FANDOM


Vibrava (japビブラーバ Vibrava) jest Pokémonem dwu-typu Ziemnego/Smoczego, wprowadzonym w Generacji III.

Ewoluuje z Trapincha począwszy od poziomu 35 i ewoluuje w Flygona począwszy od poziomu 45.

Biologia

Fizjologia

Vibrava jest Pokémonem mocno przypominającym ważkę. W opozycji do jego wstępnego rozwoju, jego głowa jest teraz znacznie mniejsza z dwiema żółtymi antenami i zielonymi oczami. Ma chudy, żółty korpus, cztery chude, czarne nogi z cienkimi czarnymi stopami i zielone romby w kształcie skrzydeł, które wydają się być ułożone. Posiada również dwa romby na końcu ogona.

Specjalne umiejętności

Vibrava jest w stanie emitować i manipulować falami dźwiękowymi ze skrzydeł. Ta możliwość została dostrojona do punktu, w którym ten Pokémon jest w stanie wywołać bóle głowy u ludzi. Ma też zdolność lewitowania. Pozwala to Vibravie unikać ziemnych ataków. Co dziwne, jego siła fizyczna ataku jest rzeczywiście słabsza niż Trapincha.

Będąc smoczym Pokémonem, Vibrava może nauczyć się Drako Meteorem.

Zachowanie

Po ewolucji, Vibrava zyskuje zdolność latania. Jednak jego skrzydła nie są w pełni dojrzałe i są nieskuteczne w lataniu na znacznie większą odległość. Przez machanie skrzydłami, wytwarza fale ultradźwiękowe. Fale te są bardzo silne. Na szczęście, fale te zazwyczaj nie robią więcej szkód niż ból głowy u ludzi.

Środowisko naturalne

Vibrava żyje na pustyni, a także na skałach i pobliskich drzewach, jeśli mogą znaleźć inne piaszczyste środowisko.

Odżywianie

Vibrava poluje przez drganie skrzydłami przy wysokiej częstotliwości. Wstrzykuje zdobyczy silny jad. Tak jak każdy Pokémon, nie pogardzi również karmą dla Pokémonów lub jagodami.

W anime

Ważniejsze występy

Vibrava pojawił się w odcinku Podziemna kradzież!. Dziesiątki Trapinchy ewoluowały w nich w podziemnym jeziorze. Vibrava pomógł bohaterom wydostać się z labiryntu.

Drugoplanowe role

Vibrava pierwszy raz pojawił się w filmie Jirachi: Spełnione Marzenia.

Koordynatorka imieniem Brianna użyła Vibravy w rundzie walki w Konkursie Pokémon na Wyspie Chryzantem. Vibrava został również wykorzystany przez przypadkowych koordynatorów na Wielkim Festiwalu Hoenn.

Pojawił się również w odcinku Pokémon Ranger i porwany Riolu! Część 1.

Wpisy Pokédexa

Odcinek Wpis
AG106 Vibrava, Wibrujący Pokémon. Vibrava jest wyewoluowaną formą Trapincha. Machnięciem skrzydeł tworzą wibracje wywołujące naddźwiękowe fale.
Na tym kończą się wpisy z serii Advanced Generation.

W mandze

W mandze Pokémon Adventures

Dane w grach

Opisy w Pokédexie

Gra Wpis z Pokédexa
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją III.
Ruby Aby osłabić ofiarę, Vibrava generuje fale ultradźwiękowe, energicznie wibrując dwoma skrzydłami. Fale ultradźwiękowe tego Pokémona są tak potężne, że mogą powodować bóle głowy u ludzi.
Sapphire Skrzydła Vibrava nie zakończyły jeszcze procesu wzrostu. Zamiast latać na duże odległości, są one bardziej przydatne do generowania fal ultradźwiękowych przez wibrowanie.
Emerald Wyzwala fale ultradźwiękowe, pocierając swoje skrzydła. Ponieważ skrzydła Vibrava wciąż się rozwijają, może latać tylko na krótkie odległości.
FireRed Generuje fale ultradźwiękowe, gwałtownie trzepocząc skrzydłami. Po osłabieniu ofiary topi ją kwasem.
LeafGreen
Diamond Gwałtownie drży skrzydłami, generując fale ultradźwiękowe, które wywołują u ludzi bóle głowy.
Pearl
Platinum
HeartGold Energicznie wibruje skrzydłami, tworząc fale ultradźwiękowe, które powodują poważne bóle głowy.
SoulSilver
Black Gwałtownie drży skrzydłami, generując fale ultradźwiękowe, które wywołują u ludzi bóle głowy.
White
Black 2 Fale ultradźwiękowe generowane przez tarcie dwóch skrzydeł powodują silne bóle głowy.
White 2
X Fale ultradźwiękowe generowane przez tarcie dwóch skrzydeł powodują silne bóle głowy.
Y Generuje fale ultradźwiękowe, gwałtownie trzepocząc skrzydłami. Po osłabieniu ofiary topi ją kwasem.
Omega Ruby Aby osłabić ofiarę, Vibrava generuje fale ultradźwiękowe, energicznie wibrując dwoma skrzydłami. Fale ultradźwiękowe tego Pokémona są tak potężne, że mogą powodować bóle głowy u ludzi.
Alpha Sapphire Skrzydła Vibrava nie zakończyły jeszcze procesu wzrostu. Zamiast latać na duże odległości, są one bardziej przydatne do generowania fal ultradźwiękowych przez wibrowanie.
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Let's Go, Pikachu! i Let's Go, Eevee!‎.
Sun Zamiast używać swoich słabo rozwiniętych skrzydeł do lotu, pociera je razem, wytwarzając fale ultradźwiękowe, które atakują wrogów.
Moon Aby pomóc swoim skrzydłom urosnąć, rozpuszcza kawałki zdobyczy w sokach trawiennych i codziennie nimi żeruje.
Ultra Sun Wibruje skrzydłami, generując fale ultradźwiękowe, powodując zemdlenie ofiary. Następnie zakopuje żywą ofiarę w piasku, aby ją zachować.
Ultra Moon Wibruje skrzydłami, wysyłając dziwne fale dźwiękowe. Trenerzy, którzy są z nim, potrzebują zatyczek do uszu.
Sword Fale ultradźwiękowe generowane przez tarcie dwóch skrzydeł powodują silne bóle głowy.
Shield Aby pomóc swoim skrzydłom urosnąć, rozpuszcza kawałki zdobyczy w sokach trawiennych i codziennie nimi żeruje.

