Trapinch (jap: ナックラー Nuckrar) jest Pokémonem typu Ziemnego, wprowadzonym w Generacji III.
Ewoluuje w Vibravę począwszy od poziomu 35, po czym ewoluuje w Flygona począwszy od poziomu 45.
Biologia
Trapinch to pomarańczowy, owadoidalny Pokémon. Ma okrągłe ciało z białym spodem i czterema kościstymi nogami. Ma również proporcjonalnie dużą głowę, małe czarne oczy z błyszczącymi źrenicami i zygzakowate usta.
Duże szczęki Trapincha są wystarczająco potężne, aby kruszyć głazy. Żyje na suchych pustyniach i może wytrzymać tydzień bez wody. Zamiast aktywnie polować na zdobycz, ryje w piasku, aby zbudować gniazda w kształcie miski lub stożka, w których czeka, aż ofiara wpadnie do środka i zostanie uwięziona. Ciężar dużej głowy tego Pokémona sprawia, że Trapinch porusza się wolniej, ale staje się wrażliwy po upadku lub przewróceniu się na plecy. Jego naturalnym drapieżnikiem jest Sandile.
W anime
Ważniejsze występy
Trapinch zadebiutował w odcinku Podziemna kradzież!. Trapinch wykopywał podziemny labirynt. Badacz imieniem Hal chciał znaleźć jezioro, które widział, gdy był małym chłopcem. Kiedy Ash, May, Brock, Max, Hal, Elisa, badaczka, i Zespół R zgubili się w labiryncie, w końcu znaleźli podziemne jezioro.
Drugoplanowe role
Trapinch pojawił się jako jeden z Pokémonów Nolanda w odcinku Numero Uno Articuno.
W odcinku Pokémon Ranger i porwany Riolu! Część 2, Solana kontrolowała Trapincha przy pomocy przechwytu, by pomógł złapać złoczyńców.
Trapinch pojawił się również w odcinku Konkurs naśladowania Pokémonów. Był przebrany za Turtwiga.
Trapinch pojawił się w odcinku Rywalizacja o Gible'a!.
Wpisy Pokédexa
|
W mandze
W mandze Pokémon Adventures
Dane w grach
Wpisy w Pokédexie
Gra | Wpis z Pokédexa |
---|---|
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją III. | |
Ruby | Gniazdo Trapincha to wgłębiony, przypominający miskę dół wykopany w piasku. Ten Pokémon cierpliwie czeka, aż ofiara spadnie do dołu. Jego gigantyczne szczęki mają wystarczającą siłę, by zmiażdżyć nawet głazy. |
Sapphire | Trapinch jest cierpliwym łowcą. Kopie nieuniknioną jamę na pustyni i czeka, aż spadnie ofiara. Ten Pokémon może przejść cały tydzień bez dostępu do wody. |
Emerald | Jego wielkie szczęki potrafią przeżreć głazy. Ponieważ jego głowa jest duża, trudno jest mu się wyprostować, jeśli przewróci się na plecy. |
FireRed | Żyje na suchych pustyniach. Tworzy opadającą pułapkę w piasku, gdzie cierpliwie czeka na zdobycz. |
LeafGreen | |
Diamond | Tworzy stożkowatą jamę w pustynnym piasku i czeka na dnie, aż ofiara spadnie. |
Pearl | |
Platinum | |
HeartGold | Jego gniazdo to nachylony, przypominający miskę dół na pustyni. Gdy coś wpadnie, już nie ucieknie. |
SoulSilver | |
Black | Tworzy stożkowatą jamę w pustynnym piasku i czeka na dnie, aż ofiara spadnie. |
White | |
Black 2 | Tworzy nieunikniony stożkowy dół i czeka na dnie, aż ofiara spadnie. |
White 2 | |
X | Żyje na suchych pustyniach. Tworzy opadającą pułapkę w piasku, gdzie cierpliwie czeka na zdobycz. |
Y | Tworzy nieunikniony stożkowy dół i czeka na dnie, aż ofiara spadnie. |
Omega Ruby | Gniazdo Trapincha to wgłębiony, przypominający miskę dół wykopany w piasku. Ten Pokémon cierpliwie czeka, aż ofiara spadnie do dołu. Jego gigantyczne szczęki mają wystarczającą siłę, by zmiażdżyć nawet głazy. |
Alpha Sapphire | Trapinch jest cierpliwym łowcą. Kopie nieuniknioną jamę na pustyni i czeka, aż spadnie ofiara. Ten Pokémon może przejść cały tydzień bez dostępu do wody. |
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Let's Go, Pikachu! i Let's Go, Eevee!. | |
Sun | Może przeżyć tydzień bez jedzenia. Czeka cierpliwie na dnie gniazda, aż pojawi się ofiara. |
Moon | Podczas kopania w piasku jego gigantyczne szczęki miażdżą skały, które blokują mu drogę. Buduje gniazdo w kształcie lejka. |
Ultra Sun | Jego szczęki są wystarczająco silne, aby zmiażdżyć skały, ale tak ciężkie, że nie może się podnieść, jeśli się przewróci. Sandile wykorzystuje te chwile jako swoją szansę. |
Ultra Moon | Buduje gniazda, które działają też jako pułapki, czekając na swoją ofiarę. Gdy zapada noc, wykopuje sobie miejsce pod piaskiem, aby usnąć. |
