Dominikolo (tablica | edycje) Znacznik: sourceedit |
Dominikolo (tablica | edycje) m (→Ataki) |
||
(Nie pokazano 19 wersji utworzonych przez 5 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Typy}} |
{{Typy}} |
||
− | '''Typ mroczny''' - jeden z osiemnastu typów Pokémon. Został wprowadzony w [[Generacja II|generacji II]] razem z |
+ | '''Typ mroczny''' - jeden z osiemnastu typów Pokémon. Został wprowadzony w [[Generacja II|generacji II]] razem z [[Typ stalowy|typem stalowym]], a do [[Generacja IV|IV]] był typem [[Ruchy specjalne|specjalnym]]. |
== Efektywność == |
== Efektywność == |
||
<tabber> |
<tabber> |
||
⚫ | |||
+ | Atak [[Cudowne Oko]] pozwala uderzyć Pokémona typu mrocznego atakiem typu [[Typ psychiczny|psychicznego]]. Oprócz tego Pokémony mroczne są odporne na wszystkie ataki statusowe, których [[priorytet]] został zwiększony przez zdolność [[Dowcipniś]]. |
||
+ | <br> |
||
+ | {{TypeEffective|Typ=Dark |
||
+ | |Efektywne={{Ghost}}{{Psychic}}|Nieefektywne={{Dark}}{{Fighting}}{{Fairy}}|Niedziałają= |
||
+ | |Podatne={{Bug}}{{Fighting}}{{Fairy}}|Odporne={{Ghost}}{{Dark}}|Nieczują={{Psychic}}}} |
||
+ | |||
|-|Generacja VI= |
|-|Generacja VI= |
||
Atak [[Cudowne Oko]] pozwala uderzyć Pokémona typu mrocznego atakiem typu [[Typ psychiczny|psychicznego]]. |
Atak [[Cudowne Oko]] pozwala uderzyć Pokémona typu mrocznego atakiem typu [[Typ psychiczny|psychicznego]]. |
||
Linia 27: | Linia 34: | ||
{{TypeSpecialist-body|Dark|Sidney|Elitarny Trener Sidney}} |
{{TypeSpecialist-body|Dark|Sidney|Elitarny Trener Sidney}} |
||
{{TypeSpecialist-body|Dark|Grimsley|Elitarny Trener Grimsley}} |
{{TypeSpecialist-body|Dark|Grimsley|Elitarny Trener Grimsley}} |
||
+ | {{TypeSpecialist-body|Dark|Nanu|Kahuna Nanu}} |
||
|} |
|} |
||
== Pokémony == |
== Pokémony == |
||
− | W [[Generacja VII|generacji VII]] jest 56 {{Pokemon}}ów ( |
+ | W [[Generacja VII|generacji VII]] jest 56 {{Pokemon}}ów (6,9%; w tym [[Arceus]] i [[Silvally]]), których przynajmniej jedna forma ma ten typ. |
<tabber> |
<tabber> |
||
Linia 279: | Linia 287: | ||
</tabber> |
</tabber> |
||
− | == |
+ | == Z-Ruchy == |
⚫ | |||
− | <tabber> |
||
+ | {{Z-Movelist-body|VII|Dream Darkinium Z Sprite|Black Hole Eclipse|Czarna Dziura Zaćmienia|-|Ofensywny atak mroczny|Nie}} |
||
⚫ | |||
+ | {{Z-Movelist-body|VII|Dream Incinium Z Sprite|Malicious Moonsault|Piekielny Moonsault|Physical|[[Darkest Lariat|<font color=black>Wirowy Lariat]]|[[Plik:727MS.png|link=Incineroar]]<br>[[Incineroar|<font color=black>Incineroar]]}} |
||
⚫ | |||
− | {{Movelist-body|Assurance|Dobicie|Physical|60|100%|{{Target|6|1}}|Atak działa z podówjną mocą, gdy cel otrzymał już obrażenia w obecnej turze.}} |
||
− | {{Movelist-body|Beat Up|Napaść|Physical|Różna|100%|{{Target|6|1}}|Ilość uderzeń zalerzy od ilości sojuszników i moc wynika ze [[Statystyki|statystyk]] ataku każdego z nich.}} |
||
− | {{Movelist-body|Bite|Gryzienie|Physical|60|100%|{{Target|6|1}}|Daje 30% szans na stchórzenie celu, jeśli ten nie wykonał jeszcze swojego ruchu.}} |
||
− | {{Movelist-body|Crunch|Chrupanie|Physical|80|100%|{{Target|6|1}}|Daje 20% szans na obniżenie [[Statystyki|statystyki]] obrony celu.}} |
||
− | {{Movelist-body|Dark Pulse|Mroczny Puls|Special|80|100%|{{Target|6|3}}|Daje 20% szans na stchórzenie celu, jeśli ten nie wykonał jeszcze swojego ruchu.}} |
||
