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⯇ Nº 728: Popplio POKÉDEX NACIONAL Nº 730: Primarina ⯈
Nº 729 Brionne
アシマリ Osyamari
729Brionne
DADOS BÁSICOS
Categoria Pokémon Estrela do Pop
Tipo(s) Tipo Água
Gênero 87,5% MachoIcone.png / 12,5% F%C3%AAmeaIcone.png
Altura 0,6m
Peso 17,5kg
HABILIDADE(S)
Regular(es) Torrente
Oculta Liquid Voice
Brionne (em japonês オシャマリ Osyamari) é um Pokémon do tipo Água introduzido na 7ª Geração.

Evolui de Popplio a partir do nível 17, e evolui para Primarina a partir do nível 34.

Biologia

Fisiologia

Sendo a evolução de Popplio, Brionne possui o corpo similar ao de um leão-marinho. Seu corpo todo é de cor azul, com um tom mais claro que o de Popplio. No topo de sua cabeça, Brionne possui estruturas similares à tranças, como se fossem um empilhado de bolhas, cuja coloração vai clareando do azul habitual de sua pele a uma cor branca. Seus olhos possuem uma íris de tamanho maior que o normal, de cor preta, que cobre quase toda a área de sua córnea. Na ponta de seu focinho, se encontra seu nariz, que se mantem praticamente idêntico ao de sua pré-evolução; uma esfera cor de rosa. Nas pontas de suas barbatanas, cauda e focinho, existem leves manchas brancas mais arredondadas. As manchas em suas barbatanas possuem o formato de um círculo, enquanto as de sua cauda possuem o formato de meia-luas; já a de seu focinho, possui um formato cônico. Ao redor de seu corpo, Brionne possui vários colares brancos, similar ao que sua pré-evolução possui ao redor de seu pescoço, somando três num total.

Características

Brionne aprende seus movimentos de dança imitando os membros de sua colônia, ou até mesmo, imitando humanos. Enquanto dança, Brionne vai enchendo bolhas atrás de bolhas. Na batalha, primeiro ele confunde seu adversário com sua dança e, em seguida, lança bolhas em seu alvo.

Brionne está sempre alegre e positivo. Mesmo quando se sente triste, este Pokémon não deixa que sua tristeza transpareça. Diz-se que Brionne só revela uma expressão triste a um treinador ou Pokémon a quem ele tenha muito apego.

Linha evolutiva

722Rowlet
Rowlet
Tipo Grama
Rare Candy
Nível 17
722Rowlet
Rowlet
Tipo Grama
Rare Candy
Nível 34
722Rowlet
Rowlet
Tipo Grama

Dados dos jogos

Registros do Pokédex

VERSÃO REGISTRO
Sun Um dançarino habilidoso, que solta bolhas de água conforme dança, e bombardeia o inimigo com elas.
Moon Se importa profundamente com seus companheiros. Quando seu treinador está para baixo, Brionne faz uma dança feliz para tentar ajudar.
Ultra Sun Fica animado quando vê uma dança que não conhece. Esse trabalhador se esforça diligentemente até que possa aprender a dança.
Ultra Moon Ataca atingindo seus amigos com as bolhas de água explosivas que cria.
Let's Go, Pikachu! {{{Let's Go, Pikachu!}}}
Let's Go, Eevee! {{{Let's Go, Eevee!}}}
Sword {{{Sword}}}
Shield {{{Shield}}}

Localização nos jogos

VERSÃO LOCALIZAÇÃO
Sun Moon Evolua Popplio
Ultra Sun Ultra Moon Evolua Popplio
Let's Go, Pikachu! Let's Go, Eevee! Troca
Sword Shield Troca

Em jogos secundários

JOGO LOCALIZAÇÃO
Shuffle Evento: The Daily Pokémon (#8)

Status base

PS ATAQUE DEFESA ATAQ. ESP. DEF. ESP. VELOCIDADE TOTAL
BASE 60 69 69 91 81 50
NVL. 50 120 - 167 66 - 133 66 - 133 86 - 157 77 - 146 49 - 112 420
NVL. 100 230 - 324 128 - 260 128 - 260 168 - 309 150 - 287 94 - 218

