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⯇ Nº 723: Dartrix POKÉDEX NACIONAL Nº 725: Litten ⯈
Nº 724 Decidueye
ジュナイパー Junaiper
724Decidueye
DADOS BÁSICOS
Categoria Pokémon Flecha de Pena
Tipo(s) Tipo Grama Tipo Fantasma
Gênero 87,5% MachoIcone.png / 12,5% F%C3%AAmeaIcone.png
Altura 1,6m
Peso 36,6kg
HABILIDADE(S)
Regular(es) Supercrescimento
Oculta Long Reach
GALERIA DE IMAGENS
Decidueye (em japonês ジュナイパー Junaiper) é um Pokémon dos tipos Grama e Fantasma introduzido na 7ª Geração.

Evolui de Dartrix a partir do nível 34. É o estágio final de Rowlet.

Biologia

Fisiologia

Decidueye, assim como suas pré-evoluções, possui o corpo similar ao de uma coruja. Seu rosto é quase que inteiramente preto, embora as bordas de seus olhos e bico sejam de cor laranja, de forma com que tais bordas se assemelhem a um par óculos de proteção. Seus olhos cobrem grande parte de seu rosto, possuindo a córnea branca e suas pupilas de cor laranja. Já abaixo de seu bico, as penas de sua face se tornam brancas, e se estendem de lá até suas patas, cobrindo seu completamente seu torso, havendo um tipo de acumulo um pouco maior destas na região de seu peito. Sua cabeça, ombros e costas são cobertos por um tipo de capa com um capuz, estes sendo de cor verde, se assemelhando a folhas, com sua parte traseira se estendendo até perto de suas patas. Tal capuz cobre quase que completamente seu rosto, além de possuir uma pequena pena de cores branca e vermelha ao seu topo.

Através de vinhas, que se originam das folhas vermelhas organizadas em forma de "X" que se encontram presentes entre a divisa da área não coberta de seu peito e sua capa de folhas, Decidueye pode usá-las para fechar seu capuz ainda mais caso as puxe para baixo, similar às cordas usadas para fechar capuzes de verdade. Estas vinhas também podem ser usadas como as cordas de seu arco, o qual forma ao posicionar uma de suas asas para cima, enquanto segura com seus dedos a vinha que deseja usar para formar a corda de seu arco, atirando suas flechas com sua mão livre. Suas asas, diferentemente de seu torso e patas, é revestida por penas marrom claras, com pequenas manchas brancas ao seu redor. Quanto a suas flechas, estas são de cor laranja e ficam acopladas na parte inferior de suas asas, e podem ser facilmente confundidas com penas comuns antes de serem retiradas de lá. Quanto às suas patas, estas são também de cor branca, assim como as penas que cobrem boa parte de seu corpo, embora as extremidades de suas unhas sejam de cor azul escura.

Características

Decidueye é capaz de se mover rapidamente enquanto se esconde de outros seres. Quando seu oponente o perde de vista, Decidueye o ataca enquanto camuflado. Em menos de uma fração de segundo, é capaz de preparar uma de suas flechas para ser disparada, e a atira em seu oponente rapidamente. Sua velocidade é assustadora, mas não mais que sua pontaria e visão, que lhe permite acertar até mesmo alvos que estejam a mais de um quilometro de distância.

Decidueye normalmente tentam agir de forma calma, mas podem acabar se afobando caso sofram um ataque surpresa. Alguns Decidueye mais habilidosos são capazes de disparar flechas com trajetórias em curvas; já outros, são capazes de atirarem rapidamente em direção ao céu várias flechas com efeito, que caem realizando movimentos giratórios.

