FANDOM


734MS#734 Yungoos LISTA DE POKÉMON #736 Grubbin → 736MS
#735 Gumshoos
デカグース Dekagoose
735Gumshoos
DADOS BÁSICOS
Categoria Pokémon Vigilante
Tipo(s) Tipo Normal
Gênero 50% MachoIcone.png / 50% F%C3%AAmeaIcone.png
Altura 0,7m
Peso 14,2kg
HABILIDADE(S)
Regular(es) Stakeout ou Strong Jaw
Oculta Adaptável
GALERIA DE IMAGENS
Gumshoos (em japonês: デカグース Dekagoose) é um Pokémon do tipo Normal introduzido na 7ª Geração.

Evolui de Yungoos quando sobe de nível durante o dia a partir do nível 20.

Biologia

Fisiologia

Características

O método utilizado por Gumshoos para visar uma presa é exatamente o oposto da estratégia de Yungoos. Enquanto Yungoos está sempre em movimento, Gumshoos vigia os percursos habituais de sua presa e aguarda pacientemente que apareça.

Gumshoos tem uma personalidade tenaz, motivo que o leva a visar uma presa durante muito tempo sem desanimar. Mas, quando o sol se põe, a sua força diminui, adormecendo onde está. Gumshoos pode suportar muita fome. Pode ficar perfeitamente imóvel enquanto aguarda a sua presa, mantendo-se vigilante e sem comer.

Linha evolutiva

722Rowlet
Estágio inicial
Rowlet
Tipo Grama
Bag Rare Candy Sprite
Nível 17
723Dartrix
Primeira evolução
Dartrix
Tipo Grama

Dados dos jogos

Registros do Pokédex

JOGO REGISTRO
Sun Quando encontra um vestígio de sua presa, pacientemente sai de seu local... mas sempre cochila quando anoitece.
Moon Adora ter Rattata e Raticate para o jantar, mas como é do dia, nunca encontra eles. Este Pokémon possui uma incrível paciência.
Ultra Sun Embora não tenha sido encontrado originalmente em Alola, este Pokémon foi trazido há muito tempo quando houve um enorme surto de Rattata.
Ultra Moon Paciente por natureza, este Pokémon perde o controle de si e salta quando vê sua refeição favorita - Rattata!
Let's Go, Pikachu! {{{Let's Go, Pikachu!}}}
Let's Go, Eevee! {{{Let's Go, Eevee!}}}
Sword {{{Sword}}}
Shield {{{Shield}}}

Localização nos jogos

JOGO LOCALIZAÇÃO
Sun Moon Rota 10, 11, 15, 16, 17, Akala Outskirts, Malie City, Tapu Village, Ancient Poni Path, Poni Gauntlet, Poni Grove, Poni Plains e Poni Wilds (dia)
Ultra Sun Ultra Moon Rota 8 (apenas Batalha SOS), 10, 15, 16, 17, Akala Outskirts, Mount Lanakila, Poni Plains e Tapu Village (dia)
Let's Go, Pikachu! Let's Go, Eevee! Troca
Sword Shield Troca

Itens segurados

JOGO ITENS SEGURADOS
Sun Moon Bag Pecha Berry Sprite Fruta Pêsso (5%)
Ultra Sun Ultra Moon Bag Pecha Berry Sprite Fruta Pêsso (5%)

Status base

PS ATAQUE DEFESA ATAQ. ESP. DEF. ESP. VELOCIDADE TOTAL
BASE 88 110 60 55 60 45
NVL. 50 148 - 195 103 - 178 58 - 123 54 - 117 58 - 123 45 - 106 418
NVL. 100 286 - 380 202 - 350 112 - 240 103 - 229 112 - 240 85 - 207

