FANDOM


⯇ Nº 798: Kartana POKÉDEX NACIONAL Nº 800: Necrozma ⯈
Nº 799 Guzzlord
アクジキング Akuziking
799Guzzlord
DADOS BÁSICOS
Categoria Pokémon Porcarívoro
Tipo(s) Tipo Sombrio Tipo Dragão
Gênero Sem gênero
Altura 5,5m
Peso 888,0kg
HABILIDADE(S)
Regular(es) Beast Boost
Guzzlord (em japonês: アクジキング Akuziking) é um Pokémon dos tipos Sombrio e Dragão introduzido na 7ª Geração.

É uma das Ultra Beasts, sendo conhecida como a UB-05 Glutton (em japonês: UB05 Gluttony).

Biologia

Fisiologia

Características

Guzzlord possui um apetite impressionante, sendo capaz de devorar por completo qualquer coisa que surja à sua frente. Dizem não só devora objetos, como também solo, rios e até mesmo mares!

Apesar das quantidades de alimentos anormais que é capaz de devorar, existem rumores de que não produz qualquer tipo de resíduos. É possível que converta totalmente tudo aquilo que come em energia para seu próprio sustento, mas não se sabem os verdadeiros detalhes.

Linha evolutiva

722Rowlet
Rowlet
Tipo Grama

Dados dos jogos

Registros do Pokédex

VERSÃO REGISTRO
Sun Devorou ​​montanhas e engoliu prédios inteiros, segundo relatos. É uma das Ultra Beasts.
Moon Uma perigosa Ultra Beast, que parece estar comendo constantemente, mas por algum motivo seus excrementos nunca foram encontrados.
Ultra Sun Embora seja estranho para este mundo e um perigo aqui, é aparentemente um organismo comum no mundo onde normalmente vive.
Ultra Moon Uma forma de vida desconhecida chamada UB. Pode estar constantemente com fome - certamente está sempre devorando alguma coisa.
Let's Go, Pikachu! {{{Let's Go, Pikachu!}}}
Let's Go, Eevee! {{{Let's Go, Eevee!}}}
Sword {{{Sword}}}
Shield {{{Shield}}}

Localização nos jogos

VERSÃO LOCALIZAÇÃO
Sun Moon Resolution Cave (apenas um)
Ultra Sun Ultra Moon Ultra Ruin
Let's Go, Pikachu! Let's Go, Eevee! Troca
Sword Shield Troca

Em jogos secundários

JOGO LOCALIZAÇÃO
Shuffle Evento: Ultra Beasts appear

Status base

PS ATAQUE DEFESA ATAQ. ESP. DEF. ESP. VELOCIDADE TOTAL
BASE 223 101 53 97 53 43
NVL. 50 283 - 330 95 - 168 52 - 115 91 - 163 52 - 115 43 - 104 570
NVL. 100 556 - 650 186 - 331 99 - 225 179 - 322 99 - 225 81 - 203

Efetividade dos tipos

EFETIVIDADE DOS TIPOS SOB CONDIÇÕES NORMAIS
Dano normal
Aço
Água ½×
Dragão
Elétrico ½×
Fada
Fantasma ½×
Fogo ½×
Gelo
Grama ½×
Inseto
Luta
Normal
Pedra
Psíquico
Sombrio ½×
Terrestre
Venenoso
Voador
Nenhum
Fraqueza(s)
Aço
Água ½×
Dragão
Elétrico ½×
Fada
Fantasma ½×
Fogo ½×
Gelo
Grama ½×
Inseto
Luta
Normal
Pedra
Psíquico
Sombrio ½×
Terrestre
Venenoso
Voador
Nenhum
Imunidade(s)
Aço
Água ½×
Dragão
Elétrico ½×
Fada
Fantasma ½×
Fogo ½×
Gelo
Grama ½×
Inseto
Luta
Normal
Pedra
Psíquico
Sombrio ½×
Terrestre
Venenoso
Voador
Nenhum
Resistência(s)
Aço
Água ½×
Dragão
Elétrico ½×
Fada
Fantasma ½×
Fogo ½×
Gelo
Grama ½×
Inseto
Luta
Normal
Pedra
Psíquico
Sombrio ½×
Terrestre
Venenoso
Voador
Nenhum