Linha evolutiva

722Rowlet
Forma inicial
Rowlet
Tipo Grama
Rare Candy
Nível 17
722Rowlet
Primeira evolução
Rowlet
Tipo Grama
Rare Candy
Nível 34
722Rowlet
Segunda evolução
Rowlet
Tipo Grama

Dados dos jogos

Registros do Pokédex

VERSÃO REGISTRO
Sun Dispara flechas de pluma de suas asas com tanta precisão, que elas podem perfurar uma pedra em uma distância de mais de cem jardas.
Moon Embora seja calmo e cauteloso, quando é pego de surpresa, é tomado pelo pânico.
Ultra Sun Coloca suas flechas no arco e dispara nos oponentes. Quando simplesmente não pode errar, tira a videira na cabeça para melhorar seu foco.
Ultra Moon Decidueye pode colocar a flecha no arco e disparar ela em um inimigo em um décimo de segundo, então suas batalhas são decididas em um piscar de olhos.
Let's Go, Pikachu! {{{Let's Go, Pikachu!}}}
Let's Go, Eevee! {{{Let's Go, Eevee!}}}
Sword {{{Sword}}}
Shield {{{Shield}}}

Localização nos jogos

VERSÃO LOCALIZAÇÃO
Sun Moon Evolua Dartrix
Ultra Sun Ultra Moon Evolua Dartrix
Let's Go, Pikachu! Let's Go, Eevee! Troca
Sword Shield Troca

Em jogos secundários

JOGO LOCALIZAÇÃO
Shuffle Evento: Take on Escalation Battles

Status base

PS ATAQUE DEFESA ATAQ. ESP. DEF. ESP. VELOCIDADE TOTAL
BASE 78 107 75 100 100 70
NVL. 50 138 - 185 100 - 174 72 - 139 94 - 167 94 - 167 67 - 134 530
NVL. 100 266 - 360 197 - 344 139 - 273 184 - 328 184 - 328 130 - 262

Efetividade dos tipos

EFETIVIDADE DOS TIPOS SOB CONDIÇÕES NORMAIS
Dano normal
Normal
Luta
Voador
Venenoso
Terrestre ½×
Pedra
Inseto
Fantasma
Aço
Fogo
Água ½×
Grama ½×
Elétrico ½×
Psíquico
Gelo
Dragão
Sombrio
Fada
Nenhum
Fraqueza(s)
Normal
Luta
Voador
Venenoso
Terrestre ½×
Pedra
Inseto
Fantasma
Aço
Fogo
Água ½×
Grama ½×
Elétrico ½×
Psíquico
Gelo
Dragão
Sombrio
Fada
Nenhum
Imunidade(s)
Normal
Luta
Voador
Venenoso
Terrestre ½×
Pedra
Inseto
Fantasma
Aço
Fogo
Água ½×
Grama ½×
Elétrico ½×
Psíquico
Gelo
Dragão
Sombrio
Fada
Nenhum
Resistência(s)
Normal
Luta
Voador
Venenoso
Terrestre ½×
Pedra
Inseto
Fantasma
Aço
Fogo
Água ½×
Grama ½×
Elétrico ½×
Psíquico
Gelo
Dragão
Sombrio
Fada
Nenhum

