![]() | LISTA DE POKÉMON | #746 Wishiwashi → ![]() |
#745 | Lycanroc ルガルガン Lugarugan |
DADOS BÁSICOS | |
Categoria | Pokémon Lobo |
Tipo(s) | ![]() |
Gênero | 50% ![]() ![]() |
Altura | 0,8m |
Peso | 25,0kg |
HABILIDADE | |
Regular(es) | Olhar Aguçado ou Ímpeto Areia |
Oculta | Inabalável |
|
#745 | Lycanroc ルガルガン Lugarugan |
DADOS BÁSICOS | |
Categoria | Pokémon Lobo |
Tipo(s) | ![]() |
Gênero | 50% ![]() ![]() |
Altura | 1,1m |
Peso | 25,0kg |
HABILIDADE | |
Regular(es) | Olhar Aguçado ou Espírito Vital |
Oculta | Sem Proteção |
|
#745 | Lycanroc ルガルガン Lugarugan |
DADOS BÁSICOS | |
Categoria | Pokémon Lobo |
Tipo(s) | ![]() |
Gênero | 50% ![]() ![]() |
Altura | 0,8m |
Peso | 25,0kg |
HABILIDADE | |
Regular(es) | Tough Claws |
|
Evolui de Rockruff a partir do nível 25. A forma que vira ao evoluir depende do jogo.
- Em Pokémon Sun e Ultra Sun, Rockruff evolui para a Forma Diurna quando sobe de nível durante o dia.
- Em Pokémon Moon e Ultra Moon, Rockruff evolui para a Forma Noturna quando sobe de nível durante a noite.
- Em Pokémon Ultra Sun e Ultra Moon, o Rockruff especial com a habilidade Ritmo Próprio evolui para a Forma Crepúsculo quando sobe de nível durante das 17:00 até 17:59 em Ultra Sun e 05:00 até 05:59 em Ultra Moon.
Biologia
Fisiologia
Características
Lycanroc Forma Diurna vive sozinho nas montanhas e nos desertos, sem uma matilha. Cada um tem o seu próprio território e vive sem interferir na vida dos outros, ajudando a evitar lutas desnecessárias. É conhecido por ter movimentos rápidos que deixam seus adversários desorientados. Escapa aos golpes dos adversários e, quando passa por eles, ataca-os com as pedras afiadas da sua juba.
Lycanroc obedece rigorosamente às ordens do seu Treinador. Caso um Treinador o aceitar durante a sua fase mais rebelde na pré-evolução, Lycanroc nunca trairá este Treinador e será o mais fiel dos parceiros.
Lycanroc Forma Noturna provoca os seus adversários, pressionando-os e levando-os a atacar. Quando um adversário é pelos seus ataques, o Lycanroc lança o seu ponto forte: um golpe único e devastador que acaba com o seu inimigo! Quanto mais forte for o seu adversário, mais ansioso ficará o Lycanroc pelo início da batalha. Não se importa em ficar ferido, se isso custar a vitória na batalha. Gosta tanto de batalhas que seus olhos até brilham.
Este Pokémon despreza Treinadores que dão ordens com as quais não concorda, ou que tentam forçá-lo a participar numa batalha. Por outro lado, sentirá uma profunda confiança num Treinador que consiga verdadeiramente tirar o máximo de seu poder nas batalhas.
Lycanroc Forma Crepúsculo compartilha traços das duas formas anteriores. Tem a postura quadrúpede da Forma Diurna e a obediência e confiança ao seu Treinador, e a forma de batalhar da Forma Noturna, visto que seus olhos ficam vermelhos quando ataca. Coisas pequenas não abalam o comportamento calmo desta forma de Lycanroc, mas carrega um intenso espírito de luta escondido dentro de si, que, como resultado, aprecia o combate de perto.