Movimentos que pode aprender

NÍVEL MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
1 Belch style="background-color: #Predefinição:Belch cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Belch cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Belch cor escura;" | Belch Especial 120% 90
1 Defesa Aberta style="background-color: #Predefinição:Wide Guard cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Wide Guard cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Wide Guard cor escura;" | Wide Guard Estado %
1 Engolir style="background-color: #Predefinição:Swallow cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Swallow cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Swallow cor escura;" | Swallow Estado %
1 Estocagem style="background-color: #Predefinição:Stockpile cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Stockpile cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Stockpile cor escura;" | Stockpile Estado %
1 Ira do Dragão style="background-color: #Predefinição:Dragon Rage cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Dragon Rage cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Dragon Rage cor escura;" | Dragon Rage Especial % 100
1 Mordida style="background-color: #Predefinição:Bite cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Bite cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Bite cor escura;" | Bite Físico 60% 100
7 Pisotear style="background-color: #Predefinição:Stomp cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Stomp cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Stomp cor escura;" | Stomp Físico 65% 100
13 Brutal Swing style="background-color: #Predefinição:Brutal Swing cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Brutal Swing cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Brutal Swing cor escura;" | Brutal Swing Físico 60% 100
19 Rolo Destruidor style="background-color: #Predefinição:Steamroller cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Steamroller cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Steamroller cor escura;" | Steamroller Físico 65% 100
23 Cauda do Dragão style="background-color: #Predefinição:Dragon Tail cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Dragon Tail cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Dragon Tail cor escura;" | Dragon Tail Físico 60% 90
29 Cauda de Ferro style="background-color: #Predefinição:Iron Tail cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Iron Tail cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Iron Tail cor escura;" | Iron Tail Físico 100% 75
31 Stomping Tantrum style="background-color: #Predefinição:Stomping Tantrum cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Stomping Tantrum cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Stomping Tantrum cor escura;" | Stomping Tantrum Físico 75% 100
37 Mastigada style="background-color: #Predefinição:Crunch cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Crunch cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Crunch cor escura;" | Crunch Físico 80% 100
43 Braço de Martelo style="background-color: #Predefinição:Hammer Arm cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Hammer Arm cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Hammer Arm cor escura;" | Hammer Arm Físico 100% 90
47 Castigar style="background-color: #Predefinição:Thrash cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Thrash cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Thrash cor escura;" | Thrash Físico 120% 100
53 Ácido Gástrico style="background-color: #Predefinição:Gastro Acid cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Gastro Acid cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Gastro Acid cor escura;" | Gastro Acid Estado % 100
59 Golpe Pesado style="background-color: #Predefinição:Heavy Slam cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Heavy Slam cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Heavy Slam cor escura;" | Heavy Slam Físico % 100
67 Despedaçar style="background-color: #Predefinição:Wring Out cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Wring Out cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Wring Out cor escura;" | Wring Out Especial % 100
73 Investida do Dragão style="background-color: #Predefinição:Dragon Rush cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Dragon Rush cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Dragon Rush cor escura;" | Dragon Rush Físico 100% 75

