Pokémon Wiki
Advertisement
Typy
Normalny Ognisty
Walczący Wodny
Latający Trawiasty
Trujący Elektryczny
Ziemny Psychiczny
Kamienny Lodowy
Robaczy Smoczy
Duchowy Mroczny
Stalowy Baśniowy
Gwiezdny ???

Typ elektryczny - jeden z osiemnastu typów Pokémon. Został wprowadzony w generacji I, a do IV był typem specjalnym.

Efektywność

Pokémony elektryczne są odporne na paraliż.

Ataki typu walczący:
Są super-efektywne (x2) na: Są nie-efektywne (x½) na: Nie działają (x0) na:
WodaLot TrawaSmokElektro Ziemia
Pokémony typu walczący:
Są podatne (x2) na: Są odporne (x½) na: Mają immunitet (x0) na:
Ziemia ElektroLotStal
Niewymienione typy mają normalny efekt (x1).

Ataki typu walczący:
Są super-efektywne (x2) na: Są nie-efektywne (x½) na: Nie działają (x0) na:
WodaLot TrawaSmokElektro Ziemia
Pokémony typu walczący:
Są podatne (x2) na: Są odporne (x½) na: Mają immunitet (x0) na:
Ziemia ElektroLotStal
Niewymienione typy mają normalny efekt (x1).

Ataki typu walczący:
Są super-efektywne (x2) na: Są nie-efektywne (x½) na: Nie działają (x0) na:
WodaLot TrawaSmokElektro Ziemia
Pokémony typu walczący:
Są podatne (x2) na: Są odporne (x½) na: Mają immunitet (x0) na:
Ziemia ElektroLot
Niewymienione typy mają normalny efekt (x1).

Specjaliści

Lt. Surge
Lider Lt. Surge
Wattson
Lider Wattson
Volkner
Lider Volkner
Elesa
Liderka Elesa
Clemont
Lider Clemont
Sophocles
Kapitan Testu Sophocles

Pokémony

W Generacji VI istnieje 48 Pokémonów typu walczącego, czyli 6.5% ze wszystkich (licząc alternatywne formy i Mega Ewolucje ze zmienionym typem jako odrębne Pokémony).

Ataki

Gen. Atak Tłumaczenie Kategoria Moc Celność Jako Ruch-Z typu
Bolt Strike Szturm Gromu Physical Fizyczny 85%
Dowolny Pokémon obok
Daje 20% szans na sparaliżowanie celu.
Charge Ładunek Status Fizyczny 0
Użytkownik
Zwiększa statystykę specjalnej obrony użytkownika o jeden poziom, a w kolejnej turze jego atak elektryczny staje się dwa razy silniejszy.
Charge Beam Promień Ładujący Special Fizyczny 90%
Dowolny Pokémon obok
Daje 70% szans na zwiększenie statystyki specjalnego ataku celu o jeden poziom.
Discharge Wyładowanie Special Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Daje 30% szans na sparaliżowanie celu.
Eerie Impulse Dziwny Impuls Status Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Obniża statystykę specjalnego ataku celu o jeden poziom.
Electric Terrain Elektroteren Status Fizyczny 0
Wszystkie Pokémony
Trwa przez 5 tur. Zwiększa moc ataków typu elektrycznego i nie pozwala żadnemu Pokémonowi na zaśnięcie.
Electrify Elektryfikacja Status Fizyczny 0
Dowolny Pokémon obok
Jeśli cel nie wykonał jeszcze swojego ruchu, użytkownik zmienia go w typ elektrycznego.
Electro Ball Elektrokula Special Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Atak jest tym silnejszy im szybszy jest użytkownik od celu.
Electroweb Elektrosieć Special Fizyczny 95%
Wszystkie Pokémony obok
Obniża statystykę szybkości celu o jeden poziom.
Fusion Bolt Grzmot Fuzji Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Łaczy się z atakami Fusion Flare lub Blue Flare.
Ion Deluge Potok Plazmy Status Fizyczny 0
Wszystkie Pokémony
Na czas trwania tury wszystkie ataki typu normalnego stają się typu elektrycznego.
Magnet Rise Magnetyzacja Status Fizyczny 0
Użytkownik
Użytkownik staje się odporny na ataki typu ziemnego przez 5 tur.
Magnetic Flux Polaryzacja Status Fizyczny 0
Cała drużyna
większa statystyki obrony i specjalnej obrony sojuszników ze zdolnością Plus lub Minus o jeden poziom.
Nuzzle Mizianie Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Paraliżuje cel.
Parabolic Charge Ładunek Paraboli Special Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Przywraca użytkownikowi zdrowie równe 50% zadanym obrażeniom.
Shock Wave Fala Szoku Special Fizyczny 0
Dowolny Pokémon obok
Nie ma dodatkowego efektu.
Spark Iskra Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Daje 30% szans na sparaliżowanie celu.
Thunder Piorun Special Fizyczny 70%
Dowolny Pokémon obok
Daje 30% szans na sparaliżowanie celu.
Thunder Fang Kieł Gromu Physical Fizyczny 95%
Dowolny Pokémon obok
Daje 10% szans na poparzenie celu oraz 30% szans na stchórzenie celu, jeśli ten nie wykonał jeszcze swojego ruchu.
Thunder Wave Porażenie Status Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Paraliżuje cel.
Thunderbolt Błyskawica Special Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Daje 10% szans na sparaliżowanie celu.
Thunder Punch Elektropięść Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Daje 10% szans na sparaliżowanie celu.
Thunder Shock Elektroszok Special Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Daje 10% szans na sparaliżowanie celu.
Volt Switch Woltowa Zmiana Special Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Po zadaniu obrażeń użytkownik wycofuje się z walki.
Volt Tackle Elektroakcja Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Użytkownik rani się z powodu rykoszetu równemu 33% zadanym obrażeniom.
Wild Charge Elektroszarża Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Użytkownik rani się z powodu rykoszetu równemu 25% zadanym obrażeniom.
Zap Cannon Piorun Kulisty Special Fizyczny 50%
Dowolny Pokémon obok
Paraliżuje cel.
Informacje dotyczą tylko VII generacji. Dla bardziej szczegółowych, przejdź na stronę ataku.

