Dominikolo (tablica | edycje) (→Ataki) Znacznik: sourceedit |
Dominikolo (tablica | edycje) (→Ataki) Znacznik: sourceedit |
||
Linia 356: | Linia 356: | ||
|-|Generacja VI = |
|-|Generacja VI = |
||
{{Movelist-header|6|Bug}} |
{{Movelist-header|6|Bug}} |
||
− | {{Movelist-body|Attack Order|Rozkaz Ataku|Physical|90|100%|{{Target|6|1}}|}} |
+ | {{Movelist-body|Attack Order|Rozkaz Ataku|Physical|90|100%|{{Target|6|1}}|Ma wyższy poziom szans na [[Cios Krytyczny|trafienie krytyczne]].}} |
− | {{Movelist-body|Bug Bite|Kąsanie|Physical|60|100%|{{Target|6|1}}|}} |
+ | {{Movelist-body|Bug Bite|Kąsanie|Physical|60|100%|{{Target|6|1}}|Jeśli cel trzymał [[Jagody|jagodę]], użytkownik zjada ją i otrzymuje jej efekt.}} |
− | {{Movelist-body|Bug Buzz|Bzyczenie|Special|90|100%|{{Target|6|1}}|}} |
+ | {{Movelist-body|Bug Buzz|Bzyczenie|Special|90|100%|{{Target|6|1}}|Daje 10% szans na obniżenie [[Statystyki|statystyki]] specjalnej obrony celu o jeden poziom.}} |
− | {{Movelist-body|Defend Order|Rozkaz Obrony|Status|—|—|{{Target|6|6}}|}} |
+ | {{Movelist-body|Defend Order|Rozkaz Obrony|Status|—|—|{{Target|6|6}}|Zwiększa [[Statystyki|statystyki]] obrony i specjalnej obrony użytkownika o jeden poziom.}} |
− | {{Movelist-body|Fell Stinger| |
+ | {{Movelist-body|Fell Stinger|Ostateczne Żądło|Physical|30|100%|{{Target|6|1}}|Jeśli atak pokona cel to zwiększy [[Statystyki|statystykę]] ataku użytkownika o dwa poziomy.}} |
− | {{Movelist-body|Fury Cutter|Cięcia Furii|Physical|40|95%|{{Target|6|1}}|}} |
+ | {{Movelist-body|Fury Cutter|Cięcia Furii|Physical|40|95%|{{Target|6|1}}|Każde kolejne użycie będzie dwa razy silniejsze od poprzedniego.}} |
− | {{Movelist-body|Heal Order|Rozkaz Leczenia|Status|—|—|{{Target|6|6}}|}} |
+ | {{Movelist-body|Heal Order|Rozkaz Leczenia|Status|—|—|{{Target|6|6}}|Użytkownik leczy 50% swojego pełnego [[Statystyki|zdrowia]].}} |
− | {{Movelist-body|Infestation|Rój|Special|20|100%|{{Target|6|1}}|}} |
+ | {{Movelist-body|Infestation|Rój|Special|20|100%|{{Target|6|1}}|Zadaje dodatkowe obrażenia równe 1/8 pełnego zrodwia celu przez 4-5 tur.}} |
− | {{Movelist-body|Leech Life|Krwiopijca|Physical|20|100%|{{Target|6|1}}|}} |
+ | {{Movelist-body|Leech Life|Krwiopijca|Physical|20|100%|{{Target|6|1}}|Przywraca zdrowie równe 50% zadanym obrażeniom.}} |
− | {{Movelist-body|Megahorn|Megaróg|Physical|120|85%|{{Target|6|1}}|}} |
+ | {{Movelist-body|Megahorn|Megaróg|Physical|120|85%|{{Target|6|1}}|Nie ma dodatkowego efektu.}} |
− | {{Movelist-body|Pin Missile|Szpilopocisk|Physical|25|95%|{{Target|6|1}}|}} |
+ | {{Movelist-body|Pin Missile|Szpilopocisk|Physical|25|95%|{{Target|6|1}}|Uderza od 2 do 5 razy.}} |
− | {{Movelist-body|Powder|Pylenie|Status|—|—|{{Target|6|1}}|}} |
+ | {{Movelist-body|Powder|Pylenie|Status|—|—|{{Target|6|1}}|Posiada wysoki [[Priorytet|piorytet]] i jeśli cel próbował użyć ataku typu [[Typ ognisty|ognistego]] traci 25% swojego pełnego zdrowia i niemoże wykonać ruchu.}} |
− | {{Movelist-body|Quiver Dance|Taniec Motyla|Status|—|—|{{Target|6|6}}|}} |
+ | {{Movelist-body|Quiver Dance|Taniec Motyla|Status|—|—|{{Target|6|6}}|Zwiększa [[Statystyki|statystyki]] specjalny atak, specjalna obrona i szybkość użytkownika o jeden poziom.}} |
