Predefinição:Tipo
O Tipo Normal (em inglês: Normal type ; em japonês: ノーマルタイプ Normal type ) é um dos dezoito tipos de Pokémon .
Pokémon [ ]
Até a Geração VII , existem 109 Pokémon do tipo Normal (contando aqueles que são do tipo Normal em pelo menos uma de suas formas/Mega Evolução), fazendo parte de 13,6% de todos os Pokémon.
Tipo Normal puro [ ]
Tipo Normal primário [ ]
Tipo Normal secundário [ ]
Média dos Status [ ]
No geral [ ]
Predefinição:StatsMedia
Totalmente evoluído [ ]
Predefinição:StatsMedia
Movimentos [ ]
Ger
Nome ( )
Nome (Predefinição:USA )
Categoria
Poder
Precisão
PP
IV
Acupuntura
Acupressure
Estado
000 —
000 — %
30 30 (máx 48)
I
Afiar
Sharpen
Estado
000 —
000 — %
30 30 (máx 48)
IV
Agarramento Esmagador
Crush Grip
Físico
Varia Varia
100 100 %
05 5 (máx 8)
I
Agarramento Viciado
Vice Grip
Físico
055 55
100 100 %
30 30 (máx 48)
I
Aguardar
Bide
Físico
Varia Varia
000 — %
10 10 (máx 16)
I
Agudo
Screech
Estado
000 —
085 85 %
40 40 (máx 64)
II
Aroma Doce
Sweet Scent
Estado
000 —
100 100 %
20 20 (máx 32)
I
Arranhão
Scratch
Físico
040 40
100 100 %
35 35 (máx 56)
II
Arrogância
Swagger
Estado
000 —
090 90 %
15 15 (máx 24)
III
Assistência
Assist
Estado
000 —
000 — %
20 20 (máx 32)
V
Ataque de Cabeça
Head Charge
Físico
120 120
100 100 %
15 15 (máx 24)
I
Ataque de Chifre
Horn Attack
Físico
065 65
100 100 %
25 25 (máx 40)
I
Ataque de Fúria
Fury Attack
Físico
015 15
085 85 %
20 20 (máx 32)
I
Ataque de Vento
Whirlwind
Estado
000 —
00- - %
20 20 (máx 32)
I
Ataque Rápido
Quick Attack
Físico
040 40
100 100 %
30 30 (máx 48)
I
Ataque Veloz
Swift
Especial
060 60
000 — %
20 20 (máx 32)
II
Atração
Attract
Estado
000 —
100 100 %
15 15 (máx 24)
I
Autodestruição
Self-Destruct
Físico
200 200
100 100 %
05 5 (máx 8)
II
Bebida Láctea
Milk Drink
Estado
000 —
000 — %
10 10 (máx 16)
I
Beijo Amoroso
Lovely Kiss
Estado
000 —
075 75 %
10 10 (máx 16)
II
Bis
Encore
Estado
000 —
100 100 %
05 5 (máx 8)
III
Bloqueio
Block
Estado
000 —
000 — %
05 5 (máx 8)
III
Bocejo
Yawn
Estado
000 —
000 — %
10 10 (máx 16)
I
Borrifada
Splash
Estado
000 —
000 — %
40 40 (máx 64)
I
Cabeçada
Headbutt
Físico
070 70
100 100 %
15 15 (máx 24)
III
Camuflagem
Camouflage
Estado
000 —
000 — %
20 20 (máx 32)
I
Canção
Sing
Estado
000 —
055 55 %
15 15 (máx 24)
V
Canção da Relíquia
Relic Song
Especial
075 75
100 100 %
10 10 (máx 16)
II
Canção do Perecer
Perish Song
Estado
000 —
000 — %
05 5 (máx 8)
I
Canhão de Espinhos
Spike Cannon
Físico
020 20
100 100 %
15 15 (máx 24)
II
Cara Assustadora
Scary Face
Estado
000 —
100 100 %
10 10 (máx 16)
II
Carga Psíquica
Psych Up
Estado
000 —
000 — %
10 10 (máx 16)
I
Castigar
Thrash
Físico
120 120
100 100 %
10 10 (máx 16)
IV
Cativar
Captivate
Estado
000 —
100 100 %
20 20 (máx 32)
I
Cauda Chicote
Tail Whip
Estado
000 —
100 100 %
30 30 (máx 48)
VI
Celebração
Celebrate
Estado
000 —
000 — %
40 40 (máx 64)
I
Chifre Broca
Horn Drill
Físico
000 —
000 — %
05 5 (máx 8)
V
Circular
Round
Especial
060 60
100 100 %
15 15 (máx 24)
III
Cobiça
