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⯇ Nº 655: Delphox POKÉDEX NACIONAL Nº 657: Frogadier ⯈
Nº 656 Froakie
ケロマツ Keromatsu
656Froakie
DADOS BÁSICOS
Categoria Pokémon Sapo Bolha
Tipo(s) Tipo Água
Gênero 87,5% MachoIcone.png / 12,5% F%C3%AAmeaIcone.png
Altura 0,3m
Peso 7,0kg
HABILIDADE(S)
Regular(es) Torrente
Oculta Protean
GALERIA DE IMAGENS
Froakie (em japonês: ケロマツ Keromatsu) é um Pokémon do tipo Água introduzido na 6ª Geração.

Evolui para Frogadier a partir do nível 16, que evolui para Greninja a partir do nível 36.

Junto com Chespin e Fennekin, Froakie é um dos três Pokémon iniciais de Kalos disponíveis no início de Pokémon X e Y.

Biologia

Fisiologia

Froakie é um sapo quadrúpede, de pele azul clara com as patas dianteiras brancas. Em sua cabeça tem uma faixa azul escura que vai do centro de sua cabeça até seu nariz, que possui duas bolhas azuis. Seus pescoços e costas também são cobertos por bolhas brancas. Seus olhos são grandes e amarelos, com íris pretas e pupilas brancas. Possui dois dedos nas patas traseiras, enquanto as dianteiras tem três. Seus olhos são grandes, amarelos, íris negras, e os púpilas brancas.

Características

Froakie é leve e forte, o que lhe permite saltar incrivelmente alto. As bolhas no seu peito e costas protegem-no de ataques. Froakie pode parecer distraído, mas, na verdade, está sempre atento ao que se passa à sua volta.

Linha evolutiva

722Rowlet
Forma inicial
Rowlet
Tipo Grama
Rare Candy
Nível 17
722Rowlet
Primeira evolução
Rowlet
Tipo Grama
Rare Candy
Nível 34
722Rowlet
Segunda evolução
Rowlet
Tipo Grama

Dados dos jogos

Registros do Pokédex

VERSÃO REGISTRO
X Guarda bolhas flexíveis em seu peito e costas. As bolhas reduzem o dano que de outra forma tomaria quando atacado.
Y Protege sua pele cobrindo seu corpo com bolhas delicadas. Sob o seu ar alegre, tem um olhar atento sobre os arredores.
Omega Ruby Guarda bolhas flexíveis em seu peito e costas. As bolhas reduzem o dano que de outra forma tomaria quando atacado.
Alpha Sapphire Protege sua pele cobrindo seu corpo com bolhas delicadas. Sob o seu ar alegre, tem um olhar atento sobre os arredores.
Sun Não há registro deste Pokémon no Pokédex.
Moon Não há registro deste Pokémon no Pokédex.
Ultra Sun Não há registro deste Pokémon no Pokédex.
Ultra Moon Não há registro deste Pokémon no Pokédex.
Let's Go, Pikachu! {{{Let's Go, Pikachu!}}}
Let's Go, Eevee! {{{Let's Go, Eevee!}}}
Sword {{{Sword}}}
Shield {{{Shield}}}

Localização nos jogos

VERSÃO LOCALIZAÇÃO
X Y Cidade de Aquacorde (Pokémon inicial dado pelo Tierno)
Trocado com Shauna depois de se tornar Campeão e caso tivesse escolhido Chespin
Omega Ruby Alpha Sapphire Troca
Sun Moon Troca
Ultra Sun Ultra Moon Procrie Greninja
Let's Go, Pikachu! Let's Go, Eevee! Troca
Sword Shield Troca

Em jogos secundários

JOGO LOCALIZAÇÃO
Battle Trozei Renegade Meadow: Fase 2
Shuffle Wacky Workshop: Fase 154
Evento: Froakie Appears
Rumble World Dewdrop Bay: Castle Moat
Picross Área 02: Fase 04

Status base

PS ATAQUE DEFESA ATAQ. ESP. DEF. ESP. VELOCIDADE TOTAL
BASE 41 56 40 62 44 71
NVL. 50 101 - 148 54 - 118 40 - 101 60 - 125 44 - 105 68 - 135 314
NVL. 100 192 - 286 105 - 232 76 - 196 116 - 245 83 - 205 132 - 265

Efetividade dos tipos

EFETIVIDADE DOS TIPOS SOB CONDIÇÕES NORMAIS
Dano normal
Normal
Luta
Voador
Venenoso
Terrestre
Pedra
Inseto
Fantasma
Aço ½×
Fogo ½×
Água ½×
Grama
Elétrico
Psíquico
Gelo ½×
Dragão
Sombrio
Fada
Nenhum
Fraqueza(s)
Normal
Luta
Voador
Venenoso
Terrestre
Pedra
Inseto
Fantasma
Aço ½×
Fogo ½×
Água ½×
Grama
Elétrico
Psíquico
Gelo ½×
Dragão
Sombrio
Fada
Nenhum
Imunidade(s)
Normal
Luta
Voador
Venenoso
Terrestre
Pedra
Inseto
Fantasma
Aço ½×
Fogo ½×
Água ½×
Grama
Elétrico
Psíquico
Gelo ½×
Dragão
Sombrio
Fada
Nenhum
Resistência(s)
Normal
Luta
Voador
Venenoso
Terrestre
Pedra
Inseto
Fantasma
Aço ½×
Fogo ½×
Água ½×
Grama
Elétrico
Psíquico
Gelo ½×
Dragão
Sombrio
Fada
Nenhum