Efetividade dos tipos

EFETIVIDADE DOS TIPOS SOB CONDIÇÕES NORMAIS
Dano normal
Aço ½×
Água ½×
Dragão
Elétrico
Fada
Fantasma
Fogo ½×
Gelo ½×
Grama
Inseto
Luta
Normal
Pedra
Psíquico
Sombrio
Terrestre
Venenoso
Voador
Nenhum
Fraqueza(s)
Aço ½×
Água ½×
Dragão
Elétrico
Fada
Fantasma
Fogo ½×
Gelo ½×
Grama
Inseto
Luta
Normal
Pedra
Psíquico
Sombrio
Terrestre
Venenoso
Voador
Nenhum
Imunidade(s)
Aço ½×
Água ½×
Dragão
Elétrico
Fada
Fantasma
Fogo ½×
Gelo ½×
Grama
Inseto
Luta
Normal
Pedra
Psíquico
Sombrio
Terrestre
Venenoso
Voador
Nenhum
Resistência(s)
Aço ½×
Água ½×
Dragão
Elétrico
Fada
Fantasma
Fogo ½×
Gelo ½×
Grama
Inseto
Luta
Normal
Pedra
Psíquico
Sombrio
Terrestre
Venenoso
Voador
Nenhum

Movimentos que pode aprender

Ultra Sun e Ultra Moon

NÍVEL MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
1 Pancada style="background-color: #Predefinição:Pound cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Pound cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Pound cor escura;" | Pound Físico 40% 100
1 Revólver d'Água style="background-color: #Predefinição:Water Gun cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Water Gun cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Water Gun cor escura;" | Water Gun Especial 40% 100
1 Rosnadura style="background-color: #Predefinição:Growl cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Growl cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Growl cor escura;" | Growl Estado % 100
1 Voz Desarmante style="background-color: #Predefinição:Disarming Voice cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Disarming Voice cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Disarming Voice cor escura;" | Disarming Voice Especial 40%
4 Rosnadura style="background-color: #Predefinição:Growl cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Growl cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Growl cor escura;" | Growl Estado % 100
8 Voz Desarmante style="background-color: #Predefinição:Disarming Voice cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Disarming Voice cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Disarming Voice cor escura;" | Disarming Voice Especial 40%
11 Baby-Doll Eyes style="background-color: #Predefinição:Baby-Doll Eyes cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Baby-Doll Eyes cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Baby-Doll Eyes cor escura;" | Baby-Doll Eyes Especial % 100
14 Aqua Míssil style="background-color: #Predefinição:Aqua Jet cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Aqua Jet cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Aqua Jet cor escura;" | Aqua Jet Físico 40% 100
16 Vento Congelante style="background-color: #Predefinição:Icy Wind cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Icy Wind cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Icy Wind cor escura;" | Icy Wind Especial 55% 95
19 Repetição style="background-color: #Predefinição:Encore cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Encore cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Encore cor escura;" | Encore Estado % 100
24 Jato de Bolhas style="background-color: #Predefinição:Bubble Beam cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Bubble Beam cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Bubble Beam cor escura;" | Bubble Beam Especial 65% 100
28 Canção style="background-color: #Predefinição:Sing cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Sing cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Sing cor escura;" | Sing Estado % 55
33 Tapa Duplo style="background-color: #Predefinição:Double Slap cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Double Slap cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Double Slap cor escura;" | Double Slap Físico 15% 85
37 Hipervoz style="background-color: #Predefinição:Hyper Voice cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Hyper Voice cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Hyper Voice cor escura;" | Hyper Voice Especial 90% 100
42 Força Lunar style="background-color: #Predefinição:Moonblast cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Moonblast cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Moonblast cor escura;" | Moonblast Especial 95% 100
46 Cativar style="background-color: #Predefinição:Captivate cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Captivate cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Captivate cor escura;" | Captivate Estado % 100
51 Jato d'Água style="background-color: #Predefinição:Hydro Pump cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Hydro Pump cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Hydro Pump cor escura;" | Hydro Pump Especial 110% 80
55 Misty Terrain style="background-color: #Predefinição:Misty Terrain cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Misty Terrain cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Misty Terrain cor escura;" | Misty Terrain Estado %

