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651MS#651 Quilladin LISTA DE POKÉMON #653 Fennekin → 653MS
Chesnaught
ブリガロン Brigarron
652Chesnaught
DADOS BÁSICOS
Pokédex #652
Categoria Pokémon Armadura Espinhosa
Tipo(s) Tipo GramaTipo Luta
Gênero 87,5% MachoIcone.png / 12,5% F%C3%AAmeaIcone.png
Altura 1,6 m
Peso 90,0 kg
HABILIDADE
Regular(es) Supercrescimento
Hab. oculta Blindado
GALERIA DE IMAGENS
Chesnaught (em japonês: ブリガロン Brigarron) é um Pokémon dos tipos Grama e Luta introduzido na 6ª Geração.

Evolui de Quilladin a partir do nível 36. É o estágio final de Chespin.

Biologia

Fisiologia

Chesnaught é um Pokémon bípede, mamífero, com algumas características semelhantes a plantas. Possui uma "cúpula" parecida com a casca de uma castanha em suas costas. A armadura é de cor bege pálida com quatro grandes espinhos na parte traseira, e tem por ela faixas vermelhas e verdes, com o vermelho na borda interna e verde na externa. Há espinhos sobressaindo da armadura sobre cada um de seus ombros, que são conectados por um peitoral verde. Seu corpo tem coloração similar a de sua armadura. As partes superiores de sua cauda e braços de são protegidos por uma armadura verde, e os braços têm dois pequenos espinhos. Tem três dedos marrons em suas mãos e pés. Suas mãos podem se fundir para criar um "escudo" de espinhos. Chesnaught tem uma pelugem branca e macia em seu peito, e em seu rosto como uma barba. Tem um nariz pequeno de cor rosa. Também tem quatro dentes afiados e uma placa de armadura bege em cima da cabeça, semelhante a um capacete.

Características

Chesnaught é conhecido pelo seu corpo tanque; é capaz de dar uma Investida que pode virar um caminhão de 50 toneladas. Uma vez que entra em sua postura defensiva com as mãos cobrindo sua frente, pode suportar a explosão de uma bomba. Não hesitará em usar seu robusto corpo para proteger seus aliados do perigo.

Linha evolutiva

650Chespin
Estágio inicial
Chespin
Tipo Grama
Bag Rare Candy Sprite
Nível 16
651Quilladin
Primeira evolução
Quilladin
Tipo Grama
Bag Rare Candy Sprite
Nível 36
652Chesnaught
Segunda evolução
Chesnaught
Tipo GramaTipo Luta

Dados dos jogos

Registros do Pokédex

JOGO ENTRADA
X Sua Investida é forte o suficiente para virar um tanque de 50 toneladas. Protege seus aliados do perigo com seu próprio corpo.
Y Quando toma uma postura defensiva com seus punhos protegendo seu rosto, pode suportar a explosão de uma bomba.
Omega Ruby Sua Investida é forte o suficiente para virar um tanque de 50 toneladas. Protege seus aliados do perigo com seu próprio corpo.
Alpha Sapphire Quando toma uma postura defensiva com seus punhos protegendo seu rosto, pode suportar a explosão de uma bomba.
Sun Não há registro deste Pokémon no Pokédex.
Moon Não há registro deste Pokémon no Pokédex.
Ultra Sun Não há registro deste Pokémon no Pokédex.
Ultra Moon Não há registro deste Pokémon no Pokédex.
Let's Go, Pikachu! {{{Let's Go, Pikachu!}}}
Let's Go, Eevee! {{{Let's Go, Eevee!}}}
Sword {{{Sword}}}
Shield {{{Shield}}}

Localização nos jogos

JOGO LOCALIZAÇÃO
X Y Evolua Quilladin
Omega Ruby Alpha Sapphire Troca
Sun Moon Troca
Ultra Sun Ultra Moon Exeggutor Island (Island Scan às Quintas)
Let's Go, Pikachu! Let's Go, Eevee! Troca
Sword Shield Troca

Em jogos secundários

JOGO LOCALIZAÇÃO
Battle Trozei Renegade Meadow: Fase 5
Shuffle Expert Stage: Fase EX22
Evento: Chesnaught Appears
Rumble World Leafy Expanse: Shrub Forest
Picross Área 24: Fase 11

Status base

ESTATÍSTICAS NO NVL. 50 NO NVL. 100
HP: 88 148 - 195 286 - 380
Ataque: 107 100 - 174 197 - 344
Defesa: 122 114 - 191 224 - 377
Ataque Esp.: 74 71 - 138 137 - 271
Defesa Esp.: 75 72 - 139 139 - 273
Velocidade: 64 62 - 127 119 - 249
Total: 530

Efetividade dos tipos

SOB CONDIÇÕES NORMAIS DE BATALHA NA 8ª GERAÇÃO, ESSE POKÉMON É:
Normalmente
afetado por:
Normal
Luta
Voador
Venenoso
Terrestre ½×
Pedra ½×
Inseto
Fantasma
Aço
Fogo
Água ½×
Grama ½×
Elétrico ½×
Psíquico
Gelo
Dragão
Sombrio ½×
Fada
Nenhum
Fraco para:
Normal
Luta
Voador
Venenoso
Terrestre ½×
Pedra ½×
Inseto
Fantasma
Aço
Fogo
Água ½×
Grama ½×
Elétrico ½×
Psíquico
Gelo
Dragão
Sombrio ½×
Fada
Nenhum
Imune à:
Normal
Luta
Voador
Venenoso
Terrestre ½×
Pedra ½×
Inseto
Fantasma
Aço
Fogo
Água ½×
Grama ½×
Elétrico ½×
Psíquico
Gelo
Dragão
Sombrio ½×
Fada
Nenhum
Resistente à:
Normal
Luta
Voador
Venenoso
Terrestre ½×
Pedra ½×
Inseto
Fantasma
Aço
Fogo
Água ½×
Grama ½×
Elétrico ½×
Psíquico
Gelo
Dragão
Sombrio ½×
Fada
Nenhum