− | {{Movelist-body|Dark Void|Otchłań Mroku|Status|—|80%|{{Target|6|9}}|[[Uśpienie|Usypia]] cel.}} |
||
− | {{Movelist-body|Embargo|Embargo|Status|—|100%|{{Target|6|1}}|Cel nie może używać przedmiotu przez 5 tur.}} |
||
− | {{Movelist-body|Fake Tears|Fałszywe Łzy|Status|—|100%|{{Target|6|1}}|Obniża [[Statystyki|statystykę]] specjalnej obrony celu o dwa poziomy.}} |
||
⚫ | |||
− | {{Movelist-body|Flatter|Pochlebstwo|Status|—|100%|{{Target|6|1}}|Zwiększa [[Statystyki|statystykę]] specjalnego ataku celu i [[Oszołonienie|oszałamia]] go.}} |
||
− | {{Movelist-body|Fling|Rzut|Physical|Różna|100%|{{Target|6|1}}|Jego moc i efekt zalerzą od trzymanego [[Przedmiot|przedmiotu]] przez użytkownika.}} |
||
− | {{Movelist-body|Foul Play|Faulowanie|Physical|95|100%|{{Target|6|1}}|Wykorzystuje [[Statystyki|statystykę]] ataku celu zamiast ataku użytkownika.}} |
||
⚫ | |||
− | {{Movelist-body|Hyperspace Fury|Nadprzestrzenna Furia|Physical|100|—|{{Target|6|9}}|Obniża [[Statystyki|statystykę]] obrony użytkownika o jeden poziom i działa nawet, gdy cel się chroni.}} |
||
− | {{Movelist-body|Knock Off|Wytrącenie|Physical|65|100%|{{Target|6|1}}|Wyrzuca [[Przedmiot|przedmiot]] trzymany przez cel.}} |
||
− | {{Movelist-body|Memento|Memento|Status|—|—|{{Target|6|1}}|Użytkownik mdleje i obniża [[Statystyki|statystyki]] ataku i specjalnego ataku celu o dwa poziomy.}} |
||
− | {{Movelist-body|Nasty Plot|Spisek|Status|—|—|{{Target|6|6}}|Zwiększa [[Statystyki|statystykę]] specjalnego ataku użytkownika o dwa poziomy.}} |
||
− | {{Movelist-body|Night Daze|Wybuch Nocy|Special|85|95%|{{Target|6|1}}|Daje 40% szans na obniżenie [[Statystyki|statystyki]] celności celu o jeden poziom.}} |
||
− | {{Movelist-body|Night Slash|Nocne Cięcie|Physical|70|100%|{{Target|6|1}}|Ma wyższy poziom szans na [[Cios Krytyczny|trafienie krytyczne]].}} |
||
− | {{Movelist-body|Parting Shot|Kończąca Bluzga|Status|—|—|{{Target|6|1}}|Obniża [[Statystyki|statystyki]] ataku i specjalnego ataku celu o jeden poziom i wymienia użytkownika.}} |
||
− | {{Movelist-body|Payback|Odpłata|Physical|50|100%|{{Target|6|1}}|Działa z podwójną mocą, gdy cel użył [[Przedmiot|przedmiotu]] lub użytkownik atakuje później niż cel.}} |
||
− | {{Movelist-body|Punishment|Kara|Physical|Różna|100%|{{Target|6|1}}|Jego moc zalerzy od tego, jak bardzo są wzmocnione statystyki celu.}} |
||
− | {{Movelist-body|Pursuit|Pościg|Physical|40|100%|{{Target|6|1}}|Atak działa z podwójną mocą, gdy cel ucieka z walki lub zostaje zmieniony przez trenera.}} |
||
− | {{Movelist-body|Quash|Opóźnienie|Status|—|100%|{{Target|6|1}}|Jeśli cel nie atakował jeszcze w tej turze, będzie atakował jako ostatni.}} |
||
− | {{Movelist-body|Snarl|Szczekanie|Special|55|95%|{{Target|6|9}}|Obniża [[Statystyki|statystykę]] specjalnego ataku celu o jeden poziom.}} |
||
− | {{Movelist-body|Snatch|Zazdrość|Status|—|—|{{Target|6|6}}|Jeśli jakiś Pokémon użył ataku statusowego, użytkownik przejmie jego pozytywny efekt.}} |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | {{Movelist-body|Taunt|Prowokacja|Status|—|100%|{{Target|6|1}}|Zabrania celowi używania ataków statusowych na 2 tury.}} |
||
− | {{Movelist-body|Thief|Rabunek|Physical|60|100%|{{Target|6|1}}|Użytkownik zabiera [[Przedmiot|przedmiot]] celu, jeśli sam nic nie trzyma.}} |
||
⚫ | |||
