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{{PokémonNext|Tipo1=Água|656|Froakie|658|Greninja}}
 
{{Pokémon
 
{{Pokémon
|Imagem=FrogadierOficial.png
 
|Tipo1=Água
 
 
|Pokédex=657
 
|Pokédex=657
|Categoria=Sapo de Espuma
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|Romaji=ゲコガシラ
|macho=87.5
+
|Nome japonês=Gekogashira
}}
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|Tipo1=Água
'''Frogadier''' (em japonês: '''ゲコガシラ''' Gekogashira) é um Pokémon do tipo Água.
+
|Categoria=Sapo Bolha
  +
|Hab1=[[Torrente]]
  +
|Hab oculta=[[Protean]]
  +
|Macho=87,5
  +
|Fêmea=12,5
  +
|Peso=10,9
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|Altura=0,6
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|Grupo de Ovos=[[Água 1 (Grupo de Ovos)|Água 1]]
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|Corpo=12
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|Pegada=PDesconhecida
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|Cor=Azul
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|Grunhido=G657
  +
|Nacional=657
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|Kalosdex=008}}'''Frogadier''' (em japonês: '''ゲコガシラ''' ''Gekogashira'') é um Pokémon do tipo [[Tipo Água|Água]] introduzido na [[Sexta Geração]].
   
É a forma evoluída de [[Froakie]] quando chega no nível 16, e depois evolui para [[Greninja]] no nível 36.
+
Evolui de [[Froakie]] a partir do nível 16, e evolui para [[Greninja]] a partir do nível 36.
 
==Biologia==
 
==Biologia==
 
===Fisiologia===
 
===Fisiologia===
Frogadier é um sapo azulado bípede um pouco quadrúpede. Possui uma mancha azul mais escura do que de sua pele que vai de suas costas até a parte de cima de seu rosto. Suas mãos são azul escuras e seus dedos são brancos. Tem dois dedos no pé de cor azul escura. A espuma que tinha no pescoço de [[Froakie]] continua, porém está mais longa. Seus olhos são amarelados e tem duas bolinhas brancas em cima de seu nariz.
+
===Características===
===Evolução===
+
Frogadier é um Pokémon ágil e rápido, que pode escalar uma torre com mais de 600 metros em um minuto, e pode jogar seixos revestidos com bolhas em alvos até 100 metros de distância. Durante a batalha, Frogadier confunde os seus adversários saltando para o teto ou para as árvores. Ao evoluir, suas habilidades de saltar melhoram.
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==Linha evolutiva==
 
{{EvoBox3
 
{{EvoBox3
 
|tipo1=Água
 
|tipo1=Água
Linha 18: Linha 17:
 
|nome1=Froakie
 
|nome1=Froakie
 
|tipo1-1=Água
 
|tipo1-1=Água
|evo1={{bag|Rare Candy}} <br> Nível 16
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|evo1=[[File:Bag Rare Candy Sprite.png|Rare Candy]]<br/>Nível 16
 
|no2=657
 
|no2=657
 
|nome2=Frogadier
 
|nome2=Frogadier
 
|tipo1-2=Água
 
|tipo1-2=Água
|evo2={{bag|Rare Candy}} <br> Nível 36
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|evo2=[[File:Bag Rare Candy Sprite.png|Rare Candy]]<br/>Nível 36
 
