Typ robaczy - jeden z osiemnastu typów Pokémon z generacji I . Przed IV Generacją był typem fizycznym .
Efektywność
Ataki typu walczący :
Są super-efektywne (x2) na:
Są nie-efektywne (x½) na:
Nie działają (x0) na:
{| style="margin:auto; border: 3px solid #A6184F" class="roundy"
Trawa Mrok
| align=center bgcolor=#ACACAD | Walka Ogień Lot Duch Trujący Stal Baśń
| align=center bgcolor=#ACACAD style="border-bottom-right-radius: 8px; -moz-border-radius-bottomright: 8px; -webkit-border-bottom-right-radius: 8px; -khtml-border-bottom-right-radius: 8px; -icab-border-bottom-right-radius: 8px; -o-border-bottom-right-radius: 8px;" |
|-
! align=center bgcolor=#C6D16E colspan=3 style="border-top-left-radius: 8px; -moz-border-radius-topleft: 8px; -webkit-border-top-left-radius: 8px; -khtml-border-top-left-radius: 8px; -icab-border-top-left-radius: 8px; -o-border-top-left-radius: 8px; border-top-right-radius: 8px; -moz-border-radius-topright: 8px; -webkit-border-top-right-radius: 8px; -khtml-border-top-right-radius: 8px; -icab-border-top-right-radius: 8px; -o-border-top-right-radius: 8px;" | Pokémony typu walczący :
|-
! align=center bgcolor=#454545 | Są podatne (x2) na:
! align=center bgcolor=#454545 | Są odporne (x½) na:
! align=center bgcolor=#454545 | Mają immunitet (x0) na:
|-
| align=center bgcolor=#ACACAD style="border-bottom-left-radius: 8px; -moz-border-radius-bottomleft: 8px; -webkit-border-bottom-left-radius: 8px; -khtml-border-bottom-left-radius: 8px; -icab-border-bottom-left-radius: 8px; -o-border-bottom-left-radius: 8px;" | Ogień Lot Kamień
| align=center bgcolor=#ACACAD | Walka Trawa Ziemia
| align=center bgcolor=#ACACAD style="border-bottom-right-radius: 8px; -moz-border-radius-bottomright: 8px; -webkit-border-bottom-right-radius: 8px; -khtml-border-bottom-right-radius: 8px; -icab-border-bottom-right-radius: 8px; -o-border-bottom-right-radius: 8px;" |
|-
| align=center bgcolor=#C6D16E colspan=3 style="border-radius: 8px; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; -khtml-border-radius: 8px; -icab-border-radius: 8px; -o-border-radius: 8px;" | Niewymienione typy mają normalny efekt (x1).
|}
Ataki typu walczący :
Są super-efektywne (x2) na:
Są nie-efektywne (x½) na:
Nie działają (x0) na:
{| style="margin:auto; border: 3px solid #A6184F" class="roundy"
Trawa Mrok
| align=center bgcolor=#ACACAD | Walka Ogień Lot Duch Trujący Stal
| align=center bgcolor=#ACACAD style="border-bottom-right-radius: 8px; -moz-border-radius-bottomright: 8px; -webkit-border-bottom-right-radius: 8px; -khtml-border-bottom-right-radius: 8px; -icab-border-bottom-right-radius: 8px; -o-border-bottom-right-radius: 8px;" |
|-
! align=center bgcolor=#C6D16E colspan=3 style="border-top-left-radius: 8px; -moz-border-radius-topleft: 8px; -webkit-border-top-left-radius: 8px; -khtml-border-top-left-radius: 8px; -icab-border-top-left-radius: 8px; -o-border-top-left-radius: 8px; border-top-right-radius: 8px; -moz-border-radius-topright: 8px; -webkit-border-top-right-radius: 8px; -khtml-border-top-right-radius: 8px; -icab-border-top-right-radius: 8px; -o-border-top-right-radius: 8px;" | Pokémony typu walczący :
|-
! align=center bgcolor=#454545 | Są podatne (x2) na:
! align=center bgcolor=#454545 | Są odporne (x½) na:
! align=center bgcolor=#454545 | Mają immunitet (x0) na:
|-
| align=center bgcolor=#ACACAD style="border-bottom-left-radius: 8px; -moz-border-radius-bottomleft: 8px; -webkit-border-bottom-left-radius: 8px; -khtml-border-bottom-left-radius: 8px; -icab-border-bottom-left-radius: 8px; -o-border-bottom-left-radius: 8px;" | Ogień Lot Kamień
| align=center bgcolor=#ACACAD | Walka Trawa Ziemia
| align=center bgcolor=#ACACAD style="border-bottom-right-radius: 8px; -moz-border-radius-bottomright: 8px; -webkit-border-bottom-right-radius: 8px; -khtml-border-bottom-right-radius: 8px; -icab-border-bottom-right-radius: 8px; -o-border-bottom-right-radius: 8px;" |
|-
| align=center bgcolor=#C6D16E colspan=3 style="border-radius: 8px; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; -khtml-border-radius: 8px; -icab-border-radius: 8px; -o-border-radius: 8px;" | Niewymienione typy mają normalny efekt (x1).
