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⯇ Nº 648: Meloetta POKÉDEX NACIONAL Nº 650: Chespin ⯈
Nº 649 Genesect
ゲノセクト Genesect
649Genesect
DADOS BÁSICOS
Categoria Pokémon Paleozóico
Tipo(s) {{Inseto|inline-block|none}} {{Aço}}
Gênero Sem gênero
Altura 1,5m
Peso 82,5kg
HABILIDADE(S)
Regular(es) Download
Genesect (em japonês: ゲノセクト Genesect) é um Pokémon Mítico dos tipos Inseto e Aço introduzido na 5ª Geração.

Embora não evolua para outro Pokémon, Genesect pode trocar o Disco inserido em seu canhão, e assim mudar o tipo do movimento Explosão Técnica de acordo com o Disco que está segurando.

  • Se não estiver segurando Disco nenhum, a luz fica laranja e o movimento do tipo Normal.
  • Se estiver segurando o Burn Drive, a luz fica vermelha e o movimento do tipo Fogo.
  • Se estiver segurando o Douse Drive, a luz fica azul e o movimento do tipo Água.
  • Se estiver segurando o Shock Drive, a luz fica amarela e o movimento do tipo Elétrico.
  • Se estiver segurando o Chill Drive, a luz fica branca e o movimento do tipo Gelo.

Biologia

Fisiologia

Características

Linha evolutiva

722Rowlet
Rowlet
{{Grama}}

Dados dos jogos

Registros do Pokédex

VERSÃO REGISTRO
Black Há 300 milhões de anos, era temido como o mais forte dos caçadores. Foi modificado pela Equipe Plasma.
White Este antigo Pokémon inseto foi alterado pela Equipe Plasma. Eles atualizaram o canhão em suas costas.
Black 2 Este Pokémon existia há 300 milhões de anos. A Equipe Plasma o alterou e anexou um canhão em suas costas.
White 2 Este Pokémon existia há 300 milhões de anos. A Equipe Plasma o alterou e anexou um canhão em suas costas.
X Este antigo Pokémon inseto foi alterado pela Equipe Plasma. Eles atualizaram o canhão em suas costas.
Y Este Pokémon existia há 300 milhões de anos. A Equipe Plasma o alterou e anexou um canhão em suas costas.
Omega Ruby Este antigo Pokémon inseto foi alterado pela Equipe Plasma. Eles atualizaram o canhão em suas costas.
Alpha Sapphire Este Pokémon existia há 300 milhões de anos. A Equipe Plasma o alterou e anexou um canhão em suas costas.
Sun Não há registro deste Pokémon no Pokédex.
Moon Não há registro deste Pokémon no Pokédex.
Ultra Sun Não há registro deste Pokémon no Pokédex.
Ultra Moon Não há registro deste Pokémon no Pokédex.
Let's Go, Pikachu! {{{Let's Go, Pikachu!}}}
Let's Go, Eevee! {{{Let's Go, Eevee!}}}
Sword {{{Sword}}}
Shield {{{Shield}}}

Localização nos jogos

VERSÃO LOCALIZAÇÃO
Black White Evento
Black 2 White 2 Evento
X Y Evento
Omega Ruby Alpha Sapphire Evento
Sun Moon Pokémon Bank
Ultra Sun Ultra Moon Pokémon Bank
Let's Go, Pikachu! Let's Go, Eevee! Troca
Sword Shield Troca

Em jogos secundários

JOGO LOCALIZAÇÃO
Rumble U Challenge Battle: Lord of the Bugs
Battle Trozei Dragon Hill: Stage 6
Shuffle Expert Stage: Fase EX21
Expert Stage: Fase EX51
Evento: Genesect Appears
Rumble World Legend Terrain: Primeval Thicket
Super MD Mysterious Geoglyph
Picross Área 26: Fase 13

Itens segurados

JOGO ITENS SEGURADOS
Black White Bag Choice Scarf Sprite Choice Scarf (100%; evento)
Black 2 White 2 Bag Choice Scarf Sprite Choice Scarf (100%; evento)
X Y Nenhum
Omega Ruby Alpha Sapphire Nenhum
Sun Moon Nenhum
Ultra Sun Ultra Moon Nenhum

Status base

PS ATAQUE DEFESA ATAQ. ESP. DEF. ESP. VELOCIDADE TOTAL
BASE 71 120 95 120 95 99
NVL. 50 131 - 178 112 - 189 90 - 161 112 - 189 90 - 161 93 - 166 600
NVL. 100 252 - 346 220 - 372 175 - 317 220 - 372 175 - 317 182 - 326

Efetividade dos tipos

EFETIVIDADE DOS TIPOS SOB CONDIÇÕES NORMAIS
Dano normal
Aço ½×
Água
Dragão ½×
Elétrico
Fada ½×
Fantasma
Fogo
Gelo ½×
Grama ¼×
Inseto ½×
Luta
Normal ½×
Pedra
Psíquico ½×
Sombrio
Terrestre
Venenoso
Voador
Nenhum
Fraqueza(s)
Aço ½×
Água
Dragão ½×
Elétrico
Fada ½×
Fantasma
Fogo
Gelo ½×
Grama ¼×
Inseto ½×
Luta
Normal ½×
Pedra
Psíquico ½×
Sombrio
Terrestre
Venenoso
Voador
Nenhum
Imunidade(s)
Aço ½×
Água
Dragão ½×
Elétrico
Fada ½×
Fantasma
Fogo
Gelo ½×
Grama ¼×
Inseto ½×
Luta
Normal ½×
Pedra
Psíquico ½×
Sombrio
Terrestre
Venenoso
Voador
Nenhum
Resistência(s)
Aço ½×
Água
Dragão ½×
Elétrico
Fada ½×
Fantasma
Fogo
Gelo ½×
Grama ¼×
Inseto ½×
Luta
Normal ½×
Pedra
Psíquico ½×
Sombrio
Terrestre
Venenoso
Voador
Nenhum