Movimentos que pode aprender

Ultra Sun e Ultra Moon

NÍVEL MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
1 Spirit Shackle style="background-color: #Predefinição:Spirit Shackle cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Spirit Shackle cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Spirit Shackle cor escura;" | Spirit Shackle Físico 80% 100
1 Rosnadura style="background-color: #Predefinição:Growl cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Growl cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Growl cor escura;" | Growl Estado % 100
1 Tempestade de Folhas style="background-color: #Predefinição:Leaf Storm cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Leaf Storm cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Leaf Storm cor escura;" | Leaf Storm Especial 130% 90
1 Folhagem style="background-color: #Predefinição:Leafage cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Leafage cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Leafage cor escura;" | Leafage Físico 40% 100
1 Bicada style="background-color: #Predefinição:Peck cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Peck cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Peck cor escura;" | Peck Físico 35% 100
1 Phantom Force style="background-color: #Predefinição:Phantom Force cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Phantom Force cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Phantom Force cor escura;" | Phantom Force Físico 90% 100
1 Furtividade nas Sombras style="background-color: #Predefinição:Shadow Sneak cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Shadow Sneak cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Shadow Sneak cor escura;" | Shadow Sneak Físico 40% 100
Evo. Spirit Shackle style="background-color: #Predefinição:Spirit Shackle cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Spirit Shackle cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Spirit Shackle cor escura;" | Spirit Shackle Físico 80% 100
1 Investida style="background-color: #Predefinição:Tackle cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Tackle cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Tackle cor escura;" | Tackle Físico 40% 100
1 Sua Rodada style="background-color: #Predefinição:U-turn cor; border-right: 1px solid #Predefinição:U-turn cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:U-turn cor escura;" | U-turn Físico 70% 100
4 Rosnadura style="background-color: #Predefinição:Growl cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Growl cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Growl cor escura;" | Growl Estado % 100
8 Bicada style="background-color: #Predefinição:Peck cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Peck cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Peck cor escura;" | Peck Físico 35% 100
11 Abismar style="background-color: #Predefinição:Astonish cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Astonish cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Astonish cor escura;" | Astonish Físico 30% 100
14 Folha Navalha style="background-color: #Predefinição:Razor Leaf cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Razor Leaf cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Razor Leaf cor escura;" | Razor Leaf Físico 55% 95
16 Vento Nefasto style="background-color: #Predefinição:Ominous Wind cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Ominous Wind cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Ominous Wind cor escura;" | Ominous Wind Especial 60% 100
19 Previsão style="background-color: #Predefinição:Foresight cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Foresight cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Foresight cor escura;" | Foresight Estado %
24 Picotear style="background-color: #Predefinição:Pluck cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Pluck cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Pluck cor escura;" | Pluck Físico 60% 100
28 Síntese style="background-color: #Predefinição:Synthesis cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Synthesis cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Synthesis cor escura;" | Synthesis Estado %
33 Ataque de Fúria style="background-color: #Predefinição:Fury Attack cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Fury Attack cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Fury Attack cor escura;" | Fury Attack Físico 15% 85
38 Soco Enganador style="background-color: #Predefinição:Sucker Punch cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Sucker Punch cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Sucker Punch cor escura;" | Sucker Punch Físico 70% 100
44 Lâmina de Folha style="background-color: #Predefinição:Leaf Blade cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Leaf Blade cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Leaf Blade cor escura;" | Leaf Blade Físico 90% 100
49 Dança das Penas style="background-color: #Predefinição:Feather Dance cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Feather Dance cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Feather Dance cor escura;" | Feather Dance Estado % 100
55 Pássaro Bravo style="background-color: #Predefinição:Brave Bird cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Brave Bird cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Brave Bird cor escura;" | Brave Bird Físico 120% 100
60 Trama Maldosa style="background-color: #Predefinição:Nasty Plot cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Nasty Plot cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Nasty Plot cor escura;" | Nasty Plot Estado %

