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⯇ Nº 719: Diancie POKÉDEX NACIONAL Nº 721: Volcanion ⯈

Nº 720 Hoopa
フーパ Hoopa
720Hoopa
DADOS BÁSICOS
Categoria Pokémon Travessura
Tipo(s) Tipo Psíquico Tipo Fantasma
Gênero Sem gênero
Altura 0,5m
Peso 9,0kg
HABILIDADE(S)
Regular(es) Magician

Nº 720 Hoopa
フーパ Hoopa
720Hoopa-Libertado
DADOS BÁSICOS
Categoria Pokémon Gênio
Tipo(s) Tipo Psíquico Tipo Sombrio
Gênero Sem gênero
Altura 6,5m
Peso 490,0kg
HABILIDADE(S)
Regular(es) Magician

Hoopa (em japonês: フーパ Hoopa) é um Pokémon Mítico dos tipos Psíquico e Fantasma introduzido na 6ª Geração.

Embora não evolua para outro Pokémon, Hoopa possui outra forma. Ao usar a Garrafa Prisão, Hoopa mudará de sua forma padrão conhecida como Hoopa Confinado, para sua verdadeira forma Hoopa Libertado, dos tipos Psíquico e Sombrio. Ao se passarem três dias desde que foi transformado em Hoopa Libertado, Hoopa irá voltar para a forma de Hoopa Confinado.

Biologia

Fisiologia

Hoopa Confinado é um Pokémon com corpo similar a de um pequeno fantasma, de pele acinzentada com marcações rosa espalhadas por ele. Tem uma marca em formato de V no seu peito, faixas em torno de seus pulsos, e marcas ao redor de sua cabeça e uma espécie de rabo de cavalo no topo dela. No centro de sua testa, possui uma marcação amarela em formato anel. Seus olhos são verdes, com pupilas brancas e escleras amarelas. Em cada lado de sua cabeça há um chifre cinza escuro curvado para cima, com um anel dourado em cada um deles. Em volta de sua cintura, Hoopa tem um grande anel também de ouro. Seus braços não estão presos a seu corpo e flutuam ao lado dele. Na ponta de cada braço tem um pequeno pico dourado, e suas mãos são parecidas com luvas.

Hoopa Libertado, diferente de sua outra forma, é grande, bípede e possui seis braços. O esquema de cores em seu corpo é parecido com de Hoopa Confinado, porém, o cinza é um pouco azulado e o rosa é mais escuro. Possui um focinho cinza escuro pontiagudo e uma boca cheia de dentes pontiagudos, sendo que os últimos são maiores. Pelos rosa cobrem uma boa parte de seu rosto, que tem um queixo pontiagudo e a mesma marcação de anel de Hoopa Confinado na testa, porém com um buraco negro nela. O rabo de cavalo no topo de sua cabeça maior e mais cheio, com dois anéis dourados prendendo ele, e seus olhos são amarelos, com pupilas rosas e escleras brancas. Seus chifres são maiores, mais escuros e menos curvados, com pelos rosa escuro espetados em suas bases, além de possuir em cada um deles um anel no meio e dois na base. Seu torso é enorme, com vários pelo pelo rosa rodeando ele e no centro um grande anel com um buraco negro no meio dele. Seus braços são desconectados de seu corpo e tem um anel de ouro em uma extremidade e uma mão com três dedos e garras afiadas na outra. Possui também um anel em torno de cada pulso, que pode retirar para criar portais. Ao redor de sua cintura, tem um grande anel, com pelos rosa presos abaixo dele. Uma faixa rosa escura e protuberante se estende para baixo de cada perna, se alarga no joelho e faz um círculo ao redor da ponta do seu pé, que é amarela. Acima de cada um de seus pés, possui dois anéis dourados. Hoopa Libertado ainda tem uma longa cauda similar a de um demônio, com uma faixa rosa escura que vai desde o início dela até o final.

Características

Hoopa tem a habilidade de teletransportar aquilo que quiser para onde bem entender pelos seus anéis. Há muitos anos, os poderes deste Pokémon Mítico foram selados e ele ficou menor, se transformando em Hoopa Confinado. Em sua verdadeira forma, conhecida Hoopa Libertado, possui uma enorme e fascinante quantidade de poder, e é capaz de fazer tudo o que deseja com seus seis anéis e seis grandes braços.

Linha evolutiva

Este Pokémon não evolui.

720Hoopa
Hoopa Confinado
Hoopa
Tipo PsíquicoTipo Fantasma
Bag Garrafa Prisão Sprite
Garrafa Prisão
720Hoopa-Libertado
Hoopa Libertado
Hoopa
Tipo PsíquicoTipo Sombrio

Dados dos jogos

Registros do Pokédex

VERSÃO REGISTRO
X Este encrenqueiro envia tudo e qualquer coisa para lugares distantes usando seu anel, que pode distorcer o espaço.
Y Reúne coisas que gosta e passa através de seu anel para teletransportá-las para um lugar secreto.
Omega Ruby Em sua verdadeira forma, possui uma enorme quantidade de poder. Lendas sobre sua avareza contam que uma vez levou um castelo inteiro para pegar o tesouro escondido dentro.
Alpha Sapphire Dizem que é capaz de fazer tudo o que deseja com seus seis anéis e seis braços enormes. Com seus poderes selados, é transformado em uma forma muito menor.
Sun Não há registro deste Pokémon no Pokédex.
Moon Não há registro deste Pokémon no Pokédex.
Ultra Sun Não há registro deste Pokémon no Pokédex.
Ultra Moon Não há registro deste Pokémon no Pokédex.
Let's Go, Pikachu! {{{Let's Go, Pikachu!}}}
Let's Go, Eevee! {{{Let's Go, Eevee!}}}
Sword {{{Sword}}}
Shield {{{Shield}}}

Localização nos jogos

VERSÃO LOCALIZAÇÃO
X Y Evento
Omega Ruby Alpha Sapphire Evento
Sun Moon Evento
Ultra Sun Ultra Moon Evento
Let's Go, Pikachu! Let's Go, Eevee! Troca
Sword Shield Troca