− | {{Movelist-body|Torment|Udręka|Status|—|100%|{{Target|6|1}}|Zabrania celu używania tego samego ataku 2 razy z rzędu.}} |
||
{{Movelist-footer|Dark}} |
{{Movelist-footer|Dark}} |
||
+ | == Ataki == |
||
− | |-|Generacja V = |
||
− | {{Movelist-header |
+ | {{Movelist-header|Dark}} |
− | {{Movelist-body|Assurance|Dobicie|Physical| |
+ | {{Movelist-body|IV|Assurance|Dobicie|Physical|60|100%|Moc: 120}} |
− | {{Movelist-body|Beat Up|Napaść|Physical|Różna|100%| |
+ | {{Movelist-body|II|Beat Up|Napaść|Physical|Różna|100%|Moc: 100}} |
− | {{Movelist-body|Bite|Gryzienie|Physical|60|100%| |
+ | {{Movelist-body|I|Bite|Gryzienie|Physical|60|100%|Moc: 120}} |
− | {{Movelist-body| |
+ | {{Movelist-body|VII|Brutal Swing|Brutalny Zamach|Physical|60|100%|Moc: 120}} |
+ | {{Movelist-body|II|Crunch|Chrupanie|Physical|80|100%|Moc: 160}} |
||
− | {{Movelist-body|Dark Pulse|Mroczny Puls|Special|80|100%|{{Target|5|3}}|Daje 20% szans na stchórzenie celu, jeśli ten nie wykonał jeszcze swojego ruchu.}} |
||
− | {{Movelist-body|Dark |
+ | {{Movelist-body|IV|Dark Pulse|Mroczny Puls|Special|80|100%|Moc: 160}} |
− | {{Movelist-body| |
+ | {{Movelist-body|IV|Dark Void|Otchłań Mroku|Status|—|50%|Resetuje obniżone statystyki}} |
+ | {{Movelist-body|VII|Darkest Lariat|Wirowy Lariat|Physical|85|100%|Moc: 160}} |
||
− | {{Movelist-body|Fake Tears|Fałszywe Łzy|Status|—|100%|{{Target|5|1}}|Obniża [[Statystyki|statystykę]] specjalnej obrony celu o dwa poziomy.}} |
||
− | {{Movelist-body| |
+ | {{Movelist-body|IV|Embargo|Embargo|Status|—|100%|+1 Sp. Atak}} |
− | {{Movelist-body| |
+ | {{Movelist-body|III|Fake Tears|Fałszywe Łzy|Status|—|100%|+1 Sp. Atak}} |
⚫ | |||
− | {{Movelist-body|Fling|Rzut|Physical|Różna|100%|{{Target|5|1}}|Jego moc i efekt zalerzą od trzymanego [[Przedmiot|przedmiotu]] przez użytkownika.}} |
||
+ | {{Movelist-body|III|Flatter|Pochlebstwo|Status|—|100%|+1 Sp. Obrona}} |
||
− | {{Movelist-body|Foul Play|Faulowanie|Physical|95|100%|{{Target|5|1}}|Wykorzystuje [[Statystyki|statystykę]] ataku celu zamiast ataku użytkownika.}} |
||
+ | {{Movelist-body|IV|Fling|Rzut|Physical|Różna|100%|Moc: 100}} |
||
− | {{Movelist-body|Hone Claws|Ostrzenie Pazurów|Status|—|—|{{Target|5|6}}|Zwiększa [[Statystyki|statystyki]] ataku i celności celu o jeden poziom.}} |
||
− | {{Movelist-body| |
+ | {{Movelist-body|V|Foul Play|Faulowanie|Physical|95|100%|Moc: 175}} |
⚫ | |||
− | {{Movelist-body|Memento|Memento|Status|—|—|{{Target|5|1}}|Użytkownik mdleje i obniża [[Statystyki|statystyki]] ataku i specjalnego ataku celu o dwa poziomy.}} |
||
+ | {{Movelist-body|VI|Hyperspace Fury|Nadprzestrzenna Furia|Physical|100|—|Moc: 180}} |
||
− | {{Movelist-body|Nasty Plot|Spisek|Status|—|—|{{Target|5|6}}|Zwiększa [[Statystyki|statystykę]] specjalnego ataku użytkownika o dwa poziomy.}} |
||
+ | {{Movelist-body|III|Knock Off|Sabotaż|Physical|65|100%|Moc: 120}} |
||
− | {{Movelist-body|Night Daze|Wybuch Nocy|Special|85|95%|{{Target|5|1}}|Daje 40% szans na obniżenie [[Statystyki|statystyki]] celności celu o jeden poziom.}} |
||
+ | {{Movelist-body|III|Memento|Memento|Status|—|—|Całkowicie leczy HP następnemu Pokémonowi}} |
||
− | {{Movelist-body|Night Slash|Nocne Cięcie|Physical|70|100%|{{Target|5|1}}|Ma wyższy poziom szans na [[Cios Krytyczny|trafienie krytyczne]].}} |
||
+ | {{Movelist-body|IV|Nasty Plot|Spisek|Status|—|—|Resetuje obniżone statystyki}} |
||