− | {{Movelist-body|Rage Powder|Drażniący Pyłek|Status|—|—|{{Target|6|6}}|}} |
+ | {{Movelist-body|Rage Powder|Drażniący Pyłek|Status|—|—|{{Target|6|6}}|W podwójnych i potrójnych walkach zmusza przeciwników stojących obok, do atakowania użytkownika.}} |
− | {{Movelist-body|Signal Beam|Promień Sygnałowy|Special|75|100%|{{Target|6|1}}|}} |
+ | {{Movelist-body|Signal Beam|Promień Sygnałowy|Special|75|100%|{{Target|6|1}}|Daje 10% szans na [[Oszołomienie|oszołomienie]] celu.}} |
− | {{Movelist-body|Silver Wind|Srebrny Wiatr|Special|60|100%|{{Target|6|1}}|}} |
+ | {{Movelist-body|Silver Wind|Srebrny Wiatr|Special|60|100%|{{Target|6|1}}|Daje 10% na zwiększenie [[Statystyki|statystyk]] ataku, obrony, specjalnego ataku, specjanej obrony i szybkości użytkownika o jeden poziom.}} |
− | {{Movelist-body|Spider Web|Pajęcza Sieć|Status|—|—|{{Target|6|1}}|}} |
+ | {{Movelist-body|Spider Web|Pajęcza Sieć|Status|—|—|{{Target|6|1}}|Cel nie może uciec z walki, ani zostać zmieniony przez trenera.}} |
− | {{Movelist-body|Steamroller|Walcowanie|Physical|65|100%|{{Target|6|1}}|}} |
+ | {{Movelist-body|Steamroller|Walcowanie|Physical|65|100%|{{Target|6|1}}|Daje 30% szans na stchórzenie celu, jeśli ten nie wykonał jeszcze swojego ruchu.}} |
− | {{Movelist-body|Sticky Web|Lepka Sieć|Status|—|—||}} |
+ | {{Movelist-body|Sticky Web|Lepka Sieć|Status|—|—|{{Target|6|11}}|Każdy przeciwnik, który wejdzie na pole walki będzie miał zmniejszoną [[Statystyki|statystykę]] szybkości o jeden poziom.}} |
− | {{Movelist-body|String Shot|Strzał Nicią|Status|—|95%|{{Target|6|9}}|}} |
+ | {{Movelist-body|String Shot|Strzał Nicią|Status|—|95%|{{Target|6|9}}|Zmniejsza [[Statystyki|statystykę]] szybkości celu o jeden poziom.}} |
− | {{Movelist-body|Struggle Bug|Waleczny Insekt|Special|50|100%|{{Target|6|9}}|}} |
+ | {{Movelist-body|Struggle Bug|Waleczny Insekt|Special|50|100%|{{Target|6|9}}|Obniża [[Statystyki|statystykę]] specjalnego ataku celu o jeden poziom.}} |
− | {{Movelist-body|Tail Glow|Światło Świetlika|Status|—|—|{{Target|6|6}}|}} |
+ | {{Movelist-body|Tail Glow|Światło Świetlika|Status|—|—|{{Target|6|6}}|Zwiększa [[Statystyki|statystykę]] specjalnego ataku użytkownika o trzy poziomy.}} |
− | {{Movelist-body|Twineedle|Żądlenie|Physical|25|100%|{{Target|6|1}}|}} |
+ | {{Movelist-body|Twineedle|Żądlenie|Physical|25|100%|{{Target|6|1}}|Uderza dwa razy, a każde z nich ma 20% szans na [Otrucie|otrucie]] celu.}} |
− | {{Movelist-body|U-turn|Odwrót|Physical|70|100%|{{Target|6|1}}|}} |
+ | {{Movelist-body|U-turn|Odwrót|Physical|70|100%|{{Target|6|1}}|Po zadaniu obrażeń użytkownik wycofuje się z walki.}} |
− | {{Movelist-body|X-Scissor|Nożyce|Physical|80|100%|{{Target|6|1}}|}} |
+ | {{Movelist-body|X-Scissor|Nożyce|Physical|80|100%|{{Target|6|1}}|Nie ma dodatkowego efektu.}} |
|} |
|} |
||
Wersja z 12:02, 30 sie 2015
Typy | |
---|---|
Normalny | Ognisty |
Walczący | Wodny |
Latający | Trawiasty |
Trujący | Elektryczny |
Ziemny | Psychiczny |
Kamienny | Lodowy |
Robaczy | Smoczy |
Duchowy | Mroczny |
Stalowy | Baśniowy |
Gwiezdny | ??? |
Typ robaczy - jeden z osiemnastu typów Pokémon z generacji I. Przed IV Generacją był typem fizycznym.