Efetividade dos tipos

EFETIVIDADE DOS TIPOS SOB CONDIÇÕES NORMAIS
Dano normal
Normal
Luta
Voador
Venenoso
Terrestre
Pedra
Inseto
Fantasma
Aço
Fogo
Água
Grama
Elétrico
Psíquico
Gelo
Dragão
Sombrio
Fada
Nenhum
Fraqueza(s)
Normal
Luta
Voador
Venenoso
Terrestre
Pedra
Inseto
Fantasma
Aço
Fogo
Água
Grama
Elétrico
Psíquico
Gelo
Dragão
Sombrio
Fada
Nenhum
Imunidade(s)
Normal
Luta
Voador
Venenoso
Terrestre
Pedra
Inseto
Fantasma
Aço
Fogo
Água
Grama
Elétrico
Psíquico
Gelo
Dragão
Sombrio
Fada
Nenhum
Resistência(s)
Normal
Luta
Voador
Venenoso
Terrestre
Pedra
Inseto
Fantasma
Aço
Fogo
Água
Grama
Elétrico
Psíquico
Gelo
Dragão
Sombrio
Fada
Nenhum

Movimentos que pode aprender

NÍVEL MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
1 Investida style="background-color: #Predefinição:Tackle cor; border-bottom: 1px solid #BFBFBF;" | Tackle Físico 50% 100
1 Encarar style="background-color: #Predefinição:Leer cor; border-bottom: 1px solid #BFBFBF;" | Leer Estado % 100
1 Perseguição style="background-color: #Predefinição:Pursuit cor; border-bottom: 1px solid #BFBFBF;" | Pursuit Físico 40% 100
1 Ataque de Areia style="background-color: #Predefinição:Sand Attack cor; border-bottom: 1px solid #BFBFBF;" | Sand Attack Estado % 100
3 Encarar style="background-color: #Predefinição:Leer cor; border-bottom: 1px solid #BFBFBF;" | Leer Estado % 100
7 Perseguição style="background-color: #Predefinição:Pursuit cor; border-bottom: 1px solid #BFBFBF;" | Pursuit Físico 40% 100
10 Ataque de Areia style="background-color: #Predefinição:Sand Attack cor; border-bottom: 1px solid #BFBFBF;" | Sand Attack Estado % 100
13 Farejador style="background-color: #Predefinição:Odor Sleuth cor; border-bottom: 1px solid #BFBFBF;" | Odor Sleuth Estado %
16 Aguardar style="background-color: #Predefinição:Bide cor; border-bottom: 1px solid #BFBFBF;" | Bide Estado %
19 Mordida style="background-color: #Predefinição:Bite cor; border-bottom: 1px solid #BFBFBF;" | Bite Físico 60% 100
23 Tapa de Lama style="background-color: #Predefinição:Mud-Slap cor; border-bottom: 1px solid #BFBFBF;" | Mud-Slap Especial 20% 100
27 Superpresa style="background-color: #Predefinição:Super Fang cor; border-bottom: 1px solid #BFBFBF;" | Super Fang Físico % 90
31 Desmantelar style="background-color: #Predefinição:Take Down cor; border-bottom: 1px solid #BFBFBF;" | Take Down Físico 90% 85
35 Cara Assustadora style="background-color: #Predefinição:Scary Face cor; border-bottom: 1px solid #BFBFBF;" | Scary Face Estado % 100
39 Mastigada style="background-color: #Predefinição:Crunch cor; border-bottom: 1px solid #BFBFBF;" | Crunch Físico 80% 100
43 Hiperpresa style="background-color: #Predefinição:Hyper Fang cor; border-bottom: 1px solid #BFBFBF;" | Hyper Fang Físico 80% 90
47 Bocejo style="background-color: #Predefinição:Yawn cor; border-bottom: 1px solid #BFBFBF;" | Yawn Estado % 100
51 Castigar style="background-color: #Predefinição:Thrash cor; border-bottom: 1px solid #BFBFBF;" | Thrash Físico 120% 100
55 Descansar style="background-color: #Predefinição:Rest cor; border-bottom: 1px solid #BFBFBF;" | Rest Estado %