− | {{Movelist-body|Payback|Odpłata|Physical|50|100%|{{Target|5|1}}|Działa z podwójną mocą, gdy cel użył [[Przedmiot|przedmiotu]] lub użytkownik atakuje później niż cel.}} |
||
+ | {{Movelist-body|V|Night Daze|Wybuch Nocy|Special|85|95%|Moc: 160}} |
||
− | {{Movelist-body|Punishment|Kara|Physical|Różna|100%|{{Target|5|1}}|Jego moc zalerzy od tego, jak bardzo są wzmocnione statystyki celu.}} |
||
− | {{Movelist-body| |
+ | {{Movelist-body|IV|Night Slash|Nocne Cięcie|Physical|70|100%|Moc: 140}} |
− | {{Movelist-body| |
+ | {{Movelist-body|VI|Parting Shot|Kończąca Bluzga|Status|—|—|Całkowicie leczy HP następnemu Pokémonowi}} |
+ | {{Movelist-body|IV|Payback|Odpłata|Physical|50|100%|Moc: 100}} |
||
− | {{Movelist-body|Snarl|Szczekanie|Special|55|95%|{{Target|5|9}}|Obniża [[Statystyki|statystykę]] specjalnego ataku celu o jeden poziom.}} |
||
+ | {{Movelist-body|VII|Power Trip|Arogancja|Physical|20|100%|Moc: 160}} |
||
− | {{Movelist-body|Snatch|Zazdrość|Status|—|—|{{Target|5|6}}|Jeśli jakiś Pokémon użył ataku statusowego, użytkownik przejmie jego pozytywny efekt.}} |
||
− | {{Movelist-body| |
+ | {{Movelist-body|IV|Punishment|Kara|Physical|Różna|100%|Moc: 160}} |
− | {{Movelist-body| |
+ | {{Movelist-body|II|Pursuit|Pościg|Physical|40|100%|Moc: 100}} |
− | {{Movelist-body| |
+ | {{Movelist-body|V|Quash|Odroczenie|Status|—|100%|+1 Szybkość}} |
+ | {{Movelist-body|V|Snarl|Burknięcie|Special|55|95%|Moc: 100}} |
||
− | {{Movelist-body|Thief|Rabunek|Physical|40|100%|{{Target|5|1}}|Użytkownik zabiera [[Przedmiot|przedmiot]] celu, jeśli sam nic nie trzyma.}} |
||
− | {{Movelist-body| |
+ | {{Movelist-body|III|Snatch|Przechwyt|Status|—|—|+2 Szybkość}} |
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | {{Movelist-body|III|Taunt|Kpina|Status|—|100%|+1 Atak}} |
||
+ | {{Movelist-body|II|Thief|Rabunek|Physical|60|100%|Moc: 120}} |
||
+ | {{Movelist-body|VII|Throat Chop|Cios W Krtań|Physical|80|100%|Moc: 160}} |
||
⚫ | |||
+ | {{Movelist-body|III|Torment|Oszczerstwo|Status|—|100%|+1 Obrona}} |
||
{{Movelist-footer|Dark}} |
{{Movelist-footer|Dark}} |
||
− | |||
− | |-|Generacja IV = |
||
− | {{Movelist-header|4|Dark}} |
||
− | {{Movelist-body|Assurance|Dobicie|Physical|50|100%|{{Target|4|1}}|Atak działa z podówjną mocą, gdy cel otrzymał już obrażenia w obecnej turze.}} |
||
− | {{Movelist-body|Beat Up|Napaść|Physical|10|100%|{{Target|4|1}}|Ilość uderzeń zalerzy od ilości sojuszników.}} |
||
− | {{Movelist-body|Bite|Gryzienie|Physical|60|100%|{{Target|4|1}}|Daje 30% szans na stchórzenie celu, jeśli ten nie wykonał jeszcze swojego ruchu.}} |
||
− | {{Movelist-body|Crunch|Chrupanie|Physical|80|100%|{{Target|4|1}}|Daje 20% szans na obniżenie [[Statystyki|statystyki]] obrony celu.}} |
||
− | {{Movelist-body|Dark Pulse|Mroczny Puls|Special|80|100%|{{Target|4|3}}|Daje 20% szans na stchórzenie celu, jeśli ten nie wykonał jeszcze swojego ruchu.}} |
||
− | {{Movelist-body|Dark Void|Otchłań Mroku|Status|—|80%|{{Target|4|9}}|[[Uśpienie|Usypia]] cel.}} |
||
− | {{Movelist-body|Embargo|Embargo|Status|—|100%|{{Target|4|1}}|Cel nie może używać przedmiotu przez 5 tur.}} |
||
− | {{Movelist-body|Fake Tears|Fałszywe Łzy|Status|—|100%|{{Target|4|1}}|Obniża [[Statystyki|statystykę]] specjalnej obrony celu o dwa poziomy.}} |
||
− | {{Movelist-body|Faint Attack|Podstępny Atak|Physical|60|—|{{Target|4|1}}|Nie ma dodatkowego efektu.}} |
