- Ta strona opisuje ruch Pokoju Sztuczek. Jeśli szukasz placówki Placu Festiwalu, zerknij na Plac Festiwalu → Nawiedzone domy.
Pokój Sztuczek (jap: トリックルーム Pokój Sztuczek) to niezadający obrażenia ruch typu Psychicznego, wprowadzony w Generacji IV.
Jest w:
- TM92 od Generacji IV do Pokémon Ultra Sun i Ultra Moon i w Pokémon Brilliant Diamond i Shining Pearl.
- TM70 w Pokémon Sword i Shield.
- TM161 w Generacji IX.
Efekt[]
Cel[]
Cel
Przeciwnik | Przeciwnik | Przeciwnik |
Użytkownik | Sojusznik | Sojusznik |
Obie strony: Wpływa na całe pole |
Opis[]
|
Lista Pokémonów z tym atakiem[]
Poprzez poziom[]
# | Pokémon | Typ(y) | Grupa Hodowli | Poziom | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
IV | V | VI | VII | VIII | IX | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0144 | ![]() |
Articuno
Galariańska Forma |
psychiczny latający |
Nieklasy. | 70 | 70 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0474 | ![]() |
normalny | Minerały | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0719 | ![]() |
kamienny baśniowy |
Nieklasy. | 46 | 46 | − | − | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0720 | ![]() |
Hoopa
Wszystkie formy |
psychiczny duchowy |
Nieklasy. | 55XY 50ORAS |
50 | 50 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0765 | ![]() |
normalny psychiczny |
Lądowe | 50 | 40 | 40 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego. Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu. Myślnik (−) oznacza, że Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą. Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji. |
Poprzez TM[]
Specjalny ruch[]
Generacja IV[]
# | Pokémon | Typy | Grupy Hodowli | Otrzymany z | ||
---|---|---|---|---|---|---|
0436 | ![]() |
stalowy psychiczny |
Minerały | Pokéwalker - Ścieżka Zwycięzcy | ||
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego. Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu. Myślnik (−) oznacza, że Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą. Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji. |
Generacja IX[]
# | Pokémon | Typy | Grupy Hodowli | Otrzymany z | ||
---|---|---|---|---|---|---|
0876 | ![]() |
Indeedee
Samica |
psychiczny normalny |
Urocze | 5★ Grupowe Tera Walki (Error move przed v2.0.1) | |
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego. Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu. Myślnik (−) oznacza, że Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą. Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji. |
W anime[]
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Dusknoir | Spritzee | ||
Oczy użytkownika świecą i tworzy przezroczysty ekran nad polem bitwy. Powolny Pokémon może się ruszyć jako pierwszy. | |||
Pokémony | Metoda | ||
---|---|---|---|
Użytkownik | Pierwszy raz użyty w | Notki | |
![]() |
Oko Dusknoira świeci na czerwono, a wokół pola bitwy pojawia się duży jasnoniebieski prostokąt z jasnoniebieskimi, przezroczystymi ścianami i sufitem. Następnie jasnoniebieska poświata gaśnie, a ściany i sufit stają się niewidoczne. Podczas bitwy, gdy ruch jest aktywny, wolniejszy Pokémon na polu porusza się niezwykle szybko. Za każdym razem, gdy przeciwnik wyśle nowego Pokémona, jasnoniebieskie, przezroczyste ściany i sufit pojawiają się ponownie, aby pokazać, że nadal działa. | ||
Dusknoir Conwaya | Opanujmy właściwy ruch! | Debiut | |
![]() |
Ciało Spritzee świeci na jasnoniebiesko, a wokół pola bitwy pojawia się duży jasnoniebieski prostokąt z jasnoniebieskimi i białymi przezroczystymi ścianami i sufitem. Podczas bitwy, gdy ruch jest aktywny, szybszy Pokémon na polu porusza się wolniej niż zwykle. Jeśli ściana zostanie wystarczająco uszkodzona, rozpadnie się. Po pewnym czasie ruch samoistnie się skończy. | ||
Spritzee Valerie | Baśniowe oszustwo! | Brak |
W mandze[]
W mandze Pokémon Adventures[]
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Mismagius | Tworzenie pokoju | ||
Użytkownik tworzy dziwaczny obszar, w którym wszyscy w okolicy widzą iluzje, a wolniejsze Pokémony poruszają się jako pierwsze. | |||
Pokémony | Metoda | ||
---|---|---|---|
Użytkownik | Pierwszy rozdział, w którym został użyty | Notki | |
![]() |
Mismagius wywołuje zaklęcie i może sprawić, że przeciwnik zobaczy dowolne iluzje. Jeśli przeciwnikowi nie spodoba się ta iluzja, to wywoła ona ból głowy. Jeśli przeciwnik zaakceptuje iluzję, może z łatwością ją ominąć. Ponadto podczas bitwy najwolniejszy Pokémon na polu atakuje jako pierwszy. Mismagius może również użyć ataku, gdy znajduje się wewnątrz Poké Balla. | ||
Mismagius Fantiny | Miraże Mismagiusa I | Debiut |
W innych generacjach[]
Gry rdzennej serii[]
Gry pobocznej serii[]
Ciekawostki[]

Efekt Pokoju Sztuczek w Battle Revolution.

Efekt Pokoju Sztuczek zanika w Battle Revolution.
- Pokój Sztuczek ma specjalny efekt animacji w Pokémon Battle Revolution. Podczas tego efektu sfera migających i blaknących fioletowych kwadratów otacza obszar bitwy. Pokój Willa w HeartGold i SoulSilver ma podobną animację.
- Posiada także animację pojawiającą się w momencie zakończenia lub anulowania.
W innych językach[]
|