Pokémon Wiki
Advertisement

Trapinch (jap: ナックラー Nuckrar) jest Pokémonem typu Ziemnego, wprowadzonym w Generacji III.

Ewoluuje w Vibravę począwszy od poziomu 35, po czym ewoluuje w Flygona począwszy od poziomu 45.

Biologia

Trapinch to pomarańczowy, owadoidalny Pokémon. Ma okrągłe ciało z białym spodem i czterema kościstymi nogami. Ma również proporcjonalnie dużą głowę, małe czarne oczy z błyszczącymi źrenicami i zygzakowate usta.

Duże szczęki Trapincha są wystarczająco potężne, aby kruszyć głazy. Żyje na suchych pustyniach i może wytrzymać tydzień bez wody. Zamiast aktywnie polować na zdobycz, ryje w piasku, aby zbudować gniazda w kształcie miski lub stożka, w których czeka, aż ofiara wpadnie do środka i zostanie uwięziona. Ciężar dużej głowy tego Pokémona sprawia, że ​​Trapinch porusza się wolniej, ale staje się wrażliwy po upadku lub przewróceniu się na plecy. Jego naturalnym drapieżnikiem jest Sandile.

W anime

Ważniejsze występy

Trapinch zadebiutował w odcinku Podziemna kradzież!. Trapinch wykopywał podziemny labirynt. Badacz imieniem Hal chciał znaleźć jezioro, które widział, gdy był małym chłopcem. Kiedy Ash, May, Brock, Max, Hal, Elisa, badaczka, i Zespół R zgubili się w labiryncie, w końcu znaleźli podziemne jezioro.

Drugoplanowe role

Trapinch pojawił się jako jeden z Pokémonów Nolanda w odcinku Numero Uno Articuno.

W odcinku Pokémon Ranger i porwany Riolu! Część 2, Solana kontrolowała Trapincha przy pomocy przechwytu, by pomógł złapać złoczyńców.

Trapinch pojawił się również w odcinku Konkurs naśladowania Pokémonów. Był przebrany za Turtwiga.

Trapinch pojawił się w odcinku Rywalizacja o Gible'a!.

Wpisy Pokédexa

Odcinek Wpis
AG106 Trapinch, Pokémon Mrówka. Trapinche kopią owalne dziury na terenech pustynnych. Jego potężne szczęki zdolne są zmiażdżyć kamienie.
Na tym kończą się wpisy z serii Advanced Generation.