||
− | {{Movelist-body|Flatter|Pochlebstwo|Status|—|100%|{{Target|4|1}}|Zwiększa [[Statystyki|statystykę]] specjalnego ataku celu i [[Oszołonienie|oszałamia]] go.}} |
||
− | {{Movelist-body|Fling|Rzut|Physical|Różna|100%|{{Target|4|1}}|Jego moc i efekt zalerzą od trzymanego [[Przedmiot|przedmiotu]] przez użytkownika.}} |
||
− | {{Movelist-body|Knock Off|Wytrącenie|Physical|20|100%|{{Target|4|1}}|Wyrzuca [[Przedmiot|przedmiot]] trzymany przez cel.}} |
||
− | {{Movelist-body|Memento|Memento|Status|—|—|{{Target|4|1}}|Użytkownik mdleje i obniża [[Statystyki|statystyki]] ataku i specjalnego ataku celu o dwa poziomy.}} |
||
− | {{Movelist-body|Nasty Plot|Spisek|Status|—|—|{{Target|4|6}}|Zwiększa [[Statystyki|statystykę]] specjalnego ataku użytkownika o dwa poziomy.}} |
||
− | {{Movelist-body|Night Slash|Nocne Cięcie|Physical|70|100%|{{Target|4|1}}|Ma wyższy poziom szans na [[Cios Krytyczny|trafienie krytyczne]].}} |
||
− | {{Movelist-body|Payback|Odpłata|Physical|50|100%|{{Target|4|1}}|Działa z podwójną mocą, gdy cel ucieka z walki, użył [[Przedmiot|przedmiotu]] lub użytkownik atakuje później niż cel.}} |
||
− | {{Movelist-body|Punishment|Kara|Physical|Różna|100%|{{Target|4|1}}|Jego moc zalerzy od tego, jak bardzo są wzmocnione statystyki celu.}} |
||
− | {{Movelist-body|Pursuit|Pościg|Physical|40|100%|{{Target|4|1}}|Atak działa z podwójną mocą, gdy cel ucieka z walki lub zostaje zmieniony przez trenera.}} |
||
− | {{Movelist-body|Snatch|Zazdrość|Status|—|—|{{Target|4|6}}|Jeśli jakiś Pokémon użył ataku statusowego, użytkownik przejmie jego pozytywny efekt.}} |
||
− | {{Movelist-body|Sucker Punch|Atak Znienacka|Physical|80|100%|{{Target|4|1}}|Działa tylko, gdy cel zamierzał użyć ataku niestatusowego.}} |
||
− | {{Movelist-body|Switcheroo|Podmiana|Status|—|100%|{{Target|4|1}}|Użytkownik wymienia się [[Przedmiot|przedmiotem]] z celem.}} |
||
− | {{Movelist-body|Taunt|Prowokacja|Status|—|100%|{{Target|4|1}}|Zabrania celowi używania ataków statusowych na 2-4 tury.}} |
||
− | {{Movelist-body|Thief|Rabunek|Physical|40|100%|{{Target|4|1}}|Użytkownik zabiera [[Przedmiot|przedmiot]] celu, jeśli sam nic nie trzyma.}} |
||
− | {{Movelist-body|Torment|Udręka|Status|—|100%|{{Target|4|1}}|Zabrania celu używania tego samego ataku 2 razy z rzędu.}} |
||
− | {{Movelist-footer|Dark}} |
||
− | |||
− | |-|Generacja III = |
||
− | {{Movelist-header|3|Dark}} |
||
− | {{Movelist-body|Beat Up|Napaść|Special|10|100%|{{Target|3|1}}|Ilość uderzeń zalerzy od ilości sojuszników.}} |
||
− | {{Movelist-body|Bite|Gryzienie|Special|60|100%|{{Target|3|1}}|Daje 30% szans na stchórzenie celu, jeśli ten nie wykonał jeszcze swojego ruchu.}} |
||
− | {{Movelist-body|Crunch|Chrupanie|Special|80|100%|{{Target|3|1}}|Daje 20% szans na obniżenie [[Statystyki|statystyki]] specjalnej obrony celu.}} |
||
− | {{Movelist-body|Fake Tears|Fałszywe Łzy|Status|—|100%|{{Target|3|1}}|Obniża [[Statystyki|statystykę]] specjalnej obrony celu o dwa poziomy.}} |
||
− | {{Movelist-body|Faint Attack|Podstępny Atak|Special|60|—|{{Target|3|1}}|Nie ma dodatkowego efektu.}} |
||
− | {{Movelist-body|Flatter|Pochlebstwo|Status|—|100%|{{Target|3|1}}|Zwiększa [[Statystyki|statystykę]] specjalnego ataku celu i [[Oszołonienie|oszałamia]] go.}} |
||
− | {{Movelist-body|Knock Off|Wytrącenie|Special|20|100%|{{Target|3|1}}|Wyrzuca [[Przedmiot|przedmiot]] trzymany przez cel.}} |
