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⯇ Nº 735: Gumshoos POKÉDEX NACIONAL Nº 737: Charjabug ⯈
Nº 736 Grubbin
アゴジムシ Agojimushi
736Grubbin
DADOS BÁSICOS
Categoria Pokémon Larva
Tipo(s) Tipo Inseto
Gênero 50% MachoIcone.png / 50% F%C3%AAmeaIcone.png
Altura 0,4m
Peso 4,4kg
HABILIDADE(S)
Regular(es) Enxame
Grubbin (em japonês: アゴジムシ Agojimushi) é um Pokémon do tipo Inseto introduzido na 7ª Geração.

Evolui para Charjabug a partir do nível 20, que evolui para Vikavolt quando sobe de nível em um Campo magnético especial.

Biologia

Fisiologia

Grubbin é um pequeno Pokémon inseto. Seu corpo é branco com três protuberâncias em ambos os lados, que se assemelham a perninhas. Há duas manchas amarelas em cada lado. Sua cabeça é dominada por duas mandíbulas grandes e amarelas com pontas laranja-avermelhadas. O resto de sua cabeça é marrom e tem uma estrutura laranja avermelhada com uma borda amarela na parte superior. Grubbin tem olhos grandes e negros com pupilas brancas.

Características

Grubbin utiliza sua forte mandíbula como arma durante as batalhas e como ferramenta para escavar a terra. Adora eletricidade e, por isso, pode ser encontrado perto de centrais e subestações elétricas. Ao enrolar ramos de árvore nos fios pegajosos que lança da boca, Grubbin consegue balançar-se em cabos suspensos como um artista!

Linha evolutiva

722Rowlet
Forma inicial
Rowlet
Tipo Grama
Rare Candy
Nível 17
722Rowlet
Primeira evolução
Rowlet
Tipo Grama
Rare Candy
Nível 34
722Rowlet
Segunda evolução
Rowlet
Tipo Grama

Dados dos jogos

Registros do Pokédex

VERSÃO REGISTRO
Sun Sua mandíbula forte permite que raspe árvores e retire a seiva. Normalmente vive no subsolo.
Moon Muitas vezes se reúnem perto de lugares frequentados por Pokémon elétricos, a fim de evitarem ser atacados por um Pokémon pássaro.
Ultra Sun Se você encontrar seu ninho, não deve enfiar a mão no dentro. Você será mordido por um Grubbin irritado.
Ultra Moon Cospe um fio pegajoso para parar os adversários em seu caminho e, em seguida, agarra-os com suas mandíbulas afiadas e resistentes para derrubá-los.
Let's Go, Pikachu! {{{Let's Go, Pikachu!}}}
Let's Go, Eevee! {{{Let's Go, Eevee!}}}
Sword {{{Sword}}}
Shield {{{Shield}}}

Localização nos jogos

VERSÃO LOCALIZAÇÃO
Sun Moon Rota 1, 4, 5, 6
Ultra Sun Ultra Moon Rota 1, 4, 5, 6 e Blush Mountain (apenas Batalha SOS)
Let's Go, Pikachu! Let's Go, Eevee! Troca
Sword Shield Troca

Em jogos secundários

JOGO LOCALIZAÇÃO
Shuffle Evento: Pokémon Safari (18º lancaçamento)

Status base

PS ATAQUE DEFESA ATAQ. ESP. DEF. ESP. VELOCIDADE TOTAL
BASE 47 62 45 55 45 46
NVL. 50 107 - 154 60 - 125 45 - 106 54 - 117 45 - 106 45 - 107 300
NVL. 100 204 - 298 116 - 245 85 - 207 103 - 229 85 - 207 87 - 210

