Dominikolo (tablica | edycje) (→Ataki) Znacznik: sourceedit |
Dominikolo (tablica | edycje) m (→Ataki) Znacznik: sourceedit |
||
Linia 222: | Linia 222: | ||
{{Movelist-body|Bite|Gryzienie|Physical|60|100%|{{Target|6|1}}|}} |
{{Movelist-body|Bite|Gryzienie|Physical|60|100%|{{Target|6|1}}|}} |
||
{{Movelist-body|Crunch|Chrupanie|Physical|80|100%|{{Target|6|1}}|}} |
{{Movelist-body|Crunch|Chrupanie|Physical|80|100%|{{Target|6|1}}|}} |
||
− | {{Movelist-body|Dark Pulse|Mroczny Puls|Special|80|100%|{{Target|6| |
+ | {{Movelist-body|Dark Pulse|Mroczny Puls|Special|80|100%|{{Target|6|3}}|}} |
− | {{Movelist-body|Dark Void|Ciemna Próżnia|Status|—|80%|{{Target|6| |
+ | {{Movelist-body|Dark Void|Ciemna Próżnia|Status|—|80%|{{Target|6|9}}|}} |
{{Movelist-body|Embargo|Embargo|Status|—|100%|{{Target|6|1}}|}} |
{{Movelist-body|Embargo|Embargo|Status|—|100%|{{Target|6|1}}|}} |
||
{{Movelist-body|Fake Tears|Fałszywe Łzy|Status|—|100%|{{Target|6|1}}|}} |
{{Movelist-body|Fake Tears|Fałszywe Łzy|Status|—|100%|{{Target|6|1}}|}} |
||
Linia 230: | Linia 230: | ||
{{Movelist-body|Fling|Rzut|Physical|Różna|100%|{{Target|6|1}}|}} |
{{Movelist-body|Fling|Rzut|Physical|Różna|100%|{{Target|6|1}}|}} |
||
{{Movelist-body|Foul Play|Nieuczciwość|Physical|95|100%|{{Target|6|1}}|}} |
{{Movelist-body|Foul Play|Nieuczciwość|Physical|95|100%|{{Target|6|1}}|}} |
||
− | {{Movelist-body|Hone Claws|Ostrzenie Pazurów|Status|—|—|{{Target|6| |
+ | {{Movelist-body|Hone Claws|Ostrzenie Pazurów|Status|—|—|{{Target|6|6}}|}} |
− | {{Movelist-body|Hyperspace Fury|Nadprzestrzenna Furia|Physical|100|—|{{Target|6| |
+ | {{Movelist-body|Hyperspace Fury|Nadprzestrzenna Furia|Physical|100|—|{{Target|6|9}}|}} |
{{Movelist-body|Knock Off|Wytrącenie|Physical|65|100%|{{Target|6|1}}|}} |
{{Movelist-body|Knock Off|Wytrącenie|Physical|65|100%|{{Target|6|1}}|}} |
||
{{Movelist-body|Memento|Memento|Status|—|—|{{Target|6|1}}|}} |
{{Movelist-body|Memento|Memento|Status|—|—|{{Target|6|1}}|}} |
||
− | {{Movelist-body|Nasty Plot|Spisek|Status|—|—|{{Target|6| |
+ | {{Movelist-body|Nasty Plot|Spisek|Status|—|—|{{Target|6|6}}|}} |
{{Movelist-body|Night Daze|Wybuch Nocy|Special|85|95%|{{Target|6|1}}|}} |
{{Movelist-body|Night Daze|Wybuch Nocy|Special|85|95%|{{Target|6|1}}|}} |
||
{{Movelist-body|Night Slash|Mroczne Cięcie|Physical|70|100%|{{Target|6|1}}|}} |
{{Movelist-body|Night Slash|Mroczne Cięcie|Physical|70|100%|{{Target|6|1}}|}} |
||
Linia 242: | Linia 242: | ||
{{Movelist-body|Pursuit|Pościg|Physical|40|100%|{{Target|6|1}}|}} |
{{Movelist-body|Pursuit|Pościg|Physical|40|100%|{{Target|6|1}}|}} |
||
{{Movelist-body|Quash|Opóźnienie|Status|—|100%|{{Target|6|1}}|}} |
{{Movelist-body|Quash|Opóźnienie|Status|—|100%|{{Target|6|1}}|}} |
||
− | {{Movelist-body|Snarl|Szczekanie|Special|55|95%|{{Target|6| |
+ | {{Movelist-body|Snarl|Szczekanie|Special|55|95%|{{Target|6|9}}|}} |