MT/MO MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
TM01 Elaborado style="background-color: #Predefinição:Work Up cor; border-bottom: 1px solid #BFBFBF;" | Work Up Estado %
TM05 Rugido style="background-color: #Predefinição:Roar cor; border-bottom: 1px solid #BFBFBF;" | Roar Estado %
TM06 Tóxico style="background-color: #Predefinição:Toxic cor; border-bottom: 1px solid #BFBFBF;" | Toxic Estado % 90
TM10 Poder Oculto style="background-color: #Predefinição:Hidden Power cor; border-bottom: 1px solid #BFBFBF;" | Hidden Power Especial 60% 100
TM12 Provocação style="background-color: #Predefinição:Taunt cor; border-bottom: 1px solid #BFBFBF;" | Taunt Estado % 100
TM17 Proteção style="background-color: #Predefinição:Protect cor; border-bottom: 1px solid #BFBFBF;" | Protect Estado %
TM21 Frustração style="background-color: #Predefinição:Frustration cor; border-bottom: 1px solid #BFBFBF;" | Frustration Físico % 100
TM26 Terremoto style="background-color: #Predefinição:Earthquake cor; border-bottom: 1px solid #BFBFBF;" | Earthquake Físico 100% 100
TM27 Retorno style="background-color: #Predefinição:Return cor; border-bottom: 1px solid #BFBFBF;" | Return Físico % 100
TM32 Multiplicar style="background-color: #Predefinição:Double Team cor; border-bottom: 1px solid #BFBFBF;" | Double Team Estado %
TM37 Tempestade de Areia style="background-color: #Predefinição:Sandstorm cor; border-bottom: 1px solid #BFBFBF;" | Sandstorm Estado %
TM39 Tumba de Rochas style="background-color: #Predefinição:Rock Tomb cor; border-bottom: 1px solid #BFBFBF;" | Rock Tomb Físico 60% 95
TM41 Tormento style="background-color: #Predefinição:Torment cor; border-bottom: 1px solid #BFBFBF;" | Torment Estado % 100
TM42 Fachada style="background-color: #Predefinição:Facade cor; border-bottom: 1px solid #BFBFBF;" | Facade Físico 70% 100
TM44 Descansar style="background-color: #Predefinição:Rest cor; border-bottom: 1px solid #BFBFBF;" | Rest Estado %
TM45 Atração style="background-color: #Predefinição:Attract cor; border-bottom: 1px solid #BFBFBF;" | Attract Estado % 100
TM46 Ladrão style="background-color: #Predefinição:Thief cor; border-bottom: 1px solid #BFBFBF;" | Thief Físico 60% 100
TM48 Circular style="background-color: #Predefinição:Round cor; border-bottom: 1px solid #BFBFBF;" | Round Especial 60% 100
TM49 Voz Ecoante style="background-color: #Predefinição:Echoed Voice cor; border-bottom: 1px solid #BFBFBF;" | Echoed Voice Especial 40% 100
TM56 Arremessar style="background-color: #Predefinição:Fling cor; border-bottom: 1px solid #BFBFBF;" | Fling Físico % 100
TM66 Revide style="background-color: #Predefinição:Payback cor; border-bottom: 1px solid #BFBFBF;" | Payback Físico 50% 100
TM78 Tremor style="background-color: #Predefinição:Bulldoze cor; border-bottom: 1px solid #BFBFBF;" | Bulldoze Físico 60% 100
TM87 Arrogância style="background-color: #Predefinição:Swagger cor; border-bottom: 1px solid #BFBFBF;" | Swagger Estado % 85
TM88 Sonambulismo style="background-color: #Predefinição:Sleep Talk cor; border-bottom: 1px solid #BFBFBF;" | Sleep Talk Estado %
TM89 Sua Rodada style="background-color: #Predefinição:U-turn cor; border-bottom: 1px solid #BFBFBF;" | U-turn Físico 70% 100
TM90 Substituição style="background-color: #Predefinição:Substitute cor; border-bottom: 1px solid #BFBFBF;" | Substitute Estado %
TM100 Confiar style="background-color: #Predefinição:Confide cor; border-bottom: 1px solid #BFBFBF;" | Confide Estado %

Ultra Sun e Ultra Moon

PAIS MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
024MS058MS059MS
136MS209MS210MS
228MS229MS232MS
262MS295MS310MS
450MS508MS554MS
555MS667MS668MS
725MS726MS727MS
Presas de Fogo style="background-color: #Predefinição:Fire Fang cor; border-bottom: 1px solid #BFBFBF;" | Fire Fang Físico 65% 95
024MS209MS210MS
221MS262MS295MS
365MS419MS450MS
471MS473MS508MS
Presa de Gelo style="background-color: #Predefinição:Ice Fang cor; border-bottom: 1px solid #BFBFBF;" | Ice Fang Físico 65% 95
133MS134MS135MS
136MS196MS197MS
470MS471MS700MS
190MS424MS231MS
417MS506MS507MS
508MS572MS
Último Recurso style="background-color: #Predefinição:Last Resort cor; border-bottom: 1px solid #BFBFBF;" | Last Resort Físico 140% 100
335MS461MS501MS
502MS503MS626MS
Vingança style="background-color: #Predefinição:Revenge cor; border-bottom: 1px solid #BFBFBF;" | Revenge Físico 60% 100
024MS059MS135MS
209MS210MS229MS
232MS262MS295MS
309MS310MS403MS
404MS405MS450MS
508MS
Presa do Trovão style="background-color: #Predefinição:Thunder Fang cor; border-bottom: 1px solid #BFBFBF;" | Thunder Fang Físico 65% 95

