FANDOM


Wooper (jap: ウパー Upah) jest Pokémonem dwu-typu Wodnego/Ziemnego, wprowadzonym w Generacji II.

Ewoluuje w Quagsire'a począwszy od poziomu 20.

Biologia

Wooper to w większości niebieski, ziemnowodny Pokémon, który przypomina wyprostowanego, pozbawionego rąk aksolotla. Głowa Woopera jest duża w porównaniu z ciałem i ma małe, okrągłe, czarne oczy. Ma purpurowe, rozgałęzione skrzela po obu stronach głowy; samce mają więcej gałęzi w skrzelach niż samice. Wooper stoi na dwóch małych, okrągłych stopach i ma duży, gruby ogon. Na brzuchu są ciemnoniebieskie zakrzywione oznaczenia.

W anime pokazano, że Wooper jest tępym Pokémonem, nieświadomym swojego otoczenia. Wooper żyje w chłodnych wodach przez większość czasu. Podczas snu częściowo zakopuje się w błocie na dnie. Czasami opuszcza wodę, gdy wieczorem powietrze ochładza się, szukając jedzenia wzdłuż brzegu. Podczas chodzenia po ziemi pokrywa swoje ciało śliską, toksyczną błoną, który chroni skórę przed odwodnieniem i izoluje przed zimnem. Błona powoduje przeszywający ból, jeśli zostanie dotknięty gołą ręką.

W anime

W mandze

W mandze Pokémon Adventures

Dane w grach

Wpisy w Pokédexie

Gra Wpis z Pokédexa
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją II.
Gold Ten Pokémon żyje w zimnej wodzie. Gdy na zewnątrz zrobi się zimno, opuści wodę, aby szukać jedzenia.
Silver Gdy chodzi po ziemi, pokrywa ciało śluzowatą, trującą błoną.
Crystal Błona śluzowa pokrywa jego ciało. Dotykanie go gołymi rękami spowoduje kłujący ból.
Ruby Wooper zwykle żyje w wodzie. Jednak czasami wychodzi na ląd w poszukiwaniu jedzenia. Na lądzie pokrywa ciało lepką, toksyczną błoną.
Sapphire
Emerald Wooper zwykle żyje w wodzie, ale od czasu do czasu wychodzi na ziemię w poszukiwaniu jedzenia. Na lądzie pokrywa swoje ciało lepką, toksyczną błoną.
FireRed WGdy chodzi po ziemi, pokrywa ciało śluzowatą, trującą błoną.
LeafGreen Ten Pokémon żyje w zimnej wodzie. Gdy na zewnątrz zrobi się zimno, opuści wodę, aby szukać jedzenia.
Diamond Żyje w zimnej wodzie, na wpół zakopując się w błocie na dnie, aby zasnąć.
Pearl Kiedy wieczorem temperatura obniża się, wynurzają się z wody, by szukać jedzenia wzdłuż brzegu.
Platinum Podczas chodzenia po ziemi pokrywa ciało trującą błoną, która zapobiega odwodnieniu skóry.
HeartGold Ten Pokémon żyje w zimnej wodzie. Gdy na zewnątrz zrobi się zimno, opuści wodę, aby szukać jedzenia.
SoulSilver Gdy chodzi po ziemi, pokrywa ciało śluzowatą, trującą błoną.
Black Podczas chodzenia po ziemi pokrywa ciało trującą błoną, która zapobiega odwodnieniu skóry.
White
Black 2 Podczas chodzenia po ziemi pokrywa ciało trującą błoną, która zapobiega odwodnieniu skóry.
White 2
X Ten Pokémon żyje w zimnej wodzie. Gdy na zewnątrz zrobi się zimno, opuści wodę, aby szukać jedzenia.
Y Kiedy wieczorem temperatura obniża się, wynurzają się z wody, by szukać jedzenia wzdłuż brzegu.
Omega Ruby Wooper zwykle żyje w wodzie. Jednak czasami wychodzi na ląd w poszukiwaniu jedzenia. Na lądzie pokrywa ciało lepką, toksyczną błoną.
Alpha Sapphire
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Generacji VII.
Sword Ten Pokémon żyje w zimnej wodzie. Gdy na zewnątrz zrobi się zimno, opuści wodę, aby szukać jedzenia.
Shield Podczas chodzenia po ziemi pokrywa ciało trującą błoną, która zapobiega odwodnieniu skóry.

Lokalizacje w grze

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją II.
Gold Trasa 32Noc
Ruiny Alf, Jaskinia Więzi (Surfowanie)
Silver
Crystal Trasa 32, Ruiny Alf, Jaskinia WięziNoc
Ruiny Alf, Jaskinia Więzi (Surfowanie)
Ruby Wymiana
Sapphire
Emerald Strefa Safari
FireRed Czwarta Wyspa, Jaskinia Lodospadu, Dolina Ruin
LeafGreen Wymiana
Colosseum Wymiana
XD Jaskiniowy Poké Punkt
Diamond Trasa 212, Wielkie Bagna
Pearl
Platinum Wielkie Bagna
HeartGold Wyklucie Jaja otrzymanego od Primo w Mieście Violet
Trasa 32, Brama Klifowa, Strefa Safari (Surfowanie), Ruiny Alf, Jaskinia Więzi
Jaskinia KlifowaPoranekDzień
Strefa SafariNoc
SoulSilver
Pal Park Staw
Pokéwalker Piękna Plaża
Black Wymiana
White Biały Las (Surfowanie)
Black 2 Rozmnażanie Quagsire'a
White 2
Dream World Iskrzące Morze
X Przyjacielskie Safari (Ziemne)
Y
Omega Ruby Wymiana
Alpha Sapphire
Sun Wymiana
Moon
Ultra Sun Rozmnażanie Quagsire'a
Ultra Moon
Let's Go Pikachu Nie do zdobycia
Let's Go Eevee
Sword Zachodnie Jezioro AxewZdroju, Południowe Jezioro Miloch, Tron Olbrzymów, Korona Olbrzymów
Shield
Edycja Rozszerzona Kojące Mokradła

