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649MS#649 Genesect LISTA DE POKÉMON #651 Quilladin → 651MS
#650 Chespin
ハリマロン Harimaron
650Chespin
DADOS BÁSICOS
Categoria Pokémon Castanha Espinhosa
Tipo(s) Tipo Grama
Gênero 87,5% MachoIcone.png / 12,5% F%C3%AAmeaIcone.png
Altura 0,4m
Peso 9,0kg
HABILIDADE
Regular(es) Supercrescimento
Oculta Blindado
GALERIA DE IMAGENS
Chespin (em japonês: ハリマロン Harimaron) é um Pokémon do tipo Grama introduzido na 6ª Geração.

Evolui para Quilladin a partir do nível 16, que evolui para Chesnaught a partir do nível 36.

Junto com Fennekin e Froakie, Chespin é um dos três Pokémon iniciais de Kalos disponíveis no início de Pokémon X e Y.

Biologia

Fisiologia

Chespin é um Pokémon mamífero bípede. A parte de frente de seu corpo é castanha clara com braços castanhos escuros, e em seu rosto tem três marcas triangulares da cor de seus braços. De sua cabeça até suas costas, possui uma casca dura de cor verde. Esta casca tem quatro espinhos nos cantos de seu rosto, e mais três espinhos na parte de trás de sua cabeça. Tem uma cauda verde longa e afiada, com uma ponta vermelha. Seus olhos são pequenos, pretos e com pupilas brancas, e seu nariz é triangular e de cor vermelha. Seus braços têm três dedos, enquanto seus pés têm duas garras longas brancas.

Características

Chespin tem uma casca dura que cobre sua cabeça e costas, e que o protege de ataques. Pode colocar a sua força nas pontas em sua cabeça para endurecer os espinhos presente nela e usá-los para atacar os adversários. Chespin é bastante otimista e não se preocupa com pequenos detalhes. Sempre se mete em apuros graças a sua personalidade curiosa.

Linha evolutiva

722Rowlet
Estágio inicial
Rowlet
Tipo Grama
Bag Rare Candy Sprite
Nível 17
723Dartrix
Primeira evolução
Dartrix
Tipo Grama
Bag Rare Candy Sprite
Nível 34
724Decidueye
Segunda evolução
Decidueye
Tipo Grama

Dados dos jogos

Registros do Pokédex

JOGO ENTRADA
X Os espinhos em sua cabeça geralmente são macios. Quando os flexiona, as pontas ficam tão duras e afiadas que podem perfurar pedras.
Y Uma casca espessa de madeira cobre sua cabeça e costas que nem mesmo uma batida de caminhão o incomodaria.
Omega Ruby Os espinhos em sua cabeça geralmente são macios. Quando os flexiona, as pontas ficam tão duras e afiadas que podem perfurar pedras.
Alpha Sapphire Uma casca espessa de madeira cobre sua cabeça e costas que nem mesmo uma batida de caminhão o incomodaria.
Sun Não há registro deste Pokémon no Pokédex.
Moon Não há registro deste Pokémon no Pokédex.
Ultra Sun Não há registro deste Pokémon no Pokédex.
Ultra Moon Não há registro deste Pokémon no Pokédex.
Let's Go, Pikachu! {{{Let's Go, Pikachu!}}}
Let's Go, Eevee! {{{Let's Go, Eevee!}}}
Sword {{{Sword}}}
Shield {{{Shield}}}

Localização nos jogos

JOGO LOCALIZAÇÃO
X Y Cidade de Aquacorde (Pokémon inicial dado pelo Tierno)
Trocado com Shauna depois de se tornar Campeão e caso tivesse escolhido Fennekin
Omega Ruby Alpha Sapphire Troca
Sun Moon Troca
Ultra Sun Ultra Moon Procrie Chesnaught
Let's Go, Pikachu! Let's Go, Eevee! Troca
Sword Shield Troca

Em jogos secundários

JOGO LOCALIZAÇÃO
Battle Trozei Renegade Meadow: Fase 1
Shuffle Wacky Workshop: Fase 152
Evento: Chespin Appears
Rumble World Leafy Expanse: Shrub Forest
Picross Área 09: Fase 03

Status base

ESTATÍSTICAS NO NVL. 50 NO NVL. 100
HP: 56 116 - 163 222 - 316
Ataque: 61 59 - 124 114 - 243
Defesa: 65 63 - 128 121 - 251
Ataque Esp.: 48 47 - 110 90 - 214
Defesa Esp.: 45 45 - 106 85 - 207
Velocidade: 38 38 - 99 72 - 192
Total: 313