Movimentos que pode aprender

Subindo de nível

NÍVEL MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
1 Pancada style="background-color: #Predefinição:Pound cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Pound cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Pound cor escura;" | Pound Físico 40% 100
1 Rosnadura style="background-color: #Predefinição:Growl cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Growl cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Growl cor escura;" | Growl Estado % 100
5 Bolha style="background-color: #Predefinição:Bubble cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Bubble cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Bubble cor escura;" | Bubble Especial 40% 100
8 Ataque Rápido style="background-color: #Predefinição:Quick Attack cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Quick Attack cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Quick Attack cor escura;" | Quick Attack Físico 40% 100
10 Lambida style="background-color: #Predefinição:Lick cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Lick cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Lick cor escura;" | Lick Físico 30% 100
14 Pulso d'Água style="background-color: #Predefinição:Water Pulse cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Water Pulse cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Water Pulse cor escura;" | Water Pulse Especial 60% 100
18 Cortina de Fumaça style="background-color: #Predefinição:Smokescreen cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Smokescreen cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Smokescreen cor escura;" | Smokescreen Estado % 100
21 Circular style="background-color: #Predefinição:Round cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Round cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Round cor escura;" | Round Especial 60% 100
25 Arremessar style="background-color: #Predefinição:Fling cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Fling cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Fling cor escura;" | Fling Físico % 100
29 Destruição style="background-color: #Predefinição:Smack Down cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Smack Down cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Smack Down cor escura;" | Smack Down Físico 50% 100
35 Substituição style="background-color: #Predefinição:Substitute cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Substitute cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Substitute cor escura;" | Substitute Estado %
39 Ricochetear style="background-color: #Predefinição:Bounce cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Bounce cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Bounce cor escura;" | Bounce Físico 85% 85
43 Multiplicar style="background-color: #Predefinição:Double Team cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Double Team cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Double Team cor escura;" | Double Team Estado %
48 Jato d'Água style="background-color: #Predefinição:Hydro Pump cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Hydro Pump cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Hydro Pump cor escura;" | Hydro Pump Especial 110% 80

NÍVEL MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
1 Pancada style="background-color: #Predefinição:Pound cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Pound cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Pound cor escura;" | Pound Físico 40% 100
1 Rosnadura style="background-color: #Predefinição:Growl cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Growl cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Growl cor escura;" | Growl Estado % 100
5 Bolha style="background-color: #Predefinição:Bubble cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Bubble cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Bubble cor escura;" | Bubble Especial 40% 100
8 Ataque Rápido style="background-color: #Predefinição:Quick Attack cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Quick Attack cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Quick Attack cor escura;" | Quick Attack Físico 40% 100
10 Lambida style="background-color: #Predefinição:Lick cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Lick cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Lick cor escura;" | Lick Físico 30% 100
14 Pulso d'Água style="background-color: #Predefinição:Water Pulse cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Water Pulse cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Water Pulse cor escura;" | Water Pulse Especial 60% 100
18 Cortina de Fumaça style="background-color: #Predefinição:Smokescreen cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Smokescreen cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Smokescreen cor escura;" | Smokescreen Estado % 100
21 Circular style="background-color: #Predefinição:Round cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Round cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Round cor escura;" | Round Especial 60% 100
25 Arremessar style="background-color: #Predefinição:Fling cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Fling cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Fling cor escura;" | Fling Físico % 100
29 Destruição style="background-color: #Predefinição:Smack Down cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Smack Down cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Smack Down cor escura;" | Smack Down Físico 50% 100
35 Substituição style="background-color: #Predefinição:Substitute cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Substitute cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Substitute cor escura;" | Substitute Estado %
39 Ricochetear style="background-color: #Predefinição:Bounce cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Bounce cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Bounce cor escura;" | Bounce Físico 85% 85
43 Multiplicar style="background-color: #Predefinição:Double Team cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Double Team cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Double Team cor escura;" | Double Team Estado %
48 Jato d'Água style="background-color: #Predefinição:Hydro Pump cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Hydro Pump cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Hydro Pump cor escura;" | Hydro Pump Especial 110% 80