Efektywność
Ataki typu walczący: | ||
---|---|---|
Są super-efektywne (x2) na: | Są nie-efektywne (x½) na: | Nie działają (x0) na: |
{| style="margin:auto; border: 3px solid #A6184F" class="roundy" | ||
| align=center bgcolor=#ACACAD | WalkaOgieńLotDuch
TrującyStalBaśń
| align=center bgcolor=#ACACAD style="border-bottom-right-radius: 8px; -moz-border-radius-bottomright: 8px; -webkit-border-bottom-right-radius: 8px; -khtml-border-bottom-right-radius: 8px; -icab-border-bottom-right-radius: 8px; -o-border-bottom-right-radius: 8px;" |
|-
! align=center bgcolor=#C6D16E colspan=3 style="border-top-left-radius: 8px; -moz-border-radius-topleft: 8px; -webkit-border-top-left-radius: 8px; -khtml-border-top-left-radius: 8px; -icab-border-top-left-radius: 8px; -o-border-top-left-radius: 8px; border-top-right-radius: 8px; -moz-border-radius-topright: 8px; -webkit-border-top-right-radius: 8px; -khtml-border-top-right-radius: 8px; -icab-border-top-right-radius: 8px; -o-border-top-right-radius: 8px;" | Pokémony typu walczący:
|-
! align=center bgcolor=#454545 | Są podatne (x2) na:
! align=center bgcolor=#454545 | Są odporne (x½) na:
! align=center bgcolor=#454545 | Mają immunitet (x0) na:
|-
| align=center bgcolor=#ACACAD style="border-bottom-left-radius: 8px; -moz-border-radius-bottomleft: 8px; -webkit-border-bottom-left-radius: 8px; -khtml-border-bottom-left-radius: 8px; -icab-border-bottom-left-radius: 8px; -o-border-bottom-left-radius: 8px;" | OgieńLotKamień
| align=center bgcolor=#ACACAD | WalkaTrawaZiemia
| align=center bgcolor=#ACACAD style="border-bottom-right-radius: 8px; -moz-border-radius-bottomright: 8px; -webkit-border-bottom-right-radius: 8px; -khtml-border-bottom-right-radius: 8px; -icab-border-bottom-right-radius: 8px; -o-border-bottom-right-radius: 8px;" |
|-
| align=center bgcolor=#C6D16E colspan=3 style="border-radius: 8px; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; -khtml-border-radius: 8px; -icab-border-radius: 8px; -o-border-radius: 8px;" | Niewymienione typy mają normalny efekt (x1).
Ataki typu walczący: | ||
---|---|---|
Są super-efektywne (x2) na: | Są nie-efektywne (x½) na: | Nie działają (x0) na: |
{| style="margin:auto; border: 3px solid #A6184F" class="roundy" | ||
| align=center bgcolor=#ACACAD | WalkaOgieńLot
DuchTrującyStal
| align=center bgcolor=#ACACAD style="border-bottom-right-radius: 8px; -moz-border-radius-bottomright: 8px; -webkit-border-bottom-right-radius: 8px; -khtml-border-bottom-right-radius: 8px; -icab-border-bottom-right-radius: 8px; -o-border-bottom-right-radius: 8px;" |
|-
! align=center bgcolor=#C6D16E colspan=3 style="border-top-left-radius: 8px; -moz-border-radius-topleft: 8px; -webkit-border-top-left-radius: 8px; -khtml-border-top-left-radius: 8px; -icab-border-top-left-radius: 8px; -o-border-top-left-radius: 8px; border-top-right-radius: 8px; -moz-border-radius-topright: 8px; -webkit-border-top-right-radius: 8px; -khtml-border-top-right-radius: 8px; -icab-border-top-right-radius: 8px; -o-border-top-right-radius: 8px;" | Pokémony typu walczący:
|-
! align=center bgcolor=#454545 | Są podatne (x2) na:
! align=center bgcolor=#454545 | Są odporne (x½) na:
! align=center bgcolor=#454545 | Mają immunitet (x0) na:
|-
| align=center bgcolor=#ACACAD style="border-bottom-left-radius: 8px; -moz-border-radius-bottomleft: 8px; -webkit-border-bottom-left-radius: 8px; -khtml-border-bottom-left-radius: 8px; -icab-border-bottom-left-radius: 8px; -o-border-bottom-left-radius: 8px;" | OgieńLotKamień
| align=center bgcolor=#ACACAD | WalkaTrawaZiemia
| align=center bgcolor=#ACACAD style="border-bottom-right-radius: 8px; -moz-border-radius-bottomright: 8px; -webkit-border-bottom-right-radius: 8px; -khtml-border-bottom-right-radius: 8px; -icab-border-bottom-right-radius: 8px; -o-border-bottom-right-radius: 8px;" |
|-
| align=center bgcolor=#C6D16E colspan=3 style="border-radius: 8px; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; -khtml-border-radius: 8px; -icab-border-radius: 8px; -o-border-radius: 8px;" | Niewymienione typy mają normalny efekt (x1).