||
− | {{Movelist-body|Memento|Memento|Status|—|—|{{Target|3|1}}|Użytkownik mdleje i obniża [[Statystyki|statystyki]] ataku i specjalnego ataku celu o dwa poziomy.}} |
||
− | {{Movelist-body|Pursuit|Pościg|Special|40|100%|{{Target|3|1}}|Atak działa z podwójną mocą, gdy cel ucieka z walki lub zostaje zmieniony przez trenera.}} |
||
− | {{Movelist-body|Snatch|Zazdrość|Status|—|—|{{Target|3|6}}|Jeśli jakiś Pokémon użył ataku statusowego, użytkownik przejmie jego pozytywny efekt.}} |
||
− | {{Movelist-body|Taunt|Prowokacja|Status|—|100%|{{Target|3|1}}|Zabrania celowi używania ataków statusowych na co najmniej 2 tury.}} |
||
− | {{Movelist-body|Thief|Rabunek|Special|40|100%|{{Target|3|1}}|Użytkownik zabiera [[Przedmiot|przedmiot]] celu, jeśli sam nic nie trzyma.}} |
||
− | {{Movelist-body|Torment|Udręka|Status|—|100%|{{Target|3|1}}|Zabrania celu używania tego samego ataku 2 razy z rzędu.}} |
||
− | {{Movelist-footer|Dark}} |
||
− | |||
− | |-|Generacja II = |
||
− | {{Movelist-header|2|Dark}} |
||
− | {{Movelist-body|Beat Up|Napaść|Special|10|100%|Brak|Ilość uderzeń zalerzy od ilości sojuszników.}} |
||
− | {{Movelist-body|Bite|Gryzienie|Special|60|100%|Brak|Daje 30% szans na stchórzenie celu, jeśli ten nie wykonał jeszcze swojego ruchu.}} |
||
− | {{Movelist-body|Crunch|Chrupanie|Special|80|100%|Brak|Daje 20% szans na obniżenie [[Statystyki|statystyki]] specjalnej obrony celu.}} |
||
− | {{Movelist-body|Faint Attack|Podstępny Atak|Special|60|—|Brak|Nie ma dodatkowego efektu.}} |
||
− | {{Movelist-body|Pursuit|Pościg|Special|40|100%|Brak|Atak działa z podwójną mocą, gdy cel ucieka z walki lub zostaje zmieniony przez trenera.}} |
||
− | {{Movelist-body|Thief|Rabunek|Special|40|100%|Brak|Użytkownik zabiera [[Przedmiot|przedmiot]] celu, jeśli sam nic nie trzyma.}} |
||
− | |||
− | {{Movelist-footer|Dark}} |
||
− | |||
− | </tabber> |
||
== Ciekawostki == |
== Ciekawostki == |
||
− | * Po wprowadzeniu tego typu [[Gryzienie]] |
+ | * Po wprowadzeniu tego typu, atak [[Gryzienie]] stał się atakiem mrocznym zamiast [[Typ normalny|normalnym]]. |
+ | ** Żaden jednak starszy {{Pokemon}} nie otrzymał tego typu. |
||
* Nie istnieje jeszcze sala, której lider specjalizowałby się w typie mrocznym. |
* Nie istnieje jeszcze sala, której lider specjalizowałby się w typie mrocznym. |
||
− | * Mimo |
+ | * Mimo że przed [[Generacja IV|generacją IV]] mroczny był typem specjalnym, to wszystkie ofensywne ruchy z tego czasu stały się fizyczne. |
+ | * Typ mroczny tak jak i [[Typ duchowy|duchowy]] jest superefektywny na te same dwa typy - duchowy i [[Typ psychiczny|psychiczny]]. |
||
− | * Większość ruchów nie jest powiązana bezposrednio z mrokiem/ciemnością a jedynie grozą/złowieszcością, gdyż w japonskiej wersji typ ten nazywa się '''あくタイプ''' ''Evil type ''(w sensie agresywnego zachowania, gdyż żadny pokemon z natury zły nie jest). |
||
+ | |||
[[Kategoria:Typy]] |
[[Kategoria:Typy]] |
Wersja z 13:50, 21 kwi 2018
Typy | |
---|---|
Normalny | Ognisty |
Walczący | Wodny |
Latający | Trawiasty |
Trujący | Elektryczny |
Ziemny | Psychiczny |
Kamienny | Lodowy |
Robaczy | Smoczy |
Duchowy | Mroczny |
Stalowy | Baśniowy |
Gwiezdny | ??? |
Typ mroczny - jeden z osiemnastu typów Pokémon. Został wprowadzony w generacji II razem z typem stalowym, a do IV był typem specjalnym.