Em jogos secundários

Itens segurados

JOGO ITENS SEGURADOS
X Y Bag Cinta de Foco Sprite Cinta de Foco (100%; evento) ou Bag Smoke Ball Sprite Smoke Ball (100%; evento)
Omega Ruby Alpha Sapphire Bag Cinta de Foco Sprite Cinta de Foco (100%; evento) ou Bag Smoke Ball Sprite Smoke Ball (100%; evento)
Sun Moon Nenhum
Ultra Sun Ultra Moon Nenhum

Status base

PS ATAQUE DEFESA ATAQ. ESP. DEF. ESP. VELOCIDADE TOTAL
BASE 80 110 60 150 130 70
NVL. 50 140 - 187 103 - 178 58 - 123 139 - 222 121 - 200 67 - 134 600
NVL. 100 270 - 364 202 - 350 112 - 240 274 - 438 238 - 394 130 - 262

PS ATAQUE DEFESA ATAQ. ESP. DEF. ESP. VELOCIDADE TOTAL
BASE 80 160 60 170 130 80
NVL. 50 140 - 187 148 - 233 58 - 123 157 - 244 121 - 200 76 - 145 680
NVL. 100 270 - 364 292 - 460 112 - 240 310 - 482 238 - 394 148 - 284

Efetividade dos tipos

EFETIVIDADE DOS TIPOS SOB CONDIÇÕES NORMAIS
Dano normal
Aço
Água
Dragão
Elétrico
Fada
Fantasma
Fogo
Gelo
Grama
Inseto
Luta
Normal
Pedra
Psíquico ½×
Sombrio
Terrestre
Venenoso ½×
Voador
Nenhum
Fraqueza(s)
Aço
Água
Dragão
Elétrico
Fada
Fantasma
Fogo
Gelo
Grama
Inseto
Luta
Normal
Pedra
Psíquico ½×
Sombrio
Terrestre
Venenoso ½×
Voador
Nenhum
Imunidade(s)
Aço
Água
Dragão
Elétrico
Fada
Fantasma
Fogo
Gelo
Grama
Inseto
Luta
Normal
Pedra
Psíquico ½×
Sombrio
Terrestre
Venenoso ½×
Voador
Nenhum
Resistência(s)
Aço
Água
Dragão
Elétrico
Fada
Fantasma
Fogo
Gelo
Grama
Inseto
Luta
Normal
Pedra
Psíquico ½×
Sombrio
Terrestre
Venenoso ½×
Voador
Nenhum

EFETIVIDADE DOS TIPOS SOB CONDIÇÕES NORMAIS
Dano normal
Aço
Água
Dragão
Elétrico
Fada
Fantasma
Fogo
Gelo
Grama
Inseto
Luta
Normal
Pedra
Psíquico
Sombrio
Terrestre
Venenoso
Voador
Nenhum
Fraqueza(s)
Aço
Água
Dragão
Elétrico
Fada
Fantasma
Fogo
Gelo
Grama
Inseto
Luta
Normal
Pedra
Psíquico
Sombrio
Terrestre
Venenoso
Voador
Nenhum
Imunidade(s)
Aço
Água
Dragão
Elétrico
Fada
Fantasma
Fogo
Gelo
Grama
Inseto
Luta
Normal
Pedra
Psíquico
Sombrio
Terrestre
Venenoso
Voador
Nenhum
Resistência(s)
Aço
Água
Dragão
Elétrico
Fada
Fantasma
Fogo
Gelo
Grama
Inseto
Luta
Normal
Pedra
Psíquico
Sombrio
Terrestre
Venenoso
Voador
Nenhum

Movimentos que pode aprender

Subindo de nível

Hoopa Confinado

NÍVEL MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
1 Buraco Dimensional style="background-color: #Predefinição:Hyperspace Hole cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Hyperspace Hole cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Hyperspace Hole cor escura;" | Hyperspace Hole Especial 80%
1 Truque style="background-color: #Predefinição:Trick cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Trick cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Trick cor escura;" | Trick Estado % 100
1 Vínculo do Destino style="background-color: #Predefinição:Destiny Bond cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Destiny Bond cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Destiny Bond cor escura;" | Destiny Bond Estado %
1 Troca de Aliado style="background-color: #Predefinição:Ally Switch cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Ally Switch cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Ally Switch cor escura;" | Ally Switch Estado %
1 Confusão style="background-color: #Predefinição:Confusion cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Confusion cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Confusion cor escura;" | Confusion Especial 50% 100
6 Abismar style="background-color: #Predefinição:Astonish cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Astonish cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Astonish cor escura;" | Astonish Físico 30% 100
10 Tela Mágica style="background-color: #Predefinição:Magic Coat cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Magic Coat cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Magic Coat cor escura;" | Magic Coat Estado %
15 Tela de Luz style="background-color: #Predefinição:Light Screen cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Light Screen cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Light Screen cor escura;" | Light Screen Estado %
19 Feixe Psíquico style="background-color: #Predefinição:Psybeam cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Psybeam cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Psybeam cor escura;" | Psybeam Especial 65% 100
25 Troca de Habilidade style="background-color: #Predefinição:Skill Swap cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Skill Swap cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Skill Swap cor escura;" | Skill Swap Estado %
29 Divisão de Poder style="background-color: #Predefinição:Power Split cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Power Split cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Power Split cor escura;" | Power Split Estado %
29 Divisão de Defesa style="background-color: #Predefinição:Guard Split cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Guard Split cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Guard Split cor escura;" | Guard Split Estado %
35 Phantom Force style="background-color: #Predefinição:Phantom Force cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Phantom Force cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Phantom Force cor escura;" | Phantom Force Físico 90% 100
46 Cabeçada Zen style="background-color: #Predefinição:Zen Headbutt cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Zen Headbutt cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Zen Headbutt cor escura;" | Zen Headbutt Físico 80% 90
50 Sala Maravilhosa style="background-color: #Predefinição:Wonder Room cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Wonder Room cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Wonder Room cor escura;" | Wonder Room Estado %
50 Truque de Agilidade style="background-color: #Predefinição:Trick Room cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Trick Room cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Trick Room cor escura;" | Trick Room Estado %
55 Bola Sombria style="background-color: #Predefinição:Shadow Ball cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Shadow Ball cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Shadow Ball cor escura;" | Shadow Ball Especial 80% 100
68 Trama Maldosa style="background-color: #Predefinição:Nasty Plot cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Nasty Plot cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Nasty Plot cor escura;" | Nasty Plot Estado %
75 Psíquico style="background-color: #Predefinição:Psychic cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Psychic cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Psychic cor escura;" | Psychic Especial 90% 100
85 Buraco Dimensional style="background-color: #Predefinição:Hyperspace Hole cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Hyperspace Hole cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Hyperspace Hole cor escura;" | Hyperspace Hole Especial 80%