Covet
Físico
060 60
100 100 %
25 25 (máx 40)
III
Cócegas
Tickle
Estado
000 —
100 100 %
20 20 (máx 32)
I
Combate
Struggle
Físico
050 50
000 — %
01 1 (máx 1)
VI
Confiar
Confide
Estado
000 —
000 — %
20 20 (máx 32)
I
Constrição
Constrict
Físico
010 10
100 100 %
35 35 (máx 56)
I
Conversão
Conversion
Estado
000 —
000 — %
30 30 (máx 48)
II
Conversão 2
Conversion 2
Estado
000 —
000 — %
30 30 (máx 48)
IV
Copiar
Copycat
Estado
000 —
000 — %
20 20 (máx 32)
I
Cortar
Cut
Físico
050 50
095 95 %
30 30 (máx 48)
II
Corte Artificial
False Swipe
Físico
040 40
100 100 %
40 40 (máx 64)
I
Cortina de Fumaça
Smokescreen
Estado
000 —
100 100 %
20 20 (máx 32)
I
Cozidos
Soft-Boiled
Estado
000 —
000 — %
10 10 (máx 16)
I
Crescimento
Growth
Estado
000 —
000 — %
20 20 (máx 32)
III
Dança da Confusão
Teeter Dance
Estado
000 —
100 100 %
20 20 (máx 32)
I
Dança das Espadas
Swords Dance
Estado
000 —
000 — %
20 20 (máx 32)
VI
Dar as Mãos
Hold Hands
Estado
000 —
000 — %
40 40 (máx 64)
V
Depois de Você
After You
Estado
000 —
000 — %
15 15 (máx 24)
III
Desejo
Wish
Estado
000 —
000 — %
10 10 (máx 16)
I
Desmantelar
Take Down
Físico
090 90
085 85 %
20 20 (máx 32)
I
Dia de Pagamento
Pay Day
Físico
040 40
100 100 %
20 20 (máx 32)
III
Divisão
Spit Up
Especial
Varia Varia
100 100 %
10 10 (máx 16)
V
Elaborado
Work Up
Estado
000 —
000 — %
30 30 (máx 48)
V
Embarque
Entrainment
Estado
000 —
100 100 %
15 15 (máx 24)
I
Embrulho
Wrap
Físico
015 15
090 90 %
20 20 (máx 32)
I
Encarar
Leer
Estado
000 —
100 100 %
30 30 (máx 48)
I
Endurecer
Harden
Estado
000 —
000 — %
30 30 (máx 48)
III
Engolir
Swallow
Estado
000 —
000 — %
10 10 (máx 16)
II
Esboço
Sketch
Estado
000 —
000 — %
01 1 (máx 1)
IV
Escalada
Rock Climb
Físico
090 90
085 85 %
20 20 (máx 32)
III
Esfera Climática
Weather Ball
Especial
050 50
100 100 %
10 10 (máx 16)
III
Esforço
Endeavor
Físico
Varia Varia
100 100 %
05 5 (máx 8)
I
Espiral de Defesa
Defense Curl
Estado
000 —
000 — %
40 40 (máx 64)
III
Estímulo
Smelling Salts
Físico
070 70
100 100 %
10 10 (máx 16)
III
Estocagem
Stockpile
Estado
000 —
000 — %
20 20 (máx 32)
I
Explosão
Explosion
Físico
250 250
100 100 %
05 5 (máx 8)
I
Explosão Sônica
Sonic Boom
Especial
000 —
090 90 %
20 20 (máx 32)
V
Explosão Técnica
Techno Blast
Especial
120 120
100 100 %
05 5 (máx 8)
I
Faca de Dois Gumes
Double-Edge
Físico
120 120
100 100 %
15 15 (máx 24)
III
Fachada
Facade
Físico
070 70
100 100 %
20 20 (máx 32)
III
Farejador
Odor Sleuth
Estado
000 —
000 — %
40 40 (máx 64)
III
Fingimento
Fake Out
Físico
040 40
100 100 %
10 10 (máx 16)
IV
Fintar
Feint
Físico
030 30
100 100 %
10 10 (máx 16)
I
Focalizar Energia
Focus Energy
Estado
000 —
000 — %
30 30 (máx 48)
I
Força
Strength
Físico
080 80
100 100 %
15 15 (máx 24)
II
Frustração
Frustration
Físico
Varia Varia
100 100 %
20 20 (máx 32)
III
Garra Brutal
Crush Claw
Físico
075 75
095 95 %
10 10 (máx 16)
IV
Giga Impacto
Giga Impact
Físico
150 150
090 90 %
05 5 (máx 8)
II
Giro Rápido
Rapid Spin
Físico
020 20
100 100 %
40 40 (máx 64)
IV