Linha evolutiva
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Dados dos jogos
Registros do Pokédex
JOGO | ENTRADA |
Sun | Seus movimentos rápidos confundem seus inimigos. Bem equipado com garras e presas, também usa as rochas afiadas da sua juba como armas. |
Moon | Quando criado corretamente desde pequeno, se tornará um parceiro confiável que absolutamente nunca irá trair seu Treinador. |
Ultra Sun | Suas rochas afiadas podem cortar como facas. Lycanroc desgasta sua presa gradualmente antes de finalizar ela. |
Ultra Moon | As rochas em sua juba são mais afiadas que uma faca. Os fragmentos que rompem são preciosos como amuletos da sorte. |
Let's Go, Pikachu! | {{{Let's Go, Pikachu!}}} |
Let's Go, Eevee! | {{{Let's Go, Eevee!}}} |
Sword | {{{Sword}}} |
Shield | {{{Shield}}} |
JOGO | ENTRADA |
Sun | Quanto mais intimidador for o adversário que enfrenta, mais o sangue deste Pokémon ferve. Atacará sem levar consideração sua própria segurança. |
Moon | Incita seus inimigos para atacar, resiste os golpes e, em troca, dá uma cabeçada, esmagando seus ossos com sua juba rochosa. |
Ultra Sun | Não tem problemas em ignorar ordens que não gosta. Não parece incomodar-se em se machucar, desde que possa acabar com o adversário. |
Ultra Moon | Vivem sozinhos sem formar bandos. Irão ouvir ordens apenas de Treinadores que podem liberar seu verdadeiro poder. |
Let's Go, Pikachu! | {{{Let's Go, Pikachu!}}} |
Let's Go, Eevee! | {{{Let's Go, Eevee!}}} |
Sword | {{{Sword}}} |
Shield | {{{Shield}}} |
JOGO | ENTRADA |
---|---|
Ultra Sun | Banhado no pôr-do-sol da noite, Lycanroc sofreu um tipo especial de evolução. Um intenso espírito de luta está subjacente à sua calma. |
Ultra Moon | Essa estranha forma é o resultado de sua evolução ao entardecer. É muito raro em Alola. |
Localização nos jogos
JOGO | LOCALIZAÇÃO | ||||||||||
Sun | Moon | Vast Poni Canyon | |||||||||
Ultra Sun | Ultra Moon | Vast Poni Canyon Evolua o Rockruff com Ritmo Próprio | |||||||||
Let's Go, Pikachu! | Let's Go, Eevee! | Troca | |||||||||
Sword | Shield | Troca |
Em jogos secundários
JOGO | LOCALIZAÇÃO |
---|---|
Shuffle | Evento: Lycanroc Appears (Forma Diurna) |
Itens segurados
JOGO | ITENS SEGURADOS | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Sun | Moon | ![]() | |||||||||
Ultra Sun | Ultra Moon | Nenhum |
Status base
ESTATÍSTICAS | NO NVL. 50 | NO NVL. 100 |
HP: 75 | 135 - 182 | 260 - 354 |
Ataque: 115 | 108 - 183 | 211 - 361 |
Defesa: 65 | 63 - 128 | 121 - 251 |
Ataque Esp.: 55 | 54 - 117 | 103 - 229 |
Defesa Esp.: 65 | 63 - 128 | 121 - 251 |
Velocidade: 112 | 105 - 180 | 206 - 355 |
Total: 487 |
ESTATÍSTICAS | NO NVL. 50 | NO NVL. 100 |
HP: 85 | 145 - 192 | 280 - 374 |
Ataque: 115 | 108 - 183 | 211 - 361 |
Defesa: 75 | 72 - 139 | 139 - 273 |
Ataque Esp.: 55 | 54 - 117 | 103 - 229 |
Defesa Esp.: 75 | 72 - 139 | 139 - 273 |
Velocidade: 82 | 78 - 147 | 152 - 289 |
Total: 487 |
ESTATÍSTICAS | NO NVL. 50 | NO NVL. 100 |
HP: 75 | 135 - 182 | 260 - 354 |
Ataque: 117 | 109 - 185 | 215 - 366 |
Defesa: 65 | 63 - 128 | 121 - 251 |
Ataque Esp.: 55 | 54 - 117 | 103 - 229 |
Defesa Esp.: 65 | 63 - 128 | 121 - 251 |
Velocidade: 110 | 103 - 178 | 202 - 350 |
Total: 487 |
Efetividade dos tipos
SOB CONDIÇÕES NORMAIS DE BATALHA, ESSE POKÉMON É: | ||||||||||||||||||||
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Movimentos que pode aprender
Forma Diurna
NÍVEL | MOVIMENTO | TIPO | CATEGORIA | PODER | PRECISÃO | PP |
1 | Rocha Veloz | style="background-color: #Predefinição:Accelerock cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Accelerock | Físico | 40% | 100 | |
1 | Defesa Rápida | style="background-color: #Predefinição:Quick Guard cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Quick Guard | Estado | —% | — | |
1 | Ataque Rápido | style="background-color: #Predefinição:Quick Attack cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Quick Attack | Físico | 40% | 100 | |
1 | Investida | style="background-color: #Predefinição:Tackle cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Tackle | Físico | 40% | 100 | |
1 | Encarar | style="background-color: #Predefinição:Leer cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Leer | Estado | —% | 100 | |
1 | Ataque de Areia | style="background-color: #Predefinição:Sand Attack cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Sand Attack | Estado | —% | 100 | |
1 | Mordida | style="background-color: #Predefinição:Bite cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Bite | Físico | 60% | 100 | |
Evo. | Rocha Veloz | style="background-color: #Predefinição:Accelerock cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Accelerock | Físico | 40% | 100 | |
4 | Ataque de Areia | style="background-color: #Predefinição:Sand Attack cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Sand Attack | Estado | —% | 100 | |
7 | Mordida | style="background-color: #Predefinição:Bite cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Bite | Físico | 60% | 100 | |
12 | Uivo | style="background-color: #Predefinição:Howl cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Howl | Estado | —% | — | |
15 | Lançamento de Rocha | style="background-color: #Predefinição:Rock Throw cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Rock Throw | Físico | 50% | 90 | |
18 | Rastrear Odor | style="background-color: #Predefinição:Odor Sleuth cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Odor Sleuth | Estado | —% | — | |
23 | Tumba de Rochas | style="background-color: #Predefinição:Rock Tomb cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Rock Tomb | Físico | 60% | 95 | |
