Pokémon Wiki
Advertisement
Typy
Normalny Ognisty
Walczący Wodny
Latający Trawiasty
Trujący Elektryczny
Ziemny Psychiczny
Kamienny Lodowy
Robaczy Smoczy
Duchowy Mroczny
Stalowy Baśniowy
Gwiezdny ???

Typ robaczy - jeden z osiemnastu typów Pokémon z generacji I. Przed IV Generacją był typem fizycznym.

Efektywność

Ataki typu walczący:
Są super-efektywne (x2) na: Są nie-efektywne (x½) na: Nie działają (x0) na:
{| style="margin:auto; border: 3px solid #A6184F" class="roundy"
TrawaMrok

| align=center bgcolor=#ACACAD | WalkaOgieńLotDuch
TrującyStalBaśń | align=center bgcolor=#ACACAD style="border-bottom-right-radius: 8px; -moz-border-radius-bottomright: 8px; -webkit-border-bottom-right-radius: 8px; -khtml-border-bottom-right-radius: 8px; -icab-border-bottom-right-radius: 8px; -o-border-bottom-right-radius: 8px;" | |- ! align=center bgcolor=#C6D16E colspan=3 style="border-top-left-radius: 8px; -moz-border-radius-topleft: 8px; -webkit-border-top-left-radius: 8px; -khtml-border-top-left-radius: 8px; -icab-border-top-left-radius: 8px; -o-border-top-left-radius: 8px; border-top-right-radius: 8px; -moz-border-radius-topright: 8px; -webkit-border-top-right-radius: 8px; -khtml-border-top-right-radius: 8px; -icab-border-top-right-radius: 8px; -o-border-top-right-radius: 8px;" | Pokémony typu walczący: |- ! align=center bgcolor=#454545 | Są podatne (x2) na: ! align=center bgcolor=#454545 | Są odporne (x½) na: ! align=center bgcolor=#454545 | Mają immunitet (x0) na: |- | align=center bgcolor=#ACACAD style="border-bottom-left-radius: 8px; -moz-border-radius-bottomleft: 8px; -webkit-border-bottom-left-radius: 8px; -khtml-border-bottom-left-radius: 8px; -icab-border-bottom-left-radius: 8px; -o-border-bottom-left-radius: 8px;" | OgieńLotKamień | align=center bgcolor=#ACACAD | WalkaTrawaZiemia | align=center bgcolor=#ACACAD style="border-bottom-right-radius: 8px; -moz-border-radius-bottomright: 8px; -webkit-border-bottom-right-radius: 8px; -khtml-border-bottom-right-radius: 8px; -icab-border-bottom-right-radius: 8px; -o-border-bottom-right-radius: 8px;" | |- | align=center bgcolor=#C6D16E colspan=3 style="border-radius: 8px; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; -khtml-border-radius: 8px; -icab-border-radius: 8px; -o-border-radius: 8px;" | Niewymienione typy mają normalny efekt (x1).

|}

Ataki typu walczący:
Są super-efektywne (x2) na: Są nie-efektywne (x½) na: Nie działają (x0) na:
{| style="margin:auto; border: 3px solid #A6184F" class="roundy"
TrawaMrok

| align=center bgcolor=#ACACAD | WalkaOgieńLot
DuchTrującyStal | align=center bgcolor=#ACACAD style="border-bottom-right-radius: 8px; -moz-border-radius-bottomright: 8px; -webkit-border-bottom-right-radius: 8px; -khtml-border-bottom-right-radius: 8px; -icab-border-bottom-right-radius: 8px; -o-border-bottom-right-radius: 8px;" | |- ! align=center bgcolor=#C6D16E colspan=3 style="border-top-left-radius: 8px; -moz-border-radius-topleft: 8px; -webkit-border-top-left-radius: 8px; -khtml-border-top-left-radius: 8px; -icab-border-top-left-radius: 8px; -o-border-top-left-radius: 8px; border-top-right-radius: 8px; -moz-border-radius-topright: 8px; -webkit-border-top-right-radius: 8px; -khtml-border-top-right-radius: 8px; -icab-border-top-right-radius: 8px; -o-border-top-right-radius: 8px;" | Pokémony typu walczący: |- ! align=center bgcolor=#454545 | Są podatne (x2) na: ! align=center bgcolor=#454545 | Są odporne (x½) na: ! align=center bgcolor=#454545 | Mają immunitet (x0) na: |- | align=center bgcolor=#ACACAD style="border-bottom-left-radius: 8px; -moz-border-radius-bottomleft: 8px; -webkit-border-bottom-left-radius: 8px; -khtml-border-bottom-left-radius: 8px; -icab-border-bottom-left-radius: 8px; -o-border-bottom-left-radius: 8px;" | OgieńLotKamień | align=center bgcolor=#ACACAD | WalkaTrawaZiemia | align=center bgcolor=#ACACAD style="border-bottom-right-radius: 8px; -moz-border-radius-bottomright: 8px; -webkit-border-bottom-right-radius: 8px; -khtml-border-bottom-right-radius: 8px; -icab-border-bottom-right-radius: 8px; -o-border-bottom-right-radius: 8px;" | |- | align=center bgcolor=#C6D16E colspan=3 style="border-radius: 8px; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; -khtml-border-radius: 8px; -icab-border-radius: 8px; -o-border-radius: 8px;" | Niewymienione typy mają normalny efekt (x1).