Efetividade dos tipos

SOB CONDIÇÕES NORMAIS DE BATALHA, ESSE POKÉMON É:
Normalmente
afetado por:
Normal
Luta
Voador
Venenoso
Terrestre ½×
Pedra
Inseto
Fantasma
Aço
Fogo
Água ½×
Grama ½×
Elétrico ½×
Psíquico
Gelo
Dragão
Sombrio
Fada
Nenhum
Fraco para:
Normal
Luta
Voador
Venenoso
Terrestre ½×
Pedra
Inseto
Fantasma
Aço
Fogo
Água ½×
Grama ½×
Elétrico ½×
Psíquico
Gelo
Dragão
Sombrio
Fada
Nenhum
Imune à:
Normal
Luta
Voador
Venenoso
Terrestre ½×
Pedra
Inseto
Fantasma
Aço
Fogo
Água ½×
Grama ½×
Elétrico ½×
Psíquico
Gelo
Dragão
Sombrio
Fada
Nenhum
Resistente à:
Normal
Luta
Voador
Venenoso
Terrestre ½×
Pedra
Inseto
Fantasma
Aço
Fogo
Água ½×
Grama ½×
Elétrico ½×
Psíquico
Gelo
Dragão
Sombrio
Fada
Nenhum

Movimentos que pode aprender

Subindo de nível

NÍVEL MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
1 Rosnadura style="background-color: #Predefinição:Growl cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Growl Estado % 100
1 Chicote de Vinha style="background-color: #Predefinição:Vine Whip cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Vine Whip Físico 45% 100
5 Chicote de Vinha style="background-color: #Predefinição:Vine Whip cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Vine Whip Físico 45% 100
8 Rolagem style="background-color: #Predefinição:Rollout cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Rollout Físico 30% 90
11 Mordida style="background-color: #Predefinição:Bite cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Bite Físico 60% 100
15 Semente Sanguessuga style="background-color: #Predefinição:Leech Seed cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Leech Seed Estado % 90
18 Míssil de Espinhos style="background-color: #Predefinição:Pin Missile cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Pin Missile Físico 25% 95
27 Desmantelar style="background-color: #Predefinição:Take Down cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Take Down Físico 90% 85
32 Bomba de Sementes style="background-color: #Predefinição:Seed Bomb cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Seed Bomb Físico 80% 100
35 Tiro de Lama style="background-color: #Predefinição:Mud Shot cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Mud Shot Especial 55% 95
39 Força Bruta style="background-color: #Predefinição:Bulk Up cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Bulk Up Estado %
42 Pancada Corporal style="background-color: #Predefinição:Body Slam cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Body Slam Físico 85% 100
45 Mal Comum style="background-color: #Predefinição:Pain Split cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Pain Split Estado %
48 Martelo de Madeira style="background-color: #Predefinição:Wood Hammer cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Wood Hammer Físico 120% 100

NÍVEL MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
1 Investida style="background-color: #Predefinição:Tackle cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Tackle Físico 50% 100
1 Rosnadura style="background-color: #Predefinição:Growl cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Growl Estado % 100
5 Chicote de Vinha style="background-color: #Predefinição:Vine Whip cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Vine Whip Físico 45% 100
8 Rolagem style="background-color: #Predefinição:Rollout cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Rollout Físico 30% 90
11 Mordida style="background-color: #Predefinição:Bite cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Bite Físico 60% 100
15 Semente Sanguessuga style="background-color: #Predefinição:Leech Seed cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Leech Seed Estado % 90
18 Míssil de Espinhos style="background-color: #Predefinição:Pin Missile cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Pin Missile Físico 25% 95
27 Desmantelar style="background-color: #Predefinição:Take Down cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Take Down Físico 90% 85
32 Bomba de Sementes style="background-color: #Predefinição:Seed Bomb cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Seed Bomb Físico 80% 100
35 Tiro de Lama style="background-color: #Predefinição:Mud Shot cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Mud Shot Especial 55% 95
39 Força Bruta style="background-color: #Predefinição:Bulk Up cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Bulk Up Estado %
42 Pancada Corporal style="background-color: #Predefinição:Body Slam cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Body Slam Físico 85% 100
45 Mal Comum style="background-color: #Predefinição:Pain Split cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Pain Split Estado %
48 Martelo de Madeira style="background-color: #Predefinição:Wood Hammer cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Wood Hammer Físico 120% 100