MT/MO MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
TM02 Garra de Dragão style="background-color: #Predefinição:Dragon Claw cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Dragon Claw cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Dragon Claw cor escura;" | Dragon Claw Físico 80% 100
TM06 Tóxico style="background-color: #Predefinição:Toxic cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Toxic cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Toxic cor escura;" | Toxic Estado % 90
TM10 Poder Oculto style="background-color: #Predefinição:Hidden Power cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Hidden Power cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Hidden Power cor escura;" | Hidden Power Especial 60% 100
TM15 Hiper Raio style="background-color: #Predefinição:Hyper Beam cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Hyper Beam cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Hyper Beam cor escura;" | Hyper Beam Especial 150% 90
TM17 Proteção style="background-color: #Predefinição:Protect cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Protect cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Protect cor escura;" | Protect Estado %
TM21 Frustração style="background-color: #Predefinição:Frustration cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Frustration cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Frustration cor escura;" | Frustration Físico % 100
TM23 Destruição style="background-color: #Predefinição:Smack Down cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Smack Down cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Smack Down cor escura;" | Smack Down Físico 50% 100
TM26 Terremoto style="background-color: #Predefinição:Earthquake cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Earthquake cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Earthquake cor escura;" | Earthquake Físico 100% 100
TM27 Retorno style="background-color: #Predefinição:Return cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Return cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Return cor escura;" | Return Físico % 100
TM32 Multiplicar style="background-color: #Predefinição:Double Team cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Double Team cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Double Team cor escura;" | Double Team Estado %
TM34 Onda de Lama style="background-color: #Predefinição:Sludge Wave cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Sludge Wave cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Sludge Wave cor escura;" | Sludge Wave Especial 95% 100
TM35 Lança-chamas style="background-color: #Predefinição:Flamethrower cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Flamethrower cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Flamethrower cor escura;" | Flamethrower Especial 90% 100
TM36 Bomba de Lodo style="background-color: #Predefinição:Sludge Bomb cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Sludge Bomb cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Sludge Bomb cor escura;" | Sludge Bomb Especial 90% 100
TM38 Rajada de Fogo style="background-color: #Predefinição:Fire Blast cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Fire Blast cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Fire Blast cor escura;" | Fire Blast Especial 110% 85
TM39 Tumba de Rochas style="background-color: #Predefinição:Rock Tomb cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rock Tomb cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rock Tomb cor escura;" | Rock Tomb Físico 60% 95
TM42 Fachada style="background-color: #Predefinição:Facade cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Facade cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Facade cor escura;" | Facade Físico 70% 100
TM44 Descansar style="background-color: #Predefinição:Rest cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rest cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rest cor escura;" | Rest Estado %
TM46 Ladrão style="background-color: #Predefinição:Thief cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Thief cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Thief cor escura;" | Thief Físico 60% 100
TM48 Circular style="background-color: #Predefinição:Round cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Round cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Round cor escura;" | Round Especial 60% 100
TM56 Arremessar style="background-color: #Predefinição:Fling cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Fling cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Fling cor escura;" | Fling Físico % 100
TM59 Brutal Swing style="background-color: #Predefinição:Brutal Swing cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Brutal Swing cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Brutal Swing cor escura;" | Brutal Swing Físico 60% 100
TM65 Garra Sombria style="background-color: #Predefinição:Shadow Claw cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Shadow Claw cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Shadow Claw cor escura;" | Shadow Claw Físico 70% 100
TM66 Revide style="background-color: #Predefinição:Payback cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Payback cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Payback cor escura;" | Payback Físico 50% 100
TM68 Giga Impacto style="background-color: #Predefinição:Giga Impact cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Giga Impact cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Giga Impact cor escura;" | Giga Impact Físico 150% 90
TM71 Gume de Pedra style="background-color: #Predefinição:Stone Edge cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Stone Edge cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Stone Edge cor escura;" | Stone Edge Físico 100% 80
TM74 Girobola style="background-color: #Predefinição:Gyro Ball cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Gyro Ball cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Gyro Ball cor escura;" | Gyro Ball Físico % 100
TM78 Tremor style="background-color: #Predefinição:Bulldoze cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Bulldoze cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Bulldoze cor escura;" | Bulldoze Físico 60% 100
TM80 Deslize de Pedras style="background-color: #Predefinição:Rock Slide cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rock Slide cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rock Slide cor escura;" | Rock Slide Físico 75% 90
TM82 Cauda do Dragão style="background-color: #Predefinição:Dragon Tail cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Dragon Tail cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Dragon Tail cor escura;" | Dragon Tail Físico 60% 90
TM84 Golpe Envenenado style="background-color: #Predefinição:Poison Jab cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Poison Jab cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Poison Jab cor escura;" | Poison Jab Físico 80% 100
TM88 Sonambulismo style="background-color: #Predefinição:Sleep Talk cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Sleep Talk cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Sleep Talk cor escura;" | Sleep Talk Estado %
TM90 Substituição style="background-color: #Predefinição:Substitute cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Substitute cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Substitute cor escura;" | Substitute Estado %
TM95 Rosnado style="background-color: #Predefinição:Snarl cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Snarl cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Snarl cor escura;" | Snarl Especial 55% 95
TM97 Pulso Sombrio style="background-color: #Predefinição:Dark Pulse cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Dark Pulse cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Dark Pulse cor escura;" | Dark Pulse Especial 80% 100