Movimentos que pode aprender

Subindo de nível

NÍVEL NOME TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
1
Escudo Espinhoso
style="background: #Predefinição:Spiky Shield cor clara;" |
Spiky Shield
Estado
%
1
Braço de Agulha
style="background: #Predefinição:Needle Arm cor clara;" |
Needle Arm
Físico
60%
100
1
Braço de Martelo
style="background: #Predefinição:Hammer Arm cor clara;" |
Hammer Arm
Físico
100%
90
1
Fintar
style="background: #Predefinição:Feint cor clara;" |
Feint
Físico
30%
100
1
Tambor de Barriga
style="background: #Predefinição:Belly Drum cor clara;" |
Belly Drum
Estado
%
1
Investida
style="background: #Predefinição:Tackle cor clara;" |
Tackle
Físico
50%
100
1
Rosnadura
style="background: #Predefinição:Growl cor clara;" |
Growl
Estado
%
100
1
Chicote de Vinha
style="background: #Predefinição:Vine Whip cor clara;" |
Vine Whip
Físico
45%
100
1
Rolagem
style="background: #Predefinição:Rollout cor clara;" |
Rollout
Físico
30%
90
Evo.
Escudo Espinhoso
style="background: #Predefinição:Spiky Shield cor clara;" |
Spiky Shield
Estado
%
5
Chicote de Vinha
style="background: #Predefinição:Vine Whip cor clara;" |
Vine Whip
Físico
45%
100
8
Rolagem
style="background: #Predefinição:Rollout cor clara;" |
Rollout
Físico
30%
90
11
Mordida
style="background: #Predefinição:Bite cor clara;" |
Bite
Físico
60%
100
15
Semente Sanguessuga
style="background: #Predefinição:Leech Seed cor clara;" |
Leech Seed
Estado
%
90
19
Míssil de Espinhos
style="background: #Predefinição:Pin Missile cor clara;" |
Pin Missile
Físico
25%
95
29
Desmantelar
style="background: #Predefinição:Take Down cor clara;" |
Take Down
Físico
90%
85
35
Bomba de Sementes
style="background: #Predefinição:Seed Bomb cor clara;" |
Seed Bomb
Físico
80%
100
41
Tiro de Lama
style="background: #Predefinição:Mud Shot cor clara;" |
Mud Shot
Especial
55%
95
48
Força Bruta
style="background: #Predefinição:Bulk Up cor clara;" |
Bulk Up
Estado
%
54
Pancada Corporal
style="background: #Predefinição:Body Slam cor clara;" |
Body Slam
Físico
85%
100
60
Mal Comum
style="background: #Predefinição:Pain Split cor clara;" |
Pain Split
Estado
%
66
Martelo de Madeira
style="background: #Predefinição:Wood Hammer cor clara;" |
Wood Hammer
Físico
120%
100
72
Braço de Martelo
style="background: #Predefinição:Hammer Arm cor clara;" |
Hammer Arm
Físico
100%
90
78
Gigaimpacto
style="background: #Predefinição:Giga Impact cor clara;" |
Giga Impact
Físico
150%
90

NÍVEL NOME TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
1
Fintar
style="background: #Predefinição:Feint cor clara;" |
Feint
Físico
30%
100
1
Braço de Martelo
style="background: #Predefinição:Hammer Arm cor clara;" |
Hammer Arm
Físico
100%
90
1
Tambor de Barriga
style="background: #Predefinição:Belly Drum cor clara;" |
Belly Drum
Estado
%
1
Investida
style="background: #Predefinição:Tackle cor clara;" |
Tackle
Físico
50%
100
1
Rosnadura
style="background: #Predefinição:Growl cor clara;" |
Growl
Estado
%
100
5
Chicote de Vinha
style="background: #Predefinição:Vine Whip cor clara;" |
Vine Whip
Físico
45%
100
8
Rolagem
style="background: #Predefinição:Rollout cor clara;" |
Rollout
Físico
30%
90
11
Mordida
style="background: #Predefinição:Bite cor clara;" |
Bite
Físico
60%
100
15
Semente Sanguessuga
style="background: #Predefinição:Leech Seed cor clara;" |
Leech Seed
Estado
%
90
20
Míssil de Espinhos
style="background: #Predefinição:Pin Missile cor clara;" |
Pin Missile
Físico
25%
95
26
Braço de Agulha
style="background: #Predefinição:Needle Arm cor clara;" |
Needle Arm
Físico
60%
100
30
Desmantelar
style="background: #Predefinição:Take Down cor clara;" |
Take Down
Físico
90%
85
35
Bomba de Sementes
style="background: #Predefinição:Seed Bomb cor clara;" |
Seed Bomb
Físico
80%
100
36
Escudo Espinhoso
style="background: #Predefinição:Spiky Shield cor clara;" |
Spiky Shield
Estado
%
41
Tiro de Lama
style="background: #Predefinição:Mud Shot cor clara;" |
Mud Shot
Especial
55%
95
44
Força Bruta
style="background: #Predefinição:Bulk Up cor clara;" |
Bulk Up
Estado
%
48
Pancada Corporal
style="background: #Predefinição:Body Slam cor clara;" |
Body Slam
Físico
85%
100
52
Mal Comum
style="background: #Predefinição:Pain Split cor clara;" |
Pain Split
Estado
%
55
Martelo de Madeira
style="background: #Predefinição:Wood Hammer cor clara;" |
Wood Hammer
Físico
120%
100
60
Braço de Martelo
style="background: #Predefinição:Hammer Arm cor clara;" |
Hammer Arm
Físico
100%
90
70
Gigaimpacto
style="background: #Predefinição:Giga Impact cor clara;" |
Giga Impact
Físico
150%
90
75
Escudo Espinhoso
style="background: #Predefinição:Spiky Shield cor clara;" |
Spiky Shield
Estado
%

