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⯇ Nº 652: Chesnaught POKÉDEX NACIONAL Nº 654: Braixen ⯈
Nº 653 Fennekin
フォッコ Fokko
653Fennekin
DADOS BÁSICOS
Categoria Pokémon Raposa
Tipo(s) Tipo Fogo
Gênero 87,5% MachoIcone.png / 12,5% F%C3%AAmeaIcone.png
Altura 0,4m
Peso 9,4kg
HABILIDADE(S)
Regular(es) Chama
Oculta Magician
Fennekin (em japonês: フォッコ Fokko) é um Pokémon do tipo Fogo introduzido na 6ª Geração.

Evolui para Braixen a partir do nível 16, que evolui para Delphox a partir do nível 36.

Junto com Chespin e Froakie, Fennekin é um dos três Pokémon iniciais de Kalos disponíveis no início de Pokémon X e Y.

Biologia

Fisiologia

Fennekin é um Pokémon pequeno similar a uma raposa. Seu corpo é coberto por pelos de cor amarela clara, que são maiores em suas coxas. Suas orelhas são muito grandes, com tufos de pelo laranja escuro dentro delas. Sua cauda é afofada com uma ponta laranja escura. O focinho de Fennekin é branco com mais pelo em cada lado de sua face, possui um pequeno e aguçado nariz preto, e grandes olhos laranjas. Têm pequenas patas sem dedos visíveis e pernas finas.

Características

Fennekin gosta de mastigar gravetos secos como se fossem lanches. Isso lhe enche de energia, e faz com que bafore um ar quente de suas orelhas que pode chegar a mais de 200 °C. Fennekin pode ser temperamental, mas tenta dar o máximo pelo seu treinador.

Linha evolutiva

722Rowlet
Rowlet
Tipo Grama
Rare Candy
Nível 17
722Rowlet
Rowlet
Tipo Grama
Rare Candy
Nível 34
722Rowlet
Rowlet
Tipo Grama

Dados dos jogos

Registros do Pokédex

VERSÃO REGISTRO
X Comer um galho enche-o de energia, e seus grandes ouvidos espelhem um ar quente maior que 200 graus.
Y Enquanto caminha, mastiga um galho em vez de lanchar. Intimida os oponentes ao soprar ar quente de suas orelhas.
Omega Ruby Comer um galho enche-o de energia, e seus grandes ouvidos espelhem um ar quente maior que 200 graus.
Alpha Sapphire Enquanto caminha, mastiga um galho em vez de lanchar. Intimida os oponentes ao soprar ar quente de suas orelhas.
Sun Não há registro deste Pokémon no Pokédex.
Moon Não há registro deste Pokémon no Pokédex.
Ultra Sun Não há registro deste Pokémon no Pokédex.
Ultra Moon Não há registro deste Pokémon no Pokédex.
Let's Go, Pikachu! {{{Let's Go, Pikachu!}}}
Let's Go, Eevee! {{{Let's Go, Eevee!}}}
Sword {{{Sword}}}
Shield {{{Shield}}}

Localização nos jogos

VERSÃO LOCALIZAÇÃO
X Y Cidade de Aquacorde (Pokémon inicial dado pelo Tierno)
Trocado com Shauna depois de se tornar Campeão e caso tivesse escolhido Froakie
Omega Ruby Alpha Sapphire Troca
Evento
Sun Moon Troca
Ultra Sun Ultra Moon Procrie Delphox
Let's Go, Pikachu! Let's Go, Eevee! Troca
Sword Shield Troca

Em jogos secundários

JOGO LOCALIZAÇÃO
Battle Trozei Renegade Meadow: Fase 3
Shuffle Wacky Workshop: Fase 156
Evento: Fennekin Appears
Rumble World Ember Mountains: Shrine of Magic
Picross Área 19: Fase 01

Itens segurados

JOGO ITENS SEGURADOS
X Y Bag Destiny Knot Sprite Destiny Knot (100%; apenas Fennekin de evento)
Omega Ruby Alpha Sapphire Bag Destiny Knot Sprite Destiny Knot (100%; apenas Fennekin de evento)
Sun Moon Nenhum
Ultra Sun Ultra Moon Nenhum

Status base

PS ATAQUE DEFESA ATAQ. ESP. DEF. ESP. VELOCIDADE TOTAL
BASE 40 45 40 62 60 60
NVL. 50 100 - 147 45 - 106 40 - 101 60 - 125 58 - 123 58 - 123 307
NVL. 100 190 - 284 85 - 207 76 - 196 116 - 245 112 - 240 112 - 240