Sun e Moon

PAIS MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
133MS134MS135MS
136MS196MS197MS
470MS471MS700MS
190MS424MS231MS
417MS506MS507MS
508MS572MS
Último Recurso style="background-color: #Predefinição:Last Resort cor; border-bottom: 1px solid #BFBFBF;" | Last Resort Físico 140% 100
335MS461MS501MS
502MS503MS626MS
Vingança style="background-color: #Predefinição:Revenge cor; border-bottom: 1px solid #BFBFBF;" | Revenge Físico 60% 100

JOGOS MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
USUM Bloquear style="background-color: #Predefinição:Block cor; border-bottom: 1px solid #BFBFBF;" | Block Estado %
USUM Pancada Dupla style="background-color: #Predefinição:Dual Chop cor; border-bottom: 1px solid #BFBFBF;" | Dual Chop Físico 40% 90
USUM Esforço style="background-color: #Predefinição:Endeavor cor; border-bottom: 1px solid #BFBFBF;" | Endeavor Físico % 100
USUM Soco de Fogo style="background-color: #Predefinição:Fire Punch cor; border-bottom: 1px solid #BFBFBF;" | Fire Punch Físico 75% 100
USUM Soco de Gelo style="background-color: #Predefinição:Ice Punch cor; border-bottom: 1px solid #BFBFBF;" | Ice Punch Físico 75% 100
USUM Cabeça de Ferro style="background-color: #Predefinição:Iron Head cor; border-bottom: 1px solid #BFBFBF;" | Iron Head Físico 80% 100
USUM Cauda de Ferro style="background-color: #Predefinição:Iron Tail cor; border-bottom: 1px solid #BFBFBF;" | Iron Tail Físico 100% 75
USUM Último Recurso style="background-color: #Predefinição:Last Resort cor; border-bottom: 1px solid #BFBFBF;" | Last Resort Físico 140% 100
USUM Onda de Choques style="background-color: #Predefinição:Shock Wave cor; border-bottom: 1px solid #BFBFBF;" | Shock Wave Estado 60%
USUM Roncar style="background-color: #Predefinição:Snore cor; border-bottom: 1px solid #BFBFBF;" | Snore Especial 50% 100
USUM Stomping Tantrum style="background-color: #Predefinição:Stomping Tantrum cor; border-bottom: 1px solid #BFBFBF;" | Stomping Tantrum Físico 75% 100
USUM Superpresa style="background-color: #Predefinição:Super Fang cor; border-bottom: 1px solid #BFBFBF;" | Super Fang Físico % 90
USUM Soco Trovoada style="background-color: #Predefinição:Thunder Punch cor; border-bottom: 1px solid #BFBFBF;" | Thunder Punch Físico 75% 100
USUM Gritaria style="background-color: #Predefinição:Uproar cor; border-bottom: 1px solid #BFBFBF;" | Uproar Especial 90% 100
USUM Cabeçada Zen style="background-color: #Predefinição:Zen Headbutt cor; border-bottom: 1px solid #BFBFBF;" | Zen Headbutt Físico 80% 90

Outros dados

OUTROS DADOS DE MECÂNICAS DOS JOGOS
Grupo(s) de reprodução {{{Grupo}}}
Passos até chocar {{{Chocamento}}} passos
Amizade base {{{Amizade}}}
Chance de captura {{{Captura}}} ({{{Porcentagem}}}%)
Ritmo do ganho de Exp. {{{Ritmo Exp}}}
EVs {{{EV}}}

Sprites

SÉTIMA GERAÇÃO
Sun Moon Ultra Sun Ultra Moon
Spr 7s 735 Spr 7s 735
Spr 7s 735 s Spr 7s 735 s

No Anime

Gumshoos de Oficial Jenny no anime Sun e Moon

Gumshoos no anime

Principais aparições

Gumshoos de Oficial Jenny

Esse Gumshoos apareceu em Para Derrotar um Totem!, junto do Gumshoos Totem. Ele voltou a aparecer em Prova e Tribulação!, agora sob posse da Oficial Jenny.

