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⯇ Nº 734: Yungoos POKÉDEX NACIONAL Nº 736: Grubbin ⯈
Nº 735 Gumshoos
デカグース Dekagoose
735Gumshoos
DADOS BÁSICOS
Categoria Pokémon Vigilante
Tipo(s) Tipo Normal
Gênero 50% MachoIcone.png / 50% F%C3%AAmeaIcone.png
Altura 0,7m
Peso 14,2kg
HABILIDADE(S)
Regular(es) Stakeout ou Strong Jaw
Oculta Adaptável
Gumshoos (em japonês: デカグース Dekagoose) é um Pokémon do tipo Normal introduzido na 7ª Geração.

Evolui de Yungoos quando sobe de nível durante o dia a partir do nível 20.

Biologia

Fisiologia

Características

O método utilizado por Gumshoos para visar uma presa é exatamente o oposto da estratégia de Yungoos. Enquanto Yungoos está sempre em movimento, Gumshoos vigia os percursos habituais de sua presa e aguarda pacientemente que apareça.

Gumshoos tem uma personalidade tenaz, motivo que o leva a visar uma presa durante muito tempo sem desanimar. Mas, quando o sol se põe, a sua força diminui, adormecendo onde está. Gumshoos pode suportar muita fome. Pode ficar perfeitamente imóvel enquanto aguarda a sua presa, mantendo-se vigilante e sem comer.

Linha evolutiva

722Rowlet
Rowlet
Tipo Grama
Rare Candy
Nível 17
722Rowlet
Rowlet
Tipo Grama

Dados dos jogos

Registros do Pokédex

VERSÃO REGISTRO
Sun Quando encontra um vestígio de sua presa, pacientemente sai de seu local... mas sempre cochila quando anoitece.
Moon Adora ter Rattata e Raticate para o jantar, mas como é do dia, nunca encontra eles. Este Pokémon possui uma incrível paciência.
Ultra Sun Embora não tenha sido encontrado originalmente em Alola, este Pokémon foi trazido há muito tempo quando houve um enorme surto de Rattata.
Ultra Moon Paciente por natureza, este Pokémon perde o controle de si e salta quando vê sua refeição favorita - Rattata!
Let's Go, Pikachu! {{{Let's Go, Pikachu!}}}
Let's Go, Eevee! {{{Let's Go, Eevee!}}}
Sword {{{Sword}}}
Shield {{{Shield}}}

Localização nos jogos

VERSÃO LOCALIZAÇÃO
Sun Moon Rota 10, 11, 15, 16, 17, Akala Outskirts, Malie City, Tapu Village, Ancient Poni Path, Poni Gauntlet, Poni Grove, Poni Plains e Poni Wilds (dia)
Ultra Sun Ultra Moon Rota 8 (apenas Batalha SOS), 10, 15, 16, 17, Akala Outskirts, Mount Lanakila, Poni Plains e Tapu Village (dia)
Let's Go, Pikachu! Let's Go, Eevee! Troca
Sword Shield Troca

Itens segurados

JOGO ITENS SEGURADOS
Sun Moon Bag Pecha Berry Sprite Fruta Pêsso (5%)
Ultra Sun Ultra Moon Bag Pecha Berry Sprite Fruta Pêsso (5%)

Status base

PS ATAQUE DEFESA ATAQ. ESP. DEF. ESP. VELOCIDADE TOTAL
BASE 88 110 60 55 60 45
NVL. 50 148 - 195 103 - 178 58 - 123 54 - 117 58 - 123 45 - 106 418
NVL. 100 286 - 380 202 - 350 112 - 240 103 - 229 112 - 240 85 - 207

