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⯇ Nº 649: Genesect POKÉDEX NACIONAL Nº 651: Quilladin ⯈
Nº 650 Chespin
ハリマロン Harimaron
650Chespin
DADOS BÁSICOS
Categoria Pokémon Castanha Espinhosa
Tipo(s) Tipo Grama
Gênero 87,5% MachoIcone.png / 12,5% F%C3%AAmeaIcone.png
Altura 0,4m
Peso 9,0kg
HABILIDADE(S)
Regular(es) Supercrescimento
Oculta Blindado
Chespin (em japonês: ハリマロン Harimaron) é um Pokémon do tipo Grama introduzido na 6ª Geração.

Evolui para Quilladin a partir do nível 16, que evolui para Chesnaught a partir do nível 36.

Junto com Fennekin e Froakie, Chespin é um dos três Pokémon iniciais de Kalos disponíveis no início de Pokémon X e Y.

Biologia

Fisiologia

Chespin é um Pokémon mamífero bípede. A parte de frente de seu corpo é castanha clara com braços castanhos escuros, e em seu rosto tem três marcas triangulares da cor de seus braços. De sua cabeça até suas costas, possui uma casca dura de cor verde. Esta casca tem quatro espinhos nos cantos de seu rosto, e mais três espinhos na parte de trás de sua cabeça. Tem uma cauda verde longa e afiada, com uma ponta vermelha. Seus olhos são pequenos, pretos e com pupilas brancas, e seu nariz é triangular e de cor vermelha. Seus braços têm três dedos, enquanto seus pés têm duas garras longas brancas.

Características

Chespin tem uma casca dura que cobre sua cabeça e costas, e que o protege de ataques. Pode colocar a sua força nas pontas em sua cabeça para endurecer os espinhos presente nela e usá-los para atacar os adversários. Chespin é bastante otimista e não se preocupa com pequenos detalhes. Sempre se mete em apuros graças a sua personalidade curiosa.

Linha evolutiva

722Rowlet
Rowlet
Tipo Grama
Rare Candy
Nível 17
722Rowlet
Rowlet
Tipo Grama
Rare Candy
Nível 34
722Rowlet
Rowlet
Tipo Grama

Dados dos jogos

Registros do Pokédex

VERSÃO REGISTRO
X Os espinhos em sua cabeça geralmente são macios. Quando os flexiona, as pontas ficam tão duras e afiadas que podem perfurar pedras.
Y Uma casca espessa de madeira cobre sua cabeça e costas que nem mesmo uma batida de caminhão o incomodaria.
Omega Ruby Os espinhos em sua cabeça geralmente são macios. Quando os flexiona, as pontas ficam tão duras e afiadas que podem perfurar pedras.
Alpha Sapphire Uma casca espessa de madeira cobre sua cabeça e costas que nem mesmo uma batida de caminhão o incomodaria.
Sun Não há registro deste Pokémon no Pokédex.
Moon Não há registro deste Pokémon no Pokédex.
Ultra Sun Não há registro deste Pokémon no Pokédex.
Ultra Moon Não há registro deste Pokémon no Pokédex.
Let's Go, Pikachu! {{{Let's Go, Pikachu!}}}
Let's Go, Eevee! {{{Let's Go, Eevee!}}}
Sword {{{Sword}}}
Shield {{{Shield}}}

Localização nos jogos

VERSÃO LOCALIZAÇÃO
X Y Cidade de Aquacorde (Pokémon inicial dado pelo Tierno)
Trocado com Shauna depois de se tornar Campeão e caso tivesse escolhido Fennekin
Omega Ruby Alpha Sapphire Troca
Sun Moon Troca
Ultra Sun Ultra Moon Procrie Chesnaught
Let's Go, Pikachu! Let's Go, Eevee! Troca
Sword Shield Troca

Em jogos secundários

JOGO LOCALIZAÇÃO
Battle Trozei Renegade Meadow: Fase 1
Shuffle Wacky Workshop: Fase 152
Evento: Chespin Appears
Rumble World Leafy Expanse: Shrub Forest
Picross Área 09: Fase 03

Status base

PS ATAQUE DEFESA ATAQ. ESP. DEF. ESP. VELOCIDADE TOTAL
BASE 56 61 65 48 45 38
NVL. 50 116 - 163 59 - 124 63 - 128 47 - 110 45 - 106 38 - 99 313
NVL. 100 222 - 316 114 - 243 121 - 251 90 - 214 85 - 207 72 - 192

Efetividade dos tipos

EFETIVIDADE DOS TIPOS SOB CONDIÇÕES NORMAIS
Dano normal
Aço
Água ½×
Dragão
Elétrico ½×
Fada
Fantasma
Fogo
Gelo
Grama ½×
Inseto
Luta
Normal
Pedra
Psíquico
Sombrio
Terrestre ½×
Venenoso
Voador
Nenhum
Fraqueza(s)
Aço
Água ½×
Dragão
Elétrico ½×
Fada
Fantasma
Fogo
Gelo
Grama ½×
Inseto
Luta
Normal
Pedra
Psíquico
Sombrio
Terrestre ½×
Venenoso
Voador
Nenhum
Imunidade(s)
Aço
Água ½×
Dragão
Elétrico ½×
Fada
Fantasma
Fogo
Gelo
Grama ½×
Inseto
Luta
Normal
Pedra
Psíquico
Sombrio
Terrestre ½×
Venenoso
Voador
Nenhum
Resistência(s)
Aço
Água ½×
Dragão
Elétrico ½×
Fada
Fantasma
Fogo
Gelo
Grama ½×
Inseto
Luta
Normal
Pedra
Psíquico
Sombrio
Terrestre ½×
Venenoso
Voador
Nenhum

