Pokémon Wiki
Advertisement


Whiscash (japナマズン Namazun) jest Pokémonem dwu-typu Wodnego/Ziemnego, wprowadzonym w Generacji III.

Ewoluuje z Barboacha począwszy od poziomu 30.

Biologia[]

Whiscash to ciemnoniebieski Pokémon podobny do suma z żółtym podbrzuszem. Ma przepastne usta z jasnoniebieskimi wargami, które mają krótkie, cienkie wąsy wyrastające z dolnych warg. Z policzków wyrastają długie, żółte brzany, a na czole ma żółte oznaczenie przypominające literę W. Jasnoniebieska płetwa grzbietowa ma wzór trzech plamek ułożonych w trójkąt, a na poziomej płetwie ogonowej brakuje plam. Jego płetwy piersiowe i brzuszne pasują do głównego koloru ciała.

Whiscash używa swojej płetwy ogonowej do wywoływania trzęsień ziemi, które mogą rozciągać się na ponad trzy mile, uderzając w dno bagiennych łóżek. Whiscash może przewidzieć, kiedy wystąpią naturalne trzęsienia ziemi. Wykorzystuje również te potężne trzęsienia ziemi, aby odpędzić wrogów, którzy się do niego zbliżą, wpadając w szał. To zachowanie, wraz z obserwacjami skoków Whiscasha z jezior, spowodowało, że ludzie pomylili to z rozpoczynaniem trzęsień ziemi. Żyje w gnieździe na dnie stawów i bagien, i jest nad nimi terytorialny. Whiscash ma tendencję do cichego czekania, aż ofiara do niego podejdzie. Ta żarłoczna ryba zjada wszystko, co żyje, czasem w całości, a w anime pokazano, że je również przedmioty nieożywione. Whiscash ma również dietę polegającą na spożywaniu błota. Whiscash ma słaby wzrok, więc musi używać swoich wąsów, aby wykryć wibracje ofiary.

W anime[]

Juan Whiscash

Whiscash w anime

Główne występy[]

Nero[]

Inne[]

Drobne występy[]

Wpisy w Pokédexie[]

W mandze[]

Wallace Phillip

Whiscash w Pokémon Adventures

W mandze Pokémon Adventures[]

Dane w grach[]

Występy NPC[]

  • Pokémon Mystery Dungeon: Whiscash jest mądrym Pokémonem, który żyje w Stawie Whiscasha na północ od Placu Pokémonów. Whiscash jest tym, który jako pierwszym powiedział innym o Legendzie Ninetalesa.

Wpisy w Pokédexie[]

Gra Wpis z Pokédexa
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją III.
Ruby Whiscash jest wyjątkowo terytorialny. Tylko jeden z tych Pokémon zajmie duży staw jako swoje wyłączne terytorium. Gdy zbliża się do niego wróg, miota się i wywołuje ogromne trzęsienie ziemi.
Sapphire Jeśli Whiscash szaleje, wywołuje wstrząs podobny do trzęsienia ziemi o promieniu ponad trzech mil. Ten Pokémon ma zdolność przewidywania prawdziwych trzęsień ziemi.
Emerald W tajemniczy sposób może przepowiadać trzęsienia ziemi. W ciągu dnia śpi w błocie na dnie stawu. Kiedy się budzi, nieustannie żywi się przez całą noc.
FireRed Tworzy swoje gniazdo na dnie bagien. Zje wszystko - jest jest żywe, Whiscash to zje.
LeafGreen
Diamond Jest bardzo terytorialny. Odstrasza wrogów, wywołując wstrząsy rozciągające się w promieniu trzech mil.
Pearl W wyniku wywoływania wstrząsów przez rzucanie się, rozwinął on zdolność do przewidywania prawdziwych trzęsień ziemi.
Platinum Jest niezwykle opiekuńczy wobec swojego terytorium. Jeśli zbliża się jakikolwiek przeciwnik, atakuje za pomocą okrutnych wstrząsów.
HeartGold Zajmuje duże bagno dla siebie. Jeśli zbliża się wróg, wywołuje drżenie, rzucając się.
SoulSilver
Black Jest niezwykle opiekuńczy wobec swojego terytorium. Jeśli zbliża się jakikolwiek przeciwnik, atakuje za pomocą okrutnych wstrząsów.
White
Black 2 Jest niezwykle opiekuńczy wobec swojego terytorium. Jeśli zbliża się jakikolwiek przeciwnik, atakuje za pomocą okrutnych wstrząsów.
White 2
X Zajmuje duże bagno dla siebie. Jeśli zbliża się wróg, wywołuje drżenie, rzucając się.
Y Tworzy swoje gniazdo na dnie bagien. Zje wszystko - jest jest żywe, Whiscash to zje.
Omega Ruby Whiscash jest wyjątkowo terytorialny. Tylko jeden z tych Pokémonów zajmie duży staw jako swoje wyłączne terytorium. Gdy zbliża się do niego wróg, miota się i wywołuje ogromne trzęsienie ziemi.
Alpha Sapphire Jeśli Whiscash szaleje, wywołuje wstrząs podobny do trzęsienia ziemi o promieniu ponad trzech mil. Ten Pokémon ma zdolność przewidywania prawdziwych trzęsień ziemi.
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Let's Go, Pikachu! i Let's Go, Eevee!‎.
Sun Żarłok, który pożera wszystko, co się rusza, cicho czai się na dnie bagien, czekając na zdobycz.
Moon Uważa się, że Whiscash wyskakujący z wody zwiastuje trzęsienie ziemi.
Ultra Sun Whiscash wstrząsa ziemią z dużą intensywnością, aby zastraszyć przeciwników. Połknie swoją ofiarę w całości - wraz z błotem z dna bagien.
Ultra Moon Jego wzrok nie jest tak dobry. Wyczuwa wibracje w wodzie za pomocą wąsów, aby określić lokalizację ofiary.
Sword Tworzy swoje gniazdo na dnie bagien. Zje wszystko - jest jest żywe, Whiscash to zje.
Shield Zajmuje duże bagno dla siebie. Jeśli zbliża się wróg, wywołuje drżenie, rzucając się.
Brilliant Diamond Jest bardzo terytorialny. Odstrasza wrogów, wywołując wstrząsy rozciągające się w promieniu trzech mil.
Shining Pearl W wyniku wywoływania wstrząsów przez miotanie się, rozwinął umiejętność przewidywania prawdziwych wstrząsów.
Legends: Arceus Uderza płetwą ogonową w dno bagna, aby wstrząsnąć ziemią i przestraszyć ofiarę. Następnie połknie uciekającą ofiarę w całości. Ludzie pomylili to zachowanie jako przyczynę trzęsień ziemi
Scarlet Jest niezwykle opiekuńczy wobec swojego terytorium. Jeśli zbliża się jakikolwiek przeciwnik, atakuje za pomocą okrutnych wstrząsów.
Violet Uważa się, że Whiscash wyskakujący z wody zwiastuje trzęsienie ziemi.