Lokalizacja

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją III.
Ruby Ewoluowanie Trapincha
Sapphire
Emerald Ewoluowanie Trapincha
FireRed Wymiana
LeafGreen
Colosseum Laboratorium Cienistych PKMN'ów (Cienisty)
XD Ewoluowanie Trapincha
Diamond Trasa 228 (Poké Radar)
Pearl
Platinum Wymiana
HeartGold Strefa Safari
SoulSilver
Pal Park Góra
Black Wymiana
White Ewoluowanie Trapincha
Black 2 Odwrotna Góra (Ciemna trawa)
White 2
X Ewoluowanie Trapincha
Y
Omega Ruby Ewoluowanie Trapincha
Alpha Sapphire
Sun Ewoluowanie Trapincha
Moon
Ultra Sun Ewoluowanie Trapincha
Ultra Moon
Let's Go Pikachu Nie do zdobycia
Let's Go Eevee
Sword
Shield

W pobocznych grach

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją III.
MD Red Południowa Pieczara (12F-20F), Wzgórze Wiwern (10F-16F)
MD Blue
MD Time Jaskinia Ruchomych Piasków (B1F-B9F)
MD Darkness
MD Sky Jaskinia Ruchomych Piasków (B1F-B9F)

Trzymany przedmiot

Gra Trzymane przedmioty
Colosseum Bag Dragon Fang Sprite Smoczy Kieł (100%)

Statystyki

Podstawowe statystyki

Statystyki Zasięg
Na Poz. 50 Na Poz. 100
50
110 - 157 210 - 304
A:
70
67 - 134 130 - 262
O:
50
49 - 112 94 - 218
50
49 - 112 94 - 218
50
49 - 112 94 - 218
S:
70
67 - 134 130 - 262
Suma:
340
Inne Pokémony z tą sumą
  • Minimalne statystyki są obliczane na podstawie 0 EV'ów, IV'ów z 0, oraz (jeśli jej dotyczy) przeszkadzającej natury.
  • Maksymalne statystyki są obliczane na podstawie 252 EV'ów, IV'ów z 31, i (jeśli jej dotyczy) pomocniczej natury.

Statystyki Pokéathlonu

Szybkość
3/4 ★★★
Moc
2/3 ★★
Talent
4/5 ★★★★
Upór
2/3 ★★
Skoczność
3/4 ★★★
Suma
14/19 ★★

Efektywność typów

Normalne uszkodzenia Podatny na Niepodatny na Opierający się
normalny
walczący
latający
trujący ½×
ziemny
kamienny ½×
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty ½×
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący ½×
ziemny
kamienny ½×
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty ½×
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
lodowy
trujący ½×
ziemny
kamienny ½×
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty ½×
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący ½×
ziemny
kamienny ½×
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty ½×
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
Notki:

Lista ruchów

Główny artykuł: Vibrava/Lista ruchów w poprzednich generacjach


Poprzez poziom

Poprzez TM/HM

Poprzez rozmnażanie

Poprzez nauczanie

Specjalne ruchy

Ewolucja

Trapinch
Niewyewoluowany
Trapinch
ziemny
Bag Rare Candy Sprite
Poziom 35
Vibrava
Pierwsza ewolucja
Vibrava
ziemnysmoczy
Bag Rare Candy Sprite
Poziom 45


Flygon
Druga ewolucja
Flygon
ziemnysmoczy

Ciekawostki

Etymologia


328MS #328: Trapinch
Pokémony
#330: Flygon 330MS

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.