Hoopa Libertado

NÍVEL MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
1 Fúria de Hiperespaço style="background-color: #Predefinição:Hyperspace Fury cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Hyperspace Fury cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Hyperspace Fury cor escura;" | Hyperspace Fury Físico 100%
1 Truque style="background-color: #Predefinição:Trick cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Trick cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Trick cor escura;" | Trick Estado % 100
1 Vínculo do Destino style="background-color: #Predefinição:Destiny Bond cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Destiny Bond cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Destiny Bond cor escura;" | Destiny Bond Estado %
1 Troca de Aliado style="background-color: #Predefinição:Ally Switch cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Ally Switch cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Ally Switch cor escura;" | Ally Switch Estado %
1 Confusão style="background-color: #Predefinição:Confusion cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Confusion cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Confusion cor escura;" | Confusion Especial 50% 100
6 Abismar style="background-color: #Predefinição:Astonish cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Astonish cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Astonish cor escura;" | Astonish Físico 30% 100
10 Tela Mágica style="background-color: #Predefinição:Magic Coat cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Magic Coat cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Magic Coat cor escura;" | Magic Coat Estado %
15 Tela de Luz style="background-color: #Predefinição:Light Screen cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Light Screen cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Light Screen cor escura;" | Light Screen Estado %
19 Feixe Psíquico style="background-color: #Predefinição:Psybeam cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Psybeam cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Psybeam cor escura;" | Psybeam Especial 65% 100
25 Troca de Habilidade style="background-color: #Predefinição:Skill Swap cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Skill Swap cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Skill Swap cor escura;" | Skill Swap Estado %
29 Divisão de Poder style="background-color: #Predefinição:Power Split cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Power Split cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Power Split cor escura;" | Power Split Estado %
29 Divisão de Defesa style="background-color: #Predefinição:Guard Split cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Guard Split cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Guard Split cor escura;" | Guard Split Estado %
46 Derrubar style="background-color: #Predefinição:Knock Off cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Knock Off cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Knock Off cor escura;" | Knock Off Físico 65% 100
50 Sala Maravilhosa style="background-color: #Predefinição:Wonder Room cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Wonder Room cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Wonder Room cor escura;" | Wonder Room Estado %
50 Truque de Agilidade style="background-color: #Predefinição:Trick Room cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Trick Room cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Trick Room cor escura;" | Trick Room Estado %
55 Pulso Sombrio style="background-color: #Predefinição:Dark Pulse cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Dark Pulse cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Dark Pulse cor escura;" | Dark Pulse Especial 80% 100
75 Psíquico style="background-color: #Predefinição:Psychic cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Psychic cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Psychic cor escura;" | Psychic Especial 90% 100
85 Fúria de Hiperespaço style="background-color: #Predefinição:Hyperspace Fury cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Hyperspace Fury cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Hyperspace Fury cor escura;" | Hyperspace Fury Físico 100%

Hoopa Confinado

NÍVEL MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
1 Buraco Dimensional style="background-color: #Predefinição:Hyperspace Hole cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Hyperspace Hole cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Hyperspace Hole cor escura;" | Hyperspace Hole Especial 80%
1 Truque style="background-color: #Predefinição:Trick cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Trick cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Trick cor escura;" | Trick Estado % 100
1 Vínculo do Destino style="background-color: #Predefinição:Destiny Bond cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Destiny Bond cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Destiny Bond cor escura;" | Destiny Bond Estado %
1 Troca de Aliado style="background-color: #Predefinição:Ally Switch cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Ally Switch cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Ally Switch cor escura;" | Ally Switch Estado %
1 Confusão style="background-color: #Predefinição:Confusion cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Confusion cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Confusion cor escura;" | Confusion Especial 50% 100
6 Abismar style="background-color: #Predefinição:Astonish cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Astonish cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Astonish cor escura;" | Astonish Físico 30% 100
10 Tela Mágica style="background-color: #Predefinição:Magic Coat cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Magic Coat cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Magic Coat cor escura;" | Magic Coat Estado %
15 Tela de Luz style="background-color: #Predefinição:Light Screen cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Light Screen cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Light Screen cor escura;" | Light Screen Estado %
19 Feixe Psíquico style="background-color: #Predefinição:Psybeam cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Psybeam cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Psybeam cor escura;" | Psybeam Especial 65% 100
25 Troca de Habilidade style="background-color: #Predefinição:Skill Swap cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Skill Swap cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Skill Swap cor escura;" | Skill Swap Estado %
29 Divisão de Poder style="background-color: #Predefinição:Power Split cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Power Split cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Power Split cor escura;" | Power Split Estado %
29 Divisão de Defesa style="background-color: #Predefinição:Guard Split cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Guard Split cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Guard Split cor escura;" | Guard Split Estado %
35 Phantom Force style="background-color: #Predefinição:Phantom Force cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Phantom Force cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Phantom Force cor escura;" | Phantom Force Físico 90% 100
46 Cabeçada Zen style="background-color: #Predefinição:Zen Headbutt cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Zen Headbutt cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Zen Headbutt cor escura;" | Zen Headbutt Físico 80% 90
50 Sala Maravilhosa style="background-color: #Predefinição:Wonder Room cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Wonder Room cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Wonder Room cor escura;" | Wonder Room Estado %
50 Truque de Agilidade style="background-color: #Predefinição:Trick Room cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Trick Room cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Trick Room cor escura;" | Trick Room Estado %
55 Bola Sombria style="background-color: #Predefinição:Shadow Ball cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Shadow Ball cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Shadow Ball cor escura;" | Shadow Ball Especial 80% 100
68 Trama Maldosa style="background-color: #Predefinição:Nasty Plot cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Nasty Plot cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Nasty Plot cor escura;" | Nasty Plot Estado %
75 Psíquico style="background-color: #Predefinição:Psychic cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Psychic cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Psychic cor escura;" | Psychic Especial 90% 100
85 Buraco Dimensional style="background-color: #Predefinição:Hyperspace Hole cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Hyperspace Hole cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Hyperspace Hole cor escura;" | Hyperspace Hole Especial 80%