Movimentos que pode aprender

Subindo de nível

NÍVEL MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
1 Rosnadura style="background-color: #Predefinição:Growl cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Growl cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Growl cor escura;" | Growl Estado % 100
1 Chicote de Vinha style="background-color: #Predefinição:Vine Whip cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Vine Whip cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Vine Whip cor escura;" | Vine Whip Físico 45% 100
5 Chicote de Vinha style="background-color: #Predefinição:Vine Whip cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Vine Whip cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Vine Whip cor escura;" | Vine Whip Físico 45% 100
8 Rolagem style="background-color: #Predefinição:Rollout cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rollout cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rollout cor escura;" | Rollout Físico 30% 90
11 Mordida style="background-color: #Predefinição:Bite cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Bite cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Bite cor escura;" | Bite Físico 60% 100
15 Semente Sanguessuga style="background-color: #Predefinição:Leech Seed cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Leech Seed cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Leech Seed cor escura;" | Leech Seed Estado % 90
18 Míssil de Espinhos style="background-color: #Predefinição:Pin Missile cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Pin Missile cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Pin Missile cor escura;" | Pin Missile Físico 25% 95
27 Desmantelar style="background-color: #Predefinição:Take Down cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Take Down cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Take Down cor escura;" | Take Down Físico 90% 85
32 Bomba de Sementes style="background-color: #Predefinição:Seed Bomb cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Seed Bomb cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Seed Bomb cor escura;" | Seed Bomb Físico 80% 100
35 Tiro de Lama style="background-color: #Predefinição:Mud Shot cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Mud Shot cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Mud Shot cor escura;" | Mud Shot Especial 55% 95
39 Força Bruta style="background-color: #Predefinição:Bulk Up cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Bulk Up cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Bulk Up cor escura;" | Bulk Up Estado %
42 Pancada Corporal style="background-color: #Predefinição:Body Slam cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Body Slam cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Body Slam cor escura;" | Body Slam Físico 85% 100
45 Mal Comum style="background-color: #Predefinição:Pain Split cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Pain Split cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Pain Split cor escura;" | Pain Split Estado %
48 Martelo de Madeira style="background-color: #Predefinição:Wood Hammer cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Wood Hammer cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Wood Hammer cor escura;" | Wood Hammer Físico 120% 100

NÍVEL MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
1 Investida style="background-color: #Predefinição:Tackle cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Tackle cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Tackle cor escura;" | Tackle Físico 50% 100
1 Rosnadura style="background-color: #Predefinição:Growl cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Growl cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Growl cor escura;" | Growl Estado % 100
5 Chicote de Vinha style="background-color: #Predefinição:Vine Whip cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Vine Whip cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Vine Whip cor escura;" | Vine Whip Físico 45% 100
8 Rolagem style="background-color: #Predefinição:Rollout cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rollout cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rollout cor escura;" | Rollout Físico 30% 90
11 Mordida style="background-color: #Predefinição:Bite cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Bite cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Bite cor escura;" | Bite Físico 60% 100
15 Semente Sanguessuga style="background-color: #Predefinição:Leech Seed cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Leech Seed cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Leech Seed cor escura;" | Leech Seed Estado % 90
18 Míssil de Espinhos style="background-color: #Predefinição:Pin Missile cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Pin Missile cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Pin Missile cor escura;" | Pin Missile Físico 25% 95
27 Desmantelar style="background-color: #Predefinição:Take Down cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Take Down cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Take Down cor escura;" | Take Down Físico 90% 85
32 Bomba de Sementes style="background-color: #Predefinição:Seed Bomb cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Seed Bomb cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Seed Bomb cor escura;" | Seed Bomb Físico 80% 100
35 Tiro de Lama style="background-color: #Predefinição:Mud Shot cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Mud Shot cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Mud Shot cor escura;" | Mud Shot Especial 55% 95
39 Força Bruta style="background-color: #Predefinição:Bulk Up cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Bulk Up cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Bulk Up cor escura;" | Bulk Up Estado %
42 Pancada Corporal style="background-color: #Predefinição:Body Slam cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Body Slam cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Body Slam cor escura;" | Body Slam Físico 85% 100
45 Mal Comum style="background-color: #Predefinição:Pain Split cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Pain Split cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Pain Split cor escura;" | Pain Split Estado %
48 Martelo de Madeira style="background-color: #Predefinição:Wood Hammer cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Wood Hammer cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Wood Hammer cor escura;" | Wood Hammer Físico 120% 100