|}
Ataki typu walczący :
Są super-efektywne (x2) na:
Są nie-efektywne (x½) na:
Nie działają (x0) na:
{| style="margin:auto; border: 3px solid #A6184F" class="roundy"
Trawa Trujący
| align=center bgcolor=#ACACAD | Walka Ogień Lot Duch
| align=center bgcolor=#ACACAD style="border-bottom-right-radius: 8px; -moz-border-radius-bottomright: 8px; -webkit-border-bottom-right-radius: 8px; -khtml-border-bottom-right-radius: 8px; -icab-border-bottom-right-radius: 8px; -o-border-bottom-right-radius: 8px;" |
|-
! align=center bgcolor=#C6D16E colspan=3 style="border-top-left-radius: 8px; -moz-border-radius-topleft: 8px; -webkit-border-top-left-radius: 8px; -khtml-border-top-left-radius: 8px; -icab-border-top-left-radius: 8px; -o-border-top-left-radius: 8px; border-top-right-radius: 8px; -moz-border-radius-topright: 8px; -webkit-border-top-right-radius: 8px; -khtml-border-top-right-radius: 8px; -icab-border-top-right-radius: 8px; -o-border-top-right-radius: 8px;" | Pokémony typu walczący :
|-
! align=center bgcolor=#454545 | Są podatne (x2) na:
! align=center bgcolor=#454545 | Są odporne (x½) na:
! align=center bgcolor=#454545 | Mają immunitet (x0) na:
|-
| align=center bgcolor=#ACACAD style="border-bottom-left-radius: 8px; -moz-border-radius-bottomleft: 8px; -webkit-border-bottom-left-radius: 8px; -khtml-border-bottom-left-radius: 8px; -icab-border-bottom-left-radius: 8px; -o-border-bottom-left-radius: 8px;" | Ogień Lot Kamień Trujący
| align=center bgcolor=#ACACAD | Walka Trawa Ziemia
| align=center bgcolor=#ACACAD style="border-bottom-right-radius: 8px; -moz-border-radius-bottomright: 8px; -webkit-border-bottom-right-radius: 8px; -khtml-border-bottom-right-radius: 8px; -icab-border-bottom-right-radius: 8px; -o-border-bottom-right-radius: 8px;" |
|-
| align=center bgcolor=#C6D16E colspan=3 style="border-radius: 8px; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; -khtml-border-radius: 8px; -icab-border-radius: 8px; -o-border-radius: 8px;" | Niewymienione typy mają normalny efekt (x1).
|}
Specjaliści
Pokémony
W Generacji VI istnieje 69 Pokémonów typu walczącego, czyli 9.4% ze wszystkich (licząc alternatywne formy i Mega Ewolucje ze zmienionym typem jako odrębne Pokémony).
Ataki
Gen.
Atak
Tłumaczenie
Kategoria
Moc
Celność
Jako Ruch-Z typu
Attack Order
Rozkaz Ataku
Physical
Fizyczny
100%
Dowolny Pokémon obok
Ma wyższy poziom szans na trafienie krytyczne .