Efetividade dos tipos

EFETIVIDADE DOS TIPOS SOB CONDIÇÕES NORMAIS
Dano normal
Água
Aço
Dragão
Elétrico
Fada
Fantasma
Fogo
Gelo
Grama ½×
Inseto
Luta ½×
Normal
Pedra
Psíquico
Sombrio
Terrestre ½×
Venenoso
Voador
Nenhum
Fraqueza(s)
Água
Aço
Dragão
Elétrico
Fada
Fantasma
Fogo
Gelo
Grama ½×
Inseto
Luta ½×
Normal
Pedra
Psíquico
Sombrio
Terrestre ½×
Venenoso
Voador
Nenhum
Imunidade(s)
Água
Aço
Dragão
Elétrico
Fada
Fantasma
Fogo
Gelo
Grama ½×
Inseto
Luta ½×
Normal
Pedra
Psíquico
Sombrio
Terrestre ½×
Venenoso
Voador
Nenhum
Resistência(s)
Água
Aço
Dragão
Elétrico
Fada
Fantasma
Fogo
Gelo
Grama ½×
Inseto
Luta ½×
Normal
Pedra
Psíquico
Sombrio
Terrestre ½×
Venenoso
Voador
Nenhum

Movimentos que pode aprender

NÍVEL MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
1 Agarramento Viciado style="background-color: #Predefinição:Vice Grip cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Vice Grip cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Vice Grip cor escura;" | Vice Grip Físico 55% 100
4 Estilingada style="background-color: #Predefinição:String Shot cor; border-right: 1px solid #Predefinição:String Shot cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:String Shot cor escura;" | String Shot Estado % 95
7 Tapa de Lama style="background-color: #Predefinição:Mud-Slap cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Mud-Slap cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Mud-Slap cor escura;" | Mud-Slap Especial 20% 100
10 Mordida style="background-color: #Predefinição:Bite cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Bite cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Bite cor escura;" | Bite Físico 60% 100
13 Picada style="background-color: #Predefinição:Bug Bite cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Bug Bite cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Bug Bite cor escura;" | Bug Bite Físico 60% 100
16 Faísca style="background-color: #Predefinição:Spark cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Spark cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Spark cor escura;" | Spark Físico 65% 100
19 Acrobacias style="background-color: #Predefinição:Acrobatics cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Acrobatics cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Acrobatics cor escura;" | Acrobatics Físico 55% 100
22 Mastigada style="background-color: #Predefinição:Crunch cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Crunch cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Crunch cor escura;" | Crunch Físico 80% 100
25 Tesoura X style="background-color: #Predefinição:X-Scissor cor; border-right: 1px solid #Predefinição:X-Scissor cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:X-Scissor cor escura;" | X-Scissor Físico 80% 100
28 Cavar style="background-color: #Predefinição:Dig cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Dig cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Dig cor escura;" | Dig Físico 80% 100

MT/MO MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
TM06 Tóxico style="background-color: #Predefinição:Toxic cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Toxic cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Toxic cor escura;" | Toxic Estado % 90
TM10 Poder Oculto style="background-color: #Predefinição:Hidden Power cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Hidden Power cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Hidden Power cor escura;" | Hidden Power Especial 60% 100
TM16 Tela de Luz style="background-color: #Predefinição:Light Screen cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Light Screen cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Light Screen cor escura;" | Light Screen Estado %
TM17 Proteção style="background-color: #Predefinição:Protect cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Protect cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Protect cor escura;" | Protect Estado %
TM18 Dança da Chuva style="background-color: #Predefinição:Rain Dance cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rain Dance cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rain Dance cor escura;" | Rain Dance Estado %
TM21 Frustração style="background-color: #Predefinição:Frustration cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Frustration cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Frustration cor escura;" | Frustration Físico % 100
TM24 Choque do Trovão style="background-color: #Predefinição:Thunderbolt cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Thunderbolt cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Thunderbolt cor escura;" | Thunderbolt Especial 90% 100
TM27 Retorno style="background-color: #Predefinição:Return cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Return cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Return cor escura;" | Return Físico % 100
TM32 Multiplicar style="background-color: #Predefinição:Double Team cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Double Team cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Double Team cor escura;" | Double Team Estado %
TM42 Fachada style="background-color: #Predefinição:Facade cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Facade cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Facade cor escura;" | Facade Físico 70% 100
TM44 Descansar style="background-color: #Predefinição:Rest cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rest cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rest cor escura;" | Rest Estado %
TM45 Atração style="background-color: #Predefinição:Attract cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Attract cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Attract cor escura;" | Attract Estado % 100
TM48 Circular style="background-color: #Predefinição:Round cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Round cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Round cor escura;" | Round Especial 60% 100
TM57 Raio de Ataque style="background-color: #Predefinição:Charge Beam cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Charge Beam cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Charge Beam cor escura;" | Charge Beam Especial 50% 90
TM62 Acrobacias style="background-color: #Predefinição:Acrobatics cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Acrobatics cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Acrobatics cor escura;" | Acrobatics Físico 55% 100
TM72 Troca Elétrica style="background-color: #Predefinição:Volt Switch cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Volt Switch cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Volt Switch cor escura;" | Volt Switch Especial 70% 100
TM73 Onda de Trovão style="background-color: #Predefinição:Thunder Wave cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Thunder Wave cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Thunder Wave cor escura;" | Thunder Wave Estado % 90
TM81 Tesoura X style="background-color: #Predefinição:X-Scissor cor; border-right: 1px solid #Predefinição:X-Scissor cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:X-Scissor cor escura;" | X-Scissor Físico 80% 100
TM84 Golpe Envenenado style="background-color: #Predefinição:Poison Jab cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Poison Jab cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Poison Jab cor escura;" | Poison Jab Físico 80% 100
TM87 Arrogância style="background-color: #Predefinição:Swagger cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Swagger cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Swagger cor escura;" | Swagger Estado % 85
TM88 Sonambulismo style="background-color: #Predefinição:Sleep Talk cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Sleep Talk cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Sleep Talk cor escura;" | Sleep Talk Estado %
TM90 Substituição style="background-color: #Predefinição:Substitute cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Substitute cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Substitute cor escura;" | Substitute Estado %
TM93 Ataque Selvagem style="background-color: #Predefinição:Wild Charge cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Wild Charge cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Wild Charge cor escura;" | Wild Charge Especial 90% 100
TM100 Confiar style="background-color: #Predefinição:Confide cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Confide cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Confide cor escura;" | Confide Estado %

