escura;" | Prismatic Laser Especial 160% 100

MT/MO MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
TM03 Choque Psíquico style="background-color: #Predefinição:Psyshock cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Psyshock cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Psyshock cor escura;" | Psyshock Especial 80% 100
TM04 Mente Calma style="background-color: #Predefinição:Calm Mind cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Calm Mind cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Calm Mind cor escura;" | Calm Mind Estado %
TM06 Tóxico style="background-color: #Predefinição:Toxic cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Toxic cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Toxic cor escura;" | Toxic Estado % 90
TM10 Poder Oculto style="background-color: #Predefinição:Hidden Power cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Hidden Power cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Hidden Power cor escura;" | Hidden Power Especial 60% 100
TM15 Hiper Raio style="background-color: #Predefinição:Hyper Beam cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Hyper Beam cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Hyper Beam cor escura;" | Hyper Beam Especial 150% 90
TM16 Tela de Luz style="background-color: #Predefinição:Light Screen cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Light Screen cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Light Screen cor escura;" | Light Screen Estado %
TM17 Proteção style="background-color: #Predefinição:Protect cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Protect cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Protect cor escura;" | Protect Estado %
TM21 Frustração style="background-color: #Predefinição:Frustration cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Frustration cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Frustration cor escura;" | Frustration Físico % 100
TM22 Raio Solar style="background-color: #Predefinição:Solar Beam cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Solar Beam cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Solar Beam cor escura;" | Solar Beam Especial 120% 100
TM26 Terremoto style="background-color: #Predefinição:Earthquake cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Earthquake cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Earthquake cor escura;" | Earthquake Físico 100% 100
TM27 Retorno style="background-color: #Predefinição:Return cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Return cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Return cor escura;" | Return Físico % 100
TM29 Psíquico style="background-color: #Predefinição:Psychic cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Psychic cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Psychic cor escura;" | Psychic Especial 90% 100
TM31 Quebra-telha style="background-color: #Predefinição:Brick Break cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Brick Break cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Brick Break cor escura;" | Brick Break Físico 75% 100
TM32 Multiplicar style="background-color: #Predefinição:Double Team cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Double Team cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Double Team cor escura;" | Double Team Estado %
TM33 Refletir style="background-color: #Predefinição:Reflect cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Reflect cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Reflect cor escura;" | Reflect Estado %
TM39 Tumba de Rochas style="background-color: #Predefinição:Rock Tomb cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rock Tomb cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rock Tomb cor escura;" | Rock Tomb Físico 60% 95
TM40 Ás dos Ares style="background-color: #Predefinição:Aerial Ace cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Aerial Ace cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Aerial Ace cor escura;" | Aerial Ace Físico 60%
TM42 Fachada style="background-color: #Predefinição:Facade cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Facade cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Facade cor escura;" | Facade Físico 70% 100
TM44 Descansar style="background-color: #Predefinição:Rest cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rest cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rest cor escura;" | Rest Estado %
TM46 Ladrão style="background-color: #Predefinição:Thief cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Thief cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Thief cor escura;" | Thief Físico 60% 100
TM48 Circular style="background-color: #Predefinição:Round cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Round cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Round cor escura;" | Round Especial 60% 100
TM56 Arremessar style="background-color: #Predefinição:Fling cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Fling cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Fling cor escura;" | Fling Físico % 100
TM57 Carga de Raio style="background-color: #Predefinição:Charge Beam cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Charge Beam cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Charge Beam cor escura;" | Charge Beam Especial 50% 90
TM59 Brutal Swing style="background-color: #Predefinição:Brutal Swing cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Brutal Swing cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Brutal Swing cor escura;" | Brutal Swing Físico 60% 100
TM63 Confiscar style="background-color: #Predefinição:Embargo cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Embargo cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Embargo cor escura;" | Embargo Estado % 100
TM65 Garra Sombria style="background-color: #Predefinição:Shadow Claw cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Shadow Claw cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Shadow Claw cor escura;" | Shadow Claw Físico 70% 100
TM67 Smart Strike style="background-color: #Predefinição:Smart Strike cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Smart Strike cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Smart Strike cor escura;" | Smart Strike Físico 70%
TM68 Giga Impacto style="background-color: #Predefinição:Giga Impact cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Giga Impact cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Giga Impact cor escura;" | Giga Impact Físico 150% 90
TM69 Rocha Polida style="background-color: #Predefinição:Rock Polish cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rock Polish cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rock Polish cor escura;" | Rock Polish Estado %
TM71 Gume de Pedra style="background-color: #Predefinição:Stone Edge cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Stone Edge cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Stone Edge cor escura;" | Stone Edge Físico 100% 80
TM73 Onda de Trovão style="background-color: #Predefinição:Thunder Wave cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Thunder Wave cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Thunder Wave cor escura;" | Thunder Wave Estado % 90
TM74 Girobola style="background-color: #Predefinição:Gyro Ball cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Gyro Ball cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Gyro Ball cor escura;" | Gyro Ball Físico % 100
TM75 Dança das Espadas style="background-color: #Predefinição:Swords Dance cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Swords Dance cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Swords Dance cor escura;" | Swords Dance Estado %
TM78 Tremor style="background-color: #Predefinição:Bulldoze cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Bulldoze cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Bulldoze cor escura;" | Bulldoze Físico 60% 100
TM80 Deslize de Pedras style="background-color: #Predefinição:Rock Slide cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rock Slide cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rock Slide cor escura;" | Rock Slide Físico 75% 90
TM81 Tesoura X style="background-color: #Predefinição:X-Scissor cor; border-right: 1px solid #Predefinição:X-Scissor cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:X-Scissor cor escura;" | X-Scissor Físico 80% 100
TM87 Arrogância style="background-color: #Predefinição:Swagger cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Swagger cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Swagger cor escura;" | Swagger Estado % 85
TM88 Sonambulismo style="background-color: #Predefinição:Sleep Talk cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Sleep Talk cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Sleep Talk cor escura;" | Sleep Talk Estado %
TM90 Substituição style="background-color: #Predefinição:Substitute cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Substitute cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Substitute cor escura;" | Substitute Estado %
TM91 Canhão de Flash style="background-color: #Predefinição:Flash Cannon cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Flash Cannon cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Flash Cannon cor escura;" | Flash Cannon Especial 80% 100
TM92 Truque de Agilidade style="background-color: #Predefinição:Trick Room cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Trick Room cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Trick Room cor escura;" | Trick Room Estado %
TM97 Pulso Sombrio style="background-color: #Predefinição:Dark Pulse cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Dark Pulse cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Dark Pulse cor escura;" | Dark Pulse Especial 80% 100
TM100 Confiar style="background-color: #Predefinição:Confide cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Confide cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Confide cor escura;" | Confide Estado %