|no3=658
 
|no3=658
 
|nome3=Greninja
 
|nome3=Greninja
 
|tipo1-3=Água
 
|tipo1-3=Água
|tipo2-3=Sombrio
+
|tipo2-3=Sombrio}}
}}
+
==Dados dos jogos==
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===Registros do Pokédex===
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{{Dex|6|Tipo1=Água
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|X=Pode lançar seixos cobertos de bolhas com controle preciso, atingindo latas vazias a cem metros de distância.
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|Y=Sua rapidez é incomparável. Pode escalar uma torre de mais de 600 metros em um minuto.
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|Omega Ruby=Pode lançar seixos cobertos de bolhas com controle preciso, atingindo latas vazias a cem metros de distância.
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|Alpha Sapphire=Sua rapidez é incomparável. Pode escalar uma torre de mais de 600 metros em um minuto.
  +
|Sun=Não há registro deste Pokémon no Pokédex.
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|Moon=Não há registro deste Pokémon no Pokédex.
  +
|Ultra Sun=Não há registro deste Pokémon no Pokédex.
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|Ultra Moon=Não há registro deste Pokémon no Pokédex.}}
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===Localização nos jogos===
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{{Localização|6|Tipo1=Água
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|XY=Evolua [[Froakie]]<br/>[[Friend Safari]] ([[Tipo Água|Água]])
  +
|ORAS=Troca
  +
|SM=Troca
  +
|USUM=Evolua [[Froakie]]}}
  +
====Em jogos secundários====
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{{LocalizaçãoSecundario/Cabeçalho|Tipo1=Água}}
  +
{{LocalizaçãoSecundario|Battle Trozei|[[Renegade Meadow#Fase 2|Renegade Meadow: Fase 2]]}}
  +
{{LocalizaçãoSecundario|Shuffle|[[Pedra Valley|Pedra Valley: Fase 185]]}}
  +
{{LocalizaçãoSecundario|Rumble World|[[Dewdrop Bay#Castle Moat|Dewdrop Bay: Castle Moat]]|roundy=5px}}
  +
|}
  +
===Status base===
  +
{{Stats|Tipo1=Água
  +
|PS=54
  +
|Ataque=63
  +
|Defesa=52
  +
|Ataque Esp=83
  +
|Defesa Esp=56
  +
|Velocidade=97
  +
|PS2=114 - 161
  +
|Ataque2=61 - 126
  +
|Defesa2=51 - 114
  +
|Ataque Esp2=79 - 148
  +
|Defesa Esp2=54 - 118
  +
|Velocidade2=91 - 163
  +
|PS3=218 - 312
  +
|Ataque3=117 - 247
  +
|Defesa3=98 - 223
  +
|Ataque Esp3=153 - 291
  +
|Defesa Esp3=105 - 232
  +
|Velocidade3=179 - 322
  +
|Total=405}}
  +
===Efetividade dos tipos===
  +
{{Efetividade|Tipo1=Água
  +
|Normal=100
  +
|Luta=100
  +
|Voador=100
  +
|Venenoso=100
  +
|Terrestre=100
  +
|Pedra=100
  +
|Inseto=100
  +
|Fantasma=100
  +
|Psíquico=100
  +
|Dragão=100
  +
|Sombrio=100
  +
|Fada=100
  +
|Grama=200
  +
|Elétrico=200
  +
|Aço=50
  +
|Fogo=50
  +
|Água=50
  +
|Gelo=50}}
  +
===Movimentos que pode aprender===
  +
====Subindo de nível====
  +
<tabber>
  +
7ª Geração=
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{{ListaAprendizado/Cabeçalho|Nível|Tipo1=Água}}
  +
{{ListaAprendizado|1|Pancada|Pound|Normal|Físico|40|100|35}}
  +
{{ListaAprendizado|1|Rosnadura|Growl|Normal|Estado|&mdash;|100|40}}
  +
{{ListaAprendizado|1|Bolha|Bubble|Água|Especial|40|100|30}}
  +
{{ListaAprendizado|5|Bolha|Bubble|Água|Especial|40|100|30}}
  +
{{ListaAprendizado|8|Ataque Rápido|Quick Attack|Normal|Físico|40|100|30}}
  +
{{ListaAprendizado|10|Lambida|Lick|Fantasma|Físico|30|100|30}}
  +
{{ListaAprendizado|14|Pulso d'Água|Water Pulse|Água|Especial|60|100|20}}
  +
{{ListaAprendizado|19|Cortina de Fumaça|Smokescreen|Normal|Estado|&mdash;|100|20}}
  +
{{ListaAprendizado|23|Circular|Round|Normal|Especial|60|100|15}}
  +
{{ListaAprendizado|28|Arremessar|Fling|Sombrio|Físico|&mdash;|100|10}}
  +
{{ListaAprendizado|33|Destruição|Smack Down|Pedra|Físico|50|100|15}}
  +
{{ListaAprendizado|40|Substituição|Substitute|Normal|Estado|&mdash;|&mdash;|10}}
  +
{{ListaAprendizado|45|Ricochetear|Bounce|Voador|Físico|85|85|5}}
  +
{{ListaAprendizado|50|Multiplicar|Double Team|Normal|Estado|&mdash;|&mdash;|15}}
  +
{{ListaAprendizado|56|Jato d'Água|Hydro Pump|Água|Especial|110|80|5|roundy=5px}}
  +
|}
  +
|-|
  +
6ª Geração=
  +
{{ListaAprendizado/Cabeçalho|Nível|Tipo1=Água}}
  +
{{ListaAprendizado|1|Pancada|Pound|Normal|Físico|40|100|35}}
  +
{{ListaAprendizado|1|Rosnadura|Growl|Normal|Estado|&mdash;|100|40}}
  +
{{ListaAprendizado|5|Bolha|Bubble|Água|Especial|40|100|30}}
  +
{{ListaAprendizado|8|Ataque Rápido|Quick Attack|Normal|Físico|40|100|30}}
  +
{{ListaAprendizado|10|Lambida|Lick|Fantasma|Físico|30|100|30}}
  +
{{ListaAprendizado|14|Pulso d'Água|Water Pulse|Água|Especial|60|100|20}}
  +
{{ListaAprendizado|20|Cortina de Fumaça|Smokescreen|Normal|Estado|&mdash;|100|20}}
  +
{{ListaAprendizado|23|Circular|Round|Normal|Especial|60|100|15}}
  +
{{ListaAprendizado|28|Arremessar|Fling|Sombrio|Físico|&mdash;|100|10}}
  +
{{ListaAprendizado|33|Destruição|Smack Down|Pedra|Físico|50|100|15}}
  +
{{ListaAprendizado|38|Substituição|Substitute|Normal|Estado|&mdash;|&mdash;|10}}
  +
{{ListaAprendizado|44|Ricochetear|Bounce|Voador|Físico|85|85|5}}
  +
{{ListaAprendizado|48|Multiplicar|Double Team|Normal|Estado|&mdash;|&mdash;|15}}
  +
{{ListaAprendizado|55|Jato d'Água|Hydro Pump|Água|Especial|110|80|5|roundy=5px}}
  +
|}
  +
</tabber>
  +
====Usando TM/HM====
  +
<tabber>
  +
7ª Geração=
  +
{{ListaAprendizado/Cabeçalho|TM|Tipo1=Água}}
  +
{{ListaAprendizado|TM01|Elaborado|Work Up|Normal|Estado|&mdash;|&mdash;|30}}
  +
{{ListaAprendizado|TM06|Tóxico|Toxic|Venenoso|Estado|&mdash;|90|10}}
  +
{{ListaAprendizado|TM10|Poder Oculto|Hidden Power|Normal|Especial|60|100|15}}
  +
{{ListaAprendizado|TM12|Provocação|Taunt|Sombrio|Estado|&mdash;|100|20}}
  +
{{ListaAprendizado|TM13|Raio Congelante|Ice Beam|Gelo|Especial|90|100|10}}
  +
{{ListaAprendizado|TM14|Nevasca|Blizzard|Gelo|Especial|110|70|5}}
  +
{{ListaAprendizado|TM17|Proteção|Protect|Normal|Estado|&mdash;|&mdash;|10}}
  +
{{ListaAprendizado|TM18|Dança da Chuva|Rain Dance|Água|Estado|&mdash;|&mdash;|5}}
  +
{{ListaAprendizado|TM21|Frustração|Frustration|Normal|Físico|&mdash;|100|20}}
  +
{{ListaAprendizado|TM23|Destruição|Smack Down|Pedra|Físico|50|100|15}}
  +
{{ListaAprendizado|TM27|Retorno|Return|Normal|Físico|&mdash;|100|20}}
  +
{{ListaAprendizado|TM28|Cavar|Dig|Terrestre|Físico|80|100|10}}
  +
{{ListaAprendizado|TM32|Multiplicar|Double Team|Normal|Estado|&mdash;|&mdash;|15}}
  +
{{ListaAprendizado|TM39|Tumba de Rochas|Rock Tomb|Pedra|Físico|60|95|15}}
  +
{{ListaAprendizado|TM40|Ás dos Ares|Aerial Ace|Voador|Físico|60|&mdash;|20}}
  +
{{ListaAprendizado|TM42|Fachada|Facade|Normal|Físico|70|100|20}}
  +
{{ListaAprendizado|TM44|Descansar|Rest|Psíquico|Estado|&mdash;|&mdash;|10}}
  +
{{ListaAprendizado|TM45|Atração|Attract|Normal|Estado|&mdash;|100|15}}
  +
{{ListaAprendizado|TM46|Ladrão|Thief|Sombrio|Físico|60|100|15}}
  +
{{ListaAprendizado|TM48|Circular|Round|Normal|Especial|60|100|15}}
  +
{{ListaAprendizado|TM49|Voz Ecoante|Echoed Voice|Normal|Especial|40|100|15}}
  +
{{ListaAprendizado|TM55|Escaldar|Scald|Água|Especial|80|100|15}}
  +
{{ListaAprendizado|TM56|Arremessar|Fling|Sombrio|Físico|&mdash;|100|10}}
  +
{{ListaAprendizado|TM62|Acrobacias|Acrobatics|Voador|Físico|55|100|15}}
  +
{{ListaAprendizado|TM80|Deslize de Pedras|Rock Slide|Pedra|Físico|75|90|10}}{{ListaAprendizado|TM86|Nó de Grama|Grass Knot|Grama|Especial|&mdash;|100|20}}
  +
{{ListaAprendizado|TM87|Arrogância|Swagger|Normal|Estado|&mdash;|85|15}}
  +
{{ListaAprendizado|TM88|Sonambulismo|Sleep Talk|Normal|Estado|&mdash;|&mdash;|10}}
  +
{{ListaAprendizado|TM89|Sua Rodada|U-turn|Inseto|Físico|70|100|20}}
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{{ListaAprendizado|TM90|Substituição|Substitute|Normal|Estado|&mdash;|&mdash;|10}}
  +
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  +
{{ListaAprendizado|TM100|Confiar|Confide|Normal|Estado|&mdash;|&mdash;|20|roundy=5px}}
  +
|}
  +
|-|
  +
ORAS=
  +
{{ListaAprendizado/Cabeçalho|TM|Tipo1=Água}}
  +
{{ListaAprendizado|TM06|Tóxico|Toxic|Venenoso|Estado|&mdash;|90|10}}
  +
{{ListaAprendizado|TM10|Poder Oculto|Hidden Power|Normal|Especial|60|100|15}}
  +
{{ListaAprendizado|TM12|Provocação|Taunt|Sombrio|Estado|&mdash;|100|20}}
  +
{{ListaAprendizado|TM13|Raio Congelante|Ice Beam|Gelo|Especial|90|100|10}}
  +
{{ListaAprendizado|TM14|Nevasca|Blizzard|Gelo|Especial|110|70|5}}
  +
{{ListaAprendizado|TM17|Proteção|Protect|Normal|Estado|&mdash;|&mdash;|10}}
  +
{{ListaAprendizado|TM18|Dança da Chuva|Rain Dance|Água|Estado|&mdash;|&mdash;|5}}
  +
{{ListaAprendizado|TM21|Frustração|Frustration|Normal|Físico|&mdash;|100|20}}
  +
{{ListaAprendizado|TM23|Destruição|Smack Down|Pedra|Físico|50|100|15}}
  +
{{ListaAprendizado|TM27|Retorno|Return|Normal|Físico|&mdash;|100|20}}
  +
{{ListaAprendizado|TM28|Cavar|Dig|Terrestre|Físico|80|100|10}}
  +
{{ListaAprendizado|TM32|Multiplicar|Double Team|Normal|Estado|&mdash;|&mdash;|15}}
  +
{{ListaAprendizado|TM39|Tumba de Rochas|Rock Tomb|Pedra|Físico|60|95|15}}
  +
{{ListaAprendizado|TM40|Ás dos Ares|Aerial Ace|Voador|Físico|60|&mdash;|20}}
  +
{{ListaAprendizado|TM42|Fachada|Facade|Normal|Físico|70|100|20}}
  +
{{ListaAprendizado|TM44|Descansar|Rest|Psíquico|Estado|&mdash;|&mdash;|10}}
  +
{{ListaAprendizado|TM45|Atração|Attract|Normal|Estado|&mdash;|100|15}}
  +
{{ListaAprendizado|TM46|Ladrão|Thief|Sombrio|Físico|60|100|15}}
  +
{{ListaAprendizado|TM48|Circular|Round|Normal|Especial|60|100|15}}
  +
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|}
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|-|
  +
XY=
  +
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  +
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  +
{{ListaAprendizado|TM10|Poder Oculto|Hidden Power|Normal|Especial|60|100|15}}
  +
{{ListaAprendizado|TM12|Provocação|Taunt|Sombrio|Estado|&mdash;|100|20}}
  +
{{ListaAprendizado|TM13|Raio Congelante|Ice Beam|Gelo|Especial|90|100|10}}
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{{ListaAprendizado|TM14|Nevasca|Blizzard|Gelo|Especial|110|70|5}}
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{{ListaAprendizado|TM17|Proteção|Protect|Normal|Estado|&mdash;|&mdash;|10}}
  +
{{ListaAprendizado|TM18|Dança da Chuva|Rain Dance|Água|Estado|&mdash;|&mdash;|5}}
  +
{{ListaAprendizado|TM21|Frustração|Frustration|Normal|Físico|&mdash;|100|20}}
  +
{{ListaAprendizado|TM23|Destruição|Smack Down|Pedra|Físico|50|100|15}}
  +
{{ListaAprendizado|TM27|Retorno|Return|Normal|Físico|&mdash;|100|20}}
  +
{{ListaAprendizado|TM28|Cavar|Dig|Terrestre|Físico|80|100|10}}
  +
{{ListaAprendizado|TM32|Multiplicar|Double Team|Normal|Estado|&mdash;|&mdash;|15}}
  +
{{ListaAprendizado|TM39|Tumba de Rochas|Rock Tomb|Pedra|Físico|60|95|15}}
  +
{{ListaAprendizado|TM40|Ás dos Ares|Aerial Ace|Voador|Físico|60|&mdash;|20}}
  +
{{ListaAprendizado|TM42|Fachada|Facade|Normal|Físico|70|100|20}}
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{{ListaAprendizado|TM44|Descansar|Rest|Psíquico|Estado|&mdash;|&mdash;|10}}
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{{ListaAprendizado|TM45|Atração|Attract|Normal|Estado|&mdash;|100|15}}
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{{ListaAprendizado|HM03|Surfar|Surf|Água|Especial|90|100|15}}
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</tabber>
  +
====Por criação====
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<tabber>
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USUM=
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{{ListaAprendizado|{{MSP|225|Delibird}}|Oferenda|Bestow|Normal|Estado|&mdash;|&mdash;|15}}
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{{ListaAprendizado|{{MSP|618|Stunfisk}}{{MSP|690|Skrelp}}{{MSP|691|Dragalge}}|Camuflagem|Camouflage|Normal|Estado|&mdash;|&mdash;|20}}
  +
{{ListaAprendizado|{{MSP|062|Poliwrath}}|Leitor de Mentes|Mind Reader|Normal|Estado|&mdash;|&mdash;|5}}
  +
{{ListaAprendizado|{{MSP|194|Wooper}}{{MSP|195|Quagsire}}{{MSP|258|Mudkip}}<br/>{{MSP|369|Relicanth}}{{MSP|422|Shellos}}{{MSP|423|Gastrodon}}<br/>{{MSP|618|Stunfisk}}{{MSP|771|Pyukumuku}}|Campo de Lama|Mud Sport|Terrestre|Estado|&mdash;|&mdash;|15}}
  +
{{ListaAprendizado|{{MSP|194|Wooper}}|Soco Energizado|Power-Up Punch|Luta|Físico|40|100|20}}
  +
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|}
  +
</tabber>
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====Por tutor====
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<tabber>
  +
7ª Geração=
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{{ListaAprendizado/Cabeçalho|Tutor|Tipo1=Água}}
  +
{{ListaAprendizado|{{J|USUM}}|Ricochetear|Bounce|Voador|Físico|85|85|5}}
  +
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  +
{{ListaAprendizado|{{J|USUM}}|Soco de Gelo|Ice Punch|Gelo|Físico|75|100|15}}
  +
{{ListaAprendizado|{{J|USUM}}|Vento Congelante|Icy Wind|Gelo|Especial|55|95|15}}
  +
{{ListaAprendizado|{{J|USUM}}|Rasteira|Low Kick|Luta|Físico|&mdash;|100|20}}
  +
{{ListaAprendizado|{{J|USUM}}|Jogo Teatral|Role Play|Psíquico|Estado|&mdash;|&mdash;|10}}
  +
{{ListaAprendizado|{{J|USUM}}|Arrebatar|Snatch|Sombrio|Estado|&mdash;|&mdash;|10}}
  +
{{ListaAprendizado|{{J|USUM}}|Roncar|Snore|Normal|Especial|50|100|15}}
  +
{{ListaAprendizado|{{J|USUM}}|Rancor|Spite|Fantasma|Estado|&mdash;|100|10}}
  +
{{ListaAprendizado|{{J|SM}}{{J|USUM}}|Pilar de Água|Water Pledge|Água|Especial|80|100|10}}
  +
{{ListaAprendizado|{{J|USUM}}|Pulso d'Água|Water Pulse|Água|Especial|60|100|20|roundy=5px}}
  +
|}
  +
|-|
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6ª Geração=
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{{ListaAprendizado/Cabeçalho|Tutor|Tipo1=Água}}
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|}
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</tabber>
  +
===Outros dados===
  +
{{Outros dados|Tipo1=Água
  +
|Taxa de captura=45
  +
|Felicidade=70
  +
|Tempo para chocamento=5140 - 5396 passos
  +
|RendimentoXP=142
  +
|RitmoXP=Médio lento
  +
|Vel=2}}
  +
===Sprites===
  +
{{Sprites|6|657|Tipo1=Água|Água}}
  +
==No Anime==
  +
[[Arquivo:Frogadier de Ash no anime XY.png|thumb|170px|Frogadier no anime]]
  +
===Principais aparições===
  +
====[[Greninja de Ash|Frogadier de Ash]]====
  +
O Froakie de [[Ash Ketchum|Ash]] evoluiu para Frogadier em [[Um Desafio Furtivo!]] durante uma batalha com o [[Pikachu de Ash|Pikachu]] e [[Greninja de Sanpei|Greninja]] de [[Sanpei]] contra o [[Barbaracle]] de [[Saizo]]. Mais pra frente, evoluiu para Greninja no episódio [[Um Festival de Decisões!]].
  +
====[[Greninja de Sanpei|Frogadier de Sanpei]]====
  +
Frogadier fez sua primeira aparição em [[Um Surto de Sabedoria Ninja!]], sob posse do ninja Sanpei. Reapareceu em "Um Desafio Furtivo!", onde foi revelado que ele tinha evoluído para um Greninja.
  +
===Pequenas aparições===
  +
Um Frogadier fez uma breve aparição na sequência de abertura do filme [[Pokémon o Filme: Volcanion e a Maravilha Mecânica|Volcanion e a Maravilha Mecânica]], onde evoluiu de Froakie e evoluiu para Greninja.
  +
===Registros do Pokedéx===
  +
{{AnimeDex/Cabeçalho}}
  +
{{AnimeDex
  +
|Episódio=[[Um Surto de Sabedoria Ninja!]]
  +
|Categoria=Pokémon Sapo Bolha
  +
|Fonte=Pokédex de Ash
  +
|Entrada=Frogadier, o Pokémon Sapo Bolha, e a forma evoluída de Froakie. Sua velocidade não tem igual. Ele pode escalar uma torre de mais de 600 metros em um minuto.}}
  +
{{AnimeDex/Final
  +
|border=1px
  +
|nome da série=Série XY}}
  +
==No Mangá==
  +
[[Arquivo:Croaky Frogadier de Y em Pokémon Adventures.png|thumb|145px|Frogadier no mangá]]
  +
===Em [[Pokémon Adventures]]===
  +
====[[Croaky]]====
  +
[[Y (Adventures)|Y]] possuía um Frogadier chamado de Croaky que evoluiu de Froakie em [[Shooting Frogadier]], que em seguida evoluiu para Greninja.
  +
===Nas adaptações dos filmes===
  +
====Frogadier de Ash====
  +
O Frogadier de Ash apareceu no mangá [[Hoopa e o Duelo Lendário (mangá)|Hoopa e o Duelo Lendário]].
  +
==Nas Estampas Ilustradas==
  +
{{PokémonTCG/Cabeçalho|Tipo1=Água}}
  +
{{PokémonTCG|Frogadier|Água|Conjunto para Iniciantes Kalos|13|39}}
  +
{{PokémonTCG|Frogadier|Água|XY|40|146}}
  +
{{PokémonTCG|Frogadier|Água|Turbo Revolução|47|162}}
  +
{{PokémonTCG|Frogadier|Água|Kit do Treinador – Pikachu Mascarada e Suicune|6|30}}
  +
{{PokémonTCG|Frogadier|Água|Kit do Treinador – Pikachu Mascarada e Suicune|21|30}}
  +
{{PokémonTCG|Frogadier|Água|Turbo Colisão|39|122|roundy=5px}}
  +
|}
  +
===Registros do Pokédex===
  +
{{DexTCG/Cabeçalho|Tipo1=Água}}
  +
{{DexTCG|XY|Pode atirar seixos cobertos em bolhas com controle preciso, atingindo latas vazias a 30 metros de distância.}}
  +
{{DexTCG|TR|Sua velocidade é incomparável. Pode escalar uma torre de mais de 600 metros em um minuto.}}
  +
{{DexTCG|TC|Sua velocidade é incomparável. Pode escalar uma torre de mais de 600 metros em um minuto.|roundy=5px}}
  +
|}
  +
==Outras aparições==
  +
[[Arquivo:Frogadier em Pokkén Tournament.png|thumb|140px|Frogadier em Pokkén Tournament]]
  +
===Em [[Pokkén Tournament]]===
  +
Frogadier é um dos Pokémon suporte em um set com [[Eevee]], e utiliza o movimento [[Pulso d'Água]] para atacar à distância disparando balas de água. A efetividade do ataque aumenta quanto maior a distância.
  +
==Curiosidades==
  +
===Origem===
  +
Frogadier é baseado em um sapo. Levando em consideração seu posicionamento agachado, sua maneira de agir em combate e rostos e parte superior do corpo azul escuras "encapuzadas", Frogadier provavelmente também é baseado em um [https://pt.wikipedia.org/wiki/Ninja ninja]. As protuberâncias pontiagudas acima de seus olhos revelam uma possível inspiração de Frogadier nos sapos [https://pt.wikipedia.org/wiki/Megophrys Megophrys] e [https://pt.wikipedia.org/wiki/Ceratophrys Ceratophrys]. Assim como em Froakie, suas bolhas são uma referência as espumas de rãs, produzidas por algumas espécies como a rã tungara e [https://pt.wikipedia.org/wiki/Chiromantis_xerampelina Chiromantis xerampelina] para proteger seus ovos.
  +
===Origem do nome===
  +
Frogadier pode ser uma combinação de "''frog''" (sapo) e "''brigadier''" (brigadeiro) ou "''grenadier''" (granadeiro).
   