Outros

O Gumshoos Totem apareceu em "Para Derrotar um Totem!", onde batalhou contra Ash. Após ter sido derrotado pelo Pikachu, ele entregou a Ash a Normálium Z.

Registros do Pokedéx

EPISÓDIO CATEGORIA FONTE REGISTRO
Para Derrotar um Totem! Pokémon Vigilante Pokédex Rotom Yungoos, o Pokémon Enrolão. Gumshoos, o Pokémon Vigilante. Ambos são tipo Normal. Yungoos tem presas e mandíbulas robustas, e quando evoluem para Gumshoos, ganham tenacidade e paciência.
Isso conclui as entradas da Série Original.

Nas Estampas Ilustradas

CARTA TIPO COLEÇÃO #
Gumshoos Incolor Ultra Prisma 113/156
Gumshoos Incolor SM Black Star Promos SM97/00
Gumshoos GX Incolor Sol e Lua 110/149
Gumshoos GX Incolor Sol e Lua 145/149
Gumshoos GX Incolor Sol e Lua 157/149

Registros do Pokédex

COLEÇÃO ENTRADA
Ultra Prisma
Adora ter Rattata e Raticate para o jantar, mas como é diurno, nunca os encontra. Este Pokémon possui uma incrível paciência.

Curiosidades

  • Assim que foi revelado, Gumshoos começou a ser comparado com o atual presidente dos Estados Unidos, Donald Trump, devido ao seu cabelo de mesmo estilo. Isso rapidamente viralizou na internet, se tornando um meme. No entanto, a Pokémon Company negou qualquer conexão entre os dois.

Origem

Gumshoos parece ser baseado em um mangusto e em um detetive.

Origem do nome

Gumshoos pode ser uma combinação de "gumshoe" (detetive) e "mongoose" (mangusto).

Dekagūsu pode ser uma combinação de "でか deka" (detetive) e "mongoose" (mangusto).

Em outras línguas

LÍNGUA
NOME
ORIGEM
Alemão Manguspektor De De Manguste (mangusto) e Inspektor (inspetor)
Chinês Cantonês 貓鼬探長 Māauyauhtaamjéung De 貓鼬 māauyauh (mangusto) e 探長 taamjéung (chefe inspetor)
Chinês Mandarim 貓鼬探長 / 猫鼬探长 Māoyòutànzhǎng De 貓鼬 / 猫鼬 māoyòu (mangusto) e 探長 / 探长 tànzhǎng (chefe inspetor)
Coreano 형사구스 Hyeongsaguseu De 형사 (刑事) hyeongsa (detetive) e mongoose (mangusto)
Espanhol Gumshoos Mesma que o nome inglês
Francês Argouste De argousin (gíria para policial) e mangouste (mangusto)
Italiano Gumshoos Mesma que o nome inglês
Russo Гамшус Gamshus Transcrição do nome inglês
POKÉMON DA SÉTIMA GERAÇÃO
722MS723MS724MS725MS726MS727MS728MS729MS730MS731MS732MS733MS
734MS735MS736MS737MS738MS739MS740MS741MS742MS743MS744MS745MS
746MS747MS748MS749MS750MS751MS752MS753MS754MS755MS756MS757MS
758MS759MS760MS761MS762MS763MS764MS765MS766MS767MS768MS769MS
770MS771MS772MS773MS774MS775MS776MS777MS778MS779MS780MS781MS
782MS783MS784MS785MS786MS787MS788MS789MS790MS791MS792MS793MS
794MS795MS796MS797MS798MS799MS800MS801MS802MS803MS804MS805MS
806MS807MS808MS809MS
OUTROS POKÉMON
PrimeiraSegundaTerceiraQuartaQuintaSextaOitava

O conteúdo da comunidade está disponível sob CC-BY-SA salvo indicação em contrário.