Typy
Normalny Ognisty
Walczący Wodny
Latający Trawiasty
Trujący Elektryczny
Ziemny Psychiczny
Kamienny Lodowy
Robaczy Smoczy
Duchowy Mroczny
Stalowy Baśniowy
???

Typ walczący - jeden z osiemnastu typów Pokémon. Został wprowadzony w generacji I, a do IV był typem fizycznym.

Efektywność

Ataki Przezorność i Tropienie oraz zdolność Zadziorny pozwalają uderzyć Pokémona ducha atakami typu normalnego i walczącego.

Ataki typu Walka:
Są super-efektywne (x2) na: Są nie-efektywne (x½) na: Nie działają (x0) na:
NormalKamieńLód
MrokStal
TrującyLotRobak
PsychoBaśń
Duch
Pokémony typu Walka:
Są podatne (x2) na: Są odporne (x½) na: Mają immunitet (x0) na:
LotPsychoBaśń RobakKamieńMrok
Niewymienione typy mają normalny efekt (x1).

Ataki Przezorność i Tropienie oraz zdolność Zadziorny pozwalają uderzyć Pokémona ducha atakami typu normalnego i walczącego.

Ataki typu Walka:
Są super-efektywne (x2) na: Są nie-efektywne (x½) na: Nie działają (x0) na:
NormalKamieńLód
MrokStal
TrującyLot
RobakPsycho
Duch
Pokémony typu Walka:
Są podatne (x2) na: Są odporne (x½) na: Mają immunitet (x0) na:
LotPsycho RobakKamieńMrok
Niewymienione typy mają normalny efekt (x1).

Ataki Przezorność i Tropienie pozwalają uderzyć Pokémona ducha atakami typu normalnego i walczącego.

Ataki typu Walka:
Są super-efektywne (x2) na: Są nie-efektywne (x½) na: Nie działają (x0) na:
NormalKamieńLód
MrokStal
TrującyLot
RobakPsycho
Duch
Pokémony typu Walka:
Są podatne (x2) na: Są odporne (x½) na: Mają immunitet (x0) na:
LotPsycho RobakKamieńMrok
Niewymienione typy mają normalny efekt (x1).

Atak Przezorność pozwala uderzyć Pokémona ducha atakami typu normalnego i walczącego.

Ataki typu Walka:
Są super-efektywne (x2) na: Są nie-efektywne (x½) na: Nie działają (x0) na:
NormalKamieńLód
MrokStal
TrującyLot
RobakPsycho
Duch
Pokémony typu Walka:
Są podatne (x2) na: Są odporne (x½) na: Mają immunitet (x0) na:
LotPsycho RobakKamieńMrok
Niewymienione typy mają normalny efekt (x1).

Ataki typu Walka:
Są super-efektywne (x2) na: Są nie-efektywne (x½) na: Nie działają (x0) na:
NormalKamieńLód TrującyLotRobakPsycho Duch
Pokémony typu Walka:
Są podatne (x2) na: Są odporne (x½) na: Mają immunitet (x0) na:
LotPsycho RobakKamień
Niewymienione typy mają normalny efekt (x1).

Specjaliści

Bruno.png
Elitarny Trener Bruno
Chuck.png
Lider Chuck
Brawly.png
Lider Brawly
Maylene.png
Liderka Maylene
Marshal.png
Elitarny Trener Marshal
Korrina.png
Liderka Korrina
Hala.png
Kahuna/Elitarny Trener Hala
Bea.png
Liderka Bea

Pokémony

W Generacji VIII są 63 Pokémony typu Walczącego lub 7.1% ze wszystkich Pokémonów (licząc również te, które są typu Walczącego w przynajmniej jednej ze swoich form, łącznie z Mega Ewolucjami i Galariańskimi Formami), czyniąc z niego 6. najrzadszym typem, remisując z typem Mrocznym.