Bug Bite
Kąsanie
Physical
Fizyczny
100%
Dowolny Pokémon obok
Jeśli cel trzymał jagodę , użytkownik zjada ją i otrzymuje jej efekt.
Bug Buzz
Bzyczenie
Special
Fizyczny
100%
Dowolny Pokémon obok
Daje 10% szans na obniżenie statystyki specjalnej obrony celu o jeden poziom.
Defend Order
Rozkaz Obrony
Status
Fizyczny
0 —
Użytkownik
Zwiększa statystyki obrony i specjalnej obrony użytkownika o jeden poziom.
Fell Stinger
Ostateczne Żądło
Physical
Fizyczny
100%
Dowolny Pokémon obok
Jeśli atak pokona cel to zwiększy statystykę ataku użytkownika o dwa poziomy.
Fury Cutter
Cięcia Furii
Physical
Fizyczny
95%
Dowolny Pokémon obok
Każde kolejne użycie będzie dwa razy silniejsze od poprzedniego.
Heal Order
Rozkaz Leczenia
Status
Fizyczny
0 —
Użytkownik
Użytkownik leczy 50% swojego pełnego zdrowia .
Infestation
Plaga
Special
Fizyczny
100%
Dowolny Pokémon obok
Zadaje dodatkowe obrażenia równe 1/8 pełnego zrodwia celu przez 4-5 tur.
Leech Life
Krwiopijca
Physical
Fizyczny
100%
Dowolny Pokémon obok
Przywraca zdrowie równe 50% zadanym obrażeniom.
Megahorn
Megaróg
Physical
Fizyczny
85%
Dowolny Pokémon obok
Nie ma dodatkowego efektu.
Pin Missile
Szpilopocisk
Physical
Fizyczny
95%
Dowolny Pokémon obok
Uderza od 2 do 5 razy.
Powder
Pylenie
Status
Fizyczny
0 —
Dowolny Pokémon obok
Posiada wysoki piorytet i jeśli cel próbował użyć ataku typu ognistego traci 25% swojego pełnego zdrowia i niemoże wykonać ruchu.
Quiver Dance
Taniec Motyla
Status
Fizyczny
0 —
Użytkownik
Zwiększa statystyki specjalny atak, specjalna obrona i szybkość użytkownika o jeden poziom.
Rage Powder
Drażniący Pyłek
Status
Fizyczny
0 —
Użytkownik
W podwójnych i potrójnych walkach zmusza przeciwników stojących obok, do atakowania użytkownika. Posiada wysoki priorytet .
Signal Beam
Promień Sygnałowy
Special
Fizyczny
100%
Dowolny Pokémon obok
Daje 10% szans na oszołomienie celu.
Silver Wind
Srebrny Wiatr
Special
Fizyczny
100%
Dowolny Pokémon obok
Daje 10% na zwiększenie statystyk ataku, obrony, specjalnego ataku, specjanej obrony i szybkości użytkownika o jeden poziom.
Spider Web
Pajęcza Sieć
Status
Fizyczny
0 —
Dowolny Pokémon obok
Cel nie może uciec z walki, ani zostać zmieniony przez trenera.
Steamroller
Walcowanie
Physical
Fizyczny
100%
Dowolny Pokémon obok
Daje 30% szans na stchórzenie celu, jeśli ten nie wykonał jeszcze swojego ruchu.
Sticky Web
Lepka Sieć
Status
Fizyczny
0 —
Wszyscy Przeciwnicy
Każdy przeciwnik, który wejdzie na pole walki będzie miał zmniejszoną statystykę szybkości o jeden poziom.
String Shot
Strzał Nicią
Status
Fizyczny
95%
Wszyscy przeciwnicy obok
Zmniejsza statystykę szybkości celu o dwa poziomy.
Struggle Bug
Waleczny Insekt
Special
Fizyczny
100%
Wszyscy przeciwnicy obok
Obniża statystykę specjalnego ataku celu o jeden poziom.
Tail Glow
Światło Świetlika
Status
Fizyczny
0 —
Użytkownik
Zwiększa statystykę specjalnego ataku użytkownika o trzy poziomy.