26 | Rugido | style="background-color: #Predefinição:Roar cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Roar | Estado | —% | — | |
29 | Pedra Oculta | style="background-color: #Predefinição:Stealth Rock cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Stealth Rock | Estado | —% | — | |
34 | Deslize de Pedras | style="background-color: #Predefinição:Rock Slide cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Rock Slide | Físico | 75% | 90 | |
37 | Cara Assustadora | style="background-color: #Predefinição:Scary Face cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Scary Face | Estado | —% | 100 | |
40 | Mastigada | style="background-color: #Predefinição:Crunch cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Crunch | Físico | 80% | 100 | |
45 | Escalada | style="background-color: #Predefinição:Rock Climb cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Rock Climb | Físico | 90% | 85 | |
48 | Gume de Pedra | style="background-color: #Predefinição:Stone Edge cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Stone Edge | Físico | 100% | 80 |
Forma Noturna
NÍVEL | MOVIMENTO | TIPO | CATEGORIA | PODER | PRECISÃO | PP |
1 | Contra-ataque | style="background-color: #Predefinição:Counter cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Counter | Físico | —% | 100 | |
1 | Reversão | style="background-color: #Predefinição:Reversal cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Reversal | Físico | —% | 100 | |
1 | Provocação | style="background-color: #Predefinição:Taunt cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Taunt | Estado | —% | 100 | |
1 | Investida | style="background-color: #Predefinição:Tackle cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Tackle | Físico | 40% | 100 | |
1 | Encarar | style="background-color: #Predefinição:Leer cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Leer | Estado | —% | 100 | |
1 | Ataque de Areia | style="background-color: #Predefinição:Sand Attack cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Sand Attack | Estado | —% | 100 | |
1 | Mordida | style="background-color: #Predefinição:Bite cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Bite | Físico | 60% | 100 | |
Evo. | Contra-ataque | style="background-color: #Predefinição:Counter cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Counter | Físico | —% | 100 | |
4 | Ataque de Areia | style="background-color: #Predefinição:Sand Attack cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Sand Attack | Estado | —% | 100 | |
7 | Mordida | style="background-color: #Predefinição:Bite cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Bite | Físico | 60% | 100 | |
12 | Uivo | style="background-color: #Predefinição:Howl cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Howl | Estado | —% | — | |
15 | Lançamento de Rocha | style="background-color: #Predefinição:Rock Throw cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Rock Throw | Físico | 50% | 90 | |
18 | Rastrear Odor | style="background-color: #Predefinição:Odor Sleuth cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Odor Sleuth | Estado | —% | — | |
23 | Tumba de Rochas | style="background-color: #Predefinição:Rock Tomb cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Rock Tomb | Físico | 60% | 95 | |
26 | Rugido | style="background-color: #Predefinição:Roar cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Roar | Estado | —% | — | |
29 | Pedra Oculta | style="background-color: #Predefinição:Stealth Rock cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Stealth Rock | Estado | —% | — | |
34 | Deslize de Pedras | style="background-color: #Predefinição:Rock Slide cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Rock Slide | Físico | 75% | 90 | |
37 | Cara Assustadora | style="background-color: #Predefinição:Scary Face cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Scary Face | Estado | —% | 100 | |
40 | Mastigada | style="background-color: #Predefinição:Crunch cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Crunch | Físico | 80% | 100 | |
45 | Escalada | style="background-color: #Predefinição:Rock Climb cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Rock Climb | Físico | 90% | 85 | |
48 | Gume de Pedra | style="background-color: #Predefinição:Stone Edge cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Stone Edge | Físico | 100% | 80 |
Forma Crepúsculo
NÍVEL | MOVIMENTO | TIPO | CATEGORIA | PODER | PRECISÃO | PP |
Evo. | Castigar | style="background-color: #Predefinição:Thrash cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Thrash | Físico | 120% | 100 | |
1 | Rocha Veloz | style="background-color: #Predefinição:Accelerock cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Accelerock | Físico | 40% | 100 | |
1 | Mordida | style="background-color: #Predefinição:Bite cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Bite | Físico | 60% | 100 | |
1 | Contra-ataque | style="background-color: #Predefinição:Counter cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Counter | Físico | —% | 100 | |
1 | Encarar | style="background-color: #Predefinição:Leer cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Leer | Estado | —% | 100 | |
1 | Ataque de Areia | style="background-color: #Predefinição:Sand Attack cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Sand Attack | Estado | —% | 100 | |
1 | Investida | style="background-color: #Predefinição:Tackle cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Tackle | Físico | 40% | 100 | |