Sun e Moon

NÍVEL MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
1 Spirit Shackle style="background-color: #Predefinição:Spirit Shackle cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Spirit Shackle cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Spirit Shackle cor escura;" | Spirit Shackle Físico 80% 100
1 Rosnadura style="background-color: #Predefinição:Growl cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Growl cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Growl cor escura;" | Growl Estado % 100
1 Folhagem style="background-color: #Predefinição:Leafage cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Leafage cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Leafage cor escura;" | Leafage Físico 40% 100
1 Bicada style="background-color: #Predefinição:Peck cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Peck cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Peck cor escura;" | Peck Físico 35% 100
1 Investida style="background-color: #Predefinição:Tackle cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Tackle cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Tackle cor escura;" | Tackle Físico 40% 100
1 Sua Rodada style="background-color: #Predefinição:U-turn cor; border-right: 1px solid #Predefinição:U-turn cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:U-turn cor escura;" | U-turn Físico 70% 100
Evo. Spirit Shackle style="background-color: #Predefinição:Spirit Shackle cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Spirit Shackle cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Spirit Shackle cor escura;" | Spirit Shackle Físico 80% 100
4 Rosnadura style="background-color: #Predefinição:Growl cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Growl cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Growl cor escura;" | Growl Estado % 100
8 Bicada style="background-color: #Predefinição:Peck cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Peck cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Peck cor escura;" | Peck Físico 35% 100
11 Abismar style="background-color: #Predefinição:Astonish cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Astonish cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Astonish cor escura;" | Astonish Físico 30% 100
15 Folha Navalha style="background-color: #Predefinição:Razor Leaf cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Razor Leaf cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Razor Leaf cor escura;" | Razor Leaf Físico 55% 95
19 Previsão style="background-color: #Predefinição:Foresight cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Foresight cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Foresight cor escura;" | Foresight Estado %
24 Picotear style="background-color: #Predefinição:Pluck cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Pluck cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Pluck cor escura;" | Pluck Físico 60% 100
28 Síntese style="background-color: #Predefinição:Synthesis cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Synthesis cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Synthesis cor escura;" | Synthesis Estado %
33 Ataque de Fúria style="background-color: #Predefinição:Fury Attack cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Fury Attack cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Fury Attack cor escura;" | Fury Attack Físico 15% 85
38 Soco Enganador style="background-color: #Predefinição:Sucker Punch cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Sucker Punch cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Sucker Punch cor escura;" | Sucker Punch Físico 70% 100
44 Lâmina de Folha style="background-color: #Predefinição:Leaf Blade cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Leaf Blade cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Leaf Blade cor escura;" | Leaf Blade Físico 90% 100
49 Dança das Penas style="background-color: #Predefinição:Feather Dance cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Feather Dance cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Feather Dance cor escura;" | Feather Dance Estado % 100
55 Pássaro Bravo style="background-color: #Predefinição:Brave Bird cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Brave Bird cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Brave Bird cor escura;" | Brave Bird Físico 120% 100
60 Trama Maldosa style="background-color: #Predefinição:Nasty Plot cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Nasty Plot cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Nasty Plot cor escura;" | Nasty Plot Estado %