Efetividade dos tipos

EFETIVIDADE DOS TIPOS SOB CONDIÇÕES NORMAIS
Dano normal
Aço ½×
Água
Dragão
Elétrico
Fada ½×
Fantasma
Fogo ½×
Gelo ½×
Grama ½×
Inseto ½×
Luta
Normal
Pedra
Psíquico
Sombrio
Terrestre
Venenoso
Voador
Nenhum
Fraqueza(s)
Aço ½×
Água
Dragão
Elétrico
Fada ½×
Fantasma
Fogo ½×
Gelo ½×
Grama ½×
Inseto ½×
Luta
Normal
Pedra
Psíquico
Sombrio
Terrestre
Venenoso
Voador
Nenhum
Imunidade(s)
Aço ½×
Água
Dragão
Elétrico
Fada ½×
Fantasma
Fogo ½×
Gelo ½×
Grama ½×
Inseto ½×
Luta
Normal
Pedra
Psíquico
Sombrio
Terrestre
Venenoso
Voador
Nenhum
Resistência(s)
Aço ½×
Água
Dragão
Elétrico
Fada ½×
Fantasma
Fogo ½×
Gelo ½×
Grama ½×
Inseto ½×
Luta
Normal
Pedra
Psíquico
Sombrio
Terrestre
Venenoso
Voador
Nenhum

Movimentos que pode aprender

Subindo de nível

NÍVEL MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
1 Arranhão style="background-color: #Predefinição:Scratch cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Scratch cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Scratch cor escura;" | Scratch Físico 40% 100
1 Cauda Chicote style="background-color: #Predefinição:Tail Whip cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Tail Whip cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Tail Whip cor escura;" | Tail Whip Estado % 100
5 Brasa style="background-color: #Predefinição:Ember cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Ember cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Ember cor escura;" | Ember Especial 40% 100
11 Uivo style="background-color: #Predefinição:Howl cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Howl cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Howl cor escura;" | Howl Estado %
14 Ataque de Chamas style="background-color: #Predefinição:Flame Charge cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Flame Charge cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Flame Charge cor escura;" | Flame Charge Físico 50% 100
17 Feixe Psíquico style="background-color: #Predefinição:Psybeam cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Psybeam cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Psybeam cor escura;" | Psybeam Especial 65% 100
20 Chama Furacão style="background-color: #Predefinição:Fire Spin cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Fire Spin cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Fire Spin cor escura;" | Fire Spin Especial 35% 85
25 Golpe de Sorte style="background-color: #Predefinição:Lucky Chant cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Lucky Chant cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Lucky Chant cor escura;" | Lucky Chant Estado %
27 Tela de Luz style="background-color: #Predefinição:Light Screen cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Light Screen cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Light Screen cor escura;" | Light Screen Estado %
31 Choque Psíquico style="background-color: #Predefinição:Psyshock cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Psyshock cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Psyshock cor escura;" | Psyshock Especial 80% 100
35 Lança-chamas style="background-color: #Predefinição:Flamethrower cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Flamethrower cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Flamethrower cor escura;" | Flamethrower Especial 90% 100
38 Fogo Fátuo style="background-color: #Predefinição:Will-O-Wisp cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Will-O-Wisp cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Will-O-Wisp cor escura;" | Will-O-Wisp Estado % 85
41 Psíquico style="background-color: #Predefinição:Psychic cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Psychic cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Psychic cor escura;" | Psychic Especial 90% 100
43 Dia Ensolarado style="background-color: #Predefinição:Sunny Day cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Sunny Day cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Sunny Day cor escura;" | Sunny Day Estado %
46 Sala Mágica style="background-color: #Predefinição:Magic Room cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Magic Room cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Magic Room cor escura;" | Magic Room Estado %
48 Rajada de Fogo style="background-color: #Predefinição:Fire Blast cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Fire Blast cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Fire Blast cor escura;" | Fire Blast Especial 110% 85

NÍVEL MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
1 Arranhão style="background-color: #Predefinição:Scratch cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Scratch cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Scratch cor escura;" | Scratch Físico 40% 100
1 Cauda Chicote style="background-color: #Predefinição:Tail Whip cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Tail Whip cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Tail Whip cor escura;" | Tail Whip Estado % 100
5 Brasa style="background-color: #Predefinição:Ember cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Ember cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Ember cor escura;" | Ember Especial 40% 100
11 Uivo style="background-color: #Predefinição:Howl cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Howl cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Howl cor escura;" | Howl Estado %
14 Ataque de Chamas style="background-color: #Predefinição:Flame Charge cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Flame Charge cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Flame Charge cor escura;" | Flame Charge Físico 50% 100
17 Feixe Psíquico style="background-color: #Predefinição:Psybeam cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Psybeam cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Psybeam cor escura;" | Psybeam Especial 65% 100
20 Chama Furacão style="background-color: #Predefinição:Fire Spin cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Fire Spin cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Fire Spin cor escura;" | Fire Spin Especial 35% 85
25 Golpe de Sorte style="background-color: #Predefinição:Lucky Chant cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Lucky Chant cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Lucky Chant cor escura;" | Lucky Chant Estado %
27 Tela de Luz style="background-color: #Predefinição:Light Screen cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Light Screen cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Light Screen cor escura;" | Light Screen Estado %
31 Choque Psíquico style="background-color: #Predefinição:Psyshock cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Psyshock cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Psyshock cor escura;" | Psyshock Especial 80% 100
35 Lança-chamas style="background-color: #Predefinição:Flamethrower cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Flamethrower cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Flamethrower cor escura;" | Flamethrower Especial 90% 100
38 Fogo Fátuo style="background-color: #Predefinição:Will-O-Wisp cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Will-O-Wisp cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Will-O-Wisp cor escura;" | Will-O-Wisp Estado % 85
41 Psíquico style="background-color: #Predefinição:Psychic cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Psychic cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Psychic cor escura;" | Psychic Especial 90% 100
43 Dia Ensolarado style="background-color: #Predefinição:Sunny Day cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Sunny Day cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Sunny Day cor escura;" | Sunny Day Estado %
46 Sala Mágica style="background-color: #Predefinição:Magic Room cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Magic Room cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Magic Room cor escura;" | Magic Room Estado %
48 Rajada de Fogo style="background-color: #Predefinição:Fire Blast cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Fire Blast cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Fire Blast cor escura;" | Fire Blast Especial 110% 85