Usando TM/HM

MT/MO MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
TM01 Elaborado style="background-color: #Predefinição:Work Up cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Work Up cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Work Up cor escura;" | Work Up Estado %
TM05 Rugido style="background-color: #Predefinição:Roar cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Roar cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Roar cor escura;" | Roar Estado %
TM06 Tóxico style="background-color: #Predefinição:Toxic cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Toxic cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Toxic cor escura;" | Toxic Estado % 90
TM08 Força Bruta style="background-color: #Predefinição:Bulk Up cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Bulk Up cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Bulk Up cor escura;" | Bulk Up Estado %
TM10 Poder Oculto style="background-color: #Predefinição:Hidden Power cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Hidden Power cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Hidden Power cor escura;" | Hidden Power Especial 60% 100
TM11 Dia Ensolarado style="background-color: #Predefinição:Sunny Day cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Sunny Day cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Sunny Day cor escura;" | Sunny Day Estado %
TM12 Provocação style="background-color: #Predefinição:Taunt cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Taunt cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Taunt cor escura;" | Taunt Estado % 100
TM17 Proteção style="background-color: #Predefinição:Protect cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Protect cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Protect cor escura;" | Protect Estado %
TM21 Frustração style="background-color: #Predefinição:Frustration cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Frustration cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Frustration cor escura;" | Frustration Físico % 100
TM22 Raio Solar style="background-color: #Predefinição:Solar Beam cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Solar Beam cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Solar Beam cor escura;" | Solar Beam Especial 120% 100
TM23 Destruição style="background-color: #Predefinição:Smack Down cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Smack Down cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Smack Down cor escura;" | Smack Down Físico 50% 100
TM27 Retorno style="background-color: #Predefinição:Return cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Return cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Return cor escura;" | Return Físico % 100
TM31 Quebra-telha style="background-color: #Predefinição:Brick Break cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Brick Break cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Brick Break cor escura;" | Brick Break Físico 75% 100
TM32 Multiplicar style="background-color: #Predefinição:Double Team cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Double Team cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Double Team cor escura;" | Double Team Estado %
TM33 Refletir style="background-color: #Predefinição:Reflect cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Reflect cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Reflect cor escura;" | Reflect Estado %
TM36 Bomba de Lodo style="background-color: #Predefinição:Sludge Bomb cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Sludge Bomb cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Sludge Bomb cor escura;" | Sludge Bomb Especial 90% 100
TM39 Tumba de Rochas style="background-color: #Predefinição:Rock Tomb cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rock Tomb cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rock Tomb cor escura;" | Rock Tomb Físico 60% 95
TM40 Ás dos Ares style="background-color: #Predefinição:Aerial Ace cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Aerial Ace cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Aerial Ace cor escura;" | Aerial Ace Físico 60%
TM42 Fachada style="background-color: #Predefinição:Facade cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Facade cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Facade cor escura;" | Facade Físico 70% 100
TM44 Descansar style="background-color: #Predefinição:Rest cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rest cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rest cor escura;" | Rest Estado %
TM45 Atração style="background-color: #Predefinição:Attract cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Attract cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Attract cor escura;" | Attract Estado % 100
TM47 Movimento Baixo style="background-color: #Predefinição:Low Sweep cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Low Sweep cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Low Sweep cor escura;" | Low Sweep Físico 65% 100
TM48 Circular style="background-color: #Predefinição:Round cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Round cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Round cor escura;" | Round Especial 60% 100
TM53 Bola de Energia style="background-color: #Predefinição:Energy Ball cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Energy Ball cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Energy Ball cor escura;" | Energy Ball Especial 90% 100
TM56 Arremessar style="background-color: #Predefinição:Fling cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Fling cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Fling cor escura;" | Fling Físico % 100
TM65 Garra Sombria style="background-color: #Predefinição:Shadow Claw cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Shadow Claw cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Shadow Claw cor escura;" | Shadow Claw Físico 70% 100
TM66 Revide style="background-color: #Predefinição:Payback cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Payback cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Payback cor escura;" | Payback Físico 50% 100
TM71 Gume de Pedra style="background-color: #Predefinição:Stone Edge cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Stone Edge cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Stone Edge cor escura;" | Stone Edge Físico 100% 80
TM74 Girobola style="background-color: #Predefinição:Gyro Ball cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Gyro Ball cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Gyro Ball cor escura;" | Gyro Ball Físico % 100
TM75 Dança das Espadas style="background-color: #Predefinição:Swords Dance cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Swords Dance cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Swords Dance cor escura;" | Swords Dance Estado %
TM78 Tremor style="background-color: #Predefinição:Bulldoze cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Bulldoze cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Bulldoze cor escura;" | Bulldoze Físico 60% 100
TM80 Deslize de Pedras style="background-color: #Predefinição:Rock Slide cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rock Slide cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rock Slide cor escura;" | Rock Slide Físico 75% 90
TM84 Golpe Envenenado style="background-color: #Predefinição:Poison Jab cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Poison Jab cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Poison Jab cor escura;" | Poison Jab Físico 80% 100
TM86 Nó de Grama style="background-color: #Predefinição:Grass Knot cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Grass Knot cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Grass Knot cor escura;" | Grass Knot Especial % 100
TM87 Arrogância style="background-color: #Predefinição:Swagger cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Swagger cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Swagger cor escura;" | Swagger Estado % 85
TM88 Sonambulismo style="background-color: #Predefinição:Sleep Talk cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Sleep Talk cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Sleep Talk cor escura;" | Sleep Talk Estado %
TM90 Substituição style="background-color: #Predefinição:Substitute cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Substitute cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Substitute cor escura;" | Substitute Estado %
TM96 Poder da Natureza style="background-color: #Predefinição:Nature Power cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Nature Power cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Nature Power cor escura;" | Nature Power Estado %
TM100 Confiar style="background-color: #Predefinição:Confide cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Confide cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Confide cor escura;" | Confide Estado %