PAIS MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
595MS596MS Teia Elétrica style="background-color: #Predefinição:Electroweb cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Electroweb cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Electroweb cor escura;" | Electroweb Especial 55% 95
214MS540MS588MS Resistência style="background-color: #Predefinição:Endure cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Endure cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Endure cor escura;" | Endure Estado %
011MS014MS127MS
207MS472MS266MS
268MS290MS665MS
Endurecer style="background-color: #Predefinição:Harden cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Harden cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Harden cor escura;" | Harden Estado %
283MS328MS Tiro de Lama style="background-color: #Predefinição:Mud Shot cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Mud Shot cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Mud Shot cor escura;" | Mud Shot Especial 55% 95

JOGOS MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
USUM Picada style="background-color: #Predefinição:Bug Bite cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Bug Bite cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Bug Bite cor escura;" | Bug Bite Físico 60% 100
USUM Teia Elétrica style="background-color: #Predefinição:Electroweb cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Electroweb cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Electroweb cor escura;" | Electroweb Especial 55% 95
USUM Levitação Magnética style="background-color: #Predefinição:Magnet Rise cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Magnet Rise cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Magnet Rise cor escura;" | Magnet Rise Estado %
USUM Onda de Choques style="background-color: #Predefinição:Shock Wave cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Shock Wave cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Shock Wave cor escura;" | Shock Wave Especial 60%
USUM Roncar style="background-color: #Predefinição:Snore cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Snore cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Snore cor escura;" | Snore Especial 50% 100

Outros dados

OUTROS DADOS DE MECÂNICAS DOS JOGOS
Grupo(s) de reprodução {{{Grupo}}}
Passos até chocar {{{Chocamento}}} passos
Amizade base {{{Amizade}}}
Taxa de captura {{{Captura}}} ({{{Porcentagem}}}%)
Ritmo do ganho de Exp. {{{Ritmo Exp}}}
EVs {{{EV}}}

Sprites

SÉTIMA GERAÇÃO
Sun Moon Ultra Sun Ultra Moon
Arquivo:736 Mod3D SM.gif Arquivo:736 Mod3D SM.gif
Arquivo:736 Mod3D Brilhante SM.gif Arquivo:736 Mod3D Brilhante SM.gif
OITAVA GERAÇÃO
Sword Shield
Arquivo:736 Mod3D SWSH.gif
Arquivo:736 Mod3D Brilhante SWSH.gif

No Anime

Grubbin no anime Sun e Moon

Grubbin no anime

Principais aparições

Um Grubbin selvagem apareceu em Alola às Novas Aventuras!. Ash tentou se aproximar dele, mas acabou sendo mordido e o Pokémon fugiu para debaixo da terra. Ash ainda foi atrás dele, mas acabou perdendo de vista. Esse mesmo Grubbin reapareceu em Carregando o Dex! durante um flashback.