Gen. Atak Tłumaczenie Kategoria Moc Celność Jako Ruch-Z typu
Bolt Strike Szturm Gromu Physical Fizyczny 85%
Dowolny Pokémon obok
Daje 20% szans na sparaliżowanie celu.
Charge Ładunek Status Fizyczny 0
Użytkownik
Zwiększa statystykę specjalnej obrony użytkownika o jeden poziom, a w kolejnej turze jego atak elektryczny staje się dwa razy silniejszy.
Charge Beam Promień Ładujący Special Fizyczny 90%
Dowolny Pokémon obok
Daje 70% szans na zwiększenie statystyki specjalnego ataku celu o jeden poziom.
Discharge Wyładowanie Special Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Daje 30% szans na sparaliżowanie celu.
Electro Ball Elektrokula Special Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Atak jest tym silnejszy im szybszy jest użytkownik od celu.
Electroweb Elektrosieć Special Fizyczny 95%
Wszystkie Pokémony obok
Obniża statystykę szybkości celu o jeden poziom.
Fusion Bolt Grzmot Fuzji Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Łaczy się z atakami Fusion Flare lub Blue Flare.
Magnet Rise Magnetyzacja Status Fizyczny 0
Użytkownik
Użytkownik staje się odporny na ataki typu ziemnego przez 5 tur.
Shock Wave Fala Szoku Special Fizyczny 0
Dowolny Pokémon obok
Nie ma dodatkowego efektu.
Spark Iskra Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Daje 30% szans na sparaliżowanie celu.
Thunder Piorun Special Fizyczny 70%
Dowolny Pokémon obok
Daje 30% szans na sparaliżowanie celu.
Thunder Fang Kieł Gromu Physical Fizyczny 95%
Dowolny Pokémon obok
Daje 10% szans na poparzenie celu oraz 30% szans na stchórzenie celu, jeśli ten nie wykonał jeszcze swojego ruchu.
Thunder Wave Porażenie Status Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Paraliżuje cel.
Thunderbolt Błyskawica Special Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Daje 10% szans na sparaliżowanie celu.
ThunderPunch Elektropięść Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Daje 10% szans na sparaliżowanie celu.
ThunderShock Elektroszok Special Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Daje 10% szans na sparaliżowanie celu.
Volt Switch Woltowa Zmiana Special Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Po zadaniu obrażeń użytkownik wycofuje się z walki.
Volt Tackle Elektroakcja Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Użytkownik rani się z powodu rykoszetu równemu 33% zadanym obrażeniom.
Wild Charge Elektroszarża Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Użytkownik rani się z powodu rykoszetu równemu 25% zadanym obrażeniom.
Zap Cannon Piorun Kulisty Special Fizyczny 50%
Dowolny Pokémon obok
Paraliżuje cel.
Informacje dotyczą tylko VII generacji. Dla bardziej szczegółowych, przejdź na stronę ataku.