1 | Castigar | style="background-color: #Predefinição:Thrash cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Thrash | Físico | 120% | 100 | |
4 | Ataque de Areia | style="background-color: #Predefinição:Sand Attack cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Sand Attack | Estado | —% | 100 | |
7 | Mordida | style="background-color: #Predefinição:Bite cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Bite | Físico | 60% | 100 | |
12 | Uivo | style="background-color: #Predefinição:Howl cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Howl | Estado | —% | — | |
15 | Lançamento de Rocha | style="background-color: #Predefinição:Rock Throw cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Rock Throw | Físico | 50% | 90 | |
18 | Rastrear Odor | style="background-color: #Predefinição:Odor Sleuth cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Odor Sleuth | Estado | —% | — | |
23 | Tumba de Rochas | style="background-color: #Predefinição:Rock Tomb cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Rock Tomb | Físico | 60% | 95 | |
26 | Rugido | style="background-color: #Predefinição:Roar cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Roar | Estado | —% | — | |
29 | Pedra Oculta | style="background-color: #Predefinição:Stealth Rock cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Stealth Rock | Estado | —% | — | |
34 | Deslize de Pedras | style="background-color: #Predefinição:Rock Slide cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Rock Slide | Físico | 75% | 90 | |
37 | Cara Assustadora | style="background-color: #Predefinição:Scary Face cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Scary Face | Estado | —% | 100 | |
40 | Mastigada | style="background-color: #Predefinição:Crunch cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Crunch | Físico | 80% | 100 | |
45 | Escalada | style="background-color: #Predefinição:Rock Climb cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Rock Climb | Físico | 90% | 85 | |
48 | Gume de Pedra | style="background-color: #Predefinição:Stone Edge cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Stone Edge | Físico | 100% | 80 |
MT/MO | MOVIMENTO | TIPO | CATEGORIA | PODER | PRECISÃO | PP |
TM05 | Rugido | style="background-color: #Predefinição:Roar cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Roar | Estado | —% | — | |
TM06 | Tóxico | style="background-color: #Predefinição:Toxic cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Toxic | Estado | —% | 90 | |
TM08 | Força Bruta | style="background-color: #Predefinição:Bulk Up cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Bulk Up | Estado | —% | — | |
TM10 | Poder Oculto | style="background-color: #Predefinição:Hidden Power cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Hidden Power | Especial | 60% | 100 | |
TM12 | Provocação | style="background-color: #Predefinição:Taunt cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Taunt | Estado | —% | 100 | |
TM17 | Proteção | style="background-color: #Predefinição:Protect cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Protect | Estado | —% | — | |
TM21 | Frustração | style="background-color: #Predefinição:Frustration cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Frustration | Físico | —% | 100 | |
TM27 | Retorno | style="background-color: #Predefinição:Return cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Return | Físico | —% | 100 | |
TM31 | Quebra-telha | style="background-color: #Predefinição:Brick Break cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Brick Break | Físico | 75% | 100 | |
TM32 | Multiplicar | style="background-color: #Predefinição:Double Team cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Double Team | Estado | —% | — | |
TM39 | Tumba de Rochas | style="background-color: #Predefinição:Rock Tomb cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Rock Tomb | Físico | 60% | 95 | |
TM42 | Fachada | style="background-color: #Predefinição:Facade cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Facade | Físico | 70% | 100 | |
TM44 | Descansar | style="background-color: #Predefinição:Rest cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Rest | Estado | —% | — | |
TM45 | Atração | style="background-color: #Predefinição:Attract cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Attract | Estado | —% | 100 | |
TM48 | Circular | style="background-color: #Predefinição:Round cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Round | Especial | 60% | 100 | |
TM49 | Voz Ecoante | style="background-color: #Predefinição:Echoed Voice cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Echoed Voice | Especial | 40% | 100 | |
TM69 | Rocha Polida | style="background-color: #Predefinição:Rock Polish cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Rock Polish | Estado | —% | — | |
TM71 | Gume de Pedra | style="background-color: #Predefinição:Stone Edge cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Stone Edge | Físico | 100% | 80 | |
TM75 | Dança das Espadas | style="background-color: #Predefinição:Swords Dance cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Swords Dance | Estado | —% | — | |
TM80 | Deslize de Pedras | style="background-color: #Predefinição:Rock Slide cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Rock Slide | Físico | 75% | 90 | |
TM87 | Arrogância | style="background-color: #Predefinição:Swagger cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Swagger | Estado | —% | 85 | |
