Pokémon Wiki
Advertisement

Timer Ball (jap: タイマーボール Timer Ball) to Poké Ball wprowadzony w Generacji III. Może być używany do łapania dzikich Pokémonów, mając większe szanse na odniesienie sukcesu, im dłużej upłynęło od początku walki. Został opracowany przez Korporację Devon.

W grach rdzennej serii[]

Koszt[]

Gry Koszt Cena sprzedaży
RSEFRLG
DPPtHGSS
BWB2W2
XYORAS
SMUSUM
SwSh
PokémonDollar1000 PokémonDollar500

Efekt[]

Manualna aktywacja[]

Kiedy jest używany z Plecaka podczas napotkania dzikiego Pokémona, spróbuje złapać dzikiego Pokémona. Ma modyfikator wskaźnika złapania, który zwiększa się z liczbą tur, które minęły podczas napotkania (więc jego licznik wynosi 0 podczas pierwszej tury), obliczany w następujący sposób:

Od Generacji III do IV:

Od Generacji V:

Jeśli jest użyty na Ultra Bestii, modyfikator wskaźnika złapania jest zamiast tego ustawiony na 0.1×.

Timer Ball nie może być używany w sytuacjach, w których nie można użyć Poké Balli, na przykład w dzikich bitwach z dwoma lub więcej obecnymi przeciwnikami lub przeciwko Pokémonowi podczas próby. Jeśli jest używany w walce przeciwko Trenerowi (za wyjątkiem, jeśli się użyje jako Snag Balla przeciwko Cienistemu Pokémonowi), przeciwny Trener odbije go, marnując kulę. Jeśli jest używany na duchu Marowak, ten go uniknie, marnując kulę.

Trzymany przedmiot[]

Rzut zawiedzie, jeśli użytkownik trzyma Timer Ball.

Opis[]

Gry Opis
RSE Bardziej efektywny, im więcej tur minęło w walce.
FRLG Nieco inny BALL, która staje się coraz lepszy, im więcej tur minęło w walce.
Colo.XD BALL, który zyskuje na mocy w walkach, w których minęło wiele tur.
DPPtHGSS
BWB2W2
Nieco inny Ball, która staje się coraz lepszy, im więcej tur minęło w walce.
XYORAS
SMUSUMPE
Nieco inny Poké Ball, który staje się coraz bardziej skuteczny wraz z liczbą tur w bitwie.
SwSh Nieco inny Poké Ball, który staje się coraz bardziej skuteczny w łapaniu Pokémonów, im więcej tur wykonywanych jest w walce.

Nabycie[]

Gry Ograniczone metody Powtarzalne metody
RSE Dom Sztuczek (Drugie puzzle) Poké Market Rustboro (po otrzymaniu Repeat Balla od Pracownika Devon na Trasie 116)
FRLG Automat Drugiej Wyspy (przed ulepszeniem Maszyny Sieciowej przy użyciu Rubinu i Szafiru)
Colo. Metro Podziemia Peryferie Stacji (po pierwszym emailu Dukinga)
XD Wyspa Citadark Peryferie Stacji
DPPt Trasa 207Pt Poké Markety: Celestic, Canalave, Snowpoint i Liga Pokémon
Gazeta Codzienna Pokémon
HGSS Loteria Domu Towarowego Goldenrod (druga nagroda)Sob
PW Pole Sinnoh (2500+ kroków)
BW Miasto Castelia, Jaskinia Elektrokamieni, Miasto Icirrus, Jaskinia Rywali Poké Markety: Opelucid i Liga Pokémon; Centrum Handlowe Dziewiątka
B2W2 Trasa 12, Miasto Castelia, Miasto Striaton Poké Markety: Opelucid, Droga Zwycięstwa i Icirrus; Centrum Handlowe Dziewiątka
XY Trasę 19 i 17; Miasteczko Geosenge, Fabryka Poké Balli Poké Markety: Coumarine, Snowbelle i Lumiose (Południowy Bulwar); Butik Poké Balli
ORAS Poké Market Rustboro (po rozmowie z naukowcem na Trasie 116)
Trasa 119 (20% szans po rewanżu z Pokémon Ranger Catherine i Pokémon Rangerem Jackson)
PMC Przygoda z wózkiem (wszystkie poziomy)
SMUSUM Góra Rumieńca Poké Market Paniola, Oszczędny Megamarket
Plac Festiwalu (Sklep Ball)MUM
SwSh Wszyscy Handlarze Watt (50 W)
Poké Market Hammerlocke (Południowe Centrum Pokémon)
Stadion Wyndon
SwShIoA Cram-o-matic (Biały Apricorn)

Wygląd[]

Grafika[]

SugimoriTimerBall
Grafika od
Kena Sugimori

Sprite'y[]

Timer Ball III Timer Ball summary Colo Timer Ball summary XD
Sprite w walce i
podczas opisu z
Generacji III
Sprite opisu z
Colosseum
Sprite opisu z
XD: Gale of Darkness
Timer Ball summary IV Timer Ball battle IV Timer Ball battle V
Sprite opisu z
Generacjach IV i V
Sprite w walce w
Generacji IV
Sprite w walce w
Generacji V

Modele[]

Timer Ball battle 3DS Timer Ball VIII
Model w walce w
X, Y, Omega Ruby,
Alpha Sapphire
, Sun, Moon,
Ultra Sun i Ultra Moon
Model z
Generacji VIII

W innych językach[]

Język Tytuł
Francuski Chrono Ball
Niemiecki Timerball
Włoski Timer Ball
Koreański 타이마볼 Timer Ball
Hiszpański Turno Ball



Advertisement