Usando TM/HM

MT/MO MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
TM01 Elaborado style="background-color: #Predefinição:Work Up cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Work Up Estado %
TM05 Rugido style="background-color: #Predefinição:Roar cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Roar Estado %
TM06 Tóxico style="background-color: #Predefinição:Toxic cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Toxic Estado % 90
TM08 Força Bruta style="background-color: #Predefinição:Bulk Up cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Bulk Up Estado %
TM10 Poder Oculto style="background-color: #Predefinição:Hidden Power cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Hidden Power Especial 60% 100
TM11 Dia Ensolarado style="background-color: #Predefinição:Sunny Day cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Sunny Day Estado %
TM12 Provocação style="background-color: #Predefinição:Taunt cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Taunt Estado % 100
TM17 Proteção style="background-color: #Predefinição:Protect cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Protect Estado %
TM21 Frustração style="background-color: #Predefinição:Frustration cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Frustration Físico % 100
TM22 Raio Solar style="background-color: #Predefinição:Solar Beam cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Solar Beam Especial 120% 100
TM23 Destruição style="background-color: #Predefinição:Smack Down cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Smack Down Físico 50% 100
TM27 Retorno style="background-color: #Predefinição:Return cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Return Físico % 100
TM31 Quebra-telha style="background-color: #Predefinição:Brick Break cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Brick Break Físico 75% 100
TM32 Multiplicar style="background-color: #Predefinição:Double Team cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Double Team Estado %
TM33 Refletir style="background-color: #Predefinição:Reflect cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Reflect Estado %
TM36 Bomba de Lodo style="background-color: #Predefinição:Sludge Bomb cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Sludge Bomb Especial 90% 100
TM39 Tumba de Rochas style="background-color: #Predefinição:Rock Tomb cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Rock Tomb Físico 60% 95
TM40 Ás dos Ares style="background-color: #Predefinição:Aerial Ace cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Aerial Ace Físico 60%
TM42 Fachada style="background-color: #Predefinição:Facade cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Facade Físico 70% 100
TM44 Descansar style="background-color: #Predefinição:Rest cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Rest Estado %
TM45 Atração style="background-color: #Predefinição:Attract cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Attract Estado % 100
TM47 Movimento Baixo style="background-color: #Predefinição:Low Sweep cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Low Sweep Físico 65% 100
TM48 Circular style="background-color: #Predefinição:Round cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Round Especial 60% 100
TM53 Bola de Energia style="background-color: #Predefinição:Energy Ball cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Energy Ball Especial 90% 100
TM56 Arremessar style="background-color: #Predefinição:Fling cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Fling Físico % 100
TM65 Garra Sombria style="background-color: #Predefinição:Shadow Claw cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Shadow Claw Físico 70% 100
TM66 Revide style="background-color: #Predefinição:Payback cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Payback Físico 50% 100
TM71 Gume de Pedra style="background-color: #Predefinição:Stone Edge cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Stone Edge Físico 100% 80
TM74 Girobola style="background-color: #Predefinição:Gyro Ball cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Gyro Ball Físico % 100
TM75 Dança das Espadas style="background-color: #Predefinição:Swords Dance cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Swords Dance Estado %
TM78 Tremor style="background-color: #Predefinição:Bulldoze cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Bulldoze Físico 60% 100
TM80 Deslize de Pedras style="background-color: #Predefinição:Rock Slide cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Rock Slide Físico 75% 90
TM84 Golpe Envenenado style="background-color: #Predefinição:Poison Jab cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Poison Jab Físico 80% 100
TM86 Nó de Grama style="background-color: #Predefinição:Grass Knot cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Grass Knot Especial % 100
TM87 Arrogância style="background-color: #Predefinição:Swagger cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Swagger Estado % 85
TM88 Sonambulismo style="background-color: #Predefinição:Sleep Talk cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Sleep Talk Estado %
TM90 Substituição style="background-color: #Predefinição:Substitute cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Substitute Estado %
TM96 Poder da Natureza style="background-color: #Predefinição:Nature Power cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Nature Power Estado %
TM100 Confiar style="background-color: #Predefinição:Confide cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Confide Estado %