===As Diferenças de Gênero===
+
Gekogashira pode ser uma combinação de "げこっ ''geko''" (coaxar) e "若頭 ''wakagashira''" (um jovem líder subordinado da Yakuza) ou "小頭 kogashira''" (chefe de uma seção organizacional).
Desconhecidas.
+
==Em outras línguas==
===Habilidades Especiais===
+
{{Outras línguas|Tipo1=Água
Sua habilidade [[Torrent]] aumenta a capacidade de poder dos seus ataques do tipo Água. Frogadier evolui de Froakie, e quando isso acontece, a sua habilidade de saltos melhora.
+
|de=Amphizel
===Comportamento===
+
|de orig=De ''Amphibien'' (Anfíbio)
Durante a batalha, Frogadier confunde seus adversários pulando sobre o tetos ou árvores.
+
|zh_yue=呱頭蛙 ''Gwātàuhwā''
===Pokédex===
+
|zh_yue orig=De 呱 ''gwā'' (onomatopeia para um coaxar), 頭 ''tàuh'' (cabeça) e 蛙 ''wā'' (sapo)
Sua agilidade é incomparável. Pode escalar uma torre de mais de 600 metros em um tempo de minuto. Atira pedras cobertas de bolhas com um controle preciso, acertando o alvo a centenas de metros de distância.
+
|zh_cmn=呱頭蛙 ''Guātóuwā''
+
|zh_cmn orig=De 呱 ''guā'' (onomatopeia para um coaxar), 頭 ''tóu'' (cabeça) e 蛙 ''wā'' (sapo)
==Nos Jogos==
+
|ko=개굴반장 ''Gaegulbanjang''
[[Arquivo:FrogadierJogo.png|thumb]]
+
|ko orig=De 개굴개굴 ''gaegul-gaegul'' (onomatopeia para um coaxar) e 반장 ''banjang'' (líder da equipe)
É a evolução de [[Froakie]], um dos iniciais que podem ser escolhidos no início 
+
|es=Frogadier
do jogo [[Pokémon X e Y]].
+
|es orig=Mesma que o nome inglês
+
|fr=Croâporal
==No Mangá==
+
|fr orig=De ''croak'' (coaxar) e ''caporal'' (corporal)
Desconhecido.
+
|hi=फ़्रोगेडियर ''Frogadier''
{{PokémonsKalos}}
+
|hi orig=Transcrição do nome inglês
[[Categoria:Pokémon]]
+
|it=Frogadier
[[Categoria:Pokémons de Kalos]]
+
|it orig=Mesma que o nome inglês
[[Categoria:Pokémon do Tipo Água]]
+
|ru=Фрогадир ''Frogadir''
[[Categoria:Sexta Geração]]
+
|ru orig=Transcrição do nome inglês|roundyR=5px}}
[[Categoria:Pokémon com um Tipo]]
+
{{PokémonGen6}}
  +
[[Categoria:Pokémon que fazem parte de uma linha evolucionária de três estágios]]
  +
[[Categoria:Pokémon da 6ª Geração]]
  +
[[Categoria:Pokémon no Pokédex de Kalos]]
  +
[[Categoria:Pokémon com uma proporção de gênero de sete machos para uma fêmea]]
  +
[[Categoria:Pokémon com ritmo de experiência Médio lento]]
  +
[[Categoria:Pokémon de cor azul]]
  +
[[Categoria:Pokémon de forma corporal 12]]
  +
[[Categoria:Pokémon do grupo Água 1]]
  +
[[Categoria:Pokémon com status base total de 405]]

