FANDOM


Typy
Normalny Ognisty
Walczący Wodny
Latający Trawiasty
Trujący Elektryczny
Ziemny Psychiczny
Kamienny Lodowy
Robaczy Smoczy
Duchowy Mroczny
Stalowy Baśniowy
???

Typ mroczny - jeden z osiemnastu typów Pokémon. Został wprowadzony w generacji II razem z typem stalowym, a do IV był typem specjalnym.

Efektywność

Atak Cudowne Oko pozwala uderzyć Pokémona typu mrocznego atakiem typu psychicznego. Oprócz tego Pokémony mroczne są odporne na wszystkie ataki statusowe, których priorytet został zwiększony przez zdolność Dowcipniś.

Ataki typu Mrok:
Są super-efektywne (x2) na: Są nie-efektywne (x½) na: Nie działają (x0) na:
DuchPsycho MrokWalkaBaśń
Pokémony typu Mrok:
Są podatne (x2) na: Są odporne (x½) na: Mają immunitet (x0) na:
RobakWalkaBaśń DuchMrok Psycho
Niewymienione typy mają normalny efekt (x1).

Atak Cudowne Oko pozwala uderzyć Pokémona typu mrocznego atakiem typu psychicznego.

Ataki typu Mrok:
Są super-efektywne (x2) na: Są nie-efektywne (x½) na: Nie działają (x0) na:
DuchPsycho MrokWalkaBaśń
Pokémony typu Mrok:
Są podatne (x2) na: Są odporne (x½) na: Mają immunitet (x0) na:
RobakWalkaBaśń DuchMrok Psycho
Niewymienione typy mają normalny efekt (x1).

Atak Cudowne Oko pozwala uderzyć Pokémona typu mrocznego atakiem typu psychicznego.

Ataki typu Mrok:
Są super-efektywne (x2) na: Są nie-efektywne (x½) na: Nie działają (x0) na:
DuchPsycho MrokWalkaStal
Pokémony typu Mrok:
Są podatne (x2) na: Są odporne (x½) na: Mają immunitet (x0) na:
RobakWalka DuchMrok Psycho
Niewymienione typy mają normalny efekt (x1).

Ataki typu Mrok:
Są super-efektywne (x2) na: Są nie-efektywne (x½) na: Nie działają (x0) na:
DuchPsycho MrokWalkaStal
Pokémony typu Mrok:
Są podatne (x2) na: Są odporne (x½) na: Mają immunitet (x0) na:
RobakWalka DuchMrok Psycho
Niewymienione typy mają normalny efekt (x1).

Specjaliści

Karen
Elitarna Trenerka Karen
Sidney
Elitarny Trener Sidney
Grimsley
Elitarny Trener Grimsley
Nanu
Kahuna Nanu

Pokémony

W Generacji VIII istnieje 66 Pokémonów typu Mrocznego lub 7.4% ze wszystkich Pokémonów (licząc też te, które są typu Mrocznego w przynajmniej jednej ze swoich form, łącznie z Mega Ewolucjami oraz Alolańskimi i Galariańskimi formami), co czyni go 8. najrzadszym spośród osiemnastu typów, remisując z typem Walczącym.