Usando TM/HM

MT/MO MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
TM01 Elaborado style="background-color: #Predefinição:Work Up cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Work Up cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Work Up cor escura;" | Work Up Estado %
TM03 Choque Psíquico style="background-color: #Predefinição:Psyshock cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Psyshock cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Psyshock cor escura;" | Psyshock Especial 80% 100
TM06 Tóxico style="background-color: #Predefinição:Toxic cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Toxic cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Toxic cor escura;" | Toxic Estado % 90
TM10 Poder Oculto style="background-color: #Predefinição:Hidden Power cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Hidden Power cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Hidden Power cor escura;" | Hidden Power Especial 60% 100
TM11 Dia Ensolarado style="background-color: #Predefinição:Sunny Day cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Sunny Day cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Sunny Day cor escura;" | Sunny Day Estado %
TM16 Tela de Luz style="background-color: #Predefinição:Light Screen cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Light Screen cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Light Screen cor escura;" | Light Screen Estado %
TM17 Proteção style="background-color: #Predefinição:Protect cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Protect cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Protect cor escura;" | Protect Estado %
TM18 Dança da Chuva style="background-color: #Predefinição:Rain Dance cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rain Dance cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rain Dance cor escura;" | Rain Dance Estado %
TM20 Salvaguarda style="background-color: #Predefinição:Safeguard cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Safeguard cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Safeguard cor escura;" | Safeguard Estado %
TM21 Frustração style="background-color: #Predefinição:Frustration cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Frustration cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Frustration cor escura;" | Frustration Físico % 100
TM22 Raio Solar style="background-color: #Predefinição:Solar Beam cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Solar Beam cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Solar Beam cor escura;" | Solar Beam Especial 120% 100
TM27 Retorno style="background-color: #Predefinição:Return cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Return cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Return cor escura;" | Return Físico % 100
TM29 Psíquico style="background-color: #Predefinição:Psychic cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Psychic cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Psychic cor escura;" | Psychic Especial 90% 100
TM32 Multiplicar style="background-color: #Predefinição:Double Team cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Double Team cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Double Team cor escura;" | Double Team Estado %
TM35 Lança-chamas style="background-color: #Predefinição:Flamethrower cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Flamethrower cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Flamethrower cor escura;" | Flamethrower Especial 90% 100
TM38 Rajada de Fogo style="background-color: #Predefinição:Fire Blast cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Fire Blast cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Fire Blast cor escura;" | Fire Blast Especial 110% 85
TM42 Fachada style="background-color: #Predefinição:Facade cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Facade cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Facade cor escura;" | Facade Físico 70% 100
TM43 Ataque de Chamas style="background-color: #Predefinição:Flame Charge cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Flame Charge cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Flame Charge cor escura;" | Flame Charge Físico 50% 100
TM44 Descansar style="background-color: #Predefinição:Rest cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rest cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rest cor escura;" | Rest Estado %
TM45 Atração style="background-color: #Predefinição:Attract cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Attract cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Attract cor escura;" | Attract Estado % 100
TM46 Ladrão style="background-color: #Predefinição:Thief cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Thief cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Thief cor escura;" | Thief Físico 60% 100
TM48 Circular style="background-color: #Predefinição:Round cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Round cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Round cor escura;" | Round Especial 60% 100
TM49 Voz Ecoante style="background-color: #Predefinição:Echoed Voice cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Echoed Voice cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Echoed Voice cor escura;" | Echoed Voice Especial 40% 100
TM50 Superaquecimento style="background-color: #Predefinição:Overheat cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Overheat cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Overheat cor escura;" | Overheat Especial 130% 90
TM61 Fogo Fátuo style="background-color: #Predefinição:Will-O-Wisp cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Will-O-Wisp cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Will-O-Wisp cor escura;" | Will-O-Wisp Estado % 85
TM63 Confiscar style="background-color: #Predefinição:Embargo cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Embargo cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Embargo cor escura;" | Embargo Estado % 100
TM77 Elevação Psíquica style="background-color: #Predefinição:Psych Up cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Psych Up cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Psych Up cor escura;" | Psych Up Estado %
TM85 Devorador de Sonhos style="background-color: #Predefinição:Dream Eater cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Dream Eater cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Dream Eater cor escura;" | Dream Eater Especial 100% 100
TM86 Nó de Grama style="background-color: #Predefinição:Grass Knot cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Grass Knot cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Grass Knot cor escura;" | Grass Knot Especial % 100
TM87 Arrogância style="background-color: #Predefinição:Swagger cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Swagger cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Swagger cor escura;" | Swagger Estado % 85
TM88 Sonambulismo style="background-color: #Predefinição:Sleep Talk cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Sleep Talk cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Sleep Talk cor escura;" | Sleep Talk Estado %
TM90 Substituição style="background-color: #Predefinição:Substitute cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Substitute cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Substitute cor escura;" | Substitute Estado %
TM100 Confiar style="background-color: #Predefinição:Confide cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Confide cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Confide cor escura;" | Confide Estado %