MT/MO MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
TM05 Rugido style="background-color: #Predefinição:Roar cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Roar Estado %
TM06 Tóxico style="background-color: #Predefinição:Toxic cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Toxic Estado % 90
TM08 Força Bruta style="background-color: #Predefinição:Bulk Up cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Bulk Up Estado %
TM10 Poder Oculto style="background-color: #Predefinição:Hidden Power cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Hidden Power Especial 60% 100
TM11 Dia Ensolarado style="background-color: #Predefinição:Sunny Day cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Sunny Day Estado %
TM12 Provocação style="background-color: #Predefinição:Taunt cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Taunt Estado % 100
TM17 Proteção style="background-color: #Predefinição:Protect cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Protect Estado %
TM21 Frustração style="background-color: #Predefinição:Frustration cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Frustration Físico % 100
TM22 Raio Solar style="background-color: #Predefinição:Solar Beam cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Solar Beam Especial 120% 100
TM23 Destruição style="background-color: #Predefinição:Smack Down cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Smack Down Físico 50% 100
TM27 Retorno style="background-color: #Predefinição:Return cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Return Físico % 100
TM28 Cavar style="background-color: #Predefinição:Dig cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Dig Físico 80% 100
TM31 Quebra-telha style="background-color: #Predefinição:Brick Break cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Brick Break Físico 75% 100
TM32 Multiplicar style="background-color: #Predefinição:Double Team cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Double Team Estado %
TM33 Refletir style="background-color: #Predefinição:Reflect cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Reflect Estado %
TM36 Bomba de Lodo style="background-color: #Predefinição:Sludge Bomb cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Sludge Bomb Especial 90% 100
TM39 Tumba de Rochas style="background-color: #Predefinição:Rock Tomb cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Rock Tomb Físico 60% 95
TM40 Ás dos Ares style="background-color: #Predefinição:Aerial Ace cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Aerial Ace Físico 60%
TM42 Fachada style="background-color: #Predefinição:Facade cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Facade Físico 70% 100
TM44 Descansar style="background-color: #Predefinição:Rest cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Rest Estado %
TM45 Atração style="background-color: #Predefinição:Attract cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Attract Estado % 100
TM47 Movimento Baixo style="background-color: #Predefinição:Low Sweep cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Low Sweep Físico 65% 100
TM48 Circular style="background-color: #Predefinição:Round cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Round Especial 60% 100
TM53 Bola de Energia style="background-color: #Predefinição:Energy Ball cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Energy Ball Especial 90% 100
TM56 Arremessar style="background-color: #Predefinição:Fling cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Fling Físico % 100
TM65 Garra Sombria style="background-color: #Predefinição:Shadow Claw cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Shadow Claw Físico 70% 100
TM66 Revide style="background-color: #Predefinição:Payback cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Payback Físico 50% 100
TM71 Gume de Pedra style="background-color: #Predefinição:Stone Edge cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Stone Edge Físico 100% 80
TM74 Girobola style="background-color: #Predefinição:Gyro Ball cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Gyro Ball Físico % 100
TM75 Dança das Espadas style="background-color: #Predefinição:Swords Dance cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Swords Dance Estado %
TM78 Tremor style="background-color: #Predefinição:Bulldoze cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Bulldoze Físico 60% 100
TM80 Deslize de Pedras style="background-color: #Predefinição:Rock Slide cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Rock Slide Físico 75% 90
TM84 Golpe Envenenado style="background-color: #Predefinição:Poison Jab cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Poison Jab Físico 80% 100
TM86 Nó de Grama style="background-color: #Predefinição:Grass Knot cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Grass Knot Especial % 100
TM87 Arrogância style="background-color: #Predefinição:Swagger cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Swagger Estado % 85
TM88 Sonambulismo style="background-color: #Predefinição:Sleep Talk cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Sleep Talk Estado %
TM90 Substituição style="background-color: #Predefinição:Substitute cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Substitute Estado %
TM94 Poder Secreto style="background-color: #Predefinição:Secret Power cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Secret Power Físico 70% 100
TM96 Poder da Natureza style="background-color: #Predefinição:Nature Power cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Nature Power Estado %
TM98 Soco Energizado style="background-color: #Predefinição:Power-Up Punch cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Power-Up Punch Físico 40% 100
TM100 Confiar style="background-color: #Predefinição:Confide cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Confide Estado %
TM01 Cortar style="background-color: #Predefinição:Cut cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Cut Físico 50% 95
HM04 Força style="background-color: #Predefinição:Strength cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Strength Físico 80% 100
HM06 Esmagamento de Pedras style="background-color: #Predefinição:Rock Smash cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Rock Smash Físico 40% 100

