Pokémon Wiki
Advertisement

Ziewanie (jap: あくび Ziewanie) to niezadający obrażenia ruch typu Normalnego, wprowadzony w Generacji III.

Efekt[]

Generacje III do IV[]

Od Generacji V[]

Cel[]

Cel
Przeciwnik Przeciwnik Przeciwnik
Użytkownik Sojusznik Sojusznik
Normalnie: Może wpływać na każdego sąsiadującego z użytkownikiem


Opis[]

Gry Opis
RSE Ziewnięciem kołysa wroga, a następnie usypia go w następnej turze.
FRLG Ogromne ziewnięcie usypia wroga w następnej turze.
Colo.XD Sprawia, że ​​cel ziewa i zasypia w następnej turze.
DPPtHGSSPBR Użytkownik uwalnia ogromne ziewnięcie, które usypia przeciwnika w następnej turze.
BWB2W2
XYORAS
SMUSUMPE
SwShBDSPLA
SV
Użytkownik uwalnia ogromne ziewnięcie, które usypia cel w następnej turze.


Lista Pokémonów z tym atakiem[]

Poprzez poziom[]

# Pokémon Typ(y) Grupa Hodowli Poziom
0055 form= wodny Wodne Lądowe 1
0079 form= wodny
psychiczny
Potwory Wodne 1 1 1 1 1 9 9 9
0079 form=-Galar
Slowpoke
Galariańska Forma
psychiczny Potwory Wodne 9 9
0080 form= wodny
psychiczny
Potwory Wodne 1 1 1 1 1 9 9 9
0080 form=-Galar
Slowbro
Galariańska Forma
trujący
psychiczny
Potwory Wodne 9 9
0134 form= wodny Lądowe Lądowe 1
0135 form= elektryczny Lądowe Lądowe 1
0136 form= ognisty Lądowe Lądowe 1
0143 form= normalny Potwory Potwory 24RSE
21FRLG
20 20 20 20 13 12 12 12
0175 form= baśniowy Nieklasy. Nieklasy. 16RSE
13FRLG
15 13 13 13 20 20
0176 form= baśniowy
latający
Skrzydlate Urocze 16RSE
13FRLG
15 13 13 13 20 20
0194 form= wodny
ziemny
Wodne Lądowe 31 29 29 29 29 21 21 21
0194 form=-Paldea
Wooper
Paldeańska Forma
trujący
ziemny
Wodne Lądowe 21
0195 form= wodny
ziemny
Wodne Lądowe 35 31 31 31 31 23 23 23
0199 form= wodny
psychiczny
Potwory Wodne 1 1 1 1 1 9 9 9
0199 form=-Galar
Slowking
Galariańska Forma
trujący
psychiczny
Potwory Wodne 9 9
0206 form= normalny Lądowe Lądowe 11 9 8BW
16B2W2
16 13SM
16USUM
28 28 28
0218 form= ognisty Bez. Bez. 1 1 1 1 1 1 1
0219 form= ognisty
kamienny
Bez. Bez. 1 1 1 1 1 1 1
0230 form= wodny
smoczy
Wodne Smocze 1 1 1 1 1 1 1
0261 form= mroczny Lądowe Lądowe 37 37 34
0262 form= mroczny Lądowe Lądowe 44 44 44
0287 form= normalny Lądowe Lądowe 1 1 1 1 1 1 1
0288 form= normalny Lądowe Lądowe 1
0289 form= normalny Lądowe Lądowe 1 1 1 1 1 1 1
0316 form= trujący Bez. Bez. 6 6 6 6XY
5ORAS
5 5 5
0317 form= trujący Bez. Bez. 1, 6 1, 6 1, 6 1, 6XY
1, 5ORAS
1, 5 1, 5 1
0322 form= ognisty
ziemny
Lądowe Lądowe 36B2W2 36 36 36
0323 form= ognisty
ziemny
Lądowe Lądowe 39B2W2 39 39 39 39
0358 form= psychiczny Bez. Bez. 25 25 25 25XY
13ORAS
13 13 13
0369 form= wodny
kamienny
Wodne Ryby 22 22 22 22XY
35ORAS
35 15 15
0399 form= normalny Wodne Lądowe 25 25 25 21 21
0400 form= normalny
wodny
Wodne Lądowe 28 28 28 23 23
0433 form= psychiczny Nieklasy. Nieklasy. 13ORAS 13 13 13
0449 form= ziemny Lądowe Lądowe 13 13 13 13 8 8 8
0450 form= ziemny Lądowe Lądowe 1, 13 1, 13 1, 13 1, 13 1 1 1
0468 form= baśniowy
latający
Skrzydlate Urocze 1 1
0480 form= psychiczny Nieklasy. Nieklasy. 31 31 31 31 56 56 56
0513 form= ognisty Lądowe Lądowe 16 16 16
0517 form= psychiczny Lądowe Lądowe 7 7 7 32
0518 form= psychiczny Lądowe Lądowe 1
0616 form= robaczy Owady Owady 25 25 25 20
0617 form= robaczy Owady Owady 1
0734 form= normalny Lądowe Lądowe 40 37
0735 form= normalny Lądowe Lądowe 47 43
0775 form= normalny Lądowe Lądowe 16 16
0909 form= ognisty Lądowe Lądowe 17
0910 form= ognisty Lądowe Lądowe 16
0911 form= ognisty
duchowy
Lądowe Lądowe Przy.*
0915 form= normalny Lądowe Lądowe 24
0916 form= normalny Lądowe Lądowe 27
0916 form=-Female normalny Lądowe Lądowe 23
0980 form= trujący
ziemny
Wodne Lądowe 21
0982 form=
Dudunsparce
Wszystkie formy
normalny Lądowe Lądowe 28
1019 form= trawiasty
smoczy
Rośliny Smocze Przy.
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.