Efektywność
Atak Cudowne Oko pozwala uderzyć Pokémona typu mrocznego atakiem typu psychicznego. Oprócz tego Pokémony mroczne są odporne na wszystkie ataki statusowe, których priorytet został zwiększony przez zdolność Dowcipniś.
Ataki typu walczący: | |||
---|---|---|---|
Są super-efektywne (x2) na: | Są nie-efektywne (x½) na: | Nie działają (x0) na: | |
Duch
|
MrokWalkaBaśń | ||
Pokémony typu walczący: | |||
Są podatne (x2) na: | Są odporne (x½) na: | Mają immunitet (x0) na: | |
RobakWalkaBaśń | DuchMrok | {| style="margin:auto; border: 3px solid #A6184F" class="roundy" | |
|- | align=center bgcolor=#A29288 colspan=3 style="border-radius: 8px; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; -khtml-border-radius: 8px; -icab-border-radius: 8px; -o-border-radius: 8px;" | Niewymienione typy mają normalny efekt (x1).
|}
Atak Cudowne Oko pozwala uderzyć Pokémona typu mrocznego atakiem typu psychicznego.
Ataki typu walczący: | |||
---|---|---|---|
Są super-efektywne (x2) na: | Są nie-efektywne (x½) na: | Nie działają (x0) na: | |
Duch
|
MrokWalkaBaśń | ||
Pokémony typu walczący: | |||
Są podatne (x2) na: | Są odporne (x½) na: | Mają immunitet (x0) na: | |
RobakWalkaBaśń | DuchMrok | {| style="margin:auto; border: 3px solid #A6184F" class="roundy" | |
|- | align=center bgcolor=#A29288 colspan=3 style="border-radius: 8px; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; -khtml-border-radius: 8px; -icab-border-radius: 8px; -o-border-radius: 8px;" | Niewymienione typy mają normalny efekt (x1).
|}
Atak Cudowne Oko pozwala uderzyć Pokémona typu mrocznego atakiem typu psychicznego.
Ataki typu walczący: | |||
---|---|---|---|
Są super-efektywne (x2) na: | Są nie-efektywne (x½) na: | Nie działają (x0) na: | |
Duch
|
MrokWalkaStal | ||
Pokémony typu walczący: | |||
Są podatne (x2) na: | Są odporne (x½) na: | Mają immunitet (x0) na: | |
RobakWalka | DuchMrok | {| style="margin:auto; border: 3px solid #A6184F" class="roundy" | |
|- | align=center bgcolor=#A29288 colspan=3 style="border-radius: 8px; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; -khtml-border-radius: 8px; -icab-border-radius: 8px; -o-border-radius: 8px;" | Niewymienione typy mają normalny efekt (x1).
|}
Ataki typu walczący: | |||
---|---|---|---|
Są super-efektywne (x2) na: | Są nie-efektywne (x½) na: | Nie działają (x0) na: | |
Duch
|
MrokWalkaStal | ||
Pokémony typu walczący: | |||
Są podatne (x2) na: | Są odporne (x½) na: | Mają immunitet (x0) na: | |
RobakWalka | DuchMrok | {| style="margin:auto; border: 3px solid #A6184F" class="roundy" | |
|- | align=center bgcolor=#A29288 colspan=3 style="border-radius: 8px; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; -khtml-border-radius: 8px; -icab-border-radius: 8px; -o-border-radius: 8px;" | Niewymienione typy mają normalny efekt (x1).
|}Specjaliści
Elitarna Trenerka Karen |
Elitarny Trener Sidney |
Elitarny Trener Grimsley |
Kahuna Nanu |
Pokémony
W generacji VII jest 56 Pokémonów (6,9%; w tym Arceus i Silvally), których przynajmniej jedna forma ma ten typ.