Hoopa Libertado

NÍVEL MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
1 Fúria de Hiperespaço style="background-color: #Predefinição:Hyperspace Fury cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Hyperspace Fury cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Hyperspace Fury cor escura;" | Hyperspace Fury Físico 100%
1 Truque style="background-color: #Predefinição:Trick cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Trick cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Trick cor escura;" | Trick Estado % 100
1 Vínculo do Destino style="background-color: #Predefinição:Destiny Bond cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Destiny Bond cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Destiny Bond cor escura;" | Destiny Bond Estado %
1 Troca de Aliado style="background-color: #Predefinição:Ally Switch cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Ally Switch cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Ally Switch cor escura;" | Ally Switch Estado %
1 Confusão style="background-color: #Predefinição:Confusion cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Confusion cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Confusion cor escura;" | Confusion Especial 50% 100
6 Abismar style="background-color: #Predefinição:Astonish cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Astonish cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Astonish cor escura;" | Astonish Físico 30% 100
10 Tela Mágica style="background-color: #Predefinição:Magic Coat cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Magic Coat cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Magic Coat cor escura;" | Magic Coat Estado %
15 Tela de Luz style="background-color: #Predefinição:Light Screen cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Light Screen cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Light Screen cor escura;" | Light Screen Estado %
19 Feixe Psíquico style="background-color: #Predefinição:Psybeam cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Psybeam cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Psybeam cor escura;" | Psybeam Especial 65% 100
25 Troca de Habilidade style="background-color: #Predefinição:Skill Swap cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Skill Swap cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Skill Swap cor escura;" | Skill Swap Estado %
29 Divisão de Poder style="background-color: #Predefinição:Power Split cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Power Split cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Power Split cor escura;" | Power Split Estado %
29 Divisão de Defesa style="background-color: #Predefinição:Guard Split cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Guard Split cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Guard Split cor escura;" | Guard Split Estado %
46 Derrubar style="background-color: #Predefinição:Knock Off cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Knock Off cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Knock Off cor escura;" | Knock Off Físico 65% 100
50 Sala Maravilhosa style="background-color: #Predefinição:Wonder Room cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Wonder Room cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Wonder Room cor escura;" | Wonder Room Estado %
50 Truque de Agilidade style="background-color: #Predefinição:Trick Room cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Trick Room cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Trick Room cor escura;" | Trick Room Estado %
55 Pulso Sombrio style="background-color: #Predefinição:Dark Pulse cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Dark Pulse cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Dark Pulse cor escura;" | Dark Pulse Especial 80% 100
75 Psíquico style="background-color: #Predefinição:Psychic cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Psychic cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Psychic cor escura;" | Psychic Especial 90% 100
85 Fúria de Hiperespaço style="background-color: #Predefinição:Hyperspace Fury cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Hyperspace Fury cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Hyperspace Fury cor escura;" | Hyperspace Fury Físico 100%

Hoopa Confinado

NÍVEL MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
1 Buraco Dimensional style="background-color: #Predefinição:Hyperspace Hole cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Hyperspace Hole cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Hyperspace Hole cor escura;" | Hyperspace Hole Especial 80%
1 Truque style="background-color: #Predefinição:Trick cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Trick cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Trick cor escura;" | Trick Estado % 100
1 Vínculo do Destino style="background-color: #Predefinição:Destiny Bond cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Destiny Bond cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Destiny Bond cor escura;" | Destiny Bond Estado %
1 Troca de Aliado style="background-color: #Predefinição:Ally Switch cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Ally Switch cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Ally Switch cor escura;" | Ally Switch Estado %
1 Confusão style="background-color: #Predefinição:Confusion cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Confusion cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Confusion cor escura;" | Confusion Especial 50% 100
6 Abismar style="background-color: #Predefinição:Astonish cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Astonish cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Astonish cor escura;" | Astonish Físico 30% 100
10 Tela Mágica style="background-color: #Predefinição:Magic Coat cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Magic Coat cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Magic Coat cor escura;" | Magic Coat Estado %
15 Feixe Psíquico style="background-color: #Predefinição:Psybeam cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Psybeam cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Psybeam cor escura;" | Psybeam Especial 65% 100
19 Tela de Luz style="background-color: #Predefinição:Light Screen cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Light Screen cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Light Screen cor escura;" | Light Screen Estado %
25 Troca de Habilidade style="background-color: #Predefinição:Skill Swap cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Skill Swap cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Skill Swap cor escura;" | Skill Swap Estado %
29 Divisão de Poder style="background-color: #Predefinição:Power Split cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Power Split cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Power Split cor escura;" | Power Split Estado %
35 Divisão de Defesa style="background-color: #Predefinição:Guard Split cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Guard Split cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Guard Split cor escura;" | Guard Split Estado %
46 Phantom Force style="background-color: #Predefinição:Phantom Force cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Phantom Force cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Phantom Force cor escura;" | Phantom Force Físico 90% 100
50 Sala Maravilhosa style="background-color: #Predefinição:Wonder Room cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Wonder Room cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Wonder Room cor escura;" | Wonder Room Estado %
55 Truque de Agilidade style="background-color: #Predefinição:Trick Room cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Trick Room cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Trick Room cor escura;" | Trick Room Estado %
68 Bola Sombria style="background-color: #Predefinição:Shadow Ball cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Shadow Ball cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Shadow Ball cor escura;" | Shadow Ball Especial 80% 100
75 Psíquico style="background-color: #Predefinição:Psychic cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Psychic cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Psychic cor escura;" | Psychic Especial 90% 100
85 Buraco Dimensional style="background-color: #Predefinição:Hyperspace Hole cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Hyperspace Hole cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Hyperspace Hole cor escura;" | Hyperspace Hole Especial 80%