JOGOS MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
USUM Troca de Aliado style="background-color: #Predefinição:Ally Switch cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Ally Switch cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Ally Switch cor escura;" | Ally Switch Estado %
USUM Pulso do Dragão style="background-color: #Predefinição:Dragon Pulse cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Dragon Pulse cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Dragon Pulse cor escura;" | Dragon Pulse Especial 85% 100
USUM Poder da Terra style="background-color: #Predefinição:Earth Power cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Earth Power cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Earth Power cor escura;" | Earth Power Especial 90% 100
USUM Gravidade style="background-color: #Predefinição:Gravity cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Gravity cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Gravity cor escura;" | Gravity Estado %
USUM Onda de Calor style="background-color: #Predefinição:Heat Wave cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Heat Wave cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Heat Wave cor escura;" | Heat Wave Especial 95% 90
USUM Onda de Calor style="background-color: #Predefinição:Heat Wave cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Heat Wave cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Heat Wave cor escura;" | Heat Wave Especial 95% 90
USUM Hipervoz style="background-color: #Predefinição:Hyper Voice cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Hyper Voice cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Hyper Voice cor escura;" | Hyper Voice Especial 90% 100
USUM Defesa de Ferro style="background-color: #Predefinição:Iron Defense cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Iron Defense cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Iron Defense cor escura;" | Iron Defense Estado %
USUM Cabeça de Ferro style="background-color: #Predefinição:Iron Head cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Iron Head cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Iron Head cor escura;" | Iron Head Físico 80% 100
USUM Derrubar style="background-color: #Predefinição:Knock Off cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Knock Off cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Knock Off cor escura;" | Knock Off Físico 65% 100
USUM Levitação Magnética style="background-color: #Predefinição:Magnet Rise cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Magnet Rise cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Magnet Rise cor escura;" | Magnet Rise Estado %
USUM Atrocidade style="background-color: #Predefinição:Outrage cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Outrage cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Outrage cor escura;" | Outrage Físico 120% 100
USUM Reciclagem style="background-color: #Predefinição:Recycle cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Recycle cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Recycle cor escura;" | Recycle Estado %
USUM Onda de Choques style="background-color: #Predefinição:Shock Wave cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Shock Wave cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Shock Wave cor escura;" | Shock Wave Especial 60%
USUM Feixe Sinalizador style="background-color: #Predefinição:Signal Beam cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Signal Beam cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Signal Beam cor escura;" | Signal Beam Especial 75% 100
USUM Roncar style="background-color: #Predefinição:Snore cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Snore cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Snore cor escura;" | Snore Especial 50% 100
USUM Pedra Oculta style="background-color: #Predefinição:Stealth Rock cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Stealth Rock cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Stealth Rock cor escura;" | Stealth Rock Estado %
USUM Telecinese style="background-color: #Predefinição:Telekinesis cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Telekinesis cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Telekinesis cor escura;" | Telekinesis Estado %