Usando TM/HM

TM/HM NOME TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
TM01
Elaborado
style="background: #Predefinição:Work Up cor clara;" |
Work Up
Estado
%
TM02
Garra de Dragão
style="background: #Predefinição:Dragon Claw cor clara;" |
Dragon Claw
Físico
80%
100
TM05
Rugido
style="background: #Predefinição:Roar cor clara;" |
Roar
Estado
%
TM06
Tóxico
style="background: #Predefinição:Toxic cor clara;" |
Toxic
Estado
%
90
TM08
Força Bruta
style="background: #Predefinição:Bulk Up cor clara;" |
Bulk Up
Estado
%
TM10
Poder Oculto
style="background: #Predefinição:Hidden Power cor clara;" |
Hidden Power
Especial
60%
100
TM11
Dia Ensolarado
style="background: #Predefinição:Sunny Day cor clara;" |
Sunny Day
Estado
%
TM12
Provocação
style="background: #Predefinição:Taunt cor clara;" |
Taunt
Estado
%
100
TM15
Hiper-Raio
style="background: #Predefinição:Hyper Beam cor clara;" |
Hyper Beam
Especial
150%
90
TM17
Proteção
style="background: #Predefinição:Protect cor clara;" |
Protect
Estado
%
TM21
Frustração
style="background: #Predefinição:Frustration cor clara;" |
Frustration
Físico
%
100
TM22
Raio Solar
style="background: #Predefinição:Solar Beam cor clara;" |
Solar Beam
Especial
120%
100
TM23
Destruição
style="background: #Predefinição:Smack Down cor clara;" |
Smack Down
Físico
50%
100
TM26
Terremoto
style="background: #Predefinição:Earthquake cor clara;" |
Earthquake
Físico
100%
100
TM27
Retorno
style="background: #Predefinição:Return cor clara;" |
Return
Físico
%
100
TM31
Quebra-telha
style="background: #Predefinição:Brick Break cor clara;" |
Brick Break
Físico
75%
100
TM32
Multiplicar
style="background: #Predefinição:Double Team cor clara;" |
Double Team
Estado
%
TM33
Refletir
style="background: #Predefinição:Reflect cor clara;" |
Reflect
Estado
%
TM36
Bomba de Lodo
style="background: #Predefinição:Sludge Bomb cor clara;" |
Sludge Bomb
Especial
90%
100
TM39
Tumba de Rochas
style="background: #Predefinição:Rock Tomb cor clara;" |
Rock Tomb
Físico
60%
95
TM40
Ás dos Ares
style="background: #Predefinição:Aerial Ace cor clara;" |
Aerial Ace
Físico
60%
TM42
Fachada
style="background: #Predefinição:Facade cor clara;" |
Facade
Físico
70%
100
TM44
Descansar
style="background: #Predefinição:Rest cor clara;" |
Rest
Estado
%
TM45
Atração
style="background: #Predefinição:Attract cor clara;" |
Attract
Estado
%
100
TM47
Movimento Baixo
style="background: #Predefinição:Low Sweep cor clara;" |
Low Sweep
Físico
65%
100
TM48
Circular
style="background: #Predefinição:Round cor clara;" |
Round
Especial
60%
100
TM52
Explosão Focalizada
style="background: #Predefinição:Focus Blast cor clara;" |
Focus Blast
Especial
120%
70
TM53
Bola de Energia
style="background: #Predefinição:Energy Ball cor clara;" |
Energy Ball
Especial
90%
100
TM56
Arremessar
style="background: #Predefinição:Fling cor clara;" |
Fling
Físico
%
100
TM65
Garra Sombria
style="background: #Predefinição:Shadow Claw cor clara;" |
Shadow Claw
Físico
70%
100
TM66
Revide
style="background: #Predefinição:Payback cor clara;" |
Payback
Físico
50%
100
TM68
Giga Impacto
style="background: #Predefinição:Giga Impact cor clara;" |
Giga Impact
Físico
150%
90
TM71
Gume de Pedra
style="background: #Predefinição:Stone Edge cor clara;" |
Stone Edge
Físico
100%
80
TM74
Girobola
style="background: #Predefinição:Gyro Ball cor clara;" |
Gyro Ball
Físico
%
100
TM75
Dança das Espadas
style="background: #Predefinição:Swords Dance cor clara;" |
Swords Dance
Estado
%
TM78
Tremor
style="background: #Predefinição:Bulldoze cor clara;" |
Bulldoze
Físico
60%
100
TM80
Deslize de Pedras
style="background: #Predefinição:Rock Slide cor clara;" |
Rock Slide
Físico
75%
90
TM84
Golpe Envenenado
style="background: #Predefinição:Poison Jab cor clara;" |
Poison Jab
Físico
80%
100
TM86
Nó de Grama
style="background: #Predefinição:Grass Knot cor clara;" |
Grass Knot
Especial
%
100
TM87
Arrogância
style="background: #Predefinição:Swagger cor clara;" |
Swagger
Estado
%
85
TM88
Sonambulismo
style="background: #Predefinição:Sleep Talk cor clara;" |
Sleep Talk
Estado
%
TM90
Substituição
style="background: #Predefinição:Substitute cor clara;" |
Substitute
Estado
%
TM96
Poder da Natureza
style="background: #Predefinição:Nature Power cor clara;" |
Nature Power
Estado
%
TM100
Confiar
style="background: #Predefinição:Confide cor clara;" |
Confide
Estado
%