Rattata Alola
Rattata
Mrok Normal
Raticate Alola
Raticate
Mrok Normal
Meowth Alola
Meowth
Mrok
Persian-Alola
Persian
Mrok
Grimer Alola
Grimer
Trujący Mrok
Muk Alola
Muk
Trujący Mrok
Mega Gyarados
Mega Gyarados
Woda Mrok
Moltres-Galar
Moltres
Woda Mrok
Umbreon
Umbreon
Mrok
Murkrow
Murkrow
Mrok Lot
Sneasel
Sneasel
Mrok Lód
Houndour
Houndour
Mrok Ogień
Houndoom
Houndoom
Mrok Ogień
Mega Houndoom
Mega Houndoom
Mrok Ogień
Tyranitar
Tyranitar
Kamień Mrok
Mega Tyranitar
Mega Tyranitar
Kamień Mrok
Poochyena
Poochyena
Mrok
Mightyena
Mightyena
Mrok
Zigzagoon-Galar
Zigzagoon
Mrok Normal
Linoone-Galar
Linoone
Mrok Normal
Nuzleaf
Nuzleaf
Trawa Mrok
Shiftry
Shiftry
Trawa Mrok
Sableye
Sableye
Mrok Duch
Mega Sableye
Mega Sableye
Mrok Duch
Carvanha
Carvanha
Woda Mrok
Sharpedo
Sharpedo
Woda Mrok
Mega Sharpedo
Mega Sharpedo
Woda Mrok
Cacturne
Cacturne
Trawa Mrok
Crawdaunt
Crawdaunt
Woda Mrok
Absol
Absol
Mrok
Mega Absol
Mega Absol
Mrok
Stunky
Stunky
Trujący Mrok
Skuntank
Skuntank
Trujący Mrok
Honchkrow
Honchkrow
Mrok Lot
Spiritomb
Spiritomb
Duch Mrok
Drapion
Drapion
Trujący Mrok
Weavile
Weavile
Mrok Lód
Darkrai
Darkrai
Mrok
Purrloin
Purrloin
Mrok
Liepard
Liepard
Mrok
Sandile
Sandile
Ziemia Mrok
Krokorok
Krokorok
Ziemia Mrok
Krookodile
Krookodile
Ziemia Mrok
Scraggy
Scraggy
Mrok Walka
Scrafty
Scrafty
Mrok Walka
Zorua
Zorua
Mrok
Zoroark
Zoroark
Mrok
Pawniard
Pawniard
Mrok Stal
Bisharp
Bisharp
Mrok Stal
Vullaby
Vullaby
Mrok Lot
Mandibuzz
Mandibuzz
Mrok Lot
Deino
Deino
Mrok Smok
Zweilous
Zweilous
Mrok Smok
Hydreigon
Hydreigon
Mrok Smok
Greninja
Greninja
Woda Mrok
Greninja-Ash
Greninja
Woda Mrok
Pangoro
Pangoro
Walka Mrok
Inkay
Inkay
Mrok Psycho
Malamar
Malamar
Mrok Psycho
Yveltal
Yveltal
Mrok Lot
Hoopa Unbound
Hoopa
Psycho Mrok
Incineroar
Incineroar
Ogień Mrok
Guzzlord
Guzzlord
Mrok Smok
Nickit
Nickit
Mrok
Thievul
Thievul
Mrok
Impidimp
Impidimp
Mrok Baśń
Morgrem
Morgrem
Mrok Baśń
Grimmsnarl
Grimmsnarl
Mrok Baśń
Grimmsnarl-Gigantamax
Grimmsnarl
Mrok Baśń
Obstagoon
Obstagoon
Mrok Normal
Morpeko
Morpeko
Elektro Mrok
Urshifu-Single Strike
Urshifu
Walka Mrok
Urshifu-Gigantamax Single Strike
Urshifu
Walka Mrok
Zarude
Zarude
Mrok Trawa

Przeciwnicy w Studiu PokéGwiazdy

Spr 5b2 Brycenman
Brycen-Man
mrocznypsychiczny
Lewitajca
HP A O SA SO S
100 100 100 100 100 100
Spr 5b2 Majin
Majin
mrocznyduchowy
Cudna Straż
HP A O SA SO S
100 100 100 100 100 100
Spr B2W2 Monster
Potwór
mroczny
Presja
HP A O SA SO S
100 100 100 100 100 100

Z-Ruchy

Gen. Kryształ-Z Ruch-Z Tłumaczenie Kategoria Bazowy Atak Ekskluzywność
VII Dream Darkinium Z Sprite Black Hole Eclipse Czarna Dziura Zaćmienia Fizyczny Ofensywny atak mroczny Nie
Specjalny
VII Dream Incinium Z Sprite Malicious Moonsault Księżycowe Salto Grozy Fizyczny Wirowy Lariat 727MS
Incineroar
Informacje dotyczą tylko VII generacji. Dla bardziej szczegółowych, przejdź na stronę ataku.