Outro Grubbin apareceu A Primera Captura em Alola, no Estilo Ketchum!, e Ash também tentou pega-lo colocando Pikachu para batalhar com ele. Porém, assim que Ash jogou a Poké Bola, Grubbin escapou dela e foi para debaixo da terra.

Pequenas aparições

Um Grubbin foi visto em "Carregando o Dex!" quando Giovanni estava falando com a Equipe Rocket sobre os raros Pokémon que residem a região de Alola.

Um Grubbin selvagem apareceu no episódio Promessas Parceiras!.

O Grubbin de um Treinador apareceu em Alola, Kanto!.

Vários Grubbin irão aparecer em SM069.

Registros do Pokedéx

EPISÓDIO CATEGORIA FONTE REGISTRO
A Primera Captura em Alola, no Estilo Ketchum! Pokémon Larva Pokédex Rotom Grubbin, o Pokémon Larva, de tipo Inseto. Grubbin aranha árvores com suas grandes mandíbulas e bebe sua seiva. Constrói sua casa debaixo da terra.
Isso conclui as entradas da Série Original.

No Mangá

Grubbin de Moon no mangá Pokémon Adventures

Grubbin no mangá

Em Pokémon Adventures

Um Grubbin sob posse de Moon apareceu em PASM06.

Nas Estampas Ilustradas

CARTA TIPO COLEÇÃO #
Grubbin Grama Sol e Lua 13/149
Grubbin Grama Kit do Treinador – Lycanroc e Raichu de Alola 16/30

Registros do Pokédex

COLEÇÃO ENTRADA
Sol & Lua
Agrupam-se muitas vezes perto de locais frequentados por Pokémon elétricos para evitar ataques de Pokémon pássaro.

Curiosidades

  • Grubbin, e toda sua linha evolutiva, tiveram o design feito por Hitoshi Ariga.

Origem

Grubbin parece ser baseado em uma larva de besouro.

Origem do nome

Grubbin pode ser uma combinação de "grub" (larva) e "grubbing" (cavar).

Agojimushi pode ser uma combinação de "顎 ago" (mandíbula) e "地虫 jimushi" (larva).

Em outras línguas

LÍNGUA
NOME
ORIGEM
Alemão Mabula De Made (larva) e Mandibel (mandíbula)
Chinês Cantonês 強顎雞母蟲 Kèuhngngohkgāimóuhchùhng De 強顎 kèuhngngohk (mandíbula forte) e 雞母蟲 gāimóuhchùhng (larva)
Chinês Mandarim 強顎雞母蟲 / 强颚鸡母虫 Qiáng'èjīmǔchóng De 強顎 / 强颚 qiáng'è (mandíbula forte) e 雞母蟲 / 鸡母虫 jīmǔchóng (larva)
Coreano 턱지충이 Teokjichung-i De 턱 teok (mandíbula), 지충 (地蟲) jichung (larva) e 이 i (sufixo diminutivo)
Espanhol Grubbin Mesma que o nome inglês
Francês Larvibule De larve (larva) e mandibule (mandíbula)
Italiano Grubbin Mesma que o nome inglês
Russo Граббин Grabbin Transcrição do nome inglês
POKÉMON DA SÉTIMA GERAÇÃO
722MS723MS724MS725MS726MS727MS728MS729MS730MS731MS732MS733MS
734MS735MS736MS737MS738MS739MS740MS741MS742MS743MS744MS745MS
746MS747MS748MS749MS750MS751MS752MS753MS754MS755MS756MS757MS
758MS759MS760MS761MS762MS763MS764MS765MS766MS767MS768MS769MS
770MS771MS772MS773MS774MS775MS776MS777MS778MS779MS780MS781MS
782MS783MS784MS785MS786MS787MS788MS789MS790MS791MS792MS793MS
794MS795MS796MS797MS798MS799MS800MS801MS802MS803MS804MS805MS
806MS807MS808MS809MS

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