Mankey.png
Mankey
Walka
Primeape.png
Primeape
Walka
Poliwrath.png
Poliwrath
Woda Walka
Machop.png
Machop
Walka
Machoke.png
Machoke
Walka
Machamp.png
Machamp
Walka
Machamp-Gigantamax.png
Machamp
Walka
Farfetch'd-Galar.png
Farfetch'd
Walka
Hitmonlee.png
Hitmonlee
Walka
Hitmonchan.png
Hitmonchan
Walka
Zapdos-Galar.png
Zapdos
Walka Lot
Mega Mewtwo X.png
Mega Mewtwo X
Psycho Walka
Heracross.png
Heracross
Robak Walka
Mega Heracross.png
Mega Heracross
Robak Walka
Tyrogue.png
Tyrogue
Walka
Hitmontop.png
Hitmontop
Walka
Combusken.png
Combusken
Ogień Walka
Blaziken.png
Blaziken
Ogień Walka
Mega Blaziken.png
Mega Blaziken
Ogień Walka
Breloom.png
Breloom
Trawa Walka
Makuhita.png
Makuhita
Walka
Hariyama.png
Hariyama
Walka
Meditite.png
Meditite
Walka Psycho
Medicham.png
Medicham
Walka Psycho
Mega Medicham.png
Mega Medicham
Walka Psycho
Monferno.png
Monferno
Ogień Walka
Infernape.png
Infernape
Ogień Walka
Mega Lopunny.png
Mega Lopunny
Normal Walka
Riolu.png
Riolu
Walka
Lucario.png
Lucario
Walka Stal
Mega Lucario.png
Mega Lucario
Walka Stal
Croagunk.png
Croagunk
Trujący Walka
Toxicroak.png
Toxicroak
Trujący Walka
Gallade.png
Gallade
Psycho Walka
Mega Gallade.png
Mega Gallade
Psycho Walka
Pignite.png
Pignite
Ogień Walka
Emboar.png
Emboar
Ogień Walka
Timburr.png
Timburr
Walka
Gurdurr.png
Gurdurr
Walka
Conkeldurr.png
Conkeldurr
Walka
Throh.png
Throh
Walka
Sawk.png
Sawk
Walka
Scraggy.png
Scraggy
Mrok Walka
Scrafty.png
Scrafty
Mrok Walka
Mienfoo.png
Mienfoo
Walka
Mienshao.png
Mienshao
Walka
Cobalion.png
Cobalion
Stal Walka
Terrakion.png
Terrakion
Kamień Walka
Virizion.png
Virizion
Trawa Walka
Keldeo.png
Keldeo
Woda Walka
Keldeo-Resolute.png
Keldeo
Woda Walka
Meloetta Pirouette.png
Meloetta
Normal Walka
Chesnaught.png
Chesnaught
Trawa Walka
Pancham.png
Pancham
Walka
Pangoro.png
Pangoro
Walka Mrok
Hawlucha.png
Hawlucha
Walka Lot
Crabrawler.png
Crabrawler
Walka
Crabominable.png
Crabominable
Walka Lód
Stufful.png
Stufful
Normal Walka
Bewear.png
Bewear
Normal Walka
Passimian.png
Passimian
Walka
Hakamo-o.png
Hakamo-o
Smok Walka
Kommo-o.png
Kommo-o
Smok Walka
Buzzwole.png
Buzzwole
Robak Walka
Pheromosa.png
Pheromosa
Robak Walka
Marshadow.png
Marshadow
Walka Duch
Sirfetch'd.png
Sirfetch'd
Walka
Falinks.png
Falinks
Walka
Zamazenta-Hero.png
Zamazenta
Walka
Zamazenta.png
Zamazenta
Walka Stal
Kubfu.png
Kubfu
Walka
Urshifu-Single Strike.png
Urshifu
Walka Mrok
Urshifu-Gigantamax Single Strike.png
Urshifu
Walka Mrok
Urshifu-Rapid Strike.png
Urshifu
Walka Woda
Urshifu-Gigantamax Rapid Strike.png
Urshifu
Walka Woda

Przeciwnicy w Studiu PokéGwiazdy

Spr 5b2 Black Belt.gif
Czarny Pas
walczący
Wielka Siła
HP A O SA SO S
100 100 100 100 100 100

Z-Ruchy

Gen. Kryształ-Z Ruch-Z Tłumaczenie Kategoria Bazowy Atak Ekskluzywność
VII Dream Fightinium Z Sprite.png All-Out Pummeling Pełne Rozgromienie Fizyczny Ofensywny atak walczący Nie
Specjalny
Informacje dotyczą tylko VII generacji. Dla bardziej szczegółowych, przejdź na stronę ataku.