TM88 | Sonambulismo | style="background-color: #Predefinição:Sleep Talk cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Sleep Talk | Estado | —% | — | |
TM90 | Substituição | style="background-color: #Predefinição:Substitute cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Substitute | Estado | —% | — | |
TM95 | Rosnado | style="background-color: #Predefinição:Snarl cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Snarl | Especial | 55% | 95 | |
TM100 | Confiar | style="background-color: #Predefinição:Confide cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Confide | Estado | —% | — |
PAIS | MOVIMENTO | TIPO | CATEGORIA | PODER | PRECISÃO | PP |
![]() ![]() | Garra Esmagadora | style="background-color: #Predefinição:Crush Claw cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Crush Claw | Físico | 75% | 95 | |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Presas de Fogo | style="background-color: #Predefinição:Fire Fang cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Fire Fang | Físico | 65% | 95 | |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Soco Enganador | style="background-color: #Predefinição:Sucker Punch cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Sucker Punch | Físico | 70% | 100 | |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Castigar | style="background-color: #Predefinição:Thrash cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Thrash | Físico | 120% | 100 | |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Presa do Trovão | style="background-color: #Predefinição:Thunder Fang cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Thunder Fang | Físico | 65% | 95 |
Forma Diurna
JOGOS | MOVIMENTO | TIPO | CATEGORIA | PODER | PRECISÃO | PP |
USUM | Cobiça | style="background-color: #Predefinição:Covet cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Covet | Físico | 60% | 100 | |
USUM | Furação | style="background-color: #Predefinição:Drill Run cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Drill Run | Físico | 80% | 95 | |
USUM | Poder da Terra | style="background-color: #Predefinição:Earth Power cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Earth Power | Especial | 90% | 100 | |
USUM | Esforço | style="background-color: #Predefinição:Endeavor cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Endeavor | Físico | —% | 100 | |
USUM | Hipervoz | style="background-color: #Predefinição:Hyper Voice cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Hyper Voice | Especial | 90% | 100 | |
USUM | Defesa de Ferro | style="background-color: #Predefinição:Iron Defense cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Iron Defense | Estado | —% | — | |
USUM | Cabeça de Ferro | style="background-color: #Predefinição:Iron Head cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Iron Head | Físico | 80% | 100 | |
USUM | Cauda de Ferro | style="background-color: #Predefinição:Iron Tail cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Iron Tail | Físico | 100% | 75 | |
USUM | Último Recurso | style="background-color: #Predefinição:Last Resort cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Last Resort | Físico | 140% | 100 | |
USUM | Roncar | style="background-color: #Predefinição:Snore cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Snore | Especial | 50% | 100 | |
USUM | Pedra Oculta | style="background-color: #Predefinição:Stealth Rock cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Stealth Rock | Estado | —% | — | |
USUM | Stomping Tantrum | style="background-color: #Predefinição:Stomping Tantrum cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Stomping Tantrum | Físico | 75% | 100 | |
USUM | Cabeçada Zen | style="background-color: #Predefinição:Zen Headbutt cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Zen Headbutt | Físico | 80% | 90 |
Forma Noturna
JOGOS | MOVIMENTO | TIPO | CATEGORIA | PODER | PRECISÃO | PP |
USUM | Cobiça | style="background-color: #Predefinição:Covet cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Covet | Físico | 60% | 100 | |
USUM | Pancada Dupla | style="background-color: #Predefinição:Dual Chop cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Dual Chop | Físico | 40% | 90 | |
USUM | Poder da Terra | style="background-color: #Predefinição:Earth Power cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Earth Power | Especial | 90% | 100 | |
USUM | Esforço | style="background-color: #Predefinição:Endeavor cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Endeavor | Físico | —% | 100 | |
USUM | Soco de Fogo | style="background-color: #Predefinição:Fire Punch cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Fire Punch | Físico | 75% | 100 | |
USUM | Soco Focalizado | style="background-color: #Predefinição:Focus Punch cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Focus Punch | Físico | 150% | 100 | |
USUM | Jogo Sujo | style="background-color: #Predefinição:Foul Play cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Foul Play | Físico | 95% | 100 | |
USUM | Hipervoz | style="background-color: #Predefinição:Hyper Voice cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Hyper Voice | Especial | 90% | 100 | |
USUM | Defesa de Ferro | style="background-color: #Predefinição:Iron Defense cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Iron Defense | Estado | —% | — | |
USUM | Cabeça de Ferro | style="background-color: #Predefinição:Iron Head cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Iron Head | Físico | 80% | 100 | |