|}

Ataki typu walczący:
Są super-efektywne (x2) na: Są nie-efektywne (x½) na: Nie działają (x0) na:
{| style="margin:auto; border: 3px solid #A6184F" class="roundy"
TrawaTrujący

| align=center bgcolor=#ACACAD | WalkaOgieńLotDuch | align=center bgcolor=#ACACAD style="border-bottom-right-radius: 8px; -moz-border-radius-bottomright: 8px; -webkit-border-bottom-right-radius: 8px; -khtml-border-bottom-right-radius: 8px; -icab-border-bottom-right-radius: 8px; -o-border-bottom-right-radius: 8px;" | |- ! align=center bgcolor=#C6D16E colspan=3 style="border-top-left-radius: 8px; -moz-border-radius-topleft: 8px; -webkit-border-top-left-radius: 8px; -khtml-border-top-left-radius: 8px; -icab-border-top-left-radius: 8px; -o-border-top-left-radius: 8px; border-top-right-radius: 8px; -moz-border-radius-topright: 8px; -webkit-border-top-right-radius: 8px; -khtml-border-top-right-radius: 8px; -icab-border-top-right-radius: 8px; -o-border-top-right-radius: 8px;" | Pokémony typu walczący: |- ! align=center bgcolor=#454545 | Są podatne (x2) na: ! align=center bgcolor=#454545 | Są odporne (x½) na: ! align=center bgcolor=#454545 | Mają immunitet (x0) na: |- | align=center bgcolor=#ACACAD style="border-bottom-left-radius: 8px; -moz-border-radius-bottomleft: 8px; -webkit-border-bottom-left-radius: 8px; -khtml-border-bottom-left-radius: 8px; -icab-border-bottom-left-radius: 8px; -o-border-bottom-left-radius: 8px;" | OgieńLotKamieńTrujący | align=center bgcolor=#ACACAD | WalkaTrawaZiemia | align=center bgcolor=#ACACAD style="border-bottom-right-radius: 8px; -moz-border-radius-bottomright: 8px; -webkit-border-bottom-right-radius: 8px; -khtml-border-bottom-right-radius: 8px; -icab-border-bottom-right-radius: 8px; -o-border-bottom-right-radius: 8px;" | |- | align=center bgcolor=#C6D16E colspan=3 style="border-radius: 8px; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; -khtml-border-radius: 8px; -icab-border-radius: 8px; -o-border-radius: 8px;" | Niewymienione typy mają normalny efekt (x1).

|}

Specjaliści

Bugsy
Lider Bugsy
Aaron
Elitarny Trener Aaron
Burgh
Lider Burgh
Viola
Liderka Viola

Pokémony

W Generacji VI istnieje 69 Pokémonów typu walczącego, czyli 9.4% ze wszystkich (licząc alternatywne formy i Mega Ewolucje ze zmienionym typem jako odrębne Pokémony).