Sword | Jego gniazdo to nachylony, przypominający miskę dół na pustyni. Gdy coś wpadnie, już nie ucieknie. |
Shield | Tworzy nieunikniony stożkowy dół i czeka na dnie, aż ofiara spadnie. |
Lokalizacje w grze
Gra | Lokalizacja |
---|---|
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją III. | |
Ruby | Trasa 111 |
Sapphire | |
Emerald | Trasa 111, Wieża Mirażu |
FireRed | Wymiana |
LeafGreen | |
Colosseum | Wymiana |
XD | Kamienny Poké Punkt |
Diamond | Trasa 228 (Poké Radar) |
Pearl | |
Platinum | Wymiana |
HeartGold | Strefa Safari |
SoulSilver | |
Pal Park | Góra |
Black | Wymiana, Event |
White | Biały Las |
Black 2 | Pustynny Kurort, Odwrotna Góra |
White 2 | |
Dream World | Chropowata Góra |
X | Trasa 13, Przyjacielskie Safari (Ziemne) |
Y | |
Omega Ruby | Trasa 111 |
Alpha Sapphire | |
Sun | Pustynia Haina |
Moon | |
Ultra Sun | Pustynia Haina |
Ultra Moon | |
Let's Go Pikachu | Nie do zdobycia |
Let's Go Eevee | |
Sword | Trasa 6, Wzgórza HammerlockeSh Toczące Pola, Oko Axew, Pyliste Zagłębie (DynaMaxowa Walka) |
Shield |
W pobocznych grach
Gra | Lokalizacja |
---|---|
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją III. | |
MD Red | Cicha Otchłań (6F-9F), Jaskinia Życzenia (21F-28F), Pustynny Region (1F-11F), Radosna Wieża (21F-24F) |
MD Blue | |
MD Time | Północna Pustynia (1F-15F) |
MD Darkness | |
MD Sky | Północna Pustynia (1F-15F) |
W eventach
Gry | Event | Język | Lokalizacja | Poziom | Czas wydania |
---|---|---|---|---|---|
BW | Year of the Dragon Egg Trapinch | japoński | Japonia | 1 | 6 stycznia - 5 lutego, 2012 |
BW | Year of the Dragon Trapinch | koreański | Wi-Fi | 1 | 23 sierpnia - 4 października, 2012 |
Trzymane przedmioty
Gra | Trzymane przedmioty | ||
---|---|---|---|
Ruby | Sapphire | ![]() | |
Emerald | |||
Pokémon XD | ![]() | ||
Diamond | Pearl | ![]() | |
HeartGold | SoulSilver | ![]() | |
Black | White | ![]() | |
Black 2 | White 2 | ![]() | |
X | Y | ![]() | |
Omega Ruby | Alpha Sapphire | ![]() | |
Sun | Moon | ![]() | |
Ultra Sun | Ultra Moon | ![]() | |
Sword | Shield | ![]() |
Statystyki
Podstawowe statystyki
Statystyki | Zasięg | ||
---|---|---|---|
Na Poz. 50 | Na Poz. 100 | ||
HP: 45
|
105 - 152 | 200 - 294 | |
A: 100
|
94 - 167 | 184 - 328 | |
O: 45
|
45 - 106 | 85 - 207 | |
SA: 45
|
45 - 106 | 85 - 207 | |
SO: 45
|
45 - 106 | 85 - 207 | |
S: 10
|
13 - 68 | 22 - 130 | |
Suma: 290
|
Inne Pokémony z tą sumą | ||
Statystyki Pokéathlonu
|
| ||||||||||
|
| ||||||||||
|
|
Efektywność typów
Normalne uszkodzenia | Podatny na | Niepodatny na | Opierający się | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
| ||||||||||||||||||
|
Lista ruchów
- Główny artykuł: Trapinch/Lista ruchów w poprzednich generacjach
Poprzez poziom
Poprzez TM/TR
Poprzez rozmnażanie
Poprzez nauczanie
Specjalne ruchy
Ewolucja
![]() Niewyewoluowany Trapinch ziemny |
![]() Poziom 35 |
![]() Pierwsza ewolucja Vibrava ziemnysmoczy |
![]() Poziom 45 |
![]() Druga ewolucja Flygon ziemnysmoczy |
Sprite'y
|

Ciekawostki
- Trapinch jest jedynym ze swojej rodziny ewolucyjnej, który posiada Ukrytą Zdolność.
- Trapinch ma najniższą podstawową statystykę Szybkości ze wszystkich Ziemnych Pokémonów.
- Podstawowa statystyka Ataku Trapincha jest wyższa niż jego ewolucyjnej formy i jest taka sama, jak i jego finalnej ewolucyjnej formy. Może to być odniesienie do faktu, że larwy mrówek są bardziej agresywne i drapieżne niż ich dorosłe stadia.
- Ma też najwyższą podstawową statystykę Ataku ze wszystkich Pokémonów, które mogą ewoluować dwa razy.
- Od Generacji VIII, Trapinch i jego ewolucyjni krewni są jedynymi Pokémonami, które mają Grupę Hodowli Owadów i Smoczych.
Pochodzenie
Trapinch opiera się na stadium larwalnym mrówkolwa, który przed dojrzewaniem w postać dorosłego skrzydlatego osobnika żyje w stożkowych piaszczystych jamach.
Etymologia
Trapinch jest kombinacją trap (co opisuje pułapki jakie używa do złapania ofiary) i pinch (odnosząc się do jego potężnych szczęk).
Nuckrar może być skróceniem słowa nutcracker, odnosząc się do jego szczęk przypominających te u dziadka do orzechów. Nuckrar może też być grą słów od "knucker", rodzaju ludowego smoka który żyje w dziurze.
|
|
|