Efetividade dos tipos

EFETIVIDADE DOS TIPOS SOB CONDIÇÕES NORMAIS
Dano normal
Aço
Água
Dragão
Elétrico
Fada
Fantasma
Fogo
Gelo
Grama
Inseto
Luta
Normal
Pedra
Psíquico
Sombrio
Terrestre
Venenoso
Voador
Nenhum
Fraqueza(s)
Aço
Água
Dragão
Elétrico
Fada
Fantasma
Fogo
Gelo
Grama
Inseto
Luta
Normal
Pedra
Psíquico
Sombrio
Terrestre
Venenoso
Voador
Nenhum
Imunidade(s)
Aço
Água
Dragão
Elétrico
Fada
Fantasma
Fogo
Gelo
Grama
Inseto
Luta
Normal
Pedra
Psíquico
Sombrio
Terrestre
Venenoso
Voador
Nenhum
Resistência(s)
Aço
Água
Dragão
Elétrico
Fada
Fantasma
Fogo
Gelo
Grama
Inseto
Luta
Normal
Pedra
Psíquico
Sombrio
Terrestre
Venenoso
Voador
Nenhum

Movimentos que pode aprender

NÍVEL MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
1 Investida style="background-color: #Predefinição:Tackle cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Tackle cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Tackle cor escura;" | Tackle Físico 50% 100
1 Encarar style="background-color: #Predefinição:Leer cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Leer cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Leer cor escura;" | Leer Estado % 100
1 Perseguição style="background-color: #Predefinição:Pursuit cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Pursuit cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Pursuit cor escura;" | Pursuit Físico 40% 100
1 Ataque de Areia style="background-color: #Predefinição:Sand Attack cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Sand Attack cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Sand Attack cor escura;" | Sand Attack Estado % 100
3 Encarar style="background-color: #Predefinição:Leer cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Leer cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Leer cor escura;" | Leer Estado % 100
7 Perseguição style="background-color: #Predefinição:Pursuit cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Pursuit cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Pursuit cor escura;" | Pursuit Físico 40% 100
10 Ataque de Areia style="background-color: #Predefinição:Sand Attack cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Sand Attack cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Sand Attack cor escura;" | Sand Attack Estado % 100
13 Farejador style="background-color: #Predefinição:Odor Sleuth cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Odor Sleuth cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Odor Sleuth cor escura;" | Odor Sleuth Estado %
16 Aguardar style="background-color: #Predefinição:Bide cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Bide cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Bide cor escura;" | Bide Estado %
19 Mordida style="background-color: #Predefinição:Bite cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Bite cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Bite cor escura;" | Bite Físico 60% 100
23 Tapa de Lama style="background-color: #Predefinição:Mud-Slap cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Mud-Slap cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Mud-Slap cor escura;" | Mud-Slap Especial 20% 100
27 Superpresa style="background-color: #Predefinição:Super Fang cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Super Fang cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Super Fang cor escura;" | Super Fang Físico % 90
31 Desmantelar style="background-color: #Predefinição:Take Down cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Take Down cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Take Down cor escura;" | Take Down Físico 90% 85
35 Cara Assustadora style="background-color: #Predefinição:Scary Face cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Scary Face cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Scary Face cor escura;" | Scary Face Estado % 100
39 Mastigada style="background-color: #Predefinição:Crunch cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Crunch cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Crunch cor escura;" | Crunch Físico 80% 100
43 Hiperpresa style="background-color: #Predefinição:Hyper Fang cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Hyper Fang cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Hyper Fang cor escura;" | Hyper Fang Físico 80% 90
47 Bocejo style="background-color: #Predefinição:Yawn cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Yawn cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Yawn cor escura;" | Yawn Estado % 100
51 Castigar style="background-color: #Predefinição:Thrash cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Thrash cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Thrash cor escura;" | Thrash Físico 120% 100
55 Descansar style="background-color: #Predefinição:Rest cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rest cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rest cor escura;" | Rest Estado %