MT/MO MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
TM05 Rugido style="background-color: #Predefinição:Roar cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Roar cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Roar cor escura;" | Roar Estado %
TM06 Tóxico style="background-color: #Predefinição:Toxic cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Toxic cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Toxic cor escura;" | Toxic Estado % 90
TM08 Força Bruta style="background-color: #Predefinição:Bulk Up cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Bulk Up cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Bulk Up cor escura;" | Bulk Up Estado %
TM10 Poder Oculto style="background-color: #Predefinição:Hidden Power cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Hidden Power cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Hidden Power cor escura;" | Hidden Power Especial 60% 100
TM11 Dia Ensolarado style="background-color: #Predefinição:Sunny Day cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Sunny Day cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Sunny Day cor escura;" | Sunny Day Estado %
TM12 Provocação style="background-color: #Predefinição:Taunt cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Taunt cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Taunt cor escura;" | Taunt Estado % 100
TM17 Proteção style="background-color: #Predefinição:Protect cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Protect cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Protect cor escura;" | Protect Estado %
TM21 Frustração style="background-color: #Predefinição:Frustration cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Frustration cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Frustration cor escura;" | Frustration Físico % 100
TM22 Raio Solar style="background-color: #Predefinição:Solar Beam cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Solar Beam cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Solar Beam cor escura;" | Solar Beam Especial 120% 100
TM23 Destruição style="background-color: #Predefinição:Smack Down cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Smack Down cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Smack Down cor escura;" | Smack Down Físico 50% 100
TM27 Retorno style="background-color: #Predefinição:Return cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Return cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Return cor escura;" | Return Físico % 100
TM28 Cavar style="background-color: #Predefinição:Dig cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Dig cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Dig cor escura;" | Dig Físico 80% 100
TM31 Quebra-telha style="background-color: #Predefinição:Brick Break cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Brick Break cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Brick Break cor escura;" | Brick Break Físico 75% 100
TM32 Multiplicar style="background-color: #Predefinição:Double Team cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Double Team cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Double Team cor escura;" | Double Team Estado %
TM33 Refletir style="background-color: #Predefinição:Reflect cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Reflect cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Reflect cor escura;" | Reflect Estado %
TM36 Bomba de Lodo style="background-color: #Predefinição:Sludge Bomb cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Sludge Bomb cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Sludge Bomb cor escura;" | Sludge Bomb Especial 90% 100
TM39 Tumba de Rochas style="background-color: #Predefinição:Rock Tomb cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rock Tomb cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rock Tomb cor escura;" | Rock Tomb Físico 60% 95
TM40 Ás dos Ares style="background-color: #Predefinição:Aerial Ace cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Aerial Ace cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Aerial Ace cor escura;" | Aerial Ace Físico 60%
TM42 Fachada style="background-color: #Predefinição:Facade cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Facade cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Facade cor escura;" | Facade Físico 70% 100
TM44 Descansar style="background-color: #Predefinição:Rest cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rest cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rest cor escura;" | Rest Estado %
TM45 Atração style="background-color: #Predefinição:Attract cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Attract cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Attract cor escura;" | Attract Estado % 100
TM47 Movimento Baixo style="background-color: #Predefinição:Low Sweep cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Low Sweep cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Low Sweep cor escura;" | Low Sweep Físico 65% 100
TM48 Circular style="background-color: #Predefinição:Round cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Round cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Round cor escura;" | Round Especial 60% 100
TM53 Bola de Energia style="background-color: #Predefinição:Energy Ball cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Energy Ball cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Energy Ball cor escura;" | Energy Ball Especial 90% 100
TM56 Arremessar style="background-color: #Predefinição:Fling cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Fling cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Fling cor escura;" | Fling Físico % 100
TM65 Garra Sombria style="background-color: #Predefinição:Shadow Claw cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Shadow Claw cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Shadow Claw cor escura;" | Shadow Claw Físico 70% 100
TM66 Revide style="background-color: #Predefinição:Payback cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Payback cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Payback cor escura;" | Payback Físico 50% 100
TM71 Gume de Pedra style="background-color: #Predefinição:Stone Edge cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Stone Edge cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Stone Edge cor escura;" | Stone Edge Físico 100% 80
TM74 Girobola style="background-color: #Predefinição:Gyro Ball cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Gyro Ball cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Gyro Ball cor escura;" | Gyro Ball Físico % 100
TM75 Dança das Espadas style="background-color: #Predefinição:Swords Dance cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Swords Dance cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Swords Dance cor escura;" | Swords Dance Estado %
TM78 Tremor style="background-color: #Predefinição:Bulldoze cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Bulldoze cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Bulldoze cor escura;" | Bulldoze Físico 60% 100
TM80 Deslize de Pedras style="background-color: #Predefinição:Rock Slide cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rock Slide cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rock Slide cor escura;" | Rock Slide Físico 75% 90
TM84 Golpe Envenenado style="background-color: #Predefinição:Poison Jab cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Poison Jab cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Poison Jab cor escura;" | Poison Jab Físico 80% 100
TM86 Nó de Grama style="background-color: #Predefinição:Grass Knot cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Grass Knot cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Grass Knot cor escura;" | Grass Knot Especial % 100
TM87 Arrogância style="background-color: #Predefinição:Swagger cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Swagger cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Swagger cor escura;" | Swagger Estado % 85
TM88 Sonambulismo style="background-color: #Predefinição:Sleep Talk cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Sleep Talk cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Sleep Talk cor escura;" | Sleep Talk Estado %
TM90 Substituição style="background-color: #Predefinição:Substitute cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Substitute cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Substitute cor escura;" | Substitute Estado %
TM94 Poder Secreto style="background-color: #Predefinição:Secret Power cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Secret Power cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Secret Power cor escura;" | Secret Power Físico 70% 100
TM96 Poder da Natureza style="background-color: #Predefinição:Nature Power cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Nature Power cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Nature Power cor escura;" | Nature Power Estado %
TM98 Soco Energizado style="background-color: #Predefinição:Power-Up Punch cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Power-Up Punch cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Power-Up Punch cor escura;" | Power-Up Punch Físico 40% 100
TM100 Confiar style="background-color: #Predefinição:Confide cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Confide cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Confide cor escura;" | Confide Estado %
TM01 Cortar style="background-color: #Predefinição:Cut cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Cut cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Cut cor escura;" | Cut Físico 50% 95
HM04 Força style="background-color: #Predefinição:Strength cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Strength cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Strength cor escura;" | Strength Físico 80% 100
HM06 Esmagamento de Pedras style="background-color: #Predefinição:Rock Smash cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rock Smash cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rock Smash cor escura;" | Rock Smash Físico 40% 100