Sun e Moon

NÍVEL MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
1 Pancada style="background-color: #Predefinição:Pound cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Pound cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Pound cor escura;" | Pound Físico 40% 100
1 Revólver d'Água style="background-color: #Predefinição:Water Gun cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Water Gun cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Water Gun cor escura;" | Water Gun Especial 40% 100
1 Rosnadura style="background-color: #Predefinição:Growl cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Growl cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Growl cor escura;" | Growl Estado % 100
1 Voz Desarmante style="background-color: #Predefinição:Disarming Voice cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Disarming Voice cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Disarming Voice cor escura;" | Disarming Voice Especial 40%
4 Rosnadura style="background-color: #Predefinição:Growl cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Growl cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Growl cor escura;" | Growl Estado % 100
8 Voz Desarmante style="background-color: #Predefinição:Disarming Voice cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Disarming Voice cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Disarming Voice cor escura;" | Disarming Voice Especial 40%
11 Baby-Doll Eyes style="background-color: #Predefinição:Baby-Doll Eyes cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Baby-Doll Eyes cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Baby-Doll Eyes cor escura;" | Baby-Doll Eyes Especial % 100
15 Aqua Míssil style="background-color: #Predefinição:Aqua Jet cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Aqua Jet cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Aqua Jet cor escura;" | Aqua Jet Físico 40% 100
19 Repetição style="background-color: #Predefinição:Encore cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Encore cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Encore cor escura;" | Encore Estado % 100
24 Jato de Bolhas style="background-color: #Predefinição:Bubble Beam cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Bubble Beam cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Bubble Beam cor escura;" | Bubble Beam Especial 65% 100
28 Canção style="background-color: #Predefinição:Sing cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Sing cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Sing cor escura;" | Sing Estado % 55
33 Tapa Duplo style="background-color: #Predefinição:Double Slap cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Double Slap cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Double Slap cor escura;" | Double Slap Físico 15% 85
37 Hipervoz style="background-color: #Predefinição:Hyper Voice cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Hyper Voice cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Hyper Voice cor escura;" | Hyper Voice Especial 90% 100
42 Força Lunar style="background-color: #Predefinição:Moonblast cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Moonblast cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Moonblast cor escura;" | Moonblast Especial 95% 100
46 Cativar style="background-color: #Predefinição:Captivate cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Captivate cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Captivate cor escura;" | Captivate Estado % 100
51 Jato d'Água style="background-color: #Predefinição:Hydro Pump cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Hydro Pump cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Hydro Pump cor escura;" | Hydro Pump Especial 110% 80
55 Misty Terrain style="background-color: #Predefinição:Misty Terrain cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Misty Terrain cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Misty Terrain cor escura;" | Misty Terrain Estado %