Usando TM/HM

MT/MO MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
TM01 Elaborado style="background-color: #Predefinição:Work Up cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Work Up cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Work Up cor escura;" | Work Up Estado %
TM06 Tóxico style="background-color: #Predefinição:Toxic cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Toxic cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Toxic cor escura;" | Toxic Estado % 90
TM10 Poder Oculto style="background-color: #Predefinição:Hidden Power cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Hidden Power cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Hidden Power cor escura;" | Hidden Power Especial 60% 100
TM12 Provocação style="background-color: #Predefinição:Taunt cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Taunt cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Taunt cor escura;" | Taunt Estado % 100
TM13 Raio Congelante style="background-color: #Predefinição:Ice Beam cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Ice Beam cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Ice Beam cor escura;" | Ice Beam Especial 90% 100
TM14 Nevasca style="background-color: #Predefinição:Blizzard cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Blizzard cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Blizzard cor escura;" | Blizzard Especial 110% 70
TM17 Proteção style="background-color: #Predefinição:Protect cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Protect cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Protect cor escura;" | Protect Estado %
TM18 Dança da Chuva style="background-color: #Predefinição:Rain Dance cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rain Dance cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rain Dance cor escura;" | Rain Dance Estado %
TM21 Frustração style="background-color: #Predefinição:Frustration cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Frustration cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Frustration cor escura;" | Frustration Físico % 100
TM23 Destruição style="background-color: #Predefinição:Smack Down cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Smack Down cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Smack Down cor escura;" | Smack Down Físico 50% 100
TM27 Retorno style="background-color: #Predefinição:Return cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Return cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Return cor escura;" | Return Físico % 100
TM28 Cavar style="background-color: #Predefinição:Dig cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Dig cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Dig cor escura;" | Dig Físico 80% 100
TM32 Multiplicar style="background-color: #Predefinição:Double Team cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Double Team cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Double Team cor escura;" | Double Team Estado %
TM39 Tumba de Rochas style="background-color: #Predefinição:Rock Tomb cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rock Tomb cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rock Tomb cor escura;" | Rock Tomb Físico 60% 95
TM40 Ás dos Ares style="background-color: #Predefinição:Aerial Ace cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Aerial Ace cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Aerial Ace cor escura;" | Aerial Ace Físico 60%
TM42 Fachada style="background-color: #Predefinição:Facade cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Facade cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Facade cor escura;" | Facade Físico 70% 100
TM44 Descansar style="background-color: #Predefinição:Rest cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rest cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rest cor escura;" | Rest Estado %
TM45 Atração style="background-color: #Predefinição:Attract cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Attract cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Attract cor escura;" | Attract Estado % 100
TM46 Ladrão style="background-color: #Predefinição:Thief cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Thief cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Thief cor escura;" | Thief Físico 60% 100
TM48 Circular style="background-color: #Predefinição:Round cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Round cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Round cor escura;" | Round Especial 60% 100
TM49 Voz Ecoante style="background-color: #Predefinição:Echoed Voice cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Echoed Voice cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Echoed Voice cor escura;" | Echoed Voice Especial 40% 100
TM55 Escaldar style="background-color: #Predefinição:Scald cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Scald cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Scald cor escura;" | Scald Especial 80% 100
TM56 Arremessar style="background-color: #Predefinição:Fling cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Fling cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Fling cor escura;" | Fling Físico % 100
TM62 Acrobacias style="background-color: #Predefinição:Acrobatics cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Acrobatics cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Acrobatics cor escura;" | Acrobatics Físico 55% 100
TM80 Deslize de Pedras style="background-color: #Predefinição:Rock Slide cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rock Slide cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rock Slide cor escura;" | Rock Slide Físico 75% 90
TM86 Nó de Grama style="background-color: #Predefinição:Grass Knot cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Grass Knot cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Grass Knot cor escura;" | Grass Knot Especial % 100
TM87 Arrogância style="background-color: #Predefinição:Swagger cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Swagger cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Swagger cor escura;" | Swagger Estado % 85
TM88 Sonambulismo style="background-color: #Predefinição:Sleep Talk cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Sleep Talk cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Sleep Talk cor escura;" | Sleep Talk Estado %
TM89 Sua Rodada style="background-color: #Predefinição:U-turn cor; border-right: 1px solid #Predefinição:U-turn cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:U-turn cor escura;" | U-turn Físico 70% 100
TM90 Substituição style="background-color: #Predefinição:Substitute cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Substitute cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Substitute cor escura;" | Substitute Estado %
TM94 Surfar style="background-color: #Predefinição:Surf cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Surf cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Surf cor escura;" | Surf Especial 90% 100
TM98 Cascata style="background-color: #Predefinição:Waterfall cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Waterfall cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Waterfall cor escura;" | Waterfall Físico 80% 100
TM100 Confiar style="background-color: #Predefinição:Confide cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Confide cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Confide cor escura;" | Confide Estado %