USUM | Cauda de Ferro | style="background-color: #Predefinição:Iron Tail cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Iron Tail | Físico | 100% | 75 | |
USUM | Laser Focus | style="background-color: #Predefinição:Laser Focus cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Laser Focus | Estado | —% | — | |
USUM | Último Recurso | style="background-color: #Predefinição:Last Resort cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Last Resort | Físico | 140% | 100 | |
USUM | Atrocidade | style="background-color: #Predefinição:Outrage cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Outrage | Físico | 120% | 100 | |
USUM | Roncar | style="background-color: #Predefinição:Snore cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Snore | Especial | 50% | 100 | |
USUM | Pedra Oculta | style="background-color: #Predefinição:Stealth Rock cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Stealth Rock | Estado | —% | — | |
USUM | Stomping Tantrum | style="background-color: #Predefinição:Stomping Tantrum cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Stomping Tantrum | Físico | 75% | 100 | |
USUM | Golpe Enfeitiçado | style="background-color: #Predefinição:Throat Chop cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Throat Chop | Físico | 80% | 100 | |
USUM | Soco Trovoada | style="background-color: #Predefinição:Thunder Punch cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Thunder Punch | Físico | 75% | 100 | |
USUM | Gritaria | style="background-color: #Predefinição:Uproar cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Uproar | Especial | 90% | 100 | |
USUM | Cabeçada Zen | style="background-color: #Predefinição:Zen Headbutt cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Zen Headbutt | Físico | 80% | 90 |
Forma Crepúsculo
JOGOS | MOVIMENTO | TIPO | CATEGORIA | PODER | PRECISÃO | PP |
USUM | Cobiça | style="background-color: #Predefinição:Covet cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Covet | Físico | 60% | 100 | |
USUM | Furação | style="background-color: #Predefinição:Drill Run cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Drill Run | Físico | 80% | 95 | |
USUM | Poder da Terra | style="background-color: #Predefinição:Earth Power cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Earth Power | Especial | 90% | 100 | |
USUM | Esforço | style="background-color: #Predefinição:Endeavor cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Endeavor | Físico | —% | 100 | |
USUM | Hipervoz | style="background-color: #Predefinição:Hyper Voice cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Hyper Voice | Especial | 90% | 100 | |
USUM | Defesa de Ferro | style="background-color: #Predefinição:Iron Defense cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Iron Defense | Estado | —% | — | |
USUM | Cabeça de Ferro | style="background-color: #Predefinição:Iron Head cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Iron Head | Físico | 80% | 100 | |
USUM | Cauda de Ferro | style="background-color: #Predefinição:Iron Tail cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Iron Tail | Físico | 100% | 75 | |
USUM | Último Recurso | style="background-color: #Predefinição:Last Resort cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Last Resort | Físico | 140% | 100 | |
USUM | Atrocidade | style="background-color: #Predefinição:Outrage cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Outrage | Físico | 120% | 100 | |
USUM | Roncar | style="background-color: #Predefinição:Snore cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Snore | Especial | 50% | 100 | |
USUM | Pedra Oculta | style="background-color: #Predefinição:Stealth Rock cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Stealth Rock | Estado | —% | — | |
USUM | Stomping Tantrum | style="background-color: #Predefinição:Stomping Tantrum cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Stomping Tantrum | Físico | 75% | 100 | |
USUM | Cabeçada Zen | style="background-color: #Predefinição:Zen Headbutt cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Zen Headbutt | Físico | 80% | 90 |
ESTÁGIO | MOVIMENTO | TIPO | CATEGORIA | PODER | PRECISÃO | PP |
![]() | Happy Hour | style="background-color: #Predefinição:Happy Hour cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Happy Hour | Estado | —% | — | |
![]() | Presas de Fogo | style="background-color: #Predefinição:Fire Fang cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Fire Fang | Físico | 65% | 95 | |
![]() | Presa do Trovão | style="background-color: #Predefinição:Thunder Fang cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Thunder Fang | Físico | 65% | 95 |
EVENTO | MOVIMENTO | TIPO | CATEGORIA | PODER | PRECISÃO | PP |
Rocky Lycanroc | Presas de Fogo | style="background-color: #Predefinição:Fire Fang cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Fire Fang | Físico | 65% | 95 | |
Rocky Lycanroc | Soco Enganador | style="background-color: #Predefinição:Sucker Punch cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Sucker Punch | Físico | 70% | 100 |
Outros dados
OUTROS DADOS DE Lycanroc | ||||||
Grupo(s) de reprodução | {{{Grupo}}} | |||||
Passos até chocar | {{{Chocamento}}} passos | |||||
Amizade base | {{{Amizade}}} | |||||
Chance de captura | {{{Captura}}} ({{{Porcentagem}}}%) | |||||
Rendimento do ganho de Exp. | {{{Rendimento Exp}}} | |||||
EVs | {{{EV}}} |
Sprites
No Anime

Formas de Lycanroc no anime
Principais aparições
Lycanroc de Ash
Ash possui um Lycanroc Forma Crepúsculo. Foi capturado ainda como um Rockruff em Agitos na Colina da Marca de Garra!, e evoluiu em Evolução nas Ruínas!.