|
|
|
|
|
|
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
Z-Ruchy
Gen. | Kryształ-Z | Ruch-Z | Tłumaczenie | Kategoria | Bazowy Atak | Ekskluzywność |
---|---|---|---|---|---|---|
VII | Black Hole Eclipse | Czarna Dziura Zaćmienia | Fizyczny | Ofensywny atak mroczny | Nie | |
Specjalny | ||||||
VII | Malicious Moonsault | Piekielny Moonsault | Fizyczny | Wirowy Lariat | Incineroar | |
Informacje dotyczą tylko VII generacji. Dla bardziej szczegółowych, przejdź na stronę ataku. |
Ataki
Gen. | Atak | Tłumaczenie | Kategoria | Moc | Celność | Jako Ruch-Z typu |
---|---|---|---|---|---|---|
IV | Assurance | Dobicie | Fizyczny | 60 | 100% | Moc: 120 |
II | Beat Up | Napaść | Fizyczny | Różna | 100% | Moc: 100 |
I | Bite | Gryzienie | Fizyczny | 60 | 100% | Moc: 120 |
VII | Brutal Swing | Brutalny Zamach | Fizyczny | 60 | 100% | Moc: 120 |
II | Crunch | Chrupanie | Fizyczny | 80 | 100% | Moc: 160 |
IV | Dark Pulse | Mroczny Puls | Specjalny | 80 | 100% | Moc: 160 |
IV | Dark Void | Otchłań Mroku | Statusowy | — | 50% | Resetuje obniżone statystyki |
VII | Darkest Lariat | Wirowy Lariat | Fizyczny | 85 | 100% | Moc: 160 |
IV | Embargo | Embargo | Statusowy | — | 100% | +1 Sp. Atak |
III | Fake Tears | Fałszywe Łzy | Statusowy | — | 100% | +1 Sp. Atak |
II | Feint Attack | Podstępny Atak | Fizyczny | 60 | — | Moc: 120 |
III | Flatter | Pochlebstwo | Statusowy | — | 100% | +1 Sp. Obrona |
IV | Fling | Rzut | Fizyczny | Różna | 100% | Moc: 100 |
V | Foul Play | Faulowanie | Fizyczny | 95 | 100% | Moc: 175 |
V | Hone Claws | Ostrzenie Pazurów | Statusowy | — | — | +1 Atak |
VI | Hyperspace Fury | Nadprzestrzenna Furia | Fizyczny | 100 | — | Moc: 180 |
III | Knock Off | Sabotaż | Fizyczny | 65 | 100% | Moc: 120 |
III | Memento | Memento | Statusowy | — | — | Całkowicie leczy HP następnemu Pokémonowi |
IV | Nasty Plot | Spisek | Statusowy | — | — | Resetuje obniżone statystyki |
V | Night Daze | Wybuch Nocy | Specjalny | 85 | 95% | Moc: 160 |
IV | Night Slash | Nocne Cięcie | Fizyczny | 70 | 100% | Moc: 140 |
VI | Parting Shot | Kończąca Bluzga | Statusowy | — | — | Całkowicie leczy HP następnemu Pokémonowi |
IV | Payback | Odpłata | Fizyczny | 50 | 100% | Moc: 100 |
VII | Power Trip | Arogancja | Fizyczny | 20 | 100% | Moc: 160 |
IV | Punishment | Kara | Fizyczny | Różna | 100% | Moc: 160 |
II | Pursuit | Pościg | Fizyczny | 40 | 100% | Moc: 100 |
V | Quash | Odroczenie | Statusowy | — | 100% | +1 Szybkość |
V | Snarl | Burknięcie | Specjalny | 55 | 95% | Moc: 100 |
III | Snatch | Przechwyt | Statusowy | — | — | +2 Szybkość |
IV | Sucker Punch | Atak Znienacka | Fizyczny | 70 | 100% | Moc: 140 |
IV | Switcheroo | Podmiana | Statusowy | — | 100% | +2 Szybkość |
III | Taunt | Kpina | Statusowy | — | 100% | +1 Atak |
II | Thief | Rabunek | Fizyczny | 60 | 100% | Moc: 120 |
VII | Throat Chop | Cios W Krtań | Fizyczny | 80 | 100% | Moc: 160 |
VI | Topsy-Turvy | Inwersja | Statusowy | — | — | +1 Atak |
III | Torment | Oszczerstwo | Statusowy | — | 100% | +1 Obrona |
Informacje dotyczą tylko VII generacji. Dla bardziej szczegółowych, przejdź na stronę ataku. |
Ciekawostki
- Po wprowadzeniu tego typu, atak Gryzienie stał się atakiem mrocznym zamiast normalnym.
- Żaden jednak starszy Pokémon nie otrzymał tego typu.
- Nie istnieje jeszcze sala, której lider specjalizowałby się w typie mrocznym.
- Mimo że przed generacją IV mroczny był typem specjalnym, to wszystkie ofensywne ruchy z tego czasu stały się fizyczne.
- Typ mroczny tak jak i duchowy jest superefektywny na te same dwa typy - duchowy i psychiczny.