Pokémon Wiki
Advertisement
Typy
Normalny Ognisty
Walczący Wodny
Latający Trawiasty
Trujący Elektryczny
Ziemny Psychiczny
Kamienny Lodowy
Robaczy Smoczy
Duchowy Mroczny
Stalowy Baśniowy
???

Typ duchowy - jeden z osiemnastu typów Pokémon. Został wprowadzony w generacji I, a do IV był typem fizycznym.

Efektywność

Ataki Przezorność i Tropienie oraz zdolność Zadziorny pozwalają uderzyć Pokémona ducha atakami typu normalnego i walczącego. Pokémony duchy mają zagwarantowaną pewną ucieczkę z pojedynku niezależnie od innych czynników.

Ataki typu Duch:
Są super-efektywne (x2) na: Są nie-efektywne (x½) na: Nie działają (x0) na:
DuchPsycho Mrok Normal
Pokémony typu Duch:
Są podatne (x2) na: Są odporne (x½) na: Mają immunitet (x0) na:
DuchMrok RobakTrujący NormalWalka
Niewymienione typy mają normalny efekt (x1).

Ataki Przezorność i Tropienie oraz zdolność Zadziorny pozwalają uderzyć Pokémona ducha atakami typu normalnego i walczącego.

Ataki typu Duch:
Są super-efektywne (x2) na: Są nie-efektywne (x½) na: Nie działają (x0) na:
DuchPsycho MrokStal Normal
Pokémony typu Duch:
Są podatne (x2) na: Są odporne (x½) na: Mają immunitet (x0) na:
DuchMrok RobakTrujący NormalWalka
Niewymienione typy mają normalny efekt (x1).

Ataki Przezorność i Tropienie pozwalają uderzyć Pokémona ducha atakami typu normalnego i walczącego.

Ataki typu Duch:
Są super-efektywne (x2) na: Są nie-efektywne (x½) na: Nie działają (x0) na:
DuchPsycho MrokStal Normal
Pokémony typu Duch:
Są podatne (x2) na: Są odporne (x½) na: Mają immunitet (x0) na:
DuchMrok RobakTrujący NormalWalka
Niewymienione typy mają normalny efekt (x1).

Atak Przezorność pozwala uderzyć Pokémona ducha atakami typu normalnego i walczącego.

Ataki typu Duch:
Są super-efektywne (x2) na: Są nie-efektywne (x½) na: Nie działają (x0) na:
DuchPsycho MrokStal Normal
Pokémony typu Duch:
Są podatne (x2) na: Są odporne (x½) na: Mają immunitet (x0) na:
DuchMrok RobakTrujący NormalWalka
Niewymienione typy mają normalny efekt (x1).

Ataki typu Duch:
Są super-efektywne (x2) na: Są nie-efektywne (x½) na: Nie działają (x0) na:
Duch NormalPsycho
Pokémony typu Duch:
Są podatne (x2) na: Są odporne (x½) na: Mają immunitet (x0) na:
Duch RobakTrujący NormalWalka
Niewymienione typy mają normalny efekt (x1).

Specjaliści

FireRed LeafGreen Agatha.png
Elitarna Trenerka Agatha
Morty.png
Lider Morty
Phoebe.png
Elitarna Trenerka Phoebe
Fantina.png
Liderka Fantina
Black White Shauntal.png
Elitarna Trenerka Shauntal
Acerola.png
Kapitanka Próby/Elitarna Trenerka Acerola

Pokémony

W Generacji VIII istnieje 54 Pokémonów typu Duchowego lub 6.0% ze wszystkich Pokémonów (licząc też te, które są typu Duchowego w przynajmniej jednej ze swoich form, łącznie z Alolańskimi i Galariańskimi formami), co czyni go 2. najrzadszym spośród osiemnastu typów, jedynie typ Lodowy jest wyżej.

Gastly.png
Gastly
Duch Trujący
Haunter.png
Haunter
Duch Trujący
Gengar.png
Gengar
Duch Trujący
Mega Gengar.png
Mega Gengar
Duch Trujący
Gengar-Gigantamax.png
Gengar
Duch Trujący
Marowak Alola.png
Marowak
Ogień Duch
Misdreavus.png
Misdreavus
Duch
Corsola-Galar.png
Corsola
Duch
Shedinja.png
Shedinja
Robak Duch
Sableye.png
Sableye
Mrok Duch
Mega Sableye.png
Mega Sableye
Mrok Duch
Shuppet.png
Shuppet
Duch
Banette.png
Banette
Duch
Mega Banette.png
Mega Banette
Duch
Duskull.png
Duskull
Duch
Dusclops.png
Dusclops
Duch
Drifloon.png
Drifloon
Duch Lot
Drifblim.png
Drifblim
Duch Lot
Mismagius.png
Mismagius
Duch
Spiritomb.png
Spiritomb
Duch Mrok
Dusknoir.png
Dusknoir
Duch
Froslass.png
Froslass
Lód Duch
Rotom.png
Rotom
Elektro Duch
Giratina.png
Giratina
Duch Smok
Giratina-Altered.png
Giratina
Duch Smok
Yamask.png
Yamask
Duch
Yamask-Galar.png
Yamask
Ziemia Duch
Cofagrigus.png
Cofagrigus
Duch
Frillish.png
Frillish
Woda Duch
Jellicent.png
Jellicent
Woda Duch
Litwick.png
Litwick
Ogień Duch
Lampent.png
Lampent
Ogień Duch
Chandelure.png
Chandelure
Ogień Duch
Golett.png
Golett
Ziemia Duch
Golurk.png
Golurk
Ziemia Duch
Honedge.png
Honedge
Stal Duch
Doublade.png
Doublade
Stal Duch
Aegislash.png
Aegislash
Stal Duch
Phantump.png
Phantump
Trawa Duch
Trevenant.png
Trevenant
Trawa Duch
Pumpkaboo.png
Pumpkaboo
Trawa Duch
Gourgeist.png
Gourgeist
Trawa Duch
Hoopa.png
Hoopa
Psycho Duch
Decidueye.png
Decidueye
Trawa Duch
Oricorio Sensu.png
Oricorio
Duch Lot
Sandygast.png
Sandygast
Duch Ziemia
Palossand.png
Palossand
Duch Ziemia
Mimikyu.png
Mimikyu
Duch Baśń
Dhelmise.png
Dhelmise
Duch Trawa
Lunala.png
Lunala
Psycho Duch
Necrozma Dawn Wings.png
Necrozma
Psycho Duch
Marshadow.png
Marshadow
Walka Duch
Blacephalon.png
Blacephalon
Ogień Duch
Sinistea.png
Sinistea
Duch
Polteageist.png
Polteageist
Duch
Cursola.png
Cursola
Duch
Runerigus.png
Runerigus
Ziemia Duch
Dreepy.png
Dreepy
Smok Duch
Drakloak.png
Drakloak
Smok Duch
Dragapult.png
Dragapult
Smok Duch