TM/HM NOME TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
TM01
Garras Afiadas
style="background: #Predefinição:Hone Claws cor clara;" |
Hone Claws
Estado
%
TM02
Garra de Dragão
style="background: #Predefinição:Dragon Claw cor clara;" |
Dragon Claw
Físico
80%
100
TM05
Rugido
style="background: #Predefinição:Roar cor clara;" |
Roar
Estado
%
TM06
Tóxico
style="background: #Predefinição:Toxic cor clara;" |
Toxic
Estado
%
90
TM08
Força Bruta
style="background: #Predefinição:Bulk Up cor clara;" |
Bulk Up
Estado
%
TM10
Poder Oculto
style="background: #Predefinição:Hidden Power cor clara;" |
Hidden Power
Especial
60%
100
TM11
Dia Ensolarado
style="background: #Predefinição:Sunny Day cor clara;" |
Sunny Day
Estado
%
TM12
Provocação
style="background: #Predefinição:Taunt cor clara;" |
Taunt
Estado
%
100
TM15
Hiper-Raio
style="background: #Predefinição:Hyper Beam cor clara;" |
Hyper Beam
Especial
150%
90
TM17
Proteção
style="background: #Predefinição:Protect cor clara;" |
Protect
Estado
%
TM21
Frustração
style="background: #Predefinição:Frustration cor clara;" |
Frustration
Físico
%
100
TM22
Raio Solar
style="background: #Predefinição:Solar Beam cor clara;" |
Solar Beam
Especial
120%
100
TM23
Destruição
style="background: #Predefinição:Smack Down cor clara;" |
Smack Down
Físico
50%
100
TM26
Terremoto
style="background: #Predefinição:Earthquake cor clara;" |
Earthquake
Físico
100%
100
TM27
Retorno
style="background: #Predefinição:Return cor clara;" |
Return
Físico
%
100
TM28
Cavar
style="background: #Predefinição:Dig cor clara;" |
Dig
Físico
80%
100
TM31
Quebra-telha
style="background: #Predefinição:Brick Break cor clara;" |
Brick Break
Físico
75%
100
TM32
Multiplicar
style="background: #Predefinição:Double Team cor clara;" |
Double Team
Estado
%
TM33
Refletir
style="background: #Predefinição:Reflect cor clara;" |
Reflect
Estado
%
TM36
Bomba de Lodo
style="background: #Predefinição:Sludge Bomb cor clara;" |
Sludge Bomb
Especial
90%
100
TM39
Tumba de Rochas
style="background: #Predefinição:Rock Tomb cor clara;" |
Rock Tomb
Físico
60%
95
TM40
Ás dos Ares
style="background: #Predefinição:Aerial Ace cor clara;" |
Aerial Ace
Físico
60%
TM42
Fachada
style="background: #Predefinição:Facade cor clara;" |
Facade
Físico
70%
100
TM44
Descansar
style="background: #Predefinição:Rest cor clara;" |
Rest
Estado
%
TM45
Atração
style="background: #Predefinição:Attract cor clara;" |
Attract
Estado
%
100
TM47
Movimento Baixo
style="background: #Predefinição:Low Sweep cor clara;" |
Low Sweep
Físico
65%
100
TM48
Circular
style="background: #Predefinição:Round cor clara;" |
Round
Especial
60%
100
TM52
Explosão Focalizada
style="background: #Predefinição:Focus Blast cor clara;" |
Focus Blast
Especial
120%
70
TM53
Bola de Energia
style="background: #Predefinição:Energy Ball cor clara;" |
Energy Ball
Especial
90%
100
TM56
Arremessar
style="background: #Predefinição:Fling cor clara;" |
Fling
Físico
%
100
TM65
Garra Sombria
style="background: #Predefinição:Shadow Claw cor clara;" |
Shadow Claw
Físico
70%
100
TM66
Revide
style="background: #Predefinição:Payback cor clara;" |
Payback
Físico
50%
100
TM67
Retaliação
style="background: #Predefinição:Retaliate cor clara;" |
Retaliate
Físico
70%
100
TM68
Giga Impacto
style="background: #Predefinição:Giga Impact cor clara;" |
Giga Impact
Físico
150%
90
TM70
Clarão
style="background: #Predefinição:Flash cor clara;" |
Flash
Estado
%
100
TM71
Gume de Pedra
style="background: #Predefinição:Stone Edge cor clara;" |
Stone Edge
Físico
100%
80
TM74
Girobola
style="background: #Predefinição:Gyro Ball cor clara;" |
Gyro Ball
Físico
%
100
TM75
Dança das Espadas
style="background: #Predefinição:Swords Dance cor clara;" |
Swords Dance
Estado
%
TM78
Tremor
style="background: #Predefinição:Bulldoze cor clara;" |
Bulldoze
Físico
60%
100
TM80
Deslize de Pedras
style="background: #Predefinição:Rock Slide cor clara;" |
Rock Slide
Físico
75%
90
TM84
Golpe Envenenado
style="background: #Predefinição:Poison Jab cor clara;" |
Poison Jab
Físico
80%
100
TM86
Nó de Grama
style="background: #Predefinição:Grass Knot cor clara;" |
Grass Knot
Especial
%
100
TM87
Arrogância
style="background: #Predefinição:Swagger cor clara;" |
Swagger
Estado
%
85
TM88
Sonambulismo
style="background: #Predefinição:Sleep Talk cor clara;" |
Sleep Talk
Estado
%
TM90
Substituição
style="background: #Predefinição:Substitute cor clara;" |
Substitute
Estado
%
TM94
Poder Secreto
style="background: #Predefinição:Secret Power cor clara;" |
Secret Power
Físico
70%
100
TM96
Poder da Natureza
style="background: #Predefinição:Nature Power cor clara;" |
Nature Power
Estado
%
TM98
Soco Energizado
style="background: #Predefinição:Power-Up Punch cor clara;" |
Power-Up Punch
Físico
40%
100
TM100
Confiar
style="background: #Predefinição:Confide cor clara;" |
Confide
Estado
%
TM01
Cortar
style="background: #Predefinição:Cut cor clara;" |
Cut
Físico
50%
95
HM04
Força
style="background: #Predefinição:Strength cor clara;" |
Strength
Físico
80%
100
HM06
Esmagamento de Pedras
style="background: #Predefinição:Rock Smash cor clara;" |
Rock Smash
Físico
40%
100

