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⯇ Nº 653: Fennekin POKÉDEX NACIONAL Nº 655: Delphox ⯈
Nº 654 Braixen
テールナー Tairenar
654Braixen
DADOS BÁSICOS
Categoria Pokémon Raposa
Tipo(s) Tipo Fogo
Gênero 87,5% MachoIcone.png / 12,5% F%C3%AAmeaIcone.png
Altura 1,0m
Peso 14,5kg
HABILIDADE(S)
Regular(es) Chama
Oculta Magician
Braixen (em japonês: テールナー Tairenar) é um Pokémon do tipo Fogo introduzido na 6ª Geração.

Evolui de Fennekin a partir do nível 16, e evolui para Delphox a partir do nível 36.

Biologia

Fisiologia

Braixen é um Pokémon raposa bípede. A maioria de seu corpo tem pelos na cor amarelo pálido, com exceção de suas pernas, que são pretas, e seus braços, que são brancos. Acima de suas pernas, o pelo se espalha para os lados, formando uma espécie de saia. O pelo de suas bochechas é branco mais e mais longo, e se estende até seus ombros e peitos, na forma de uma pequena "juba". Suas orelhas são grandes e possuem dentro delas uma grande quantidade de pelo laranja. Seus olhos são de cor laranja, a mesma cor que seu nariz, que é pequeno e bem arrebitado. Braixen possui uma grande e afofada cauda, com a ponta laranja e um galho enfiado nela.

Características

Quando Fennekin evolui para Braixen, já não come mais galhos, porém ainda mantém um em sua cauda, o que parece acalmar o Pokémon. A chama do galho aceso é usada tanto para ataque quanto para comunicação.

Linha evolutiva

722Rowlet
Rowlet
Tipo Grama
Rare Candy
Nível 17
722Rowlet
Rowlet
Tipo Grama
Rare Candy
Nível 34
722Rowlet
Rowlet
Tipo Grama

Dados dos jogos

Registros do Pokédex

VERSÃO REGISTRO
X Tem um galho preso em sua cauda. Com o atrito do pelo da cauda, ​​incendeia o galho e o lança em batalha.
Y Quando o galho é arrancado da cauda, ​​o atrito o acende. A chama é usada para enviar sinais para seus aliados.
Omega Ruby Tem um galho preso em sua cauda. Com o atrito do pelo da cauda, ​​incendeia o galho e o lança em batalha.
Alpha Sapphire Quando o galho é arrancado da cauda, ​​o atrito o acende. A chama é usada para enviar sinais para seus aliados.
Sun Não há registro deste Pokémon no Pokédex.
Moon Não há registro deste Pokémon no Pokédex.
Ultra Sun Não há registro deste Pokémon no Pokédex.
Ultra Moon Não há registro deste Pokémon no Pokédex.
Let's Go, Pikachu! {{{Let's Go, Pikachu!}}}
Let's Go, Eevee! {{{Let's Go, Eevee!}}}
Sword {{{Sword}}}
Shield {{{Shield}}}

Localização nos jogos

VERSÃO LOCALIZAÇÃO
X Y Evolua Fennekin
Friend Safari (Fogo)
Omega Ruby Alpha Sapphire Troca
Sun Moon Troca
Ultra Sun Ultra Moon Evolua Fennekin
Let's Go, Pikachu! Let's Go, Eevee! Troca
Sword Shield Troca

Em jogos secundários

JOGO LOCALIZAÇÃO
Battle Trozei Renegade Meadow: Fase 3
Shuffle Pedra Valley: Fase 185
Rumble World Ember Mountains: Shrine of Magic

Status base

PS ATAQUE DEFESA ATAQ. ESP. DEF. ESP. VELOCIDADE TOTAL
BASE 59 59 58 90 70 73
NVL. 50 119 - 166 57 - 122 56 - 121 85 - 156 67 - 134 70 - 137 409
NVL. 100 228 - 322 110 - 238 108 - 236 166 - 306 130 - 262 135 - 269

Efetividade dos tipos

EFETIVIDADE DOS TIPOS SOB CONDIÇÕES NORMAIS
Dano normal
Aço ½×
Água
Dragão
Elétrico
Fada ½×
Fantasma
Fogo ½×
Gelo ½×
Grama ½×
Inseto ½×
Luta
Normal
Pedra
Psíquico
Sombrio
Terrestre
Venenoso
Voador
Nenhum
Fraqueza(s)
Aço ½×
Água
Dragão
Elétrico
Fada ½×
Fantasma
Fogo ½×
Gelo ½×
Grama ½×
Inseto ½×
Luta
Normal
Pedra
Psíquico
Sombrio
Terrestre
Venenoso
Voador
Nenhum
Imunidade(s)
Aço ½×
Água
Dragão
Elétrico
Fada ½×
Fantasma
Fogo ½×
Gelo ½×
Grama ½×
Inseto ½×
Luta
Normal
Pedra
Psíquico
Sombrio
Terrestre
Venenoso
Voador
Nenhum
Resistência(s)
Aço ½×
Água
Dragão
Elétrico
Fada ½×
Fantasma
Fogo ½×
Gelo ½×
Grama ½×
Inseto ½×
Luta
Normal
Pedra
Psíquico
Sombrio
Terrestre
Venenoso
Voador
Nenhum