Usando TM/HM

MT/MO MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
TM03 Choque Psíquico style="background-color: #Predefinição:Psyshock cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Psyshock cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Psyshock cor escura;" | Psyshock Especial 80% 100
TM04 Mente Calma style="background-color: #Predefinição:Calm Mind cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Calm Mind cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Calm Mind cor escura;" | Calm Mind Estado %
TM06 Tóxico style="background-color: #Predefinição:Toxic cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Toxic cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Toxic cor escura;" | Toxic Estado % 90
TM10 Poder Oculto style="background-color: #Predefinição:Hidden Power cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Hidden Power cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Hidden Power cor escura;" | Hidden Power Especial 60% 100
TM11 Dia Ensolarado style="background-color: #Predefinição:Sunny Day cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Sunny Day cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Sunny Day cor escura;" | Sunny Day Estado %
TM12 Provocação style="background-color: #Predefinição:Taunt cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Taunt cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Taunt cor escura;" | Taunt Estado % 100
TM15 Hiper-Raio style="background-color: #Predefinição:Hyper Beam cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Hyper Beam cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Hyper Beam cor escura;" | Hyper Beam Especial 150% 90
TM16 Tela de Luz style="background-color: #Predefinição:Light Screen cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Light Screen cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Light Screen cor escura;" | Light Screen Estado %
TM17 Proteção style="background-color: #Predefinição:Protect cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Protect cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Protect cor escura;" | Protect Estado %
TM18 Dança da Chuva style="background-color: #Predefinição:Rain Dance cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rain Dance cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rain Dance cor escura;" | Rain Dance Estado %
TM20 Salvaguarda style="background-color: #Predefinição:Safeguard cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Safeguard cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Safeguard cor escura;" | Safeguard Estado %
TM21 Frustração style="background-color: #Predefinição:Frustration cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Frustration cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Frustration cor escura;" | Frustration Físico % 100
TM24 Choque do Trovão style="background-color: #Predefinição:Thunderbolt cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Thunderbolt cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Thunderbolt cor escura;" | Thunderbolt Especial 90% 100
TM27 Retorno style="background-color: #Predefinição:Return cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Return cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Return cor escura;" | Return Físico % 100
TM29 Psíquico style="background-color: #Predefinição:Psychic cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Psychic cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Psychic cor escura;" | Psychic Especial 90% 100
TM30 Bola Sombria style="background-color: #Predefinição:Shadow Ball cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Shadow Ball cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Shadow Ball cor escura;" | Shadow Ball Especial 80% 100
TM31 Quebra-telha style="background-color: #Predefinição:Brick Break cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Brick Break cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Brick Break cor escura;" | Brick Break Físico 75% 100
TM32 Multiplicar style="background-color: #Predefinição:Double Team cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Double Team cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Double Team cor escura;" | Double Team Estado %
TM33 Refletir style="background-color: #Predefinição:Reflect cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Reflect cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Reflect cor escura;" | Reflect Estado %
TM41 Tormento style="background-color: #Predefinição:Torment cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Torment cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Torment cor escura;" | Torment Estado % 100
TM42 Fachada style="background-color: #Predefinição:Facade cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Facade cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Facade cor escura;" | Facade Físico 70% 100
TM44 Descansar style="background-color: #Predefinição:Rest cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rest cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rest cor escura;" | Rest Estado %
TM46 Ladrão style="background-color: #Predefinição:Thief cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Thief cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Thief cor escura;" | Thief Físico 60% 100
TM48 Circular style="background-color: #Predefinição:Round cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Round cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Round cor escura;" | Round Especial 60% 100
TM52 Explosão Focalizada style="background-color: #Predefinição:Focus Blast cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Focus Blast cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Focus Blast cor escura;" | Focus Blast Especial 120% 70
TM53 Bola de Energia style="background-color: #Predefinição:Energy Ball cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Energy Ball cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Energy Ball cor escura;" | Energy Ball Especial 90% 100
TM56 Arremessar style="background-color: #Predefinição:Fling cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Fling cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Fling cor escura;" | Fling Físico % 100
TM57 Carga de Raio style="background-color: #Predefinição:Charge Beam cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Charge Beam cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Charge Beam cor escura;" | Charge Beam Especial 50% 90
TM60 Retardar style="background-color: #Predefinição:Quash cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Quash cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Quash cor escura;" | Quash Estado % 100
TM63 Confiscar style="background-color: #Predefinição:Embargo cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Embargo cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Embargo cor escura;" | Embargo Estado % 100
TM68 Giga Impacto style="background-color: #Predefinição:Giga Impact cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Giga Impact cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Giga Impact cor escura;" | Giga Impact Físico 150% 90
TM73 Onda de Trovão style="background-color: #Predefinição:Thunder Wave cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Thunder Wave cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Thunder Wave cor escura;" | Thunder Wave Estado % 90
TM77 Carga Psíquica style="background-color: #Predefinição:Psych Up cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Psych Up cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Psych Up cor escura;" | Psych Up Estado %
TM85 Devorador de Sonhos style="background-color: #Predefinição:Dream Eater cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Dream Eater cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Dream Eater cor escura;" | Dream Eater Especial 100% 100
TM86 Nó de Grama style="background-color: #Predefinição:Grass Knot cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Grass Knot cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Grass Knot cor escura;" | Grass Knot Especial % 100
TM87 Arrogância style="background-color: #Predefinição:Swagger cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Swagger cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Swagger cor escura;" | Swagger Estado % 85
TM88 Sonambulismo style="background-color: #Predefinição:Sleep Talk cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Sleep Talk cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Sleep Talk cor escura;" | Sleep Talk Estado %
TM90 Substituição style="background-color: #Predefinição:Substitute cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Substitute cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Substitute cor escura;" | Substitute Estado %
TM92 Truque de Agilidade style="background-color: #Predefinição:Trick Room cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Trick Room cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Trick Room cor escura;" | Trick Room Estado %
TM97 Pulso Sombrio style="background-color: #Predefinição:Dark Pulse cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Dark Pulse cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Dark Pulse cor escura;" | Dark Pulse Especial 80% 100
TM100 Confiar style="background-color: #Predefinição:Confide cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Confide cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Confide cor escura;" | Confide Estado %