MT/MO MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
TM01 Elaborado style="background-color: #Predefinição:Work Up cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Work Up cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Work Up cor escura;" | Work Up Estado %
TM06 Tóxico style="background-color: #Predefinição:Toxic cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Toxic cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Toxic cor escura;" | Toxic Estado % 90
TM07 Granizo style="background-color: #Predefinição:Hail cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Hail cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Hail cor escura;" | Hail Estado %
TM10 Poder Oculto style="background-color: #Predefinição:Hidden Power cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Hidden Power cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Hidden Power cor escura;" | Hidden Power Especial 60% 100
TM13 Raio Congelante style="background-color: #Predefinição:Ice Beam cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Ice Beam cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Ice Beam cor escura;" | Ice Beam Especial 90% 100
TM14 Nevasca style="background-color: #Predefinição:Blizzard cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Blizzard cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Blizzard cor escura;" | Blizzard Especial 110% 70
TM17 Proteção style="background-color: #Predefinição:Protect cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Protect cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Protect cor escura;" | Protect Estado %
TM18 Dança da Chuva style="background-color: #Predefinição:Rain Dance cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rain Dance cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rain Dance cor escura;" | Rain Dance Estado %
TM21 Frustração style="background-color: #Predefinição:Frustration cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Frustration cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Frustration cor escura;" | Frustration Físico % 100
TM27 Retorno style="background-color: #Predefinição:Return cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Return cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Return cor escura;" | Return Físico % 100
TM32 Multiplicar style="background-color: #Predefinição:Double Team cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Double Team cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Double Team cor escura;" | Double Team Estado %
TM42 Fachada style="background-color: #Predefinição:Facade cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Facade cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Facade cor escura;" | Facade Físico 70% 100
TM44 Descansar style="background-color: #Predefinição:Rest cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rest cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rest cor escura;" | Rest Estado %
TM45 Atração style="background-color: #Predefinição:Attract cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Attract cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Attract cor escura;" | Attract Estado % 100
TM48 Circular style="background-color: #Predefinição:Round cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Round cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Round cor escura;" | Round Especial 60% 100
TM49 Voz Ecoante style="background-color: #Predefinição:Echoed Voice cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Echoed Voice cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Echoed Voice cor escura;" | Echoed Voice Especial 40% 100
TM55 Escaldar style="background-color: #Predefinição:Scald cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Scald cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Scald cor escura;" | Scald Especial 80% 100
TM62 Acrobacias style="background-color: #Predefinição:Acrobatics cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Acrobatics cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Acrobatics cor escura;" | Acrobatics Físico 55% 100
TM87 Arrogância style="background-color: #Predefinição:Swagger cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Swagger cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Swagger cor escura;" | Swagger Estado % 85
TM88 Sonambulismo style="background-color: #Predefinição:Sleep Talk cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Sleep Talk cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Sleep Talk cor escura;" | Sleep Talk Estado %
TM90 Substituição style="background-color: #Predefinição:Substitute cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Substitute cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Substitute cor escura;" | Substitute Estado %
TM94 Surfar style="background-color: #Predefinição:Surf cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Surf cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Surf cor escura;" | Surf Especial 90% 100
TM98 Cascata style="background-color: #Predefinição:Waterfall cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Waterfall cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Waterfall cor escura;" | Waterfall Físico 80% 100
TM100 Confiar style="background-color: #Predefinição:Confide cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Confide cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Confide cor escura;" | Confide Estado %

PAIS MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
054MS055MS079MS
080MS161MS162MS
194MS195MS220MS
221MS287MS289MS
322MS323MS324MS
368MS399MS400MS
513MS527MS528MS
631MS
Amnésia style="background-color: #Predefinição:Amnesia cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Amnesia cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Amnesia cor escura;" | Amnesia Estado %
086MS087MS134MS
183MS184MS222MS
226MS350MS368MS
535MS536MS537MS
580MS581MS594MS
751MS752MS
Anel d'Água style="background-color: #Predefinição:Aqua Ring cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Aqua Ring cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Aqua Ring cor escura;" | Aqua Ring Estado %
235MS Aromatic Mist style="background-color: #Predefinição:Aromatic Mist cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Aromatic Mist cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Aromatic Mist cor escura;" | Aromatic Mist Estado %
133MS209MS210MS
216MS231MS300MS
417MS427MS428MS
431MS432MS572MS
585MS586MS613MS
676MS678MS702MS
Charme style="background-color: #Predefinição:Charm cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Charm cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Charm cor escura;" | Charm Estado % 100
131MS186MS359MS Canção do Perecer style="background-color: #Predefinição:Perish Song cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Perish Song cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Perish Song cor escura;" | Perish Song Estado %
054MS055MS Sala Maravilhosa style="background-color: #Predefinição:Wonder Room cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Wonder Room cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Wonder Room cor escura;" | Wonder Room Estado %

JOGOS MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
USUM Aqua Cauda style="background-color: #Predefinição:Aqua Tail cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Aqua Tail cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Aqua Tail cor escura;" | Aqua Tail Físico 90% 90
USUM Cobiça style="background-color: #Predefinição:Covet cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Covet cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Covet cor escura;" | Covet Físico 60% 100
USUM Mãozinha style="background-color: #Predefinição:Helping Hand cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Helping Hand cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Helping Hand cor escura;" | Helping Hand Estado %
USUM Hipervoz style="background-color: #Predefinição:Hyper Voice cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Hyper Voice cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Hyper Voice cor escura;" | Hyper Voice Especial 90% 100
USUM Vento Congelante style="background-color: #Predefinição:Icy Wind cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Icy Wind cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Icy Wind cor escura;" | Icy Wind Especial 55% 95
USUM Cauda de Ferro style="background-color: #Predefinição:Iron Tail cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Iron Tail cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Iron Tail cor escura;" | Iron Tail Físico 100% 75
USUM Roncar style="background-color: #Predefinição:Snore cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Snore cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Snore cor escura;" | Snore Especial 50% 100
USUM Gritaria style="background-color: #Predefinição:Uproar cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Uproar cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Uproar cor escura;" | Uproar Especial 90% 100
SMUSUM Pilar de Água style="background-color: #Predefinição:Water Pledge cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Water Pledge cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Water Pledge cor escura;" | Water Pledge Especial 80% 100
USUM Pulso d'Água style="background-color: #Predefinição:Water Pulse cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Water Pulse cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Water Pulse cor escura;" | Water Pulse Especial 60% 100
USUM Sala Maravilhosa style="background-color: #Predefinição:Wonder Room cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Wonder Room cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Wonder Room cor escura;" | Wonder Room Estado %