Edição atual tal como às 13h11min de 30 de novembro de 2018

⯇ Nº 656: Froakie POKÉDEX NACIONAL Nº 658: Greninja ⯈
Nº 657 Frogadier
ゲコガシラ Gekogashira
657Frogadier
DADOS BÁSICOS
Categoria Pokémon Sapo Bolha
Tipo(s) Tipo Água
Gênero 87,5% MachoIcone.png / 12,5% F%C3%AAmeaIcone.png
Altura 0,6m
Peso 10,9kg
HABILIDADE(S)
Regular(es) Torrente
Oculta Protean
Frogadier (em japonês: ゲコガシラ Gekogashira) é um Pokémon do tipo Água introduzido na Sexta Geração.

Evolui de Froakie a partir do nível 16, e evolui para Greninja a partir do nível 36.

BiologiaEditar

FisiologiaEditar

CaracterísticasEditar

Frogadier é um Pokémon ágil e rápido, que pode escalar uma torre com mais de 600 metros em um minuto, e pode jogar seixos revestidos com bolhas em alvos até 100 metros de distância. Durante a batalha, Frogadier confunde os seus adversários saltando para o teto ou para as árvores. Ao evoluir, suas habilidades de saltar melhoram.

Linha evolutivaEditar

722Rowlet
Rowlet
Tipo Grama
Rare Candy
Nível 17
722Rowlet
Rowlet
Tipo Grama
Rare Candy
Nível 34
722Rowlet
Rowlet
Tipo Grama

Dados dos jogosEditar

Registros do PokédexEditar

VERSÃO REGISTRO
X Pode lançar seixos cobertos de bolhas com controle preciso, atingindo latas vazias a cem metros de distância.
Y Sua rapidez é incomparável. Pode escalar uma torre de mais de 600 metros em um minuto.
Omega Ruby Pode lançar seixos cobertos de bolhas com controle preciso, atingindo latas vazias a cem metros de distância.
Alpha Sapphire Sua rapidez é incomparável. Pode escalar uma torre de mais de 600 metros em um minuto.
Sun Não há registro deste Pokémon no Pokédex.
Moon Não há registro deste Pokémon no Pokédex.
Ultra Sun Não há registro deste Pokémon no Pokédex.
Ultra Moon Não há registro deste Pokémon no Pokédex.
Let's Go, Pikachu! {{{Let's Go, Pikachu!}}}
Let's Go, Eevee! {{{Let's Go, Eevee!}}}
Sword {{{Sword}}}
Shield {{{Shield}}}

Localização nos jogosEditar

VERSÃO LOCALIZAÇÃO
X Y Evolua Froakie
Friend Safari (Água)
Omega Ruby Alpha Sapphire Troca
Sun Moon Troca
Ultra Sun Ultra Moon Evolua Froakie
Let's Go, Pikachu! Let's Go, Eevee! Troca
Sword Shield Troca

Em jogos secundáriosEditar

JOGO LOCALIZAÇÃO
Battle Trozei Renegade Meadow: Fase 2
Shuffle Pedra Valley: Fase 185
Rumble World Dewdrop Bay: Castle Moat

Status baseEditar

PS ATAQUE DEFESA ATAQ. ESP. DEF. ESP. VELOCIDADE TOTAL
BASE 54 63 52 83 56 97
NVL. 50 114 - 161 61 - 126 51 - 114 79 - 148 54 - 118 91 - 163 405
NVL. 100 218 - 312 117 - 247 98 - 223 153 - 291 105 - 232 179 - 322