Golpe de Sorte
Lucky Chant
Estado
000 —
000 — %
30 30 (máx 48)
IV
Golpe Duplo
Double Hit
Físico
035 35
090 90 %
10 10 (máx 16)
I
Golpes de Fúria
Fury Swipes
Físico
018 18
080 80 %
15 15 (máx 24)
I
Guilhotina
Guillotine
Físico
000 —
000 — %
05 5 (máx 8)
I
Hiper Raio
Hyper Beam
Especial
150 150
090 90 %
05 5 (máx 8)
I
Hiperpresa
Hyper Fang
Físico
080 80
090 90 %
15 15 (máx 24)
III
Hipervoz
Hyper Voice
Especial
090 90
100 100 %
10 10 (máx 16)
VI
Hora Feliz
Happy Hour
Estado
000 —
000 — %
30 30 (máx 48)
I
Inabilitar
Disable
Estado
000 —
100 100 %
20 20 (máx 32)
I
Investida
Tackle
Físico
050 50
100 100 %
35 35 (máx 56)
I
Ira
Rage
Físico
020 20
100 100 %
20 20 (máx 32)
III
Isca-Viva
Follow Me
Estado
000 —
000 — %
20 20 (máx 32)
VI
Jogo Amigável
Play Nice
Estado
000 —
000 — %
20 20 (máx 32)
IV
Julgamento
Judgment
Especial
100 100
100 100 %
10 10 (máx 16)
I
Lampejante
Flash
Estado
000 —
100 100 %
20 20 (máx 32)
V
Lapidar
Chip Away
Físico
070 70
100 100 %
20 20 (máx 32)
II
Leitor de Mentes
Mind Reader
Estado
000 —
000 — %
05 5 (máx 8)
I
Ligação
Bind
Físico
015 15
085 85 %
20 20 (máx 32)
II
Mal Comum
Pain Split
Estado
000 —
000 — %
20 20 (máx 32)
II
Mangual
Flail
Físico
Varia Varia
100 100 %
15 15 (máx 24)
III
Mãozinha
Helping Hand
Estado
000 —
000 — %
20 20 (máx 32)
I
Mega Chute
Mega Kick
Físico
120 120
075 75 %
05 5 (máx 8)
I
Mega Soco
Mega Punch
Físico
080 80
085 85 %
20 20 (máx 32)
I
Metrônomo
Metronome
Estado
000 —
000 — %
10 10 (máx 16)
I
Mímica
Mimic
Estado
000 —
000 — %
10 10 (máx 16)
I
Minimizar
Minimize
Estado
000 —
000 — %
10 10 (máx 16)
II
Mirar
Lock-On
Estado
000 —
000 — %
05 5 (máx 8)
I
Multiplicar
Double Team
Estado
000 —
000 — %
15 15 (máx 24)
V
Oferenda
Bestow
Estado
000 —
000 — %
15 15 (máx 24)
II
Olhar Malvado
Mean Look
Estado
000 —
000 — %
05 5 (máx 8)
I
Olhar Penetrante
Glare
Estado
000 —
100 100 %
30 30 (máx 48)
I
Ovo Bomba
Egg Bomb
Físico
100 100
075 75 %
10 10 (máx 16)
I
Pancada
Pound
Físico
040 40
100 100 %
35 35 (máx 56)
I
Pancada Brusca
Slam
Físico
080 80
075 75 %
20 20 (máx 32)
I
Pancada Corporal
Body Slam
Físico
085 85
100 100 %
15 15 (máx 24)
II
Passar o Bastão
Baton Pass
Estado
000 —
000 — %
40 40 (máx 64)
I
Pisotear
Stomp
Físico
065 65
100 100 %
20 20 (máx 32)
III
Poder da Natureza
Nature Power
Estado
000 —
000 — %
20 20 (máx 32)
II
Poder Oculto
Hidden Power
Especial
060 60
100 100 %
15 15 (máx 24)
III
Poder Secreto
Secret Power
Físico
070 70
100 100 %
20 20 (máx 32)
II
Presente
Present
Físico
Varia Varia
090 90 %
15 15 (máx 24)
IV
Presente Natural
Natural Gift
Físico
Varia Varia
100 100 %
15 15 (máx 24)
II
Previsão
Foresight
Estado
000 —
000 — %
40 40 (máx 64)
IV
Primeiro Eu
Me First
Estado
000 —
000 — %
20 20 (máx 32)
II
Proteção
Protect
Estado
000 —
000 — %
10 10 (máx 16)
V
Quebra Concha
Shell Smash
Estado
000 —
000 — %
15 15 (máx 24)
I
Quebra Crânio
Skull Bash
Físico
130 130
100 100 %
10 10 (máx 16)
V
Raio Simplificador
Simple Beam
Estado
000 —
100 100 %
15 15 (máx 24)
I
Rajada
Barrage
