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⯇ Nº 749: Mudbray POKÉDEX NACIONAL Nº 751: Dewpider ⯈
Nº 750 Mudsdale
バンバドロ Banbadoro
750Mudsdale
DADOS BÁSICOS
Categoria Pokémon Cavalo de Tração
Tipo(s) Tipo Terrestre
Gênero 50% MachoIcone.png / 50% F%C3%AAmeaIcone.png
Altura 2,5m
Peso 920,0kg
HABILIDADE(S)
Regular(es) Ritmo Próprio ou Stamina
Oculta Foco Interno
Mudsdale (em japonês: バンバドロ Banbadoro) é um Pokémon do tipo Terrestre introduzido na 7ª Geração.

Evolui de Mudbray a partir do nível 30.

Biologia

Fisiologia

Características

Mudsdale é conhecido pelo seu corpo poderoso e pela sua força emocional, que o torna imperturbável. Nunca grita, independentemente dos problemas com que se depara, e vence os seus adversários com um único golpe poderoso. As suas pernas estão cobertas por uma lama protetora, e o peso deste revestimento aumenta a força dos seus pontapés. Basta um pontapé para transformar um carro num monte de sucata!

Mudsdale não é muito veloz para correr, mas tem uma excelente força e energia muito grande. Pode continuar andando durante três dias e três noites, mesmo se carregar cargas superiores a 10 toneladas. Quando este Pokémon está galopando, o poder de cada passada pode abrir enormes buracos, mesmo no asfalto. Por isso, Mudsdale é proibido de correr em algumas das estradas públicas de Alola.

Linha evolutiva

722Rowlet
Rowlet
Tipo Grama
Rare Candy
Nível 17
722Rowlet
Rowlet
Tipo Grama

Dados dos jogos

Registros do Pokédex

VERSÃO REGISTRO
Sun Cospe uma lama que fornece resistência ao vento e à chuva, de modo que as paredes das casas antigas eram frequentemente revestidas com ela.
Moon Seus pesados, ​​chutes cobertos de lama são seu melhor meio de ataque, e podem transformar grandes caminhões em sucata sem suar a camisa.
Ultra Sun Permanece calmo e imóvel não importa a situação. Mistura sujeira com a saliva em sua boca para fazer um tipo especial de lama.
Ultra Moon Pode arrastar estradas de montanha sem descanso por três dias e três noites, enquanto carrega uma carga de 10 toneladas.
Let's Go, Pikachu! {{{Let's Go, Pikachu!}}}
Let's Go, Eevee! {{{Let's Go, Eevee!}}}
Sword {{{Sword}}}
Shield {{{Shield}}}

Localização nos jogos

VERSÃO LOCALIZAÇÃO
Sun Moon Poni Plains
Ultra Sun Ultra Moon Poni Plains, Rota 12 e Blush Mountain (apenas via SOS Battle)
Let's Go, Pikachu! Let's Go, Eevee! Troca
Sword Shield Troca

Em jogos secundários

JOGO LOCALIZAÇÃO
Shuffle Evento: Mudsdale Appears

Itens segurados

JOGO ITENS SEGURADOS
Sun Moon Bag Light Clay Sprite Light Clay (5%)
Ultra Sun Ultra Moon Bag Light Clay Sprite Light Clay (5%)

Status base

PS ATAQUE DEFESA ATAQ. ESP. DEF. ESP. VELOCIDADE TOTAL
BASE 100 125 100 55 85 35
NVL. 50 160 - 207 117 - 194 94 - 167 54 - 117 81 - 150 36 - 95 500
NVL. 100 310 - 404 229 - 383 184 - 328 103 - 229 157 - 295 67 - 185

Efetividade dos tipos

EFETIVIDADE DOS TIPOS SOB CONDIÇÕES NORMAIS
Dano normal
Aço
Água
Dragão
Elétrico
Fada
Fantasma
Fogo
Gelo
Grama
Inseto
Luta
Normal
Pedra ½×
Psíquico
Sombrio
Terrestre
Venenoso ½×
Voador
Nenhum
Fraqueza(s)
Aço
Água
Dragão
Elétrico
Fada
Fantasma
Fogo
Gelo
Grama
Inseto
Luta
Normal
Pedra ½×
Psíquico
Sombrio
Terrestre
Venenoso ½×
Voador
Nenhum
Imunidade(s)
Aço
Água
Dragão
Elétrico
Fada
Fantasma
Fogo
Gelo
Grama
Inseto
Luta
Normal
Pedra ½×
Psíquico
Sombrio
Terrestre
Venenoso ½×
Voador
Nenhum
Resistência(s)
Aço
Água
Dragão
Elétrico
Fada
Fantasma
Fogo
Gelo
Grama
Inseto
Luta
Normal
Pedra ½×
Psíquico
Sombrio
Terrestre
Venenoso ½×
Voador
Nenhum