Ataki

Gen. Atak Tłumaczenie Kategoria Moc Celność Jako Ruch-Z typu
Attack Order Rozkaz Ataku Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Ma wyższy poziom szans na trafienie krytyczne.
Bug Bite Kąsanie Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Jeśli cel trzymał jagodę, użytkownik zjada ją i otrzymuje jej efekt.
Bug Buzz Bzyczenie Special Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Daje 10% szans na obniżenie statystyki specjalnej obrony celu o jeden poziom.
Defend Order Rozkaz Obrony Status Fizyczny 0
Użytkownik
Zwiększa statystyki obrony i specjalnej obrony użytkownika o jeden poziom.
Fell Stinger Ostateczne Żądło Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Jeśli atak pokona cel to zwiększy statystykę ataku użytkownika o dwa poziomy.
Fury Cutter Cięcia Furii Physical Fizyczny 95%
Dowolny Pokémon obok
Każde kolejne użycie będzie dwa razy silniejsze od poprzedniego.
Heal Order Rozkaz Leczenia Status Fizyczny 0
Użytkownik
Użytkownik leczy 50% swojego pełnego zdrowia.
Infestation Plaga Special Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Zadaje dodatkowe obrażenia równe 1/8 pełnego zrodwia celu przez 4-5 tur.
Leech Life Krwiopijca Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Przywraca zdrowie równe 50% zadanym obrażeniom.
Megahorn Megaróg Physical Fizyczny 85%
Dowolny Pokémon obok
Nie ma dodatkowego efektu.
Pin Missile Szpilopocisk Physical Fizyczny 95%
Dowolny Pokémon obok
Uderza od 2 do 5 razy.
Powder Pylenie Status Fizyczny 0
Dowolny Pokémon obok
Posiada wysoki piorytet i jeśli cel próbował użyć ataku typu ognistego traci 25% swojego pełnego zdrowia i niemoże wykonać ruchu.
Quiver Dance Taniec Motyla Status Fizyczny 0
Użytkownik
Zwiększa statystyki specjalny atak, specjalna obrona i szybkość użytkownika o jeden poziom.
Rage Powder Drażniący Pyłek Status Fizyczny 0
Użytkownik
W podwójnych i potrójnych walkach zmusza przeciwników stojących obok, do atakowania użytkownika. Posiada wysoki priorytet.
Signal Beam Promień Sygnałowy Special Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Daje 10% szans na oszołomienie celu.
Silver Wind Srebrny Wiatr Special Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Daje 10% na zwiększenie statystyk ataku, obrony, specjalnego ataku, specjanej obrony i szybkości użytkownika o jeden poziom.
Spider Web Pajęcza Sieć Status Fizyczny 0
Dowolny Pokémon obok
Cel nie może uciec z walki, ani zostać zmieniony przez trenera.
Steamroller Walcowanie Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Daje 30% szans na stchórzenie celu, jeśli ten nie wykonał jeszcze swojego ruchu.
Sticky Web Lepka Sieć Status Fizyczny 0
Wszyscy Przeciwnicy
Każdy przeciwnik, który wejdzie na pole walki będzie miał zmniejszoną statystykę szybkości o jeden poziom.
String Shot Strzał Nicią Status Fizyczny 95%
Wszyscy przeciwnicy obok
Zmniejsza statystykę szybkości celu o dwa poziomy.
Struggle Bug Waleczny Insekt Special Fizyczny 100%
Wszyscy przeciwnicy obok
Obniża statystykę specjalnego ataku celu o jeden poziom.
Tail Glow Światło Świetlika Status Fizyczny 0
Użytkownik
Zwiększa statystykę specjalnego ataku użytkownika o trzy poziomy.
Twineedle Żądlenie Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Uderza dwa razy, a każde z nich ma 20% szans na [Otrucie
U-turn Odwrót Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Po zadaniu obrażeń użytkownik wycofuje się z walki.
X-Scissor Nożyce Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Nie ma dodatkowego efektu.
Informacje dotyczą tylko VII generacji. Dla bardziej szczegółowych, przejdź na stronę ataku.