Movimentos que pode aprender

Subindo de nível

NÍVEL MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
1 Fell Stinger style="background-color: #Predefinição:Fell Stinger cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Fell Stinger cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Fell Stinger cor escura;" | Fell Stinger Físico 50% 100
1 Explosão Técnica style="background-color: #Predefinição:Techno Blast cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Techno Blast cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Techno Blast cor escura;" | Techno Blast Especial 85% 100
1 Ataque Rápido style="background-color: #Predefinição:Quick Attack cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Quick Attack cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Quick Attack cor escura;" | Quick Attack Físico 40% 100
1 Levitação Magnética style="background-color: #Predefinição:Magnet Rise cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Magnet Rise cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Magnet Rise cor escura;" | Magnet Rise Estado %
1 Garra de Metal style="background-color: #Predefinição:Metal Claw cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Metal Claw cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Metal Claw cor escura;" | Metal Claw Físico 50% 95
1 Agudo style="background-color: #Predefinição:Screech cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Screech cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Screech cor escura;" | Screech Estado % 85
7 Cortador de Fúria style="background-color: #Predefinição:Fury Cutter cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Fury Cutter cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Fury Cutter cor escura;" | Fury Cutter Físico 40% 95
11 Mirar style="background-color: #Predefinição:Lock-On cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Lock-On cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Lock-On cor escura;" | Lock-On Estado %
18 Ataque de Chamas style="background-color: #Predefinição:Flame Charge cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Flame Charge cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Flame Charge cor escura;" | Flame Charge Físico 50% 100
22 Bomba Magnética style="background-color: #Predefinição:Magnet Bomb cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Magnet Bomb cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Magnet Bomb cor escura;" | Magnet Bomb Físico 60%
29 Talho style="background-color: #Predefinição:Slash cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Slash cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Slash cor escura;" | Slash Físico 70% 100
33 Som Metálico style="background-color: #Predefinição:Metal Sound cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Metal Sound cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Metal Sound cor escura;" | Metal Sound Estado % 85
40 Feixe Sinalizador style="background-color: #Predefinição:Signal Beam cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Signal Beam cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Signal Beam cor escura;" | Signal Beam Especial 75% 100
44 Ataque Triplo style="background-color: #Predefinição:Tri Attack cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Tri Attack cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Tri Attack cor escura;" | Tri Attack Especial 80% 100
51 Tesoura X style="background-color: #Predefinição:X-Scissor cor; border-right: 1px solid #Predefinição:X-Scissor cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:X-Scissor cor escura;" | X-Scissor Físico 80% 100
55 Zumbido style="background-color: #Predefinição:Bug Buzz cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Bug Buzz cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Bug Buzz cor escura;" | Bug Buzz Especial 90% 100
62 Raio Simplificador style="background-color: #Predefinição:Simple Beam cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Simple Beam cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Simple Beam cor escura;" | Simple Beam Estado % 100
66 Canhão Zap style="background-color: #Predefinição:Zap Cannon cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Zap Cannon cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Zap Cannon cor escura;" | Zap Cannon Especial 120% 50
73 Hiper Raio style="background-color: #Predefinição:Hyper Beam cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Hyper Beam cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Hyper Beam cor escura;" | Hyper Beam Especial 150% 90
77 Autodestruição style="background-color: #Predefinição:Self-Destruct cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Self-Destruct cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Self-Destruct cor escura;" | Self-Destruct Físico 200% 100

NÍVEL MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
1 Fell Stinger style="background-color: #Predefinição:Fell Stinger cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Fell Stinger cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Fell Stinger cor escura;" | Fell Stinger Físico 50% 100
1 Explosão Técnica style="background-color: #Predefinição:Techno Blast cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Techno Blast cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Techno Blast cor escura;" | Techno Blast Especial 85% 100
1 Ataque Rápido style="background-color: #Predefinição:Quick Attack cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Quick Attack cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Quick Attack cor escura;" | Quick Attack Físico 40% 100
1 Levitação Magnética style="background-color: #Predefinição:Magnet Rise cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Magnet Rise cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Magnet Rise cor escura;" | Magnet Rise Estado %
1 Garra de Metal style="background-color: #Predefinição:Metal Claw cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Metal Claw cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Metal Claw cor escura;" | Metal Claw Físico 50% 95
1 Agudo style="background-color: #Predefinição:Screech cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Screech cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Screech cor escura;" | Screech Estado % 85
7 Cortador de Fúria style="background-color: #Predefinição:Fury Cutter cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Fury Cutter cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Fury Cutter cor escura;" | Fury Cutter Físico 40% 95
11 Mirar style="background-color: #Predefinição:Lock-On cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Lock-On cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Lock-On cor escura;" | Lock-On Estado %
18 Ataque de Chamas style="background-color: #Predefinição:Flame Charge cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Flame Charge cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Flame Charge cor escura;" | Flame Charge Físico 50% 100
22 Bomba Magnética style="background-color: #Predefinição:Magnet Bomb cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Magnet Bomb cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Magnet Bomb cor escura;" | Magnet Bomb Físico 60%
29 Talho style="background-color: #Predefinição:Slash cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Slash cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Slash cor escura;" | Slash Físico 70% 100
33 Som Metálico style="background-color: #Predefinição:Metal Sound cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Metal Sound cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Metal Sound cor escura;" | Metal Sound Estado % 85
40 Feixe Sinalizador style="background-color: #Predefinição:Signal Beam cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Signal Beam cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Signal Beam cor escura;" | Signal Beam Especial 75% 100
44 Ataque Triplo style="background-color: #Predefinição:Tri Attack cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Tri Attack cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Tri Attack cor escura;" | Tri Attack Especial 80% 100
51 Tesoura X style="background-color: #Predefinição:X-Scissor cor; border-right: 1px solid #Predefinição:X-Scissor cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:X-Scissor cor escura;" | X-Scissor Físico 80% 100
55 Zumbido style="background-color: #Predefinição:Bug Buzz cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Bug Buzz cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Bug Buzz cor escura;" | Bug Buzz Especial 90% 100
62 Raio Simplificador style="background-color: #Predefinição:Simple Beam cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Simple Beam cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Simple Beam cor escura;" | Simple Beam Estado % 100
66 Canhão Zap style="background-color: #Predefinição:Zap Cannon cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Zap Cannon cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Zap Cannon cor escura;" | Zap Cannon Especial 120% 50
73 Hiper Raio style="background-color: #Predefinição:Hyper Beam cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Hyper Beam cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Hyper Beam cor escura;" | Hyper Beam Especial 150% 90
77 Autodestruição style="background-color: #Predefinição:Self-Destruct cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Self-Destruct cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Self-Destruct cor escura;" | Self-Destruct Físico 200% 100