Movimentos que pode aprender

NÍVEL MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
1 Tapa de Lama style="background-color: #Predefinição:Mud-Slap cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Mud-Slap cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Mud-Slap cor escura;" | Mud-Slap Especial 20% 100
1 Campo de Lama style="background-color: #Predefinição:Mud Sport cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Mud Sport cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Mud Sport cor escura;" | Mud Sport Estado %
1 Rototiller style="background-color: #Predefinição:Rototiller cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rototiller cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rototiller cor escura;" | Rototiller Estado %
1 Tremor style="background-color: #Predefinição:Bulldoze cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Bulldoze cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Bulldoze cor escura;" | Bulldoze Físico 60% 100
3 Campo de Lama style="background-color: #Predefinição:Mud Sport cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Mud Sport cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Mud Sport cor escura;" | Mud Sport Estado %
8 Rototiller style="background-color: #Predefinição:Rototiller cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rototiller cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rototiller cor escura;" | Rototiller Estado %
10 Tremor style="background-color: #Predefinição:Bulldoze cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Bulldoze cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Bulldoze cor escura;" | Bulldoze Físico 60% 100
15 Chute Duplo style="background-color: #Predefinição:Double Kick cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Double Kick cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Double Kick cor escura;" | Double Kick Físico 30% 100
17 Pisotear style="background-color: #Predefinição:Stomp cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Stomp cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Stomp cor escura;" | Stomp Físico 65% 100
22 Aguardar style="background-color: #Predefinição:Bide cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Bide cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Bide cor escura;" | Bide Físico %
24 Potência Equina style="background-color: #Predefinição:High Horsepower cor; border-right: 1px solid #Predefinição:High Horsepower cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:High Horsepower cor escura;" | High Horsepower Físico 95% 95
29 Defesa de Ferro style="background-color: #Predefinição:Iron Defense cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Iron Defense cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Iron Defense cor escura;" | Iron Defense Estado %
34 Golpe Pesado style="background-color: #Predefinição:Heavy Slam cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Heavy Slam cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Heavy Slam cor escura;" | Heavy Slam Físico % 100
42 Contra-ataque style="background-color: #Predefinição:Counter cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Counter cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Counter cor escura;" | Counter Físico % 100
47 Terremoto style="background-color: #Predefinição:Earthquake cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Earthquake cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Earthquake cor escura;" | Earthquake Físico 100% 100
55 Mega Chute style="background-color: #Predefinição:Mega Kick cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Mega Kick cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Mega Kick cor escura;" | Mega Kick Físico 120% 75
60 Superpoder style="background-color: #Predefinição:Superpower cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Superpower cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Superpower cor escura;" | Superpower Físico 120% 100