Ataki

Gen. Atak Tłumaczenie Kategoria Moc Celność Jako Ruch-Z typu
IV Assurance Dobicie Fizyczny 60 100% Moc: 120
II Beat Up Napaść Fizyczny 999Różna 100% Moc: 100
I Bite Gryzienie Fizyczny 60 100% Moc: 120
VII Brutal Swing Brutalny Zamach Fizyczny 60 100% Moc: 120
II Crunch Chrupanie Fizyczny 80 100% Moc: 160
IV Dark Pulse Mroczny Puls Specjalny 80 100% Moc: 160
IV Dark Void Otchłań Mroku Statusowy 0 50% Resetuje obniżone statystyki
VII Darkest Lariat Wirowy Lariat Fizyczny 85 100% Moc: 160
IV Embargo Embargo Statusowy 0 100% +1 Sp. Atak
III Fake Tears Fałszywe Łzy Statusowy 0 100% +1 Sp. Atak
II Feint Attack Podstępny Atak Fizyczny 60 101% Moc: 120
III Flatter Pochlebstwo Statusowy 0 100% +1 Sp. Obrona
IV Fling Rzut Fizyczny 999Różna 100% Moc: 100
V Foul Play Faulowanie Fizyczny 95 100% Moc: 175
V Hone Claws Ostrzenie Pazurów Statusowy 0 101% +1 Atak
VI Hyperspace Fury Nadprzestrzenna Furia Fizyczny 100 101% Moc: 180
III Knock Off Sabotaż Fizyczny 65 100% Moc: 120
III Memento Memento Statusowy 0 101% Całkowicie leczy HP następnemu Pokémonowi
IV Nasty Plot Spisek Statusowy 0 101% Resetuje obniżone statystyki
V Night Daze Wybuch Nocy Specjalny 85 95% Moc: 160
IV Night Slash Nocne Cięcie Fizyczny 70 100% Moc: 140
VI Parting Shot Kończąca Bluzga Statusowy 0 101% Całkowicie leczy HP następnemu Pokémonowi
IV Payback Odpłata Fizyczny 50 100% Moc: 100
VII Power Trip Arogancja Fizyczny 20 100% Moc: 160
IV Punishment Kara Fizyczny 999Różna 100% Moc: 160
II Pursuit Pościg Fizyczny 40 100% Moc: 100
V Quash Odroczenie Statusowy 0 100% +1 Szybkość
V Snarl Burknięcie Specjalny 55 95% Moc: 100
III Snatch Przechwyt Statusowy 0 101% +2 Szybkość
IV Sucker Punch Atak Znienacka Fizyczny 70 100% Moc: 140
IV Switcheroo Podmiana Statusowy 0 100% +2 Szybkość
III Taunt Kpina Statusowy 0 100% +1 Atak
II Thief Rabunek Fizyczny 60 100% Moc: 120
VII Throat Chop Cios W Krtań Fizyczny 80 100% Moc: 160
VI Topsy-Turvy Inwersja Statusowy 0 101% +1 Atak
III Torment Oszczerstwo Statusowy 0 100% +1 Obrona
Informacje dotyczą tylko VII generacji. Dla bardziej szczegółowych, przejdź na stronę ataku.

Ciekawostki

  • Po wprowadzeniu tego typu, atak Gryzienie stał się atakiem mrocznym zamiast normalnym.
    • Żaden jednak starszy Pokémon nie otrzymał tego typu.
  • Nie istnieje jeszcze sala, której lider specjalizowałby się w typie mrocznym.
  • Mimo że przed generacją IV mroczny był typem specjalnym, to wszystkie ofensywne ruchy z tego czasu stały się fizyczne.
  • Typ mroczny tak jak i duchowy jest superefektywny na te same dwa typy - duchowy i psychiczny.

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.