Efetividade dos tiposEditar

EFETIVIDADE DOS TIPOS SOB CONDIÇÕES NORMAIS
Dano normal
Aço ½×
Água ½×
Dragão
Elétrico
Fada
Fantasma
Fogo ½×
Gelo ½×
Grama
Inseto
Luta
Normal
Pedra
Psíquico
Sombrio
Terrestre
Venenoso
Voador
Nenhum
Fraqueza(s)
Aço ½×
Água ½×
Dragão
Elétrico
Fada
Fantasma
Fogo ½×
Gelo ½×
Grama
Inseto
Luta
Normal
Pedra
Psíquico
Sombrio
Terrestre
Venenoso
Voador
Nenhum
Imunidade(s)
Aço ½×
Água ½×
Dragão
Elétrico
Fada
Fantasma
Fogo ½×
Gelo ½×
Grama
Inseto
Luta
Normal
Pedra
Psíquico
Sombrio
Terrestre
Venenoso
Voador
Nenhum
Resistência(s)
Aço ½×
Água ½×
Dragão
Elétrico
Fada
Fantasma
Fogo ½×
Gelo ½×
Grama
Inseto
Luta
Normal
Pedra
Psíquico
Sombrio
Terrestre
Venenoso
Voador
Nenhum

Movimentos que pode aprenderEditar

Subindo de nívelEditar

NÍVEL MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
1 Pancada style="background-color: #Predefinição:Pound cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Pound cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Pound cor escura;" | Pound Físico 40% 100
1 Rosnadura style="background-color: #Predefinição:Growl cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Growl cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Growl cor escura;" | Growl Estado % 100
1 Bolha style="background-color: #Predefinição:Bubble cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Bubble cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Bubble cor escura;" | Bubble Especial 40% 100
5 Bolha style="background-color: #Predefinição:Bubble cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Bubble cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Bubble cor escura;" | Bubble Especial 40% 100
8 Ataque Rápido style="background-color: #Predefinição:Quick Attack cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Quick Attack cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Quick Attack cor escura;" | Quick Attack Físico 40% 100
10 Lambida style="background-color: #Predefinição:Lick cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Lick cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Lick cor escura;" | Lick Físico 30% 100
14 Pulso d'Água style="background-color: #Predefinição:Water Pulse cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Water Pulse cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Water Pulse cor escura;" | Water Pulse Especial 60% 100
19 Cortina de Fumaça style="background-color: #Predefinição:Smokescreen cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Smokescreen cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Smokescreen cor escura;" | Smokescreen Estado % 100
23 Circular style="background-color: #Predefinição:Round cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Round cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Round cor escura;" | Round Especial 60% 100
28 Arremessar style="background-color: #Predefinição:Fling cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Fling cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Fling cor escura;" | Fling Físico % 100
33 Destruição style="background-color: #Predefinição:Smack Down cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Smack Down cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Smack Down cor escura;" | Smack Down Físico 50% 100
40 Substituição style="background-color: #Predefinição:Substitute cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Substitute cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Substitute cor escura;" | Substitute Estado %
45 Ricochetear style="background-color: #Predefinição:Bounce cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Bounce cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Bounce cor escura;" | Bounce Físico 85% 85
50 Multiplicar style="background-color: #Predefinição:Double Team cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Double Team cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Double Team cor escura;" | Double Team Estado %
56 Jato d'Água style="background-color: #Predefinição:Hydro Pump cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Hydro Pump cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Hydro Pump cor escura;" | Hydro Pump Especial 110% 80

NÍVEL MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
1 Pancada style="background-color: #Predefinição:Pound cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Pound cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Pound cor escura;" | Pound Físico 40% 100
1 Rosnadura style="background-color: #Predefinição:Growl cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Growl cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Growl cor escura;" | Growl Estado % 100
5 Bolha style="background-color: #Predefinição:Bubble cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Bubble cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Bubble cor escura;" | Bubble Especial 40% 100
8 Ataque Rápido style="background-color: #Predefinição:Quick Attack cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Quick Attack cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Quick Attack cor escura;" | Quick Attack Físico 40% 100
10 Lambida style="background-color: #Predefinição:Lick cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Lick cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Lick cor escura;" | Lick Físico 30% 100
14 Pulso d'Água style="background-color: #Predefinição:Water Pulse cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Water Pulse cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Water Pulse cor escura;" | Water Pulse Especial 60% 100
20 Cortina de Fumaça style="background-color: #Predefinição:Smokescreen cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Smokescreen cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Smokescreen cor escura;" | Smokescreen Estado % 100
23 Circular style="background-color: #Predefinição:Round cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Round cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Round cor escura;" | Round Especial 60% 100
28 Arremessar style="background-color: #Predefinição:Fling cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Fling cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Fling cor escura;" | Fling Físico % 100
33 Destruição style="background-color: #Predefinição:Smack Down cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Smack Down cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Smack Down cor escura;" | Smack Down Físico 50% 100
38 Substituição style="background-color: #Predefinição:Substitute cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Substitute cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Substitute cor escura;" | Substitute Estado %
44 Ricochetear style="background-color: #Predefinição:Bounce cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Bounce cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Bounce cor escura;" | Bounce Físico 85% 85
48 Multiplicar style="background-color: #Predefinição:Double Team cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Double Team cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Double Team cor escura;" | Double Team Estado %
55 Jato d'Água style="background-color: #Predefinição:Hydro Pump cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Hydro Pump cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Hydro Pump cor escura;" | Hydro Pump Especial 110% 80

Usando TM/HMEditar

MT/MO MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
TM01 Elaborado style="background-color: #Predefinição:Work Up cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Work Up cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Work Up cor escura;" | Work Up Estado %
TM06 Tóxico style="background-color: #Predefinição:Toxic cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Toxic cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Toxic cor escura;" | Toxic Estado % 90
TM10 Poder Oculto style="background-color: #Predefinição:Hidden Power cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Hidden Power cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Hidden Power cor escura;" | Hidden Power Especial 60% 100
TM12 Provocação style="background-color: #Predefinição:Taunt cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Taunt cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Taunt cor escura;" | Taunt Estado % 100
TM13 Raio Congelante style="background-color: #Predefinição:Ice Beam cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Ice Beam cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Ice Beam cor escura;" | Ice Beam Especial 90% 100
TM14 Nevasca style="background-color: #Predefinição:Blizzard cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Blizzard cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Blizzard cor escura;" | Blizzard Especial 110% 70
TM17 Proteção style="background-color: #Predefinição:Protect cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Protect cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Protect cor escura;" | Protect Estado %
TM18 Dança da Chuva style="background-color: #Predefinição:Rain Dance cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rain Dance cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rain Dance cor escura;" | Rain Dance Estado %
TM21 Frustração style="background-color: #Predefinição:Frustration cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Frustration cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Frustration cor escura;" | Frustration Físico % 100
TM23 Destruição style="background-color: #Predefinição:Smack Down cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Smack Down cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Smack Down cor escura;" | Smack Down Físico 50% 100
TM27 Retorno style="background-color: #Predefinição:Return cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Return cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Return cor escura;" | Return Físico % 100
TM28 Cavar style="background-color: #Predefinição:Dig cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Dig cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Dig cor escura;" | Dig Físico 80% 100
TM32 Multiplicar style="background-color: #Predefinição:Double Team cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Double Team cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Double Team cor escura;" | Double Team Estado %
TM39 Tumba de Rochas style="background-color: #Predefinição:Rock Tomb cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rock Tomb cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rock Tomb cor escura;" | Rock Tomb Físico 60% 95
TM40 Ás dos Ares style="background-color: #Predefinição:Aerial Ace cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Aerial Ace cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Aerial Ace cor escura;" | Aerial Ace Físico 60%
TM42 Fachada style="background-color: #Predefinição:Facade cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Facade cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Facade cor escura;" | Facade Físico 70% 100
TM44 Descansar style="background-color: #Predefinição:Rest cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rest cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rest cor escura;" | Rest Estado %
TM45 Atração style="background-color: #Predefinição:Attract cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Attract cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Attract cor escura;" | Attract Estado % 100
TM46 Ladrão style="background-color: #Predefinição:Thief cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Thief cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Thief cor escura;" | Thief Físico 60% 100
TM48 Circular style="background-color: #Predefinição:Round cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Round cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Round cor escura;" | Round Especial 60% 100
TM49 Voz Ecoante style="background-color: #Predefinição:Echoed Voice cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Echoed Voice cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Echoed Voice cor escura;" | Echoed Voice Especial 40% 100
TM55 Escaldar style="background-color: #Predefinição:Scald cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Scald cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Scald cor escura;" | Scald Especial 80% 100
TM56 Arremessar style="background-color: #Predefinição:Fling cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Fling cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Fling cor escura;" | Fling Físico % 100
TM62 Acrobacias style="background-color: #Predefinição:Acrobatics cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Acrobatics cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Acrobatics cor escura;" | Acrobatics Físico 55% 100
TM80 Deslize de Pedras style="background-color: #Predefinição:Rock Slide cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rock Slide cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rock Slide cor escura;" | Rock Slide Físico 75% 90
TM86 Nó de Grama style="background-color: #Predefinição:Grass Knot cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Grass Knot cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Grass Knot cor escura;" | Grass Knot Especial % 100
TM87 Arrogância style="background-color: #Predefinição:Swagger cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Swagger cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Swagger cor escura;" | Swagger Estado % 85
TM88 Sonambulismo style="background-color: #Predefinição:Sleep Talk cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Sleep Talk cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Sleep Talk cor escura;" | Sleep Talk Estado %
TM89 Sua Rodada style="background-color: #Predefinição:U-turn cor; border-right: 1px solid #Predefinição:U-turn cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:U-turn cor escura;" | U-turn Físico 70% 100
TM90 Substituição style="background-color: #Predefinição:Substitute cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Substitute cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Substitute cor escura;" | Substitute Estado %
TM94 Surfar style="background-color: #Predefinição:Surf cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Surf cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Surf cor escura;" | Surf Especial 90% 100
TM97 Pulso Sombrio style="background-color: #Predefinição:Dark Pulse cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Dark Pulse cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Dark Pulse cor escura;" | Dark Pulse Especial 80% 100
TM98 Cascata style="background-color: #Predefinição:Waterfall cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Waterfall cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Waterfall cor escura;" | Waterfall Físico 80% 100
TM100 Confiar style="background-color: #Predefinição:Confide cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Confide cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Confide cor escura;" | Confide Estado %

