Pokémon Wiki
Advertisement

Rozbudzenie (jap: めざましビンタ Wybudzający Plask) to zadający obrażenia ruch typu Walczącego, wprowadzony w Generacji IV.

Efekt[]

Generacje IV i V[]

Generacje VI i VII[]

Od Generacji VIII[]

Rozbudzenie nie może zostać wybrane w walce.

Cel[]

Cel
Przeciwnik Przeciwnik Przeciwnik
Użytkownik Sojusznik Sojusznik
Normalnie: Może wpływać na każdego sąsiadującego z użytkownikiem


Opis[]

Gry Opis
DPPtHGSSPBR Atak ten zadaje duże obrażenia śpiącemu wrogowi. Jednak budzi też wroga.
BWB2W2 Atak ten zadaje duże obrażenia śpiącemu celowi. Jednak budzi też cel.
XYORAS
SMUSUMPE
Atak ten zadaje duże obrażenia śpiącemu celowi. To jednak również budzi cel.
SwShBDSPLA
SV
Tego ruchu nie można użyć. Zaleca się zapomnieć o tym ruchu. Raz zapomniany ruch nie może zostać zapamiętany.


Lista Pokémonów z tym atakiem[]

Poprzez poziom[]

# Pokémon Typ(y) Grupa Hodowli Poziom
0035 form= baśniowy Urocze Urocze 22 22 22 22
0039 form= normalny
baśniowy
Urocze Urocze 37 41 41XY
28ORAS
27
0060 form= wodny Wodne Wodne 35 35 35 35
0061 form= wodny Wodne Wodne 43 43 43 43
0066 form= walczący Antro. Antro. 34 37 37XY
27ORAS
27
0067 form= walczący Antro. Antro. 36 40 40XY
27ORAS
27
0068 form= walczący Antro. Antro. 36 40 40XY
27ORAS
27
0096 form= psychiczny Antro. Antro. 29USUM
0097 form= psychiczny Antro. Antro. 29USUM
0124 form= lodowy
psychiczny
Antro. Antro. 28 33 33 33
0241 form= normalny Lądowe Lądowe 55 55 50 50
0296 form= walczący Antro. Antro. 34 34 34 34
0297 form= walczący Antro. Antro. 42 42 42XY
38ORAS
38
0300 form= normalny Lądowe Urocze 29DP
32PtHGSS
32 32XY
28ORAS
28
0478 form= lodowy
duchowy
Urocze Minerały 28 28 28XY
37ORAS
37
0532 form= walczący Antro. Antro. 20 20 20
0533 form= walczący Antro. Antro. 20 20 20
0534 form= walczący Antro. Antro. 20 20 20
0572 form= normalny Lądowe Lądowe 31 31 31
0594 form= wodny Wodne Ryby 29 29 29
0648 form= normalny
psychiczny
Nieklasy. Nieklasy. 50 50 50
0791 form= psychiczny
stalowy
Nieklasy. Nieklasy. 1
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.

Poprzez rozmnażanie[]

# Pokémon Typ(y) Grupa Hodowli Ruch z Hodowli
0114 form= trawiasty Rośliny Rośliny USUM
0122 form= psychiczny
baśniowy
Antro. Antro.
0238 form= lodowy
psychiczny
Antro. Antro.
0285 form= trawiasty Urocze Rośliny
0296 form= walczący Antro. Antro.
0431 form= normalny Lądowe Lądowe
0439 form= psychiczny
baśniowy
Antro. Antro.
0453 form= trujący
walczący
Antro. Antro.
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.

W mandze[]

W mandze Pokémon Adventures[]


W innych generacjach[]

Gry rdzennej serii[]

Gry pobocznej serii[]

Ciekawostki[]

W innych językach[]

Język Tytuł
Francuski Réveil Forcé
Niemiecki Weckruf
Włoski Svegliopacca
Koreański 잠깨움뺨치기 Jamkkae-umppyamchigi
Hiszpański Espabila


Advertisement