MT/MO MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
TM03 Choque Psíquico style="background-color: #Predefinição:Psyshock cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Psyshock cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Psyshock cor escura;" | Psyshock Especial 80% 100
TM06 Tóxico style="background-color: #Predefinição:Toxic cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Toxic cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Toxic cor escura;" | Toxic Estado % 90
TM10 Poder Oculto style="background-color: #Predefinição:Hidden Power cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Hidden Power cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Hidden Power cor escura;" | Hidden Power Especial 60% 100
TM11 Dia Ensolarado style="background-color: #Predefinição:Sunny Day cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Sunny Day cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Sunny Day cor escura;" | Sunny Day Estado %
TM16 Tela de Luz style="background-color: #Predefinição:Light Screen cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Light Screen cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Light Screen cor escura;" | Light Screen Estado %
TM17 Proteção style="background-color: #Predefinição:Protect cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Protect cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Protect cor escura;" | Protect Estado %
TM18 Dança da Chuva style="background-color: #Predefinição:Rain Dance cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rain Dance cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rain Dance cor escura;" | Rain Dance Estado %
TM20 Salvaguarda style="background-color: #Predefinição:Safeguard cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Safeguard cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Safeguard cor escura;" | Safeguard Estado %
TM21 Frustração style="background-color: #Predefinição:Frustration cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Frustration cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Frustration cor escura;" | Frustration Físico % 100
TM22 Raio Solar style="background-color: #Predefinição:Solar Beam cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Solar Beam cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Solar Beam cor escura;" | Solar Beam Especial 120% 100
TM27 Retorno style="background-color: #Predefinição:Return cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Return cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Return cor escura;" | Return Físico % 100
TM29 Psíquico style="background-color: #Predefinição:Psychic cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Psychic cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Psychic cor escura;" | Psychic Especial 90% 100
TM32 Multiplicar style="background-color: #Predefinição:Double Team cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Double Team cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Double Team cor escura;" | Double Team Estado %
TM35 Lança-chamas style="background-color: #Predefinição:Flamethrower cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Flamethrower cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Flamethrower cor escura;" | Flamethrower Especial 90% 100
TM38 Rajada de Fogo style="background-color: #Predefinição:Fire Blast cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Fire Blast cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Fire Blast cor escura;" | Fire Blast Especial 110% 85
TM42 Fachada style="background-color: #Predefinição:Facade cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Facade cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Facade cor escura;" | Facade Físico 70% 100
TM43 Ataque de Chamas style="background-color: #Predefinição:Flame Charge cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Flame Charge cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Flame Charge cor escura;" | Flame Charge Físico 50% 100
TM44 Descansar style="background-color: #Predefinição:Rest cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rest cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rest cor escura;" | Rest Estado %
TM45 Atração style="background-color: #Predefinição:Attract cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Attract cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Attract cor escura;" | Attract Estado % 100
TM46 Ladrão style="background-color: #Predefinição:Thief cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Thief cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Thief cor escura;" | Thief Físico 60% 100
TM48 Circular style="background-color: #Predefinição:Round cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Round cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Round cor escura;" | Round Especial 60% 100
TM49 Voz Ecoante style="background-color: #Predefinição:Echoed Voice cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Echoed Voice cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Echoed Voice cor escura;" | Echoed Voice Especial 40% 100
TM50 Superaquecimento style="background-color: #Predefinição:Overheat cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Overheat cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Overheat cor escura;" | Overheat Especial 130% 90
TM59 Incinerar style="background-color: #Predefinição:Incinerate cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Incinerate cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Incinerate cor escura;" | Incinerate Especial 60% 100
TM61 Fogo Fátuo style="background-color: #Predefinição:Will-O-Wisp cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Will-O-Wisp cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Will-O-Wisp cor escura;" | Will-O-Wisp Estado % 85
TM63 Confiscar style="background-color: #Predefinição:Embargo cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Embargo cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Embargo cor escura;" | Embargo Estado % 100
TM77 Elevação Psíquica style="background-color: #Predefinição:Psych Up cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Psych Up cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Psych Up cor escura;" | Psych Up Estado %
TM85 Devorador de Sonhos style="background-color: #Predefinição:Dream Eater cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Dream Eater cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Dream Eater cor escura;" | Dream Eater Especial 100% 100
TM86 Nó de Grama style="background-color: #Predefinição:Grass Knot cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Grass Knot cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Grass Knot cor escura;" | Grass Knot Especial % 100
TM87 Arrogância style="background-color: #Predefinição:Swagger cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Swagger cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Swagger cor escura;" | Swagger Estado % 85
TM88 Sonambulismo style="background-color: #Predefinição:Sleep Talk cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Sleep Talk cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Sleep Talk cor escura;" | Sleep Talk Estado %
TM90 Substituição style="background-color: #Predefinição:Substitute cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Substitute cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Substitute cor escura;" | Substitute Estado %
TM94 Poder Secreto style="background-color: #Predefinição:Secret Power cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Secret Power cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Secret Power cor escura;" | Secret Power Físico 70% 100
TM98 Soco Energizado style="background-color: #Predefinição:Power-Up Punch cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Power-Up Punch cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Power-Up Punch cor escura;" | Power-Up Punch Físico 40% 100
TM100 Confiar style="background-color: #Predefinição:Confide cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Confide cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Confide cor escura;" | Confide Estado %
HM01 Cortar style="background-color: #Predefinição:Cut cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Cut cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Cut cor escura;" | Cut Físico 50% 95

