- Ta strona opisuje napoju dla Pokémonów. Jeśli szukasz przedmiotów reprezentujących napoje w prawdziwym świecie, zerknij na Napój.

Witaminy w anime
Witaminy są rodzajem przedmiotów z grach Pokémon. Są one używane do zwiększenia statystyk, Punktów Mocy lub poziomu Pokémona Trenera. Większość witamin jest nazwana na podstawie prawdziwych minerałów i związków organicznych ważnych dla zdrowia organizmu.
Efekt[]
We wszystkich grach z rdzennej serii, począwszy od Generacji III, witaminy, które wpływają na statystyki, zwiększają EV Pokémona dla danej statystyki o 10 punktów EV, ale nie mogą zwiększyć całkowitych EV powyżej maksymalnej wartości 510. Pomiędzy Generacjami III i VII witaminy również będą miały brak wpływu na indywidualną statystykę, która ma już 100 lub więcej EV. Przed Generacją III wartości wysiłku opierały się na systemie doświadczenia statystycznego, a witaminy zwiększały statystykę o 2560 punktów EV, ale mogły być używane tylko do momentu, gdy statystyka osiągnęła 25600 EV.
Dwa witaminy podnoszące PP podnoszą maksymalne PP jednego z ruchów Pokémona w przyrostach piątych jego podstawowego PP, aż do 8/5 jego podstawowego PP.
Począwszy od Generacji III wszystkie witaminy zwiększają również przyjaźń Pokémona, na którym są one używane.
Nabycie[]
Rodzaje witamin[]
Nazwa | Debiut w Gen. |
Efekt | |
---|---|---|---|
![]() |
Wzorst HP | I | Dodaje 10 EVów HP za każde użycie danemu Pokémonowi, aż będzie mieć 252. |
![]() |
Białko | I | Dodaje 10 EVów Ataku za każde użycie danemu Pokémonowi, aż będzie mieć 252. |
![]() |
Żelazo | I | Dodaje 10 EVów Obrony za każde użycie danemu Pokémonowi, aż będzie mieć 252. |
![]() |
Wapń | I | Dodaje 10 EVów Specjalnego Ataku za każde użycie danemu Pokémonowi, aż będzie mieć 252. |
![]() |
Cynk | III | Dodaje 10 EVów Specjalnej Obrony za każde użycie danemu Pokémonowi, aż będzie mieć 252. |
![]() |
Węglowodany | I | Dodaje 10 EVów Szybkości za każde użycie danemu Pokémonowi, aż będzie mieć 252. |
![]() |
Wzrost PP | I | Podnosi PP wybranego ruchu o 1/5 podstawowego PP ruchu, aż 3 Wzrosty PP lub jeden Maks. PP zostanie użyty na ruch Pokémona. |
![]() |
Maks. PP | III | Podnosi PP wybranego ruchu do 8/5 podstawowego PP ruchu, ale może być użyty tylko raz na ruch danego Pokémona. |
Wszystkie szczegóły są zgodne z grami Generacji VIII. Aby uzyskać szczegółowe informacje, które zmieniły się między generacjami, zobacz stronę dotyczącą poszczególnego przedmiotu. |
Grafika[]
To jest grafika przedmiotów, jakie są widziane w Pokémon Dream World.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Wzrost HP | Białko | Żelazo | Węglowodany |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Wapń | Cynk | Wzrost PP | Maks. PP |
Ciekawostki[]