TM/HM NOME TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
TM01
Garras Afiadas
style="background: #Predefinição:Hone Claws cor clara;" |
Hone Claws
Estado
%
TM02
Garra de Dragão
style="background: #Predefinição:Dragon Claw cor clara;" |
Dragon Claw
Físico
80%
100
TM05
Rugido
style="background: #Predefinição:Roar cor clara;" |
Roar
Estado
%
TM06
Tóxico
style="background: #Predefinição:Toxic cor clara;" |
Toxic
Estado
%
90
TM08
Força Bruta
style="background: #Predefinição:Bulk Up cor clara;" |
Bulk Up
Estado
%
TM10
Poder Oculto
style="background: #Predefinição:Hidden Power cor clara;" |
Hidden Power
Especial
60%
100
TM11
Dia Ensolarado
style="background: #Predefinição:Sunny Day cor clara;" |
Sunny Day
Estado
%
TM12
Provocação
style="background: #Predefinição:Taunt cor clara;" |
Taunt
Estado
%
100
TM15
Hiper-Raio
style="background: #Predefinição:Hyper Beam cor clara;" |
Hyper Beam
Especial
150%
90
TM17
Proteção
style="background: #Predefinição:Protect cor clara;" |
Protect
Estado
%
TM21
Frustração
style="background: #Predefinição:Frustration cor clara;" |
Frustration
Físico
%
100
TM22
Raio Solar
style="background: #Predefinição:Solar Beam cor clara;" |
Solar Beam
Especial
120%
100
TM23
Destruição
style="background: #Predefinição:Smack Down cor clara;" |
Smack Down
Físico
50%
100
TM26
Terremoto
style="background: #Predefinição:Earthquake cor clara;" |
Earthquake
Físico
100%
100
TM27
Retorno
style="background: #Predefinição:Return cor clara;" |
Return
Físico
%
100
TM28
Cavar
style="background: #Predefinição:Dig cor clara;" |
Dig
Físico
80%
100
TM31
Quebra-telha
style="background: #Predefinição:Brick Break cor clara;" |
Brick Break
Físico
75%
100
TM32
Multiplicar
style="background: #Predefinição:Double Team cor clara;" |
Double Team
Estado
%
TM33
Refletir
style="background: #Predefinição:Reflect cor clara;" |
Reflect
Estado
%
TM36
Bomba de Lodo
style="background: #Predefinição:Sludge Bomb cor clara;" |
Sludge Bomb
Especial
90%
100
TM39
Tumba de Rochas
style="background: #Predefinição:Rock Tomb cor clara;" |
Rock Tomb
Físico
60%
95
TM40
Ás dos Ares
style="background: #Predefinição:Aerial Ace cor clara;" |
Aerial Ace
Físico
60%
TM42
Fachada
style="background: #Predefinição:Facade cor clara;" |
Facade
Físico
70%
100
TM44
Descansar
style="background: #Predefinição:Rest cor clara;" |
Rest
Estado
%
TM45
Atração
style="background: #Predefinição:Attract cor clara;" |
Attract
Estado
%
100
TM47
Movimento Baixo
style="background: #Predefinição:Low Sweep cor clara;" |
Low Sweep
Físico
65%
100
TM48
Circular
style="background: #Predefinição:Round cor clara;" |
Round
Especial
60%
100
TM52
Explosão Focalizada
style="background: #Predefinição:Focus Blast cor clara;" |
Focus Blast
Especial
120%
70
TM53
Bola de Energia
style="background: #Predefinição:Energy Ball cor clara;" |
Energy Ball
Especial
90%
100
TM56
Arremessar
style="background: #Predefinição:Fling cor clara;" |
Fling
Físico
%
100
TM65
Garra Sombria
style="background: #Predefinição:Shadow Claw cor clara;" |
Shadow Claw
Físico
70%
100
TM66
Revide
style="background: #Predefinição:Payback cor clara;" |
Payback
Físico
50%
100
TM67
Retaliação
style="background: #Predefinição:Retaliate cor clara;" |
Retaliate
Físico
70%
100
TM68
Giga Impacto
style="background: #Predefinição:Giga Impact cor clara;" |
Giga Impact
Físico
150%
90
TM70
Clarão
style="background: #Predefinição:Flash cor clara;" |
Flash
Estado
%
100
TM71
Gume de Pedra
style="background: #Predefinição:Stone Edge cor clara;" |
Stone Edge
Físico
100%
80
TM74
Girobola
style="background: #Predefinição:Gyro Ball cor clara;" |
Gyro Ball
Físico
%
100
TM75
Dança das Espadas
style="background: #Predefinição:Swords Dance cor clara;" |
Swords Dance
Estado
%
TM78
Tremor
style="background: #Predefinição:Bulldoze cor clara;" |
Bulldoze
Físico
60%
100
TM80
Deslize de Pedras
style="background: #Predefinição:Rock Slide cor clara;" |
Rock Slide
Físico
75%
90
TM84
Golpe Envenenado
style="background: #Predefinição:Poison Jab cor clara;" |
Poison Jab
Físico
80%
100
TM86
Nó de Grama
style="background: #Predefinição:Grass Knot cor clara;" |
Grass Knot
Especial
%
100
TM87
Arrogância
style="background: #Predefinição:Swagger cor clara;" |
Swagger
Estado
%
85
TM88
Sonambulismo
style="background: #Predefinição:Sleep Talk cor clara;" |
Sleep Talk
Estado
%
TM90
Substituição
style="background: #Predefinição:Substitute cor clara;" |
Substitute
Estado
%
TM94
Esmagamento de Pedras
style="background: #Predefinição:Rock Smash cor clara;" |
Rock Smash
Físico
40%
100
TM96
Poder da Natureza
style="background: #Predefinição:Nature Power cor clara;" |
Nature Power
Estado
%
TM98
Soco Energizado
style="background: #Predefinição:Power-Up Punch cor clara;" |
Power-Up Punch
Físico
40%
100
TM100
Confiar
style="background: #Predefinição:Confide cor clara;" |
Confide
Estado
%
TM01
Cortar
style="background: #Predefinição:Cut cor clara;" |
Cut
Físico
50%
95
HM04
Força
style="background: #Predefinição:Strength cor clara;" |
Strength
Físico
80%
100