Pokedex Image Whiscash SM Pokedex Image Whiscash SV
Whiscash w Pokédexie Aloli Whiscash w Pokédexie Paldei

Lokalizacje w grze[]

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją III.
Ruby Wodospad Meteorytu, Droga Zwycięstwa (Super Wędka)
Sapphire
Emerald Wodospad Meteorytu, Droga Zwycięstwa (Super Wędka)
FireRed Wymiana
LeafGreen
Colosseum Wymiana
XD Wymiana
Diamond Trasy 205, 208, 210, 212, 227 i 228, Miasteczko Celestic, Miasto Eterna, Wielkie Bagna, Góra Coronet, Brama Oreburgh, Spustoszona Ścieżka (Super Wędka)
Pearl
Platinum Trasa 228 (Dobra Wędka)
Trasy 205, 210, 225 227, i 228, Miasto Eterna, Wielkie Bagna, Góra Coronet, Brama Oreburgh, Spustoszona Ścieżka (Super Wędka)
HeartGold Miasto Violet (Rój)
SoulSilver
Pal Park Staw
Black Trasa 8, Miasto Icirrus, Wrzosowisko Icirrus (Łowienie w falującej wodzie)
White
Black 2 Trasa 8, Miasto Icirrus, Wrzosowisko Icirrus (Łowienie w falującej wodzie)
White 2
X Trasy 14 i 19 (Super Wędka)
Y
Omega Ruby Wodospad Meteorytu (Super Wędka)
Alpha Sapphire
Sun Miasteczko Paniola, Gauntlet Poni, Łąka Poni, Jaskinia ku Morzu, Rozległy Kanion Poni (Walka SOS)
Moon
Ultra Sun Miasteczko Paniola, Gauntlet Poni, Łąka Poni, Jaskinia ku Morzu, Rozległy Kanion Poni (Walka SOS)
Ultra Moon
Let's Go Pikachu Nie do zdobycia
Let's Go Eevee
Sword Uśpiony Starodrzew (Łowienie)
Północne Jezioro Miloch, Południowe Jezioro Miloch (Wędrownik, Surfowanie)
Mostowe Pole, Pyliste Zagłębie, Toczące Pola, Zachodnie Jezioro AxewZdroju (DynaMaxowa Walka)
Shield
Edycja Rozszerzona Kojące Mokradła, Łoże Olbrzymów, Stopa Olbrzymów, Jezioro Ballimere (Łowienie)
Łoże Olbrzymów (Wędrownik, Surfowanie)
Max-Pieczara (Przygoda Dynamax)
Brilliant Diamond Trasy 205, 208, 210, 212, 227 i 228, Miasteczko Celestic, Miasto Eterna, Wielkie Bagna, Góra Coronet, Brama Oreburgh, Spustoszona Ścieżka (Super Wędka)
Wielkie Podziemie - Jaskinia Wody Źródlanej, Brzegowa Jaskinia, Pieczara Niezmąconej Wody, Bagnista Jaskinia, Pieczara Grzęzawiska (Po uzyskaniu TM99 (Wodospad))
Shining Pearl
Legends: Arceus Szczękowe Bagna, Jezioro Waleczności, Błędna Jaskinia
Scarlet Południowa Prowincja: Obszar Szósty
Wschodnia Prowincja: Oznaczony Gaj
Zachodnia Prowincja: Obszar Trzeci
Północna Prowincja: Obszar Pierwszy, Góra Glaseado
Grupowe Tera Walki (4★)
Violet