Movimentos que pode aprender

Subindo de nível

NÍVEL MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
1 Arranhão style="background-color: #Predefinição:Scratch cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Scratch cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Scratch cor escura;" | Scratch Físico 40% 100
1 Cauda Chicote style="background-color: #Predefinição:Tail Whip cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Tail Whip cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Tail Whip cor escura;" | Tail Whip Estado % 100
1 Brasa style="background-color: #Predefinição:Ember cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Ember cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Ember cor escura;" | Ember Especial 40% 100
5 Brasa style="background-color: #Predefinição:Ember cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Ember cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Ember cor escura;" | Ember Especial 40% 100
11 Uivo style="background-color: #Predefinição:Howl cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Howl cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Howl cor escura;" | Howl Estado %
14 Ataque de Chamas style="background-color: #Predefinição:Flame Charge cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Flame Charge cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Flame Charge cor escura;" | Flame Charge Físico 50% 100
18 Feixe Psíquico style="background-color: #Predefinição:Psybeam cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Psybeam cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Psybeam cor escura;" | Psybeam Especial 65% 100
22 Chama Furacão style="background-color: #Predefinição:Fire Spin cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Fire Spin cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Fire Spin cor escura;" | Fire Spin Especial 35% 85
28 Golpe de Sorte style="background-color: #Predefinição:Lucky Chant cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Lucky Chant cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Lucky Chant cor escura;" | Lucky Chant Estado %
31 Tela de Luz style="background-color: #Predefinição:Light Screen cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Light Screen cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Light Screen cor escura;" | Light Screen Estado %
36 Choque Psíquico style="background-color: #Predefinição:Psyshock cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Psyshock cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Psyshock cor escura;" | Psyshock Especial 80% 100
41 Lança-chamas style="background-color: #Predefinição:Flamethrower cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Flamethrower cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Flamethrower cor escura;" | Flamethrower Especial 90% 100
45 Fogo Fátuo style="background-color: #Predefinição:Will-O-Wisp cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Will-O-Wisp cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Will-O-Wisp cor escura;" | Will-O-Wisp Estado % 85
49 Psíquico style="background-color: #Predefinição:Psychic cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Psychic cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Psychic cor escura;" | Psychic Especial 90% 100
52 Dia Ensolarado style="background-color: #Predefinição:Sunny Day cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Sunny Day cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Sunny Day cor escura;" | Sunny Day Estado %
56 Sala Mágica style="background-color: #Predefinição:Magic Room cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Magic Room cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Magic Room cor escura;" | Magic Room Estado %
59 Rajada de Fogo style="background-color: #Predefinição:Fire Blast cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Fire Blast cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Fire Blast cor escura;" | Fire Blast Especial 110% 85

NÍVEL MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
1 Arranhão style="background-color: #Predefinição:Scratch cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Scratch cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Scratch cor escura;" | Scratch Físico 40% 100
1 Cauda Chicote style="background-color: #Predefinição:Tail Whip cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Tail Whip cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Tail Whip cor escura;" | Tail Whip Estado % 100
5 Brasa style="background-color: #Predefinição:Ember cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Ember cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Ember cor escura;" | Ember Especial 40% 100
11 Uivo style="background-color: #Predefinição:Howl cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Howl cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Howl cor escura;" | Howl Estado %
14 Ataque de Chamas style="background-color: #Predefinição:Flame Charge cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Flame Charge cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Flame Charge cor escura;" | Flame Charge Físico 50% 100
18 Feixe Psíquico style="background-color: #Predefinição:Psybeam cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Psybeam cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Psybeam cor escura;" | Psybeam Especial 65% 100
22 Chama Furacão style="background-color: #Predefinição:Fire Spin cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Fire Spin cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Fire Spin cor escura;" | Fire Spin Especial 35% 85
27 Golpe de Sorte style="background-color: #Predefinição:Lucky Chant cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Lucky Chant cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Lucky Chant cor escura;" | Lucky Chant Estado %
30 Tela de Luz style="background-color: #Predefinição:Light Screen cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Light Screen cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Light Screen cor escura;" | Light Screen Estado %
34 Choque Psíquico style="background-color: #Predefinição:Psyshock cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Psyshock cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Psyshock cor escura;" | Psyshock Especial 80% 100
41 Lança-chamas style="background-color: #Predefinição:Flamethrower cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Flamethrower cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Flamethrower cor escura;" | Flamethrower Especial 90% 100
45 Fogo Fátuo style="background-color: #Predefinição:Will-O-Wisp cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Will-O-Wisp cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Will-O-Wisp cor escura;" | Will-O-Wisp Estado % 85
48 Psíquico style="background-color: #Predefinição:Psychic cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Psychic cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Psychic cor escura;" | Psychic Especial 90% 100
51 Dia Ensolarado style="background-color: #Predefinição:Sunny Day cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Sunny Day cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Sunny Day cor escura;" | Sunny Day Estado %
53 Sala Mágica style="background-color: #Predefinição:Magic Room cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Magic Room cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Magic Room cor escura;" | Magic Room Estado %
55 Rajada de Fogo style="background-color: #Predefinição:Fire Blast cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Fire Blast cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Fire Blast cor escura;" | Fire Blast Especial 110% 85