MT/MO MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
TM03 Choque Psíquico style="background-color: #Predefinição:Psyshock cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Psyshock cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Psyshock cor escura;" | Psyshock Especial 80% 100
TM06 Tóxico style="background-color: #Predefinição:Toxic cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Toxic cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Toxic cor escura;" | Toxic Estado % 90
TM10 Poder Oculto style="background-color: #Predefinição:Hidden Power cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Hidden Power cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Hidden Power cor escura;" | Hidden Power Especial 60% 100
TM11 Dia Ensolarado style="background-color: #Predefinição:Sunny Day cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Sunny Day cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Sunny Day cor escura;" | Sunny Day Estado %
TM16 Tela de Luz style="background-color: #Predefinição:Light Screen cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Light Screen cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Light Screen cor escura;" | Light Screen Estado %
TM17 Proteção style="background-color: #Predefinição:Protect cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Protect cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Protect cor escura;" | Protect Estado %
TM18 Dança da Chuva style="background-color: #Predefinição:Rain Dance cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rain Dance cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rain Dance cor escura;" | Rain Dance Estado %
TM20 Salvaguarda style="background-color: #Predefinição:Safeguard cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Safeguard cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Safeguard cor escura;" | Safeguard Estado %
TM21 Frustração style="background-color: #Predefinição:Frustration cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Frustration cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Frustration cor escura;" | Frustration Físico % 100
TM22 Raio Solar style="background-color: #Predefinição:Solar Beam cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Solar Beam cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Solar Beam cor escura;" | Solar Beam Especial 120% 100
TM27 Retorno style="background-color: #Predefinição:Return cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Return cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Return cor escura;" | Return Físico % 100
TM29 Psíquico style="background-color: #Predefinição:Psychic cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Psychic cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Psychic cor escura;" | Psychic Especial 90% 100
TM32 Multiplicar style="background-color: #Predefinição:Double Team cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Double Team cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Double Team cor escura;" | Double Team Estado %
TM35 Lança-chamas style="background-color: #Predefinição:Flamethrower cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Flamethrower cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Flamethrower cor escura;" | Flamethrower Especial 90% 100
TM38 Rajada de Fogo style="background-color: #Predefinição:Fire Blast cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Fire Blast cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Fire Blast cor escura;" | Fire Blast Especial 110% 85
TM42 Fachada style="background-color: #Predefinição:Facade cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Facade cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Facade cor escura;" | Facade Físico 70% 100
TM43 Ataque de Chamas style="background-color: #Predefinição:Flame Charge cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Flame Charge cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Flame Charge cor escura;" | Flame Charge Físico 50% 100
TM44 Descansar style="background-color: #Predefinição:Rest cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rest cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rest cor escura;" | Rest Estado %
TM45 Atração style="background-color: #Predefinição:Attract cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Attract cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Attract cor escura;" | Attract Estado % 100
TM46 Ladrão style="background-color: #Predefinição:Thief cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Thief cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Thief cor escura;" | Thief Físico 60% 100
TM48 Circular style="background-color: #Predefinição:Round cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Round cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Round cor escura;" | Round Especial 60% 100
TM49 Voz Ecoante style="background-color: #Predefinição:Echoed Voice cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Echoed Voice cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Echoed Voice cor escura;" | Echoed Voice Especial 40% 100
TM50 Superaquecimento style="background-color: #Predefinição:Overheat cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Overheat cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Overheat cor escura;" | Overheat Especial 130% 90
TM59 Incinerar style="background-color: #Predefinição:Incinerate cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Incinerate cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Incinerate cor escura;" | Incinerate Especial 60% 100
TM61 Fogo Fátuo style="background-color: #Predefinição:Will-O-Wisp cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Will-O-Wisp cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Will-O-Wisp cor escura;" | Will-O-Wisp Estado % 85
TM63 Confiscar style="background-color: #Predefinição:Embargo cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Embargo cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Embargo cor escura;" | Embargo Estado % 100
TM77 Elevação Psíquica style="background-color: #Predefinição:Psych Up cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Psych Up cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Psych Up cor escura;" | Psych Up Estado %
TM85 Devorador de Sonhos style="background-color: #Predefinição:Dream Eater cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Dream Eater cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Dream Eater cor escura;" | Dream Eater Especial 100% 100
TM86 Nó de Grama style="background-color: #Predefinição:Grass Knot cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Grass Knot cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Grass Knot cor escura;" | Grass Knot Especial % 100
TM87 Arrogância style="background-color: #Predefinição:Swagger cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Swagger cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Swagger cor escura;" | Swagger Estado % 85
TM88 Sonambulismo style="background-color: #Predefinição:Sleep Talk cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Sleep Talk cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Sleep Talk cor escura;" | Sleep Talk Estado %
TM90 Substituição style="background-color: #Predefinição:Substitute cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Substitute cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Substitute cor escura;" | Substitute Estado %
TM98 Soco Energizado style="background-color: #Predefinição:Power-Up Punch cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Power-Up Punch cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Power-Up Punch cor escura;" | Power-Up Punch Físico 40% 100
TM100 Confiar style="background-color: #Predefinição:Confide cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Confide cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Confide cor escura;" | Confide Estado %
HM01 Cortar style="background-color: #Predefinição:Cut cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Cut cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Cut cor escura;" | Cut Físico 50% 95