MT/MO MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
TM03 Choque Psíquico style="background-color: #Predefinição:Psyshock cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Psyshock cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Psyshock cor escura;" | Psyshock Especial 80% 100
TM04 Mente Calma style="background-color: #Predefinição:Calm Mind cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Calm Mind cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Calm Mind cor escura;" | Calm Mind Estado %
TM06 Tóxico style="background-color: #Predefinição:Toxic cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Toxic cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Toxic cor escura;" | Toxic Estado % 90
TM10 Poder Oculto style="background-color: #Predefinição:Hidden Power cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Hidden Power cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Hidden Power cor escura;" | Hidden Power Especial 60% 100
TM11 Dia Ensolarado style="background-color: #Predefinição:Sunny Day cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Sunny Day cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Sunny Day cor escura;" | Sunny Day Estado %
TM12 Provocação style="background-color: #Predefinição:Taunt cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Taunt cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Taunt cor escura;" | Taunt Estado % 100
TM15 Hiper-Raio style="background-color: #Predefinição:Hyper Beam cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Hyper Beam cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Hyper Beam cor escura;" | Hyper Beam Especial 150% 90
TM16 Tela de Luz style="background-color: #Predefinição:Light Screen cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Light Screen cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Light Screen cor escura;" | Light Screen Estado %
TM17 Proteção style="background-color: #Predefinição:Protect cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Protect cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Protect cor escura;" | Protect Estado %
TM18 Dança da Chuva style="background-color: #Predefinição:Rain Dance cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rain Dance cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rain Dance cor escura;" | Rain Dance Estado %
TM20 Salvaguarda style="background-color: #Predefinição:Safeguard cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Safeguard cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Safeguard cor escura;" | Safeguard Estado %
TM21 Frustração style="background-color: #Predefinição:Frustration cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Frustration cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Frustration cor escura;" | Frustration Físico % 100
TM24 Choque do Trovão style="background-color: #Predefinição:Thunderbolt cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Thunderbolt cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Thunderbolt cor escura;" | Thunderbolt Especial 90% 100
TM27 Retorno style="background-color: #Predefinição:Return cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Return cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Return cor escura;" | Return Físico % 100
TM29 Psíquico style="background-color: #Predefinição:Psychic cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Psychic cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Psychic cor escura;" | Psychic Especial 90% 100
TM30 Bola Sombria style="background-color: #Predefinição:Shadow Ball cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Shadow Ball cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Shadow Ball cor escura;" | Shadow Ball Especial 80% 100
TM31 Quebra-telha style="background-color: #Predefinição:Brick Break cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Brick Break cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Brick Break cor escura;" | Brick Break Físico 75% 100
TM32 Multiplicar style="background-color: #Predefinição:Double Team cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Double Team cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Double Team cor escura;" | Double Team Estado %
TM33 Refletir style="background-color: #Predefinição:Reflect cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Reflect cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Reflect cor escura;" | Reflect Estado %
TM41 Tormento style="background-color: #Predefinição:Torment cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Torment cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Torment cor escura;" | Torment Estado % 100
TM42 Fachada style="background-color: #Predefinição:Facade cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Facade cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Facade cor escura;" | Facade Físico 70% 100
TM44 Descansar style="background-color: #Predefinição:Rest cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rest cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rest cor escura;" | Rest Estado %
TM46 Ladrão style="background-color: #Predefinição:Thief cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Thief cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Thief cor escura;" | Thief Físico 60% 100
TM48 Circular style="background-color: #Predefinição:Round cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Round cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Round cor escura;" | Round Especial 60% 100
TM52 Explosão Focalizada style="background-color: #Predefinição:Focus Blast cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Focus Blast cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Focus Blast cor escura;" | Focus Blast Especial 120% 70
TM53 Bola de Energia style="background-color: #Predefinição:Energy Ball cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Energy Ball cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Energy Ball cor escura;" | Energy Ball Especial 90% 100
TM56 Arremessar style="background-color: #Predefinição:Fling cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Fling cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Fling cor escura;" | Fling Físico % 100
TM57 Carga de Raio style="background-color: #Predefinição:Charge Beam cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Charge Beam cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Charge Beam cor escura;" | Charge Beam Especial 50% 90
TM60 Retardar style="background-color: #Predefinição:Quash cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Quash cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Quash cor escura;" | Quash Estado % 100
TM63 Confiscar style="background-color: #Predefinição:Embargo cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Embargo cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Embargo cor escura;" | Embargo Estado % 100
TM68 Giga Impacto style="background-color: #Predefinição:Giga Impact cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Giga Impact cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Giga Impact cor escura;" | Giga Impact Físico 150% 90
TM70 Clarão style="background-color: #Predefinição:Flash cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Flash cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Flash cor escura;" | Flash Estado % 100
TM73 Onda de Trovão style="background-color: #Predefinição:Thunder Wave cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Thunder Wave cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Thunder Wave cor escura;" | Thunder Wave Estado % 90
TM77 Carga Psíquica style="background-color: #Predefinição:Psych Up cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Psych Up cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Psych Up cor escura;" | Psych Up Estado %
TM85 Devorador de Sonhos style="background-color: #Predefinição:Dream Eater cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Dream Eater cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Dream Eater cor escura;" | Dream Eater Especial 100% 100
TM86 Nó de Grama style="background-color: #Predefinição:Grass Knot cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Grass Knot cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Grass Knot cor escura;" | Grass Knot Especial % 100
TM87 Arrogância style="background-color: #Predefinição:Swagger cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Swagger cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Swagger cor escura;" | Swagger Estado % 85
TM88 Sonambulismo style="background-color: #Predefinição:Sleep Talk cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Sleep Talk cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Sleep Talk cor escura;" | Sleep Talk Estado %
TM90 Substituição style="background-color: #Predefinição:Substitute cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Substitute cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Substitute cor escura;" | Substitute Estado %
TM92 Truque de Agilidade style="background-color: #Predefinição:Trick Room cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Trick Room cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Trick Room cor escura;" | Trick Room Estado %
TM94 Poder Secreto style="background-color: #Predefinição:Secret Power cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Secret Power cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Secret Power cor escura;" | Secret Power Físico 70% 100
TM97 Pulso Sombrio style="background-color: #Predefinição:Dark Pulse cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Dark Pulse cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Dark Pulse cor escura;" | Dark Pulse Especial 80% 100
TM98 Soco Energizado style="background-color: #Predefinição:Power-Up Punch cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Power-Up Punch cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Power-Up Punch cor escura;" | Power-Up Punch Físico 40% 100
TM100 Confiar style="background-color: #Predefinição:Confide cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Confide cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Confide cor escura;" | Confide Estado %