MT/MO MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
TM05 Rugido style="background-color: #Predefinição:Roar cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Roar Estado %
TM06 Tóxico style="background-color: #Predefinição:Toxic cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Toxic Estado % 90
TM08 Força Bruta style="background-color: #Predefinição:Bulk Up cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Bulk Up Estado %
TM10 Poder Oculto style="background-color: #Predefinição:Hidden Power cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Hidden Power Especial 60% 100
TM11 Dia Ensolarado style="background-color: #Predefinição:Sunny Day cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Sunny Day Estado %
TM12 Provocação style="background-color: #Predefinição:Taunt cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Taunt Estado % 100
TM17 Proteção style="background-color: #Predefinição:Protect cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Protect Estado %
TM21 Frustração style="background-color: #Predefinição:Frustration cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Frustration Físico % 100
TM22 Raio Solar style="background-color: #Predefinição:Solar Beam cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Solar Beam Especial 120% 100
TM23 Destruição style="background-color: #Predefinição:Smack Down cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Smack Down Físico 50% 100
TM27 Retorno style="background-color: #Predefinição:Return cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Return Físico % 100
TM28 Cavar style="background-color: #Predefinição:Dig cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Dig Físico 80% 100
TM31 Quebra-telha style="background-color: #Predefinição:Brick Break cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Brick Break Físico 75% 100
TM32 Multiplicar style="background-color: #Predefinição:Double Team cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Double Team Estado %
TM33 Refletir style="background-color: #Predefinição:Reflect cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Reflect Estado %
TM36 Bomba de Lodo style="background-color: #Predefinição:Sludge Bomb cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Sludge Bomb Especial 90% 100
TM39 Tumba de Rochas style="background-color: #Predefinição:Rock Tomb cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Rock Tomb Físico 60% 95
TM40 Ás dos Ares style="background-color: #Predefinição:Aerial Ace cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Aerial Ace Físico 60%
TM42 Fachada style="background-color: #Predefinição:Facade cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Facade Físico 70% 100
TM44 Descansar style="background-color: #Predefinição:Rest cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Rest Estado %
TM45 Atração style="background-color: #Predefinição:Attract cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Attract Estado % 100
TM47 Movimento Baixo style="background-color: #Predefinição:Low Sweep cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Low Sweep Físico 65% 100
TM48 Circular style="background-color: #Predefinição:Round cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Round Especial 60% 100
TM53 Bola de Energia style="background-color: #Predefinição:Energy Ball cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Energy Ball Especial 90% 100
TM56 Arremessar style="background-color: #Predefinição:Fling cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Fling Físico % 100
TM65 Garra Sombria style="background-color: #Predefinição:Shadow Claw cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Shadow Claw Físico 70% 100
TM66 Revide style="background-color: #Predefinição:Payback cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Payback Físico 50% 100
TM71 Gume de Pedra style="background-color: #Predefinição:Stone Edge cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Stone Edge Físico 100% 80
TM74 Girobola style="background-color: #Predefinição:Gyro Ball cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Gyro Ball Físico % 100
TM75 Dança das Espadas style="background-color: #Predefinição:Swords Dance cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Swords Dance Estado %
TM78 Tremor style="background-color: #Predefinição:Bulldoze cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Bulldoze Físico 60% 100
TM80 Deslize de Pedras style="background-color: #Predefinição:Rock Slide cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Rock Slide Físico 75% 90
TM84 Golpe Envenenado style="background-color: #Predefinição:Poison Jab cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Poison Jab Físico 80% 100
TM86 Nó de Grama style="background-color: #Predefinição:Grass Knot cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Grass Knot Especial % 100
TM87 Arrogância style="background-color: #Predefinição:Swagger cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Swagger Estado % 85
TM88 Sonambulismo style="background-color: #Predefinição:Sleep Talk cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Sleep Talk Estado %
TM90 Substituição style="background-color: #Predefinição:Substitute cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Substitute Estado %
TM94 Esmagamento de Pedras style="background-color: #Predefinição:Rock Smash cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Rock Smash Físico 40% 100
TM96 Poder da Natureza style="background-color: #Predefinição:Nature Power cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Nature Power Estado %
TM98 Soco Energizado style="background-color: #Predefinição:Power-Up Punch cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Power-Up Punch Físico 40% 100
TM100 Confiar style="background-color: #Predefinição:Confide cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Confide Estado %
TM01 Cortar style="background-color: #Predefinição:Cut cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Cut Físico 50% 95
HM04 Força style="background-color: #Predefinição:Strength cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Strength Físico 80% 100

Por criação

PAIS MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
263MS264MS554MS
555MS652MS
Tambor de Barriga style="background-color: #Predefinição:Belly Drum cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Belly Drum Estado %
322MS323MS324MS
399MS400MS
Maldição style="background-color: #Predefinição:Curse cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Curse Estado %
027MS027AMS028MS
028AMS161MS162MS
206MS231MS232MS
363MS364MS365MS
399MS400MS517MS
518MS775MS777MS
Espiral de Defesa style="background-color: #Predefinição:Defense Curl cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Defense Curl Estado %
448MS Soco Energizado style="background-color: #Predefinição:Power-Up Punch cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Power-Up Punch Físico 40% 100
448MS619MS678MS
745MS
Prevenção style="background-color: #Predefinição:Quick Guard cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Quick Guard Estado %
027MS028MS155MS
156MS157MS206MS
231MS232MS320MS
321MS363MS364MS
365MS399MS400MS
498MS499MS500MS
554MS555MS650MS
651MS652MS775MS
777MS
Rolagem style="background-color: #Predefinição:Rollout cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Rollout Físico 30% 90
225MS Espinhos style="background-color: #Predefinição:Spikes cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Spikes Estado %
273MS470MS672MS
673MS
Síntese style="background-color: #Predefinição:Synthesis cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Synthesis Estado %

PAIS MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
263MS264MS554MS
555MS652MS
Tambor de Barriga style="background-color: #Predefinição:Belly Drum cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Belly Drum Estado %
322MS323MS324MS
399MS400MS
Maldição style="background-color: #Predefinição:Curse cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Curse Estado %
027MS027AMS028MS
028AMS161MS162MS
206MS231MS232MS
363MS364MS365MS
399MS400MS517MS
518MS775MS777MS
Espiral de Defesa style="background-color: #Predefinição:Defense Curl cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Defense Curl Estado %
448MS619MS678MS
745MS
Prevenção style="background-color: #Predefinição:Quick Guard cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Quick Guard Estado %
027MS028MS155MS
156MS157MS206MS
231MS232MS320MS
321MS363MS364MS
365MS399MS400MS
498MS499MS500MS
554MS555MS650MS
651MS652MS775MS
777MS
Rolagem style="background-color: #Predefinição:Rollout cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Rollout Físico 30% 90
225MS Espinhos style="background-color: #Predefinição:Spikes cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Spikes Estado %
273MS470MS672MS
673MS
Síntese style="background-color: #Predefinição:Synthesis cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Synthesis Estado %