Quando Necrozma se fusiona com Solgaleo ou Lunala, aprende o movimento assinatura do respectivo Pokémon que está fusionado. Assim que Necrozma volta para sua forma normal, imediatamente esquece o movimento aprendido; caso o único movimento que Necrozma tinha era o movimento da forma especial, o movimento será substituído por Confusão.

EVENTO MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
Mudança de forma: Necrozma Normal Confusão style="background-color: #Predefinição:Confusion cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Confusion cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Confusion cor escura;" | Confusion Especial 50% 100
Mudança de forma: Juba Crepúsculo Ataque Solaraço style="background-color: #Predefinição:Sunsteel Strike cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Sunsteel Strike cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Sunsteel Strike cor escura;" | Sunsteel Strike Físico 100% 100
Mudança de forma: Asas Alvorada Feixe Espectral style="background-color: #Predefinição:Moongeist Beam cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Moongeist Beam cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Moongeist Beam cor escura;" | Moongeist Beam Especial 100% 100

Outros dados

OUTROS DADOS DE MECÂNICAS DOS JOGOS
Grupo(s) de reprodução {{{Grupo}}}
Passos até chocar {{{Chocamento}}} passos
Amizade base {{{Amizade}}}
Taxa de captura {{{Captura}}} ({{{Porcentagem}}}%)
Ritmo do ganho de Exp. {{{Ritmo Exp}}}
EVs {{{EV}}}

OUTROS DADOS DE MECÂNICAS DOS JOGOS
Grupo(s) de reprodução {{{Grupo}}}
Passos até chocar {{{Chocamento}}} passos
Amizade base {{{Amizade}}}
Taxa de captura {{{Captura}}} ({{{Porcentagem}}}%)
Ritmo do ganho de Exp. {{{Ritmo Exp}}}
EVs {{{EV}}}

OUTROS DADOS DE MECÂNICAS DOS JOGOS
Grupo(s) de reprodução {{{Grupo}}}
Passos até chocar {{{Chocamento}}} passos
Amizade base {{{Amizade}}}
Taxa de captura {{{Captura}}} ({{{Porcentagem}}}%)
Ritmo do ganho de Exp. {{{Ritmo Exp}}}
EVs {{{EV}}}