Físico
015 15
085 85 %
20 20 (máx 32)
VI
Rajada Explosiva
Boomburst
Especial
140 140
100 100 %
10 10 (máx 16)
III
Reciclagem
Recycle
Estado
000 —
000 — %
10 10 (máx 16)
I
Recuperação
Recover
Estado
000 —
000 — %
10 10 (máx 16)
V
Refletir Tipo
Reflect Type
Estado
000 —
000 — %
15 15 (máx 24)
III
Refrescar
Refresh
Estado
000 —
000 — %
20 20 (máx 32)
III
Relaxar
Slack Off
Estado
000 —
000 — %
10 10 (máx 16)
II
Resistência
Endure
Estado
000 —
000 — %
10 10 (máx 16)
V
Retaliação
Retaliate
Físico
070 70
100 100 %
05 5 (máx 8)
II
Retorno
Return
Físico
Varia Varia
100 100 %
20 20 (máx 32)
II
Roncar
Snore
Especial
050 50
100 100 %
15 15 (máx 24)
I
Rosnadura
Growl
Estado
000 —
100 100 %
40 40 (máx 64)
I
Rugido
Roar
Estado
000 —
00- - %
20 20 (máx 32)
VI
Rugido Nobre
Noble Roar
Estado
000 —
000 — %
30 30 (máx 48)
II
Salvaguarda
Safeguard
Estado
000 —
000 — %
25 25 (máx 40)
VI
Segurar
Hold Back
Físico
040 40
100 100 %
40 40 (máx 64)
II
Sino da Cura
Heal Bell
Estado
000 —
000 — %
05 5 (máx 8)
I
Soco de Cometa
Comet Punch
Físico
018 18
085 85 %
15 15 (máx 24)
I
Soco Estonteante
Dizzy Punch
Físico
070 70
100 100 %
10 10 (máx 16)
II
Sol da Manhã
Morning Sun
Estado
000 —
000 — %
05 5 (máx 8)
II
Sonambulismo
Sleep Talk
Estado
000 —
000 — %
10 10 (máx 16)
I
Substituição
Substitute
Estado
000 —
000 — %
10 10 (máx 16)
I
Superpresa
Super Fang
Físico
Varia Varia
090 90 %
10 10 (máx 16)
I
Supersônico
Supersonic
Estado
000 —
055 55 %
20 20 (máx 32)
I
Talho
Slash
Físico
070 70
100 100 %
20 20 (máx 32)
II
Tambor de Barriga
Belly Drum
Estado
000 —
000 — %
10 10 (máx 16)
V
Tapa de Cauda
Tail Slap
Físico
025 25
085 85 %
10 10 (máx 16)
I
Tapa Duplo
Double Slap
Físico
015 15
085 85 %
10 10 (máx 16)
IV
Torcer Fora
Wring Out
Especial
Varies Varies
100 100 %
05 5 (máx 8)
I
Transformação
Transform
Estado
000 —
000 — %
10 10 (máx 16)
I
Tri Ataque
Tri Attack
Especial
080 80
100 100 %
10 10 (máx 16)
IV
Trunfo
Trump Card
Especial
Varia Varia
000 — %
05 5 (máx 8)
III
Tumulto
Uproar
Especial
090 90
100 100 %
10 10 (máx 16)
III
Uivo
Howl
Estado
000 —
000 — %
40 40 (máx 64)
IV
Último Recurso
Last Resort
Físico
140 140
100 100 %
05 5 (máx 8)
II
Velocidade Extrema
Extreme Speed
Físico
080 80
100 100 %
05 5 (máx 8)
I
Vento Cortante
Razor Wind
Especial
080 80
100 100 %
10 10 (máx 16)
V
Voz Ecoante
Echoed Voice
Especial
040 40
100 100 %
15 15 (máx 24)
|}
Habilidades [ ]
Interagindo com o tipo Normal [ ]
Um Pokémon com Troca de Cor , Protean ou Impostor irão se tornar Pokémon do tipo Normal assim que usar um ataque desse tipo.
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Habilidades exclusivas [ ]
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Especialistas [ ]
Predefinição:ListaEspecialistaCabeçalho
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Curiosidades [ ]
Os tipos Normal e Fantasma são ao mesmo tempo imunes e ineficazes um contra o outro, pelo fato de que pessoas comuns e espíritos dos mortos não podem se comunicar entre si.