Poprzez rozmnażanie[]

# Pokémon Typ(y) Grupa Hodowli Ruch z Hodowli
0007 form= wodny Potwory Wodne
0054 form= wodny Wodne Lądowe
0133 form= normalny Lądowe Lądowe
0216 form= normalny Lądowe Lądowe
0258 form= wodny Potwory Wodne HGSS
0261 form= mroczny Lądowe Lądowe
0322 form= ognisty
ziemny
Lądowe Lądowe
0324 form= ognisty Lądowe Lądowe
0363 form= lodowy
wodny
Wodne Lądowe
0393 form= wodny Wodne Lądowe
0422 form=
Shellos
Wszystkie formy
wodny Wodne Bez.
0498 form= ognisty Lądowe Lądowe
0506 form= normalny Lądowe Lądowe
0509 form= mroczny Lądowe Lądowe
0531 form= normalny Urocze Urocze
0554 form= ognisty Lądowe Lądowe
0554 form=-Galar
Darumaka
Galariańska Forma
lodowy Lądowe Lądowe
0613 form= lodowy Lądowe Lądowe
0618 form= ziemny
elektryczny
Wodne Bez.
0618 form=-Galar
Stunfisk
Galariańska Forma
ziemny
Steel
Wodne Bez.
0667 form= ognisty
normalny
Lądowe Lądowe
0677 form= psychiczny Lądowe Lądowe
0684 form= baśniowy Urocze Urocze
0765 form= normalny
psychiczny
Lądowe Lądowe
0926 form= baśniowy Lądowe Minerały
0971 form= duchowy Lądowe Lądowe
0974 form= lodowy Lądowe Lądowe
0977 form= wodny Ryby Ryby
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.

Specjalny ruch[]

Generacja IV[]

# Pokémon Typy Grupy Hodowli Otrzymany z
0054 form= wodny Wodne Lądowe Pokéwalker - Burzliwa Plaża
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.

Generacja V[]

# Pokémon Typy Grupy Hodowli Otrzymany z
0422 form=
Shellos
Zachodnie Morze
wodny Wodne Bez. Dream World - Iskrzące Morze
0422 form=-East
Shellos
Wschodnie Morze
wodny Wodne Bez. Dream World - Iskrzące Morze
0531 form= normalny Urocze Urocze Dream World - Park Snu
0618 form= ziemny
elektryczny
Wodne Bez. Dream World - Iskrzące Morze
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.

Generacja VIII[]

# Pokémon Typy Grupy Hodowli Otrzymany z
0618 form= ziemny
elektryczny
Wodne Bez. Stunfisk Reginy (The Isle of Armor)
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.

Generacja IX[]

# Pokémon Typy Grupy Hodowli Otrzymany z
0135 form= elektryczny Lądowe Lądowe Dziki Tera Pokémon - Zachodnia Prowincja (Obszar Pierwszy)SV
0197 form= mroczny Lądowe Lądowe Dziki Tera Pokémon - Pieczara AlfornadaSV
0324 form= ognisty Lądowe Lądowe Dziki Tera Pokémon - Zachodnia Prowincja (Obszar Pierwszy)SV
0470 form= trawiasty Lądowe Lądowe Dziki Tera Pokémon - Południowa Prowincja (Obszar Czwarty)SV
0668 form= ognisty
normalny
Lądowe Lądowe Dziki Tera Pokémon - Wschodnia Prowincja (Obszar Trzeci)SV
0700 form= baśniowy Lądowe Lądowe Dziki Tera Pokémon - Północna Prowincja (Obszar Trzeci)SV
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.

Poprzez event[]

Generacja III[]

# Pokémon Typy Grupy Hodowli Otrzymany z
0083 form= normalny
latający
Skrzydlate Lądowe Wish Egg
0115 form= normalny Potwory Potwory Wish Egg
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.

Generacja IV[]

# Pokémon Typy Grupy Hodowli Otrzymany z
0025 form= elektryczny Lądowe Urocze Sleeping Pikachu
0054 form= wodny Wodne Lądowe GTS Psyduck
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.

W anime[]

W mandze[]

W mandze Pokémon Adventures[]


  • Na oficjalnej stronie internetowej ujawniono, że wiele dzikich Slowpoke'ów zna Ziewanie, ale nigdy nie pokazały jak wykonują ten ruch.

W innych generacjach[]

Gry rdzennej serii[]

Gry pobocznej serii[]

Ciekawostki[]

W innych językach[]

Język Tytuł
Francuski Bâillement
Niemiecki Gähner
Włoski Sbadiglio
Koreański 하품 Hapum
Holenderski Geeuw
Polski
(w dubbingu)
Ziewnięcie
Hiszpański Bostezo
Advertisement