W mandze

W mandze Pokémon Adventures

Dane w grach

Wpisy w Pokédexie

Gra Wpis z Pokédexa
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją III.
Ruby Gniazdo Trapincha to wgłębiony, przypominający miskę dół wykopany w piasku. Ten Pokémon cierpliwie czeka, aż ofiara spadnie do dołu. Jego gigantyczne szczęki mają wystarczającą siłę, by zmiażdżyć nawet głazy.
Sapphire Trapinch jest cierpliwym łowcą. Kopie nieuniknioną jamę na pustyni i czeka, aż spadnie ofiara. Ten Pokémon może przejść cały tydzień bez dostępu do wody.
Emerald Jego wielkie szczęki potrafią przeżreć głazy. Ponieważ jego głowa jest duża, trudno jest mu się wyprostować, jeśli przewróci się na plecy.
FireRed Żyje na suchych pustyniach. Tworzy opadającą pułapkę w piasku, gdzie cierpliwie czeka na zdobycz.
LeafGreen
Diamond Tworzy stożkowatą jamę w pustynnym piasku i czeka na dnie, aż ofiara spadnie.
Pearl
Platinum
HeartGold Jego gniazdo to nachylony, przypominający miskę dół na pustyni. Gdy coś wpadnie, już nie ucieknie.
SoulSilver
Black Tworzy stożkowatą jamę w pustynnym piasku i czeka na dnie, aż ofiara spadnie.
White
Black 2 Tworzy nieunikniony stożkowy dół i czeka na dnie, aż ofiara spadnie.
White 2
X Żyje na suchych pustyniach. Tworzy opadającą pułapkę w piasku, gdzie cierpliwie czeka na zdobycz.
Y Tworzy nieunikniony stożkowy dół i czeka na dnie, aż ofiara spadnie.
Omega Ruby Gniazdo Trapincha to wgłębiony, przypominający miskę dół wykopany w piasku. Ten Pokémon cierpliwie czeka, aż ofiara spadnie do dołu. Jego gigantyczne szczęki mają wystarczającą siłę, by zmiażdżyć nawet głazy.
Alpha Sapphire Trapinch jest cierpliwym łowcą. Kopie nieuniknioną jamę na pustyni i czeka, aż spadnie ofiara. Ten Pokémon może przejść cały tydzień bez dostępu do wody.
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Let's Go, Pikachu! i Let's Go, Eevee!‎.
Sun Może przeżyć tydzień bez jedzenia. Czeka cierpliwie na dnie gniazda, aż pojawi się ofiara.
Moon Podczas kopania w piasku jego gigantyczne szczęki miażdżą skały, które blokują mu drogę. Buduje gniazdo w kształcie lejka.
Ultra Sun Jego szczęki są wystarczająco silne, aby zmiażdżyć skały, ale tak ciężkie, że nie może się podnieść, jeśli się przewróci. Sandile wykorzystuje te chwile jako swoją szansę.
Ultra Moon Buduje gniazda, które działają też jako pułapki, czekając na swoją ofiarę. Gdy zapada noc, wykopuje sobie miejsce pod piaskiem, aby usnąć.
Sword Jego gniazdo to nachylony, przypominający miskę dół na pustyni. Gdy coś wpadnie, już nie ucieknie.
Shield Tworzy nieunikniony stożkowy dół i czeka na dnie, aż ofiara spadnie.


Lokalizacje w grze

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją III.
Ruby Trasa 111
Sapphire
Emerald Trasa 111, Wieża Mirażu
FireRed Wymiana
LeafGreen
Colosseum Wymiana
XD Kamienny Poké Punkt
Diamond Trasa 228 (Poké Radar)
Pearl
Platinum Wymiana
HeartGold Strefa Safari
SoulSilver
Pal Park Góra
Black Wymiana, Event
White Biały Las
Black 2 Pustynny Kurort, Odwrotna Góra
White 2
Dream World Chropowata Góra
X Trasa 13, Przyjacielskie Safari (Ziemne)
Y
Omega Ruby Trasa 111
Alpha Sapphire
Sun Pustynia Haina
Moon
Ultra Sun Pustynia Haina
Ultra Moon
Let's Go Pikachu Nie do zdobycia
Let's Go Eevee
Sword Trasa 6, Wzgórza HammerlockeSh
Toczące Pola, Oko Axew, Pyliste Zagłębie (DynaMaxowa Walka)
Shield


W pobocznych grach

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją III.
MD Red Cicha Otchłań (6F-9F), Jaskinia Życzenia (21F-28F), Pustynny Region (1F-11F), Radosna Wieża (21F-24F)
MD Blue
MD Time Północna Pustynia (1F-15F)
MD Darkness
MD Sky Północna Pustynia (1F-15F)


W eventach

Gry Event Język Lokalizacja Poziom Czas wydania
BW Year of the Dragon Egg Trapinch japoński Japonia 1 6 stycznia - 5 lutego, 2012
BW Year of the Dragon Trapinch koreański Wi-Fi 1 23 sierpnia - 4 października, 2012

Trzymane przedmioty

Gra Trzymane przedmioty
Ruby Sapphire Soft Sand Miękki Piasek (5%)
Emerald
Pokémon XD Soft Sand Miękki Piasek (5%)
Diamond Pearl Soft Sand Miękki Piasek (5%)
HeartGold SoulSilver Soft Sand Miękki Piasek (5%)
Black White Soft Sand Miękki Piasek (5%)
Black 2 White 2 Soft Sand Miękki Piasek (5%)
X Y Soft Sand Miękki Piasek (5%)
Omega Ruby Alpha Sapphire Soft Sand Miękki Piasek (5%)
Sun Moon Soft Sand Miękki Piasek (5%)
Ultra Sun Ultra Moon Soft Sand Miękki Piasek (5%)
Sword Shield Soft Sand Miękki Piasek (5%)