MT/MO MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
TM06 Tóxico style="background-color: #Predefinição:Toxic cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Toxic cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Toxic cor escura;" | Toxic Estado % 90
TM10 Poder Oculto style="background-color: #Predefinição:Hidden Power cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Hidden Power cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Hidden Power cor escura;" | Hidden Power Especial 60% 100
TM12 Provocação style="background-color: #Predefinição:Taunt cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Taunt cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Taunt cor escura;" | Taunt Estado % 100
TM13 Raio Congelante style="background-color: #Predefinição:Ice Beam cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Ice Beam cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Ice Beam cor escura;" | Ice Beam Especial 90% 100
TM14 Nevasca style="background-color: #Predefinição:Blizzard cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Blizzard cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Blizzard cor escura;" | Blizzard Especial 110% 70
TM17 Proteção style="background-color: #Predefinição:Protect cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Protect cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Protect cor escura;" | Protect Estado %
TM18 Dança da Chuva style="background-color: #Predefinição:Rain Dance cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rain Dance cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rain Dance cor escura;" | Rain Dance Estado %
TM21 Frustração style="background-color: #Predefinição:Frustration cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Frustration cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Frustration cor escura;" | Frustration Físico % 100
TM23 Destruição style="background-color: #Predefinição:Smack Down cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Smack Down cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Smack Down cor escura;" | Smack Down Físico 50% 100
TM27 Retorno style="background-color: #Predefinição:Return cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Return cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Return cor escura;" | Return Físico % 100
TM28 Cavar style="background-color: #Predefinição:Dig cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Dig cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Dig cor escura;" | Dig Físico 80% 100
TM32 Multiplicar style="background-color: #Predefinição:Double Team cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Double Team cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Double Team cor escura;" | Double Team Estado %
TM39 Tumba de Rochas style="background-color: #Predefinição:Rock Tomb cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rock Tomb cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rock Tomb cor escura;" | Rock Tomb Físico 60% 95
TM40 Ás dos Ares style="background-color: #Predefinição:Aerial Ace cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Aerial Ace cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Aerial Ace cor escura;" | Aerial Ace Físico 60%
TM42 Fachada style="background-color: #Predefinição:Facade cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Facade cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Facade cor escura;" | Facade Físico 70% 100
TM44 Descansar style="background-color: #Predefinição:Rest cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rest cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rest cor escura;" | Rest Estado %
TM45 Atração style="background-color: #Predefinição:Attract cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Attract cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Attract cor escura;" | Attract Estado % 100
TM46 Ladrão style="background-color: #Predefinição:Thief cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Thief cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Thief cor escura;" | Thief Físico 60% 100
TM48 Circular style="background-color: #Predefinição:Round cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Round cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Round cor escura;" | Round Especial 60% 100
TM49 Voz Ecoante style="background-color: #Predefinição:Echoed Voice cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Echoed Voice cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Echoed Voice cor escura;" | Echoed Voice Especial 40% 100
TM55 Escaldar style="background-color: #Predefinição:Scald cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Scald cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Scald cor escura;" | Scald Especial 80% 100
TM56 Arremessar style="background-color: #Predefinição:Fling cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Fling cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Fling cor escura;" | Fling Físico % 100
TM62 Acrobacias style="background-color: #Predefinição:Acrobatics cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Acrobatics cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Acrobatics cor escura;" | Acrobatics Físico 55% 100
TM80 Deslize de Pedras style="background-color: #Predefinição:Rock Slide cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rock Slide cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rock Slide cor escura;" | Rock Slide Físico 75% 90
TM86 Nó de Grama style="background-color: #Predefinição:Grass Knot cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Grass Knot cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Grass Knot cor escura;" | Grass Knot Especial % 100
TM87 Arrogância style="background-color: #Predefinição:Swagger cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Swagger cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Swagger cor escura;" | Swagger Estado % 85
TM88 Sonambulismo style="background-color: #Predefinição:Sleep Talk cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Sleep Talk cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Sleep Talk cor escura;" | Sleep Talk Estado %
TM89 Sua Rodada style="background-color: #Predefinição:U-turn cor; border-right: 1px solid #Predefinição:U-turn cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:U-turn cor escura;" | U-turn Físico 70% 100
TM90 Substituição style="background-color: #Predefinição:Substitute cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Substitute cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Substitute cor escura;" | Substitute Estado %
TM94 Poder Secreto style="background-color: #Predefinição:Secret Power cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Secret Power cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Secret Power cor escura;" | Secret Power Físico 70% 100
TM97 Pulso Sombrio style="background-color: #Predefinição:Dark Pulse cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Dark Pulse cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Dark Pulse cor escura;" | Dark Pulse Especial 80% 100
TM98 Soco Energizado style="background-color: #Predefinição:Power-Up Punch cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Power-Up Punch cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Power-Up Punch cor escura;" | Power-Up Punch Físico 40% 100
TM100 Confiar style="background-color: #Predefinição:Confide cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Confide cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Confide cor escura;" | Confide Estado %
HM01 Cortar style="background-color: #Predefinição:Cut cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Cut cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Cut cor escura;" | Cut Físico 50% 95
HM03 Surfar style="background-color: #Predefinição:Surf cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Surf cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Surf cor escura;" | Surf Especial 90% 100
HM04 Força style="background-color: #Predefinição:Strength cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Strength cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Strength cor escura;" | Strength Físico 80% 100
HM05 Cascata style="background-color: #Predefinição:Waterfall cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Waterfall cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Waterfall cor escura;" | Waterfall Especial 80% 100
HM06 Esmagamento de Pedras style="background-color: #Predefinição:Rock Smash cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rock Smash cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rock Smash cor escura;" | Rock Smash Físico 40% 100
HM07 Mergulho style="background-color: #Predefinição:Dive cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Dive cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Dive cor escura;" | Dive Físico 80% 100