MT/MO MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
TM01 Elaborado style="background-color: #Predefinição:Work Up cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Work Up cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Work Up cor escura;" | Work Up Estado %
TM06 Tóxico style="background-color: #Predefinição:Toxic cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Toxic cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Toxic cor escura;" | Toxic Estado % 90
TM10 Poder Oculto style="background-color: #Predefinição:Hidden Power cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Hidden Power cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Hidden Power cor escura;" | Hidden Power Especial 60% 100
TM11 Dia Ensolarado style="background-color: #Predefinição:Sunny Day cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Sunny Day cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Sunny Day cor escura;" | Sunny Day Estado %
TM16 Tela de Luz style="background-color: #Predefinição:Light Screen cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Light Screen cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Light Screen cor escura;" | Light Screen Estado %
TM17 Proteção style="background-color: #Predefinição:Protect cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Protect cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Protect cor escura;" | Protect Estado %
TM19 Poleiro style="background-color: #Predefinição:Roost cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Roost cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Roost cor escura;" | Roost Estado %
TM20 Salvaguarda style="background-color: #Predefinição:Safeguard cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Safeguard cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Safeguard cor escura;" | Safeguard Estado %
TM21 Frustração style="background-color: #Predefinição:Frustration cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Frustration cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Frustration cor escura;" | Frustration Físico % 100
TM22 Raio Solar style="background-color: #Predefinição:Solar Beam cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Solar Beam cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Solar Beam cor escura;" | Solar Beam Especial 120% 100
TM27 Retorno style="background-color: #Predefinição:Return cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Return cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Return cor escura;" | Return Físico % 100
TM32 Multiplicar style="background-color: #Predefinição:Double Team cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Double Team cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Double Team cor escura;" | Double Team Estado %
TM42 Fachada style="background-color: #Predefinição:Facade cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Facade cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Facade cor escura;" | Facade Físico 70% 100
TM44 Descansar style="background-color: #Predefinição:Rest cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rest cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rest cor escura;" | Rest Estado %
TM45 Atração style="background-color: #Predefinição:Attract cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Attract cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Attract cor escura;" | Attract Estado % 100
TM48 Circular style="background-color: #Predefinição:Round cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Round cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Round cor escura;" | Round Especial 60% 100
TM49 Voz Ecoante style="background-color: #Predefinição:Echoed Voice cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Echoed Voice cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Echoed Voice cor escura;" | Echoed Voice Especial 40% 100
TM51 Asa de Aço style="background-color: #Predefinição:Steel Wing cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Steel Wing cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Steel Wing cor escura;" | Steel Wing Físico Físico% 70
TM53 Bola de Energia style="background-color: #Predefinição:Energy Ball cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Energy Ball cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Energy Ball cor escura;" | Energy Ball Especial 90% 100
TM54 Corte Artificial style="background-color: #Predefinição:False Swipe cor; border-right: 1px solid #Predefinição:False Swipe cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:False Swipe cor escura;" | False Swipe Físico 40% 100
TM65 Garra Sombria style="background-color: #Predefinição:Shadow Claw cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Shadow Claw cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Shadow Claw cor escura;" | Shadow Claw Físico 70% 100
TM68 Giga Impacto style="background-color: #Predefinição:Giga Impact cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Giga Impact cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Giga Impact cor escura;" | Giga Impact Físico 150% 90
TM75 Dança das Espadas style="background-color: #Predefinição:Swords Dance cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Swords Dance cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Swords Dance cor escura;" | Swords Dance Estado %
TM86 Nó de Grama style="background-color: #Predefinição:Grass Knot cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Grass Knot cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Grass Knot cor escura;" | Grass Knot Especial % 100
TM87 Arrogância style="background-color: #Predefinição:Swagger cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Swagger cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Swagger cor escura;" | Swagger Estado % 85
TM88 Sonambulismo style="background-color: #Predefinição:Sleep Talk cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Sleep Talk cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Sleep Talk cor escura;" | Sleep Talk Estado %
TM89 Sua Rodada style="background-color: #Predefinição:U-turn cor; border-right: 1px solid #Predefinição:U-turn cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:U-turn cor escura;" | U-turn Físico 70% 100
TM90 Substituição style="background-color: #Predefinição:Substitute cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Substitute cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Substitute cor escura;" | Substitute Estado %
TM96 Poder da Natureza style="background-color: #Predefinição:Nature Power cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Nature Power cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Nature Power cor escura;" | Nature Power Estado %
TM100 Confiar style="background-color: #Predefinição:Confide cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Confide cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Confide cor escura;" | Confide Estado %

PAIS MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
176MS741MS Passar o Bastão style="background-color: #Predefinição:Baton Pass cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Baton Pass cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Baton Pass cor escura;" | Baton Pass Estado %
041MS042MS169MS
177MS178MS
Raio da Confusão style="background-color: #Predefinição:Confuse Ray cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Confuse Ray cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Confuse Ray cor escura;" | Confuse Ray Estado % 100
083MS Maldição style="background-color: #Predefinição:Curse cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Curse cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Curse cor escura;" | Curse Estado %
580MS581MS627MS
628MS
Desneblinar style="background-color: #Predefinição:Defog cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Defog cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Defog cor escura;" | Defog Estado %
041MS042MS169MS
198MS430MS
Nevoeiro style="background-color: #Predefinição:Haze cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Haze cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Haze cor escura;" | Haze Estado %
177MS178MS Vento Nefasto style="background-color: #Predefinição:Ominous Wind cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Ominous Wind cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Ominous Wind cor escura;" | Ominous Wind Especial 60% 100