Por criação

PAIS MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
058MS324MS Onda de Calor style="background-color: #Predefinição:Heat Wave cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Heat Wave cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Heat Wave cor escura;" | Heat Wave Especial 95% 90
234MS327MS431MS
432MS504MS505MS
517MS518MS
Hipnose style="background-color: #Predefinição:Hypnosis cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Hypnosis cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Hypnosis cor escura;" | Hypnosis Estado % 60
325MS326MS428MS Tela Mágica style="background-color: #Predefinição:Magic Coat cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Magic Coat cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Magic Coat cor escura;" | Magic Coat Estado %
518MS Psychic Terrain style="background-color: #Predefinição:Psychic Terrain cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Psychic Terrain cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Psychic Terrain cor escura;" | Psychic Terrain Estado %
300MS777MS Desejo style="background-color: #Predefinição:Wish cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Wish cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Wish cor escura;" | Wish Estado %

PAIS MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
058MS324MS Onda de Calor style="background-color: #Predefinição:Heat Wave cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Heat Wave cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Heat Wave cor escura;" | Heat Wave Especial 95% 90
234MS327MS431MS
432MS504MS505MS
517MS518MS
Hipnose style="background-color: #Predefinição:Hypnosis cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Hypnosis cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Hypnosis cor escura;" | Hypnosis Estado % 60
325MS326MS428MS Tela Mágica style="background-color: #Predefinição:Magic Coat cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Magic Coat cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Magic Coat cor escura;" | Magic Coat Estado %
300MS777MS Desejo style="background-color: #Predefinição:Wish cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Wish cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Wish cor escura;" | Wish Estado %

PAIS MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
058MS324MS Onda de Calor style="background-color: #Predefinição:Heat Wave cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Heat Wave cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Heat Wave cor escura;" | Heat Wave Especial 95% 90
234MS327MS431MS
432MS504MS505MS
517MS518MS
Hipnose style="background-color: #Predefinição:Hypnosis cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Hypnosis cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Hypnosis cor escura;" | Hypnosis Estado % 60
325MS326MS428MS Tela Mágica style="background-color: #Predefinição:Magic Coat cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Magic Coat cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Magic Coat cor escura;" | Magic Coat Estado %
025MS300MS Desejo style="background-color: #Predefinição:Wish cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Wish cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Wish cor escura;" | Wish Estado %

Por tutor

JOGOS MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
USUM Cobiça style="background-color: #Predefinição:Covet cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Covet cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Covet cor escura;" | Covet Físico 60% 100
SMUSUM Pilar de Fogo style="background-color: #Predefinição:Fire Pledge cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Fire Pledge cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Fire Pledge cor escura;" | Fire Pledge Especial 80% 100
USUM Jogo Sujo style="background-color: #Predefinição:Foul Play cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Foul Play cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Foul Play cor escura;" | Foul Play Físico 95% 100
USUM Onda de Calor style="background-color: #Predefinição:Heat Wave cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Heat Wave cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Heat Wave cor escura;" | Heat Wave Especial 95% 90
USUM Cauda de Ferro style="background-color: #Predefinição:Iron Tail cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Iron Tail cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Iron Tail cor escura;" | Iron Tail Físico 100% 75
USUM Tela Mágica style="background-color: #Predefinição:Magic Coat cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Magic Coat cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Magic Coat cor escura;" | Magic Coat Estado %
USUM Sala Mágica style="background-color: #Predefinição:Magic Room cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Magic Room cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Magic Room cor escura;" | Magic Room Estado %
USUM Roncar style="background-color: #Predefinição:Snore cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Snore cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Snore cor escura;" | Snore Especial 50% 100

JOGOS MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
ORAS Cobiça style="background-color: #Predefinição:Covet cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Covet cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Covet cor escura;" | Covet Físico 60% 100
XYORAS Pilar de Fogo style="background-color: #Predefinição:Fire Pledge cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Fire Pledge cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Fire Pledge cor escura;" | Fire Pledge Especial 80% 100
ORAS Jogo Sujo style="background-color: #Predefinição:Foul Play cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Foul Play cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Foul Play cor escura;" | Foul Play Físico 95% 100
ORAS Onda de Calor style="background-color: #Predefinição:Heat Wave cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Heat Wave cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Heat Wave cor escura;" | Heat Wave Especial 95% 90
ORAS Cauda de Ferro style="background-color: #Predefinição:Iron Tail cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Iron Tail cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Iron Tail cor escura;" | Iron Tail Físico 100% 75
ORAS Tela Mágica style="background-color: #Predefinição:Magic Coat cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Magic Coat cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Magic Coat cor escura;" | Magic Coat Estado %
ORAS Sala Mágica style="background-color: #Predefinição:Magic Room cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Magic Room cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Magic Room cor escura;" | Magic Room Estado %
ORAS Roncar style="background-color: #Predefinição:Snore cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Snore cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Snore cor escura;" | Snore Especial 50% 100