Usando TM/HM

MT/MO MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
TM01 Elaborado style="background-color: #Predefinição:Work Up cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Work Up cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Work Up cor escura;" | Work Up Estado %
TM03 Choque Psíquico style="background-color: #Predefinição:Psyshock cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Psyshock cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Psyshock cor escura;" | Psyshock Especial 80% 100
TM06 Tóxico style="background-color: #Predefinição:Toxic cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Toxic cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Toxic cor escura;" | Toxic Estado % 90
TM10 Poder Oculto style="background-color: #Predefinição:Hidden Power cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Hidden Power cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Hidden Power cor escura;" | Hidden Power Especial 60% 100
TM11 Dia Ensolarado style="background-color: #Predefinição:Sunny Day cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Sunny Day cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Sunny Day cor escura;" | Sunny Day Estado %
TM16 Tela de Luz style="background-color: #Predefinição:Light Screen cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Light Screen cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Light Screen cor escura;" | Light Screen Estado %
TM17 Proteção style="background-color: #Predefinição:Protect cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Protect cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Protect cor escura;" | Protect Estado %
TM18 Dança da Chuva style="background-color: #Predefinição:Rain Dance cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rain Dance cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rain Dance cor escura;" | Rain Dance Estado %
TM20 Salvaguarda style="background-color: #Predefinição:Safeguard cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Safeguard cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Safeguard cor escura;" | Safeguard Estado %
TM21 Frustração style="background-color: #Predefinição:Frustration cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Frustration cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Frustration cor escura;" | Frustration Físico % 100
TM22 Raio Solar style="background-color: #Predefinição:Solar Beam cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Solar Beam cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Solar Beam cor escura;" | Solar Beam Especial 120% 100
TM27 Retorno style="background-color: #Predefinição:Return cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Return cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Return cor escura;" | Return Físico % 100
TM29 Psíquico style="background-color: #Predefinição:Psychic cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Psychic cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Psychic cor escura;" | Psychic Especial 90% 100
TM32 Multiplicar style="background-color: #Predefinição:Double Team cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Double Team cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Double Team cor escura;" | Double Team Estado %
TM35 Lança-chamas style="background-color: #Predefinição:Flamethrower cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Flamethrower cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Flamethrower cor escura;" | Flamethrower Especial 90% 100
TM38 Rajada de Fogo style="background-color: #Predefinição:Fire Blast cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Fire Blast cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Fire Blast cor escura;" | Fire Blast Especial 110% 85
TM42 Fachada style="background-color: #Predefinição:Facade cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Facade cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Facade cor escura;" | Facade Físico 70% 100
TM43 Ataque de Chamas style="background-color: #Predefinição:Flame Charge cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Flame Charge cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Flame Charge cor escura;" | Flame Charge Físico 50% 100
TM44 Descansar style="background-color: #Predefinição:Rest cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rest cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rest cor escura;" | Rest Estado %
TM45 Atração style="background-color: #Predefinição:Attract cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Attract cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Attract cor escura;" | Attract Estado % 100
TM46 Ladrão style="background-color: #Predefinição:Thief cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Thief cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Thief cor escura;" | Thief Físico 60% 100
TM48 Circular style="background-color: #Predefinição:Round cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Round cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Round cor escura;" | Round Especial 60% 100
TM49 Voz Ecoante style="background-color: #Predefinição:Echoed Voice cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Echoed Voice cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Echoed Voice cor escura;" | Echoed Voice Especial 40% 100
TM50 Superaquecimento style="background-color: #Predefinição:Overheat cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Overheat cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Overheat cor escura;" | Overheat Especial 130% 90
TM61 Fogo Fátuo style="background-color: #Predefinição:Will-O-Wisp cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Will-O-Wisp cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Will-O-Wisp cor escura;" | Will-O-Wisp Estado % 85
TM63 Confiscar style="background-color: #Predefinição:Embargo cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Embargo cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Embargo cor escura;" | Embargo Estado % 100
TM77 Elevação Psíquica style="background-color: #Predefinição:Psych Up cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Psych Up cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Psych Up cor escura;" | Psych Up Estado %
TM85 Devorador de Sonhos style="background-color: #Predefinição:Dream Eater cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Dream Eater cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Dream Eater cor escura;" | Dream Eater Especial 100% 100
TM86 Nó de Grama style="background-color: #Predefinição:Grass Knot cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Grass Knot cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Grass Knot cor escura;" | Grass Knot Especial % 100
TM87 Arrogância style="background-color: #Predefinição:Swagger cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Swagger cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Swagger cor escura;" | Swagger Estado % 85
TM88 Sonambulismo style="background-color: #Predefinição:Sleep Talk cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Sleep Talk cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Sleep Talk cor escura;" | Sleep Talk Estado %
TM90 Substituição style="background-color: #Predefinição:Substitute cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Substitute cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Substitute cor escura;" | Substitute Estado %
TM100 Confiar style="background-color: #Predefinição:Confide cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Confide cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Confide cor escura;" | Confide Estado %