MT/MO MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
TM03 Choque Psíquico style="background-color: #Predefinição:Psyshock cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Psyshock cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Psyshock cor escura;" | Psyshock Especial 80% 100
TM04 Mente Calma style="background-color: #Predefinição:Calm Mind cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Calm Mind cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Calm Mind cor escura;" | Calm Mind Estado %
TM06 Tóxico style="background-color: #Predefinição:Toxic cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Toxic cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Toxic cor escura;" | Toxic Estado % 90
TM10 Poder Oculto style="background-color: #Predefinição:Hidden Power cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Hidden Power cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Hidden Power cor escura;" | Hidden Power Especial 60% 100
TM11 Dia Ensolarado style="background-color: #Predefinição:Sunny Day cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Sunny Day cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Sunny Day cor escura;" | Sunny Day Estado %
TM12 Provocação style="background-color: #Predefinição:Taunt cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Taunt cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Taunt cor escura;" | Taunt Estado % 100
TM15 Hiper-Raio style="background-color: #Predefinição:Hyper Beam cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Hyper Beam cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Hyper Beam cor escura;" | Hyper Beam Especial 150% 90
TM16 Tela de Luz style="background-color: #Predefinição:Light Screen cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Light Screen cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Light Screen cor escura;" | Light Screen Estado %
TM17 Proteção style="background-color: #Predefinição:Protect cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Protect cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Protect cor escura;" | Protect Estado %
TM18 Dança da Chuva style="background-color: #Predefinição:Rain Dance cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rain Dance cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rain Dance cor escura;" | Rain Dance Estado %
TM20 Salvaguarda style="background-color: #Predefinição:Safeguard cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Safeguard cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Safeguard cor escura;" | Safeguard Estado %
TM21 Frustração style="background-color: #Predefinição:Frustration cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Frustration cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Frustration cor escura;" | Frustration Físico % 100
TM24 Choque do Trovão style="background-color: #Predefinição:Thunderbolt cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Thunderbolt cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Thunderbolt cor escura;" | Thunderbolt Especial 90% 100
TM27 Retorno style="background-color: #Predefinição:Return cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Return cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Return cor escura;" | Return Físico % 100
TM29 Psíquico style="background-color: #Predefinição:Psychic cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Psychic cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Psychic cor escura;" | Psychic Especial 90% 100
TM30 Bola Sombria style="background-color: #Predefinição:Shadow Ball cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Shadow Ball cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Shadow Ball cor escura;" | Shadow Ball Especial 80% 100
TM31 Quebra-telha style="background-color: #Predefinição:Brick Break cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Brick Break cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Brick Break cor escura;" | Brick Break Físico 75% 100
TM32 Multiplicar style="background-color: #Predefinição:Double Team cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Double Team cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Double Team cor escura;" | Double Team Estado %
TM33 Refletir style="background-color: #Predefinição:Reflect cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Reflect cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Reflect cor escura;" | Reflect Estado %
TM41 Tormento style="background-color: #Predefinição:Torment cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Torment cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Torment cor escura;" | Torment Estado % 100
TM42 Fachada style="background-color: #Predefinição:Facade cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Facade cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Facade cor escura;" | Facade Físico 70% 100
TM44 Descansar style="background-color: #Predefinição:Rest cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rest cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rest cor escura;" | Rest Estado %
TM46 Ladrão style="background-color: #Predefinição:Thief cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Thief cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Thief cor escura;" | Thief Físico 60% 100
TM48 Circular style="background-color: #Predefinição:Round cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Round cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Round cor escura;" | Round Especial 60% 100
TM52 Explosão Focalizada style="background-color: #Predefinição:Focus Blast cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Focus Blast cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Focus Blast cor escura;" | Focus Blast Especial 120% 70
TM53 Bola de Energia style="background-color: #Predefinição:Energy Ball cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Energy Ball cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Energy Ball cor escura;" | Energy Ball Especial 90% 100
TM56 Arremessar style="background-color: #Predefinição:Fling cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Fling cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Fling cor escura;" | Fling Físico % 100
TM57 Carga de Raio style="background-color: #Predefinição:Charge Beam cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Charge Beam cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Charge Beam cor escura;" | Charge Beam Especial 50% 90
TM60 Retardar style="background-color: #Predefinição:Quash cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Quash cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Quash cor escura;" | Quash Estado % 100
TM63 Confiscar style="background-color: #Predefinição:Embargo cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Embargo cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Embargo cor escura;" | Embargo Estado % 100
TM68 Giga Impacto style="background-color: #Predefinição:Giga Impact cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Giga Impact cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Giga Impact cor escura;" | Giga Impact Físico 150% 90
TM70 Clarão style="background-color: #Predefinição:Flash cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Flash cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Flash cor escura;" | Flash Estado % 100
TM73 Onda de Trovão style="background-color: #Predefinição:Thunder Wave cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Thunder Wave cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Thunder Wave cor escura;" | Thunder Wave Estado % 90
TM77 Carga Psíquica style="background-color: #Predefinição:Psych Up cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Psych Up cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Psych Up cor escura;" | Psych Up Estado %
TM85 Devorador de Sonhos style="background-color: #Predefinição:Dream Eater cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Dream Eater cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Dream Eater cor escura;" | Dream Eater Especial 100% 100
TM86 Nó de Grama style="background-color: #Predefinição:Grass Knot cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Grass Knot cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Grass Knot cor escura;" | Grass Knot Especial % 100
TM87 Arrogância style="background-color: #Predefinição:Swagger cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Swagger cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Swagger cor escura;" | Swagger Estado % 85
TM88 Sonambulismo style="background-color: #Predefinição:Sleep Talk cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Sleep Talk cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Sleep Talk cor escura;" | Sleep Talk Estado %
TM90 Substituição style="background-color: #Predefinição:Substitute cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Substitute cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Substitute cor escura;" | Substitute Estado %
TM92 Truque de Agilidade style="background-color: #Predefinição:Trick Room cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Trick Room cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Trick Room cor escura;" | Trick Room Estado %
TM98 Soco Energizado style="background-color: #Predefinição:Power-Up Punch cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Power-Up Punch cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Power-Up Punch cor escura;" | Power-Up Punch Físico 40% 100
TM100 Confiar style="background-color: #Predefinição:Confide cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Confide cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Confide cor escura;" | Confide Estado %

