FANDOM



Throh (japナゲキ Nageki) jest Pokémonem typu Walczącego, wprowadzonym w Generacji V.

Nie wiadomo czy ewoluuje w lub z innego Pokémona, ale jest uważany za odpowiednik Sawka.

Biologia

Fizjologia

Throh jest walczącym Pokémonem z masywnym ciałem, czerwoną skórą i pozornie ubrany jest w biało-czarny strój sztuki walki. Jego głowa jest okrągła z kształtem "Y" na oczach i nosie. Kołnierz jego stroju jest otoczony czarnym kolorem. Ręce Throha są czerwone z trzema palcami. Ma czarny pas, a jego białe "spodnie" mają czarne łaty na kolanach. Jego nogi także mają trzy palce.

Różnice płci

Throh jest tylko samcem.

Specjalne zdolności

Jego moc wzrasta, gdy jego pas jest związany. Throh ma siłę, by rzucić wrogów większych niż on sam.

Zachowanie

Throhy mają tendencję do rzucenia wokół większych przeciwników. Żyją w stadach około 5 Pokémonów. Tworzy swój własny pas przez tkanie winorośli.

Siedlisko

Throhy zwykle gromadzą się w pięcioosobowe stada.

Dieta

Tak jak każdy Pokémon, Throh nie pogardzi karmą dla Pokémonów lub jagodami.

W anime

Najważniejsze występy

Throh zadebiutował w TV w The Clubsplosion Begins! pod własnością Montgomery'ego.

Drugoplanowe role

Throh zadebiutował w czternastym filmie.

W mandze

W mandze Pokémon Adventures

Dane w grach

Opisy w Pokédexie

Gra Wpis z Pokédexa
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją V.
Black Kiedy zaciska pas, staje się silniejszy. Dziki Throh używa winorośli do tkania własnych pasów.
White Kiedy napotykają wrogów większych od siebie, próbują nimi rzucić. Zawsze podróżują w paczkach po pięć osobników.
Black 2 Kiedy napotyka przeciwnika większego od siebie, chce nim rzucić. Zmienia pasy, gdy staje się silniejszy.
White 2
X Kiedy zaciska pas, staje się silniejszy. Dziki Throh używa winorośli do tkania własnych pasów.
Y Kiedy napotyka przeciwnika większego od siebie, chce nim rzucić. Zmienia pasy, gdy staje się silniejszy.
Omega Ruby Kiedy zaciska pas, staje się silniejszy. Dziki Throh używa winorośli do tkania własnych pasów.
Alpha Sapphire Kiedy napotyka przeciwnika większego od siebie, chce nim rzucić. Zmienia pasy, gdy staje się silniejszy.
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Generacji VII.
Sword Wykonuje ruchy rzucania z doskonałą umiejętnością. W trakcie wielu bitew pas Throha ciemnieje, gdy pochłania pot noszącego.
Shield Trenują w grupach po pięć osobników. Każdy członek, który nie będzie w stanie nadążyć, odrzuci pas i opuści grupę.

Lokalizacje

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją V.
Black Trasy 10, 15, i 18, Bezkresny Las (zewnętrzny) (szeleszcząca trawa)
White Trasy 10, 15, i 18, Bezkresny Las (zewnętrzny) (wysoka trawa)
Black 2 Trasy 15, 18, i 23, Bezkresny Las (zewnętrzny) (szeleszcząca trawa)
Droga Zwycięstwa (wysoka trawa)
White 2 Trasy 15, 18, i 23, Bezkresny Las (zewnętrzny), Droga Zwycięstwa (wysoka trawa)
Dream World Park Snów*
X Przyjacielskie Safari (Walczące)
Y Trasa 11, Przyjacielskie Safari (Walczące)
Omega Ruby Trasa 112 (ukryty Pokémon*)
Alpha Sapphire Wymiana
Sun Pokémon Bank
Moon
Ultra Sun Pokémon Bank
Ultra Moon
Let's Go Pikachu Nie do zdobycia
Let's Go Eevee
Sword Wymiana za Vanillisha w Circhester
Shield Trasa 8, Mostowe Pole, Lustro Olbrzymów, Peryferie Motostoke, Brzeg Rzeki Motostoke

W pobocznych grach

Trzymany przedmiot

Gra Trzymane przedmioty
Black White Bag Black Belt Sprite Czarny Pas (5%)
Black White Bag Expert Belt Sprite Pas Eksperta (1%)
Black 2 White 2 Bag Black Belt Sprite Czarny Pas (5%) Bag Expert Belt Sprite Pas Eksperta (1%)
X Y Bag Black Belt Sprite Czarny Pas (5%)
Omega Ruby Alpha Sapphire Bag Black Belt Sprite Czarny Pas (5%)
Sword Shield Bag Black Belt Sprite Czarny Pas (5%)

Statystyki

Podstawowe statystyki

Statystyki Zasięg
Na Poz. 50 Na Poz. 100
120
180 - 227 350 - 444
A:
100
94 - 167 184 - 328
O:
85
81 - 150 157 - 295
30
31 - 90 58 - 174
85
81 - 150 157 - 295
S:
45
45 - 106 85 - 207
Suma:
465
Inne Pokémony z tą sumą
  • Minimalne statystyki są obliczane na podstawie 0 EV'ów, IV'ów z 0, oraz (jeśli jej dotyczy) przeszkadzającej natury.
  • Maksymalne statystyki są obliczane na podstawie 252 EV'ów, IV'ów z 31, i (jeśli jej dotyczy) pomocniczej natury.

Efektywność typów

Normalne uszkodzenia Podatny na Niepodatny na Opierający się
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny
kamienny ½×
robaczy ½×
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny ½×
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny
kamienny ½×
robaczy ½×
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny ½×
baśniowy
normalny
walczący
lodowy
trujący
ziemny
kamienny ½×
robaczy ½×
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny ½×
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny
kamienny ½×
robaczy ½×
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny ½×
baśniowy

Lista ruchów

Główny artykuł: Throh/Lista ruchów w poprzednich generacjach


Poprzez poziom

Poprzez TM/HM

Poprzez rozmnażanie

Poprzez nauczanie

Specjalne ruchy

Ewolucja

Throh
Niewyewoluowany
Throh
walczący

Sprite'y

538MS Jeśli poszukujesz sprite'ów dotyczących tego gatunku, wejdź na pod-kategorię artykułu na Bulbapedii.

Ciekawostki

Pochodzenie


537MS #537: Seismitoad
Pokémony
#539: Sawk 539MS

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.