Outros dados

OUTROS DADOS DE MECÂNICAS DOS JOGOS
Grupo(s) de reprodução {{{Grupo}}}
Passos até chocar {{{Chocamento}}} passos
Amizade base {{{Amizade}}}
Taxa de captura {{{Captura}}} ({{{Porcentagem}}}%)
Ritmo do ganho de Exp. {{{Ritmo Exp}}}
EVs {{{EV}}}

Sprites

SEXTA GERAÇÃO
X Y Omega Ruby Alpha Sapphire
Arquivo:653 Mod3D XY.gif Arquivo:653 Mod3D XY.gif
Arquivo:653 Mod3D Brilhante XY.gif Arquivo:653 Mod3D Brilhante XY.gif
SÉTIMA GERAÇÃO
Sun Moon Ultra Sun Ultra Moon
Arquivo:653 Mod3D SM.gif Arquivo:653 Mod3D SM.gif
Arquivo:653 Mod3D Brilhante SM.gif Arquivo:653 Mod3D Brilhante SM.gif
OITAVA GERAÇÃO
Sword Shield
Arquivo:653 Mod3D SWSH.gif
Arquivo:653 Mod3D Brilhante SWSH.gif

No Anime

Fennekin de Serena no anime XY

Fennekin no anime

Principais aparições

Fennekin de Serena

Fennekin fez sua estreia no final do episódio Uma Batalha de Mobilidade Aérea!, como um dos três Pokémon iniciais oferecidos a Serena pelo Professor Sicômoro. No episódio seguinte, Serena escolheu Fennekin para ser seu inicial. Fennekin evoluiu para Braixen em Batalhando com Elegância e um Grande Sorriso! enquanto batalhava o Delphox de Aria e Aromatisse com Pancham.

Fennekin de Aria

Em Uma Pokévisão do Futuro!, um Fennekin apareceu, sob os cuidados de Aria. Foi revelado que o Fennekin de Aria evoluiu para Braixen antes de Sucessos do Terceiro Dia!, e em seguida para Delphox antes de "Batalhando com Elegância e um Grande Sorriso!".

Outros

Um Fennekin do Mundo Espelhado apareceu em A Caverna dos Espelhos!, sendo um Pokémon da Serena Espelhada. Antes dos eventos do episódio, lutou contra o Froakie de Ash Espelhado e venceu. Foi utilizado novamente em batalha, porém desta vez contra o Ash normal e seu Froakie, e foi derrotado. Mais tarde, a Serena Espelhada ordenou Fennekin a quebrar as gaiolas de vidro em que a Equipe Rocket havia capturado os dois Pikachu.

Pequenas aparições

Um Fennekin Pokémon inicial apareceu em "Sucessos do Terceiro Dia!".

A silhueta de um Fennekin apareceu no episódio Um Achado Surpreendente nas Flores!.

Um Fennekin Pokémon inicial apareceu em um flashback em Destino Enevoado, Futuro Brilhante!.

Um Fennekin apareceu junto de um Chespin e Froakie na abertura de Volcanion e a Maravilha Mecânica, e todos evoluíram para seus primeiro e último estágios.

Um Fennekin apareceu no episódio Até Nós Competirmos de Novo!, sendo u Pokémon inicial oferecido a um Jovem para escolher.

Um Fennekin fez uma aparição em um flashback em A Lenda de X, Y e Z!.

Quatro Fennekin de treinadores apareceram em A Hora Principal da Verdade!.

Registros do Pokédex

EPISÓDIO CATEGORIA FONTE REGISTRO
Uma Amizade Chocantemente Fofa! Pokémon Raposa Pokédex de Serena Fennekin, o Pokémon Raposa. Fennekin espelhe ar quente que pode chegar até 200 graus. Gosta de mastigar pequenos galhos.
Uma Tempestuosa Batalha no Ginásio de Santalune! Pokémon Raposa Pokédex de Ash Fennekin, o Pokémon Raposa. Fennekin espelhe ar quente que pode chegar até 200 graus. Gosta de mastigar pequenos galhos.
Isso conclui as entradas da Série Original.

No Mangá

Fennekin de Malva em Pokémon Adventures

Fennekin no mangá

Em Pokémon Adventures

Fennekin de Malva

No capítulo An X-cuse to Come Out and Play, Professor Sicômoro entregou a Trevor três iniciais para X escolher um. Antes de escolher um, uma batalha entre Xerneas e Yveltal fez com que Fennekin e sua Pokédex fossem jogados para longe e sumissem. Algum tempo depois, foi revelado que Fennekin foi encontrada pela Equipe Flare e foi colocada em uma caixa com outros Pokémon da Cidade de Vaniville, tomada por Malva, que esmagou o Pokédex com seus pés. Enquanto sob os cuidados de Malva por uma quantidade desconhecida de tempo, ela evoluiu para Braixen.