Statystyki

Podstawowe statystyki

Statystyki Zasięg
Na Poz. 50 Na Poz. 100
45
105 - 152 200 - 294
A:
100
94 - 167 184 - 328
O:
45
45 - 106 85 - 207
45
45 - 106 85 - 207
45
45 - 106 85 - 207
S:
10
13 - 68 22 - 130
Suma:
290
Inne Pokémony z tą sumą
  • Minimalne statystyki są obliczane na podstawie 0 EV'ów, IV'ów z 0, oraz (jeśli jej dotyczy) przeszkadzającej natury.
  • Maksymalne statystyki są obliczane na podstawie 252 EV'ów, IV'ów z 31, i (jeśli jej dotyczy) pomocniczej natury.


Statystyki Pokéathlonu

Szybkość
1/2
Moc
3/5 ★★★☆☆
Talent
2/3 ★★
Upór
3/5 ★★★☆☆
Skoczność
2/2 ★★
Suma
11/17 ★★


Efektywność typów

Normalne uszkodzenia Podatny na Niepodatny na Opierający się
normalny
walczący
latający
trujący ½×
ziemny
kamienny ½×
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący ½×
ziemny
kamienny ½×
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
lodowy
trujący ½×
ziemny
kamienny ½×
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący ½×
ziemny
kamienny ½×
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
Notki:

Lista ruchów

Główny artykuł: Trapinch/Lista ruchów w poprzednich generacjach


Poprzez poziom

Poprzez TM/TR

Poprzez rozmnażanie

Poprzez nauczanie

Specjalne ruchy

Ewolucja

Trapinch.png
Niewyewoluowany
Trapinch
ziemny
Rzadki Cukierek
Poziom 35
Vibrava.png
Pierwsza ewolucja
Vibrava
ziemnysmoczy
Rzadki Cukierek
Poziom 45


Flygon.png
Druga ewolucja
Flygon
ziemnysmoczy

Sprite'y

Sword Shield
328 VIII.png 328 s VIII.png
Normalny Lśniący
328MS.png Jeśli poszukujesz sprite'ów dotyczących tego gatunku, wejdź na pod-kategorię artykułu na Bulbapedii.

Ciekawostki

  • Trapinch jest jedynym ze swojej rodziny ewolucyjnej, który posiada Ukrytą Zdolność.
  • Trapinch ma najniższą podstawową statystykę Szybkości ze wszystkich Ziemnych Pokémonów.
  • Podstawowa statystyka Ataku Trapincha jest wyższa niż jego ewolucyjnej formy i jest taka sama, jak i jego finalnej ewolucyjnej formy. Może to być odniesienie do faktu, że larwy mrówek są bardziej agresywne i drapieżne niż ich dorosłe stadia.
    • Ma też najwyższą podstawową statystykę Ataku ze wszystkich Pokémonów, które mogą ewoluować dwa razy.
  • Od Generacji VIII, Trapinch i jego ewolucyjni krewni są jedynymi Pokémonami, które mają Grupę Hodowli Owadów i Smoczych.

Pochodzenie

Trapinch opiera się na stadium larwalnym mrówkolwa, który przed dojrzewaniem w postać dorosłego skrzydlatego osobnika żyje w stożkowych piaszczystych jamach.

Etymologia

Trapinch jest kombinacją trap (co opisuje pułapki jakie używa do złapania ofiary) i pinch (odnosząc się do jego potężnych szczęk).

Nuckrar może być skróceniem słowa nutcracker, odnosząc się do jego szczęk przypominających te u dziadka do orzechów. Nuckrar może też być grą słów od "knucker", rodzaju ludowego smoka który żyje w dziurze.


Spinda #327: Spinda
Pokémony
#329: Vibrava Vibrava
Advertisement