MT/MO MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
TM06 Tóxico style="background-color: #Predefinição:Toxic cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Toxic cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Toxic cor escura;" | Toxic Estado % 90
TM10 Poder Oculto style="background-color: #Predefinição:Hidden Power cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Hidden Power cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Hidden Power cor escura;" | Hidden Power Especial 60% 100
TM12 Provocação style="background-color: #Predefinição:Taunt cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Taunt cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Taunt cor escura;" | Taunt Estado % 100
TM13 Raio Congelante style="background-color: #Predefinição:Ice Beam cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Ice Beam cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Ice Beam cor escura;" | Ice Beam Especial 90% 100
TM14 Nevasca style="background-color: #Predefinição:Blizzard cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Blizzard cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Blizzard cor escura;" | Blizzard Especial 110% 70
TM17 Proteção style="background-color: #Predefinição:Protect cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Protect cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Protect cor escura;" | Protect Estado %
TM18 Dança da Chuva style="background-color: #Predefinição:Rain Dance cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rain Dance cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rain Dance cor escura;" | Rain Dance Estado %
TM21 Frustração style="background-color: #Predefinição:Frustration cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Frustration cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Frustration cor escura;" | Frustration Físico % 100
TM23 Destruição style="background-color: #Predefinição:Smack Down cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Smack Down cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Smack Down cor escura;" | Smack Down Físico 50% 100
TM27 Retorno style="background-color: #Predefinição:Return cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Return cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Return cor escura;" | Return Físico % 100
TM28 Cavar style="background-color: #Predefinição:Dig cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Dig cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Dig cor escura;" | Dig Físico 80% 100
TM32 Multiplicar style="background-color: #Predefinição:Double Team cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Double Team cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Double Team cor escura;" | Double Team Estado %
TM39 Tumba de Rochas style="background-color: #Predefinição:Rock Tomb cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rock Tomb cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rock Tomb cor escura;" | Rock Tomb Físico 60% 95
TM40 Ás dos Ares style="background-color: #Predefinição:Aerial Ace cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Aerial Ace cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Aerial Ace cor escura;" | Aerial Ace Físico 60%
TM42 Fachada style="background-color: #Predefinição:Facade cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Facade cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Facade cor escura;" | Facade Físico 70% 100
TM44 Descansar style="background-color: #Predefinição:Rest cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rest cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rest cor escura;" | Rest Estado %
TM45 Atração style="background-color: #Predefinição:Attract cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Attract cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Attract cor escura;" | Attract Estado % 100
TM46 Ladrão style="background-color: #Predefinição:Thief cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Thief cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Thief cor escura;" | Thief Físico 60% 100
TM48 Circular style="background-color: #Predefinição:Round cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Round cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Round cor escura;" | Round Especial 60% 100
TM49 Voz Ecoante style="background-color: #Predefinição:Echoed Voice cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Echoed Voice cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Echoed Voice cor escura;" | Echoed Voice Especial 40% 100
TM55 Escaldar style="background-color: #Predefinição:Scald cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Scald cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Scald cor escura;" | Scald Especial 80% 100
TM56 Arremessar style="background-color: #Predefinição:Fling cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Fling cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Fling cor escura;" | Fling Físico % 100
TM62 Acrobacias style="background-color: #Predefinição:Acrobatics cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Acrobatics cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Acrobatics cor escura;" | Acrobatics Físico 55% 100
TM80 Deslize de Pedras style="background-color: #Predefinição:Rock Slide cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rock Slide cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rock Slide cor escura;" | Rock Slide Físico 75% 90
TM86 Nó de Grama style="background-color: #Predefinição:Grass Knot cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Grass Knot cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Grass Knot cor escura;" | Grass Knot Especial % 100
TM87 Arrogância style="background-color: #Predefinição:Swagger cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Swagger cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Swagger cor escura;" | Swagger Estado % 85
TM88 Sonambulismo style="background-color: #Predefinição:Sleep Talk cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Sleep Talk cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Sleep Talk cor escura;" | Sleep Talk Estado %
TM89 Sua Rodada style="background-color: #Predefinição:U-turn cor; border-right: 1px solid #Predefinição:U-turn cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:U-turn cor escura;" | U-turn Físico 70% 100
TM90 Substituição style="background-color: #Predefinição:Substitute cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Substitute cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Substitute cor escura;" | Substitute Estado %
TM94 Poder Secreto style="background-color: #Predefinição:Secret Power cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Secret Power cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Secret Power cor escura;" | Secret Power Físico 70% 100
TM98 Soco Energizado style="background-color: #Predefinição:Power-Up Punch cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Power-Up Punch cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Power-Up Punch cor escura;" | Power-Up Punch Físico 40% 100
TM100 Confiar style="background-color: #Predefinição:Confide cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Confide cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Confide cor escura;" | Confide Estado %
HM01 Cortar style="background-color: #Predefinição:Cut cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Cut cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Cut cor escura;" | Cut Físico 50% 95
HM03 Surfar style="background-color: #Predefinição:Surf cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Surf cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Surf cor escura;" | Surf Especial 90% 100
HM04 Força style="background-color: #Predefinição:Strength cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Strength cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Strength cor escura;" | Strength Físico 80% 100
HM05 Cascata style="background-color: #Predefinição:Waterfall cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Waterfall cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Waterfall cor escura;" | Waterfall Especial 80% 100
HM06 Esmagamento de Pedras style="background-color: #Predefinição:Rock Smash cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rock Smash cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rock Smash cor escura;" | Rock Smash Físico 40% 100
HM07 Mergulho style="background-color: #Predefinição:Dive cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Dive cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Dive cor escura;" | Dive Físico 80% 100