MT/MO MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
TM06 Tóxico style="background-color: #Predefinição:Toxic cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Toxic cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Toxic cor escura;" | Toxic Estado % 90
TM10 Poder Oculto style="background-color: #Predefinição:Hidden Power cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Hidden Power cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Hidden Power cor escura;" | Hidden Power Especial 60% 100
TM12 Provocação style="background-color: #Predefinição:Taunt cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Taunt cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Taunt cor escura;" | Taunt Estado % 100
TM13 Raio Congelante style="background-color: #Predefinição:Ice Beam cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Ice Beam cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Ice Beam cor escura;" | Ice Beam Especial 90% 100
TM14 Nevasca style="background-color: #Predefinição:Blizzard cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Blizzard cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Blizzard cor escura;" | Blizzard Especial 110% 70
TM17 Proteção style="background-color: #Predefinição:Protect cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Protect cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Protect cor escura;" | Protect Estado %
TM18 Dança da Chuva style="background-color: #Predefinição:Rain Dance cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rain Dance cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rain Dance cor escura;" | Rain Dance Estado %
TM21 Frustração style="background-color: #Predefinição:Frustration cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Frustration cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Frustration cor escura;" | Frustration Físico % 100
TM23 Destruição style="background-color: #Predefinição:Smack Down cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Smack Down cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Smack Down cor escura;" | Smack Down Físico 50% 100
TM27 Retorno style="background-color: #Predefinição:Return cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Return cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Return cor escura;" | Return Físico % 100
TM28 Cavar style="background-color: #Predefinição:Dig cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Dig cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Dig cor escura;" | Dig Físico 80% 100
TM32 Multiplicar style="background-color: #Predefinição:Double Team cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Double Team cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Double Team cor escura;" | Double Team Estado %
TM39 Tumba de Rochas style="background-color: #Predefinição:Rock Tomb cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rock Tomb cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rock Tomb cor escura;" | Rock Tomb Físico 60% 95
TM40 Ás dos Ares style="background-color: #Predefinição:Aerial Ace cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Aerial Ace cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Aerial Ace cor escura;" | Aerial Ace Físico 60%
TM42 Fachada style="background-color: #Predefinição:Facade cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Facade cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Facade cor escura;" | Facade Físico 70% 100
TM44 Descansar style="background-color: #Predefinição:Rest cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rest cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rest cor escura;" | Rest Estado %
TM45 Atração style="background-color: #Predefinição:Attract cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Attract cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Attract cor escura;" | Attract Estado % 100
TM46 Ladrão style="background-color: #Predefinição:Thief cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Thief cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Thief cor escura;" | Thief Físico 60% 100
TM48 Circular style="background-color: #Predefinição:Round cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Round cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Round cor escura;" | Round Especial 60% 100
TM49 Voz Ecoante style="background-color: #Predefinição:Echoed Voice cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Echoed Voice cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Echoed Voice cor escura;" | Echoed Voice Especial 40% 100
TM55 Escaldar style="background-color: #Predefinição:Scald cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Scald cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Scald cor escura;" | Scald Especial 80% 100
TM56 Arremessar style="background-color: #Predefinição:Fling cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Fling cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Fling cor escura;" | Fling Físico % 100
TM62 Acrobacias style="background-color: #Predefinição:Acrobatics cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Acrobatics cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Acrobatics cor escura;" | Acrobatics Físico 55% 100
TM80 Deslize de Pedras style="background-color: #Predefinição:Rock Slide cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rock Slide cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rock Slide cor escura;" | Rock Slide Físico 75% 90
TM86 Nó de Grama style="background-color: #Predefinição:Grass Knot cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Grass Knot cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Grass Knot cor escura;" | Grass Knot Especial % 100
TM87 Arrogância style="background-color: #Predefinição:Swagger cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Swagger cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Swagger cor escura;" | Swagger Estado % 85
TM88 Sonambulismo style="background-color: #Predefinição:Sleep Talk cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Sleep Talk cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Sleep Talk cor escura;" | Sleep Talk Estado %
TM89 Sua Rodada style="background-color: #Predefinição:U-turn cor; border-right: 1px solid #Predefinição:U-turn cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:U-turn cor escura;" | U-turn Físico 70% 100
TM90 Substituição style="background-color: #Predefinição:Substitute cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Substitute cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Substitute cor escura;" | Substitute Estado %
TM94 Esmagamento de Pedras style="background-color: #Predefinição:Rock Smash cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rock Smash cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rock Smash cor escura;" | Rock Smash Físico 40% 100
TM97 Pulso Sombrio style="background-color: #Predefinição:Dark Pulse cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Dark Pulse cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Dark Pulse cor escura;" | Dark Pulse Especial 80% 100
TM98 Soco Energizado style="background-color: #Predefinição:Power-Up Punch cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Power-Up Punch cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Power-Up Punch cor escura;" | Power-Up Punch Físico 40% 100
TM100 Confiar style="background-color: #Predefinição:Confide cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Confide cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Confide cor escura;" | Confide Estado %
HM01 Cortar style="background-color: #Predefinição:Cut cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Cut cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Cut cor escura;" | Cut Físico 50% 95
HM03 Surfar style="background-color: #Predefinição:Surf cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Surf cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Surf cor escura;" | Surf Especial 90% 100
HM04 Força style="background-color: #Predefinição:Strength cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Strength cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Strength cor escura;" | Strength Físico 80% 100
HM05 Cascata style="background-color: #Predefinição:Waterfall cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Waterfall cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Waterfall cor escura;" | Waterfall Especial 80% 100

Por criaçãoEditar

PAIS MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
225MS Oferenda style="background-color: #Predefinição:Bestow cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Bestow cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Bestow cor escura;" | Bestow Estado %
618MS690MS691MS Camuflagem style="background-color: #Predefinição:Camouflage cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Camouflage cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Camouflage cor escura;" | Camouflage Estado %
062MS Leitor de Mentes style="background-color: #Predefinição:Mind Reader cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Mind Reader cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Mind Reader cor escura;" | Mind Reader Estado %
194MS195MS258MS
369MS422MS423MS
618MS771MS
Campo de Lama style="background-color: #Predefinição:Mud Sport cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Mud Sport cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Mud Sport cor escura;" | Mud Sport Estado %
194MS Soco Energizado style="background-color: #Predefinição:Power-Up Punch cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Power-Up Punch cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Power-Up Punch cor escura;" | Power-Up Punch Físico 40% 100
747MS748MS Espinhos Venenosos style="background-color: #Predefinição:Toxic Spikes cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Toxic Spikes cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Toxic Spikes cor escura;" | Toxic Spikes Estado %
054MS055MS060MS
061MS086MS183MS
184MS271MS279MS
283MS284MS350MS
393MS394MS418MS
419MS580MS581MS
594MS692MS693MS
751MS771MS
Esguicho de Água style="background-color: #Predefinição:Water Sport cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Water Sport cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Water Sport cor escura;" | Water Sport Estado %

PAIS MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
225MS Oferenda style="background-color: #Predefinição:Bestow cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Bestow cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Bestow cor escura;" | Bestow Estado %
618MS690MS691MS Camuflagem style="background-color: #Predefinição:Camouflage cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Camouflage cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Camouflage cor escura;" | Camouflage Estado %
062MS Leitor de Mentes style="background-color: #Predefinição:Mind Reader cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Mind Reader cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Mind Reader cor escura;" | Mind Reader Estado %
194MS195MS258MS
369MS422MS423MS
618MS771MS
Campo de Lama style="background-color: #Predefinição:Mud Sport cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Mud Sport cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Mud Sport cor escura;" | Mud Sport Estado %
747MS748MS Espinhos Venenosos style="background-color: #Predefinição:Toxic Spikes cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Toxic Spikes cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Toxic Spikes cor escura;" | Toxic Spikes Estado %
054MS055MS060MS
061MS086MS183MS
184MS271MS279MS
283MS284MS350MS
393MS394MS418MS
419MS580MS581MS
594MS692MS693MS
751MS771MS
Esguicho de Água style="background-color: #Predefinição:Water Sport cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Water Sport cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Water Sport cor escura;" | Water Sport Estado %

PAIS MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
225MS Oferenda style="background-color: #Predefinição:Bestow cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Bestow cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Bestow cor escura;" | Bestow Estado %
618MS690MS691MS Camuflagem style="background-color: #Predefinição:Camouflage cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Camouflage cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Camouflage cor escura;" | Camouflage Estado %
062MS Leitor de Mentes style="background-color: #Predefinição:Mind Reader cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Mind Reader cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Mind Reader cor escura;" | Mind Reader Estado %
194MS195MS258MS
369MS422MS423MS
618MS
Campo de Lama style="background-color: #Predefinição:Mud Sport cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Mud Sport cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Mud Sport cor escura;" | Mud Sport Estado %
138MS Espinhos Venenosos style="background-color: #Predefinição:Toxic Spikes cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Toxic Spikes cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Toxic Spikes cor escura;" | Toxic Spikes Estado %
054MS055MS060MS
061MS086MS183MS
184MS271MS279MS
283MS284MS350MS
393MS394MS418MS
419MS580MS581MS
594MS692MS693MS
Esguicho de Água style="background-color: #Predefinição:Water Sport cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Water Sport cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Water Sport cor escura;" | Water Sport Estado %

Por tutorEditar

JOGOS MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
USUM Ricochetear style="background-color: #Predefinição:Bounce cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Bounce cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Bounce cor escura;" | Bounce Físico 85% 85
USUM Tiro de Sujeira style="background-color: #Predefinição:Gunk Shot cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Gunk Shot cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Gunk Shot cor escura;" | Gunk Shot Físico 120% 80
USUM Soco de Gelo style="background-color: #Predefinição:Ice Punch cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Ice Punch cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Ice Punch cor escura;" | Ice Punch Físico 75% 100
USUM Vento Congelante style="background-color: #Predefinição:Icy Wind cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Icy Wind cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Icy Wind cor escura;" | Icy Wind Especial 55% 95
USUM Rasteira style="background-color: #Predefinição:Low Kick cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Low Kick cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Low Kick cor escura;" | Low Kick Físico % 100
USUM Jogo Teatral style="background-color: #Predefinição:Role Play cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Role Play cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Role Play cor escura;" | Role Play Estado %
USUM Arrebatar style="background-color: #Predefinição:Snatch cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Snatch cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Snatch cor escura;" | Snatch Estado %
USUM Roncar style="background-color: #Predefinição:Snore cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Snore cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Snore cor escura;" | Snore Especial 50% 100
USUM Rancor style="background-color: #Predefinição:Spite cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Spite cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Spite cor escura;" | Spite Estado % 100
SMUSUM Pilar de Água style="background-color: #Predefinição:Water Pledge cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Water Pledge cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Water Pledge cor escura;" | Water Pledge Especial 80% 100
USUM Pulso d'Água style="background-color: #Predefinição:Water Pulse cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Water Pulse cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Water Pulse cor escura;" | Water Pulse Especial 60% 100