Ataki typu walczący: | ||
---|---|---|
Są super-efektywne (x2) na: | Są nie-efektywne (x½) na: | Nie działają (x0) na: |
{| style="margin:auto; border: 3px solid #A6184F" class="roundy" | ||
| align=center bgcolor=#ACACAD | WalkaOgieńLotDuch | align=center bgcolor=#ACACAD style="border-bottom-right-radius: 8px; -moz-border-radius-bottomright: 8px; -webkit-border-bottom-right-radius: 8px; -khtml-border-bottom-right-radius: 8px; -icab-border-bottom-right-radius: 8px; -o-border-bottom-right-radius: 8px;" | |- ! align=center bgcolor=#C6D16E colspan=3 style="border-top-left-radius: 8px; -moz-border-radius-topleft: 8px; -webkit-border-top-left-radius: 8px; -khtml-border-top-left-radius: 8px; -icab-border-top-left-radius: 8px; -o-border-top-left-radius: 8px; border-top-right-radius: 8px; -moz-border-radius-topright: 8px; -webkit-border-top-right-radius: 8px; -khtml-border-top-right-radius: 8px; -icab-border-top-right-radius: 8px; -o-border-top-right-radius: 8px;" | Pokémony typu walczący: |- ! align=center bgcolor=#454545 | Są podatne (x2) na: ! align=center bgcolor=#454545 | Są odporne (x½) na: ! align=center bgcolor=#454545 | Mają immunitet (x0) na: |- | align=center bgcolor=#ACACAD style="border-bottom-left-radius: 8px; -moz-border-radius-bottomleft: 8px; -webkit-border-bottom-left-radius: 8px; -khtml-border-bottom-left-radius: 8px; -icab-border-bottom-left-radius: 8px; -o-border-bottom-left-radius: 8px;" | OgieńLotKamieńTrujący | align=center bgcolor=#ACACAD | WalkaTrawaZiemia | align=center bgcolor=#ACACAD style="border-bottom-right-radius: 8px; -moz-border-radius-bottomright: 8px; -webkit-border-bottom-right-radius: 8px; -khtml-border-bottom-right-radius: 8px; -icab-border-bottom-right-radius: 8px; -o-border-bottom-right-radius: 8px;" | |- | align=center bgcolor=#C6D16E colspan=3 style="border-radius: 8px; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; -khtml-border-radius: 8px; -icab-border-radius: 8px; -o-border-radius: 8px;" | Niewymienione typy mają normalny efekt (x1).
|}Specjaliści
Lider Bugsy |
Elitarny Trener Aaron |
Lider Burgh |
Liderka Viola |
Pokémony
W Generacji VI istnieje 69 Pokémonów typu walczącego, czyli 9.4% ze wszystkich (licząc alternatywne formy i Mega Ewolucje ze zmienionym typem jako odrębne Pokémony).