OUTROS DADOS DE MECÂNICAS DOS JOGOS
Grupo(s) de reprodução {{{Grupo}}}
Passos até chocar {{{Chocamento}}} passos
Amizade base {{{Amizade}}}
Taxa de captura {{{Captura}}} ({{{Porcentagem}}}%)
Ritmo do ganho de Exp. {{{Ritmo Exp}}}
EVs {{{EV}}}

Sprites

Nas Estampas Ilustradas

CARTA TIPO COLEÇÃO #
Necrozma GX Psíquico Sombras Ardentes 63/147
Necrozma GX Psíquico Sombras Ardentes 134/147
Necrozma GX Psíquico Sombras Ardentes 153/147
Necrozma GX Psíquico SM Black Star Promos SM58/00

CARTA TIPO COLEÇÃO #
Necrozma Asas Alvorada GX Psíquico Ultra Prisma 63/156
Necrozma Asas Alvorada GX Psíquico Ultra Prisma 143/156
Necrozma Asas Alvorada GX Psíquico Ultra Prisma 161/156

Curiosidades

  • A música tema da forma normal de Necrozma é a mesma de Solgaleo e Lunala.
  • Necrozma tem o maior número de estilos corporais, sendo um total de quatro para cada forma dele.
  • Necrozma é enfrentado três vezes na história principal de um jogo da série principal, mais do que qualquer outro Pokémon Lendário.
  • Necrozma é o Pokémon com mais acesso a Cristais Z exclusivos, sendo um total de três.

Origem

Necrozma pode ser baseado no conceito de prismas e refração de luz. Devido a sua cor negra e o símbolo de estrela em suas costas, talvez possa ser baseado também na anã negra, uma estrela que se resfriou suficientemente de modo a não mais emitir significativamente calor ou luz.

As formas Juba Crepúsculo e Asas Alvorada de Necrozma talvez sejam baseadas na ideia do eclipse solar e lunar. Sua forma Ultra pode ser inspirada em uma estrela gigante ou no evento astronômico supernova.

Origem do nome

Necrozma pode ser uma combinação de "νεκρός nekrós" (morte no grego antigo), "黒 kuro" (preto) e "πρῖσμα prîsma" (prisma no grego antigo). Também pode ser baseado no Projeto Ozma, um experimento feito para pesquisas de vida extraterrestre.

Em outras línguas

LÍNGUA
NOME
ORIGEM
Alemão Necrozma Mesma que o nome inglês
Chinês Cantonês 奈克洛茲瑪 Noihhāklokjīmá Transliteração baseada no mandarim do nome japonês
Chinês Mandarim 奈克洛茲瑪 / 奈克洛兹玛 Nàikèluòzīmǎ Transliteração do nome japonês
Coreano 네크로즈마 Nekeurojeuma Transliteração do nome japonês
Espanhol Necrozma Mesma que o nome inglês
Francês Necrozma Mesma que o nome inglês
Italiano Necrozma Mesma que o nome inglês
Russo Некрозма Nekrozma Transcrição do nome inglês

LÍNGUA
NOME
Alemão Necrozma (Abendmähne)
Chinês Cantonês 奈克洛茲瑪(黃昏之鬃) Noihhāklokjīmá (Wòhngfān-jī Jūng)
日蝕奈克洛茲瑪 Yahtsihk Noihhāklokjīmá
Chinês Mandarim 奈克洛茲瑪(黃昏之鬃) / 奈克洛兹玛(黄昏之鬃) Nàikèluòzīmǎ (Huánghūn-zhī Zōng)
日蝕奈克洛茲瑪 / 日食奈克洛兹玛 Rìshí Nàikèluòzīmǎ
Coreano 네크로즈마(황혼의 갈기) Necrozma (Hwanghon-ui Galgi)
일식 네크로즈마 Ilsik Necrozma
Espanhol Necrozma Melena Crepuscular
Francês Necrozma Crinière du Couchant
Inglês Dusk Mane Necrozma
Italiano Necrozma Criniera del Vespro
Japonês ネクロズマ(たそがれのたてがみ)Necrozma (Dusk Mane)
日食ネクロズマ Solar Eclipse Necrozma
Russo Некрозма-«Сумеречная Грива» Nekrozma-"Sumerechnaya Griva"
Некрозма (Сумеречная Грива) Nekrozma (Sumerechnaya Griva)