PAIS MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
263MS264MS554MS
555MS652MS
Tambor de Barriga style="background-color: #Predefinição:Belly Drum cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Belly Drum Estado %
322MS323MS324MS
399MS400MS
Maldição style="background-color: #Predefinição:Curse cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Curse Estado %
027MS028MS161MS
162MS206MS231MS
232MS363MS364MS
365MS399MS400MS
517MS518MS
Espiral de Defesa style="background-color: #Predefinição:Defense Curl cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Defense Curl Estado %
448MS619MS678MS Prevenção style="background-color: #Predefinição:Quick Guard cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Quick Guard Estado %
027MS028MS155MS
156MS157MS206MS
231MS232MS320MS
321MS363MS364MS
365MS399MS400MS
498MS499MS500MS
554MS555MS650MS
651MS652MS
Rolagem style="background-color: #Predefinição:Rollout cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Rollout Físico 30% 90
225MS Espinhos style="background-color: #Predefinição:Spikes cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Spikes Estado %
273MS470MS672MS
673MS
Síntese style="background-color: #Predefinição:Synthesis cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Synthesis Estado %

Por tutor

JOGOS MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
USUM Soco Dreno style="background-color: #Predefinição:Drain Punch cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Drain Punch Físico 75% 100
USUM Pancada Dupla style="background-color: #Predefinição:Dual Chop cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Dual Chop Físico 40% 90
USUM Esforço style="background-color: #Predefinição:Endeavor cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Endeavor Físico % 100
USUM Soco Focalizado style="background-color: #Predefinição:Focus Punch cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Focus Punch Físico 150% 100
USUM Gigadreno style="background-color: #Predefinição:Giga Drain cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Giga Drain Especial 75% 100
SMUSUM Pilar de Grama style="background-color: #Predefinição:Grass Pledge cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Grass Pledge Especial 80% 100
USUM Mãozinha style="background-color: #Predefinição:Helping Hand cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Helping Hand Estado %
USUM Defesa de Ferro style="background-color: #Predefinição:Iron Defense cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Iron Defense Estado %
USUM Cabeça de Ferro style="background-color: #Predefinição:Iron Head cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Iron Head Físico 80% 100
USUM Cauda de Ferro style="background-color: #Predefinição:Iron Tail cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Iron Tail Físico 100% 75
USUM Rasteira style="background-color: #Predefinição:Low Kick cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Low Kick Físico % 100
USUM Mal Comum style="background-color: #Predefinição:Pain Split cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Pain Split Estado %
USUM Bomba de Sementes style="background-color: #Predefinição:Seed Bomb cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Seed Bomb Físico 80% 100
USUM Roncar style="background-color: #Predefinição:Snore cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Snore Especial 50% 100
USUM Superpresa style="background-color: #Predefinição:Super Fang cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Super Fang Físico % 90
USUM Superpoder style="background-color: #Predefinição:Superpower cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Superpower Físico 120% 100
USUM Síntese style="background-color: #Predefinição:Synthesis cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Synthesis Estado %
USUM Soco Trovoada style="background-color: #Predefinição:Thunder Punch cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Thunder Punch Físico 75% 100
USUM Semente de Preocupação style="background-color: #Predefinição:Worry Seed cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Worry Seed Estado % 100
USUM Cabeçada Zen style="background-color: #Predefinição:Zen Headbutt cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Zen Headbutt Físico 80% 90

JOGOS MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
ORAS Soco Dreno style="background-color: #Predefinição:Drain Punch cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Drain Punch Físico 75% 100
ORAS Pancada Dupla style="background-color: #Predefinição:Dual Chop cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Dual Chop Físico 40% 90
ORAS Esforço style="background-color: #Predefinição:Endeavor cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Endeavor Físico % 100
ORAS Soco Focalizado style="background-color: #Predefinição:Focus Punch cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Focus Punch Físico 150% 100
ORAS Gigadreno style="background-color: #Predefinição:Giga Drain cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Giga Drain Especial 75% 100
XYORAS Pilar de Grama style="background-color: #Predefinição:Grass Pledge cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Grass Pledge Especial 80% 100
ORAS Mãozinha style="background-color: #Predefinição:Helping Hand cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Helping Hand Estado %
ORAS Defesa de Ferro style="background-color: #Predefinição:Iron Defense cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Iron Defense Estado %
ORAS Cabeça de Ferro style="background-color: #Predefinição:Iron Head cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Iron Head Físico 80% 100
ORAS Cauda de Ferro style="background-color: #Predefinição:Iron Tail cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Iron Tail Físico 100% 75
ORAS Rasteira style="background-color: #Predefinição:Low Kick cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Low Kick Físico % 100
ORAS Mal Comum style="background-color: #Predefinição:Pain Split cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Pain Split Estado %
ORAS Bomba de Sementes style="background-color: #Predefinição:Seed Bomb cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Seed Bomb Físico 80% 100
ORAS Roncar style="background-color: #Predefinição:Snore cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Snore Especial 50% 100
ORAS Superpresa style="background-color: #Predefinição:Super Fang cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Super Fang Físico % 90
ORAS Superpoder style="background-color: #Predefinição:Superpower cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Superpower Físico 120% 100
ORAS Síntese style="background-color: #Predefinição:Synthesis cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Synthesis Estado %
ORAS Soco Trovoada style="background-color: #Predefinição:Thunder Punch cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Thunder Punch Físico 75% 100
ORAS Semente de Preocupação style="background-color: #Predefinição:Worry Seed cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Worry Seed Estado % 100
ORAS Cabeçada Zen style="background-color: #Predefinição:Zen Headbutt cor; border-bottom: 2px solid #BFBFBF;" | Zen Headbutt Físico 80% 90