MT/MO MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
TM06 Tóxico style="background-color: #Predefinição:Toxic cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Toxic cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Toxic cor escura;" | Toxic Estado % 90
TM10 Poder Oculto style="background-color: #Predefinição:Hidden Power cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Hidden Power cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Hidden Power cor escura;" | Hidden Power Especial 60% 100
TM12 Provocação style="background-color: #Predefinição:Taunt cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Taunt cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Taunt cor escura;" | Taunt Estado % 100
TM13 Raio Congelante style="background-color: #Predefinição:Ice Beam cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Ice Beam cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Ice Beam cor escura;" | Ice Beam Especial 90% 100
TM14 Nevasca style="background-color: #Predefinição:Blizzard cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Blizzard cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Blizzard cor escura;" | Blizzard Especial 110% 70
TM17 Proteção style="background-color: #Predefinição:Protect cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Protect cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Protect cor escura;" | Protect Estado %
TM18 Dança da Chuva style="background-color: #Predefinição:Rain Dance cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rain Dance cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rain Dance cor escura;" | Rain Dance Estado %
TM21 Frustração style="background-color: #Predefinição:Frustration cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Frustration cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Frustration cor escura;" | Frustration Físico % 100
TM23 Destruição style="background-color: #Predefinição:Smack Down cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Smack Down cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Smack Down cor escura;" | Smack Down Físico 50% 100
TM27 Retorno style="background-color: #Predefinição:Return cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Return cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Return cor escura;" | Return Físico % 100
TM28 Cavar style="background-color: #Predefinição:Dig cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Dig cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Dig cor escura;" | Dig Físico 80% 100
TM32 Multiplicar style="background-color: #Predefinição:Double Team cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Double Team cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Double Team cor escura;" | Double Team Estado %
TM39 Tumba de Rochas style="background-color: #Predefinição:Rock Tomb cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rock Tomb cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rock Tomb cor escura;" | Rock Tomb Físico 60% 95
TM40 Ás dos Ares style="background-color: #Predefinição:Aerial Ace cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Aerial Ace cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Aerial Ace cor escura;" | Aerial Ace Físico 60%
TM42 Fachada style="background-color: #Predefinição:Facade cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Facade cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Facade cor escura;" | Facade Físico 70% 100
TM44 Descansar style="background-color: #Predefinição:Rest cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rest cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rest cor escura;" | Rest Estado %
TM45 Atração style="background-color: #Predefinição:Attract cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Attract cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Attract cor escura;" | Attract Estado % 100
TM46 Ladrão style="background-color: #Predefinição:Thief cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Thief cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Thief cor escura;" | Thief Físico 60% 100
TM48 Circular style="background-color: #Predefinição:Round cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Round cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Round cor escura;" | Round Especial 60% 100
TM49 Voz Ecoante style="background-color: #Predefinição:Echoed Voice cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Echoed Voice cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Echoed Voice cor escura;" | Echoed Voice Especial 40% 100
TM55 Escaldar style="background-color: #Predefinição:Scald cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Scald cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Scald cor escura;" | Scald Especial 80% 100
TM56 Arremessar style="background-color: #Predefinição:Fling cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Fling cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Fling cor escura;" | Fling Físico % 100
TM62 Acrobacias style="background-color: #Predefinição:Acrobatics cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Acrobatics cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Acrobatics cor escura;" | Acrobatics Físico 55% 100
TM80 Deslize de Pedras style="background-color: #Predefinição:Rock Slide cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rock Slide cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rock Slide cor escura;" | Rock Slide Físico 75% 90
TM86 Nó de Grama style="background-color: #Predefinição:Grass Knot cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Grass Knot cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Grass Knot cor escura;" | Grass Knot Especial % 100
TM87 Arrogância style="background-color: #Predefinição:Swagger cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Swagger cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Swagger cor escura;" | Swagger Estado % 85
TM88 Sonambulismo style="background-color: #Predefinição:Sleep Talk cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Sleep Talk cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Sleep Talk cor escura;" | Sleep Talk Estado %
TM89 Sua Rodada style="background-color: #Predefinição:U-turn cor; border-right: 1px solid #Predefinição:U-turn cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:U-turn cor escura;" | U-turn Físico 70% 100
TM90 Substituição style="background-color: #Predefinição:Substitute cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Substitute cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Substitute cor escura;" | Substitute Estado %
TM94 Esmagamento de Pedras style="background-color: #Predefinição:Rock Smash cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rock Smash cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rock Smash cor escura;" | Rock Smash Físico 40% 100
TM98 Soco Energizado style="background-color: #Predefinição:Power-Up Punch cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Power-Up Punch cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Power-Up Punch cor escura;" | Power-Up Punch Físico 40% 100
TM100 Confiar style="background-color: #Predefinição:Confide cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Confide cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Confide cor escura;" | Confide Estado %
HM01 Cortar style="background-color: #Predefinição:Cut cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Cut cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Cut cor escura;" | Cut Físico 50% 95
HM03 Surfar style="background-color: #Predefinição:Surf cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Surf cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Surf cor escura;" | Surf Especial 90% 100
HM04 Força style="background-color: #Predefinição:Strength cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Strength cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Strength cor escura;" | Strength Físico 80% 100
HM05 Cascata style="background-color: #Predefinição:Waterfall cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Waterfall cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Waterfall cor escura;" | Waterfall Especial 80% 100