W pobocznych grach[]

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją III.
MD Red Ewoluowanie Barboacha
MD Blue
MD Time Jaskinia za Wodospadem (B5F-B8F)
MD Darkness
MD Sky Jaskinia za Wodospadem (B5F-B8F)


W eventach[]

Gry Event Język Lokalizacja Poziom Czas wydania
DP Whiscash Yamanoto japoński Japonia 51 21 marca - 9 kwietnia, 2007

Trzymane przedmioty[]

Gra Trzymane przedmioty
Eventy* Rindo Berry Rindo Jagoda (100%)

Wydajność wysiłku[]

Wartości wysiłku (EV)
Suma: 2
2
HP
0
Atak
0
Obrona
0
Spec. Atak
0
Spec. Obrona
0
Szybkość
0
HP
0
Atak
0
Obrona
0
Spec. Atak
0
Spec. Obrona
0
Szybkość
0
HP
0
Atak
0
Obrona
0
Spec. Atak
0
Spec. Obrona
0
Szybkość
0
HP
0
Atak
0
Obrona
0
Spec. Atak
0
Spec. Obrona
0
Szybkość

Statystyki[]

Podstawowe statystyki[]

Statystyki Zasięg
Na Poz. 50 Na Poz. 100
110
170 - 217 330 - 424
A:
78
74 - 143 144 - 280
O:
73
70 - 137 135 - 269
76
72 - 140 141 - 276
71
68 - 135 132 - 265
S:
60
58 - 123 112 - 240
Suma:
468
Inne Pokémony z tą sumą
  • Minimalne statystyki są obliczane na podstawie 0 EV'ów, IV'ów z 0, oraz (jeśli jej dotyczy) przeszkadzającej natury.
  • Maksymalne statystyki są obliczane na podstawie 252 EV'ów, IV'ów z 31, i (jeśli jej dotyczy) pomocnej natury.


Statystyki Pokéathlonu[]

Szybkość
2/2 ★★
Moc
4/5 ★★★★
Talent
3/4 ★★★
Upór
4/5 ★★★★
Skoczność
2/2 ★★
Suma
15/18 ★★★


Efektywność typów[]

Normalne uszkodzenia Podatny na Niepodatny na Opierający się
normalny
walczący
latający
trujący ½×
ziemny
kamienny ½×
robaczy
duchowy
stalowy ½×
ognisty ½×
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący ½×
ziemny
kamienny ½×
robaczy
duchowy
stalowy ½×
ognisty ½×
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
lodowy
trujący ½×
ziemny
kamienny ½×
robaczy
duchowy
stalowy ½×
ognisty ½×
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący ½×
ziemny
kamienny ½×
robaczy
duchowy
stalowy ½×
ognisty ½×
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
Notki:

Lista ruchów[]

Poprzez poziom[]

Poprzez TM[]

Poprzez rozmnażanie[]

Poprzez uprzednią ewolucję[]

Ewolucja[]

Barboach
Niewyewoluowany
Barboach
wodnyziemny
Rzadki Cukierek
Poziom 30

Whiscash
Pierwsza ewolucja
Whiscash
wodnyziemny

Sprite'y[]

Generacja VIII
340 VIII 340 s VIII
Normalny Lśniący
340MS Jeśli poszukujesz sprite'ów dotyczących tego gatunku, wejdź na pod-kategorię artykułu na Bulbapedii.

Ciekawostki[]

Pochodzenie[]

Whiscash może być oparty na Namazu, sumie z mitologii japońskiej co wywoływał trzęsienia ziemi. Jak iż jego pre-ewolucyjna forma jest oparta na bocjach, może też czerpać inspirację z bocji sumowej.

Etymologia[]

Whiscash może być kombinacją whisker i mustache, co odnosi się do jego długich wąsików. Cash może być też zapożyczeniem słowa catfish.

Namazun pochodzi od 鯰 Namazu (lub 大鯰 Ōnamazu), suma z japońskiej mitologii który wywoływał trzęsienia ziemi. 鯰 namazu oznacza również catfish.

W innych językach[]

Powiązane artykuły[]

  • Nero
  • Whiscash (Red i Blue Rescue Team)


Menu HOME 0339 #0339: Barboach
Pokémony
#0341: Corphish Menu HOME 0341
Advertisement