Outros dados

OUTROS DADOS DE Chespin
Grupo(s) de reprodução {{{Grupo}}}
Passos até chocar {{{Chocamento}}} passos
Amizade base {{{Amizade}}}
Chance de captura {{{Captura}}} ({{{Porcentagem}}}%)
Rendimento do ganho de Exp. {{{Rendimento Exp}}}
EVs {{{EV}}}

Sprites

6ª GERAÇÃO
X Y Omega Ruby Alpha Sapphire
Spr 6x 650 Spr 6x 650
Spr 6x 650 s Spr 6x 650 s
7ª GERAÇÃO
Sun Moon Ultra Sun Ultra Moon
Spr 7s 650 Spr 7s 650
Spr 7s 650 s Spr 7s 650 s

No Anime

Chespin de Clement no anime XY

Chespin no anime

Principais aparições

Chespin de Clement

Este Chespin fez sua primeira aparição em Loucura de Mega-Mega Meowth!, e foi dado para Clement pelo Professor Sicômoro após ele ajudar a derrotar a Equipe Rocket.

Chespie

Um Chespin chamado Chespie apareceu no Especial da Mega Evolução: Ato I, sob os cuidados de uma treinadora iniciante chamada Mairin.

Pequenas aparições

Chespin fez sua estreia no episódio Uma Batalha de Mobilidade Aérea!, onde foi oferecido a Serena pelo Professor Sicômoro para ser seu Pokémon inicial, porém ela escolheu Fennekin. Esse mesmo Chespin apareceu em Uma Amizade Chocantemente Fofa!.

Em Sucessos do Terceiro Dia!, um Chespin Pokémon inicial apareceu.

O Chespin de um treinador apareceu em Um Festival de Trocas! Um Adeus no Festival?.

Um Chespin Pokémon inicial fez uma aparição num flashback do episódio Destino Enevoado, Futuro Brilhante!.

Um Chespin apareceu junto de um Fennekin e Froakie na abertura do filme Volcanion e a Maravilha Mecânica, e todos evoluíram para seus primeiro e último estágios.

Dois Chespin apareceram em Até Nós Competirmos de Novo!. Um era um Pokémon inicial oferecido a um Jovem para escolher. O segundo foi visto em uma tela no aeroporto da Cidade de Lumiose.

O Chespin de um treinador apareceu durante um flashback em A Lenda de X, Y e Z!.

Registros do Pokedéx

EPISÓDIO CATEGORIA FONTE ENTRADA
Uma Amizade Chocantemente Fofa! Pokémon Castanha Espinhosa Pokédex de Serena Chespin, o Pokémon Castanha Espinhosa. Chespin pode forçar os espinhos macios em sua cabeça os deixando tão duros e afiados que até perfuram a pedra.
Loucura de Mega-Mega Meowth! Pokémon Castanha Espinhosa Pokédex de Ash Chespin, o Pokémon Castanha Espinhosa. Chespin pode forçar os espinhos macios em sua cabeça, os deixando tão duros e afiados que poderiam até perfurar uma pedra.
Isso conclui as entradas da Série Original.

No Mangá

Marisso de X em Pokémon Adventures

Chespin no mangá

Em Pokémon Adventures

Marisso

No capítulo An X-cuse to Come Out and Play, Professor Sicômoro entregou a Trevor três iniciais para X escolher um. Embora inicialmente relutante, X decidiu escolher Chespin e nomeou-o Marisso em Chespin Sows the Seeds of Change. Mais tarde, ele evoluiu para Quilladin, e em seguida para Chesnaught.

Nas adaptações dos filmes

Chespin de Clement

O Chespin de Clement apareceu na adaptação em mangá do filme Diancie e o Casulo da Destruição.

Em Pokémon Pocket Monsters

Chespin fez sua estreia em PMXY01 de Pocket Monsters XY.

Em Let's Play the Pokémon Card Game XY!

Chespin apareceu em CXY00.

Registros do Pokedéx

MANGÁ CAPÍTULO ENTRADA
Pokémon Adventures They Have a Flare for a Li'l Kanga-Napping Uma casca grossa de madeira cobre sua cabeça e suas costas que nem mesmo uma batida de caminhão o incomodaria.