MT/MO MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
TM05 Rugido style="background-color: #Predefinição:Roar cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Roar cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Roar cor escura;" | Roar Estado %
TM06 Tóxico style="background-color: #Predefinição:Toxic cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Toxic cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Toxic cor escura;" | Toxic Estado % 90
TM10 Poder Oculto style="background-color: #Predefinição:Hidden Power cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Hidden Power cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Hidden Power cor escura;" | Hidden Power Especial 60% 100
TM17 Proteção style="background-color: #Predefinição:Protect cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Protect cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Protect cor escura;" | Protect Estado %
TM21 Frustração style="background-color: #Predefinição:Frustration cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Frustration cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Frustration cor escura;" | Frustration Físico % 100
TM26 Terremoto style="background-color: #Predefinição:Earthquake cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Earthquake cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Earthquake cor escura;" | Earthquake Físico 100% 100
TM27 Retorno style="background-color: #Predefinição:Return cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Return cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Return cor escura;" | Return Físico % 100
TM32 Multiplicar style="background-color: #Predefinição:Double Team cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Double Team cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Double Team cor escura;" | Double Team Estado %
TM37 Tempestade de Areia style="background-color: #Predefinição:Sandstorm cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Sandstorm cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Sandstorm cor escura;" | Sandstorm Estado %
TM39 Tumba de Rochas style="background-color: #Predefinição:Rock Tomb cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rock Tomb cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rock Tomb cor escura;" | Rock Tomb Físico 60% 95
TM42 Fachada style="background-color: #Predefinição:Facade cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Facade cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Facade cor escura;" | Facade Físico 70% 100
TM44 Descansar style="background-color: #Predefinição:Rest cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rest cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rest cor escura;" | Rest Estado %
TM45 Atração style="background-color: #Predefinição:Attract cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Attract cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Attract cor escura;" | Attract Estado % 100
TM47 Movimento Baixo style="background-color: #Predefinição:Low Sweep cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Low Sweep cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Low Sweep cor escura;" | Low Sweep Físico 65% 100
TM48 Circular style="background-color: #Predefinição:Round cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Round cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Round cor escura;" | Round Especial 60% 100
TM52 Explosão Focalizada style="background-color: #Predefinição:Focus Blast cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Focus Blast cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Focus Blast cor escura;" | Focus Blast Especial 120% 70
TM66 Revide style="background-color: #Predefinição:Payback cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Payback cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Payback cor escura;" | Payback Físico 50% 100
TM68 Giga Impacto style="background-color: #Predefinição:Giga Impact cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Giga Impact cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Giga Impact cor escura;" | Giga Impact Físico 150% 90
TM78 Tremor style="background-color: #Predefinição:Bulldoze cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Bulldoze cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Bulldoze cor escura;" | Bulldoze Físico 60% 100
TM80 Deslize de Pedras style="background-color: #Predefinição:Rock Slide cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rock Slide cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rock Slide cor escura;" | Rock Slide Físico 75% 90
TM87 Arrogância style="background-color: #Predefinição:Swagger cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Swagger cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Swagger cor escura;" | Swagger Estado % 85
TM88 Sonambulismo style="background-color: #Predefinição:Sleep Talk cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Sleep Talk cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Sleep Talk cor escura;" | Sleep Talk Estado %
TM90 Substituição style="background-color: #Predefinição:Substitute cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Substitute cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Substitute cor escura;" | Substitute Estado %
TM100 Confiar style="background-color: #Predefinição:Confide cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Confide cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Confide cor escura;" | Confide Estado %

PAIS MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
206MS324MS363MS
364MS365MS432MS
650MS651MS652MS
674MS675MS
Pancada Corporal style="background-color: #Predefinição:Body Slam cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Body Slam cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Body Slam cor escura;" | Body Slam Físico 85% 100
056MS057MS335MS
391MS392MS448MS
766MS
Corpo-a-corpo style="background-color: #Predefinição:Close Combat cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Close Combat cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Close Combat cor escura;" | Close Combat Físico 120% 100
019MS019AMS020MS
020AMS128MS133MS
155MS156MS157MS
206MS231MS264MS
300MS322MS327MS
449MS450MS585MS
586MS672MS673MS
759MS760MS766MS
Faca de Dois Gumes style="background-color: #Predefinição:Double-Edge cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Double-Edge cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Double-Edge cor escura;" | Double-Edge Físico 120% 100
027MS028MS050MS
050AMS051MS051AMS
232MS322MS323MS
Magnitude style="background-color: #Predefinição:Magnitude cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Magnitude cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Magnitude cor escura;" | Magnitude Físico % 100
023MS024MS050MS
050AMS051MS051AMS
194MS195MS220MS
221MS473MS
Bomba de Lama style="background-color: #Predefinição:Mud Bomb cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Mud Bomb cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Mud Bomb cor escura;" | Mud Bomb Especial 65% 85

JOGOS MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
USUM Poder da Terra style="background-color: #Predefinição:Earth Power cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Earth Power cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Earth Power cor escura;" | Earth Power Especial 90% 100
USUM Esforço style="background-color: #Predefinição:Endeavor cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Endeavor cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Endeavor cor escura;" | Endeavor Físico % 100
USUM Defesa de Ferro style="background-color: #Predefinição:Iron Defense cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Iron Defense cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Iron Defense cor escura;" | Iron Defense Estado %
USUM Cabeça de Ferro style="background-color: #Predefinição:Iron Head cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Iron Head cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Iron Head cor escura;" | Iron Head Físico 80% 100
USUM Rasteira style="background-color: #Predefinição:Low Kick cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Low Kick cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Low Kick cor escura;" | Low Kick Físico % 100
USUM Roncar style="background-color: #Predefinição:Snore cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Snore cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Snore cor escura;" | Snore Especial 50% 100
USUM Pedra Oculta style="background-color: #Predefinição:Stealth Rock cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Stealth Rock cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Stealth Rock cor escura;" | Stealth Rock Estado %
USUM Stomping Tantrum style="background-color: #Predefinição:Stomping Tantrum cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Stomping Tantrum cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Stomping Tantrum cor escura;" | Stomping Tantrum Físico 75% 100
USUM Superpoder style="background-color: #Predefinição:Superpower cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Superpower cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Superpower cor escura;" | Superpower Físico 120% 100