Przeciwnicy w Studiu PokéGwiazdy

Spr 5b2 Majin.gif
Majin
mrocznyduchowy
Cudna Straż
HP A O SA SO S
100 100 100 100 100 100

Z-Ruchy

Gen. Kryształ-Z Ruch-Z Tłumaczenie Kategoria Bazowy Atak Ekskluzywność
VII Dream Ghostium Z Sprite.png Never-Ending Nightmare Niekończący Się Koszmar Fizyczny Ofensywny atak duchowy Nie
Specjalny
VII Dream Lunalium Z Sprite.png Menacing Moonraze Maelstrom Złowrogi Malstrom Księżyca Specjalny Księżycowe Widmo 792MS.png800DWMS.png
Lunala i Necrozma Skrzydeł Świtu
VII Dream Decidium Z Sprite.png Sinister Arrow Raid Złowieszczy Nalot Strzał Fizyczny Ustrzelony Cień 724MS.png
Decidueye
VII Dream Marshadium Z Sprite.png Soul-Stealing 7-Star Strike 7-Gwiezdny Złodziej Dusz Fizyczny Spektralny Łotr 802MS.png
Marshadow
Informacje dotyczą tylko VII generacji. Dla bardziej szczegółowych, przejdź na stronę ataku.

Ataki

Gen. Atak Tłumaczenie Kategoria Moc Celność Jako Ruch-Z typu
III Astonish Zaskoczenie Fizyczny 30 100% Moc: 100
I Confuse Ray Promień Obłędu Statusowy 0 100% +1 Sp. Atak
II Curse Klątwa Statusowy 0 101% Całkowicie leczy HP (Duch)/+1 Atak (nie Duch)
II Destiny Bond Więź Losu Statusowy 0 101% Skupia na sobie uwagę
III Grudge Uraza Statusowy 0 101% Skupia na sobie uwagę
V Hex Przekleństwo Specjalny 65 100% Moc: 160
I Lick Lizanie Fizyczny 30 100% Moc: 100
VII Moongeist Beam Księżycowe Widmo Specjalny 100 100% Moc: 180
I Night Shade Cień Nocy Specjalny 999Różna 100% Moc: 100
II Nightmare Koszmar Statusowy 0 100% +1 Sp. Atak
IV Ominous Wind Złowrogi Wiatr Specjalny 60 100% Moc: 120
VI Phantom Force Fantomowa Moc Fizyczny 90 100% Moc: 175
II Shadow Ball Kula Cienia Specjalny 80 100% Moc: 160
VII Shadow Bone Cienista Kość Fizyczny 85 100% Moc: 160
IV Shadow Claw Pazur Cienia Fizyczny 70 100% Moc: 140
IV Shadow Force Potęga Cienia Fizyczny 120 100% Moc: 190
III Shadow Punch Pięść Cienia Fizyczny 60 101% Moc: 120
IV Shadow Sneak Przenikający Cień Fizyczny 40 100% Moc: 100
VII Spectral Thief Spektralny Łotr Fizyczny 90 100% Moc: 175
VII Spirit Shackle Ustrzelony Cień Fizyczny 80 100% Moc: 160
II Spite Złośliwość Statusowy 0 100% Całkowicie leczy HP
VI Trick-or-Treat Psikus Statusowy 0 100% +1 Atak, Obrona, Sp. Atak, Sp. Obrona i Szybkość
Informacje dotyczą tylko VII generacji. Dla bardziej szczegółowych, przejdź na stronę ataku.

Ciekawostki

  • W grach generacji I ataki typu duch nie miały efektu na Pokémony psychiczne. Jest to najprawdopodobniej błąd, który został naprawiony w późniejszych generacjach. Nawet w tych samych grach postacie stwierdzały, że Pokémony psychiczne boją się tylko robaków i duchów.
  • Jak dotąd nie wprowadzono ataku typu duchowego o celności mniejszej niż 100%.
  • Typ duchowy ma immunitet na aż dwa typy: normalny i walczący
  • Kalos jest jedynym regionem bez duchowego specjalisty.
  • Atak Klątwa posiada dwa różne efekty zależnie od tego czy Pokémon który go używa jest duchem czy też nie.