JOGOS MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
USUM Cobiça style="background-color: #Predefinição:Covet cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Covet cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Covet cor escura;" | Covet Físico 60% 100
USUM Desneblinar style="background-color: #Predefinição:Defog cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Defog cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Defog cor escura;" | Defog Estado %
SMUSUM Planta Mortal style="background-color: #Predefinição:Frenzy Plant cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Frenzy Plant cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Frenzy Plant cor escura;" | Frenzy Plant Especial 150% 90
USUM Gigadreno style="background-color: #Predefinição:Giga Drain cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Giga Drain cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Giga Drain cor escura;" | Giga Drain Especial 60% 100
SMUSUM Pilar de Grama style="background-color: #Predefinição:Grass Pledge cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Grass Pledge cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Grass Pledge cor escura;" | Grass Pledge Especial 80% 100
USUM Laser Focus style="background-color: #Predefinição:Laser Focus cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Laser Focus cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Laser Focus cor escura;" | Laser Focus Estado %
USUM Bomba de Sementes style="background-color: #Predefinição:Seed Bomb cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Seed Bomb cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Seed Bomb cor escura;" | Seed Bomb Físico 80% 100
USUM Ataque do Céu style="background-color: #Predefinição:Sky Attack cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Sky Attack cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Sky Attack cor escura;" | Sky Attack Físico 140% 90
USUM Roncar style="background-color: #Predefinição:Snore cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Snore cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Snore cor escura;" | Snore Especial 50% 100
USUM Rancor style="background-color: #Predefinição:Spite cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Spite cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Spite cor escura;" | Spite Estado % 100
USUM Síntese style="background-color: #Predefinição:Synthesis cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Synthesis cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Synthesis cor escura;" | Synthesis Estado %
USUM Vento de Cauda style="background-color: #Predefinição:Tailwind cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Tailwind cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Tailwind cor escura;" | Tailwind Estado %
USUM Semente de Preocupação style="background-color: #Predefinição:Worry Seed cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Worry Seed cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Worry Seed cor escura;" | Worry Seed Estado % 100

Outros dados

OUTROS DADOS DE MECÂNICAS DOS JOGOS
Grupo(s) de reprodução {{{Grupo}}}
Passos até chocar {{{Chocamento}}} passos
Amizade base {{{Amizade}}}
Chance de captura {{{Captura}}} ({{{Porcentagem}}}%)
Ritmo do ganho de Exp. {{{Ritmo Exp}}}
EVs {{{EV}}}

Sprites

SÉTIMA GERAÇÃO
Sun Moon Ultra Sun Ultra Moon
Arquivo:724 Mod3D SM.gif Arquivo:724 Mod3D SM.gif
Arquivo:724 Mod3D Brilhante SM.gif Arquivo:724 Mod3D Brilhante SM.gif
OITAVA GERAÇÃO
Sword Shield
Arquivo:724 Mod3D SWSH.gif
Arquivo:724 Mod3D Brilhante SWSH.gif

No Anime

Decidueye no anime Sun e Moon

Decidueye no anime

Pequenas aparições

Decidueye fez sua primeira aparição em SM063, sendo pertencente a um Treinador que estava participando do Battle Royal. Eventualmente, foi derrotado pelo Incineroar do Masked Royal.

Nas Estampas Ilustradas

CARTA TIPO COLEÇÃO #
Decidueye Grama Sol e Lua 11/149
Decidueye Grama SM Black Star Promos SM55/00
Decidueye GX Grama Sol e Lua 12/149
Decidueye GX Grama Guardiões Ascendentes 146/145
Decidueye GX Grama SM Black Star Promos SM37/00

Registros do Pokédex

COLEÇÃO ENTRADA
Sol & Lua
Atira flechas de pluma de suas asas com tanta precisão que podem perfurar uma pedra a uma distância de mais de 90 metros.

