| Typy | |
|---|---|
| Normalny | Ognisty |
| Walczący | Wodny |
| Latający | Trawiasty |
| Trujący | Elektryczny |
| Ziemny | Psychiczny |
| Kamienny | Lodowy |
| Robaczy | Smoczy |
| Duchowy | Mroczny |
| Stalowy | Baśniowy |
| Gwiezdny | ??? |
Typ psychiczny - jeden z osiemnastu typów Pokémon. Został wprowadzony w generacji I, a do IV był typem specjalnym.
Efektywność w walce[]
Generacja I[]
| Ataki typu psychiczny: | ||
|---|---|---|
| Są super-efektywne (x2) na: | Są nie-efektywne (x½) na: | Nie działają (x0) na: |
| trującywalczący | psychiczny | |
| Pokémony typu psychiczny: | ||
| Są podatne (x2) na: | Są odporne (x½) na: | Mają immunitet (x0) na: |
| robaczy | psychicznywalczący | duchowy |
| Niewymienione typy mają normalny efekt (x1). | ||
Od Generacji II[]
| Ataki typu psychiczny: | ||
|---|---|---|
| Są super-efektywne (x2) na: | Są nie-efektywne (x½) na: | Nie działają (x0) na: |
| trującywalczący | psychicznystalowy | mroczny |
| Pokémony typu psychiczny: | ||
| Są podatne (x2) na: | Są odporne (x½) na: | Mają immunitet (x0) na: |
| robaczyduchowymroczny | psychicznywalczący | |
| Niewymienione typy mają normalny efekt (x1). | ||
Specjaliści[]
![]() Liderka Sabrina |
![]() Elitarny Trener Will |
![]() Liderzy Tate i Liza |
![]() Elitarny Trener Lucian |
![]() Elitarna Trenerka Caitlin |
![]() Liderka Olympia |
Fundacja Eter Faba |
Pokémony[]
W Generacji VIII istnieje 95 Pokémonów typu Psychicznego lub 10.6% ze wszystkich Pokémonów (licząc też te, które są typu Psychicznego w przynajmniej jednej ze swoich form, łącznie z Galariańską i Alolańską Formą), co czyni go 5. najbardziej powszechnym typem. Wszystkie inne typy są dobrane w pary z Psychicznym przynajmniej raz - po oficjalnym wydaniu Galariańskiego Slowbro, typ Psychiczny stał się trzecim typem posiadającym tą cechę, po typach Latających i Wodnych.
Przeciwnicy w Studiu PokéGwiazdy[]
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Z-Ruchy[]
| Gen. | Kryształ-Z | Ruch-Z | Tłumaczenie | Kategoria | Bazowy Atak | Ekskluzywność |
|---|---|---|---|---|---|---|
| VII | Shattered Psyche | Psychodeliczne Rozdarcie | Fizyczny | Ofensywny atak psychiczny | Nie | |
| Specjalny | ||||||
| VII | Genesis Supernova | Geneza Supernowej | Specjalny | Psychokineza | ![]() Mew | |
| VII | Light That Burns the Sky | Światło Spalające Nieboskłon | Specjalny | Gejzer Fotonów | Ultra Necrozma | |
| Informacje dotyczą tylko VII generacji. Dla bardziej szczegółowych, przejdź na stronę ataku. | ||||||
Ataki[]
| Gen. | Atak | Tłumaczenie | Kategoria | Moc | Celność | Jako Ruch-Z typu |
|---|---|---|---|---|---|---|
| I | Agility | Zwinność | Statusowy | — | — | Resetuje obniżone statystyki |
| V | Ally Switch | Zmiana Miejsc | Statusowy | — | — | +2 Szybkość |
| I | Amnesia | Amnezja | Statusowy | — | — | Resetuje obniżone statystyki |
| I | Barrier | Bariera | Statusowy | — | — | Resetuje obniżone statystyki |
| III | Calm Mind | Spokój Umysłu | Statusowy | — | — | Resetuje obniżone statystyki |
| I | Confusion | Zamęt | Specjalny | 50 | 100% | Moc: 100 |
| III | Cosmic Power | Kosmiczna Moc | Statusowy | — | — | +1 Sp. Obrona |
| I | Dream Eater | Pożeracz Snów | Specjalny | 100 | 100% | Moc: 180 |
| III | Extrasensory | Paranormalność | Specjalny | 80 | 100% | Moc: 160 |
| II | Future Sight | Wizja | Specjalny | 120 | 100% | Moc: 190 |
| IV | Gravity | Grawitacja | Statusowy | — | — | +1 Sp. Atak |
| V | Guard Split | Podział Obrony | Statusowy | — | — | +1 Szybkość |
| IV | Guard Swap | Wymiana Obrony | Statusowy | — | — | +1 Szybkość |
| IV | Heal Block | Zakaz Leczenia | Statusowy | — | 100% | +2 Sp. Atak |
| V | Heal Pulse | Leczący Puls | Statusowy | — | — | Resetuje obniżone statystyki |
| IV | Healing Wish | Poświęcenie | Statusowy | — | — | — |
| V | Heart Stamp | Odcisk Serca | Fizyczny | 60 | 100% | Moc: 120 |
| IV | Heart Swap | Wymiana Serc | Statusowy | — | — | +2 Krytyczny Cios |