JOGOS MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
SMUSUM Meteoro de Dragão style="background-color: #Predefinição:Draco Meteor cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Draco Meteor cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Draco Meteor cor escura;" | Draco Meteor Especial 130% 90
USUM Pulso do Dragão style="background-color: #Predefinição:Dragon Pulse cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Dragon Pulse cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Dragon Pulse cor escura;" | Dragon Pulse Especial 85% 100
USUM Soco Dreno style="background-color: #Predefinição:Drain Punch cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Drain Punch cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Drain Punch cor escura;" | Drain Punch Físico 75% 100
USUM Pancada Dupla style="background-color: #Predefinição:Dual Chop cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Dual Chop cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Dual Chop cor escura;" | Dual Chop Físico 40% 90
USUM Ácido Gástrico style="background-color: #Predefinição:Gastro Acid cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Gastro Acid cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Gastro Acid cor escura;" | Gastro Acid Estado % 100
USUM Onda de Calor style="background-color: #Predefinição:Heat Wave cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Heat Wave cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Heat Wave cor escura;" | Heat Wave Especial 95% 90
USUM Defesa de Ferro style="background-color: #Predefinição:Iron Defense cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Iron Defense cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Iron Defense cor escura;" | Iron Defense Estado %
USUM Cabeça de Ferro style="background-color: #Predefinição:Iron Head cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Iron Head cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Iron Head cor escura;" | Iron Head Físico 80% 100
USUM Cauda de Ferro style="background-color: #Predefinição:Iron Tail cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Iron Tail cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Iron Tail cor escura;" | Iron Tail Físico 100% 75
USUM Derrubar style="background-color: #Predefinição:Knock Off cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Knock Off cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Knock Off cor escura;" | Knock Off Físico 65% 100
USUM Último Recurso style="background-color: #Predefinição:Last Resort cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Last Resort cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Last Resort cor escura;" | Last Resort Físico 140% 100
USUM Levitação Magnética style="background-color: #Predefinição:Magnet Rise cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Magnet Rise cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Magnet Rise cor escura;" | Magnet Rise Estado %
USUM Atrocidade style="background-color: #Predefinição:Outrage cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Outrage cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Outrage cor escura;" | Outrage Físico 120% 100
USUM Onda de Choques style="background-color: #Predefinição:Shock Wave cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Shock Wave cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Shock Wave cor escura;" | Shock Wave Especial 60%
USUM Roncar style="background-color: #Predefinição:Snore cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Snore cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Snore cor escura;" | Snore Especial 50% 100
USUM Stomping Tantrum style="background-color: #Predefinição:Stomping Tantrum cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Stomping Tantrum cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Stomping Tantrum cor escura;" | Stomping Tantrum Físico 75% 100

Outros dados

OUTROS DADOS DE MECÂNICAS DOS JOGOS
Grupo(s) de reprodução {{{Grupo}}}
Passos até chocar {{{Chocamento}}} passos
Amizade base {{{Amizade}}}
Taxa de captura {{{Captura}}} ({{{Porcentagem}}}%)
Ritmo do ganho de Exp. {{{Ritmo Exp}}}
EVs {{{EV}}}