MT/MO MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
TM05 Rugido style="background-color: #Predefinição:Roar cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Roar cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Roar cor escura;" | Roar Estado %
TM06 Tóxico style="background-color: #Predefinição:Toxic cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Toxic cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Toxic cor escura;" | Toxic Estado % 90
TM08 Força Bruta style="background-color: #Predefinição:Bulk Up cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Bulk Up cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Bulk Up cor escura;" | Bulk Up Estado %
TM10 Poder Oculto style="background-color: #Predefinição:Hidden Power cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Hidden Power cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Hidden Power cor escura;" | Hidden Power Especial 60% 100
TM11 Dia Ensolarado style="background-color: #Predefinição:Sunny Day cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Sunny Day cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Sunny Day cor escura;" | Sunny Day Estado %
TM12 Provocação style="background-color: #Predefinição:Taunt cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Taunt cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Taunt cor escura;" | Taunt Estado % 100
TM17 Proteção style="background-color: #Predefinição:Protect cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Protect cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Protect cor escura;" | Protect Estado %
TM21 Frustração style="background-color: #Predefinição:Frustration cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Frustration cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Frustration cor escura;" | Frustration Físico % 100
TM22 Raio Solar style="background-color: #Predefinição:Solar Beam cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Solar Beam cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Solar Beam cor escura;" | Solar Beam Especial 120% 100
TM23 Destruição style="background-color: #Predefinição:Smack Down cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Smack Down cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Smack Down cor escura;" | Smack Down Físico 50% 100
TM27 Retorno style="background-color: #Predefinição:Return cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Return cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Return cor escura;" | Return Físico % 100
TM28 Cavar style="background-color: #Predefinição:Dig cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Dig cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Dig cor escura;" | Dig Físico 80% 100
TM31 Quebra-telha style="background-color: #Predefinição:Brick Break cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Brick Break cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Brick Break cor escura;" | Brick Break Físico 75% 100
TM32 Multiplicar style="background-color: #Predefinição:Double Team cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Double Team cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Double Team cor escura;" | Double Team Estado %
TM33 Refletir style="background-color: #Predefinição:Reflect cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Reflect cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Reflect cor escura;" | Reflect Estado %
TM36 Bomba de Lodo style="background-color: #Predefinição:Sludge Bomb cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Sludge Bomb cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Sludge Bomb cor escura;" | Sludge Bomb Especial 90% 100
TM39 Tumba de Rochas style="background-color: #Predefinição:Rock Tomb cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rock Tomb cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rock Tomb cor escura;" | Rock Tomb Físico 60% 95
TM40 Ás dos Ares style="background-color: #Predefinição:Aerial Ace cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Aerial Ace cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Aerial Ace cor escura;" | Aerial Ace Físico 60%
TM42 Fachada style="background-color: #Predefinição:Facade cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Facade cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Facade cor escura;" | Facade Físico 70% 100
TM44 Descansar style="background-color: #Predefinição:Rest cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rest cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rest cor escura;" | Rest Estado %
TM45 Atração style="background-color: #Predefinição:Attract cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Attract cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Attract cor escura;" | Attract Estado % 100
TM47 Movimento Baixo style="background-color: #Predefinição:Low Sweep cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Low Sweep cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Low Sweep cor escura;" | Low Sweep Físico 65% 100
TM48 Circular style="background-color: #Predefinição:Round cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Round cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Round cor escura;" | Round Especial 60% 100
TM53 Bola de Energia style="background-color: #Predefinição:Energy Ball cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Energy Ball cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Energy Ball cor escura;" | Energy Ball Especial 90% 100
TM56 Arremessar style="background-color: #Predefinição:Fling cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Fling cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Fling cor escura;" | Fling Físico % 100
TM65 Garra Sombria style="background-color: #Predefinição:Shadow Claw cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Shadow Claw cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Shadow Claw cor escura;" | Shadow Claw Físico 70% 100
TM66 Revide style="background-color: #Predefinição:Payback cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Payback cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Payback cor escura;" | Payback Físico 50% 100
TM71 Gume de Pedra style="background-color: #Predefinição:Stone Edge cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Stone Edge cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Stone Edge cor escura;" | Stone Edge Físico 100% 80
TM74 Girobola style="background-color: #Predefinição:Gyro Ball cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Gyro Ball cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Gyro Ball cor escura;" | Gyro Ball Físico % 100
TM75 Dança das Espadas style="background-color: #Predefinição:Swords Dance cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Swords Dance cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Swords Dance cor escura;" | Swords Dance Estado %
TM78 Tremor style="background-color: #Predefinição:Bulldoze cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Bulldoze cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Bulldoze cor escura;" | Bulldoze Físico 60% 100
TM80 Deslize de Pedras style="background-color: #Predefinição:Rock Slide cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rock Slide cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rock Slide cor escura;" | Rock Slide Físico 75% 90
TM84 Golpe Envenenado style="background-color: #Predefinição:Poison Jab cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Poison Jab cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Poison Jab cor escura;" | Poison Jab Físico 80% 100
TM86 Nó de Grama style="background-color: #Predefinição:Grass Knot cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Grass Knot cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Grass Knot cor escura;" | Grass Knot Especial % 100
TM87 Arrogância style="background-color: #Predefinição:Swagger cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Swagger cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Swagger cor escura;" | Swagger Estado % 85
TM88 Sonambulismo style="background-color: #Predefinição:Sleep Talk cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Sleep Talk cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Sleep Talk cor escura;" | Sleep Talk Estado %
TM90 Substituição style="background-color: #Predefinição:Substitute cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Substitute cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Substitute cor escura;" | Substitute Estado %
TM94 Esmagamento de Pedras style="background-color: #Predefinição:Rock Smash cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rock Smash cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rock Smash cor escura;" | Rock Smash Físico 40% 100
TM96 Poder da Natureza style="background-color: #Predefinição:Nature Power cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Nature Power cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Nature Power cor escura;" | Nature Power Estado %
TM98 Soco Energizado style="background-color: #Predefinição:Power-Up Punch cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Power-Up Punch cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Power-Up Punch cor escura;" | Power-Up Punch Físico 40% 100
TM100 Confiar style="background-color: #Predefinição:Confide cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Confide cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Confide cor escura;" | Confide Estado %
TM01 Cortar style="background-color: #Predefinição:Cut cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Cut cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Cut cor escura;" | Cut Físico 50% 95
HM04 Força style="background-color: #Predefinição:Strength cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Strength cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Strength cor escura;" | Strength Físico 80% 100

Por criação

PAIS MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
263MS264MS554MS
555MS652MS
Tambor de Barriga style="background-color: #Predefinição:Belly Drum cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Belly Drum cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Belly Drum cor escura;" | Belly Drum Estado %
322MS323MS324MS
399MS400MS
Maldição style="background-color: #Predefinição:Curse cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Curse cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Curse cor escura;" | Curse Estado %
027MS027AMS028MS
028AMS161MS162MS
206MS231MS232MS
363MS364MS365MS
399MS400MS517MS
518MS775MS777MS
Espiral de Defesa style="background-color: #Predefinição:Defense Curl cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Defense Curl cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Defense Curl cor escura;" | Defense Curl Estado %
448MS Soco Energizado style="background-color: #Predefinição:Power-Up Punch cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Power-Up Punch cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Power-Up Punch cor escura;" | Power-Up Punch Físico 40% 100
448MS619MS678MS
745MS
Prevenção style="background-color: #Predefinição:Quick Guard cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Quick Guard cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Quick Guard cor escura;" | Quick Guard Estado %
027MS028MS155MS
156MS157MS206MS
231MS232MS320MS
321MS363MS364MS
365MS399MS400MS
498MS499MS500MS
554MS555MS650MS
651MS652MS775MS
777MS
Rolagem style="background-color: #Predefinição:Rollout cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rollout cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rollout cor escura;" | Rollout Físico 30% 90
225MS Espinhos style="background-color: #Predefinição:Spikes cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Spikes cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Spikes cor escura;" | Spikes Estado %
273MS470MS672MS
673MS
Síntese style="background-color: #Predefinição:Synthesis cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Synthesis cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Synthesis cor escura;" | Synthesis Estado %