|
|
|
|
|
|
|
|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Ataki
<tabber> |-|Generacja VI =
Gen. | Atak | Tłumaczenie | Kategoria | Moc | Celność | Jako Ruch-Z typu | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Attack Order | Rozkaz Ataku | Physical | Fizyczny | 100% |
|
Ma wyższy poziom szans na trafienie krytyczne. | ||||||
Bug Bite | Kąsanie | Physical | Fizyczny | 100% |
|
Jeśli cel trzymał jagodę, użytkownik zjada ją i otrzymuje jej efekt. | ||||||
Bug Buzz | Bzyczenie | Special | Fizyczny | 100% |
|
Daje 10% szans na obniżenie statystyki specjalnej obrony celu o jeden poziom. | ||||||
Defend Order | Rozkaz Obrony | Status | Fizyczny | — |
|
Zwiększa statystyki obrony i specjalnej obrony użytkownika o jeden poziom. | ||||||
Fell Stinger | Ostateczne Żądło | Physical | Fizyczny | 100% |
|
Jeśli atak pokona cel to zwiększy statystykę ataku użytkownika o dwa poziomy. | ||||||
Fury Cutter | Cięcia Furii | Physical | Fizyczny | 95% |
|
Każde kolejne użycie będzie dwa razy silniejsze od poprzedniego. | ||||||
Heal Order | Rozkaz Leczenia | Status | Fizyczny | — |
|
Użytkownik leczy 50% swojego pełnego zdrowia. | ||||||
Infestation | Rój | Special | Fizyczny | 100% |
|
Zadaje dodatkowe obrażenia równe 1/8 pełnego zrodwia celu przez 4-5 tur. | ||||||
Leech Life | Krwiopijca | Physical | Fizyczny | 100% |
|
Przywraca zdrowie równe 50% zadanym obrażeniom. | ||||||
Megahorn | Megaróg | Physical | Fizyczny | 85% |
|
Nie ma dodatkowego efektu. | ||||||
Pin Missile | Szpilopocisk | Physical | Fizyczny | 95% |
|
Uderza od 2 do 5 razy. | ||||||
Powder | Pylenie | Status | Fizyczny | — |
|
Posiada wysoki piorytet i jeśli cel próbował użyć ataku typu ognistego traci 25% swojego pełnego zdrowia i niemoże wykonać ruchu. | ||||||
Quiver Dance | Taniec Motyla | Status | Fizyczny | — |
|
Zwiększa statystyki specjalny atak, specjalna obrona i szybkość użytkownika o jeden poziom. | ||||||
Rage Powder | Drażniący Pyłek | Status | Fizyczny | — |
|
W podwójnych i potrójnych walkach zmusza przeciwników stojących obok, do atakowania użytkownika. | ||||||
Signal Beam | Promień Sygnałowy | Special | Fizyczny | 100% |
|
Daje 10% szans na oszołomienie celu. | ||||||
Silver Wind | Srebrny Wiatr | Special | Fizyczny | 100% |
|
Daje 10% na zwiększenie statystyk ataku, obrony, specjalnego ataku, specjanej obrony i szybkości użytkownika o jeden poziom. | ||||||
Spider Web | Pajęcza Sieć | Status | Fizyczny | — |
|
Cel nie może uciec z walki, ani zostać zmieniony przez trenera. | ||||||
Steamroller | Walcowanie | Physical | Fizyczny | 100% |
|
Daje 30% szans na stchórzenie celu, jeśli ten nie wykonał jeszcze swojego ruchu. | ||||||
Sticky Web | Lepka Sieć | Status | Fizyczny | — |
|
Każdy przeciwnik, który wejdzie na pole walki będzie miał zmniejszoną statystykę szybkości o jeden poziom. | ||||||
String Shot | Strzał Nicią | Status | Fizyczny | 95% |
|
Zmniejsza statystykę szybkości celu o jeden poziom. | ||||||
Struggle Bug | Waleczny Insekt | Special | Fizyczny | 100% |
|
Obniża statystykę specjalnego ataku celu o jeden poziom. | ||||||
Tail Glow | Światło Świetlika | Status | Fizyczny | — |
|
Zwiększa statystykę specjalnego ataku użytkownika o trzy poziomy. | ||||||
Twineedle | Żądlenie | Physical | Fizyczny | 100% |
|
Uderza dwa razy, a każde z nich ma 20% szans na [Otrucie | ||||||
U-turn | Odwrót | Physical | Fizyczny | 100% |
|
Po zadaniu obrażeń użytkownik wycofuje się z walki. | ||||||
X-Scissor | Nożyce | Physical | Fizyczny | 100% |
|
Nie ma dodatkowego efektu. |
Ciekawostki
- Pokémony robaki mają najniższą średnią sumę statystyk ze wszystkich typów.
- W Generacji I robaki były super efektywne na Pokémony typu trującego i vice versa. To zostało zmienione w Generacji II.