Lycanroc de Gladion
O Lycanroc Forma Noturna de Gladion apareceu pela primeira vez no episódio Uma Rivalidade de Olhares!. Reapareceu em Rising from the Ruins!, onde ele e o Lycanroc de Olivia ajudaram o Rockruff de Ash e foram atacados pela Tapu Lele. Apareceu novamente nos episódios A Dream Encounter! e A Masked Warning!.
Lycanroc de Olivia
Olivia é dona de um Lycanroc Forma Diurna, que fez sua primeira aparição em A Encantadora da Ilha!. Apareceu também em Provas e Determinações!, onde participou da batalha na grande prova de Olivia contra Ash. Reapareceu em Rising from the Ruins!, onde ele e o Lycanroc de Gladion ajudaram o Rockruff de Ash e foram atacados pela Tapu Lele.
Lycanroc de Cross
O Lycanroc Forma Noturna de Cross apareceu no filme Eu Escolho Você!.
Outros
Um Lycanroc Forma Diurna e Noturna fizeram suas primeira aparições em Agitos na Colina da Marca de Garra!. Eles eram responsáveis pelo treinamentos dos Pokémon na Colina da Marca de Garra.
Registros do Pokedéx
EPISÓDIO | CATEGORIA | FONTE | ENTRADA |
---|---|---|---|
Agitos na Colina da Marca de Garra! | Pokémon Filhote | Pokédex Rotom | Rockruff, o Pokémon Filhote, de tipo Rocha. Rockruff convivem com humanos desde os tempos antigos. Treinam ao correr sem parar. Rockruff evolui para Lycanroc, que tem duas formas diferentes baseadas em quando evolui. Lycanroc evolui para Forma Diurna durante o dia, e para a Forma Noturna durante a noite. Além disso, quando fica perto de evoluir, o temperamento de Rockruff se torna mais agressivo, e costuma agir de um jeito mais independente. É comum que desapareça e que volte depois de evoluir. |
Isso conclui as entradas da Série Original.
|
No Mangá

Lycanroc Forma Noturna no mangá
Em Pokémon Adventures
Um Lycanroc Forma Noturna fez sua primeira aparição em PASM03, sob a posse de Olivia. No capítulo, foi utilizado para lutar contra o Persian de Alola de Nanu.
Nas Estampas Ilustradas
Lycanroc (ESTAMPAS ILUSTRADAS) Abaixo estão todas as cartas lançadas oficialmente no Brasil contendo Lycanroc. Para mais cartas, veja Lycanroc (Estampas Ilustradas) | |||
CARTA | TIPO | COLEÇÃO | # |
Lycanroc | Luta | Sombras Ardentes | 76/147 |
Lycanroc GX | Luta | SM Black Star Promos | SM14/00 |
Lycanroc GX | Luta | Sombras Ardentes | 136/147 |
Lycanroc GX | Luta | Sombras Ardentes | 155/147 |
Lycanroc (ESTAMPAS ILUSTRADAS) Abaixo estão todas as cartas lançadas oficialmente no Brasil contendo Lycanroc. Para mais cartas, veja Lycanroc (Estampas Ilustradas) | |||
CARTA | TIPO | COLEÇÃO | # |
Lycanroc | Luta | Kit do Treinador – Lycanroc e Raichu de Alola | 16/30 |
Lycanroc | Luta | Kit do Treinador – Lycanroc e Raichu de Alola | 30/30 |
Lycanroc | Luta | Sombras Ardentes | 75/147 |
Lycanroc GX | Luta | Guardiões Ascendentes | 74/145 |
Lycanroc GX | Luta | Guardiões Ascendentes | 138/145 |
Lycanroc GX | Luta | Guardiões Ascendentes | 156/145 |
Registros do Pokédex
COLEÇÃO | ENTRADA |
| Seus movimentos rápidos confundem os seus inimigos. Bem equipado com garras e presas, também ataca com as pedras afiadas da sua juba. |
COLEÇÃO | ENTRADA |
| Quanto mais intimidante for o oponente deste Pokémon, mais o seu sangue ferverá. Atacará sem considerar a própria segurança. |
Curiosidades
Origem
Lycanroc parece ser baseado no lobo-de-honshu ou no lobo-de-hokkaido. As Formas Diurna e Crepúsculo parecem ser baseadas em um lobo, enquanto a Forma Noturna em um lobisomem.