W pobocznych grach

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją II.
MD Red Nikczemny Las (8F-10F), Wodospadowy Staw (3F-6F)
MD Blue
MD Time Jaskinia za Wodospadem (B1F-B8F), Rzeka Spokoju (B1F-B7F)
MD Darkness
MD Sky Jaskinia za Wodospadem (B1F-B8F), Rzeka Spokoju (B1F-B7F)
MD Stormy Pokémon starter
Ranger: GS Stara Posiadłość, Świątynia Lodu
Conquest Aurora, Fontaine, Terrera
MD GTI Mglista Przełęcz (1F-8F), Cicha Tundra (Złota Komnata), Senna Wyspa (1F-25F),
Księżycowy Las (Złota Komnata), Uśpiona Jaskinia (B1-B99), Ścieżka Bez Powrotu (B1-B99),
Słodka Droga (1F-19F), Finałowa Dzicz (B9), lochy Magnabramy

W eventach

Gry Event Język Lokalizacja Poziom Czas wydania
GSC Pokémon Center Mystery Egg #1 Belly Drum Wooper japoński Japonia 5 15 grudnia, 2001 - 14 stycznia, 2002
GSC Gotta Catch 'Em All Station! Belly Drum Wooper angielski Stany Zjednoczone 5 5 maja - 21 czerwca, 2002
GSC Gotta Catch 'Em All Station! Scary Face Wooper angielski Stany Zjednoczone 5 25 października - 31 października, 2002

Statystyki

Podstawowe statystyki

Statystyki Zasięg
Na Poz. 50 Na Poz. 100
55
115 - 162 220 - 314
A:
45
45 - 106 85 - 207
O:
45
45 - 106 85 - 207
25
27 - 84 49 - 163
25
27 - 84 49 - 163
S:
15
18 - 73 31 - 141
Suma:
210
Inne Pokémony z tą sumą
  • Minimalne statystyki są obliczane na podstawie 0 EV'ów, IV'ów z 0, oraz (jeśli jej dotyczy) przeszkadzającej natury.
  • Maksymalne statystyki są obliczane na podstawie 252 EV'ów, IV'ów z 31, i (jeśli jej dotyczy) pomocniczej natury.

Statystyki Pokéathlonu

Szybkość
3/3 ★★★
Moc
2/3 ★★
Talent
2/3 ★★
Upór
4/4 ★★★★
Skoczność
2/3 ★★
Suma
13/16 ★★

Efektywność typów

Normalne uszkodzenia Podatny na Niepodatny na Opierający się
normalny
walczący
latający
trujący ½×
ziemny
kamienny ½×
robaczy
duchowy
stalowy ½×
ognisty ½×
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący ½×
ziemny
kamienny ½×
robaczy
duchowy
stalowy ½×
ognisty ½×
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
lodowy
trujący ½×
ziemny
kamienny ½×
robaczy
duchowy
stalowy ½×
ognisty ½×
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący ½×
ziemny
kamienny ½×
robaczy
duchowy
stalowy ½×
ognisty ½×
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
Notki:

Lista ruchów

Główny artykuł: Wooper/Lista ruchów w poprzednich generacjach


Poprzez poziom

Poprzez TM/HM

Poprzez rozmnażanie

Poprzez nauczanie

Specjalne ruchy

Ewolucja

Wooper
Niewyewoluowany
Wooper
wodnyziemny
Bag Rare Candy Sprite
Poziom 20

Quagsire
Pierwsza ewolucja
Quagsire
wodnyziemny

Sprite'y

194MS Jeśli poszukujesz sprite'ów dotyczących tego gatunku, wejdź na pod-kategorię artykułu na Bulbapedii.

Ciekawostki

Pochodzenie

Wooper wydaje się być oparty na larwie salamandry, która ma płaski ogon i pierzaste zewnętrzne skrzela. Jego Lśniące ubarwienie ma podobny odcień do albinosów, lub do aksolotlu, gatunku salamandry, która zachowuje swoje skrzela i pozostaje w wodzie przez całe swoje życie, ponieważ nigdy nie rozwinął płuc.

Etymologia

Wooper i Upah pochodzą od wooper looper, terminu marketingowego stworzonego w Japonii, który zapoczątkował modę hodowania salamandry jako zwierząt domowych. Wooper looper to również japoński termin dla aksolotlu, rodzaju salamandry.

Powiązane artykuły


193MS #193: Yanma
Pokémony
#195: Quagsire 195MS

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.