Por criação

PAIS MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
225MS Oferenda style="background-color: #Predefinição:Bestow cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Bestow cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Bestow cor escura;" | Bestow Estado %
618MS690MS691MS Camuflagem style="background-color: #Predefinição:Camouflage cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Camouflage cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Camouflage cor escura;" | Camouflage Estado %
062MS Leitor de Mentes style="background-color: #Predefinição:Mind Reader cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Mind Reader cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Mind Reader cor escura;" | Mind Reader Estado %
194MS195MS258MS
369MS422MS423MS
618MS771MS
Campo de Lama style="background-color: #Predefinição:Mud Sport cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Mud Sport cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Mud Sport cor escura;" | Mud Sport Estado %
194MS Soco Energizado style="background-color: #Predefinição:Power-Up Punch cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Power-Up Punch cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Power-Up Punch cor escura;" | Power-Up Punch Físico 40% 100
747MS748MS Espinhos Venenosos style="background-color: #Predefinição:Toxic Spikes cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Toxic Spikes cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Toxic Spikes cor escura;" | Toxic Spikes Estado %
054MS055MS060MS
061MS086MS183MS
184MS271MS279MS
283MS284MS350MS
393MS394MS418MS
419MS580MS581MS
594MS692MS693MS
751MS771MS
Esguicho de Água style="background-color: #Predefinição:Water Sport cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Water Sport cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Water Sport cor escura;" | Water Sport Estado %

PAIS MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
225MS Oferenda style="background-color: #Predefinição:Bestow cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Bestow cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Bestow cor escura;" | Bestow Estado %
618MS690MS691MS Camuflagem style="background-color: #Predefinição:Camouflage cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Camouflage cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Camouflage cor escura;" | Camouflage Estado %
062MS Leitor de Mentes style="background-color: #Predefinição:Mind Reader cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Mind Reader cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Mind Reader cor escura;" | Mind Reader Estado %
194MS195MS258MS
369MS422MS423MS
618MS771MS
Campo de Lama style="background-color: #Predefinição:Mud Sport cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Mud Sport cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Mud Sport cor escura;" | Mud Sport Estado %
747MS748MS Espinhos Venenosos style="background-color: #Predefinição:Toxic Spikes cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Toxic Spikes cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Toxic Spikes cor escura;" | Toxic Spikes Estado %
054MS055MS060MS
061MS086MS183MS
184MS271MS279MS
283MS284MS350MS
393MS394MS418MS
419MS580MS581MS
594MS692MS693MS
751MS771MS
Esguicho de Água style="background-color: #Predefinição:Water Sport cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Water Sport cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Water Sport cor escura;" | Water Sport Estado %

PAIS MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
225MS Oferenda style="background-color: #Predefinição:Bestow cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Bestow cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Bestow cor escura;" | Bestow Estado %
618MS690MS691MS Camuflagem style="background-color: #Predefinição:Camouflage cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Camouflage cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Camouflage cor escura;" | Camouflage Estado %
062MS Leitor de Mentes style="background-color: #Predefinição:Mind Reader cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Mind Reader cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Mind Reader cor escura;" | Mind Reader Estado %
194MS195MS258MS
369MS422MS423MS
618MS
Campo de Lama style="background-color: #Predefinição:Mud Sport cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Mud Sport cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Mud Sport cor escura;" | Mud Sport Estado %
138MS Espinhos Venenosos style="background-color: #Predefinição:Toxic Spikes cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Toxic Spikes cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Toxic Spikes cor escura;" | Toxic Spikes Estado %
054MS055MS060MS
061MS086MS183MS
184MS271MS279MS
283MS284MS350MS
393MS394MS418MS
419MS580MS581MS
594MS692MS693MS
Esguicho de Água style="background-color: #Predefinição:Water Sport cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Water Sport cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Water Sport cor escura;" | Water Sport Estado %

Por tutor

JOGOS MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
USUM Ricochetear style="background-color: #Predefinição:Bounce cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Bounce cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Bounce cor escura;" | Bounce Físico 85% 85
USUM Vento Congelante style="background-color: #Predefinição:Icy Wind cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Icy Wind cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Icy Wind cor escura;" | Icy Wind Especial 55% 95
USUM Jogo Teatral style="background-color: #Predefinição:Role Play cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Role Play cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Role Play cor escura;" | Role Play Estado %
USUM Arrebatar style="background-color: #Predefinição:Snatch cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Snatch cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Snatch cor escura;" | Snatch Estado %
USUM Roncar style="background-color: #Predefinição:Snore cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Snore cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Snore cor escura;" | Snore Especial 50% 100
USUM Rancor style="background-color: #Predefinição:Spite cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Spite cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Spite cor escura;" | Spite Estado % 100
SMUSUM Pilar de Água style="background-color: #Predefinição:Water Pledge cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Water Pledge cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Water Pledge cor escura;" | Water Pledge Especial 80% 100
USUM Pulso d'Água style="background-color: #Predefinição:Water Pulse cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Water Pulse cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Water Pulse cor escura;" | Water Pulse Especial 60% 100