PAIS MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
263MS264MS554MS
555MS652MS
Tambor de Barriga style="background-color: #Predefinição:Belly Drum cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Belly Drum cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Belly Drum cor escura;" | Belly Drum Estado %
322MS323MS324MS
399MS400MS
Maldição style="background-color: #Predefinição:Curse cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Curse cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Curse cor escura;" | Curse Estado %
027MS027AMS028MS
028AMS161MS162MS
206MS231MS232MS
363MS364MS365MS
399MS400MS517MS
518MS775MS777MS
Espiral de Defesa style="background-color: #Predefinição:Defense Curl cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Defense Curl cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Defense Curl cor escura;" | Defense Curl Estado %
448MS619MS678MS
745MS
Prevenção style="background-color: #Predefinição:Quick Guard cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Quick Guard cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Quick Guard cor escura;" | Quick Guard Estado %
027MS028MS155MS
156MS157MS206MS
231MS232MS320MS
321MS363MS364MS
365MS399MS400MS
498MS499MS500MS
554MS555MS650MS
651MS652MS775MS
777MS
Rolagem style="background-color: #Predefinição:Rollout cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rollout cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rollout cor escura;" | Rollout Físico 30% 90
225MS Espinhos style="background-color: #Predefinição:Spikes cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Spikes cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Spikes cor escura;" | Spikes Estado %
273MS470MS672MS
673MS
Síntese style="background-color: #Predefinição:Synthesis cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Synthesis cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Synthesis cor escura;" | Synthesis Estado %

PAIS MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
263MS264MS554MS
555MS652MS
Tambor de Barriga style="background-color: #Predefinição:Belly Drum cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Belly Drum cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Belly Drum cor escura;" | Belly Drum Estado %
322MS323MS324MS
399MS400MS
Maldição style="background-color: #Predefinição:Curse cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Curse cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Curse cor escura;" | Curse Estado %
027MS028MS161MS
162MS206MS231MS
232MS363MS364MS
365MS399MS400MS
517MS518MS
Espiral de Defesa style="background-color: #Predefinição:Defense Curl cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Defense Curl cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Defense Curl cor escura;" | Defense Curl Estado %
448MS619MS678MS Prevenção style="background-color: #Predefinição:Quick Guard cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Quick Guard cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Quick Guard cor escura;" | Quick Guard Estado %
027MS028MS155MS
156MS157MS206MS
231MS232MS320MS
321MS363MS364MS
365MS399MS400MS
498MS499MS500MS
554MS555MS650MS
651MS652MS
Rolagem style="background-color: #Predefinição:Rollout cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rollout cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rollout cor escura;" | Rollout Físico 30% 90
225MS Espinhos style="background-color: #Predefinição:Spikes cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Spikes cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Spikes cor escura;" | Spikes Estado %
273MS470MS672MS
673MS
Síntese style="background-color: #Predefinição:Synthesis cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Synthesis cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Synthesis cor escura;" | Synthesis Estado %

Por tutor

JOGOS MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
USUM Soco Dreno style="background-color: #Predefinição:Drain Punch cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Drain Punch cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Drain Punch cor escura;" | Drain Punch Físico 75% 100
USUM Pancada Dupla style="background-color: #Predefinição:Dual Chop cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Dual Chop cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Dual Chop cor escura;" | Dual Chop Físico 40% 90
USUM Esforço style="background-color: #Predefinição:Endeavor cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Endeavor cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Endeavor cor escura;" | Endeavor Físico % 100
USUM Soco Focalizado style="background-color: #Predefinição:Focus Punch cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Focus Punch cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Focus Punch cor escura;" | Focus Punch Físico 150% 100
USUM Gigadreno style="background-color: #Predefinição:Giga Drain cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Giga Drain cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Giga Drain cor escura;" | Giga Drain Especial 75% 100
SMUSUM Pilar de Grama style="background-color: #Predefinição:Grass Pledge cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Grass Pledge cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Grass Pledge cor escura;" | Grass Pledge Especial 80% 100
USUM Mãozinha style="background-color: #Predefinição:Helping Hand cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Helping Hand cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Helping Hand cor escura;" | Helping Hand Estado %
USUM Defesa de Ferro style="background-color: #Predefinição:Iron Defense cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Iron Defense cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Iron Defense cor escura;" | Iron Defense Estado %
USUM Cabeça de Ferro style="background-color: #Predefinição:Iron Head cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Iron Head cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Iron Head cor escura;" | Iron Head Físico 80% 100
USUM Cauda de Ferro style="background-color: #Predefinição:Iron Tail cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Iron Tail cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Iron Tail cor escura;" | Iron Tail Físico 100% 75
USUM Rasteira style="background-color: #Predefinição:Low Kick cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Low Kick cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Low Kick cor escura;" | Low Kick Físico % 100
USUM Mal Comum style="background-color: #Predefinição:Pain Split cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Pain Split cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Pain Split cor escura;" | Pain Split Estado %
USUM Bomba de Sementes style="background-color: #Predefinição:Seed Bomb cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Seed Bomb cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Seed Bomb cor escura;" | Seed Bomb Físico 80% 100
USUM Roncar style="background-color: #Predefinição:Snore cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Snore cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Snore cor escura;" | Snore Especial 50% 100
USUM Superpresa style="background-color: #Predefinição:Super Fang cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Super Fang cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Super Fang cor escura;" | Super Fang Físico % 90
USUM Superpoder style="background-color: #Predefinição:Superpower cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Superpower cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Superpower cor escura;" | Superpower Físico 120% 100
USUM Síntese style="background-color: #Predefinição:Synthesis cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Synthesis cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Synthesis cor escura;" | Synthesis Estado %
USUM Soco Trovoada style="background-color: #Predefinição:Thunder Punch cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Thunder Punch cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Thunder Punch cor escura;" | Thunder Punch Físico 75% 100
USUM Semente de Preocupação style="background-color: #Predefinição:Worry Seed cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Worry Seed cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Worry Seed cor escura;" | Worry Seed Estado % 100
USUM Cabeçada Zen style="background-color: #Predefinição:Zen Headbutt cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Zen Headbutt cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Zen Headbutt cor escura;" | Zen Headbutt Físico 80% 90