NÍVEL MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
1 Explosão Técnica style="background-color: #Predefinição:Techno Blast cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Techno Blast cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Techno Blast cor escura;" | Techno Blast Especial 85% 100
1 Ataque Rápido style="background-color: #Predefinição:Quick Attack cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Quick Attack cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Quick Attack cor escura;" | Quick Attack Físico 40% 100
1 Levitação Magnética style="background-color: #Predefinição:Magnet Rise cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Magnet Rise cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Magnet Rise cor escura;" | Magnet Rise Estado %
1 Garra de Metal style="background-color: #Predefinição:Metal Claw cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Metal Claw cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Metal Claw cor escura;" | Metal Claw Físico 50% 95
1 Agudo style="background-color: #Predefinição:Screech cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Screech cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Screech cor escura;" | Screech Estado % 85
7 Cortador de Fúria style="background-color: #Predefinição:Fury Cutter cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Fury Cutter cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Fury Cutter cor escura;" | Fury Cutter Físico 40% 95
11 Mirar style="background-color: #Predefinição:Lock-On cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Lock-On cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Lock-On cor escura;" | Lock-On Estado %
18 Ataque de Chamas style="background-color: #Predefinição:Flame Charge cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Flame Charge cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Flame Charge cor escura;" | Flame Charge Físico 50% 100
22 Bomba Magnética style="background-color: #Predefinição:Magnet Bomb cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Magnet Bomb cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Magnet Bomb cor escura;" | Magnet Bomb Físico 60%
29 Talho style="background-color: #Predefinição:Slash cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Slash cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Slash cor escura;" | Slash Físico 70% 100
33 Som Metálico style="background-color: #Predefinição:Metal Sound cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Metal Sound cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Metal Sound cor escura;" | Metal Sound Estado % 85
40 Feixe Sinalizador style="background-color: #Predefinição:Signal Beam cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Signal Beam cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Signal Beam cor escura;" | Signal Beam Especial 75% 100
44 Ataque Triplo style="background-color: #Predefinição:Tri Attack cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Tri Attack cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Tri Attack cor escura;" | Tri Attack Especial 80% 100
51 Tesoura X style="background-color: #Predefinição:X-Scissor cor; border-right: 1px solid #Predefinição:X-Scissor cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:X-Scissor cor escura;" | X-Scissor Físico 80% 100
55 Zumbido style="background-color: #Predefinição:Bug Buzz cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Bug Buzz cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Bug Buzz cor escura;" | Bug Buzz Especial 90% 100
62 Raio Simplificador style="background-color: #Predefinição:Simple Beam cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Simple Beam cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Simple Beam cor escura;" | Simple Beam Estado % 100
66 Canhão Zap style="background-color: #Predefinição:Zap Cannon cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Zap Cannon cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Zap Cannon cor escura;" | Zap Cannon Especial 120% 50
73 Hiper Raio style="background-color: #Predefinição:Hyper Beam cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Hyper Beam cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Hyper Beam cor escura;" | Hyper Beam Especial 150% 90
77 Autodestruição style="background-color: #Predefinição:Self-Destruct cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Self-Destruct cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Self-Destruct cor escura;" | Self-Destruct Físico 200% 100

Usando TM/HM

MT/MO MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
TM06 Tóxico style="background-color: #Predefinição:Toxic cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Toxic cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Toxic cor escura;" | Toxic Estado % 90
TM10 Poder Oculto style="background-color: #Predefinição:Hidden Power cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Hidden Power cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Hidden Power cor escura;" | Hidden Power Especial 60% 100
TM13 Raio Congelante style="background-color: #Predefinição:Ice Beam cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Ice Beam cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Ice Beam cor escura;" | Ice Beam Especial 90% 100
TM14 Nevasca style="background-color: #Predefinição:Blizzard cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Blizzard cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Blizzard cor escura;" | Blizzard Especial 110% 70
TM15 Hiper Raio style="background-color: #Predefinição:Hyper Beam cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Hyper Beam cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Hyper Beam cor escura;" | Hyper Beam Especial 150% 90
TM16 Tela de Luz style="background-color: #Predefinição:Light Screen cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Light Screen cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Light Screen cor escura;" | Light Screen Estado %
TM17 Proteção style="background-color: #Predefinição:Protect cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Protect cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Protect cor escura;" | Protect Estado %
TM21 Frustração style="background-color: #Predefinição:Frustration cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Frustration cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Frustration cor escura;" | Frustration Físico % 100
TM22 Raio Solar style="background-color: #Predefinição:Solar Beam cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Solar Beam cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Solar Beam cor escura;" | Solar Beam Especial 120% 100
TM24 Choque do Trovão style="background-color: #Predefinição:Thunderbolt cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Thunderbolt cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Thunderbolt cor escura;" | Thunderbolt Especial 90% 100
TM25 Trovão style="background-color: #Predefinição:Thunder cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Thunder cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Thunder cor escura;" | Thunder Especial 110% 70
TM27 Retorno style="background-color: #Predefinição:Return cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Return cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Return cor escura;" | Return Físico % 100
TM29 Psíquico style="background-color: #Predefinição:Psychic cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Psychic cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Psychic cor escura;" | Psychic Especial 90% 100
TM32 Multiplicar style="background-color: #Predefinição:Double Team cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Double Team cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Double Team cor escura;" | Double Team Estado %
TM33 Refletir style="background-color: #Predefinição:Reflect cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Reflect cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Reflect cor escura;" | Reflect Estado %
TM35 Lança-chamas style="background-color: #Predefinição:Flamethrower cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Flamethrower cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Flamethrower cor escura;" | Flamethrower Especial 90% 100
TM40 Ás dos Ares style="background-color: #Predefinição:Aerial Ace cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Aerial Ace cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Aerial Ace cor escura;" | Aerial Ace Físico 60%
TM42 Fachada style="background-color: #Predefinição:Facade cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Facade cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Facade cor escura;" | Facade Físico 70% 100
TM43 Ataque de Chamas style="background-color: #Predefinição:Flame Charge cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Flame Charge cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Flame Charge cor escura;" | Flame Charge Físico 50% 100
TM44 Descansar style="background-color: #Predefinição:Rest cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rest cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rest cor escura;" | Rest Estado %
TM48 Circular style="background-color: #Predefinição:Round cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Round cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Round cor escura;" | Round Especial 60% 100
TM53 Bola de Energia style="background-color: #Predefinição:Energy Ball cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Energy Ball cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Energy Ball cor escura;" | Energy Ball Especial 90% 100
TM57 Carga de Raio style="background-color: #Predefinição:Charge Beam cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Charge Beam cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Charge Beam cor escura;" | Charge Beam Especial 50% 90
TM64 Explosão style="background-color: #Predefinição:Explosion cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Explosion cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Explosion cor escura;" | Explosion Físico 250% 100
TM65 Garra Sombria style="background-color: #Predefinição:Shadow Claw cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Shadow Claw cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Shadow Claw cor escura;" | Shadow Claw Físico 70% 100
TM68 Giga Impacto style="background-color: #Predefinição:Giga Impact cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Giga Impact cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Giga Impact cor escura;" | Giga Impact Físico 150% 90
TM69 Rocha Polida style="background-color: #Predefinição:Rock Polish cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rock Polish cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rock Polish cor escura;" | Rock Polish Estado %
TM73 Onda de Trovão style="background-color: #Predefinição:Thunder Wave cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Thunder Wave cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Thunder Wave cor escura;" | Thunder Wave Estado % 90
TM76 Ira de Inseto style="background-color: #Predefinição:Struggle Bug cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Struggle Bug cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Struggle Bug cor escura;" | Struggle Bug Especial 50% 100
TM81 Tesoura X style="background-color: #Predefinição:X-Scissor cor; border-right: 1px solid #Predefinição:X-Scissor cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:X-Scissor cor escura;" | X-Scissor Físico 80% 100
TM83 Infestação style="background-color: #Predefinição:Infestation cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Infestation cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Infestation cor escura;" | Infestation Especial 20% 100
TM87 Arrogância style="background-color: #Predefinição:Swagger cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Swagger cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Swagger cor escura;" | Swagger Estado % 85
TM88 Sonambulismo style="background-color: #Predefinição:Sleep Talk cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Sleep Talk cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Sleep Talk cor escura;" | Sleep Talk Estado %
TM89 Sua Rodada style="background-color: #Predefinição:U-turn cor; border-right: 1px solid #Predefinição:U-turn cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:U-turn cor escura;" | U-turn Físico 70% 100
TM90 Substituição style="background-color: #Predefinição:Substitute cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Substitute cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Substitute cor escura;" | Substitute Estado %
TM91 Canhão de Flash style="background-color: #Predefinição:Flash Cannon cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Flash Cannon cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Flash Cannon cor escura;" | Flash Cannon Especial 80% 100
TM97 Pulso Sombrio style="background-color: #Predefinição:Dark Pulse cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Dark Pulse cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Dark Pulse cor escura;" | Dark Pulse Especial 80% 100
TM100 Confiar style="background-color: #Predefinição:Confide cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Confide cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Confide cor escura;" | Confide Estado %