Gen. Atak Tłumaczenie Kategoria Moc Celność Jako Ruch-Z typu
Attack Order Rozkaz Ataku Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Ma wyższy poziom szans na trafienie krytyczne.
Bug Bite Kąsanie Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Jeśli cel trzymał jagodę, użytkownik zjada ją i otrzymuje jej efekt.
Bug Buzz Bzyczenie Special Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Daje 10% szans na obniżenie statystyki specjalnej obrony celu o jeden poziom.
Defend Order Rozkaz Obrony Status Fizyczny 0
Użytkownik
Zwiększa statystyki obrony i specjalnej obrony użytkownika o jeden poziom.
Fury Cutter Cięcia Furii Physical Fizyczny 95%
Dowolny Pokémon obok
Każde kolejne użycie będzie dwa razy silniejsze od poprzedniego.
Heal Order Rozkaz Leczenia Status Fizyczny 0
Użytkownik
Użytkownik leczy 50% swojego pełnego zdrowia.
Leech Life Krwiopijca Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Przywraca zdrowie równe 50% zadanym obrażeniom.
Megahorn Megaróg Physical Fizyczny 85%
Dowolny Pokémon obok
Nie ma dodatkowego efektu.
Pin Missile Szpilopocisk Physical Fizyczny 85%
Dowolny Pokémon obok
Uderza od 2 do 5 razy.
Quiver Dance Taniec Motyla Status Fizyczny 0
Użytkownik
Zwiększa statystyki specjalny atak, specjalna obrona i szybkość użytkownika o jeden poziom.
Rage Powder Drażniący Pyłek Status Fizyczny 0
Użytkownik
W podwójnych i potrójnych walkach zmusza przeciwników stojących obok, do atakowania użytkownika.
Signal Beam Promień Sygnałowy Special Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Daje 10% szans na oszołomienie celu.
Silver Wind Srebrny Wiatr Special Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Daje 10% na zwiększenie statystyk ataku, obrony, specjalnego ataku, specjanej obrony i szybkości użytkownika o jeden poziom.
Spider Web Pajęcza Sieć Status Fizyczny 0
Dowolny Pokémon obok
Cel nie może uciec z walki, ani zostać zmieniony przez trenera.
Steamroller Walcowanie Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Daje 30% szans na stchórzenie celu, jeśli ten nie wykonał jeszcze swojego ruchu.
String Shot Strzał Nicią Status Fizyczny 95%
Wszyscy przeciwnicy obok
Zmniejsza statystykę szybkości celu o jeden poziom.
Struggle Bug Waleczny Insekt Special Fizyczny 100%
Wszyscy przeciwnicy obok
Obniża statystykę specjalnego ataku celu o jeden poziom.
Tail Glow Światło Świetlika Status Fizyczny 0
Użytkownik
Zwiększa statystykę specjalnego ataku użytkownika o trzy poziomy.
Twineedle Żądlenie Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Uderza dwa razy, a każde z nich ma 20% szans na [Otrucie
U-turn Odwrót Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Po zadaniu obrażeń użytkownik wycofuje się z walki.
X-Scissor Nożyce Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Nie ma dodatkowego efektu.
Informacje dotyczą tylko VII generacji. Dla bardziej szczegółowych, przejdź na stronę ataku.

Gen. Atak Tłumaczenie Kategoria Moc Celność Jako Ruch-Z typu
Attack Order Rozkaz Ataku Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Ma wyższy poziom szans na trafienie krytyczne.
Bug Bite Kąsanie Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Jeśli cel trzymał jagodę, użytkownik zjada ją i otrzymuje jej efekt.
Bug Buzz Bzyczenie Special Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Daje 10% szans na obniżenie statystyki specjalnej obrony celu o jeden poziom.
Defend Order Rozkaz Obrony Status Fizyczny 0
Użytkownik
Zwiększa statystyki obrony i specjalnej obrony użytkownika o jeden poziom.
Fury Cutter Cięcia Furii Physical Fizyczny 95%
Dowolny Pokémon obok
Każde kolejne użycie będzie dwa razy silniejsze od poprzedniego.
Heal Order Rozkaz Leczenia Status Fizyczny 0
Użytkownik
Użytkownik leczy 50% swojego pełnego zdrowia.
Leech Life Krwiopijca Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Przywraca zdrowie równe 50% zadanym obrażeniom.
Megahorn Megaróg Physical Fizyczny 85%
Dowolny Pokémon obok
Nie ma dodatkowego efektu.
Pin Missile Szpilopocisk Physical Fizyczny 85%
Dowolny Pokémon obok
Uderza od 2 do 5 razy.
Signal Beam Promień Sygnałowy Special Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Daje 10% szans na oszołomienie celu.
Silver Wind Srebrny Wiatr Special Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Daje 10% na zwiększenie statystyk ataku, obrony, specjalnego ataku, specjanej obrony i szybkości użytkownika o jeden poziom.
Spider Web Pajęcza Sieć Status Fizyczny 0
Dowolny Pokémon obok
Cel nie może uciec z walki, ani zostać zmieniony przez trenera.
String Shot Strzał Nicią Status Fizyczny 95%
Obaj przeciwnicy
Zmniejsza statystykę szybkości celu o jeden poziom.
Tail Glow Światło Świetlika Status Fizyczny 0
Użytkownik
Zwiększa statystykę specjalnego ataku użytkownika o dwa poziomy.
Twineedle Żądlenie Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Uderza dwa razy, a każde z nich ma 20% szans na [Otrucie
U-turn Odwrót Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Po zadaniu obrażeń użytkownik wycofuje się z walki.
X-Scissor Nożyce Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Nie ma dodatkowego efektu.
Informacje dotyczą tylko VII generacji. Dla bardziej szczegółowych, przejdź na stronę ataku.