| VI | Hyperspace Hole | Nadprzestrzenna Dziura | Specjalny | 80 | — | Moc: 160 |
| I | Hypnosis | Hipnoza | Statusowy | — | 60% | +1 Szybkość |
| III | Imprison | Zapieczętowanie | Statusowy | — | — | +2 Sp. Obrona |
| VII | Instruct | Pouczenie | Statusowy | — | — | +1 Sp. Atak |
| I | Kinesis | Zgięcie Łyżki | Statusowy | — | 80% | +1 Unikliwość |
| I | Light Screen | Świetlisty Ekran | Statusowy | — | — | +1 Sp. Obrona |
| IV | Lunar Dance | Taniec Luny | Statusowy | — | — | — |
| III | Luster Purge | Błysk Czystki | Specjalny | 70 | 100% | Moc: 140 |
| III | Magic Coat | Magiczny Płaszcz | Statusowy | — | — | +2 Sp. Obrona |
| V | Magic Room | Magiczny Pokój | Statusowy | — | — | +1 Sp. Obrona |
| I | Meditate | Medytacja | Statusowy | — | — | +1 Atak |
| IV | Miracle Eye | Cudowne Oko | Statusowy | — | — | +1 Sp. Atak |
| II | Mirror Coat | Lustrzany Płaszcz | Specjalny | Różna | 100% | Moc: 100 |
| III | Mist Ball | Mglista Kula | Specjalny | 70 | 100% | Moc: 140 |
| VII | Photon Geyser | Gejzer Fotonów | Specjalny | 100 | 100% | Moc: 180 |
| V | Power Split | Podział Mocy | Statusowy | — | — | +1 Szybkość |
| IV | Power Swap | Wymiana Mocy | Statusowy | — | — | +1 Szybkość |
| IV | Power Trick | Sztuczka Mocy | Statusowy | — | — | +1 Atak |
| VII | Prismatic Laser | Pryzmatowy Laser | Specjalny | 160 | 100% | Moc: 200 |
| I | Psybeam | Psychopromień | Specjalny | 65 | 100% | Moc: 120 |
| I | Psychic | Psychokineza | Specjalny | 90 | 100% | Moc: 175 |
| VII | Psychic Fangs | Psychokły | Fizyczny | 85 | 100% | Moc: 160 |
| VII | Psychic Terrain | Psychiczny Teren | Statusowy | — | — | +1 Sp. Atak |
| III | Psycho Boost | Psychoimpuls | Specjalny | 140 | 90% | Moc: 200 |
| IV | Psycho Cut | Psychiczne Cięcie | Fizyczny | 70 | 100% | Moc: 140 |
| IV | Psycho Shift | Psychozmiana | Statusowy | — | 100% | +2 Sp. Atak |
| V | Psyshock | Psychoszok | Specjalny | 80 | 100% | Moc: 160 |
| V | Psystrike | Psychogrom | Specjalny | 100 | 100% | Moc: 180 |
| I | Psywave | Psychofala | Specjalny | Różna | 100% | Moc: 100 |
| I | Reflect | Odbicie | Statusowy | — | — | +1 Obrona |
| I | Rest | Odpoczynek | Statusowy | — | — | Resetuje obniżone statystyki |
| III | Role Play | Gra Aktorska | Statusowy | — | — | +1 Szybkość |
| III | Skill Swap | Wymiana Talentu | Statusowy | — | — | +1 Szybkość |
| VII | Speed Swap | Wymiana Tempa | Statusowy | — | — | +1 Szybkość |
| V | Stored Power | Zebrana Moc | Specjalny | 20 | 100% | Moc: 160 |
| V | Synchronoise | Synchochałas | Specjalny | 120 | 100% | Moc: 190 |
| V | Telekinesis | Telekineza | Statusowy | — | — | +1 Sp. Atak |
| I | Teleport | Teleportacja | Statusowy | — | — | Całkowicie leczy HP |
| III | Trick | Sztuczka | Statusowy | — | 100% | +2 Szybkość |
| IV | Trick Room | Pokój Sztuczek | Statusowy | — | — | +1 Celność |
| V | Wonder Room | Pokój Cudów | Statusowy | — | — | +1 Sp. Obrona |
| IV | Zen Headbutt | Taran Zen | Fizyczny | 80 | 90% | Moc: 160 |
| Informacje dotyczą tylko VII generacji. Dla bardziej szczegółowych, przejdź na stronę ataku. | ||||||
Ciekawostki[]
- W każdej generacji pojawia się co najmniej jeden specjalista od typu psychicznego.
- Pokémony psychiczne mają najwyższe średnie statystyki specjalnego ataku i specjalnej obrony ze wszystkich typów.
- Psychiczny jest najczęstszym typem pojawiającym się wśród Pokémonów legendarnych i mitycznych.
- Każda generacja posiada chociaż jednego Pokémona legendarnego o typie psychicznym.
- W Generacji I mechanika typów nie była zbalansowana i typ psychiczny zdominował grę przez brak wyraźnych słabości.
- Zdolność Tchórzliwy reaguje z typami, które są także słabościami typu psychicznego. Wynika to prawdopodobnie z tego, że symbolizują one podstawowe lęki.






























































































