MT/MO MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
TM01 Garras Afiadas style="background-color: #Predefinição:Hone Claws cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Hone Claws cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Hone Claws cor escura;" | Hone Claws Estado %
TM06 Tóxico style="background-color: #Predefinição:Toxic cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Toxic cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Toxic cor escura;" | Toxic Estado % 90
TM10 Poder Oculto style="background-color: #Predefinição:Hidden Power cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Hidden Power cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Hidden Power cor escura;" | Hidden Power Especial 60% 100
TM13 Raio Congelante style="background-color: #Predefinição:Ice Beam cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Ice Beam cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Ice Beam cor escura;" | Ice Beam Especial 90% 100
TM14 Nevasca style="background-color: #Predefinição:Blizzard cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Blizzard cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Blizzard cor escura;" | Blizzard Especial 110% 70
TM15 Hiper Raio style="background-color: #Predefinição:Hyper Beam cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Hyper Beam cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Hyper Beam cor escura;" | Hyper Beam Especial 150% 90
TM16 Tela de Luz style="background-color: #Predefinição:Light Screen cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Light Screen cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Light Screen cor escura;" | Light Screen Estado %
TM17 Proteção style="background-color: #Predefinição:Protect cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Protect cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Protect cor escura;" | Protect Estado %
TM21 Frustração style="background-color: #Predefinição:Frustration cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Frustration cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Frustration cor escura;" | Frustration Físico % 100
TM22 Raio Solar style="background-color: #Predefinição:Solar Beam cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Solar Beam cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Solar Beam cor escura;" | Solar Beam Especial 120% 100
TM24 Choque do Trovão style="background-color: #Predefinição:Thunderbolt cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Thunderbolt cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Thunderbolt cor escura;" | Thunderbolt Especial 90% 100
TM25 Trovão style="background-color: #Predefinição:Thunder cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Thunder cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Thunder cor escura;" | Thunder Especial 110% 70
TM27 Retorno style="background-color: #Predefinição:Return cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Return cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Return cor escura;" | Return Físico % 100
TM29 Psíquico style="background-color: #Predefinição:Psychic cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Psychic cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Psychic cor escura;" | Psychic Especial 90% 100
TM32 Multiplicar style="background-color: #Predefinição:Double Team cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Double Team cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Double Team cor escura;" | Double Team Estado %
TM33 Refletir style="background-color: #Predefinição:Reflect cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Reflect cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Reflect cor escura;" | Reflect Estado %
TM35 Lança-chamas style="background-color: #Predefinição:Flamethrower cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Flamethrower cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Flamethrower cor escura;" | Flamethrower Especial 90% 100
TM40 Ás dos Ares style="background-color: #Predefinição:Aerial Ace cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Aerial Ace cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Aerial Ace cor escura;" | Aerial Ace Físico 60%
TM42 Fachada style="background-color: #Predefinição:Facade cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Facade cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Facade cor escura;" | Facade Físico 70% 100
TM43 Ataque de Chamas style="background-color: #Predefinição:Flame Charge cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Flame Charge cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Flame Charge cor escura;" | Flame Charge Físico 50% 100
TM44 Descansar style="background-color: #Predefinição:Rest cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rest cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rest cor escura;" | Rest Estado %
TM48 Circular style="background-color: #Predefinição:Round cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Round cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Round cor escura;" | Round Especial 60% 100
TM53 Bola de Energia style="background-color: #Predefinição:Energy Ball cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Energy Ball cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Energy Ball cor escura;" | Energy Ball Especial 90% 100
TM57 Carga de Raio style="background-color: #Predefinição:Charge Beam cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Charge Beam cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Charge Beam cor escura;" | Charge Beam Especial 50% 90
TM64 Explosão style="background-color: #Predefinição:Explosion cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Explosion cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Explosion cor escura;" | Explosion Físico 250% 100
TM65 Garra Sombria style="background-color: #Predefinição:Shadow Claw cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Shadow Claw cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Shadow Claw cor escura;" | Shadow Claw Físico 70% 100
TM68 Giga Impacto style="background-color: #Predefinição:Giga Impact cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Giga Impact cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Giga Impact cor escura;" | Giga Impact Físico 150% 90
TM69 Rocha Polida style="background-color: #Predefinição:Rock Polish cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rock Polish cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rock Polish cor escura;" | Rock Polish Estado %
TM70 Clarão style="background-color: #Predefinição:Flash cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Flash cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Flash cor escura;" | Flash Estado % 100
TM73 Onda de Trovão style="background-color: #Predefinição:Thunder Wave cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Thunder Wave cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Thunder Wave cor escura;" | Thunder Wave Estado % 90
TM76 Ira de Inseto style="background-color: #Predefinição:Struggle Bug cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Struggle Bug cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Struggle Bug cor escura;" | Struggle Bug Especial 50% 100
TM81 Tesoura X style="background-color: #Predefinição:X-Scissor cor; border-right: 1px solid #Predefinição:X-Scissor cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:X-Scissor cor escura;" | X-Scissor Físico 80% 100
TM83 Infestação style="background-color: #Predefinição:Infestation cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Infestation cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Infestation cor escura;" | Infestation Especial 20% 100
TM87 Arrogância style="background-color: #Predefinição:Swagger cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Swagger cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Swagger cor escura;" | Swagger Estado % 85
TM88 Sonambulismo style="background-color: #Predefinição:Sleep Talk cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Sleep Talk cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Sleep Talk cor escura;" | Sleep Talk Estado %
TM89 Sua Rodada style="background-color: #Predefinição:U-turn cor; border-right: 1px solid #Predefinição:U-turn cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:U-turn cor escura;" | U-turn Físico 70% 100
TM90 Substituição style="background-color: #Predefinição:Substitute cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Substitute cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Substitute cor escura;" | Substitute Estado %
TM91 Canhão de Flash style="background-color: #Predefinição:Flash Cannon cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Flash Cannon cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Flash Cannon cor escura;" | Flash Cannon Especial 80% 100
TM94 Poder Secreto style="background-color: #Predefinição:Secret Power cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Secret Power cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Secret Power cor escura;" | Secret Power Físico 70% 100
TM97 Pulso Sombrio style="background-color: #Predefinição:Dark Pulse cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Dark Pulse cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Dark Pulse cor escura;" | Dark Pulse Especial 80% 100
TM100 Confiar style="background-color: #Predefinição:Confide cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Confide cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Confide cor escura;" | Confide Estado %
HM02 Voar style="background-color: #Predefinição:Fly cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Fly cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Fly cor escura;" | Fly Físico 90% 95