Twineedle
Żądlenie
Physical
Fizyczny
100%
Dowolny Pokémon obok
Uderza dwa razy, a każde z nich ma 20% szans na [Otrucie
U-turn
Odwrót
Physical
Fizyczny
100%
Dowolny Pokémon obok
Po zadaniu obrażeń użytkownik wycofuje się z walki.
X-Scissor
Nożyce
Physical
Fizyczny
100%
Dowolny Pokémon obok
Nie ma dodatkowego efektu.
Informacje dotyczą tylko VII generacji. Dla bardziej szczegółowych, przejdź na stronę ataku.
Gen.
Atak
Tłumaczenie
Kategoria
Moc
Celność
Jako Ruch-Z typu
Attack Order
Rozkaz Ataku
Physical
Fizyczny
100%
Dowolny Pokémon obok
Ma wyższy poziom szans na trafienie krytyczne .
Bug Bite
Kąsanie
Physical
Fizyczny
100%
Dowolny Pokémon obok
Jeśli cel trzymał jagodę , użytkownik zjada ją i otrzymuje jej efekt.
Bug Buzz
Bzyczenie
Special
Fizyczny
100%
Dowolny Pokémon obok
Daje 10% szans na obniżenie statystyki specjalnej obrony celu o jeden poziom.
Defend Order
Rozkaz Obrony
Status
Fizyczny
0 —
Użytkownik
Zwiększa statystyki obrony i specjalnej obrony użytkownika o jeden poziom.
Fury Cutter
Cięcia Furii
Physical
Fizyczny
95%
Dowolny Pokémon obok
Każde kolejne użycie będzie dwa razy silniejsze od poprzedniego.
Heal Order
Rozkaz Leczenia
Status
Fizyczny
0 —
Użytkownik
Użytkownik leczy 50% swojego pełnego zdrowia .
Leech Life
Krwiopijca
Physical
Fizyczny
100%
Dowolny Pokémon obok
Przywraca zdrowie równe 50% zadanym obrażeniom.
Megahorn
Megaróg
Physical
Fizyczny
85%
Dowolny Pokémon obok
Nie ma dodatkowego efektu.
Pin Missile
Szpilopocisk
Physical
Fizyczny
85%
Dowolny Pokémon obok
Uderza od 2 do 5 razy.
Quiver Dance
Taniec Motyla
Status
Fizyczny
0 —
Użytkownik
Zwiększa statystyki specjalny atak, specjalna obrona i szybkość użytkownika o jeden poziom.
Rage Powder
Drażniący Pyłek
Status
Fizyczny
0 —
Użytkownik
W podwójnych i potrójnych walkach zmusza przeciwników stojących obok, do atakowania użytkownika.
Signal Beam
Promień Sygnałowy
Special
Fizyczny
100%
Dowolny Pokémon obok
Daje 10% szans na oszołomienie celu.
Silver Wind
Srebrny Wiatr
Special
Fizyczny
100%
Dowolny Pokémon obok
Daje 10% na zwiększenie statystyk ataku, obrony, specjalnego ataku, specjanej obrony i szybkości użytkownika o jeden poziom.
Spider Web
Pajęcza Sieć
Status
Fizyczny
0 —
Dowolny Pokémon obok
Cel nie może uciec z walki, ani zostać zmieniony przez trenera.
Steamroller
Walcowanie
Physical
Fizyczny
100%
Dowolny Pokémon obok
Daje 30% szans na stchórzenie celu, jeśli ten nie wykonał jeszcze swojego ruchu.
String Shot
Strzał Nicią
Status
Fizyczny
95%
Wszyscy przeciwnicy obok
Zmniejsza statystykę szybkości celu o jeden poziom.
Struggle Bug
Waleczny Insekt
Special
Fizyczny
100%
Wszyscy przeciwnicy obok
Obniża statystykę specjalnego ataku celu o jeden poziom.
Tail Glow
Światło Świetlika
Status
Fizyczny
0 —
Użytkownik
Zwiększa statystykę specjalnego ataku użytkownika o trzy poziomy.
