Pokémon Wiki
Advertisement


Tyrogue (jap: バルキー Balkie) jest dziecięcym Pokémonem typu Walczącego, wprowadzonym w Generacji II.

Ewoluuje w jednego z trzech różnych Pokémonów, począwszy od poziomu 20:

Biologia

Fizjologia

Różnice płci

Ten Pokémon może być jedynie samcem.

W anime

W mandze

W mandze Pokémon Adventures

Dane w grach

Opisy w Pokédexie

Gra Wpis z Pokédexa
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją II.
Gold Zawsze tryska energią. Aby stać się silniejszym, nadal walczy, nawet jeśli przegra.
Silver Mimo, że jest mały, nie można go zignorować, ponieważ przywali on dowolnemu przydatnemu celowi bez ostrzeżenia.
Crystal Aby podszlifować swoje umiejętności walki, będzie rzucać wyzwanie komukolwiek. Ma bardzo silnego ducha rywalizacji.
Ruby Tyrogue jest zestresowany, jeśli nie trenuje każdego dnia. Podczas wychowywania tego Pokémona, Trener musi ustalić i utrzymywać różne metody treningu.
Sapphire
Emerald Tyrogue jest zestresowany, jeśli nie trenuje codziennie. Podczas wychowywania tego Pokémona, Trener musi ustalić regularny harmonogram treningów.
FireRed Mimo, że jest mały, nie można go zignorować, ponieważ przywali on dowolnemu przydatnemu celowi bez ostrzeżenia.
LeafGreen Zawsze tryska energią. Aby stać się silniejszym, nadal walczy, nawet jeśli przegra.
Diamond Słynie z chęci do walki i zawsze leczy obrażenia po wyzwaniu większych wrogów.
Pearl
Platinum
HeartGold Zawsze tryska energią. Aby stać się silniejszym, nadal walczy, nawet jeśli przegra.
SoulSilver Mimo, że jest mały, nie można go zignorować, ponieważ przywali on dowolnemu przydatnemu celowi bez ostrzeżenia.
Black Słynie z chęci do walki i zawsze leczy obrażenia po wyzwaniu większych wrogów.
White
Black 2 Słynie z chęci do walki i zawsze leczy obrażenia po wyzwaniu większych wrogów.
White 2
X Zawsze tryska energią. Aby stać się silniejszym, nadal walczy, nawet jeśli przegra.
Y Aby podszlifować swoje umiejętności walki, będzie rzucać wyzwanie komukolwiek. Ma bardzo silnego ducha rywalizacji.
Omega Ruby Tyrogue jest zestresowany, jeśli nie trenuje każdego dnia. Podczas wychowywania tego Pokémona, Trener musi ustalić i utrzymywać różne metody treningu.
Alpha Sapphire
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Generacji VII.
Sword Zawsze tryska energią. Aby stać się silniejszym, nadal walczy, nawet jeśli przegra.
Shield Mimo, że jest mały, nie można go zignorować, ponieważ przywali on dowolnemu przydatnemu celowi bez ostrzeżenia.


Lokalizacje

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją II.
Gold Otrzymany od Kiyo w Górze Moździerzowej
Silver
Crystal Otrzymany od Kiyo w Górze Moździerzowej
Trasa 34 (Dziwne Jajo*)
Ruby Wymiana
Sapphire
Emerald Wymiana
FireRed Rozmnażanie Hitmonchana lub Hitmonlee
LeafGreen
Colosseum Wymiana
XD Wymiana
Diamond Trasy 208 i 211 (Poké Radar)
Pearl
Platinum Trasa 211 (zachodnia strona, Poké Radar)
HeartGold Otrzymany od Kiyo w Górze Moździerzowej
SoulSilver
Pal Park Góra
Black Trasa 10 (Rój)
White
Black 2 Wymiana
White 2
Dream World Chropowata Góra
X Przyjacielskie Safari (Walczące)
Y
Omega Ruby Trasa 112, Postrzępiona Przełęcz, Ognista Ścieżka (ukryty Pokémon*)
Alpha Sapphire
Sun Pokémon Bank
Moon
Ultra Sun Pokémon Bank
Ultra Moon
Let's Go Pikachu Nie do zdobycia
Let's Go Eevee
Sword Trasa 3, Toczące Pola, Pstrokaty Gaj, Zachodnie Jezioro AxewZdroju, Południowe Jezioro Miloch, Tron Olbrzymów, Kamienna Dzicz
Shield


W pobocznych grach

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją II.
MD Red Góra Stali (5F-8F)
MD Blue
MD Time Góra Travail (1F-19F), Zagubiona Puszcza (B1F-B17F)
MD Darkness
MD Sky Góra Travail (1F-19F), Zagubiona Puszcza (B1F-B17F)
Ranger: SoA Pueltown
Ranger: GS Góra Latolato, Świątynia Ognia


Statystyki

Podstawowe statystyki

Statystyki Zasięg
Na Poz. 50 Na Poz. 100
35
95 - 142 180 - 274
A:
35
36 - 95 67 - 185
O:
35
36 - 95 67 - 185
35
36 - 95 67 - 185
35
36 - 95 67 - 185
S:
35
36 - 95 67 - 185
Suma:
210
Inne Pokémony z tą sumą
  • Minimalne statystyki są obliczane na podstawie 0 EV'ów, IV'ów z 0, oraz (jeśli jej dotyczy) przeszkadzającej natury.
  • Maksymalne statystyki są obliczane na podstawie 252 EV'ów, IV'ów z 31, i (jeśli jej dotyczy) pomocnej natury.


Statystyki Pokéathlonu

Szybkość
4/4 ★★★★
Moc
2/4 ★★☆☆
Talent
4/4 ★★★★
Upór
2/2 ★★
Skoczność
3/3 ★★★
Suma
15/17 ★★★


Efektywność typów

Normalne uszkodzenia Podatny na Niepodatny na Opierający się
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny
kamienny ½×
robaczy ½×
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny ½×
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny
kamienny ½×
robaczy ½×
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny ½×
baśniowy
normalny
walczący
lodowy
trujący
ziemny
kamienny ½×
robaczy ½×
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny ½×
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny
kamienny ½×
robaczy ½×
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny ½×
baśniowy

Lista ruchów

Główny artykuł: Tyrogue/Lista ruchów w poprzednich generacjach


Poprzez poziom

Poprzez TM/HM

Poprzez rozmnażanie

Poprzez nauczanie

Specjalne ruchy

Ewolucja

Tyrogue
Dziecię
Tyrogue
walczący
Menu SV Egg
Rozmnażanie


Rzadki CukierekBransoletka Siły
Poziom 20
(Attack > Obrona)
Hitmonlee
Pierwsza ewolucja
Hitmonlee
walczący
Menu SV Egg
Rozmnażanie


Rzadki CukierekPas Siły
Poziom 20
(Atak < Obrona)
Hitmonchan
Pierwsza ewolucja
Hitmonchan
walczący
Menu SV Egg
Rozmnażanie


Rzadki CukierekKlamra Maczo
Poziom 20
(Atak = Obrona)
Hitmontop
Pierwsza ewolucja
Hitmontop
walczący



Ciekawostki

Pochodzenie

Powiązane artykuły


Plik:Menu HOME 235.png #235: Smeargle
Pokémony
#237: Hitmontop Plik:Menu HOME 237.png
Advertisement