MT/MO MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
TM01 Garras Afiadas style="background-color: #Predefinição:Hone Claws cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Hone Claws cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Hone Claws cor escura;" | Hone Claws Estado %
TM06 Tóxico style="background-color: #Predefinição:Toxic cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Toxic cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Toxic cor escura;" | Toxic Estado % 90
TM10 Poder Oculto style="background-color: #Predefinição:Hidden Power cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Hidden Power cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Hidden Power cor escura;" | Hidden Power Especial 60% 100
TM13 Raio Congelante style="background-color: #Predefinição:Ice Beam cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Ice Beam cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Ice Beam cor escura;" | Ice Beam Especial 90% 100
TM14 Nevasca style="background-color: #Predefinição:Blizzard cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Blizzard cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Blizzard cor escura;" | Blizzard Especial 110% 70
TM15 Hiper Raio style="background-color: #Predefinição:Hyper Beam cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Hyper Beam cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Hyper Beam cor escura;" | Hyper Beam Especial 150% 90
TM16 Tela de Luz style="background-color: #Predefinição:Light Screen cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Light Screen cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Light Screen cor escura;" | Light Screen Estado %
TM17 Proteção style="background-color: #Predefinição:Protect cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Protect cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Protect cor escura;" | Protect Estado %
TM21 Frustração style="background-color: #Predefinição:Frustration cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Frustration cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Frustration cor escura;" | Frustration Físico % 100
TM22 Raio Solar style="background-color: #Predefinição:Solar Beam cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Solar Beam cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Solar Beam cor escura;" | Solar Beam Especial 120% 100
TM24 Choque do Trovão style="background-color: #Predefinição:Thunderbolt cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Thunderbolt cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Thunderbolt cor escura;" | Thunderbolt Especial 90% 100
TM25 Trovão style="background-color: #Predefinição:Thunder cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Thunder cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Thunder cor escura;" | Thunder Especial 110% 70
TM27 Retorno style="background-color: #Predefinição:Return cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Return cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Return cor escura;" | Return Físico % 100
TM29 Psíquico style="background-color: #Predefinição:Psychic cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Psychic cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Psychic cor escura;" | Psychic Especial 90% 100
TM32 Multiplicar style="background-color: #Predefinição:Double Team cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Double Team cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Double Team cor escura;" | Double Team Estado %
TM33 Refletir style="background-color: #Predefinição:Reflect cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Reflect cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Reflect cor escura;" | Reflect Estado %
TM35 Lança-chamas style="background-color: #Predefinição:Flamethrower cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Flamethrower cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Flamethrower cor escura;" | Flamethrower Especial 90% 100
TM40 Ás dos Ares style="background-color: #Predefinição:Aerial Ace cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Aerial Ace cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Aerial Ace cor escura;" | Aerial Ace Físico 60%
TM42 Fachada style="background-color: #Predefinição:Facade cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Facade cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Facade cor escura;" | Facade Físico 70% 100
TM43 Ataque de Chamas style="background-color: #Predefinição:Flame Charge cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Flame Charge cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Flame Charge cor escura;" | Flame Charge Físico 50% 100
TM44 Descansar style="background-color: #Predefinição:Rest cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rest cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rest cor escura;" | Rest Estado %
TM48 Circular style="background-color: #Predefinição:Round cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Round cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Round cor escura;" | Round Especial 60% 100
TM53 Bola de Energia style="background-color: #Predefinição:Energy Ball cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Energy Ball cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Energy Ball cor escura;" | Energy Ball Especial 90% 100
TM57 Carga de Raio style="background-color: #Predefinição:Charge Beam cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Charge Beam cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Charge Beam cor escura;" | Charge Beam Especial 50% 90
TM64 Explosão style="background-color: #Predefinição:Explosion cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Explosion cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Explosion cor escura;" | Explosion Físico 250% 100
TM65 Garra Sombria style="background-color: #Predefinição:Shadow Claw cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Shadow Claw cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Shadow Claw cor escura;" | Shadow Claw Físico 70% 100
TM68 Giga Impacto style="background-color: #Predefinição:Giga Impact cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Giga Impact cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Giga Impact cor escura;" | Giga Impact Físico 150% 90
TM69 Rocha Polida style="background-color: #Predefinição:Rock Polish cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rock Polish cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rock Polish cor escura;" | Rock Polish Estado %
TM70 Clarão style="background-color: #Predefinição:Flash cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Flash cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Flash cor escura;" | Flash Estado % 100
TM73 Onda de Trovão style="background-color: #Predefinição:Thunder Wave cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Thunder Wave cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Thunder Wave cor escura;" | Thunder Wave Estado % 90
TM76 Ira de Inseto style="background-color: #Predefinição:Struggle Bug cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Struggle Bug cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Struggle Bug cor escura;" | Struggle Bug Especial 50% 100
TM81 Tesoura X style="background-color: #Predefinição:X-Scissor cor; border-right: 1px solid #Predefinição:X-Scissor cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:X-Scissor cor escura;" | X-Scissor Físico 80% 100
TM83 Infestação style="background-color: #Predefinição:Infestation cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Infestation cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Infestation cor escura;" | Infestation Especial 20% 100
TM87 Arrogância style="background-color: #Predefinição:Swagger cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Swagger cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Swagger cor escura;" | Swagger Estado % 85
TM88 Sonambulismo style="background-color: #Predefinição:Sleep Talk cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Sleep Talk cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Sleep Talk cor escura;" | Sleep Talk Estado %
TM89 Sua Rodada style="background-color: #Predefinição:U-turn cor; border-right: 1px solid #Predefinição:U-turn cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:U-turn cor escura;" | U-turn Físico 70% 100
TM90 Substituição style="background-color: #Predefinição:Substitute cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Substitute cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Substitute cor escura;" | Substitute Estado %
TM91 Canhão de Flash style="background-color: #Predefinição:Flash Cannon cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Flash Cannon cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Flash Cannon cor escura;" | Flash Cannon Especial 80% 100
TM97 Pulso Sombrio style="background-color: #Predefinição:Dark Pulse cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Dark Pulse cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Dark Pulse cor escura;" | Dark Pulse Especial 80% 100
TM100 Confiar style="background-color: #Predefinição:Confide cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Confide cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Confide cor escura;" | Confide Estado %
HM02 Voar style="background-color: #Predefinição:Fly cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Fly cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Fly cor escura;" | Fly Físico 90% 95