Origem do nome
Lycanroc pode ser uma combinação de "lycanthrope" (licantropo; indivíduo que sofre de licantropia, a capacidade de um homem se transformar em lobo) e "rock" (rocha).
Lugarugan pode ser uma combinação de "rougarou" (uma criatura lendária metade homem metade lobo que aterroriza as pessoas na Luisiana), "loup-garou" (lobisomem em francês), "ガルル garuru" (um cachorro rugindo) e "岩 gan" (rocha).
Em outras línguas
| | |
---|---|---|
Alemão | Wolwerock | De Wolf (lobo), Werwolf (lobisomem) e rock (pedra) |
Chinês Cantonês | 鬃岩狼人 Jūngngàahmlòhngyàhn | De 鬃狼 jūnglòhng (lobo-guará), 岩 ngàahm (pedra) e 狼人 lòhngyàhn (lobisomem) |
Chinês Mandarim | 鬃岩狼人 Zōngyánlángrén | De 鬃狼 zōngláng (lobo-guará), 岩 yán (rocha) e 狼人 lángrén (lobisomem) |
Coreano | 루가루암 Rugaruam | De loup-garou (lobisomem em francês) e 암 (岩) am (rocha) |
Espanhol | Lycanroc | Mesma que o nome inglês |
Francês | Lougaroc | De loup-garou (lobisomem) e roc (rocha) |
Italiano | Lycanroc | Mesma que o nome inglês |
Russo | Лайканрок Laykanrok | Transcrição do nome inglês |
| |
---|---|
Alemão | Tagform |
Chinês Cantonês | 白晝的樣子 Baahkjau-dīk Yeuhngjí |
Chinês Mandarim | 白晝的樣子 / 白昼的样子 Báizhòu-de Yàngzi |
Coreano | 한낮의모습 Hannaj-ui Moseup |
Dinamarquês | Middagsform |
Espanhol | Forma Diurna |
Espanhol da América Latina | Forma Meridiana |
Finlandês | Keskipäivä-muoto |
Francês | Forme Diurne |
Holandês | Dagform |
Húngaro | Déli Forma |
Inglês | Midday Form |
Italiano | Forma Giorno |
Japonês | まひるのすがた Midday Form |
Norueguês | Dagform |
Polonês | Forma Południowa |
Russo | Форма «Полдень» Forma "Polden'" |
Sueco | Dagsform |
| |
---|---|
Alemão | Nachtform |
Chinês Cantonês | 黑夜的樣子 Hāakyeh-dīk Yeuhngjí |
Chinês Mandarim | 黑夜的樣子 / 黑夜的样子 Hēiyè-de Yàngzi |
Coreano | 한밤중의 모습 Hanbamjung-ui Moseup |
Dinamarquês | Midnatsform |
Espanhol | Forma Nocturna |
Espanhol da América Latina | Forma Medianoche |
Finlandês | Keskiyö-muoto |
Francês | Forme Nocturne |
Holandês | Nachtform |
Húngaro | Éjféli Forma |
Inglês | Midnight Form |
Italiano | Forma Notte |
Japonês | まよなかのすがた Midnight Form |
Norueguês | Nattform |
Polonês | Forma Północna |
Russo | Форма «Полночь» Forma "Polnoch'" |
Sueco | Midnattsform |
| |
---|---|
Alemão | Zwielichtform |
Chinês Cantonês | 黃昏的樣子 Wòhngfān-dīk Yeuhngjí |
Chinês Mandarim | 黃昏的樣子 / 黄昏的样子 Huánghūn-de Yàngzi |
Coreano | 황혼의 모습 Hwanghon-ui Moseup |
Espanhol | Forma Crepuscular |
Francês | Forme Crépusculaire |
Inglês | Dusk Form |
Italiano | Forma Crepuscolo |
Japonês | たそがれのすがた Dusk Form |
Polonês | Wieczorna forma |
Russo | Сумеречная форма Sumerechnaya forma |
Tcheco | Soumračná forma |
POKÉMON DA SÉTIMA GERAÇÃO | |||||||||
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OUTROS POKÉMON | |||||||||
Primeira • Segunda • Terceira • Quarta • Quinta • Sexta • Oitava |