MT/MO MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
TM03 Choque Psíquico style="background-color: #Predefinição:Psyshock cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Psyshock cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Psyshock cor escura;" | Psyshock Especial 80% 100
TM06 Tóxico style="background-color: #Predefinição:Toxic cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Toxic cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Toxic cor escura;" | Toxic Estado % 90
TM10 Poder Oculto style="background-color: #Predefinição:Hidden Power cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Hidden Power cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Hidden Power cor escura;" | Hidden Power Especial 60% 100
TM11 Dia Ensolarado style="background-color: #Predefinição:Sunny Day cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Sunny Day cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Sunny Day cor escura;" | Sunny Day Estado %
TM16 Tela de Luz style="background-color: #Predefinição:Light Screen cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Light Screen cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Light Screen cor escura;" | Light Screen Estado %
TM17 Proteção style="background-color: #Predefinição:Protect cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Protect cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Protect cor escura;" | Protect Estado %
TM18 Dança da Chuva style="background-color: #Predefinição:Rain Dance cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rain Dance cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rain Dance cor escura;" | Rain Dance Estado %
TM20 Salvaguarda style="background-color: #Predefinição:Safeguard cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Safeguard cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Safeguard cor escura;" | Safeguard Estado %
TM21 Frustração style="background-color: #Predefinição:Frustration cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Frustration cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Frustration cor escura;" | Frustration Físico % 100
TM22 Raio Solar style="background-color: #Predefinição:Solar Beam cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Solar Beam cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Solar Beam cor escura;" | Solar Beam Especial 120% 100
TM27 Retorno style="background-color: #Predefinição:Return cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Return cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Return cor escura;" | Return Físico % 100
TM29 Psíquico style="background-color: #Predefinição:Psychic cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Psychic cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Psychic cor escura;" | Psychic Especial 90% 100
TM32 Multiplicar style="background-color: #Predefinição:Double Team cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Double Team cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Double Team cor escura;" | Double Team Estado %
TM35 Lança-chamas style="background-color: #Predefinição:Flamethrower cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Flamethrower cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Flamethrower cor escura;" | Flamethrower Especial 90% 100
TM38 Rajada de Fogo style="background-color: #Predefinição:Fire Blast cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Fire Blast cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Fire Blast cor escura;" | Fire Blast Especial 110% 85
TM42 Fachada style="background-color: #Predefinição:Facade cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Facade cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Facade cor escura;" | Facade Físico 70% 100
TM43 Ataque de Chamas style="background-color: #Predefinição:Flame Charge cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Flame Charge cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Flame Charge cor escura;" | Flame Charge Físico 50% 100
TM44 Descansar style="background-color: #Predefinição:Rest cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rest cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rest cor escura;" | Rest Estado %
TM45 Atração style="background-color: #Predefinição:Attract cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Attract cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Attract cor escura;" | Attract Estado % 100
TM46 Ladrão style="background-color: #Predefinição:Thief cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Thief cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Thief cor escura;" | Thief Físico 60% 100
TM48 Circular style="background-color: #Predefinição:Round cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Round cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Round cor escura;" | Round Especial 60% 100
TM49 Voz Ecoante style="background-color: #Predefinição:Echoed Voice cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Echoed Voice cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Echoed Voice cor escura;" | Echoed Voice Especial 40% 100
TM50 Superaquecimento style="background-color: #Predefinição:Overheat cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Overheat cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Overheat cor escura;" | Overheat Especial 130% 90
TM59 Incinerar style="background-color: #Predefinição:Incinerate cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Incinerate cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Incinerate cor escura;" | Incinerate Especial 60% 100
TM61 Fogo Fátuo style="background-color: #Predefinição:Will-O-Wisp cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Will-O-Wisp cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Will-O-Wisp cor escura;" | Will-O-Wisp Estado % 85
TM63 Confiscar style="background-color: #Predefinição:Embargo cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Embargo cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Embargo cor escura;" | Embargo Estado % 100
TM77 Elevação Psíquica style="background-color: #Predefinição:Psych Up cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Psych Up cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Psych Up cor escura;" | Psych Up Estado %
TM85 Devorador de Sonhos style="background-color: #Predefinição:Dream Eater cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Dream Eater cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Dream Eater cor escura;" | Dream Eater Especial 100% 100
TM86 Nó de Grama style="background-color: #Predefinição:Grass Knot cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Grass Knot cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Grass Knot cor escura;" | Grass Knot Especial % 100
TM87 Arrogância style="background-color: #Predefinição:Swagger cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Swagger cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Swagger cor escura;" | Swagger Estado % 85
TM88 Sonambulismo style="background-color: #Predefinição:Sleep Talk cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Sleep Talk cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Sleep Talk cor escura;" | Sleep Talk Estado %
TM90 Substituição style="background-color: #Predefinição:Substitute cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Substitute cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Substitute cor escura;" | Substitute Estado %
TM94 Poder Secreto style="background-color: #Predefinição:Secret Power cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Secret Power cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Secret Power cor escura;" | Secret Power Físico 70% 100
TM98 Soco Energizado style="background-color: #Predefinição:Power-Up Punch cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Power-Up Punch cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Power-Up Punch cor escura;" | Power-Up Punch Físico 40% 100
TM100 Confiar style="background-color: #Predefinição:Confide cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Confide cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Confide cor escura;" | Confide Estado %
HM01 Cortar style="background-color: #Predefinição:Cut cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Cut cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Cut cor escura;" | Cut Físico 50% 95