JOGOS MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
ORAS Soco Dreno style="background-color: #Predefinição:Drain Punch cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Drain Punch cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Drain Punch cor escura;" | Drain Punch Físico 75% 100
ORAS Pancada Dupla style="background-color: #Predefinição:Dual Chop cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Dual Chop cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Dual Chop cor escura;" | Dual Chop Físico 40% 90
ORAS Esforço style="background-color: #Predefinição:Endeavor cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Endeavor cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Endeavor cor escura;" | Endeavor Físico % 100
ORAS Soco Focalizado style="background-color: #Predefinição:Focus Punch cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Focus Punch cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Focus Punch cor escura;" | Focus Punch Físico 150% 100
ORAS Gigadreno style="background-color: #Predefinição:Giga Drain cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Giga Drain cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Giga Drain cor escura;" | Giga Drain Especial 75% 100
XYORAS Pilar de Grama style="background-color: #Predefinição:Grass Pledge cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Grass Pledge cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Grass Pledge cor escura;" | Grass Pledge Especial 80% 100
ORAS Mãozinha style="background-color: #Predefinição:Helping Hand cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Helping Hand cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Helping Hand cor escura;" | Helping Hand Estado %
ORAS Defesa de Ferro style="background-color: #Predefinição:Iron Defense cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Iron Defense cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Iron Defense cor escura;" | Iron Defense Estado %
ORAS Cabeça de Ferro style="background-color: #Predefinição:Iron Head cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Iron Head cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Iron Head cor escura;" | Iron Head Físico 80% 100
ORAS Cauda de Ferro style="background-color: #Predefinição:Iron Tail cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Iron Tail cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Iron Tail cor escura;" | Iron Tail Físico 100% 75
ORAS Rasteira style="background-color: #Predefinição:Low Kick cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Low Kick cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Low Kick cor escura;" | Low Kick Físico % 100
ORAS Mal Comum style="background-color: #Predefinição:Pain Split cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Pain Split cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Pain Split cor escura;" | Pain Split Estado %
ORAS Bomba de Sementes style="background-color: #Predefinição:Seed Bomb cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Seed Bomb cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Seed Bomb cor escura;" | Seed Bomb Físico 80% 100
ORAS Roncar style="background-color: #Predefinição:Snore cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Snore cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Snore cor escura;" | Snore Especial 50% 100
ORAS Superpresa style="background-color: #Predefinição:Super Fang cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Super Fang cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Super Fang cor escura;" | Super Fang Físico % 90
ORAS Superpoder style="background-color: #Predefinição:Superpower cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Superpower cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Superpower cor escura;" | Superpower Físico 120% 100
ORAS Síntese style="background-color: #Predefinição:Synthesis cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Synthesis cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Synthesis cor escura;" | Synthesis Estado %
ORAS Soco Trovoada style="background-color: #Predefinição:Thunder Punch cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Thunder Punch cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Thunder Punch cor escura;" | Thunder Punch Físico 75% 100
ORAS Semente de Preocupação style="background-color: #Predefinição:Worry Seed cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Worry Seed cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Worry Seed cor escura;" | Worry Seed Estado % 100
ORAS Cabeçada Zen style="background-color: #Predefinição:Zen Headbutt cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Zen Headbutt cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Zen Headbutt cor escura;" | Zen Headbutt Físico 80% 90

Outros dados

OUTROS DADOS DE MECÂNICAS DOS JOGOS
Grupo(s) de reprodução {{{Grupo}}}
Passos até chocar {{{Chocamento}}} passos
Amizade base {{{Amizade}}}
Taxa de captura {{{Captura}}} ({{{Porcentagem}}}%)
Ritmo do ganho de Exp. {{{Ritmo Exp}}}
EVs {{{EV}}}

Sprites

SEXTA GERAÇÃO
X Y Omega Ruby Alpha Sapphire
Arquivo:650 Mod3D XY.gif Arquivo:650 Mod3D XY.gif
Arquivo:650 Mod3D Brilhante XY.gif Arquivo:650 Mod3D Brilhante XY.gif
SÉTIMA GERAÇÃO
Sun Moon Ultra Sun Ultra Moon
Arquivo:650 Mod3D SM.gif Arquivo:650 Mod3D SM.gif
Arquivo:650 Mod3D Brilhante SM.gif Arquivo:650 Mod3D Brilhante SM.gif
OITAVA GERAÇÃO
Sword Shield
Arquivo:650 Mod3D SWSH.gif
Arquivo:650 Mod3D Brilhante SWSH.gif

No Anime

Chespin de Clement no anime XY

Chespin no anime

Principais aparições

Chespin de Clement

Este Chespin fez sua primeira aparição em Loucura de Mega-Mega Meowth!, e foi dado para Clement pelo Professor Sicômoro após ele ajudar a derrotar a Equipe Rocket.

Chespie

Um Chespin chamado Chespie apareceu no Especial da Mega Evolução: Ato I, sob os cuidados de uma treinadora iniciante chamada Mairin.

Pequenas aparições

Chespin fez sua estreia no episódio Uma Batalha de Mobilidade Aérea!, onde foi oferecido a Serena pelo Professor Sicômoro para ser seu Pokémon inicial, porém ela escolheu Fennekin. Esse mesmo Chespin apareceu em Uma Amizade Chocantemente Fofa!.

Em Sucessos do Terceiro Dia!, um Chespin Pokémon inicial apareceu.

O Chespin de um treinador apareceu em Um Festival de Trocas! Um Adeus no Festival?.

Um Chespin Pokémon inicial fez uma aparição num flashback do episódio Destino Enevoado, Futuro Brilhante!.

Um Chespin apareceu junto de um Fennekin e Froakie na abertura do filme Volcanion e a Maravilha Mecânica, e todos evoluíram para seus primeiro e último estágios.