JOGOS MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
ORAS Ricochetear style="background-color: #Predefinição:Bounce cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Bounce cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Bounce cor escura;" | Bounce Físico 85% 85
ORAS Tiro de Sujeira style="background-color: #Predefinição:Gunk Shot cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Gunk Shot cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Gunk Shot cor escura;" | Gunk Shot Físico 120% 80
ORAS Soco de Gelo style="background-color: #Predefinição:Ice Punch cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Ice Punch cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Ice Punch cor escura;" | Ice Punch Físico 75% 100
ORAS Vento Congelante style="background-color: #Predefinição:Icy Wind cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Icy Wind cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Icy Wind cor escura;" | Icy Wind Especial 55% 95
ORAS Rasteira style="background-color: #Predefinição:Low Kick cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Low Kick cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Low Kick cor escura;" | Low Kick Físico % 100
ORAS Jogo Teatral style="background-color: #Predefinição:Role Play cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Role Play cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Role Play cor escura;" | Role Play Estado %
ORAS Arrebatar style="background-color: #Predefinição:Snatch cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Snatch cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Snatch cor escura;" | Snatch Estado %
ORAS Roncar style="background-color: #Predefinição:Snore cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Snore cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Snore cor escura;" | Snore Especial 50% 100
ORAS Rancor style="background-color: #Predefinição:Spite cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Spite cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Spite cor escura;" | Spite Estado % 100
XYORAS Pilar de Água style="background-color: #Predefinição:Water Pledge cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Water Pledge cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Water Pledge cor escura;" | Water Pledge Especial 80% 100
ORAS Pulso d'Água style="background-color: #Predefinição:Water Pulse cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Water Pulse cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Water Pulse cor escura;" | Water Pulse Especial 60% 100

Outros dadosEditar

OUTROS DADOS DE MECÂNICAS DOS JOGOS
Grupo(s) de reprodução {{{Grupo}}}
Passos até chocar {{{Chocamento}}} passos
Amizade base {{{Amizade}}}
Taxa de captura {{{Captura}}} ({{{Porcentagem}}}%)
Ritmo do ganho de Exp. {{{Ritmo Exp}}}
EVs {{{EV}}}

SpritesEditar

SEXTA GERAÇÃO
X Y Omega Ruby Alpha Sapphire
Arquivo:657 Mod3D XY.gif Arquivo:657 Mod3D XY.gif
Arquivo:657 Mod3D Brilhante XY.gif Arquivo:657 Mod3D Brilhante XY.gif
SÉTIMA GERAÇÃO
Sun Moon Ultra Sun Ultra Moon
Arquivo:657 Mod3D SM.gif Arquivo:657 Mod3D SM.gif
Arquivo:657 Mod3D Brilhante SM.gif Arquivo:657 Mod3D Brilhante SM.gif
OITAVA GERAÇÃO
Sword Shield
Arquivo:657 Mod3D SWSH.gif
Arquivo:657 Mod3D Brilhante SWSH.gif

No AnimeEditar

Frogadier de Ash no anime XY

Frogadier no anime

Principais apariçõesEditar

Frogadier de AshEditar

O Froakie de Ash evoluiu para Frogadier em Um Desafio Furtivo! durante uma batalha com o Pikachu e Greninja de Sanpei contra o Barbaracle de Saizo. Mais pra frente, evoluiu para Greninja no episódio Um Festival de Decisões!.

Frogadier de SanpeiEditar

Frogadier fez sua primeira aparição em Um Surto de Sabedoria Ninja!, sob posse do ninja Sanpei. Reapareceu em "Um Desafio Furtivo!", onde foi revelado que ele tinha evoluído para um Greninja.

Pequenas apariçõesEditar

Um Frogadier fez uma breve aparição na sequência de abertura do filme Volcanion e a Maravilha Mecânica, onde evoluiu de Froakie e evoluiu para Greninja.

Registros do PokedéxEditar

EPISÓDIO CATEGORIA FONTE REGISTRO
Um Surto de Sabedoria Ninja! Pokémon Sapo Bolha Pokédex de Ash Frogadier, o Pokémon Sapo Bolha, e a forma evoluída de Froakie. Sua velocidade não tem igual. Ele pode escalar uma torre de mais de 600 metros em um minuto.
Isso conclui as entradas da Série Original.

No MangáEditar

Croaky Frogadier de Y em Pokémon Adventures

Frogadier no mangá

Em Pokémon AdventuresEditar

CroakyEditar

Y possuía um Frogadier chamado de Croaky que evoluiu de Froakie em Shooting Frogadier, que em seguida evoluiu para Greninja.

Nas adaptações dos filmesEditar

Frogadier de AshEditar

O Frogadier de Ash apareceu no mangá Hoopa e o Duelo Lendário.

Nas Estampas IlustradasEditar

CARTA TIPO COLEÇÃO #
Frogadier Água Conjunto para Iniciantes Kalos 13/39
Frogadier Água XY 40/146
Frogadier Água Turbo Revolução 47/162
Frogadier Água Kit do Treinador – Pikachu Mascarada e Suicune 6/30
Frogadier Água Kit do Treinador – Pikachu Mascarada e Suicune 21/30
Frogadier Água Turbo Colisão 39/122

Registros do PokédexEditar

COLEÇÃO ENTRADA
XY
Pode atirar seixos cobertos em bolhas com controle preciso, atingindo latas vazias a 30 metros de distância.
Turbo Revolução
Sua velocidade é incomparável. Pode escalar uma torre de mais de 600 metros em um minuto.
Turbo Colisão
Sua velocidade é incomparável. Pode escalar uma torre de mais de 600 metros em um minuto.

Outras apariçõesEditar

Frogadier em Pokkén Tournament

Frogadier em Pokkén Tournament

Em Pokkén TournamentEditar

Frogadier é um dos Pokémon suporte em um set com Eevee, e utiliza o movimento Pulso d'Água para atacar à distância disparando balas de água. A efetividade do ataque aumenta quanto maior a distância.

CuriosidadesEditar

OrigemEditar

Frogadier é baseado em um sapo. Levando em consideração seu posicionamento agachado, sua maneira de agir em combate e rostos e parte superior do corpo azul escuras "encapuzadas", Frogadier provavelmente também é baseado em um ninja. As protuberâncias pontiagudas acima de seus olhos revelam uma possível inspiração de Frogadier nos sapos Megophrys e Ceratophrys. Assim como em Froakie, suas bolhas são uma referência as espumas de rãs, produzidas por algumas espécies como a rã tungara e Chiromantis xerampelina para proteger seus ovos.

Origem do nomeEditar

Frogadier pode ser uma combinação de "frog" (sapo) e "brigadier" (brigadeiro) ou "grenadier" (granadeiro).

Gekogashira pode ser uma combinação de "げこっ geko" (coaxar) e "若頭 wakagashira" (um jovem líder subordinado da Yakuza) ou "小頭 kogashira" (chefe de uma seção organizacional).

Em outras línguasEditar

LÍNGUA
NOME
ORIGEM
Alemão Amphizel De Amphibien (Anfíbio)
Chinês Cantonês 呱頭蛙 Gwātàuhwā De 呱 gwā (onomatopeia para um coaxar), 頭 tàuh (cabeça) e 蛙 (sapo)
Chinês Mandarim 呱頭蛙 Guātóuwā De 呱 guā (onomatopeia para um coaxar), 頭 tóu (cabeça) e 蛙 (sapo)
Coreano 개굴반장 Gaegulbanjang De 개굴개굴 gaegul-gaegul (onomatopeia para um coaxar) e 반장 banjang (líder da equipe)
Espanhol Frogadier Mesma que o nome inglês
Francês Croâporal De croak (coaxar) e caporal (corporal)
Hindi फ़्रोगेडियर Frogadier Transcrição do nome inglês
Italiano Frogadier Mesma que o nome inglês
Russo Фрогадир Frogadir Transcrição do nome inglês
POKÉMON DA SEXTA GERAÇÃO
650MS651MS652MS653MS654MS655MS656MS657MS658MS659MS660MS
661MS662MS663MS664MS665MS666MS667MS668MS669MS670MS671MS
672MS673MS674MS675MS676MS677MS678MS679MS680MS681MS682MS
683MS684MS685MS686MS687MS688MS689MS690MS691MS692MS693MS
694MS695MS696MS697MS698MS699MS700MS701MS702MS703MS704MS
705MS706MS707MS708MS709MS710MS711MS712MS713MS714MS715MS
716MS717MS718MS719MS720MS721MS

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