MT/MO MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
TM03 Choque Psíquico style="background-color: #Predefinição:Psyshock cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Psyshock cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Psyshock cor escura;" | Psyshock Especial 80% 100
TM06 Tóxico style="background-color: #Predefinição:Toxic cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Toxic cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Toxic cor escura;" | Toxic Estado % 90
TM10 Poder Oculto style="background-color: #Predefinição:Hidden Power cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Hidden Power cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Hidden Power cor escura;" | Hidden Power Especial 60% 100
TM11 Dia Ensolarado style="background-color: #Predefinição:Sunny Day cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Sunny Day cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Sunny Day cor escura;" | Sunny Day Estado %
TM16 Tela de Luz style="background-color: #Predefinição:Light Screen cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Light Screen cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Light Screen cor escura;" | Light Screen Estado %
TM17 Proteção style="background-color: #Predefinição:Protect cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Protect cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Protect cor escura;" | Protect Estado %
TM18 Dança da Chuva style="background-color: #Predefinição:Rain Dance cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rain Dance cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rain Dance cor escura;" | Rain Dance Estado %
TM20 Salvaguarda style="background-color: #Predefinição:Safeguard cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Safeguard cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Safeguard cor escura;" | Safeguard Estado %
TM21 Frustração style="background-color: #Predefinição:Frustration cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Frustration cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Frustration cor escura;" | Frustration Físico % 100
TM22 Raio Solar style="background-color: #Predefinição:Solar Beam cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Solar Beam cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Solar Beam cor escura;" | Solar Beam Especial 120% 100
TM27 Retorno style="background-color: #Predefinição:Return cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Return cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Return cor escura;" | Return Físico % 100
TM29 Psíquico style="background-color: #Predefinição:Psychic cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Psychic cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Psychic cor escura;" | Psychic Especial 90% 100
TM32 Multiplicar style="background-color: #Predefinição:Double Team cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Double Team cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Double Team cor escura;" | Double Team Estado %
TM35 Lança-chamas style="background-color: #Predefinição:Flamethrower cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Flamethrower cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Flamethrower cor escura;" | Flamethrower Especial 90% 100
TM38 Rajada de Fogo style="background-color: #Predefinição:Fire Blast cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Fire Blast cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Fire Blast cor escura;" | Fire Blast Especial 110% 85
TM42 Fachada style="background-color: #Predefinição:Facade cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Facade cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Facade cor escura;" | Facade Físico 70% 100
TM43 Ataque de Chamas style="background-color: #Predefinição:Flame Charge cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Flame Charge cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Flame Charge cor escura;" | Flame Charge Físico 50% 100
TM44 Descansar style="background-color: #Predefinição:Rest cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Rest cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Rest cor escura;" | Rest Estado %
TM45 Atração style="background-color: #Predefinição:Attract cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Attract cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Attract cor escura;" | Attract Estado % 100
TM46 Ladrão style="background-color: #Predefinição:Thief cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Thief cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Thief cor escura;" | Thief Físico 60% 100
TM48 Circular style="background-color: #Predefinição:Round cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Round cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Round cor escura;" | Round Especial 60% 100
TM49 Voz Ecoante style="background-color: #Predefinição:Echoed Voice cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Echoed Voice cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Echoed Voice cor escura;" | Echoed Voice Especial 40% 100
TM50 Superaquecimento style="background-color: #Predefinição:Overheat cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Overheat cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Overheat cor escura;" | Overheat Especial 130% 90
TM59 Incinerar style="background-color: #Predefinição:Incinerate cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Incinerate cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Incinerate cor escura;" | Incinerate Especial 60% 100
TM61 Fogo Fátuo style="background-color: #Predefinição:Will-O-Wisp cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Will-O-Wisp cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Will-O-Wisp cor escura;" | Will-O-Wisp Estado % 85
TM63 Confiscar style="background-color: #Predefinição:Embargo cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Embargo cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Embargo cor escura;" | Embargo Estado % 100
TM77 Elevação Psíquica style="background-color: #Predefinição:Psych Up cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Psych Up cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Psych Up cor escura;" | Psych Up Estado %
TM85 Devorador de Sonhos style="background-color: #Predefinição:Dream Eater cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Dream Eater cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Dream Eater cor escura;" | Dream Eater Especial 100% 100
TM86 Nó de Grama style="background-color: #Predefinição:Grass Knot cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Grass Knot cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Grass Knot cor escura;" | Grass Knot Especial % 100
TM87 Arrogância style="background-color: #Predefinição:Swagger cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Swagger cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Swagger cor escura;" | Swagger Estado % 85
TM88 Sonambulismo style="background-color: #Predefinição:Sleep Talk cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Sleep Talk cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Sleep Talk cor escura;" | Sleep Talk Estado %
TM90 Substituição style="background-color: #Predefinição:Substitute cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Substitute cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Substitute cor escura;" | Substitute Estado %
TM98 Soco Energizado style="background-color: #Predefinição:Power-Up Punch cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Power-Up Punch cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Power-Up Punch cor escura;" | Power-Up Punch Físico 40% 100
TM100 Confiar style="background-color: #Predefinição:Confide cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Confide cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Confide cor escura;" | Confide Estado %
HM01 Cortar style="background-color: #Predefinição:Cut cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Cut cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Cut cor escura;" | Cut Físico 50% 95