Por criação

PAIS NOME TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
263MS264MS554MS
555MS652MS
Tambor de Barriga
style="background: #Predefinição:Belly Drum cor clara;" |
Belly Drum
Estado
%
322MS323MS324MS
399MS400MS
Maldição
style="background: #Predefinição:Curse cor clara;" |
Curse
Estado
%
027MS027AMS028MS
028AMS161MS162MS
206MS231MS232MS
363MS364MS365MS
399MS400MS517MS
518MS775MS777MS
Espiral de Defesa
style="background: #Predefinição:Defense Curl cor clara;" |
Defense Curl
Estado
%
448MS
Soco Energizado
style="background: #Predefinição:Power-Up Punch cor clara;" |
Power-Up Punch
Físico
40%
100
448MS619MS678MS
745MS
Prevenção
style="background: #Predefinição:Quick Guard cor clara;" |
Quick Guard
Estado
%
027MS028MS155MS
156MS157MS206MS
231MS232MS320MS
321MS363MS364MS
365MS399MS400MS
498MS499MS500MS
554MS555MS650MS
651MS652MS775MS
777MS
Rolagem
style="background: #Predefinição:Rollout cor clara;" |
Rollout
Físico
30%
90
225MS
Espinhos
style="background: #Predefinição:Spikes cor clara;" |
Spikes
Estado
%
273MS470MS672MS
673MS
Síntese
style="background: #Predefinição:Synthesis cor clara;" |
Synthesis
Estado
%

PAIS NOME TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
263MS264MS554MS
555MS652MS
Tambor de Barriga
style="background: #Predefinição:Belly Drum cor clara;" |
Belly Drum
Estado
%
322MS323MS324MS
399MS400MS
Maldição
style="background: #Predefinição:Curse cor clara;" |
Curse
Estado
%
027MS027AMS028MS
028AMS161MS162MS
206MS231MS232MS
363MS364MS365MS
399MS400MS517MS
518MS775MS777MS
Espiral de Defesa
style="background: #Predefinição:Defense Curl cor clara;" |
Defense Curl
Estado
%
448MS619MS678MS
745MS
Prevenção
style="background: #Predefinição:Quick Guard cor clara;" |
Quick Guard
Estado
%
027MS028MS155MS
156MS157MS206MS
231MS232MS320MS
321MS363MS364MS
365MS399MS400MS
498MS499MS500MS
554MS555MS650MS
651MS652MS775MS
777MS
Rolagem
style="background: #Predefinição:Rollout cor clara;" |
Rollout
Físico
30%
90
225MS
Espinhos
style="background: #Predefinição:Spikes cor clara;" |
Spikes
Estado
%
273MS470MS672MS
673MS
Síntese
style="background: #Predefinição:Synthesis cor clara;" |
Synthesis
Estado
%

PAIS NOME TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
263MS264MS554MS
555MS652MS
Tambor de Barriga
style="background: #Predefinição:Belly Drum cor clara;" |
Belly Drum
Estado
%
322MS323MS324MS
399MS400MS
Maldição
style="background: #Predefinição:Curse cor clara;" |
Curse
Estado
%
027MS028MS161MS
162MS206MS231MS
232MS363MS364MS
365MS399MS400MS
517MS518MS
Espiral de Defesa
style="background: #Predefinição:Defense Curl cor clara;" |
Defense Curl
Estado
%
448MS619MS678MS
Prevenção
style="background: #Predefinição:Quick Guard cor clara;" |
Quick Guard
Estado
%
027MS028MS155MS
156MS157MS206MS
231MS232MS320MS
321MS363MS364MS
365MS399MS400MS
498MS499MS500MS
554MS555MS650MS
651MS652MS
Rolagem
style="background: #Predefinição:Rollout cor clara;" |
Rollout
Físico
30%
90
225MS
Espinhos
style="background: #Predefinição:Spikes cor clara;" |
Spikes
Estado
%
273MS470MS672MS
673MS
Síntese
style="background: #Predefinição:Synthesis cor clara;" |
Synthesis
Estado
%