Dois Chespin apareceram em Até Nós Competirmos de Novo!. Um era um Pokémon inicial oferecido a um Jovem para escolher. O segundo foi visto em uma tela no aeroporto da Cidade de Lumiose.

O Chespin de um treinador apareceu durante um flashback em A Lenda de X, Y e Z!.

Registros do Pokedéx

EPISÓDIO CATEGORIA FONTE REGISTRO
Uma Amizade Chocantemente Fofa! Pokémon Castanha Espinhosa Pokédex de Serena Chespin, o Pokémon Castanha Espinhosa. Chespin pode forçar os espinhos macios em sua cabeça os deixando tão duros e afiados que até perfuram a pedra.
Loucura de Mega-Mega Meowth! Pokémon Castanha Espinhosa Pokédex de Ash Chespin, o Pokémon Castanha Espinhosa. Chespin pode forçar os espinhos macios em sua cabeça, os deixando tão duros e afiados que poderiam até perfurar uma pedra.
Isso conclui as entradas da Série Original.

No Mangá

Marisso de X em Pokémon Adventures

Chespin no mangá

Em Pokémon Adventures

Marisso

No capítulo An X-cuse to Come Out and Play, Professor Sicômoro entregou a Trevor três iniciais para X escolher um. Embora inicialmente relutante, X decidiu escolher Chespin e nomeou-o Marisso em Chespin Sows the Seeds of Change. Mais tarde, ele evoluiu para Quilladin, e em seguida para Chesnaught.

Nas adaptações dos filmes

Chespin de Clement

O Chespin de Clement apareceu na adaptação em mangá do filme Diancie e o Casulo da Destruição.

Em Pokémon Pocket Monsters

Chespin fez sua estreia em PMXY01 de Pocket Monsters XY.

Em Let's Play the Pokémon Card Game XY!

Chespin apareceu em CXY00.

Registros do Pokedéx

MANGÁ CAPÍTULO ENTRADA
Pokémon Adventures They Have a Flare for a Li'l Kanga-Napping Uma casca grossa de madeira cobre sua cabeça e suas costas que nem mesmo uma batida de caminhão o incomodaria.

Isso conclui as entradas de Chespin.

Nas Estampas Ilustradas

CARTA TIPO COLEÇÃO #
Chespin Grama XY Black Star Promos XY01/00
Chespin Grama Conjunto para Iniciantes Kalos 3/39
Chespin Grama McDonald's Collection 2014 2/12
Chespin Grama XY 12/146
Chespin Grama Turbo Revolução 7/162
Chespin Grama Turbo Revolução 8/162
Chespin Grama Turbo Revolução 9/162
Chespin Grama XY Black Star Promos XY88/00

Registros do Pokédex

COLEÇÃO ENTRADA
XY
Os espinhos em sua cabeça normalmente são macios. Quando ele os flexiona, as pontas tornam-se tão duras e afiadas que podem perfurar rochas.
Turbo Revolução
Uma casca grossa de madeira cobre sua cabeça e suas costas que nem mesmo uma batida de caminhão o incomoda.

Outras aparições

Chespin em Super Smash Bros. for Nintendo 3DS e Wii U

Chespin em Super Smash Bros.

Em Super Smash Bros. for Nintendo 3DS/Wii U

Chespin aparece como um Pokémon que pode ser invocado da Poké Bola. Utiliza o movimento Bomba de Sementes para machucar seus oponentes.

Informações do troféu

NA: Chespin, o Pokémon Castanha Espinhosa. Este Pokémon do tipo Grama é um dos novos Pokémon que você pode escolher ao começar uma nova aventura. Os espinhos em sua cabeça são capazes de parar um caminhão. Pode evoluir para Quilladin. Seu movimento Bomba de Sementes espalhará bombas em torno dele que explodem instantaneamente.

PAL: Chespin, o Pokémon Castanha Espinhosa. Este Pokémon do tipo Grama é um dos Pokémon que você pode escolher no início de Pokémon X e Y. A casca grossa que cobre sua cabeça e costas é tão forte, que protege o corpo de Chespin de praticamente qualquer impacto. Seu movimento Bomba de Sementes espalhará bombas em torno dele que explodem instantaneamente.

Curiosidades

  • Chespin é o primeiro inicial do tipo Grama a não ser baseado em um réptil, mas sim em um mamífero.
  • Chespin é até então o único inicial do tipo Grama que Ash não capturou no anime.

Origem

Chespin é baseado em um porco-espinho e uma castanha.

Origem do nome

Chespin pode ser uma combinação de "chestnut" (castanha) e "pin" (pino).

Harimaron pode ser uma combinação de "蝟 harinezumi (ouriço), "針 hari" (agulha) e "marron" (castanha em francês).

Em outras línguas

LÍNGUA
NOME
ORIGEM
Alemão Igamaro De Igel (ouriço) e Marone (castanha)
Chinês Cantonês 哈力馬龍 Hālihkmáhlùhng Transliteração do nome japonês
Chinês Mandarim 哈力栗 Hā​lì​lì​ De 哈力 hālì (transliteração do 針 hari em seu nome japonês) e 栗 ​lì (castanha)
Coreano 도치마론 Dochimaron De 고슴도치 goseumdochi (ouriço), 침 (針) chim (agulha) e marron (castanha)
Espanhol Chespin Mesma que o nome inglês
Francês Marisson De hérisson (ouriço) e marron (castanha)
Hindi चेस्पिन Chespin Transcrição do nome inglês
Italiano Chespin Mesma que o nome inglês
Russo Чеспин Chespin Transcrição do nome inglês
POKÉMON INICIAIS
Kanto Johto Hoenn Sinnoh
001MS 004MS 007MS 152MS 155MS 158MS 252MS 255MS 258MS 387MS 390MS 393MS
Unova Kalos Alola Galar
495MS 498MS 501MS 650MS 653MS 656MS 722MS 725MS 728MS 810MS 813MS 816MS
POKÉMON DA SEXTA GERAÇÃO
650MS651MS652MS653MS654MS655MS656MS657MS658MS659MS660MS
661MS662MS663MS664MS665MS666MS667MS668MS669MS670MS671MS
672MS673MS674MS