Por criação

PAIS MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
058MS324MS Onda de Calor style="background-color: #Predefinição:Heat Wave cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Heat Wave cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Heat Wave cor escura;" | Heat Wave Especial 95% 90
234MS327MS431MS
432MS504MS505MS
517MS518MS
Hipnose style="background-color: #Predefinição:Hypnosis cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Hypnosis cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Hypnosis cor escura;" | Hypnosis Estado % 60
325MS326MS428MS Tela Mágica style="background-color: #Predefinição:Magic Coat cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Magic Coat cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Magic Coat cor escura;" | Magic Coat Estado %
518MS Psychic Terrain style="background-color: #Predefinição:Psychic Terrain cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Psychic Terrain cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Psychic Terrain cor escura;" | Psychic Terrain Estado %
300MS777MS Desejo style="background-color: #Predefinição:Wish cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Wish cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Wish cor escura;" | Wish Estado %

PAIS MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
058MS324MS Onda de Calor style="background-color: #Predefinição:Heat Wave cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Heat Wave cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Heat Wave cor escura;" | Heat Wave Especial 95% 90
234MS327MS431MS
432MS504MS505MS
517MS518MS
Hipnose style="background-color: #Predefinição:Hypnosis cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Hypnosis cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Hypnosis cor escura;" | Hypnosis Estado % 60
325MS326MS428MS Tela Mágica style="background-color: #Predefinição:Magic Coat cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Magic Coat cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Magic Coat cor escura;" | Magic Coat Estado %
300MS777MS Desejo style="background-color: #Predefinição:Wish cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Wish cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Wish cor escura;" | Wish Estado %

PAIS MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
058MS324MS Onda de Calor style="background-color: #Predefinição:Heat Wave cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Heat Wave cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Heat Wave cor escura;" | Heat Wave Especial 95% 90
234MS327MS431MS
432MS504MS505MS
517MS518MS
Hipnose style="background-color: #Predefinição:Hypnosis cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Hypnosis cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Hypnosis cor escura;" | Hypnosis Estado % 60
325MS326MS428MS Tela Mágica style="background-color: #Predefinição:Magic Coat cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Magic Coat cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Magic Coat cor escura;" | Magic Coat Estado %
025MS300MS Desejo style="background-color: #Predefinição:Wish cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Wish cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Wish cor escura;" | Wish Estado %

Por tutor

JOGOS MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
USUM Troca de Aliado style="background-color: #Predefinição:Ally Switch cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Ally Switch cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Ally Switch cor escura;" | Ally Switch Estado %
USUM Cobiça style="background-color: #Predefinição:Covet cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Covet cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Covet cor escura;" | Covet Físico 60% 100
SMUSUM Pilar de Fogo style="background-color: #Predefinição:Fire Pledge cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Fire Pledge cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Fire Pledge cor escura;" | Fire Pledge Especial 80% 100
USUM Soco de Fogo style="background-color: #Predefinição:Fire Punch cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Fire Punch cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Fire Punch cor escura;" | Fire Punch Físico 75% 100
USUM Jogo Sujo style="background-color: #Predefinição:Foul Play cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Foul Play cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Foul Play cor escura;" | Foul Play Físico 95% 100
USUM Onda de Calor style="background-color: #Predefinição:Heat Wave cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Heat Wave cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Heat Wave cor escura;" | Heat Wave Especial 95% 90
USUM Cauda de Ferro style="background-color: #Predefinição:Iron Tail cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Iron Tail cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Iron Tail cor escura;" | Iron Tail Físico 100% 75
USUM Laser Focus style="background-color: #Predefinição:Laser Focus cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Laser Focus cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Laser Focus cor escura;" | Laser Focus Estado %
USUM Rasteira style="background-color: #Predefinição:Low Kick cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Low Kick cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Low Kick cor escura;" | Low Kick Físico % 100
USUM Tela Mágica style="background-color: #Predefinição:Magic Coat cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Magic Coat cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Magic Coat cor escura;" | Magic Coat Estado %
USUM Sala Mágica style="background-color: #Predefinição:Magic Room cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Magic Room cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Magic Room cor escura;" | Magic Room Estado %
USUM Reciclagem style="background-color: #Predefinição:Recycle cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Recycle cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Recycle cor escura;" | Recycle Estado %
USUM Onda de Choques style="background-color: #Predefinição:Shock Wave cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Shock Wave cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Shock Wave cor escura;" | Shock Wave Especial 60%
USUM Troca de Habilidade style="background-color: #Predefinição:Skill Swap cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Skill Swap cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Skill Swap cor escura;" | Skill Swap Estado %
USUM Arrebatar style="background-color: #Predefinição:Snatch cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Snatch cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Snatch cor escura;" | Snatch Estado %
USUM Roncar style="background-color: #Predefinição:Snore cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Snore cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Snore cor escura;" | Snore Especial 50% 100
USUM Telecinese style="background-color: #Predefinição:Telekinesis cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Telekinesis cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Telekinesis cor escura;" | Telekinesis Estado %
USUM Soco Trovoada style="background-color: #Predefinição:Thunder Punch cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Thunder Punch cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Thunder Punch cor escura;" | Thunder Punch Físico 75% 100
USUM Truque style="background-color: #Predefinição:Trick cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Trick cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Trick cor escura;" | Trick Estado % 100
USUM Sala Maravilhosa style="background-color: #Predefinição:Wonder Room cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Wonder Room cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Wonder Room cor escura;" | Wonder Room Estado %
USUM Cabeçada Zen style="background-color: #Predefinição:Zen Headbutt cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Zen Headbutt cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Zen Headbutt cor escura;" | Zen Headbutt Físico 80% 90