Por tutor

JOGOS NOME TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
USUM
Bloquear
style="background: #Predefinição:Block cor clara;" |
Block
Estado
%
USUM
Soco Dreno
style="background: #Predefinição:Drain Punch cor clara;" |
Drain Punch
Físico
75%
100
USUM
Pancada Dupla
style="background: #Predefinição:Dual Chop cor clara;" |
Dual Chop
Físico
40%
90
USUM
Esforço
style="background: #Predefinição:Endeavor cor clara;" |
Endeavor
Físico
%
100
USUM
Soco Focalizado
style="background: #Predefinição:Focus Punch cor clara;" |
Focus Punch
Físico
150%
100
SMUSUM
Planta Mortal
style="background: #Predefinição:Frenzy Plant cor clara;" |
Frenzy Plant
Especial
150%
90
USUM
Gigadreno
style="background: #Predefinição:Giga Drain cor clara;" |
Giga Drain
Especial
75%
100
SMUSUM
Pilar de Grama
style="background: #Predefinição:Grass Pledge cor clara;" |
Grass Pledge
Especial
80%
100
USUM
Mãozinha
style="background: #Predefinição:Helping Hand cor clara;" |
Helping Hand
Estado
%
USUM
Defesa de Ferro
style="background: #Predefinição:Iron Defense cor clara;" |
Iron Defense
Estado
%
USUM
Cabeça de Ferro
style="background: #Predefinição:Iron Head cor clara;" |
Iron Head
Físico
80%
100
USUM
Cauda de Ferro
style="background: #Predefinição:Iron Tail cor clara;" |
Iron Tail
Físico
100%
75
USUM
Rasteira
style="background: #Predefinição:Low Kick cor clara;" |
Low Kick
Físico
%
100
USUM
Mal Comum
style="background: #Predefinição:Pain Split cor clara;" |
Pain Split
Estado
%
USUM
Bomba de Sementes
style="background: #Predefinição:Seed Bomb cor clara;" |
Seed Bomb
Físico
80%
100
USUM
Roncar
style="background: #Predefinição:Snore cor clara;" |
Snore
Especial
50%
100
USUM
Stomping Tantrum
style="background: #Predefinição:Stomping Tantrum cor clara;" |
Stomping Tantrum
Físico
75%
100
USUM
Superpresa
style="background: #Predefinição:Super Fang cor clara;" |
Super Fang
Físico
%
90
USUM
Superpoder
style="background: #Predefinição:Superpower cor clara;" |
Superpower
Físico
120%
100
USUM
Síntese
style="background: #Predefinição:Synthesis cor clara;" |
Synthesis
Estado
%
USUM
Soco Trovoada
style="background: #Predefinição:Thunder Punch cor clara;" |
Thunder Punch
Físico
75%
100
USUM
Semente de Preocupação
style="background: #Predefinição:Worry Seed cor clara;" |
Worry Seed
Estado
%
100
USUM
Cabeçada Zen
style="background: #Predefinição:Zen Headbutt cor clara;" |
Zen Headbutt
Físico
80%
90

JOGOS NOME TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
ORAS
Bloquear
style="background: #Predefinição:Block cor clara;" |
Block
Estado
%
ORAS
Soco Dreno
style="background: #Predefinição:Drain Punch cor clara;" |
Drain Punch
Físico
75%
100
ORAS
Pancada Dupla
style="background: #Predefinição:Dual Chop cor clara;" |
Dual Chop
Físico
40%
90
ORAS
Esforço
style="background: #Predefinição:Endeavor cor clara;" |
Endeavor
Físico
%
100
ORAS
Soco Focalizado
style="background: #Predefinição:Focus Punch cor clara;" |
Focus Punch
Físico
150%
100
XYORAS
Planta Mortal
style="background: #Predefinição:Frenzy Plant cor clara;" |
Frenzy Plant
Especial
150%
90
ORAS
Gigadreno
style="background: #Predefinição:Giga Drain cor clara;" |
Giga Drain
Especial
75%
100
XYORAS
Pilar de Grama
style="background: #Predefinição:Grass Pledge cor clara;" |
Grass Pledge
Especial
80%
100
ORAS
Mãozinha
style="background: #Predefinição:Helping Hand cor clara;" |
Helping Hand
Estado
%
ORAS
Defesa de Ferro
style="background: #Predefinição:Iron Defense cor clara;" |
Iron Defense
Estado
%
ORAS
Cabeça de Ferro
style="background: #Predefinição:Iron Head cor clara;" |
Iron Head
Físico
80%
100
ORAS
Cauda de Ferro
style="background: #Predefinição:Iron Tail cor clara;" |
Iron Tail
Físico
100%
75
ORAS
Rasteira
style="background: #Predefinição:Low Kick cor clara;" |
Low Kick
Físico
%
100
ORAS
Mal Comum
style="background: #Predefinição:Pain Split cor clara;" |
Pain Split
Estado
%
ORAS
Bomba de Sementes
style="background: #Predefinição:Seed Bomb cor clara;" |
Seed Bomb
Físico
80%
100
ORAS
Roncar
style="background: #Predefinição:Snore cor clara;" |
Snore
Especial
50%
100
ORAS
Stomping Tantrum
style="background: #Predefinição:Stomping Tantrum cor clara;" |
Stomping Tantrum
Físico
75%
100
ORAS
Superpresa
style="background: #Predefinição:Super Fang cor clara;" |
Super Fang
Físico
%
90
ORAS
Superpoder
style="background: #Predefinição:Superpower cor clara;" |
Superpower
Físico
120%
100
ORAS
Síntese
style="background: #Predefinição:Synthesis cor clara;" |
Synthesis
Estado
%
ORAS
Soco Trovoada
style="background: #Predefinição:Thunder Punch cor clara;" |
Thunder Punch
Físico
75%
100
ORAS
Semente de Preocupação
style="background: #Predefinição:Worry Seed cor clara;" |
Worry Seed
Estado
%
100
ORAS
Cabeçada Zen
style="background: #Predefinição:Zen Headbutt cor clara;" |
Zen Headbutt
Físico
80%
90

Movimentos especiais

EVENTO NOME TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
Island Scan
Espinhos
style="background: #Predefinição:Spikes cor clara;" |
Spikes
Estado
%

Outros dados

Grupo(s) de cruzamento {{{Grupo}}}
Passos até chocar {{{Chocamento}}} passos
Felicidade base 70
Chance de captura {{{Captura}}} ({{{Porcentagem}}}%)
Rendimento do ganho de Exp. {{{Rendimento Exp}}}
Ritmo do ganho de Exp. {{{Ritmo Exp}}}
EVs 0
HP
0
Atk
3
Def
0
Atk Esp.
0
Def Esp.
0
Vel

Sprites

6ª GERAÇÃO
X Y Omega Ruby Alpha Sapphire
Spr 6x 652 Spr 6x 652
Spr 6x 652 s Spr 6x 652 s
7ª GERAÇÃO
Sun Moon Ultra Sun Ultra Moon
Spr 7s 652 Spr 7s 652
Spr 7s 652 s Spr 7s 652 s

No Anime

Chesnaught de Chapman no anime XY

Chesnaught no anime

Principais aparições

Chesnaught fez sua primeira aparição no filme Diancie e o Casulo da Destruição, sob os cuidados de Millis Steel.