Gen. Atak Tłumaczenie Kategoria Moc Celność Jako Ruch-Z typu
Fury Cutter Cięcia Furii Physical Fizyczny 95%
Dowolny Pokémon obok
Każde kolejne użycie będzie dwa razy silniejsze od poprzedniego.
Leech Life Krwiopijca Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Przywraca zdrowie równe 50% zadanym obrażeniom.
Megahorn Megaróg Physical Fizyczny 85%
Dowolny Pokémon obok
Nie ma dodatkowego efektu.
Pin Missile Szpilopocisk Physical Fizyczny 85%
Dowolny Pokémon obok
Uderza od 2 do 5 razy.
Signal Beam Promień Sygnałowy Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Daje 10% szans na oszołomienie celu.
Silver Wind Srebrny Wiatr Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Daje 10% na zwiększenie statystyk ataku, obrony, specjalnego ataku, specjanej obrony i szybkości użytkownika o jeden poziom.
Spider Web Pajęcza Sieć Status Fizyczny 0
Dowolny Pokémon obok
Cel nie może uciec z walki, ani zostać zmieniony przez trenera.
String Shot Strzał Nicią Status Fizyczny 95%
Obaj przeciwnicy
Zmniejsza statystykę szybkości celu o jeden poziom.
Tail Glow Światło Świetlika Status Fizyczny 0
Użytkownik
Zwiększa statystykę specjalnego ataku użytkownika o dwa poziomy.
Twineedle Żądlenie Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Uderza dwa razy, a każde z nich ma 20% szans na [Otrucie
Informacje dotyczą tylko VII generacji. Dla bardziej szczegółowych, przejdź na stronę ataku.

Gen. Atak Tłumaczenie Kategoria Moc Celność Jako Ruch-Z typu
Fury Cutter Cięcia Furii Physical Fizyczny 95% Brak Każde kolejne użycie będzie dwa razy silniejsze od poprzedniego.
Leech Life Krwiopijca Physical Fizyczny 100% Brak Przywraca zdrowie równe 50% zadanym obrażeniom.
Megahorn Megaróg Physical Fizyczny 85% Brak Nie ma dodatkowego efektu.
Pin Missile Szpilopocisk Physical Fizyczny 85% Brak Uderza od 2 do 5 razy.
Spider Web Pajęcza Sieć Status Fizyczny 0 Brak Cel nie może uciec z walki, ani zostać zmieniony przez trenera.
String Shot Strzał Nicią Status Fizyczny 95% Brak Zmniejsza statystykę szybkości celu o jeden poziom.
Twineedle Żądlenie Physical Fizyczny 100% Brak Uderza dwa razy, a każde z nich ma 20% szans na [Otrucie
Informacje dotyczą tylko VII generacji. Dla bardziej szczegółowych, przejdź na stronę ataku.

Gen. Atak Tłumaczenie Kategoria Moc Celność Jako Ruch-Z typu
Leech Life Krwiopijca Physical Fizyczny 100% Brak Przywraca zdrowie równe 50% zadanym obrażeniom.
Pin Missile Szpilopocisk Physical Fizyczny 85% Brak Uderza od 2 do 5 razy.
String Shot Strzał Nicią Status Fizyczny 95% Brak Zmniejsza statystykę szybkości celu o jeden poziom.
Twineedle Żądlenie Physical Fizyczny 100% Brak Uderza dwa razy, a każde z nich ma 20% szans na [Otrucie
Informacje dotyczą tylko VII generacji. Dla bardziej szczegółowych, przejdź na stronę ataku.

Ciekawostki

  • Pokémony robaki mają najniższą średnią sumę statystyk ze wszystkich typów.
  • W Generacji I robaki były super efektywne na Pokémony typu trującego i vice versa. To zostało zmienione w Generacji II.
Advertisement