MT/MO MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
TM01 Elaborado style="background-color: #Predefinição:Work Up cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Work Up cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Work Up cor escura;" | Work Up Estado %
TM05 Rugido style="background-color: #Predefinição:Roar cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Roar cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Roar cor escura;" | Roar Estado %
TM06 Tóxico style="background-color: #Predefinição:Toxic cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Toxic cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Toxic cor escura;" | Toxic Estado % 90
TM10 Poder Oculto style="background-color: #Predefinição:Hidden Power cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Hidden Power cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Hidden Power cor escura;" | Hidden Power Especial 60% 100
TM12 Provocação style="background-color: #Predefinição:Taunt cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Taunt cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Taunt cor escura;" | Taunt Estado % 100
TM17 Proteção style="background-color: #Predefinição:Protect cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Protect cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Protect cor escura;" | Protect Estado %
TM21 Frustração style="background-color: #Predefinição:Frustration cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Frustration cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Frustration cor escura;" | Frustration Físico % 100
TM26 Terremoto style="background-color: #Predefinição:Earthquake cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Earthquake cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Earthquake cor escura;" | Earthquake Físico 100% 100
TM27 Retorno style="background-color: #Predefinição:Return cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Return cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Return cor escura;" | Return Físico % 100
TM32 Multiplicar style="background-color: #Predefinição:Double Team cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Double Team cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Double Team cor escura;" | Double Team Estado %
TM37 Tempestade de Areia style="background-color: #Predefinição:Sandstorm cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Sandstorm cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Sandstorm cor escura;" | Sandstorm Estado %
TM39 Tumba de Rochas style="background-color: #Predefinição:Rock Tomb cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rock Tomb cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rock Tomb cor escura;" | Rock Tomb Físico 60% 95
TM41 Tormento style="background-color: #Predefinição:Torment cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Torment cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Torment cor escura;" | Torment Estado % 100
TM42 Fachada style="background-color: #Predefinição:Facade cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Facade cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Facade cor escura;" | Facade Físico 70% 100
TM44 Descansar style="background-color: #Predefinição:Rest cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rest cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rest cor escura;" | Rest Estado %
TM45 Atração style="background-color: #Predefinição:Attract cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Attract cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Attract cor escura;" | Attract Estado % 100
TM46 Ladrão style="background-color: #Predefinição:Thief cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Thief cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Thief cor escura;" | Thief Físico 60% 100
TM48 Circular style="background-color: #Predefinição:Round cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Round cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Round cor escura;" | Round Especial 60% 100
TM49 Voz Ecoante style="background-color: #Predefinição:Echoed Voice cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Echoed Voice cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Echoed Voice cor escura;" | Echoed Voice Especial 40% 100
TM56 Arremessar style="background-color: #Predefinição:Fling cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Fling cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Fling cor escura;" | Fling Físico % 100
TM66 Revide style="background-color: #Predefinição:Payback cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Payback cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Payback cor escura;" | Payback Físico 50% 100
TM78 Tremor style="background-color: #Predefinição:Bulldoze cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Bulldoze cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Bulldoze cor escura;" | Bulldoze Físico 60% 100
TM87 Arrogância style="background-color: #Predefinição:Swagger cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Swagger cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Swagger cor escura;" | Swagger Estado % 85
TM88 Sonambulismo style="background-color: #Predefinição:Sleep Talk cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Sleep Talk cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Sleep Talk cor escura;" | Sleep Talk Estado %
TM89 Sua Rodada style="background-color: #Predefinição:U-turn cor; border-right: 1px solid #Predefinição:U-turn cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:U-turn cor escura;" | U-turn Físico 70% 100
TM90 Substituição style="background-color: #Predefinição:Substitute cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Substitute cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Substitute cor escura;" | Substitute Estado %
TM100 Confiar style="background-color: #Predefinição:Confide cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Confide cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Confide cor escura;" | Confide Estado %

Ultra Sun e Ultra Moon

PAIS MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
024MS058MS059MS
136MS209MS210MS
228MS229MS232MS
262MS295MS310MS
450MS508MS554MS
555MS667MS668MS
725MS726MS727MS
Presas de Fogo style="background-color: #Predefinição:Fire Fang cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Fire Fang cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Fire Fang cor escura;" | Fire Fang Físico 65% 95
024MS209MS210MS
221MS262MS295MS
365MS419MS450MS
471MS473MS508MS
Presa de Gelo style="background-color: #Predefinição:Ice Fang cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Ice Fang cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Ice Fang cor escura;" | Ice Fang Físico 65% 95
133MS134MS135MS
136MS196MS197MS
470MS471MS700MS
190MS424MS231MS
417MS506MS507MS
508MS572MS
Último Recurso style="background-color: #Predefinição:Last Resort cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Last Resort cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Last Resort cor escura;" | Last Resort Físico 140% 100
335MS461MS501MS
502MS503MS626MS
Vingança style="background-color: #Predefinição:Revenge cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Revenge cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Revenge cor escura;" | Revenge Físico 60% 100
024MS059MS135MS
209MS210MS229MS
232MS262MS295MS
309MS310MS403MS
404MS405MS450MS
508MS
Presa do Trovão style="background-color: #Predefinição:Thunder Fang cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Thunder Fang cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Thunder Fang cor escura;" | Thunder Fang Físico 65% 95