MT/MO MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
TM01 Garras Afiadas style="background-color: #Predefinição:Hone Claws cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Hone Claws cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Hone Claws cor escura;" | Hone Claws Estado %
TM06 Tóxico style="background-color: #Predefinição:Toxic cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Toxic cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Toxic cor escura;" | Toxic Estado % 90
TM10 Poder Oculto style="background-color: #Predefinição:Hidden Power cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Hidden Power cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Hidden Power cor escura;" | Hidden Power Especial 60% 100
TM13 Raio Congelante style="background-color: #Predefinição:Ice Beam cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Ice Beam cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Ice Beam cor escura;" | Ice Beam Especial 90% 100
TM14 Nevasca style="background-color: #Predefinição:Blizzard cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Blizzard cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Blizzard cor escura;" | Blizzard Especial 110% 70
TM15 Hiper Raio style="background-color: #Predefinição:Hyper Beam cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Hyper Beam cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Hyper Beam cor escura;" | Hyper Beam Especial 150% 90
TM16 Tela de Luz style="background-color: #Predefinição:Light Screen cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Light Screen cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Light Screen cor escura;" | Light Screen Estado %
TM17 Proteção style="background-color: #Predefinição:Protect cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Protect cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Protect cor escura;" | Protect Estado %
TM21 Frustração style="background-color: #Predefinição:Frustration cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Frustration cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Frustration cor escura;" | Frustration Físico % 100
TM22 Raio Solar style="background-color: #Predefinição:Solar Beam cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Solar Beam cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Solar Beam cor escura;" | Solar Beam Especial 120% 100
TM24 Choque do Trovão style="background-color: #Predefinição:Thunderbolt cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Thunderbolt cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Thunderbolt cor escura;" | Thunderbolt Especial 90% 100
TM25 Trovão style="background-color: #Predefinição:Thunder cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Thunder cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Thunder cor escura;" | Thunder Especial 110% 70
TM27 Retorno style="background-color: #Predefinição:Return cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Return cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Return cor escura;" | Return Físico % 100
TM29 Psíquico style="background-color: #Predefinição:Psychic cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Psychic cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Psychic cor escura;" | Psychic Especial 90% 100
TM32 Multiplicar style="background-color: #Predefinição:Double Team cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Double Team cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Double Team cor escura;" | Double Team Estado %
TM33 Refletir style="background-color: #Predefinição:Reflect cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Reflect cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Reflect cor escura;" | Reflect Estado %
TM35 Lança-chamas style="background-color: #Predefinição:Flamethrower cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Flamethrower cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Flamethrower cor escura;" | Flamethrower Especial 90% 100
TM40 Ás dos Ares style="background-color: #Predefinição:Aerial Ace cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Aerial Ace cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Aerial Ace cor escura;" | Aerial Ace Físico 60%
TM42 Fachada style="background-color: #Predefinição:Facade cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Facade cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Facade cor escura;" | Facade Físico 70% 100
TM43 Ataque de Chamas style="background-color: #Predefinição:Flame Charge cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Flame Charge cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Flame Charge cor escura;" | Flame Charge Físico 50% 100
TM44 Descansar style="background-color: #Predefinição:Rest cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rest cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rest cor escura;" | Rest Estado %
TM48 Circular style="background-color: #Predefinição:Round cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Round cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Round cor escura;" | Round Especial 60% 100
TM53 Bola de Energia style="background-color: #Predefinição:Energy Ball cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Energy Ball cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Energy Ball cor escura;" | Energy Ball Especial 90% 100
TM57 Carga de Raio style="background-color: #Predefinição:Charge Beam cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Charge Beam cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Charge Beam cor escura;" | Charge Beam Especial 50% 90
TM64 Explosão style="background-color: #Predefinição:Explosion cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Explosion cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Explosion cor escura;" | Explosion Físico 250% 100
TM65 Garra Sombria style="background-color: #Predefinição:Shadow Claw cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Shadow Claw cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Shadow Claw cor escura;" | Shadow Claw Físico 70% 100
TM68 Giga Impacto style="background-color: #Predefinição:Giga Impact cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Giga Impact cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Giga Impact cor escura;" | Giga Impact Físico 150% 90
TM69 Rocha Polida style="background-color: #Predefinição:Rock Polish cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rock Polish cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rock Polish cor escura;" | Rock Polish Estado %
TM70 Clarão style="background-color: #Predefinição:Flash cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Flash cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Flash cor escura;" | Flash Estado % 100
TM73 Onda de Trovão style="background-color: #Predefinição:Thunder Wave cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Thunder Wave cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Thunder Wave cor escura;" | Thunder Wave Estado % 90
TM76 Ira de Inseto style="background-color: #Predefinição:Struggle Bug cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Struggle Bug cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Struggle Bug cor escura;" | Struggle Bug Especial 50% 100
TM81 Tesoura X style="background-color: #Predefinição:X-Scissor cor; border-right: 1px solid #Predefinição:X-Scissor cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:X-Scissor cor escura;" | X-Scissor Físico 80% 100
TM87 Arrogância style="background-color: #Predefinição:Swagger cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Swagger cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Swagger cor escura;" | Swagger Estado % 85
TM89 Sua Rodada style="background-color: #Predefinição:U-turn cor; border-right: 1px solid #Predefinição:U-turn cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:U-turn cor escura;" | U-turn Físico 70% 100
TM90 Substituição style="background-color: #Predefinição:Substitute cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Substitute cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Substitute cor escura;" | Substitute Estado %
TM91 Canhão de Flash style="background-color: #Predefinição:Flash Cannon cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Flash Cannon cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Flash Cannon cor escura;" | Flash Cannon Especial 80% 100
HM02 Voar style="background-color: #Predefinição:Fly cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Fly cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Fly cor escura;" | Fly Físico 90% 95