JOGOS MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
ORAS Ricochetear style="background-color: #Predefinição:Bounce cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Bounce cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Bounce cor escura;" | Bounce Físico 85% 85
ORAS Vento Congelante style="background-color: #Predefinição:Icy Wind cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Icy Wind cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Icy Wind cor escura;" | Icy Wind Especial 55% 95
ORAS Jogo Teatral style="background-color: #Predefinição:Role Play cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Role Play cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Role Play cor escura;" | Role Play Estado %
ORAS Arrebatar style="background-color: #Predefinição:Snatch cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Snatch cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Snatch cor escura;" | Snatch Estado %
ORAS Roncar style="background-color: #Predefinição:Snore cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Snore cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Snore cor escura;" | Snore Especial 50% 100
ORAS Rancor style="background-color: #Predefinição:Spite cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Spite cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Spite cor escura;" | Spite Estado % 100
XYORAS Pilar de Água style="background-color: #Predefinição:Water Pledge cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Water Pledge cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Water Pledge cor escura;" | Water Pledge Especial 80% 100
ORAS Pulso d'Água style="background-color: #Predefinição:Water Pulse cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Water Pulse cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Water Pulse cor escura;" | Water Pulse Especial 60% 100

Outros dados

OUTROS DADOS DE MECÂNICAS DOS JOGOS
Grupo(s) de reprodução {{{Grupo}}}
Passos até chocar {{{Chocamento}}} passos
Amizade base {{{Amizade}}}
Chance de captura {{{Captura}}} ({{{Porcentagem}}}%)
Ritmo do ganho de Exp. {{{Ritmo Exp}}}
EVs {{{EV}}}

Sprites

SEXTA GERAÇÃO
X Y Omega Ruby Alpha Sapphire
Arquivo:656 Mod3D XY.gif Arquivo:656 Mod3D XY.gif
Arquivo:656 Mod3D Brilhante XY.gif Arquivo:656 Mod3D Brilhante XY.gif
SÉTIMA GERAÇÃO
Sun Moon Ultra Sun Ultra Moon
Arquivo:656 Mod3D SM.gif Arquivo:656 Mod3D SM.gif
Arquivo:656 Mod3D Brilhante SM.gif Arquivo:656 Mod3D Brilhante SM.gif
OITAVA GERAÇÃO
Sword Shield
Arquivo:656 Mod3D SWSH.gif
Arquivo:656 Mod3D Brilhante SWSH.gif

No Anime

Froakie de Ash no anime XY

Froakie no anime

Principais aparições

Froakie de Ash

Froakie fez sua primeira aparição em Kalos, Onde Sonhos e Aventuras Começam!. Apareceu novamente em Perseguição na Cidade de Lumiose!, onde ajudou Ash a acalmar um Garchomp. Ao final do episódio, Froakie decidiu seguir Ash e foi capturado pelo treinador. Froakie de Ash evoluiu para Frogadier no episódio Um Desafio Furtivo!, que em seguida evoluiu para Greninja em Um Festival de Decisões!.

Froakie de Sanpei

Um Froakie apareceu em uma foto em A Lenda do Herói Ninja!, sendo este a forma não evoluída do Greninja de Sanpei.

Outros

Vários Froakie apareceram em um flashback em Destino Enevoado, Futuro Brilhante!. Estes Froakie atacaram aquele que iria se tornar o Froakie de Ash, por acharem que ele era um distúrbio para o grupo deles.

Um Froakie do Mundo Espelhado apareceu em um flashback no episódio A Caverna dos Espelhos!, sendo um Pokémon do Ash Espelhado. Foi utilizado em uma batalha contra o Fennekin da Serena Espelhada, e foi derrotado.

Pequenas aparições

Um Froakie apareceu em Uma Batalha de Mobilidade Aérea! e Uma Amizade Chocantemente Fofa!, onde foi oferecido pelo Professor Sicômoro para Serena para ser seu Pokémon inicial antes dela escolher Fennekin.

Um Froakie foi visto em Sucessos do Terceiro Dia!.

Um Froakie apareceu junto de um Chespin e Fennekin na abertura de Volcanion e a Maravilha Mecânica, e todos evoluíram para seus primeiro e último estágios.

Dois Froakie apareceram no episódio Até Nós Competirmos de Novo!. Um era um Pokémon inicial oferecido a um Jovem para escolher. O segundo foi visto em uma tela no aeroporto da Cidade de Lumiose.

Três Froakie fizeram uma aparição em um flashback em A Lenda de X, Y e Z!. Dois pertenciam a um treinador, e um era selvagem.

Registros do Pokedéx

EPISÓDIO CATEGORIA FONTE REGISTRO
Uma Amizade Chocantemente Fofa! Pokémon Sapo Bolha Pokédex de Serena Froakie, o Pokémon Sapo Bolha. De seu peito e costa, Froakie gera bolhas chamadas Frobolhas, que agem como uma almofada e amortecem o impacto dos ataques dos oponentes.
Isso conclui as entradas da Série Original.

No Mangá

Croaky de Y em Pokémon Adventures

Froakie no mangá

Em Pokémon Adventures

Croaky

No capítulo An X-cuse to Come Out and Play, Professor Sicômoro entregou a Trevor três iniciais para X escolher um. Depois de batalhar muito ao lado de Y, Froakie foi capturado por ela e ganhou o nome de Croaky. Mais tarde, evoluiu para Frogadier e então para Greninja.