Isso conclui as entradas de Chespin.

Nas Estampas Ilustradas

Chespin (ESTAMPAS ILUSTRADAS)
Abaixo estão todas as cartas lançadas oficialmente no Brasil contendo Chespin.
Para mais cartas, veja Chespin (Estampas Ilustradas)
CARTA TIPO COLEÇÃO #
Chespin Grama XY Black Star Promos XY01/00
Chespin Grama Conjunto para Iniciantes Kalos 3/39
Chespin Grama McDonald's Collection 2014 2/12
Chespin Grama XY 12/146
Chespin Grama Turbo Revolução 7/162
Chespin Grama Turbo Revolução 8/162
Chespin Grama Turbo Revolução 9/162
Chespin Grama XY Black Star Promos XY88/00

Registros do Pokédex

COLEÇÃO ENTRADA
XY
Os espinhos em sua cabeça normalmente são macios. Quando ele os flexiona, as pontas tornam-se tão duras e afiadas que podem perfurar rochas.
Turbo Revolução
Uma casca grossa de madeira cobre sua cabeça e suas costas que nem mesmo uma batida de caminhão o incomoda.

Outras aparições

Chespin em Super Smash Bros. for Nintendo 3DS e Wii U

Chespin em Super Smash Bros.

Em Super Smash Bros. for Nintendo 3DS/Wii U

Chespin aparece como um Pokémon que pode ser invocado da Poké Bola. Utiliza o movimento Bomba de Sementes para machucar seus oponentes.

Informações do troféu

NA: Chespin, o Pokémon Castanha Espinhosa. Este Pokémon do tipo Grama é um dos novos Pokémon que você pode escolher ao começar uma nova aventura. Os espinhos em sua cabeça são capazes de parar um caminhão. Pode evoluir para Quilladin. Seu movimento Bomba de Sementes espalhará bombas em torno dele que explodem instantaneamente.

PAL: Chespin, o Pokémon Castanha Espinhosa. Este Pokémon do tipo Grama é um dos Pokémon que você pode escolher no início de Pokémon X e Y. A casca grossa que cobre sua cabeça e costas é tão forte, que protege o corpo de Chespin de praticamente qualquer impacto. Seu movimento Bomba de Sementes espalhará bombas em torno dele que explodem instantaneamente.

Curiosidades

  • Chespin é o primeiro inicial do tipo Grama a não ser baseado em um réptil, mas sim em um mamífero.
  • Chespin é até então o único inicial do tipo Grama que Ash não capturou no anime.

Origem

Chespin é baseado em um porco-espinho e uma castanha.

Origem do nome

Chespin pode ser uma combinação de "chestnut" (castanha) e "pin" (pino).

Harimaron pode ser uma combinação de "蝟 harinezumi (ouriço), "針 hari" (agulha) e "marron" (castanha em francês).

Em outras línguas

LÍNGUA
NOME
ORIGEM
Alemão Igamaro De Igel (ouriço) e Marone (castanha)
Chinês Cantonês 哈力馬龍 Hālihkmáhlùhng Transliteração do nome japonês
Chinês Mandarim 哈力栗 Hā​lì​lì​ De 哈力 hālì (transliteração do 針 hari em seu nome japonês) e 栗 ​lì (castanha)
Coreano 도치마론 Dochimaron De 고슴도치 goseumdochi (ouriço), 침 (針) chim (agulha) e marron (castanha)
Espanhol Chespin Mesma que o nome inglês
Francês Marisson De hérisson (ouriço) e marron (castanha)
Hindi चेस्पिन Chespin Transcrição do nome inglês
Italiano Chespin Mesma que o nome inglês
Russo Чеспин Chespin Transcrição do nome inglês
POKÉMON INICIAIS
Kanto Johto Hoenn Sinnoh
001MS 004MS 007MS 152MS 155MS 158MS 252MS 255MS 258MS 387MS 390MS 393MS
Unova Kalos Alola Galar
495MS 498MS 501MS 650MS 653MS 656MS 722MS 725MS 728MS 810MS 813MS 816MS
Yellow Colosseum Let's Go, Pikachu! Let's Go, Eevee!
025MS 196MS 197MS 025MS 133MS
POKÉMON DA SEXTA GERAÇÃO
650MS651MS652MS653MS654MS655MS656MS657MS658MS659MS660MS661MS
662MS663MS664MS665MS666MS667MS668MS669MS670MS671MS672MS673MS
674MS675MS676MS677MS678MS679MS680MS681MS682MS683MS684MS685MS
686MS687MS688MS689MS690MS691MS692MS693MS694MS695MS696MS697MS
698MS699MS700MS701MS702MS703MS704MS705MS706MS707MS708MS709MS
710MS711MS712MS713MS714MS715MS716MS717MS718MS719MS720MS721MS
OUTROS POKÉMON
PrimeiraSegundaTerceiraQuartaQuintaSétimaOitava

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