Sun e Moon

PAIS MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
133MS134MS135MS
136MS196MS197MS
470MS471MS700MS
190MS424MS231MS
417MS506MS507MS
508MS572MS
Último Recurso style="background-color: #Predefinição:Last Resort cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Last Resort cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Last Resort cor escura;" | Last Resort Físico 140% 100
335MS461MS501MS
502MS503MS626MS
Vingança style="background-color: #Predefinição:Revenge cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Revenge cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Revenge cor escura;" | Revenge Físico 60% 100

JOGOS MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
USUM Bloquear style="background-color: #Predefinição:Block cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Block cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Block cor escura;" | Block Estado %
USUM Pancada Dupla style="background-color: #Predefinição:Dual Chop cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Dual Chop cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Dual Chop cor escura;" | Dual Chop Físico 40% 90
USUM Esforço style="background-color: #Predefinição:Endeavor cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Endeavor cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Endeavor cor escura;" | Endeavor Físico % 100
USUM Soco de Fogo style="background-color: #Predefinição:Fire Punch cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Fire Punch cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Fire Punch cor escura;" | Fire Punch Físico 75% 100
USUM Soco de Gelo style="background-color: #Predefinição:Ice Punch cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Ice Punch cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Ice Punch cor escura;" | Ice Punch Físico 75% 100
USUM Cabeça de Ferro style="background-color: #Predefinição:Iron Head cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Iron Head cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Iron Head cor escura;" | Iron Head Físico 80% 100
USUM Cauda de Ferro style="background-color: #Predefinição:Iron Tail cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Iron Tail cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Iron Tail cor escura;" | Iron Tail Físico 100% 75
USUM Último Recurso style="background-color: #Predefinição:Last Resort cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Last Resort cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Last Resort cor escura;" | Last Resort Físico 140% 100
USUM Onda de Choques style="background-color: #Predefinição:Shock Wave cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Shock Wave cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Shock Wave cor escura;" | Shock Wave Estado 60%
USUM Roncar style="background-color: #Predefinição:Snore cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Snore cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Snore cor escura;" | Snore Especial 50% 100
USUM Stomping Tantrum style="background-color: #Predefinição:Stomping Tantrum cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Stomping Tantrum cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Stomping Tantrum cor escura;" | Stomping Tantrum Físico 75% 100
USUM Superpresa style="background-color: #Predefinição:Super Fang cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Super Fang cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Super Fang cor escura;" | Super Fang Físico % 90
USUM Soco Trovoada style="background-color: #Predefinição:Thunder Punch cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Thunder Punch cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Thunder Punch cor escura;" | Thunder Punch Físico 75% 100
USUM Gritaria style="background-color: #Predefinição:Uproar cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Uproar cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Uproar cor escura;" | Uproar Especial 90% 100
USUM Cabeçada Zen style="background-color: #Predefinição:Zen Headbutt cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Zen Headbutt cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Zen Headbutt cor escura;" | Zen Headbutt Físico 80% 90

Outros dados

OUTROS DADOS DE MECÂNICAS DOS JOGOS
Grupo(s) de reprodução {{{Grupo}}}
Passos até chocar {{{Chocamento}}} passos
Amizade base {{{Amizade}}}
Taxa de captura {{{Captura}}} ({{{Porcentagem}}}%)
Ritmo do ganho de Exp. {{{Ritmo Exp}}}
EVs {{{EV}}}

Sprites

SÉTIMA GERAÇÃO
Sun Moon Ultra Sun Ultra Moon
Arquivo:735 Mod3D SM.gif Arquivo:735 Mod3D SM.gif
Arquivo:735 Mod3D Brilhante SM.gif Arquivo:735 Mod3D Brilhante SM.gif
OITAVA GERAÇÃO
Sword Shield
Arquivo:735 Mod3D SWSH.gif
Arquivo:735 Mod3D Brilhante SWSH.gif

No Anime

Gumshoos de Oficial Jenny no anime Sun e Moon

Gumshoos no anime

Principais aparições

Gumshoos de Oficial Jenny

Esse Gumshoos apareceu em Para Derrotar um Totem!, junto do Gumshoos Totem. Ele voltou a aparecer em Prova e Tribulação!, agora sob posse da Oficial Jenny.