Ataki

Gen. Atak Tłumaczenie Kategoria Moc Celność Jako Ruch-Z typu
III Arm Thrust Napór Ramion Fizyczny 15 100% Moc: 100
IV Aura Sphere Kula Aury Specjalny 80 101% Moc: 160
III Brick Break Łamacz Murów Fizyczny 75 100% Moc: 140
III Bulk Up Naprężenie Statusowy 0 101% +1 Atak
V Circle Throw Rzut Obrotowy Fizyczny 60 90% Moc: 120
IV Close Combat Zwarcie Fizyczny 120 100% Moc: 190
I Counter Kontra Fizyczny 999Różna 100% Moc: 100
II Cross Chop Krzyżowy Cios Fizyczny 100 80% Moc: 180
II Detect Wykrywanie Statusowy 0 101% +1 Unikliwość
I Double Kick Podwójny Kop Fizyczny 30 100% Moc: 100
IV Drain Punch Chłonna Pięść Fizyczny 75 100% Moc: 140
II Dynamic Punch Dynamiczna Pięść Fizyczny 100 50% Moc: 180
V Final Gambit Ostatnia Zagrywka Specjalny 999Różna 100% Moc: 180
VI Flying Press Skok Zapaśnika Fizyczny 100 95% Moc: 170
IV Focus Blast Pocisk Energii Specjalny 120 70% Moc: 190
III Focus Punch Pięść Skupienia Fizyczny 150 100% Moc: 200
IV Force Palm Moc Dłoni Fizyczny 60 100% Moc: 120
IV Hammer Arm Młotoramię Fizyczny 100 90% Moc: 180
I High Jump Kick Kop Z Kolana Fizyczny 130 90% Moc: 195
I Jump Kick Salto Kop Fizyczny 100 95% Moc: 180
I Karate Chop Cios Karate Fizyczny 50 100% Moc: 100
I Low Kick Podcięcie Fizyczny 999Różna 100% Moc: 160
V Low Sweep Zmiecenie Fizyczny 65 100% Moc: 120
II Mach Punch Pięść Macha Fizyczny 40 100% Moc: 100
VI Mat Block Tarcza Tatami Statusowy 0 101% +1 Obrona
VI Power-Up Punch Krzepiąca Pięść Fizyczny 40 100% Moc: 100
V Quick Guard Szybka Straż Statusowy 0 101% +1 Obrona
III Revenge Zemsta Fizyczny 60 100% Moc: 120
II Reversal Odwrotność Fizyczny 999Różna 100% Moc: 160
II Rock Smash Kamieniołamacz Fizyczny 40 100% Moc: 100
I Rolling Kick Okrężny Kop Fizyczny 60 85% Moc: 120
V Sacred Sword Święty Miecz Fizyczny 90 100% Moc: 175
V Secret Sword Sekretny Miecz Specjalny 85 100% Moc: 160
I Seismic Toss Sejsmiczny Rzut Fizyczny 999Różna 100% Moc: 100
III Sky Uppercut Podniebny Hak Fizyczny 85 90% Moc: 160
V Storm Throw Burzowe Pchnięcie Fizyczny 60 100% Moc: 120
I Submission Uległość Fizyczny 80 80% Moc: 160
III Superpower Supersiła Fizyczny 120 100% Moc: 190
II Triple Kick Potrójny Kop Fizyczny 10 90% Moc: 120
IV Vacuum Wave Fala Próżni Specjalny 40 100% Moc: 100
II Vital Throw Witalny Rzut Fizyczny 70 101% Moc: 140
IV Wake-Up Slap Rozbudzenie Fizyczny 70 100% Moc: 140
Informacje dotyczą tylko VII generacji. Dla bardziej szczegółowych, przejdź na stronę ataku.

Ciekawostki

  • Każda generacja ma specjalistę typu walczącego.
    • Dodatkowo w mieście Saffron pojawiła się nieoficjalna sala, w której dowodzi Kiyo.
  • Aż 4 rodziny ewolucyjne starterów posiadają drugorzędny typ walczący, z czego 3 jest typu ognistego.
  • Typy walczący i robaczy są nieefektywne na siebie nawzajem.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.