Sprites

SÉTIMA GERAÇÃO
Sun Moon Ultra Sun Ultra Moon
Arquivo:799 Mod3D SM.gif Arquivo:799 Mod3D SM.gif
Arquivo:799 Mod3D Brilhante SM.gif Arquivo:799 Mod3D Brilhante SM.gif
OITAVA GERAÇÃO
Sword Shield
Arquivo:799 Mod3D SWSH.gif
Arquivo:799 Mod3D Brilhante SWSH.gif

No Mangá

Em Pokémon Adventures

Um Guzzlord fez sua primeira aparição no Capítulo Sun & Moon.

Nas Estampas Ilustradas

CARTA TIPO COLEÇÃO #
Guzzlord GX Escuridão Invasão Carmim 63/111
Guzzlord GX Escuridão Invasão Carmim 105/111
Guzzlord GX Escuridão Invasão Carmim 116/111
Guzzlord GX Escuridão Cartões promocionais diversos 63a/111

Curiosidades

  • Guzzlord tem o maior status base de HP de todos os Pokémon do tipo Sombrio e Dragão.
  • Guzzlord é o Pokémon mais pesados do tipo Sombrio e Dragão.
  • Guzzlord teve seu design feito por James Turner.

Origem

Guzzlord pode ser baseado em um buraco negro, levando em consideração o seu hábito de comer tudo e não excretar nada. Também se assemelha a um caranguejo.

Origem do nome

Guzzlord pode ser uma combinação de "guzzle" (comer ou beber demasiadamente) e "lord" (lorde).

Akuziking pode ser uma combinação de "悪食 akujiki" (consumo de coisas repulsivas), "悪 aku" (mal) e "king" (rei).

Em outras línguas

LÍNGUA
NOME
ORIGEM
Alemão Schlingking De schlingen (devorar) e king (rei)
Chinês Cantonês 惡食大王 Oksihkdaaihwòhng De 惡 ok (mal), 食 sihk (comer) e 大王 daaihwòhng (rei)
Chinês Mandarim 惡食大王 / 恶食大王 Èshídàwáng De 惡 / 恶 è (mal), 食 shí (comer) e 大王 dàwáng (rei)
Coreano 악식킹 Aksikking De 악 (惡) ak (mal), 식 (食) sik (comer) e rei
Espanhol Guzzlord Mesma que o nome inglês
Francês Engloutyran De engloutir (engolir), glouton (glutão) e tyran (tirano)
Italiano Guzzlord Mesma que o nome inglês
Russo Газзлорд Gazzlord Transcrição do nome inglês

LÍNGUA
NOME
Alemão UB-05 Vielfraß
Chinês Cantonês UB05:大胃王 UB05: Daaihwaihwòhng
Chinês Mandarim UB05:大胃王 UB05: Dàwèiwáng
Coreano UB05 글러터니 UB05 Gluttony
Espanhol UE-05 Voracidad
Francês UC-05 Gourmandise
Húngaro UB-05 Falánk
Italiano UC 05 Voracitas
Russo УЧ-05 Несыть UCH-05 Nesyt

POKÉMON DA SÉTIMA GERAÇÃO
722MS723MS724MS725MS726MS727MS728MS729MS730MS731MS732MS
733MS734MS735MS736MS737MS738MS739MS740MS741MS742MS743MS
744MS745MS746MS747MS748MS749MS750MS751MS752MS753MS754MS
755MS756MS757MS758MS759MS760MS761MS762MS763MS764MS765MS
766MS767MS768MS769MS770MS771MS772MS773MS774MS775MS776MS
777MS778MS779MS780MS781MS782MS783MS784MS785MS786MS787MS
788MS789MS790MS791MS792MS793MS794MS795MS796MS797MS798MS
799MS800MS801MS802MS803MS804MS805MS806MS807MS808MS809MS

O conteúdo da comunidade está disponível sob CC-BY-SA salvo indicação em contrário.