Outros

O Gumshoos Totem apareceu em "Para Derrotar um Totem!", onde batalhou contra Ash. Após ter sido derrotado pelo Pikachu, ele entregou a Ash a Normálium Z.

Registros do Pokedéx

EPISÓDIO CATEGORIA FONTE REGISTRO
Para Derrotar um Totem! Pokémon Vigilante Pokédex Rotom Yungoos, o Pokémon Enrolão. Gumshoos, o Pokémon Vigilante. Ambos são tipo Normal. Yungoos tem presas e mandíbulas robustas, e quando evoluem para Gumshoos, ganham tenacidade e paciência.
Isso conclui as entradas da Série Original.

Nas Estampas Ilustradas

CARTA TIPO COLEÇÃO #
Gumshoos Incolor Ultra Prisma 113/156
Gumshoos Incolor SM Black Star Promos SM97/00
Gumshoos GX Incolor Sol e Lua 110/149
Gumshoos GX Incolor Sol e Lua 145/149
Gumshoos GX Incolor Sol e Lua 157/149

Registros do Pokédex

COLEÇÃO ENTRADA
Ultra Prisma
Adora ter Rattata e Raticate para o jantar, mas como é diurno, nunca os encontra. Este Pokémon possui uma incrível paciência.

Curiosidades

  • Assim que foi revelado, Gumshoos começou a ser comparado com o atual presidente dos Estados Unidos, Donald Trump, devido ao seu cabelo de mesmo estilo. Isso rapidamente viralizou na internet, se tornando um meme. No entanto, a Pokémon Company negou qualquer conexão entre os dois.

Origem

Gumshoos parece ser baseado em um mangusto e em um detetive.

Origem do nome

Gumshoos pode ser uma combinação de "gumshoe" (detetive) e "mongoose" (mangusto).

Dekagūsu pode ser uma combinação de "でか deka" (detetive) e "mongoose" (mangusto).

Em outras línguas

LÍNGUA
NOME
ORIGEM
Alemão Manguspektor De De Manguste (mangusto) e Inspektor (inspetor)
Chinês Cantonês 貓鼬探長 Māauyauhtaamjéung De 貓鼬 māauyauh (mangusto) e 探長 taamjéung (chefe inspetor)
Chinês Mandarim 貓鼬探長 / 猫鼬探长 Māoyòutànzhǎng De 貓鼬 / 猫鼬 māoyòu (mangusto) e 探長 / 探长 tànzhǎng (chefe inspetor)
Coreano 형사구스 Hyeongsaguseu De 형사 (刑事) hyeongsa (detetive) e mongoose (mangusto)
Espanhol Gumshoos Mesma que o nome inglês
Francês Argouste De argousin (gíria para policial) e mangouste (mangusto)
Italiano Gumshoos Mesma que o nome inglês
Russo Гамшус Gamshus Transcrição do nome inglês
POKÉMON DA SÉTIMA GERAÇÃO
722MS723MS724MS725MS726MS727MS728MS729MS730MS731MS732MS
733MS734MS735MS736MS737MS738MS739MS740MS741MS742MS743MS
744MS745MS746MS747MS748MS749MS750MS751MS752MS753MS754MS
755MS756MS757MS758MS759MS760MS761MS762MS763MS764MS765MS
766MS767MS768MS769MS770MS771MS772MS773MS774MS775MS776MS
777MS778MS779MS780MS781MS782MS783MS784MS785MS786MS787MS
788MS789MS790MS791MS792MS793MS794MS795MS796MS797MS798MS
799MS800MS801MS802MS803MS804MS805MS806MS807MS808MS809MS

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