Outras aparições

Decidueye em Pokkén Tournament

Decidueye em Pokkén Tournament DX

Em Pokkén Tournament DX

Decidueye é um dos personagens jogáveis para as versão de Pokkén Tournament para Nintendo Switch. Decidueye ataca os seus inimigos com suas flechas e rápidos movimentos.

Curiosidades

  • Decidueye é o estágio final de um Pokémon inicial mais leve, pesando apenas 36,6 quilos.
  • Decidueye é o único inicial que no estágio final tem o tipo secundário das pre-evoluções trocado.
  • Mesmo sendo descrito como veloz em várias mídias, Decidueye é um dos inicias no estágio final mais lentos.
  • Artes confidenciais de Decidueye, Incineroar, Primarina e Lulú foram vazadas na internet em 4 de junho de 2016. Esse vazamento aconteceu 145 dias antes do anuncio oficial desses Pokémon em 27 de outubro de 2016.
    • Desse material vazado, foi descoberto que o codinome de Decidueye durante o desenvolvimento era "フクロウ 3", ou "Coruja 3".
  • Sendo possivelmente baseado na extinta coruja-palafita, Decidueye dá sequência a teoria de que os inicias do tipo Grama evoluídos são baseados em animais extintos: Venusaur no dicynodontia, Meganium no apatossauro, Sceptile no dilofossauro, Torterra no anquilossauro, Serperior na titanoboa cerrejonensis, e finalmente Decidueye na coruja-palafita.

Origem

Decidueye é baseado em uma coruja. Se parece com a coruja-palafita, uma extinta coruja de grandes pernas que vivia no Havaí. Tem traços similares a coruja-do-nabal, uma forma física comum do Aumakua, espíritos ancestrais da cultura havaiana, e a coruja-das-torres, conhecida em alguns lugares como "coruja fantasma". Decidueye também é baseado em um arqueiro, com elementos similares ao do mítico herói inglês Robin Hood.

Origem do nome

Decidueye pode ser uma combinação de "deciduous" (caducifólia ou decídua), "duel" (duelo) e "deadeye" (gíria em inglês utilizada para se referir a alguém quando este é um bom atirador).

Junaiper pode ser uma combinação de "樹 ju" (árvore), "juniperus" (tipo de planta) e "sniper" (atirador de elite).

Em outras línguas

LÍNGUA
NOME
ORIGEM
Alemão Silvarro De silva (floresta) e arrow (flecha)
Chinês Cantonês 狙射樹梟 Jēuiyehsyuhhīu De 狙射 jēuiyeh (atirador de elite), 樹 syuh (árvore) e 梟 hīu (coruja)
Chinês Mandarim 狙射樹梟 / 狙射树枭 Jūshèshùxiāo De 狙射 jūshè (atirador de elite), 樹 / 树 shù (árvore) e 梟 / 枭 xiāo (coruja)
Coreano 모크나이퍼 Mokeunaipeo De 목 (木) mok (madeira), juniperus (tipo de planta) e sniper (atirador de elite)
Espanhol Decidueye Mesma que o nome inglês
Francês Archéduc De archer (arqueiro), duc (de Hibou moyen-duc, a coruja-pequena) e archiduc (arquiduque)
Italiano Decidueye Mesma que o nome inglês
Russo Десиджуай Desidzhuay Transcrição do nome inglês
POKÉMON DA SÉTIMA GERAÇÃO
722MS723MS724MS725MS726MS727MS728MS729MS730MS731MS732MS733MS
734MS735MS736MS737MS738MS739MS740MS741MS742MS743MS744MS745MS
746MS747MS748MS749MS750MS751MS752MS753MS754MS755MS756MS757MS
758MS759MS760MS761MS762MS763MS764MS765MS766MS767MS768MS769MS
770MS771MS772MS773MS774MS775MS776MS777MS778MS779MS780MS781MS
782MS783MS784MS785MS786MS787MS788MS789MS790MS791MS792MS793MS
794MS795MS796MS797MS798MS799MS800MS801MS802MS803MS804MS805MS
806MS807MS808MS809MS

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