Outros dados

OUTROS DADOS DE MECÂNICAS DOS JOGOS
Grupo(s) de reprodução {{{Grupo}}}
Passos até chocar {{{Chocamento}}} passos
Amizade base {{{Amizade}}}
Taxa de captura {{{Captura}}} ({{{Porcentagem}}}%)
Ritmo do ganho de Exp. {{{Ritmo Exp}}}
EVs {{{EV}}}

Sprites

SÉTIMA GERAÇÃO
Sun Moon Ultra Sun Ultra Moon
Arquivo:750 Mod3D SM.gif Arquivo:750 Mod3D SM.gif
Arquivo:750 Mod3D Brilhante SM.gif Arquivo:750 Mod3D Brilhante SM.gif
OITAVA GERAÇÃO
Sword Shield
750 Mod3D SWSH
750 Mod3D Brilhante SWSH

No Mangá

Mudsdale em Pokémon Adventures

Mudsdale no mangá

Em Pokémon Adventures

Um Mudsdale fez sua primeira aparição em PASM03, como uma Poké Carona. Foi mencionado por Sun quando estava explicando para o Professor Nogueira sobre o que aconteceu com sua Pokédex.

Nas Estampas Ilustradas

CARTA TIPO COLEÇÃO #
Mudsdale Luta Guardiões Ascendentes 76/145
Mudsdale Luta Guardiões Ascendentes SM20/00
Mudsdale Luta Sombras Ardentes 78/147

Registros do Pokédex

COLEÇÃO ENTRADA
Guardiões Ascendentes
Cospe uma lama que dá resistência a ventos e chuva, então as paredes de casas antigas eram frequentemente revestidas com ela.
Sombras Ardentes
Cospe uma lama que dá resistência a ventos e chuva, então as paredes de casas antigas eram frequentemente revestidas com ela.

Curiosidade

Origem

Mudsdale parece ser baseado em cavalos de tração, como o clydesdale.

Origem do nome

Mudsdale pode ser uma combinação de "mud" (lama) e "Clydesdale".

Banbadoro pode ser uma combinação de "輓馬 banba" (cavalo de tração) e "泥 doro" (lama).

Em outras línguas

LÍNGUA
NOME
ORIGEM
Alemão Pampross De Pampe (esmagar), trampeln (atropelar) e Ross (cavalo)
Chinês Cantonês 重泥挽馬 Chúhngnàihwáahnmáh De 重 chúhng (pesado), 泥 nàih (lama) e 挽馬 wáahnmáh (cavalo de tração)
Chinês Mandarim 重泥挽馬 / 重泥挽马 Zhòngníwǎnmǎ De 重 zhòng (pesado), 泥 (lama) e 挽馬 / 挽马 wǎnmǎ (cavalo de tração)
Coreano 만마드 Manmadeu De 만마 (輓馬) manma (cavalo de tração) e mud (lama)
Espanhol Mudsdale Mesma que o nome inglês
Francês Bourrinos De bourrique (burro/teimoso/cavalo mal), bourrin (cavalo/burro) e boue (lama)
Italiano Mudsdale Mesma que o nome inglês
Russo Мадсдэйл Madsdeyl Transcrição do nome inglês
POKÉMON DA SÉTIMA GERAÇÃO
722MS723MS724MS725MS726MS727MS728MS729MS730MS731MS732MS
733MS734MS735MS736MS737MS738MS739MS740MS741MS742MS743MS
744MS745MS746MS747MS748MS749MS750MS751MS752MS753MS754MS
755MS756MS757MS758MS759MS760MS761MS762MS763MS764MS765MS
766MS767MS768MS769MS770MS771MS772MS773MS774MS775MS776MS
777MS778MS779MS780MS781MS782MS783MS784MS785MS786MS787MS
788MS789MS790MS791MS792MS793MS794MS795MS796MS797MS798MS
799MS800MS801MS802MS803MS804MS805MS806MS807MS808MS809MS

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