Twineedle
Żądlenie
Physical
Fizyczny
100%
Dowolny Pokémon obok
Uderza dwa razy, a każde z nich ma 20% szans na [Otrucie
U-turn
Odwrót
Physical
Fizyczny
100%
Dowolny Pokémon obok
Po zadaniu obrażeń użytkownik wycofuje się z walki.
X-Scissor
Nożyce
Physical
Fizyczny
100%
Dowolny Pokémon obok
Nie ma dodatkowego efektu.
Informacje dotyczą tylko VII generacji. Dla bardziej szczegółowych, przejdź na stronę ataku.
Gen.
Atak
Tłumaczenie
Kategoria
Moc
Celność
Jako Ruch-Z typu
Attack Order
Rozkaz Ataku
Physical
Fizyczny
100%
Dowolny Pokémon obok
Ma wyższy poziom szans na trafienie krytyczne .
Bug Bite
Kąsanie
Physical
Fizyczny
100%
Dowolny Pokémon obok
Jeśli cel trzymał jagodę , użytkownik zjada ją i otrzymuje jej efekt.
Bug Buzz
Bzyczenie
Special
Fizyczny
100%
Dowolny Pokémon obok
Daje 10% szans na obniżenie statystyki specjalnej obrony celu o jeden poziom.
Defend Order
Rozkaz Obrony
Status
Fizyczny
0 —
Użytkownik
Zwiększa statystyki obrony i specjalnej obrony użytkownika o jeden poziom.
Fury Cutter
Cięcia Furii
Physical
Fizyczny
95%
Dowolny Pokémon obok
Każde kolejne użycie będzie dwa razy silniejsze od poprzedniego.
Heal Order
Rozkaz Leczenia
Status
Fizyczny
0 —
Użytkownik
Użytkownik leczy 50% swojego pełnego zdrowia .
Leech Life
Krwiopijca
Physical
Fizyczny
100%
Dowolny Pokémon obok
Przywraca zdrowie równe 50% zadanym obrażeniom.
Megahorn
Megaróg
Physical
Fizyczny
85%
Dowolny Pokémon obok
Nie ma dodatkowego efektu.
Pin Missile
Szpilopocisk
Physical
Fizyczny
85%
Dowolny Pokémon obok
Uderza od 2 do 5 razy.
Signal Beam
Promień Sygnałowy
Special
Fizyczny
100%
Dowolny Pokémon obok
Daje 10% szans na oszołomienie celu.
Silver Wind
Srebrny Wiatr
Special
Fizyczny
100%
Dowolny Pokémon obok
Daje 10% na zwiększenie statystyk ataku, obrony, specjalnego ataku, specjanej obrony i szybkości użytkownika o jeden poziom.
Spider Web
Pajęcza Sieć
Status
Fizyczny
0 —
Dowolny Pokémon obok
Cel nie może uciec z walki, ani zostać zmieniony przez trenera.
String Shot
Strzał Nicią
Status
Fizyczny
95%
Obaj przeciwnicy
Zmniejsza statystykę szybkości celu o jeden poziom.
Tail Glow
Światło Świetlika
Status
Fizyczny
0 —
Użytkownik
Zwiększa statystykę specjalnego ataku użytkownika o dwa poziomy.
Twineedle
Żądlenie
Physical
Fizyczny
100%
Dowolny Pokémon obok
Uderza dwa razy, a każde z nich ma 20% szans na [Otrucie
U-turn
Odwrót
Physical
Fizyczny
100%
Dowolny Pokémon obok
Po zadaniu obrażeń użytkownik wycofuje się z walki.
X-Scissor
Nożyce
Physical
Fizyczny
100%
Dowolny Pokémon obok
Nie ma dodatkowego efektu.
Informacje dotyczą tylko VII generacji. Dla bardziej szczegółowych, przejdź na stronę ataku.
Gen.
Atak
Tłumaczenie
Kategoria
Moc
Celność
Jako Ruch-Z typu
Fury Cutter
Cięcia Furii
Physical
Fizyczny
95%
Dowolny Pokémon obok
Każde kolejne użycie będzie dwa razy silniejsze od poprzedniego.