Chesnaught apareceu em um sonho como a forma evoluída do Chespin de Clement em Sonhe Um Sonho Por Mim!.

Um Chesnaught que já pertenceu a Chapman apareceu no episódio Precisando de água!.

Pequenas aparições

Um Chesnaught fez uma breve aparição na sequência de abertura do filme Volcanion e a Maravilha Mecânica, onde evoluiu de Chespin e Quilladin. Outro Chesnaught apareceu sendo um dos Pokémon residentes do Planalto Enevoado.

Registros do Pokédex

EPISÓDIO CATEGORIA FONTE ENTRADA
Precisando de água! Pokémon Armadura Espinhosa Pokédex de Ash Chesnaught, o Pokémon Armadura Espinhosa, e a evolução final de Chespin. Sua investida é tão poderosa que pode virar um tanque de 50 toneladas.
Isso conclui as entradas da Série Original.

Em Pokémon Gerações

O Chesnaught de Calem apareceu em A Redenção. Foi visto assistindo a celebração na Cidade de Lumiose por Calem ter se tornado Campeão. Em seguida, batalhou contra o Golurk de AZ e venceu.

No Mangá

Marisso Chesnaught de X em Pokémon Adventures

Chesnaught no mangá

Em Pokémon Adventures

Marisso

O Quilladin de X, Marisso, evoluiu para Chesnaught em Chesnaught Protects.

Nas adaptações dos filmes

O Chesnaught de Millis apareceu na adaptação em mangá de Diancie e o Casulo da Destruição.

Em Let's Play the Pokémon Card Game XY!

Chesnaught aparece como uma das cartas sendo utilizadas por Hiroshi.

Nas Estampas Ilustradas

Chesnaught (ESTAMPAS ILUSTRADAS)
Abaixo estão todas as cartas lançadas oficialmente no Brasil contendo Chesnaught.
Para mais cartas, veja Chesnaught (Estampas Ilustradas)
CARTA TIPO COLEÇÃO #
Chesnaught Grama Conjunto para Iniciantes Kalos 5/39
Chesnaught Grama XY 14/146
Chesnaught Grama Turbo Revolução 11/162
Chesnaught Grama XY Black Star Promos XY68/00
Chesnaught EX Grama XY Black Star Promos XY18/00
Chesnaught BREAK Grama Turbo Revolução 12/162

Registros do Pokédex

COLEÇÃO ENTRADA
XY
Sua Investida é poderosa o suficiente para virar um tanque de 50 toneladas. Ele protege seus aliados de perigos com o próprio corpo.
Turbo Revolução
Quando adota uma postura defensiva com os seus punhos protegendo a frente, poderia suportar a explosão de uma bomba.

Curiosidades

  • Chesnaught é o único inicial do tipo Luta que não tem Fogo como seu tipo primário.
  • Com o total de seis, Chesnaught é o inicial totalmente evoluído com mais fraquezas até agora.

Origem

Chesnaught parece ser baseado em um ouriço combinado com uma castanha madura. Também pode ser inspirado em mamíferos "blindados", como pangolins, tatus e os extintos gliptodontes. Sua "armadura" volumosa é possivelmente uma referência para dividir o cálcio e a cupúla, que são partes que protegem as castanhas de castanheiros que se separam quando suficientemente amadurecidas. É também talvez baseado em cavaleiros e vários tipos de armadura, incluindo brigantinas, capacetes e trajes do esquadrão antibomba.

Origem do nome

Chesnaught pode ser uma combinação de "chestnut" (castanha) e "juggernaut", "knight" (cavaleiro), ou "dreadnought" (couraçado).

Brigarron pode ser uma combinação de "brigandine" (brigantina; um item de armadura medieval responsável pela proteção do corpo do guerreiro) e "marron" (castanha em francês) ou "baron" (barão).

Em outras línguas

LÍNGUA
NOME
ORIGEM
Alemão Brigaron De Brigantine (brigantina) e Marone (castanha)
Chinês Cantonês 布里卡隆 Bouléihkālùhng Transliteração do nome japonês
Chinês Mandarim 布里卡隆 Bùlǐkǎlóng Transliteração do nome japonês
Coreano 브리가론 Brigarron Transliteração do nome japonês
Espanhol Chesnaught Mesma que o nome inglês
Francês Blindépique De blindé (blindado), épine (espinho) e pique (espigão)
Hindi चेसनॉट Chesnaught Transcrição do nome inglês
Italiano Chesnaught Mesma que o nome inglês
Russo Чеснот Chesnot Transcrição do nome inglês
POKÉMON DA 6ª GERAÇÃO
650MS651MS652MS653MS654MS655MS656MS657MS658MS659MS660MS661MS662MS 663MS664MS665MS666MS667MS668MS669MS670MS671MS672MS673MS674MS675MS 676MS677MS678MS679MS680MS681MS682MS683MS684MS685MS686MS687MS688MS
689MS690MS691MS692MS693MS694MS695MS696MS697MS698MS699MS700MS701MS 702MS703MS704MS705MS706MS707MS708MS709MS710MS711MS712MS713MS714MS 715MS716MS717MS718MS719MS720MS721MS
OUTROS POKÉMON
1ª Geração2ª Geração3ª Geração4ª Geração5ª Geração7ª Geração8ª Geração

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