Por tutor

JOGOS MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
USUM Troca de Aliado style="background-color: #Predefinição:Ally Switch cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Ally Switch cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Ally Switch cor escura;" | Ally Switch Estado %
USUM Picada style="background-color: #Predefinição:Bug Bite cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Bug Bite cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Bug Bite cor escura;" | Bug Bite Físico 60% 100
USUM Teia Elétrica style="background-color: #Predefinição:Electroweb cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Electroweb cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Electroweb cor escura;" | Electroweb Especial 55% 95
USUM Gigadreno style="background-color: #Predefinição:Giga Drain cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Giga Drain cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Giga Drain cor escura;" | Giga Drain Especial 60% 100
USUM Gravidade style="background-color: #Predefinição:Gravity cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Gravity cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Gravity cor escura;" | Gravity Estado %
USUM Tiro de Sujeira style="background-color: #Predefinição:Gunk Shot cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Gunk Shot cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Gunk Shot cor escura;" | Gunk Shot Físico 120% 80
USUM Defesa de Ferro style="background-color: #Predefinição:Iron Defense cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Iron Defense cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Iron Defense cor escura;" | Iron Defense Estado %
USUM Cabeça de Ferro style="background-color: #Predefinição:Iron Head cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Iron Head cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Iron Head cor escura;" | Iron Head Físico 80% 100
USUM Último Recurso style="background-color: #Predefinição:Last Resort cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Last Resort cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Last Resort cor escura;" | Last Resort Físico 140% 100
USUM Tela Mágica style="background-color: #Predefinição:Magic Coat cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Magic Coat cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Magic Coat cor escura;" | Magic Coat Estado %
USUM Levitação Magnética style="background-color: #Predefinição:Magnet Rise cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Magnet Rise cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Magnet Rise cor escura;" | Magnet Rise Estado %
USUM Reciclagem style="background-color: #Predefinição:Recycle cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Recycle cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Recycle cor escura;" | Recycle Estado %
USUM Onda de Choques style="background-color: #Predefinição:Shock Wave cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Shock Wave cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Shock Wave cor escura;" | Shock Wave Especial 60%
USUM Feixe Sinalizador style="background-color: #Predefinição:Signal Beam cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Signal Beam cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Signal Beam cor escura;" | Signal Beam Especial 75% 100
USUM Roncar style="background-color: #Predefinição:Snore cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Snore cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Snore cor escura;" | Snore Especial 50% 100
USUM Telecinese style="background-color: #Predefinição:Telekinesis cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Telekinesis cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Telekinesis cor escura;" | Telekinesis Estado %
USUM Cabeçada Zen style="background-color: #Predefinição:Zen Headbutt cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Zen Headbutt cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Zen Headbutt cor escura;" | Zen Headbutt Físico 80% 90

JOGOS MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
ORAS Picada style="background-color: #Predefinição:Bug Bite cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Bug Bite cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Bug Bite cor escura;" | Bug Bite Físico 60% 100
ORAS Teia Elétrica style="background-color: #Predefinição:Electroweb cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Electroweb cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Electroweb cor escura;" | Electroweb Especial 55% 95
ORAS Gigadreno style="background-color: #Predefinição:Giga Drain cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Giga Drain cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Giga Drain cor escura;" | Giga Drain Especial 60% 100
ORAS Gravidade style="background-color: #Predefinição:Gravity cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Gravity cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Gravity cor escura;" | Gravity Estado %
ORAS Tiro de Sujeira style="background-color: #Predefinição:Gunk Shot cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Gunk Shot cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Gunk Shot cor escura;" | Gunk Shot Físico 120% 80
ORAS Defesa de Ferro style="background-color: #Predefinição:Iron Defense cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Iron Defense cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Iron Defense cor escura;" | Iron Defense Estado %
ORAS Cabeça de Ferro style="background-color: #Predefinição:Iron Head cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Iron Head cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Iron Head cor escura;" | Iron Head Físico 80% 100
ORAS Último Recurso style="background-color: #Predefinição:Last Resort cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Last Resort cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Last Resort cor escura;" | Last Resort Físico 140% 100
ORAS Tela Mágica style="background-color: #Predefinição:Magic Coat cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Magic Coat cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Magic Coat cor escura;" | Magic Coat Estado %
ORAS Levitação Magnética style="background-color: #Predefinição:Magnet Rise cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Magnet Rise cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Magnet Rise cor escura;" | Magnet Rise Estado %
ORAS Reciclagem style="background-color: #Predefinição:Recycle cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Recycle cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Recycle cor escura;" | Recycle Estado %
ORAS Onda de Choques style="background-color: #Predefinição:Shock Wave cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Shock Wave cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Shock Wave cor escura;" | Shock Wave Especial 60%
ORAS Feixe Sinalizador style="background-color: #Predefinição:Signal Beam cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Signal Beam cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Signal Beam cor escura;" | Signal Beam Especial 75% 100
ORAS Roncar style="background-color: #Predefinição:Snore cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Snore cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Snore cor escura;" | Snore Especial 50% 100
ORAS Cabeçada Zen style="background-color: #Predefinição:Zen Headbutt cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Zen Headbutt cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Zen Headbutt cor escura;" | Zen Headbutt Físico 80% 90