Por tutor

JOGOS MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
USUM Troca de Aliado style="background-color: #Predefinição:Ally Switch cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Ally Switch cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Ally Switch cor escura;" | Ally Switch Estado %
USUM Bloquear style="background-color: #Predefinição:Block cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Block cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Block cor escura;" | Block Estado %
USUM Cobiça style="background-color: #Predefinição:Covet cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Covet cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Covet cor escura;" | Covet Físico 60% 100
USUM Soco Dreno style="background-color: #Predefinição:Drain Punch cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Drain Punch cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Drain Punch cor escura;" | Drain Punch Físico 75% 100
USUM Pancada Dupla style="background-color: #Predefinição:Dual Chop cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Dual Chop cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Dual Chop cor escura;" | Dual Chop Físico 40% 90
USUM Soco de Fogo style="background-color: #Predefinição:Fire Punch cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Fire Punch cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Fire Punch cor escura;" | Fire Punch Físico 75% 100
USUM Soco Focalizado style="background-color: #Predefinição:Focus Punch cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Focus Punch cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Focus Punch cor escura;" | Focus Punch Físico 150% 100
USUM Jogo Sujo style="background-color: #Predefinição:Foul Play cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Foul Play cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Foul Play cor escura;" | Foul Play Físico 95% 100
USUM Gravidade style="background-color: #Predefinição:Gravity cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Gravity cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Gravity cor escura;" | Gravity Estado %
USUM Tiro de Sujeira style="background-color: #Predefinição:Gunk Shot cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Gunk Shot cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Gunk Shot cor escura;" | Gunk Shot Físico 120% 80
USUM Soco de Gelo style="background-color: #Predefinição:Ice Punch cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Ice Punch cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Ice Punch cor escura;" | Ice Punch Físico 75% 100
USUM Derrubar style="background-color: #Predefinição:Knock Off cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Knock Off cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Knock Off cor escura;" | Knock Off Físico 65% 100
USUM Laser Focus style="background-color: #Predefinição:Laser Focus cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Laser Focus cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Laser Focus cor escura;" | Laser Focus Estado %
USUM Último Recurso style="background-color: #Predefinição:Last Resort cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Last Resort cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Last Resort cor escura;" | Last Resort Físico 140% 100
USUM Tela Mágica style="background-color: #Predefinição:Magic Coat cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Magic Coat cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Magic Coat cor escura;" | Magic Coat Estado %
USUM Sala Mágica style="background-color: #Predefinição:Magic Room cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Magic Room cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Magic Room cor escura;" | Magic Room Estado %
USUM Reciclagem style="background-color: #Predefinição:Recycle cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Recycle cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Recycle cor escura;" | Recycle Estado %
USUM Jogo Teatral style="background-color: #Predefinição:Role Play cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Role Play cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Role Play cor escura;" | Role Play Estado %
USUM Onda de Choques style="background-color: #Predefinição:Shock Wave cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Shock Wave cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Shock Wave cor escura;" | Shock Wave Especial 60%
USUM Feixe Sinalizador style="background-color: #Predefinição:Signal Beam cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Signal Beam cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Signal Beam cor escura;" | Signal Beam Especial 75% 100
USUM Troca de Habilidade style="background-color: #Predefinição:Skill Swap cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Skill Swap cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Skill Swap cor escura;" | Skill Swap Estado %
USUM Arrebatar style="background-color: #Predefinição:Snatch cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Snatch cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Snatch cor escura;" | Snatch Estado %
USUM Roncar style="background-color: #Predefinição:Snore cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Snore cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Snore cor escura;" | Snore Especial 50% 100
USUM Telecinese style="background-color: #Predefinição:Telekinesis cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Telekinesis cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Telekinesis cor escura;" | Telekinesis Estado %
USUM Golpe Enfeitiçado style="background-color: #Predefinição:Throat Chop cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Throat Chop cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Throat Chop cor escura;" | Throat Chop Físico 80% 100
USUM Soco Trovoada style="background-color: #Predefinição:Thunder Punch cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Thunder Punch cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Thunder Punch cor escura;" | Thunder Punch Físico 75% 100
USUM Truque style="background-color: #Predefinição:Trick cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Trick cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Trick cor escura;" | Trick Estado % 100
USUM Gritaria style="background-color: #Predefinição:Uproar cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Uproar cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Uproar cor escura;" | Uproar Especial 90% 100
USUM Sala Maravilhosa style="background-color: #Predefinição:Wonder Room cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Wonder Room cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Wonder Room cor escura;" | Wonder Room Estado %
USUM Cabeçada Zen style="background-color: #Predefinição:Zen Headbutt cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Zen Headbutt cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Zen Headbutt cor escura;" | Zen Headbutt Físico 80% 90

JOGOS MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
ORAS Bloquear style="background-color: #Predefinição:Block cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Block cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Block cor escura;" | Block Estado %
ORAS Cobiça style="background-color: #Predefinição:Covet cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Covet cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Covet cor escura;" | Covet Físico 60% 100
ORAS Soco Dreno style="background-color: #Predefinição:Drain Punch cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Drain Punch cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Drain Punch cor escura;" | Drain Punch Físico 75% 100
ORAS Pancada Dupla style="background-color: #Predefinição:Dual Chop cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Dual Chop cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Dual Chop cor escura;" | Dual Chop Físico 40% 90
ORAS Soco de Fogo style="background-color: #Predefinição:Fire Punch cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Fire Punch cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Fire Punch cor escura;" | Fire Punch Físico 75% 100
ORAS Soco Focalizado style="background-color: #Predefinição:Focus Punch cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Focus Punch cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Focus Punch cor escura;" | Focus Punch Físico 150% 100
ORAS Jogo Sujo style="background-color: #Predefinição:Foul Play cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Foul Play cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Foul Play cor escura;" | Foul Play Físico 95% 100
ORAS Gravidade style="background-color: #Predefinição:Gravity cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Gravity cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Gravity cor escura;" | Gravity Estado %
ORAS Tiro de Sujeira style="background-color: #Predefinição:Gunk Shot cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Gunk Shot cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Gunk Shot cor escura;" | Gunk Shot Físico 120% 80
ORAS Soco de Gelo style="background-color: #Predefinição:Ice Punch cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Ice Punch cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Ice Punch cor escura;" | Ice Punch Físico 75% 100
ORAS Derrubar style="background-color: #Predefinição:Knock Off cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Knock Off cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Knock Off cor escura;" | Knock Off Físico 65% 100
ORAS Último Recurso style="background-color: #Predefinição:Last Resort cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Last Resort cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Last Resort cor escura;" | Last Resort Físico 140% 100
ORAS Tela Mágica style="background-color: #Predefinição:Magic Coat cor; borde