JOGOS MOVIMENTO TIPO CATEGORIA PODER PRECISÃO PP
ORAS Cobiça style="background-color: #Predefinição:Covet cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Covet cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Covet cor escura;" | Covet Físico 60% 100
XYORAS Pilar de Fogo style="background-color: #Predefinição:Fire Pledge cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Fire Pledge cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Fire Pledge cor escura;" | Fire Pledge Especial 80% 100
ORAS Soco de Fogo style="background-color: #Predefinição:Fire Punch cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Fire Punch cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Fire Punch cor escura;" | Fire Punch Físico 75% 100
ORAS Jogo Sujo style="background-color: #Predefinição:Foul Play cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Foul Play cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Foul Play cor escura;" | Foul Play Físico 95% 100
ORAS Onda de Calor style="background-color: #Predefinição:Heat Wave cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Heat Wave cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Heat Wave cor escura;" | Heat Wave Especial 95% 90
ORAS Cauda de Ferro style="background-color: #Predefinição:Iron Tail cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Iron Tail cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Iron Tail cor escura;" | Iron Tail Físico 100% 75
ORAS Rasteira style="background-color: #Predefinição:Low Kick cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Low Kick cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Low Kick cor escura;" | Low Kick Físico % 100
ORAS Tela Mágica style="background-color: #Predefinição:Magic Coat cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Magic Coat cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Magic Coat cor escura;" | Magic Coat Estado %
ORAS Sala Mágica style="background-color: #Predefinição:Magic Room cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Magic Room cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Magic Room cor escura;" | Magic Room Estado %
ORAS Reciclagem style="background-color: #Predefinição:Recycle cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Recycle cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Recycle cor escura;" | Recycle Estado %
ORAS Onda de Choques style="background-color: #Predefinição:Shock Wave cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Shock Wave cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Shock Wave cor escura;" | Shock Wave Especial 60%
ORAS Troca de Habilidade style="background-color: #Predefinição:Skill Swap cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Skill Swap cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Skill Swap cor escura;" | Skill Swap Estado %
ORAS Arrebatar style="background-color: #Predefinição:Snatch cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Snatch cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Snatch cor escura;" | Snatch Estado %
ORAS Roncar style="background-color: #Predefinição:Snore cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Snore cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Snore cor escura;" | Snore Especial 50% 100
ORAS Soco Trovoada style="background-color: #Predefinição:Thunder Punch cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Thunder Punch cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Thunder Punch cor escura;" | Thunder Punch Físico 75% 100
ORAS Truque style="background-color: #Predefinição:Trick cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Trick cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Trick cor escura;" | Trick Estado % 100
ORAS Sala Maravilhosa style="background-color: #Predefinição:Wonder Room cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Wonder Room cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Wonder Room cor escura;" | Wonder Room Estado %
ORAS Cabeçada Zen style="background-color: #Predefinição:Zen Headbutt cor; border-right: 1px solid #Predefinição:Zen Headbutt cor escura; border-bottom: 1px solid #Predefinição:Zen Headbutt cor escura;" | Zen Headbutt Físico 80% 90

Outros dados

OUTROS DADOS DE MECÂNICAS DOS JOGOS
Grupo(s) de reprodução {{{Grupo}}}
Passos até chocar {{{Chocamento}}} passos
Amizade base {{{Amizade}}}
Taxa de captura {{{Captura}}} ({{{Porcentagem}}}%)
Ritmo do ganho de Exp. {{{Ritmo Exp}}}
EVs {{{EV}}}

Sprites

SEXTA GERAÇÃO
X Y Omega Ruby Alpha Sapphire
Arquivo:654 Mod3D XY.gif Arquivo:654 Mod3D XY.gif
Arquivo:654 Mod3D Brilhante XY.gif Arquivo:654 Mod3D Brilhante XY.gif
SÉTIMA GERAÇÃO
Sun Moon Ultra Sun Ultra Moon
Arquivo:654 Mod3D SM.gif Arquivo:654 Mod3D SM.gif
Arquivo:654 Mod3D Brilhante SM.gif Arquivo:654 Mod3D Brilhante SM.gif
OITAVA GERAÇÃO
Sword Shield
Arquivo:654 Mod3D SWSH.gif
Arquivo:654 Mod3D Brilhante SWSH.gif

No Anime

Braixen de Serena no anime XY

Braixen no anime

Principais aparições

Braixen de Serena

Fennekin de Serena evoluiu para Braixen no episódio Batalhando com Elegância e um Grande Sorriso! enquanto batalhava o Delphox de Aria e Aromatisse com Pancham.