Gen. Atak Tłumaczenie Kategoria Moc Celność Jako Ruch-Z typu
Charge Ładunek Status Fizyczny 0
Użytkownik
Zwiększa statystykę specjalnej obrony użytkownika o jeden poziom, a w kolejnej turze jego atak elektryczny staje się dwa razy silniejszy.
Charge Beam Promień Ładujący Special Fizyczny 90%
Dowolny Pokémon obok
Daje 70% szans na zwiększenie statystyki specjalnego ataku celu o jeden poziom.
Discharge Wyładowanie Special Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Daje 30% szans na sparaliżowanie celu.
Magnet Rise Magnetyzacja Status Fizyczny 0
Użytkownik
Użytkownik staje się odporny na ataki typu ziemnego przez 5 tur.
Shock Wave Fala Szoku Special Fizyczny 0
Dowolny Pokémon obok
Nie ma dodatkowego efektu.
Spark Iskra Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Daje 30% szans na sparaliżowanie celu.
Thunder Piorun Special Fizyczny 70%
Dowolny Pokémon obok
Daje 30% szans na sparaliżowanie celu.
Thunder Fang Kieł Gromu Physical Fizyczny 95%
Dowolny Pokémon obok
Daje 10% szans na poparzenie celu oraz 30% szans na stchórzenie celu, jeśli ten nie wykonał jeszcze swojego ruchu.
Thunder Wave Porażenie Status Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Paraliżuje cel.
Thunderbolt Błyskawica Special Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Daje 10% szans na sparaliżowanie celu.
ThunderPunch Elektropięść Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Daje 10% szans na sparaliżowanie celu.
ThunderShock Elektroszok Special Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Daje 10% szans na sparaliżowanie celu.
Volt Tackle Elektroakcja Physical Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Użytkownik rani się z powodu rykoszetu równemu 33% zadanym obrażeniom.
Zap Cannon Piorun Kulisty Special Fizyczny 50%
Dowolny Pokémon obok
Paraliżuje cel.
Informacje dotyczą tylko VII generacji. Dla bardziej szczegółowych, przejdź na stronę ataku.

Gen. Atak Tłumaczenie Kategoria Moc Celność Jako Ruch-Z typu
Charge Ładunek Status Fizyczny 0
Użytkownik
W kolejnej turze atak elektryczny użytkownika staje się dwa razy silniejszy.
Shock Wave Fala Szoku Special Fizyczny 0
Dowolny Pokémon obok
Nie ma dodatkowego efektu.
Spark Iskra Special Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Daje 30% szans na sparaliżowanie celu.
Thunder Piorun Special Fizyczny 70%
Dowolny Pokémon obok
Daje 30% szans na sparaliżowanie celu.
Thunder Wave Porażenie Status Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Paraliżuje cel.
Thunderbolt Błyskawica Special Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Daje 10% szans na sparaliżowanie celu.
Thunder Punch Elektropięść Special Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Daje 10% szans na sparaliżowanie celu.
Thunder Shock Elektroszok Special Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Daje 10% szans na sparaliżowanie celu.
Volt Tackle Elektroakcja Special Fizyczny 100%
Dowolny Pokémon obok
Użytkownik rani się z powodu rykoszetu równemu 33% zadanym obrażeniom.
Zap Cannon Piorun Kulisty Special Fizyczny 50%
Dowolny Pokémon obok
Paraliżuje cel.
Informacje dotyczą tylko VII generacji. Dla bardziej szczegółowych, przejdź na stronę ataku.

Gen. Atak Tłumaczenie Kategoria Moc Celność Jako Ruch-Z typu
Spark Iskra Special Fizyczny 100% Brak Daje 30% szans na sparaliżowanie celu.
Thunder Piorun Special Fizyczny 70% Brak Daje 30% szans na sparaliżowanie celu.
Thunder Wave Porażenie Status Fizyczny 100% Brak Paraliżuje cel.
Thunderbolt Błyskawica Special Fizyczny 100% Brak Daje 10% szans na sparaliżowanie celu.
ThunderPunch Elektropięść Special Fizyczny 100% Brak Daje 10% szans na sparaliżowanie celu.
ThunderShock Elektroszok Special Fizyczny 100% Brak Daje 10% szans na sparaliżowanie celu.
Zap Cannon Piorun Kulisty Special Fizyczny 50% Brak Paraliżuje cel.
Informacje dotyczą tylko VII generacji. Dla bardziej szczegółowych, przejdź na stronę ataku.

Gen. Atak Tłumaczenie Kategoria Moc Celność Jako Ruch-Z typu
Thunder Piorun Special Fizyczny 70% Brak Daje 10% szans na sparaliżowanie celu.
Thunder Wave Porażenie Status Fizyczny 100% Brak Paraliżuje cel.
Thunderbolt Błyskawica Special Fizyczny 100% Brak Daje 10% szans na sparaliżowanie celu.
ThunderPunch Elektropięść Special Fizyczny 100% Brak Daje 10% szans na sparaliżowanie celu.
ThunderShock Elektroszok Special Fizyczny 100% Brak Daje 10% szans na sparaliżowanie celu.
Informacje dotyczą tylko VII generacji. Dla bardziej szczegółowych, przejdź na stronę ataku.

Ciekawostki

  • Wszystkie ataki typu elektrycznego z Generacji I miały w nazwie słowo "Thunder".
Advertisement