Leech Life
Krwiopijca
Physical
Fizyczny
100%
Dowolny Pokémon obok
Przywraca zdrowie równe 50% zadanym obrażeniom.
Megahorn
Megaróg
Physical
Fizyczny
85%
Dowolny Pokémon obok
Nie ma dodatkowego efektu.
Pin Missile
Szpilopocisk
Physical
Fizyczny
85%
Dowolny Pokémon obok
Uderza od 2 do 5 razy.
Signal Beam
Promień Sygnałowy
Physical
Fizyczny
100%
Dowolny Pokémon obok
Daje 10% szans na oszołomienie celu.
Silver Wind
Srebrny Wiatr
Physical
Fizyczny
100%
Dowolny Pokémon obok
Daje 10% na zwiększenie statystyk ataku, obrony, specjalnego ataku, specjanej obrony i szybkości użytkownika o jeden poziom.
Spider Web
Pajęcza Sieć
Status
Fizyczny
0 —
Dowolny Pokémon obok
Cel nie może uciec z walki, ani zostać zmieniony przez trenera.
String Shot
Strzał Nicią
Status
Fizyczny
95%
Obaj przeciwnicy
Zmniejsza statystykę szybkości celu o jeden poziom.
Tail Glow
Światło Świetlika
Status
Fizyczny
0 —
Użytkownik
Zwiększa statystykę specjalnego ataku użytkownika o dwa poziomy.
Twineedle
Żądlenie
Physical
Fizyczny
100%
Dowolny Pokémon obok
Uderza dwa razy, a każde z nich ma 20% szans na [Otrucie
Informacje dotyczą tylko VII generacji. Dla bardziej szczegółowych, przejdź na stronę ataku.
Gen.
Atak
Tłumaczenie
Kategoria
Moc
Celność
Jako Ruch-Z typu
Fury Cutter
Cięcia Furii
Physical
Fizyczny
95%
Brak
Każde kolejne użycie będzie dwa razy silniejsze od poprzedniego.
Leech Life
Krwiopijca
Physical
Fizyczny
100%
Brak
Przywraca zdrowie równe 50% zadanym obrażeniom.
Megahorn
Megaróg
Physical
Fizyczny
85%
Brak
Nie ma dodatkowego efektu.
Pin Missile
Szpilopocisk
Physical
Fizyczny
85%
Brak
Uderza od 2 do 5 razy.
Spider Web
Pajęcza Sieć
Status
Fizyczny
0 —
Brak
Cel nie może uciec z walki, ani zostać zmieniony przez trenera.
String Shot
Strzał Nicią
Status
Fizyczny
95%
Brak
Zmniejsza statystykę szybkości celu o jeden poziom.
Twineedle
Żądlenie
Physical
Fizyczny
100%
Brak
Uderza dwa razy, a każde z nich ma 20% szans na [Otrucie
Informacje dotyczą tylko VII generacji. Dla bardziej szczegółowych, przejdź na stronę ataku.
Gen.
Atak
Tłumaczenie
Kategoria
Moc
Celność
Jako Ruch-Z typu
Leech Life
Krwiopijca
Physical
Fizyczny
100%
Brak
Przywraca zdrowie równe 50% zadanym obrażeniom.
Pin Missile
Szpilopocisk
Physical
Fizyczny
85%
Brak
Uderza od 2 do 5 razy.
String Shot
Strzał Nicią
Status
Fizyczny
95%
Brak
Zmniejsza statystykę szybkości celu o jeden poziom.
Twineedle
Żądlenie
Physical
Fizyczny
100%
Brak
Uderza dwa razy, a każde z nich ma 20% szans na [Otrucie
Informacje dotyczą tylko VII generacji. Dla bardziej szczegółowych, przejdź na stronę ataku.
Ciekawostki
Pokémony robaki mają najniższą średnią sumę statystyk ze wszystkich typów.
W Generacji I robaki były super efektywne na Pokémony typu trującego i vice versa. To zostało zmienione w Generacji II.