Nas adaptações dos filmes

Fennekin de Serena

O Fennekin de Serena apareceu na adaptação em mangá do filme Diancie e o Casulo da Destruição.

Em Pokémon Pocket Monsters

Fennekin apareceu em Pocket Monsters XY.

Nas Estampas Ilustradas

CARTA TIPO COLEÇÃO #
Fennekin Fogo XY Black Star Promos XY02/00
Fennekin Fogo Conjunto para Iniciantes Kalos 8/39
Fennekin Fogo McDonald's Collection 2014 3/12
Fennekin Fogo XY 24/146
Fennekin Fogo Turbo Revolução 25/162
Fennekin Fogo Fusão de Destinos 10/124
Fennekin Fogo Fusão de Destinos 11/124

Registros do Pokédex

COLEÇÃO ENTRADA
XY
Comer um galho o enche de energia. Suas orelhas espaçosas expelem ar mais quente que 200 °C.
Turbo Revolução
Enquanto caminha, masca um galho em vez de lanchar. Intimida seus oponentes lançando baforadas de ar quente por suas orelhas.
Fusão de Destinos
Enquanto caminha, masca um galho em vez de lanchar. Intimida seus oponentes lançando baforadas de ar quente por suas orelhas.

Outras aparições

Fennekin em Super Smash Bros. for Nintendo 3DS e Wii U

Fennekin em Super Smash Bros.

Em Super Smash Bros. for Nintendo 3DS/Wii U

Fennekin aparece como um Pokémon que pode ser invocado da Poké Bola. Utiliza o movimento Incinerar para queimar seus inimigos. Aqueles que são atingidos por este ataque ficarão atordoados e sofrerão dano contínuo até que o fogo se apague.

Informações do troféu

NA: Este Pokémon do tipo Fogo é um dos primeiros parceiros em Pokémon X e Y. Gosta de comer galhos, emitindo ar quente de suas orelhas enquanto mastiga. Seu ataque Incinerar pode parecer uma pequena brasa quando começa, mas quando atinge outro lutador, as brasas explodem em um pilar devastador de chamas!

Fennekin em Pokkén Tournament

Fennekin em Pokkén Tournament

PAL: Quer começar sua jornada com um Pokémon do tipo Fogo? Então Fennekin é para você! Gosta de comer galhos como salgadinhos e, enquanto mastiga, ar quente é expelido das orelhas. Seu ataque Incinerar pode começar parecendo uma pequena brasa, mas no impacto com outro lutador, elas explodem em um gigantesco pilar de chamas que continua queimando.

Em Pokkén Tournament

Fennekin é um dos Pokémon suporte em um set com Emolga, e utiliza o movimento Brasa para prender os inimigos em uma cúpula feita de fogo.

Curiosidades

  • Fennekin é o único Pokémon com status base total de 307, fazendo dele o único inicial não evoluído com um status base total único.
    • Fennekin também é o inicial com o menor status base total.
  • Fennekin e suas evoluções compartilham a categoria com Vulpix e Ninetales. Todos são conhecidos como Pokémon Raposa.

Origem

Fennekin é baseado em uma raposa, mais especificamente, um feneco. Também pode ter inspiração na kitsune, raposas mágicas do folclore japonês que podem expelir fogo e são associadas a bruxaria.

Origem do nome

Fennekin pode ser uma combinação de "fennec" (feneco) e "kindle" (arder).

Fokko pode ser uma combinação de "fox" (raposa), "fuoco" (fogo em italiano), "狐 ko" (raposa) e "子 ko" (criança).

Em outras línguas

LÍNGUA
NOME
ORIGEM
Alemão Fynx De Fuchs (raposa) e jinx (má sorte)
Chinês Cantonês 火狐狸 Fówùhlèih De 火 (fogo) e 狐狸 wùhlèih (raposa)
Chinês Mandarim 火狐狸 Huǒhúlí De 火 huǒ (fogo) e 狐狸 húlí (raposa)
Coreano 푸호꼬 Puhoko De fuoco (fogo em italiano) e 호 (狐) ho (raposa)
Espanhol Fennekin Mesma que o nome inglês
Francês Feunnec De feu (fogo) e fennec (feneco)
Hindi फेन्नेकिन Fennekin Transcrição do nome inglês
Italiano Fennekin Mesma que o nome inglês
Russo Феннекин Fennekin Transcrição do nome inglês
POKÉMON INICIAIS
Kanto Johto Hoenn Sinnoh
001MS 004MS 007MS 152MS 155MS 158MS 252MS 255MS 258MS 387MS 390MS 393MS
Unova Kalos Alola Galar
495MS 498MS 501MS 650MS 653MS 656MS 722MS 725MS 728MS 810MS 813MS 816MS
POKÉMON DA SEXTA GERAÇÃO
650MS651MS652MS653MS654MS655MS656MS657MS658MS659MS660MS
661MS662MS663MS664MS665MS666MS667MS668MS669MS670MS671MS
672MS673MS674MS675MS676MS677MS678MS679MS680MS681MS682MS
683MS684MS685MS686MS687MS688MS689MS690MS691MS692MS693MS
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