Braixen de Aria

Braixen fez sua primeira aparição em Sucessos do Terceiro Dia!, sob os cuidados de Aria. Foi revelado que evoluiu de Fennekin antes dos eventos do episódio. Mais tarde, foi revelado que evoluiu para Delphox antes de "Batalhando com Elegância e um Grande Sorriso!".

Pequenas aparições

A silhueta de um Braixen apareceu no episódio Um Achado Surpreendente nas Flores!.

Um Braixen fez uma breve aparição na sequência de abertura do filme Volcanion e a Maravilha Mecânica, onde evoluiu de Fennekin e evoluiu para Delphox.

Dois Braixen de treinadores apareceram em A Hora Principal da Verdade!.

Registros do Pokédex

EPISÓDIO CATEGORIA FONTE REGISTRO
Sonhando um Sonho de Performer! Pokémon Raposa Pokédex de Ash Braixen, o Pokémon Raposa é a forma evoluída de Fennekin. Para derrotar seu oponente, combina a chama do galho em sua cauda com seu fôlego inflamável, criando uma enorme Chama Furacão.
Batalhando com Elegância e um Grande Sorriso! Pokémon Raposa Pokédex de Serena Braixen, o Pokémon Raposa é a forma evoluída de Fennekin. Usa a fricção para acender o galho de sua cauda antes de batalhar.
Isso conclui as entradas da Série Original.

No Mangá

Braixen de Malva em Pokémon Adventures

Braixen no mangá

Em Pokémon Adventures

Braixen de Malva

Depois de Trevor perder a Fennekin que foi dado a ele pelo Professor Sicômoro, ela foi pega por Malva após encontrar sua Poké Bola colocada em uma caixa cheia de outros Pokémon reunidos na Cidade de Vaniville. Antes de Gathering Klefki, ela evoluiu para Braixen. Algum tempo depois de sua estadia na Pokémon Village, ela evoluiu para Delphox.

Nas adaptações dos filmes

Braixen de Serena

O Braixen de Serena apareceu na adaptação em mangá do filme Volcanion e a Maravilha Mecânica.

Nas Estampas Ilustradas

CARTA TIPO COLEÇÃO #
Braixen Fogo Conjunto para Iniciantes Kalos 9/39
Braixen Fogo XY 25/146
Braixen Fogo Turbo Revolução 26/162
Braixen Fogo Fusão de Destinos 12/124
Braixen Fogo XY Black Star Promos XY161/00

Registros do Pokédex

COLEÇÃO ENTRADA
XY
Ele possui um galho preso em sua cauda. Com o atrito do pelo da cauda, incendeia o galho e o lança em batalha.
Turbo Revolução
Quando o galho é arrancado de sua cauda, a fricção resultante incendeia o galho. A chama é usada para enviar sinais ao seus aliados.
Fusão de Destinos
Quando o galho é arrancado de sua cauda, a fricção resultante incendeia o galho. A chama é usada para enviar sinais ao seus aliados.

Outras aparições

Braixen em Pokkén Tournament

Braixen em Pokkén Tournament

Em Pokkén Tournament

Braixen é um dos personagens jogáveis para as versões de Pokkén Tournament para Wii U e Nintendo Switch. Braixen ataca os seus inimigos à distância com ataques flamejantes.

Curiosidades

  • Braixen é o único Pokémon com status base total de 409.
  • Braixen e sua linha evolutiva compartilham a categoria com Vulpix e Ninetales. Todos são conhecidos como Pokémon Raposa.

Origem

Braixen é baseado em uma raposa, mais especificamente, um feneco. Também pode ter inspiração na kitsune e kitsune-mochi, bruxas do folclore japonês que herdam seus poderes das raposas. Sua cauda lembra uma vassoura, muito associadas a bruxas como seu meio de transporte, e seu pelo lembra o seifuku, o uniforme escolar utilizado por garotas no Japão.

Origem do nome

Braixen pode ser uma combinação de "braise" (carvão quente em francês) e "vixen" (raposa fêmea). Também pode ser uma alusão a "bruxa".

Tairenar pode ser uma combinação de "テール tail" (cauda) e "ルナール renard" (raposa em francês).

Em outras línguas

LÍNGUA
NOME
ORIGEM
Alemão Rutena De Rute (cajado) e renard (raposa em francês)
Chinês Cantonês 長尾火狐 Chèuhngméihfówùh De 長尾 chèuhngméih (cauda longa), 火 (fogo) e 狐 wùh (raposa)
Coreano 테르나 Tereuna Similar ao nome japonês
Espanhol Braixen Mesma que o nome inglês
Francês Roussil De roussi (queimado) e goupil (termo arcaico pra raposa)
Hindi ब्रेकज़ेन Braxien Transcrição do nome inglês
Italiano Braixen Mesma que o nome inglês
Russo Брейксен Breyksen Transcrição do nome inglês
POKÉMON DA SEXTA GERAÇÃO
650MS651MS652MS653MS654MS655MS656MS657MS658MS659MS660MS
661MS662MS663MS664MS665MS666MS667MS668MS669MS670MS671MS
672MS673MS674MS675MS676MS677MS678MS679MS680MS681MS682MS
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