Outros dados

OUTROS DADOS DE MECÂNICAS DOS JOGOS
Grupo(s) de reprodução {{{Grupo}}}
Passos até chocar {{{Chocamento}}} passos
Amizade base {{{Amizade}}}
Taxa de captura {{{Captura}}} ({{{Porcentagem}}}%)
Ritmo do ganho de Exp. {{{Ritmo Exp}}}
EVs {{{EV}}}

Sprites

SÉTIMA GERAÇÃO
Sun Moon Ultra Sun Ultra Moon
Arquivo:729 Mod3D SM.gif Arquivo:729 Mod3D SM.gif
Arquivo:729 Mod3D Brilhante SM.gif Arquivo:729 Mod3D Brilhante SM.gif
OITAVA GERAÇÃO
Sword Shield
Arquivo:729 Mod3D SWSH.gif
Arquivo:729 Mod3D Brilhante SWSH.gif

No Anime

Brionne de Ida no anime Sun e Moon

Brionne no anime

Principais aparições

Brionne de Ida

Brionne fez sua primeira aparição no anime em Bolhas, Brionne e Batalha!. Este Brionne pertence a treinadora Ida.

Registros do Pokedéx

EPISÓDIO CATEGORIA FONTE REGISTRO
Bolhas, Brionne e Batalha! Pokémon Estrela do Pop Pokédex Rotom Brionne, o Pokémon Estrela do Pop, de tipo Água. Brionne pode fazer bolhas de várias cores, e dançar alegremente quando precisa animar seu treinador.
Isso conclui as entradas da Série Original.

Nas Estampas Ilustradas

CARTA TIPO COLEÇÃO #
Brionne Água Sol e Lua 40/149

Registros do Pokédex

COLEÇÃO ENTRADA
Sol & Lua
Um dançarino habilidoso, cria uma sequência de balões de água enquanto dança e rapidamente bombardeia seus inimigos.

Curiosidades

Origem

Brionne é baseado em um leão-marinho. Também parece ser baseado em artistas como palhaços de circo, bailarinas e ídolos japoneses.

Origem do nome

Brionne pode ser uma combinação de "brio" (vivacidade; estilo de performance) "sea lion" (leão-marinho), "brine" (salmoura) e "ondine" (ondina; espécie de sereia).

Osyamari pode ser uma combinação de "オシャレ oshare" (elegante), "おしゃま oshama" (garotinha preciosa), "鞠 mari" (bola) e "marine" (marinho).

Em outras línguas

LÍNGUA
NOME
ORIGEM
Alemão Marikeck De marine (marinho) e keck (atrevido)
Chinês Cantonês 花漾海獅 Fāyeuhnghóisī De 花樣 fāyeuhng (chique), 漾 yeuhng (ondular) e 海獅 hóisī (leão-marinho)
Chinês Mandarim 花漾海獅 / 花漾海狮 Huāyànghǎishī De 花樣 / 花样 huāyàng (chique), 漾 yàng (ondular) e 海獅 / 海狮 hǎishī (leão-marinho)
Coreano 키요공 Kiyogong De 귀요미 gwiyomi (fofo) e 공 gong (bola)
Espanhol Brionne Mesma que o nome inglês
Francês Otarlette De otarie (leão-marinho) e starlette (estrela)
Italiano Brionne Mesma que o nome inglês
Russo Бриан Brian Transcrição do nome inglês
POKÉMON DA SÉTIMA GERAÇÃO
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