Nas adaptações dos filmes

Froakie de Ash

O Froakie de Ash apareceu na adaptação em mangá do filme Diancie e o Casulo da Destruição.

Em Pokémon Pocket Monsters

Froakie apareceu em Pocket Monsters XY.

Nas Estampas Ilustradas

CARTA TIPO COLEÇÃO #
Froakie Água XY Black Star Promos XY03/00
Froakie Água Conjunto para Iniciantes Kalos 12/39
Froakie Água McDonald's Collection 2014 4/12
Froakie Água XY 39/146
Froakie Água Turbo Revolução 46/162
Froakie Água Kit do Treinador – Pikachu Mascarada e Suicune 11/30
Froakie Água Kit do Treinador – Pikachu Mascarada e Suicune 23/30
Froakie Água Turbo Colisão 38/122
Froakie Água XY Black Star Promos XY138/00

Registros do Pokédex

COLEÇÃO ENTRADA
XY
Liberam bolhas flexíveis do peito e das costas. As bolhas reduzem os danos que sofreriam ao serem atacados.
Turbo Revolução
Protege sua pele cobrindo seu corpo com bolhas delicadas. Por trás de seu ar alegre e despreocupado, mantém um olhar atento sobre os arredores.
Turbo Colisão
Protege sua pele cobrindo seu corpo com bolhas delicadas. Por trás de seu ar alegre e despreocupado, mantém um olhar atento sobre os arredores.

Curiosidades

  • Junto de Chespin, Fennekin, Xerneas e Yveltal, Froakie foi um dos primeiros Pokémon da 6ª Geração a ser revelado ao público em 8 de Janeiro de 2013, na transmissão de um Pokémon Direct.
  • Froakie foi o segundo Pokémon inicial do tipo Água baseado em um anfíbio, sendo o primeiro Mudkip.
  • Junto de Rowlet, Froakie é o menor inicial não evoluído, tendo apenas 0,3 metros de altura.
  • O jeito que Froakie forma o movimento Pulso d'Água no anime se assemelha a maneira que Naruto faz o Jutsu Rasengan.

Origem

Froakie é baseado em um sapo. Suas bolhas são uma referência as espumas de rãs, produzidas por algumas espécies como a rã tungara e Chiromantis xerampelina para proteger seus ovos. A espuma de Froakie se parece com uma mochila, e também é utilizada no anime como um capuz improvisado, o que pode revelar uma inspiração a dorobō (ladrões). No folclore e cultura japonesa, dorobō carregam sacos de pano furoshiki para armazenar bens roubados e esconder sua identidade. Levando em consideração suas evoluções e sua associação com a furtividade, talvez Froakie também seja baseado em um ninja.

Origem do nome

Froakie pode ser uma combinação de "frog" (sapo), "froth" (espuma), "croak" (coaxar) e "rookie" (novato).

Keromatsu pode ser uma combinação de "ケロケロ kerokero" (onomatopeia para o coaxar de um sapo) e "沫 matsu" (bolha ou espuma) ou "飛沫 himatsu" (borrifo ou respingo).

Em outras línguas

LÍNGUA
NOME
ORIGEM
Alemão Froxy De Frosch (sapo) e Proxy (procuração)
Chinês Cantonês 呱呱泡蛙 Gwāgwāpóuhwā De 呱呱 gwāgwā (onomatopeia para o coaxar de um sapo), 泡 póuh (bolha ou espuma) e 蛙 (borrifo ou respingo)
Chinês Mandarim 呱呱泡蛙 Guāguāpàowā De 呱呱 guāguā (onomatopeia para o coaxar de um sapo), 泡 pào (bolha ou espuma) e 蛙 (borrifo ou respingo)
Coreano 개구마르 Gegumaru De 개구리 gaeguri (sapo), 개굴개굴 gaegul-gaegul (onomatopeia para o coaxar de um sapo) e 말 (沫) mal (bolha ou espuma)
Espanhol Froakie Mesma que o nome inglês
Francês Grenousse De grenouille (sapo) e mousse (espuma)
Hebraico פררקי Froki Transcrição do nome inglês
Hindi फ़्रोकी Froakie Transcrição do nome inglês
Italiano Froakie Mesma que o nome inglês
Russo Фроки Froki Transcrição do nome inglês
POKÉMON INICIAIS
Kanto Johto Hoenn Sinnoh
001MS 004MS 007MS 152MS 155MS 158MS 252MS 255MS 258MS 387MS 390MS 393MS
Unova Kalos Alola Galar
495MS 498MS 501MS 650MS 653MS 656MS 722MS 725MS 728MS 810MS 813MS 816MS
POKÉMON DA SEXTA GERAÇÃO
650MS651MS652MS653MS654MS655MS656MS657MS658MS659MS660MS661MS
662MS663MS664MS665MS666MS667MS668MS669MS670MS671MS672MS673MS
674MS675MS676MS677MS678MS679MS680MS681MS682MS683MS684MS685MS
686MS687MS688MS689MS690MS691MS692MS693MS694MS695MS696MS697MS
698MS699MS700MS701MS702MS703MS704MS705MS706MS707MS708MS709MS
710MS711MS712MS713MS714MS715MS716MS717MS718MS719MS720MS721MS

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