− | {{Movelist-body|Snatch|Zazdrość|Status|—|—|{{Target|6| |
+ | {{Movelist-body|Snatch|Zazdrość|Status|—|—|{{Target|6|6}}|}} |
{{Movelist-body|Sucker Punch||Physical|80|100%|{{Target|6|1}}|}} |
{{Movelist-body|Sucker Punch||Physical|80|100%|{{Target|6|1}}|}} |
||
{{Movelist-body|Switcheroo|Czarny Rynek|Status|—|100%|{{Target|6|1}}|}} |
{{Movelist-body|Switcheroo|Czarny Rynek|Status|—|100%|{{Target|6|1}}|}} |
Wersja z 16:06, 27 sie 2015
Typy | |
---|---|
Normalny | Ognisty |
Walczący | Wodny |
Latający | Trawiasty |
Trujący | Elektryczny |
Ziemny | Psychiczny |
Kamienny | Lodowy |
Robaczy | Smoczy |
Duchowy | Mroczny |
Stalowy | Baśniowy |
Gwiezdny | ??? |
Typ mroczny - jeden z osiemnastu typów Pokemon z generacji II. Przed IV generacją był typem specjalnym. Typ mroczny, tak samo jak typ stalowy, został dodany w generacji II. Po dodaniu tego typu atak Gryzienie zmienił typ z normalnego na mroczny.
Efektywność
Atak Cudowne Oko pozwala udeżyć Pokémona typu mrocznego atakiem typu psychicznego.
Ataki typu walczący: | |||
---|---|---|---|
Są super-efektywne (x2) na: | Są nie-efektywne (x½) na: | Nie działają (x0) na: | |
Duch
|
MrokWalkaBaśń | ||
Pokémony typu walczący: | |||
Są podatne (x2) na: | Są odporne (x½) na: | Mają immunitet (x0) na: | |
RobakWalkaBaśń | DuchMrok | {| style="margin:auto; border: 3px solid #A6184F" class="roundy" | |
|- | align=center bgcolor=#A29288 colspan=3 style="border-radius: 8px; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; -khtml-border-radius: 8px; -icab-border-radius: 8px; -o-border-radius: 8px;" | Niewymienione typy mają normalny efekt (x1).
|}
Atak Cudowne Oko pozwala udeżyć Pokémona typu mrocznego atakiem typu psychicznego.
Ataki typu walczący: | |||
---|---|---|---|
Są super-efektywne (x2) na: | Są nie-efektywne (x½) na: | Nie działają (x0) na: | |
Duch
|
MrokWalkaStal | ||
Pokémony typu walczący: | |||
Są podatne (x2) na: | Są odporne (x½) na: | Mają immunitet (x0) na: | |
RobakWalka | DuchMrok | {| style="margin:auto; border: 3px solid #A6184F" class="roundy" | |
|- | align=center bgcolor=#A29288 colspan=3 style="border-radius: 8px; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; -khtml-border-radius: 8px; -icab-border-radius: 8px; -o-border-radius: 8px;" | Niewymienione typy mają normalny efekt (x1).
|}
Ataki typu walczący: | |||
---|---|---|---|
Są super-efektywne (x2) na: | Są nie-efektywne (x½) na: | Nie działają (x0) na: | |
Duch
|
MrokWalkaStal | ||
Pokémony typu walczący: | |||
Są podatne (x2) na: | Są odporne (x½) na: | Mają immunitet (x0) na: | |
RobakWalka | DuchMrok | {| style="margin:auto; border: 3px solid #A6184F" class="roundy" | |
|- | align=center bgcolor=#A29288 colspan=3 style="border-radius: 8px; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; -khtml-border-radius: 8px; -icab-border-radius: 8px; -o-border-radius: 8px;" | Niewymienione typy mają normalny efekt (x1).