LÍNGUA
NOME
Alemão Necrozma (Morgenschwingen)
Chinês Cantonês 奈克洛茲瑪(拂曉之翼) Noihhāklokjīmá (Fāthíu-jī Yihk)
月蝕奈克洛茲瑪 Yuhtsihk Noihhāklokjīmá
Chinês Mandarim 奈克洛茲瑪(拂曉之翼) / 奈克洛兹玛(拂晓之翼) Nàikèluòzīmǎ (Fúxiǎo-zhī Yì)
月蝕奈克洛茲瑪 / 月食奈克洛兹玛 Yuèshí Nàikèluòzīmǎ
Coreano 네크로즈마(새벽의 날개) Necrozma (Saebyeog-ui Nalgae)
월식 네크로즈마 Wolsik Necrozma
Espanhol Necrozma Alas del Alba
Francês Necrozma Ailes de l'Aurore
Inglês Dawn Wings Necrozma
Italiano Necrozma Ali dell'Aurora
Japonês ネクロズマ(あかつきのつばさ) Necrozma (Dawn Wings)
月食ネクロズマ Lunar Eclipse Necrozma
Russo Некрозма-«Рассветные Крылья» Nekrozma-"Rassvetnyye Kryl'ya"
Некрозма (Рассветные Крылья) Nekrozma (Rassvetnyye Kryl'ya)

LÍNGUA
NOME
Alemão Ultra-Necrozma
Chinês Cantonês 究極奈克洛茲瑪 Gaugihk Noihhāklokjīmá
Chinês Mandarim 究極奈克洛茲瑪 / 究极奈克洛兹玛 Jiūjí Nàikèluòzīmǎ
Coreano 울트라네크로즈마 Ultra Necrozma
Espanhol Ultra-Necrozma
Francês Ultra-Necrozma
Inglês Ultra Necrozma
Italiano UltraNecrozma
Japonês ウルトラネクロズマ Ultra Necrozma
Russo Ультранекрозма Ul'tranekrozma

POKÉMON LENDÁRIOS E MÍTICOS
Primeira Geração Segunda Geração Terceira Geração Quarta Geração
144MS 145MS 146MS 150MS
151MS
243MS244MS 245MS
249MS 250MS 251MS
377MS378MS 379MS
380MS 381MS 382MS
383MS 384MS 385MS
480MS 481MS 482MS
483MS 484MS 485MS
486MS 487AMS 488MS
489MS 490MS 491MS
492AMS 493MS
Quinta Geração Sexta Geração Sétima Geração Oitava Geração
494MS 638MS 639MS
640MS 641MS 642MS
643MS 644MS 645MS 646MS
647MS 648MS 649MS
716MS 717MS 718MS
719MS 720MS 721MS
772MS 773MS 785MS
786MS 787MS 788MS
789MS 790MS 791MS
792MS 800MS 801MS
802MS 807MS 808MS 809MS
888MS 889MS 890MS 000MS
000MS 000MS
POKÉMON DA SÉTIMA GERAÇÃO
722MS723MS724MS725MS726MS727MS728MS729MS730MS731MS732MS733MS
734MS735MS736MS737MS738MS739MS740MS741MS742MS743MS744MS745MS
746MS747MS748MS749MS750MS751MS752MS753MS754MS755MS756MS757MS
758MS759MS760MS761MS762MS763MS764MS765MS766MS767MS768MS769MS
770MS771MS772MS773MS774MS775MS776MS777MS778MS779MS780MS781MS
782MS783MS784MS785MS786MS787MS788MS789MS790MS791MS792MS793MS
794MS795MS796MS797MS798MS799MS800MS801MS802MS803MS804MS805MS
806MS807MS808MS809MS

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