JOGOS MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
B2W2 Picada style="background-color: #Predefinição:Bug Bite cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Bug Bite cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Bug Bite cor escura;" | Bug Bite Físico 60% 100
B2W2 Pulso Sombrio style="background-color: #Predefinição:Dark Pulse cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Dark Pulse cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Dark Pulse cor escura;" | Dark Pulse Especial 80% 100
B2W2 Teia Elétrica style="background-color: #Predefinição:Electroweb cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Electroweb cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Electroweb cor escura;" | Electroweb Especial 55% 95
B2W2 Gigadreno style="background-color: #Predefinição:Giga Drain cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Giga Drain cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Giga Drain cor escura;" | Giga Drain Especial 60% 100
B2W2 Gravidade style="background-color: #Predefinição:Gravity cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Gravity cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Gravity cor escura;" | Gravity Estado %
B2W2 Tiro de Sujeira style="background-color: #Predefinição:Gunk Shot cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Gunk Shot cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Gunk Shot cor escura;" | Gunk Shot Físico 120% 80
B2W2 Defesa de Ferro style="background-color: #Predefinição:Iron Defense cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Iron Defense cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Iron Defense cor escura;" | Iron Defense Estado %
B2W2 Cabeça de Ferro style="background-color: #Predefinição:Iron Head cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Iron Head cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Iron Head cor escura;" | Iron Head Físico 80% 100
B2W2 Último Recurso style="background-color: #Predefinição:Last Resort cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Last Resort cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Last Resort cor escura;" | Last Resort Físico 140% 100
B2W2 Tela Mágica style="background-color: #Predefinição:Magic Coat cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Magic Coat cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Magic Coat cor escura;" | Magic Coat Estado %
B2W2 Levitação Magnética style="background-color: #Predefinição:Magnet Rise cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Magnet Rise cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Magnet Rise cor escura;" | Magnet Rise Estado %
B2W2 Reciclagem style="background-color: #Predefinição:Recycle cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Recycle cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Recycle cor escura;" | Recycle Estado %
B2W2 Feixe Sinalizador style="background-color: #Predefinição:Signal Beam cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Signal Beam cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Signal Beam cor escura;" | Signal Beam Especial 75% 100
B2W2 Sonambulismo style="background-color: #Predefinição:Sleep Talk cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Sleep Talk cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Sleep Talk cor escura;" | Sleep Talk Estado %
B2W2 Roncar style="background-color: #Predefinição:Snore cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Snore cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Snore cor escura;" | Snore Especial 50% 100
B2W2 Cabeçada Zen style="background-color: #Predefinição:Zen Headbutt cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Zen Headbutt cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Zen Headbutt cor escura;" | Zen Headbutt Físico 80% 90

Por eventos

EVENTO MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
European language Plasma Genesect Bomba Magnética style="background-color: #Predefinição:Magnet Bomb cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Magnet Bomb cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Magnet Bomb cor escura;" | Magnet Bomb Físico 60%
Cinema Genesect Troca de Marcha style="background-color: #Predefinição:Shift Gear cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Shift Gear cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Shift Gear cor escura;" | Shift Gear Estado %
Cinema Genesect Chute Labareda style="background-color: #Predefinição:Blaze Kick cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Blaze Kick cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Blaze Kick cor escura;" | Blaze Kick Físico 85% 90
Cinema Genesect Velocidade Extrema style="background-color: #Predefinição:Extreme Speed cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Extreme Speed cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Extreme Speed cor escura;" | Extreme Speed Físico 80% 100

Outros dados

OUTROS DADOS DE MECÂNICAS DOS JOGOS
Grupo(s) de reprodução {{{Grupo}}}
Passos até chocar {{{Chocamento}}} passos
Amizade base {{{Amizade}}}
Taxa de captura {{{Captura}}} ({{{Porcentagem}}}%)
Ritmo do ganho de Exp. {{{Ritmo Exp}}}
EVs {{{EV}}}

Sprites

No Anime

Exército Genesect no filme Genesect e a Lenda Revelada

Exército Genesect no anime

Principais aparições

Exército Genesect

O Exército Genesect, um grupo de 5 Genesect liderados por um Genesect Brilhante, fez sua primeira aparição em Meowth, Colress e a Equipe Rivalidade!. Apareceram em um flashback projetado por Watchog e Patrat na mente de N.

Voltaram a aparecer no filme Genesect e a Lenda Revelada, onde tiveram um importante papel na trama. Enquanto procuraram pelo seu antigo habitat, causaram um grande ataque na Cidade de Nova Tork, e entraram em conflito com Mewtwo.

No Mangá

Em Pokémon Adventures

Nas adaptações dos filmes

Em Pocket Monsters B2 W2 ~ A New Legend ~

Nas Estampas Ilustradas

Registros do Pokédex

Outras aparições

Curiosidades

Origem

Origem do nome

Em outras línguas

POKÉMON LENDÁRIOS E MÍTICOS
Primeira Geração Segunda Geração Terceira Geração Quarta Geração
144MS 145MS 146MS 150MS
151MS
243MS244MS 245MS
249MS 250MS 251MS
377MS378MS 379MS
380MS 381MS 382MS
383MS 384MS 385MS
480MS 481MS 482MS