|}Specjaliści
Elitarna Trenerka Karen |
Elitarny Trener Sidney |
Elitarny Trener Grimsley |
Pokemony
W Generacji VI istnieje 45 Pokemonów typu stalowego, czyli 6.3% ze wszystkich (licząc alternatywne formy i Mega Ewolucje ze zmienionym typem jako odrębne Pokemony).
|
|
|
|
|
|
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
Ataki
Gen. | Atak | Tłumaczenie | Kategoria | Moc | Celność | Jako Ruch-Z typu | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Assurance | Zapewnienie | Physical | Fizyczny | 100% |
|
|||||||
Beat Up | Napaść | Physical | Fizyczny | 100% |
|
|||||||
Bite | Gryzienie | Physical | Fizyczny | 100% |
|
|||||||
Crunch | Chrupanie | Physical | Fizyczny | 100% |
|
|||||||
Dark Pulse | Mroczny Puls | Special | Fizyczny | 100% |
|
|||||||
Dark Void | Ciemna Próżnia | Status | Fizyczny | 80% |
|
|||||||
Embargo | Embargo | Status | Fizyczny | 100% |
|
|||||||
Fake Tears | Fałszywe Łzy | Status | Fizyczny | 100% |
|
|||||||
Feint Attack | Podstępny Atak | Physical | Fizyczny | — |
|
|||||||
Flatter | Pochlebstwo | Status | Fizyczny | 100% |
|
|||||||
Fling | Rzut | Physical | Fizyczny | 100% |
|
|||||||
Foul Play | Nieuczciwość | Physical | Fizyczny | 100% |
|
|||||||
Hone Claws | Ostrzenie Pazurów | Status | Fizyczny | — |
|
|||||||
Hyperspace Fury | Nadprzestrzenna Furia | Physical | Fizyczny | — |
|
|||||||
Knock Off | Wytrącenie | Physical | Fizyczny | 100% |
|
|||||||
Memento | Memento | Status | Fizyczny | — |
|
|||||||
Nasty Plot | Spisek | Status | Fizyczny | — |
|
|||||||
Night Daze | Wybuch Nocy | Special | Fizyczny | 95% |
|
|||||||
Night Slash | Mroczne Cięcie | Physical | Fizyczny | 100% |
|
|||||||
Parting Shot | [[|]] | [[|Status]] | Fizyczny | — |
|
|||||||
Payback | Odpłata | Physical | Fizyczny | 100% |
|
|||||||
Punishment | Kara | Physical | Fizyczny | 100% |
|
|||||||
Pursuit | Pościg | Physical | Fizyczny | 100% |
|
|||||||
Quash | Opóźnienie | Status | Fizyczny | 100% |
|
|||||||
Snarl | Szczekanie | Special | Fizyczny | 95% |
|
|||||||
Snatch | Zazdrość | Status | Fizyczny | — |
|
|||||||
Sucker Punch | [[|]] | [[|Physical]] | Fizyczny | 100% |
|
|||||||
Switcheroo | Czarny Rynek | Status | Fizyczny | 100% |
|
|||||||
Taunt | Kpina | Status | Fizyczny | 100% |
|
|||||||
Thief | Rabunek | Physical | Fizyczny | 100% |
|
|||||||
Topsy-Turvy | Przewrót | Status | Fizyczny | — |
|
|||||||
Torment | Udręka | Status | Fizyczny | 100% |
|
Ciekawostki
- Nie istnieje jeszcze sala, której lider specjalizowałby się w typie mrocznym.
- Mimo, że przed generacją IV mroczny był typem specjalnym, to wszystkie niestatusowe ruchy z tego czasu stały się fizyczne.